【風暴之門】縫合創新,RTS的未來?噱頭拉滿表現如何?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 106

  • @翠狗
    @翠狗 7 หลายเดือนก่อน +2

    不是每款遊戲都要走向電競化
    但電競化帶來的商業利益又太香

  • @平仁陳-z3c
    @平仁陳-z3c 7 หลายเดือนก่อน +4

    第3個陣營難道是 天使🎉

  • @FantasyRozen
    @FantasyRozen 7 หลายเดือนก่อน +3

    介面超棒,期待類似的懶人玩法用在其他RTS上
    像戰鎚40k

  • @蛋黃白
    @蛋黃白 7 หลายเดือนก่อน +44

    這個畫風彷彿倒退了15年不止

    • @周玉清-j3n
      @周玉清-j3n 7 หลายเดือนก่อน +9

      缺一個微軟爸爸 看看帝國4

    • @bravo189226
      @bravo189226 7 หลายเดือนก่อน +15

      說真的RTS遊戲就缺玩家了,高水準表現反而更會限制發展,更好遊戲性才是RTS主流單純討論你說畫風的問題,目前RTS玩家黏度最高的反而是世紀2代,更遑論各位可能連RTS都玩不好然後在這討論的一堆

    • @燃燒的烤雞
      @燃燒的烤雞 7 หลายเดือนก่อน +15

      我比較好奇 會不會開放設計群
      當年魔獸爭霸會紅 不是因為他的戰役故事 也不是因為他的對戰 
      而是因為自由的隨意小地圖群
      多少人是玩了N年小遊戲 正規戰一場都沒玩過的

    • @莫晏丞
      @莫晏丞 7 หลายเดือนก่อน

      @@燃燒的烤雞這倒是真的😂

    • @johnliu970
      @johnliu970 7 หลายเดือนก่อน

      还在优化嘛

  • @yehhanlu7303
    @yehhanlu7303 7 หลายเดือนก่อน +16

    星海到底是領先多少年的作品…

  • @templar770402
    @templar770402 3 หลายเดือนก่อน +1

    感覺要翻車

  • @slm52303025
    @slm52303025 7 หลายเดือนก่อน +19

    RTS的時代已經過了
    MMORPG也正在邁向死亡

    • @roselle_and_his_music
      @roselle_and_his_music 7 หลายเดือนก่อน

      沒錯,除了魔獸和FF14,沒一個能打的

  • @Yeah-yn4vc
    @Yeah-yn4vc 7 หลายเดือนก่อน +2

    即时策略永不过时,很期待

    • @趣向俱樂部
      @趣向俱樂部 3 หลายเดือนก่อน

      战锤40k也很不错的,操作也简单,但是不知道基于什么原因没落了

  • @linkai5076
    @linkai5076 7 หลายเดือนก่อน +3

    太困難了 星海爭霸無法超越 而且我說的是一代

  • @maxchang2054
    @maxchang2054 7 หลายเดือนก่อน +2

    感覺用星2自製圖都屌打這遊戲,讓人不勝唏噓。

  • @joezou9930
    @joezou9930 7 หลายเดือนก่อน +1

    我看到了这款游戏满满的诚意,它剑刃风暴拿的是锤😂够创新

  • @KAIWANG-bd5ux
    @KAIWANG-bd5ux 7 หลายเดือนก่อน +4

    這款唯一亮點就是免費了XD

  • @李光大-q3x
    @李光大-q3x 7 หลายเดือนก่อน +1

    又來了
    用心做動畫
    用手做遊戲
    用腳做平衡
    不是我說的 是某位大神說的😑

  • @ADMLU
    @ADMLU 7 หลายเดือนก่อน +2

    母穴之巢 冰封王座 才是经典

  • @ningno00
    @ningno00 7 หลายเดือนก่อน +1

    缝合怪啊 应该把水雷工作室也收去一起干 水雷最近被世嘉踢出公司了 暴雪加水雷天下无敌了自己缝自己都够玩到下辈子了

  • @StevenInIsekai
    @StevenInIsekai 3 หลายเดือนก่อน

    一些設計不錯,但美術沒跟上。
    也難以在打造暴雪積累的IP名聲,但舊爆雪也無法發揮IP價值,這使狀況很為難。
    目前看比較像老人過度的產品,證明一些自己未能實現的想法與做想做的遊戲,但不容易直接大賣爆紅。
    關於介面改善、輔助AI等,其實只要受歡迎,各大遊戲廠商就會互相抄來抄去。
    仍有望箭接影響未來RTS發展。

  • @xakkuo
    @xakkuo 7 หลายเดือนก่อน +1

    風暴要火!

  • @SuperSaiyan-b3u
    @SuperSaiyan-b3u 7 หลายเดือนก่อน +3

    還是星海有可看性 這遊戲不行阿😂

  • @陳翰-s9u
    @陳翰-s9u 7 หลายเดือนก่อน +3

    PVE做得好可以考慮玩..星海2的合作沒更新真的可惜🥲

    • @吉姆-e9g
      @吉姆-e9g 7 หลายเดือนก่อน

      已停止合作模式的發展了,只維持一般天梯跟一般對戰,狀況可能是放棄這遊戲了。

  • @User-2j0k0g2f5u
    @User-2j0k0g2f5u 7 หลายเดือนก่อน +2

    換湯不換藥

  • @nomooon
    @nomooon 7 หลายเดือนก่อน

    Starcraft 和 Warcraft 是两种风格,Warcraft有英雄RPG和随机性(伤害随机,宝物随机),但这种元素,玩Starcraft的不见得喜欢。

  • @YM-di7fy
    @YM-di7fy 7 หลายเดือนก่อน +3

    建筑 单位 场景 完全不匹配。画风都不是一个款式

  • @LK7475XD
    @LK7475XD 7 หลายเดือนก่อน +3

    突然覺得星海爭霸好玩多了

  • @zonvoltsanger8158
    @zonvoltsanger8158 7 หลายเดือนก่อน +18

    玩法還可以,但美術不行

    • @Sevendays777
      @Sevendays777 7 หลายเดือนก่อน +1

      已RTS美術風格來說,及格了

    • @Pan0412
      @Pan0412 7 หลายเดือนก่อน

      或許以後也可以透過更新改善美術

    • @Zoe-sakurahitomi
      @Zoe-sakurahitomi 7 หลายเดือนก่อน +2

      想想星海爭霸1剛出的奇特美術,希望遊戲好玩能撐到美術更新吧

    • @marklai264
      @marklai264 7 หลายเดือนก่อน

      @@Sevendays777 沒吧...被屌打

    • @任家佑-h9n
      @任家佑-h9n 7 หลายเดือนก่อน +2

      老實說做成星海一代的美術搞不好更吸引人,多點菱角多點特色

  • @wihongame
    @wihongame 7 หลายเดือนก่อน +1

    感覺像是合作聯動的DLC一樣,幾乎沒有差別....

  • @soldiersvejk2053
    @soldiersvejk2053 7 หลายเดือนก่อน

    完全俯视看着有点别扭。还是星际2那样45度等线透视更舒服。

  • @hhundredd
    @hhundredd 7 หลายเดือนก่อน

    那投石車是塑膠做的嗎

  • @Cyberium
    @Cyberium 7 หลายเดือนก่อน +1

    星海2比不上星海1

  • @xben1020
    @xben1020 7 หลายเดือนก่อน

    Stormgate 很不錯啊,現在還是 Beta,很期待

  • @-ray-ql8zi
    @-ray-ql8zi 7 หลายเดือนก่อน +1

    现在做RTS真的需要勇气

  • @肉絲蛋炒飯-b4y
    @肉絲蛋炒飯-b4y 7 หลายเดือนก่อน

    長年玩動作遊戲,RTS不是不玩,只是覺得每次玩都讓自己感覺像個殘廢

  • @黒鴉雨夜
    @黒鴉雨夜 7 หลายเดือนก่อน +1

    星海的魔獸英雄版本
    畫風要再適應

  • @chiennanlin322
    @chiennanlin322 7 หลายเดือนก่อน +21

    一堆大佬....卻做出一坨翔

    • @RayLayerd
      @RayLayerd 7 หลายเดือนก่อน

      看起來沒有到翔那麼糟吧

    • @benlee7919
      @benlee7919 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@RayLayerd 認真講,看完試玩,我選擇回頭打星海:P

  • @陸忍甲
    @陸忍甲 7 หลายเดือนก่อน +1

    地圖編輯器才是主體😅

  • @advancedmonkey7702
    @advancedmonkey7702 7 หลายเดือนก่อน

    这种2010年画面和效果,不可能吸引到新玩家的。

  • @DoryFinN
    @DoryFinN 7 หลายเดือนก่อน

    遊戲性就是紅警魔獸星海縫合,聽起來很好玩,但畫風有點勸退…

  • @曾家豐-f1m
    @曾家豐-f1m 7 หลายเดือนก่อน

    感覺《風暴崛起(Tempest Rising)》比較有料

  • @藍色宇宙-g2t
    @藍色宇宙-g2t 10 วันที่ผ่านมา

    完全不想玩…這個玩家超少到,入門難度太難推廣了星海2就在那邊卡著

  • @BadBestx
    @BadBestx 7 หลายเดือนก่อน

    是時候 換個遊戲嘗試看看了吧!?
    看看它的內容 是否可以補上畫風的差異

  • @scotthsu2095
    @scotthsu2095 7 หลายเดือนก่อน +1

    我覺得可以

  • @z7788
    @z7788 7 หลายเดือนก่อน +8

    畫面比SC2還差........回到魔獸3

    • @alexwu358
      @alexwu358 7 หลายเดือนก่อน

      还没上线正式版呢,现在很多模型都是占位品

  • @fir0218
    @fir0218 7 หลายเดือนก่อน

    老實說玩家真的沒得選擇 因為現在遊戲生態即時戰略可以說是沒落了
    是可以去玩 魔獸3 星海2 紅色警戒 但對戰AI來說 星海2極度不友善 無法選擇難度剩下就無限跑劇情

  • @mastime2
    @mastime2 7 หลายเดือนก่อน

    美術沒有跟著過來啊

  • @paragon0106
    @paragon0106 7 หลายเดือนก่อน

    這就把星海爭霸+魔獸爭霸+暴雪英霸全部縫合在一起....連畫質都縫進去了

  • @西河黎穆
    @西河黎穆 7 หลายเดือนก่อน

    很难看好,这很容易游戏出来之初陷入情怀狂欢,等热情退潮后就进退维谷的困境。关键是能吸引多少没有情怀的新人入坑,然后又留住了多少人。

  • @user-sir999
    @user-sir999 7 หลายเดือนก่อน

    沒英雄單位嗎?~~有點希望有!!

  • @kaydens6964
    @kaydens6964 7 หลายเดือนก่อน

    母巢之战永远的神

  • @席諾風
    @席諾風 7 หลายเดือนก่อน +1

    不用開發新IP
    拜託這些大佬救救破曉之戰系列
    40K的RTS已經廢了

    • @yes.1392
      @yes.1392 7 หลายเดือนก่อน +1

      是阿
      明明是一個超級適合rts的ip
      不過可不可以不要在把阿斯塔特當最底層雜兵了,明明有星界軍啊

    • @FantasyRozen
      @FantasyRozen 7 หลายเดือนก่อน +1

      我喜歡神靈族跟戰鬥修女

  • @Ruls2635
    @Ruls2635 7 หลายเดือนก่อน

    DOTA類型都在消退了.還想靠RTS再起?!
    我覺得很玄

  • @yuefenggao7483
    @yuefenggao7483 7 หลายเดือนก่อน

    对这些RTS大佬,怎么说呢,别人是做得不好被炒了,你们是做得很好,但是你们那一行被人炒了。

  • @foxfire5235
    @foxfire5235 7 หลายเดือนก่อน

    星际和魔兽的成功是因为有免费的制图工具让玩家自由创作,如果这款游戏没有就等着失败。

  • @enk679
    @enk679 7 หลายเดือนก่อน +1

    看起來很像星際2的合作 簡單建築 開始造兵
    美術跟 特戰英豪 一樣 鳥

  • @DHcjdher
    @DHcjdher วันที่ผ่านมา

    怎麼越做越退步

  • @wenyuanzhang9716
    @wenyuanzhang9716 7 หลายเดือนก่อน

    首先我怎么看它都像一个山寨货。其次,星际和魔兽是两种不同的游戏思维,要说即时战略这四个字,其实星际更为贴切。而这款游戏似乎玩法上与魔兽更接近,至于人类是不是星际中那种现代科技种族,我想这本质上只是一个外观问题,于游戏方式上并不重要。也就是说,它很可能就是一个新瓶装老酒的产物,它要哪一天也兴盛起来,并不是在游戏方式上有什么不同以往的亮点,更可能是新生代玩家更容易接触到它。

  • @melbourneking7497
    @melbourneking7497 7 หลายเดือนก่อน

    对于80后,90后玩家,这种游戏就算放到当年都没人会买。不用编队,选建筑不就是红警嘛。我看它连CandC都不如。一没引人入胜的背景故事,二没华丽的画面,三没操控性,四没话题性,五没平衡性。连卖萌都不如“猪兔大战”,你靠什么吸引玩家?

  • @windhydra6511
    @windhydra6511 7 หลายเดือนก่อน

    怎麼像套皮的魔獸😨 那個旋轉攻擊真一言難盡... 好好做個類星海不好嗎,sc1都活了這麼久
    上次某個風暴moba免費也做不起來

  • @蘇柏諭-e9r
    @蘇柏諭-e9r 7 หลายเดือนก่อน

    魔獸跟星海還有Dota2的核心族群不是小遊戲的玩家嗎?星海的三消那是真的好玩,信長三國XD版不就是後來Dota始祖?既然大家都一樣哪有必要重新開始一款新遊戲

  • @paulzhu7694
    @paulzhu7694 7 หลายเดือนก่อน

    画面实在太无感

  • @wingjoy-or5kt
    @wingjoy-or5kt 7 หลายเดือนก่อน +1

    本来星际2就设计得不好玩,毁灭星际1的教主,和jaedong等一众选手都放弃星际2了,当然和他们的成绩也有关,但最主要是星际2设计得太令人失望,一个设计星际2的去合作做开发,一眼看去浓浓的星际2味道,根本没想尝试的冲动,另外还有cnc系列团队,cnc也是后面越出越没落的游戏,只能说不可能会有大的浪花。
    cnc一代和红警系列还有星际一都是好游戏,后面出的基本都是狗尾续貂

  • @beel8287
    @beel8287 3 หลายเดือนก่อน

    没用的,画面再好,故事再吸引人都没用,
    RTS没落的原因是玩家对游戏的快餐化需求,
    愿意花时间成本去学习研究一款游戏的玩家越来越少了。
    所以RTS的没落是必然的。

  • @jenhonwan8175
    @jenhonwan8175 7 หลายเดือนก่อน

    stormgate要素太多,很難讓人入門
    現在的遊戲還是要盡量簡化,不然就是一堆人擋在門外進不去

  • @leochen3211
    @leochen3211 7 หลายเดือนก่อน

    这是啥缝合怪

  • @XX-yo7vv
    @XX-yo7vv 7 หลายเดือนก่อน

    跟星际比,这游戏完全没想玩的欲望,,,,跟谁做的没啥关系,就是觉得,DOTA跟王者一样,没可比性。。。,对标星际有点托大了,对标魔兽争霸倒是可以,重置版那坨。

  • @timwang725
    @timwang725 7 หลายเดือนก่อน

    星际2就算了吧,RTS巅峰只有星际。

  • @f010097
    @f010097 7 หลายเดือนก่อน

    這個美術比魔獸3還不如,還前暴雪員工組成,比星海二爛太多了吧。

  • @archsama2012
    @archsama2012 7 หลายเดือนก่อน

    这画面表现力感觉还不如星际2呢

  • @quintuschen7923
    @quintuschen7923 7 หลายเดือนก่อน

    就凭这个画风,就扛不起这个大旗

  • @Me_di_vh
    @Me_di_vh 7 หลายเดือนก่อน

    不好玩😂

  • @ChivesOfTheWall
    @ChivesOfTheWall 7 หลายเดือนก่อน +1

    讲真…………画面我就不吐糟了………………可你一个科幻游戏…………远程单位的射程像中世纪弓箭手一样真的认真的?

  • @JGarden-2010
    @JGarden-2010 7 หลายเดือนก่อน

    阉割版大杂烩😅看着就不想玩

  • @bilibili6910
    @bilibili6910 5 หลายเดือนก่อน

    爛透了種族意義不明辨別不出差異,說要自創品牌又拚了命抄老本,畫面差BUG多電競觀賞度不足,還是給我滾回去做星海吧

  • @saijin8745
    @saijin8745 7 หลายเดือนก่อน

    垃圾游戏

  • @燃燒的烤雞
    @燃燒的烤雞 7 หลายเดือนก่อน

    所以霸王條款還健在??
    因為如果霸王條款依然還在 我信這遊戲會跟淬鍊重生一樣
    上市一個月0.5分然後全面下架

  • @---loktarogar
    @---loktarogar 7 หลายเดือนก่อน

    感觉不好玩。。。

  • @Thechuchiwing0083
    @Thechuchiwing0083 7 หลายเดือนก่อน +5

    見到暴雪兩字就知道是垃圾

    • @Zoe-sakurahitomi
      @Zoe-sakurahitomi 7 หลายเดือนก่อน +2

      抱歉,冒昧請問一下您是什麼時候認識暴雪的?

    • @華生-t3i
      @華生-t3i 7 หลายเดือนก่อน +1

      是前暴雪吧?

    • @x208864
      @x208864 7 หลายเดือนก่อน +3

      你真的有看完內容嗎?

    • @bravo189226
      @bravo189226 7 หลายเดือนก่อน +5

      連爭霸星海都沒玩過吧,可能出兵都有問題,講真的多少人看到暴雪就跟風喊過氣,實際玩過有多少人??星海跟爭霸無聊嗎?我覺得單純難度太高而已,一堆只會玩傳說對決的說自己玩過RTS遊戲都會笑死

    • @Zoe-sakurahitomi
      @Zoe-sakurahitomi 7 หลายเดือนก่อน

      @@bravo189226 我覺得沒必要歧視手遊啦,但傳說是屬於moba而不是rts

  • @Hesi666
    @Hesi666 7 หลายเดือนก่อน

    星海二 好看多了