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不是每款遊戲都要走向電競化但電競化帶來的商業利益又太香
第3個陣營難道是 天使🎉
介面超棒,期待類似的懶人玩法用在其他RTS上 像戰鎚40k
這個畫風彷彿倒退了15年不止
缺一個微軟爸爸 看看帝國4
說真的RTS遊戲就缺玩家了,高水準表現反而更會限制發展,更好遊戲性才是RTS主流單純討論你說畫風的問題,目前RTS玩家黏度最高的反而是世紀2代,更遑論各位可能連RTS都玩不好然後在這討論的一堆
我比較好奇 會不會開放設計群當年魔獸爭霸會紅 不是因為他的戰役故事 也不是因為他的對戰 而是因為自由的隨意小地圖群多少人是玩了N年小遊戲 正規戰一場都沒玩過的
@@燃燒的烤雞這倒是真的😂
还在优化嘛
星海到底是領先多少年的作品…
感覺要翻車
RTS的時代已經過了MMORPG也正在邁向死亡
沒錯,除了魔獸和FF14,沒一個能打的
即时策略永不过时,很期待
战锤40k也很不错的,操作也简单,但是不知道基于什么原因没落了
太困難了 星海爭霸無法超越 而且我說的是一代
感覺用星2自製圖都屌打這遊戲,讓人不勝唏噓。
我看到了这款游戏满满的诚意,它剑刃风暴拿的是锤😂够创新
這款唯一亮點就是免費了XD
又來了 用心做動畫用手做遊戲用腳做平衡不是我說的 是某位大神說的😑
母穴之巢 冰封王座 才是经典
缝合怪啊 应该把水雷工作室也收去一起干 水雷最近被世嘉踢出公司了 暴雪加水雷天下无敌了自己缝自己都够玩到下辈子了
一些設計不錯,但美術沒跟上。也難以在打造暴雪積累的IP名聲,但舊爆雪也無法發揮IP價值,這使狀況很為難。目前看比較像老人過度的產品,證明一些自己未能實現的想法與做想做的遊戲,但不容易直接大賣爆紅。關於介面改善、輔助AI等,其實只要受歡迎,各大遊戲廠商就會互相抄來抄去。仍有望箭接影響未來RTS發展。
風暴要火!
還是星海有可看性 這遊戲不行阿😂
PVE做得好可以考慮玩..星海2的合作沒更新真的可惜🥲
已停止合作模式的發展了,只維持一般天梯跟一般對戰,狀況可能是放棄這遊戲了。
換湯不換藥
Starcraft 和 Warcraft 是两种风格,Warcraft有英雄RPG和随机性(伤害随机,宝物随机),但这种元素,玩Starcraft的不见得喜欢。
建筑 单位 场景 完全不匹配。画风都不是一个款式
突然覺得星海爭霸好玩多了
玩法還可以,但美術不行
已RTS美術風格來說,及格了
或許以後也可以透過更新改善美術
想想星海爭霸1剛出的奇特美術,希望遊戲好玩能撐到美術更新吧
@@Sevendays777 沒吧...被屌打
老實說做成星海一代的美術搞不好更吸引人,多點菱角多點特色
感覺像是合作聯動的DLC一樣,幾乎沒有差別....
完全俯视看着有点别扭。还是星际2那样45度等线透视更舒服。
那投石車是塑膠做的嗎
星海2比不上星海1
Stormgate 很不錯啊,現在還是 Beta,很期待
现在做RTS真的需要勇气
長年玩動作遊戲,RTS不是不玩,只是覺得每次玩都讓自己感覺像個殘廢
星海的魔獸英雄版本畫風要再適應
一堆大佬....卻做出一坨翔
看起來沒有到翔那麼糟吧
@@RayLayerd 認真講,看完試玩,我選擇回頭打星海:P
地圖編輯器才是主體😅
这种2010年画面和效果,不可能吸引到新玩家的。
遊戲性就是紅警魔獸星海縫合,聽起來很好玩,但畫風有點勸退…
感覺《風暴崛起(Tempest Rising)》比較有料
完全不想玩…這個玩家超少到,入門難度太難推廣了星海2就在那邊卡著
是時候 換個遊戲嘗試看看了吧!?看看它的內容 是否可以補上畫風的差異
我覺得可以
畫面比SC2還差........回到魔獸3
还没上线正式版呢,现在很多模型都是占位品
老實說玩家真的沒得選擇 因為現在遊戲生態即時戰略可以說是沒落了是可以去玩 魔獸3 星海2 紅色警戒 但對戰AI來說 星海2極度不友善 無法選擇難度剩下就無限跑劇情
美術沒有跟著過來啊
這就把星海爭霸+魔獸爭霸+暴雪英霸全部縫合在一起....連畫質都縫進去了
很难看好,这很容易游戏出来之初陷入情怀狂欢,等热情退潮后就进退维谷的困境。关键是能吸引多少没有情怀的新人入坑,然后又留住了多少人。
沒英雄單位嗎?~~有點希望有!!
母巢之战永远的神
不用開發新IP拜託這些大佬救救破曉之戰系列40K的RTS已經廢了
是阿明明是一個超級適合rts的ip不過可不可以不要在把阿斯塔特當最底層雜兵了,明明有星界軍啊
我喜歡神靈族跟戰鬥修女
DOTA類型都在消退了.還想靠RTS再起?!我覺得很玄
对这些RTS大佬,怎么说呢,别人是做得不好被炒了,你们是做得很好,但是你们那一行被人炒了。
星际和魔兽的成功是因为有免费的制图工具让玩家自由创作,如果这款游戏没有就等着失败。
看起來很像星際2的合作 簡單建築 開始造兵美術跟 特戰英豪 一樣 鳥
怎麼越做越退步
首先我怎么看它都像一个山寨货。其次,星际和魔兽是两种不同的游戏思维,要说即时战略这四个字,其实星际更为贴切。而这款游戏似乎玩法上与魔兽更接近,至于人类是不是星际中那种现代科技种族,我想这本质上只是一个外观问题,于游戏方式上并不重要。也就是说,它很可能就是一个新瓶装老酒的产物,它要哪一天也兴盛起来,并不是在游戏方式上有什么不同以往的亮点,更可能是新生代玩家更容易接触到它。
对于80后,90后玩家,这种游戏就算放到当年都没人会买。不用编队,选建筑不就是红警嘛。我看它连CandC都不如。一没引人入胜的背景故事,二没华丽的画面,三没操控性,四没话题性,五没平衡性。连卖萌都不如“猪兔大战”,你靠什么吸引玩家?
怎麼像套皮的魔獸😨 那個旋轉攻擊真一言難盡... 好好做個類星海不好嗎,sc1都活了這麼久上次某個風暴moba免費也做不起來
魔獸跟星海還有Dota2的核心族群不是小遊戲的玩家嗎?星海的三消那是真的好玩,信長三國XD版不就是後來Dota始祖?既然大家都一樣哪有必要重新開始一款新遊戲
画面实在太无感
本来星际2就设计得不好玩,毁灭星际1的教主,和jaedong等一众选手都放弃星际2了,当然和他们的成绩也有关,但最主要是星际2设计得太令人失望,一个设计星际2的去合作做开发,一眼看去浓浓的星际2味道,根本没想尝试的冲动,另外还有cnc系列团队,cnc也是后面越出越没落的游戏,只能说不可能会有大的浪花。cnc一代和红警系列还有星际一都是好游戏,后面出的基本都是狗尾续貂
没用的,画面再好,故事再吸引人都没用,RTS没落的原因是玩家对游戏的快餐化需求,愿意花时间成本去学习研究一款游戏的玩家越来越少了。所以RTS的没落是必然的。
stormgate要素太多,很難讓人入門現在的遊戲還是要盡量簡化,不然就是一堆人擋在門外進不去
这是啥缝合怪
跟星际比,这游戏完全没想玩的欲望,,,,跟谁做的没啥关系,就是觉得,DOTA跟王者一样,没可比性。。。,对标星际有点托大了,对标魔兽争霸倒是可以,重置版那坨。
星际2就算了吧,RTS巅峰只有星际。
這個美術比魔獸3還不如,還前暴雪員工組成,比星海二爛太多了吧。
这画面表现力感觉还不如星际2呢
就凭这个画风,就扛不起这个大旗
不好玩😂
讲真…………画面我就不吐糟了………………可你一个科幻游戏…………远程单位的射程像中世纪弓箭手一样真的认真的?
阉割版大杂烩😅看着就不想玩
爛透了種族意義不明辨別不出差異,說要自創品牌又拚了命抄老本,畫面差BUG多電競觀賞度不足,還是給我滾回去做星海吧
垃圾游戏
所以霸王條款還健在??因為如果霸王條款依然還在 我信這遊戲會跟淬鍊重生一樣上市一個月0.5分然後全面下架
感觉不好玩。。。
見到暴雪兩字就知道是垃圾
抱歉,冒昧請問一下您是什麼時候認識暴雪的?
是前暴雪吧?
你真的有看完內容嗎?
連爭霸星海都沒玩過吧,可能出兵都有問題,講真的多少人看到暴雪就跟風喊過氣,實際玩過有多少人??星海跟爭霸無聊嗎?我覺得單純難度太高而已,一堆只會玩傳說對決的說自己玩過RTS遊戲都會笑死
@@bravo189226 我覺得沒必要歧視手遊啦,但傳說是屬於moba而不是rts
星海二 好看多了
不是每款遊戲都要走向電競化
但電競化帶來的商業利益又太香
第3個陣營難道是 天使🎉
介面超棒,期待類似的懶人玩法用在其他RTS上
像戰鎚40k
這個畫風彷彿倒退了15年不止
缺一個微軟爸爸 看看帝國4
說真的RTS遊戲就缺玩家了,高水準表現反而更會限制發展,更好遊戲性才是RTS主流單純討論你說畫風的問題,目前RTS玩家黏度最高的反而是世紀2代,更遑論各位可能連RTS都玩不好然後在這討論的一堆
我比較好奇 會不會開放設計群
當年魔獸爭霸會紅 不是因為他的戰役故事 也不是因為他的對戰
而是因為自由的隨意小地圖群
多少人是玩了N年小遊戲 正規戰一場都沒玩過的
@@燃燒的烤雞這倒是真的😂
还在优化嘛
星海到底是領先多少年的作品…
感覺要翻車
RTS的時代已經過了
MMORPG也正在邁向死亡
沒錯,除了魔獸和FF14,沒一個能打的
即时策略永不过时,很期待
战锤40k也很不错的,操作也简单,但是不知道基于什么原因没落了
太困難了 星海爭霸無法超越 而且我說的是一代
感覺用星2自製圖都屌打這遊戲,讓人不勝唏噓。
我看到了这款游戏满满的诚意,它剑刃风暴拿的是锤😂够创新
這款唯一亮點就是免費了XD
又來了
用心做動畫
用手做遊戲
用腳做平衡
不是我說的 是某位大神說的😑
母穴之巢 冰封王座 才是经典
缝合怪啊 应该把水雷工作室也收去一起干 水雷最近被世嘉踢出公司了 暴雪加水雷天下无敌了自己缝自己都够玩到下辈子了
一些設計不錯,但美術沒跟上。
也難以在打造暴雪積累的IP名聲,但舊爆雪也無法發揮IP價值,這使狀況很為難。
目前看比較像老人過度的產品,證明一些自己未能實現的想法與做想做的遊戲,但不容易直接大賣爆紅。
關於介面改善、輔助AI等,其實只要受歡迎,各大遊戲廠商就會互相抄來抄去。
仍有望箭接影響未來RTS發展。
風暴要火!
還是星海有可看性 這遊戲不行阿😂
PVE做得好可以考慮玩..星海2的合作沒更新真的可惜🥲
已停止合作模式的發展了,只維持一般天梯跟一般對戰,狀況可能是放棄這遊戲了。
換湯不換藥
Starcraft 和 Warcraft 是两种风格,Warcraft有英雄RPG和随机性(伤害随机,宝物随机),但这种元素,玩Starcraft的不见得喜欢。
建筑 单位 场景 完全不匹配。画风都不是一个款式
突然覺得星海爭霸好玩多了
玩法還可以,但美術不行
已RTS美術風格來說,及格了
或許以後也可以透過更新改善美術
想想星海爭霸1剛出的奇特美術,希望遊戲好玩能撐到美術更新吧
@@Sevendays777 沒吧...被屌打
老實說做成星海一代的美術搞不好更吸引人,多點菱角多點特色
感覺像是合作聯動的DLC一樣,幾乎沒有差別....
完全俯视看着有点别扭。还是星际2那样45度等线透视更舒服。
那投石車是塑膠做的嗎
星海2比不上星海1
Stormgate 很不錯啊,現在還是 Beta,很期待
现在做RTS真的需要勇气
長年玩動作遊戲,RTS不是不玩,只是覺得每次玩都讓自己感覺像個殘廢
星海的魔獸英雄版本
畫風要再適應
一堆大佬....卻做出一坨翔
看起來沒有到翔那麼糟吧
@@RayLayerd 認真講,看完試玩,我選擇回頭打星海:P
地圖編輯器才是主體😅
这种2010年画面和效果,不可能吸引到新玩家的。
遊戲性就是紅警魔獸星海縫合,聽起來很好玩,但畫風有點勸退…
感覺《風暴崛起(Tempest Rising)》比較有料
完全不想玩…這個玩家超少到,入門難度太難推廣了星海2就在那邊卡著
是時候 換個遊戲嘗試看看了吧!?
看看它的內容 是否可以補上畫風的差異
我覺得可以
畫面比SC2還差........回到魔獸3
还没上线正式版呢,现在很多模型都是占位品
老實說玩家真的沒得選擇 因為現在遊戲生態即時戰略可以說是沒落了
是可以去玩 魔獸3 星海2 紅色警戒 但對戰AI來說 星海2極度不友善 無法選擇難度剩下就無限跑劇情
美術沒有跟著過來啊
這就把星海爭霸+魔獸爭霸+暴雪英霸全部縫合在一起....連畫質都縫進去了
很难看好,这很容易游戏出来之初陷入情怀狂欢,等热情退潮后就进退维谷的困境。关键是能吸引多少没有情怀的新人入坑,然后又留住了多少人。
沒英雄單位嗎?~~有點希望有!!
母巢之战永远的神
不用開發新IP
拜託這些大佬救救破曉之戰系列
40K的RTS已經廢了
是阿
明明是一個超級適合rts的ip
不過可不可以不要在把阿斯塔特當最底層雜兵了,明明有星界軍啊
我喜歡神靈族跟戰鬥修女
DOTA類型都在消退了.還想靠RTS再起?!
我覺得很玄
对这些RTS大佬,怎么说呢,别人是做得不好被炒了,你们是做得很好,但是你们那一行被人炒了。
星际和魔兽的成功是因为有免费的制图工具让玩家自由创作,如果这款游戏没有就等着失败。
看起來很像星際2的合作 簡單建築 開始造兵
美術跟 特戰英豪 一樣 鳥
怎麼越做越退步
首先我怎么看它都像一个山寨货。其次,星际和魔兽是两种不同的游戏思维,要说即时战略这四个字,其实星际更为贴切。而这款游戏似乎玩法上与魔兽更接近,至于人类是不是星际中那种现代科技种族,我想这本质上只是一个外观问题,于游戏方式上并不重要。也就是说,它很可能就是一个新瓶装老酒的产物,它要哪一天也兴盛起来,并不是在游戏方式上有什么不同以往的亮点,更可能是新生代玩家更容易接触到它。
对于80后,90后玩家,这种游戏就算放到当年都没人会买。不用编队,选建筑不就是红警嘛。我看它连CandC都不如。一没引人入胜的背景故事,二没华丽的画面,三没操控性,四没话题性,五没平衡性。连卖萌都不如“猪兔大战”,你靠什么吸引玩家?
怎麼像套皮的魔獸😨 那個旋轉攻擊真一言難盡... 好好做個類星海不好嗎,sc1都活了這麼久
上次某個風暴moba免費也做不起來
魔獸跟星海還有Dota2的核心族群不是小遊戲的玩家嗎?星海的三消那是真的好玩,信長三國XD版不就是後來Dota始祖?既然大家都一樣哪有必要重新開始一款新遊戲
画面实在太无感
本来星际2就设计得不好玩,毁灭星际1的教主,和jaedong等一众选手都放弃星际2了,当然和他们的成绩也有关,但最主要是星际2设计得太令人失望,一个设计星际2的去合作做开发,一眼看去浓浓的星际2味道,根本没想尝试的冲动,另外还有cnc系列团队,cnc也是后面越出越没落的游戏,只能说不可能会有大的浪花。
cnc一代和红警系列还有星际一都是好游戏,后面出的基本都是狗尾续貂
没用的,画面再好,故事再吸引人都没用,
RTS没落的原因是玩家对游戏的快餐化需求,
愿意花时间成本去学习研究一款游戏的玩家越来越少了。
所以RTS的没落是必然的。
stormgate要素太多,很難讓人入門
現在的遊戲還是要盡量簡化,不然就是一堆人擋在門外進不去
这是啥缝合怪
跟星际比,这游戏完全没想玩的欲望,,,,跟谁做的没啥关系,就是觉得,DOTA跟王者一样,没可比性。。。,对标星际有点托大了,对标魔兽争霸倒是可以,重置版那坨。
星际2就算了吧,RTS巅峰只有星际。
這個美術比魔獸3還不如,還前暴雪員工組成,比星海二爛太多了吧。
这画面表现力感觉还不如星际2呢
就凭这个画风,就扛不起这个大旗
不好玩😂
讲真…………画面我就不吐糟了………………可你一个科幻游戏…………远程单位的射程像中世纪弓箭手一样真的认真的?
阉割版大杂烩😅看着就不想玩
爛透了種族意義不明辨別不出差異,說要自創品牌又拚了命抄老本,畫面差BUG多電競觀賞度不足,還是給我滾回去做星海吧
垃圾游戏
所以霸王條款還健在??
因為如果霸王條款依然還在 我信這遊戲會跟淬鍊重生一樣
上市一個月0.5分然後全面下架
感觉不好玩。。。
見到暴雪兩字就知道是垃圾
抱歉,冒昧請問一下您是什麼時候認識暴雪的?
是前暴雪吧?
你真的有看完內容嗎?
連爭霸星海都沒玩過吧,可能出兵都有問題,講真的多少人看到暴雪就跟風喊過氣,實際玩過有多少人??星海跟爭霸無聊嗎?我覺得單純難度太高而已,一堆只會玩傳說對決的說自己玩過RTS遊戲都會笑死
@@bravo189226 我覺得沒必要歧視手遊啦,但傳說是屬於moba而不是rts
星海二 好看多了