アーケードアーカイブス 忍者くん 阿修羅ノ章_ ALL

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 47

  • @青リンゴ-l8w
    @青リンゴ-l8w ปีที่แล้ว +11

    ステージ開始時の演出めっちゃ好きやわ

  • @fukuroupp
    @fukuroupp ปีที่แล้ว +4

    今見ると、構成もBGMもクール!
    昔クリアしたことがるけど、こんなに画面おおかったっけ?
    30年以上前のものとはお目ないナイスなクオリティですね!

    • @toshizo-_-
      @toshizo-_-  ปีที่แล้ว +3

      ステージ構成凄く良いですね、確かに面数が多いですね
      ミスしまくりですが、クリアするまで時間が掛かりますね。

  • @馬凡-z7v
    @馬凡-z7v ปีที่แล้ว +2

    このゲームのアーケードバージョン初めて見た!。少し感動!。やっぱり画像綺麗だし、音もいいね!。ファミコンしか知らん身としてはねw

  • @井上直-t1y
    @井上直-t1y ปีที่แล้ว +4

    ファミコン版でめちゃくちゃやった😊
    超難しかった‼️全クリした時感動した思い出🥹

  • @蒼海藤沢
    @蒼海藤沢 3 ปีที่แล้ว +8

    UPLお得意の残像表現やな!残像表現に特化したハードウェアが売りやったのに市場では万年B級扱いされてたのがもったいないわ・・・(´ω`)

    • @toshizo-_-
      @toshizo-_-  3 ปีที่แล้ว +5

      このゲームは凄く出来が良かったと思います、他のタイトルは少し難しい感じがしましたね、UPLはB級扱いだったのですか?それだと残念ですよね

  • @user-ns5xc9md5z
    @user-ns5xc9md5z ปีที่แล้ว +4

    最長のシーン16の最後の桜が感動しちゃう。

  • @黒騎士-m5i
    @黒騎士-m5i 2 ปีที่แล้ว +7

    あの骸骨の大きな刀を振るやつ?あいつが当時、子供の頃にどうしても倒せなかったな。難易度が難しいように設定されていたのはわかるんだけど、爆弾を何回あてても無理だったなぁ。

    • @toshizo-_-
      @toshizo-_-  2 ปีที่แล้ว +5

      バージョンによっては、潜り込んで打たないと倒せないみたい、そのバージョンが鬼畜レベルですね

    • @黒騎士-m5i
      @黒騎士-m5i 2 ปีที่แล้ว +3

      @@toshizo-_- さん、ありがとうございます。やはり、そういった難易度部分もあったんですね。当時は大きなガイコツまで炎の技を持っていけば簡単に倒せるとか言われてて何度やっても無理だったのを覚えています。

  • @Bro1204
    @Bro1204 3 ปีที่แล้ว +6

    とにかくBGMが良い。ステージの構成や難易度も程よくて飽きない。
    スーパーマリオのように無限に残忍者増やせるステージがあったけどどこか忘れました。
    6忍者にしてしまうとOUTで常に5忍者までで得点稼げたね。
    知ってる人いますか?

    • @toshizo-_-
      @toshizo-_-  3 ปีที่แล้ว +3

      残機マックスにすると増えなくなるので気を遣いますが、5機辺りで進行するのが一番落ち着きますね
      本当に曲が良いので凄く楽しいゲームでしたね。

  • @いなかのたまちゃん
    @いなかのたまちゃん 2 ปีที่แล้ว +2

    昔、とても燃えたソフト!BGMが最高です!私がやったのはファミコン版で画像が荒かった気がします、阿修羅の当たり判定がよく解らずとても苦労したソフトでした。

  • @tsurugi3416
    @tsurugi3416 3 ปีที่แล้ว +9

    かわいい忍者ゲームなのになんでこんなBGMかっこいいんだろな

    • @toshizo-_-
      @toshizo-_-  2 ปีที่แล้ว +2

      音楽がとても良いですね、着地失敗した時とかめちゃめちゃ可愛いです(*^^*)

  • @小川健太郎-m4e
    @小川健太郎-m4e ปีที่แล้ว +2

    ゲーセンであったなー・・・壁蹴りができなかった・・・(;´Д`)

    • @toshizo-_-
      @toshizo-_-  ปีที่แล้ว +1

      壁蹴りが難しいです、これに慣れないといけないのが辛いですよね。

    • @小川健太郎-m4e
      @小川健太郎-m4e ปีที่แล้ว +2

      @@toshizo-_- 忍者くん→苦労人。修羅道まっしぐら。じゃじゃ丸→リア充 最近ではスマホ版で兄貴の忍者くんは忘れられて・・・( ;∀;)

  • @タマモナイン
    @タマモナイン 4 ปีที่แล้ว +3

    師匠から新たな武器を貰うステージの曲がドリフのテーマみたいですね。

    • @toshizo-_-
      @toshizo-_-  4 ปีที่แล้ว +2

      確かにw緊張感とお笑いのコラボレーションです(*^^*)

  • @1円顔
    @1円顔 11 หลายเดือนก่อน

    懐かしい良くやったてなぁ!【とっとと技覚えろよな】【ガビーン】

  • @AKIRAS884
    @AKIRAS884 5 ปีที่แล้ว +2

    ミュージック 聴いて 昔のゲームセンター思い出す〜 壁登り したくて 良く50円 投入したな〜

    • @toshizo-_-
      @toshizo-_-  5 ปีที่แล้ว +2

      このゲームは音楽が良いですね🎵
      僕も久しぶりにやって、クリア出来たので、アップしてみました(*^.^*)

  • @punchrocket4932
    @punchrocket4932 ปีที่แล้ว

    当時、小学校低学年でしたが、殲滅を知らずに行き止まりだと思って詰んでたました。

    • @toshizo-_-
      @toshizo-_-  ปีที่แล้ว

      忍者くん、から阿修羅になってマッブも複雑になってゲーム システムとかも一気に変わって
      子供の時は僕もクリア迄行けなかったです。

  • @say5699
    @say5699 2 ปีที่แล้ว +1

    このゲーム、30面で出口が出現しないバグが高頻度で発生したので(旧バージョン?)たま〜にしかワンコインクリア出来ませんでした。。

    • @toshizo-_-
      @toshizo-_-  2 ปีที่แล้ว +1

      ラストでそんなバグなると辛いですね
      僕はそのバグは経験ないですが、クリアまで長いので
      嫌になりそうですね。

  • @デンタル-l3r
    @デンタル-l3r 11 หลายเดือนก่อน +1

    15:12 
    ステージ16 平地から洞窟に入っていく所凄く好き!

  • @あんみつ姫-s3b
    @あんみつ姫-s3b 2 ปีที่แล้ว +1

    シーン14の骸骨、この動画を参考にしても永パ防止キャラのせいで倒せない
    当時ファミコン版しかやらなかったからアーケード版は初めての挑戦だけど、至るところで調整不足な部分がみられる
    このゲームがイマイチ人気や知名度で劣るのがわかるような気がした

    • @toshizo-_-
      @toshizo-_-  2 ปีที่แล้ว +1

      永パ防止キャラは長い時間同じ画面に居てると出るので
      こまめにスクロールさせて封じ込めます
      骸骨が直せないのは
      もしかしたらNewバージョンなのかな?
      動画のバージョンはoldバージョンなので
      このやり方で行けますけど
      Newバージョンだと接近して倒すやり方に
      なるので、かなり難しいです
      oldバージョンでもこのやり方は時間が掛かるので少し当てては、スクロールしての繰り返しです
      頑張ってみて下さい。

    • @あんみつ姫-s3b
      @あんみつ姫-s3b 2 ปีที่แล้ว +1

      @@toshizo-_-
      ご返信ありがとうございます
      プレイしてたのがアーケードアーカイブスの後期版だったので、現在初期版を始めからやり直してます
      なんとか骸骨を倒せるよう、頑張ってみます

  • @sonicgoodhackingplayers7820
    @sonicgoodhackingplayers7820 ปีที่แล้ว

    arcade version better famicom version , and add a new enemy , thank you clear this game

  • @wanderwonder7243
    @wanderwonder7243 3 ปีที่แล้ว +2

    13:22〜この大骸骨が全く倒せないのですが、爆弾を投げ続けることが正攻法なんでしょうか?

    • @toshizo-_-
      @toshizo-_-  3 ปีที่แล้ว +3

      僕のやり方だと時間が掛かるけど
      安全なやり方だと思います、バージョンによってはこのやり方通用しないのが あった気がします
      その場合は骸骨の目の前まで行って爆弾では無く
      火が回転する武器?回数制限あるやつだったかな?
      その武器に替えて瞬殺しないと駄目だった気がします
      間違えてたらすみません
      爆弾でも目の前に行って出来ますが少し時間が掛かったかもです

    • @wanderwonder7243
      @wanderwonder7243 3 ปีที่แล้ว

      @@toshizo-_- ニンテンドースイッチで配信された「後期バージョン」でプレイしているのですが、爆弾を何十個投げても一向に倒せません。通用しないのかもしれないですね。火遁の術しか有効手段がないのは何とも残念です。せめて使用回数制限がなければ良かったんですけど…
      質問に答えていただき、ありがとうございましたm(_ _)m

    • @toshizo-_-
      @toshizo-_-  3 ปีที่แล้ว +1

      もしかしたら後期のニューバージョンだと
      やはり無理なのかもしれませんね?
      switch版にはオールドに切り替えは出来ませんか?
      回転武器は回数制限は有りますが
      ある程度温存する感じで持って行く方法となるべく回転武器が出るステージは連続で取って沢山集めて行けば何とかなるかもです
      後はミスする時は爆弾でミスして回転武器
      使用時にミスすると無くなるのが早かった気もします
      面白いゲームなので、沢山進めれたら良いですね
      ラスト付近は回転武器でごり押ししないと行けない場面があるので、練習する感じでやってみるのもありかもです。

    • @wanderwonder7243
      @wanderwonder7243 3 ปีที่แล้ว +1

      @@toshizo-_- 初期バージョン、あとハイスコアモード、キャラバンモードなるモードがあるようです。結局、リセットしてシーン1から始めてしまいました。
      操作に慣れるにつれてどんどん面白くなってきました。回転武器は貯めて省エネで使っていくよう気をつけます。色々教えていただきありがとうございました^_^

    • @toshizo-_-
      @toshizo-_-  3 ปีที่แล้ว +2

      是非頑張って下さい、また僕で分かる事が有れば聞いて下さい。

  • @kamameshikama
    @kamameshikama 6 หลายเดือนก่อน

    一つ疑問なんですけど、4面の時点でなぜ爆弾を持っているんですか

    • @toshizo-_-
      @toshizo-_-  6 หลายเดือนก่อน +1

      1面と2面にある火の玉の
      アイテムを取って次の面に持ち越す
      火の玉の使用回数かもしくは時間で消える消えると思うので
      火の玉を取ってもあまり使わずになるべく手裏剣で
      ステージクリアして
      ボーナス面に、入った時に火の玉を持っていたらブーメランが出るはずが、爆弾が出ますそれ以降ブーメランは出なくなるので、武器チェンジも手裏剣、爆弾、持っている場合は火の玉の3種類なので
      やりやすくなります。
      説明が下手ですみません

  • @takashi-aoki
    @takashi-aoki 3 ปีที่แล้ว +1

    バグ勝利!

    • @toshizo-_-
      @toshizo-_-  3 ปีที่แล้ว +1

      最後バグちゃいました(*^^*)

  • @いなかのたまちゃん
    @いなかのたまちゃん 2 ปีที่แล้ว

    よく見るとオカシイ、マグマに落ちても死なない、制限時間に来る火車が途中で消える、オプション取得面もクリアしなくても武器がフル装備、阿修羅攻略の仕方もバク、これは違法クリア、クリアする事は凄いけど正当なプレイでクリアして欲しかったなぁ。