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ステージ開始時の演出めっちゃ好きやわ
今見ると、構成もBGMもクール! 昔クリアしたことがるけど、こんなに画面おおかったっけ?30年以上前のものとはお目ないナイスなクオリティですね!
ステージ構成凄く良いですね、確かに面数が多いですねミスしまくりですが、クリアするまで時間が掛かりますね。
このゲームのアーケードバージョン初めて見た!。少し感動!。やっぱり画像綺麗だし、音もいいね!。ファミコンしか知らん身としてはねw
ファミコン版でめちゃくちゃやった😊超難しかった‼️全クリした時感動した思い出🥹
UPLお得意の残像表現やな!残像表現に特化したハードウェアが売りやったのに市場では万年B級扱いされてたのがもったいないわ・・・(´ω`)
このゲームは凄く出来が良かったと思います、他のタイトルは少し難しい感じがしましたね、UPLはB級扱いだったのですか?それだと残念ですよね
最長のシーン16の最後の桜が感動しちゃう。
あの骸骨の大きな刀を振るやつ?あいつが当時、子供の頃にどうしても倒せなかったな。難易度が難しいように設定されていたのはわかるんだけど、爆弾を何回あてても無理だったなぁ。
バージョンによっては、潜り込んで打たないと倒せないみたい、そのバージョンが鬼畜レベルですね
@@toshizo-_- さん、ありがとうございます。やはり、そういった難易度部分もあったんですね。当時は大きなガイコツまで炎の技を持っていけば簡単に倒せるとか言われてて何度やっても無理だったのを覚えています。
とにかくBGMが良い。ステージの構成や難易度も程よくて飽きない。スーパーマリオのように無限に残忍者増やせるステージがあったけどどこか忘れました。6忍者にしてしまうとOUTで常に5忍者までで得点稼げたね。知ってる人いますか?
残機マックスにすると増えなくなるので気を遣いますが、5機辺りで進行するのが一番落ち着きますね本当に曲が良いので凄く楽しいゲームでしたね。
昔、とても燃えたソフト!BGMが最高です!私がやったのはファミコン版で画像が荒かった気がします、阿修羅の当たり判定がよく解らずとても苦労したソフトでした。
かわいい忍者ゲームなのになんでこんなBGMかっこいいんだろな
音楽がとても良いですね、着地失敗した時とかめちゃめちゃ可愛いです(*^^*)
ゲーセンであったなー・・・壁蹴りができなかった・・・(;´Д`)
壁蹴りが難しいです、これに慣れないといけないのが辛いですよね。
@@toshizo-_- 忍者くん→苦労人。修羅道まっしぐら。じゃじゃ丸→リア充 最近ではスマホ版で兄貴の忍者くんは忘れられて・・・( ;∀;)
師匠から新たな武器を貰うステージの曲がドリフのテーマみたいですね。
確かにw緊張感とお笑いのコラボレーションです(*^^*)
懐かしい良くやったてなぁ!【とっとと技覚えろよな】【ガビーン】
ミュージック 聴いて 昔のゲームセンター思い出す〜 壁登り したくて 良く50円 投入したな〜
このゲームは音楽が良いですね🎵僕も久しぶりにやって、クリア出来たので、アップしてみました(*^.^*)
当時、小学校低学年でしたが、殲滅を知らずに行き止まりだと思って詰んでたました。
忍者くん、から阿修羅になってマッブも複雑になってゲーム システムとかも一気に変わって子供の時は僕もクリア迄行けなかったです。
このゲーム、30面で出口が出現しないバグが高頻度で発生したので(旧バージョン?)たま〜にしかワンコインクリア出来ませんでした。。
ラストでそんなバグなると辛いですね僕はそのバグは経験ないですが、クリアまで長いので嫌になりそうですね。
15:12 ステージ16 平地から洞窟に入っていく所凄く好き!
シーン14の骸骨、この動画を参考にしても永パ防止キャラのせいで倒せない当時ファミコン版しかやらなかったからアーケード版は初めての挑戦だけど、至るところで調整不足な部分がみられるこのゲームがイマイチ人気や知名度で劣るのがわかるような気がした
永パ防止キャラは長い時間同じ画面に居てると出るのでこまめにスクロールさせて封じ込めます骸骨が直せないのはもしかしたらNewバージョンなのかな?動画のバージョンはoldバージョンなのでこのやり方で行けますけどNewバージョンだと接近して倒すやり方になるので、かなり難しいですoldバージョンでもこのやり方は時間が掛かるので少し当てては、スクロールしての繰り返しです頑張ってみて下さい。
@@toshizo-_- ご返信ありがとうございますプレイしてたのがアーケードアーカイブスの後期版だったので、現在初期版を始めからやり直してますなんとか骸骨を倒せるよう、頑張ってみます
arcade version better famicom version , and add a new enemy , thank you clear this game
13:22〜この大骸骨が全く倒せないのですが、爆弾を投げ続けることが正攻法なんでしょうか?
僕のやり方だと時間が掛かるけど安全なやり方だと思います、バージョンによってはこのやり方通用しないのが あった気がしますその場合は骸骨の目の前まで行って爆弾では無く火が回転する武器?回数制限あるやつだったかな?その武器に替えて瞬殺しないと駄目だった気がします間違えてたらすみません爆弾でも目の前に行って出来ますが少し時間が掛かったかもです
@@toshizo-_- ニンテンドースイッチで配信された「後期バージョン」でプレイしているのですが、爆弾を何十個投げても一向に倒せません。通用しないのかもしれないですね。火遁の術しか有効手段がないのは何とも残念です。せめて使用回数制限がなければ良かったんですけど…質問に答えていただき、ありがとうございましたm(_ _)m
もしかしたら後期のニューバージョンだとやはり無理なのかもしれませんね?switch版にはオールドに切り替えは出来ませんか?回転武器は回数制限は有りますがある程度温存する感じで持って行く方法となるべく回転武器が出るステージは連続で取って沢山集めて行けば何とかなるかもです後はミスする時は爆弾でミスして回転武器使用時にミスすると無くなるのが早かった気もします面白いゲームなので、沢山進めれたら良いですねラスト付近は回転武器でごり押ししないと行けない場面があるので、練習する感じでやってみるのもありかもです。
@@toshizo-_- 初期バージョン、あとハイスコアモード、キャラバンモードなるモードがあるようです。結局、リセットしてシーン1から始めてしまいました。操作に慣れるにつれてどんどん面白くなってきました。回転武器は貯めて省エネで使っていくよう気をつけます。色々教えていただきありがとうございました^_^
是非頑張って下さい、また僕で分かる事が有れば聞いて下さい。
一つ疑問なんですけど、4面の時点でなぜ爆弾を持っているんですか
1面と2面にある火の玉のアイテムを取って次の面に持ち越す火の玉の使用回数かもしくは時間で消える消えると思うので火の玉を取ってもあまり使わずになるべく手裏剣でステージクリアしてボーナス面に、入った時に火の玉を持っていたらブーメランが出るはずが、爆弾が出ますそれ以降ブーメランは出なくなるので、武器チェンジも手裏剣、爆弾、持っている場合は火の玉の3種類なのでやりやすくなります。説明が下手ですみません
バグ勝利!
最後バグちゃいました(*^^*)
よく見るとオカシイ、マグマに落ちても死なない、制限時間に来る火車が途中で消える、オプション取得面もクリアしなくても武器がフル装備、阿修羅攻略の仕方もバク、これは違法クリア、クリアする事は凄いけど正当なプレイでクリアして欲しかったなぁ。
ステージ開始時の演出めっちゃ好きやわ
今見ると、構成もBGMもクール!
昔クリアしたことがるけど、こんなに画面おおかったっけ?
30年以上前のものとはお目ないナイスなクオリティですね!
ステージ構成凄く良いですね、確かに面数が多いですね
ミスしまくりですが、クリアするまで時間が掛かりますね。
このゲームのアーケードバージョン初めて見た!。少し感動!。やっぱり画像綺麗だし、音もいいね!。ファミコンしか知らん身としてはねw
ファミコン版でめちゃくちゃやった😊
超難しかった‼️全クリした時感動した思い出🥹
UPLお得意の残像表現やな!残像表現に特化したハードウェアが売りやったのに市場では万年B級扱いされてたのがもったいないわ・・・(´ω`)
このゲームは凄く出来が良かったと思います、他のタイトルは少し難しい感じがしましたね、UPLはB級扱いだったのですか?それだと残念ですよね
最長のシーン16の最後の桜が感動しちゃう。
あの骸骨の大きな刀を振るやつ?あいつが当時、子供の頃にどうしても倒せなかったな。難易度が難しいように設定されていたのはわかるんだけど、爆弾を何回あてても無理だったなぁ。
バージョンによっては、潜り込んで打たないと倒せないみたい、そのバージョンが鬼畜レベルですね
@@toshizo-_- さん、ありがとうございます。やはり、そういった難易度部分もあったんですね。当時は大きなガイコツまで炎の技を持っていけば簡単に倒せるとか言われてて何度やっても無理だったのを覚えています。
とにかくBGMが良い。ステージの構成や難易度も程よくて飽きない。
スーパーマリオのように無限に残忍者増やせるステージがあったけどどこか忘れました。
6忍者にしてしまうとOUTで常に5忍者までで得点稼げたね。
知ってる人いますか?
残機マックスにすると増えなくなるので気を遣いますが、5機辺りで進行するのが一番落ち着きますね
本当に曲が良いので凄く楽しいゲームでしたね。
昔、とても燃えたソフト!BGMが最高です!私がやったのはファミコン版で画像が荒かった気がします、阿修羅の当たり判定がよく解らずとても苦労したソフトでした。
かわいい忍者ゲームなのになんでこんなBGMかっこいいんだろな
音楽がとても良いですね、着地失敗した時とかめちゃめちゃ可愛いです(*^^*)
ゲーセンであったなー・・・壁蹴りができなかった・・・(;´Д`)
壁蹴りが難しいです、これに慣れないといけないのが辛いですよね。
@@toshizo-_- 忍者くん→苦労人。修羅道まっしぐら。じゃじゃ丸→リア充 最近ではスマホ版で兄貴の忍者くんは忘れられて・・・( ;∀;)
師匠から新たな武器を貰うステージの曲がドリフのテーマみたいですね。
確かにw緊張感とお笑いのコラボレーションです(*^^*)
懐かしい良くやったてなぁ!【とっとと技覚えろよな】【ガビーン】
ミュージック 聴いて 昔のゲームセンター思い出す〜 壁登り したくて 良く50円 投入したな〜
このゲームは音楽が良いですね🎵
僕も久しぶりにやって、クリア出来たので、アップしてみました(*^.^*)
当時、小学校低学年でしたが、殲滅を知らずに行き止まりだと思って詰んでたました。
忍者くん、から阿修羅になってマッブも複雑になってゲーム システムとかも一気に変わって
子供の時は僕もクリア迄行けなかったです。
このゲーム、30面で出口が出現しないバグが高頻度で発生したので(旧バージョン?)たま〜にしかワンコインクリア出来ませんでした。。
ラストでそんなバグなると辛いですね
僕はそのバグは経験ないですが、クリアまで長いので
嫌になりそうですね。
15:12
ステージ16 平地から洞窟に入っていく所凄く好き!
シーン14の骸骨、この動画を参考にしても永パ防止キャラのせいで倒せない
当時ファミコン版しかやらなかったからアーケード版は初めての挑戦だけど、至るところで調整不足な部分がみられる
このゲームがイマイチ人気や知名度で劣るのがわかるような気がした
永パ防止キャラは長い時間同じ画面に居てると出るので
こまめにスクロールさせて封じ込めます
骸骨が直せないのは
もしかしたらNewバージョンなのかな?
動画のバージョンはoldバージョンなので
このやり方で行けますけど
Newバージョンだと接近して倒すやり方に
なるので、かなり難しいです
oldバージョンでもこのやり方は時間が掛かるので少し当てては、スクロールしての繰り返しです
頑張ってみて下さい。
@@toshizo-_-
ご返信ありがとうございます
プレイしてたのがアーケードアーカイブスの後期版だったので、現在初期版を始めからやり直してます
なんとか骸骨を倒せるよう、頑張ってみます
arcade version better famicom version , and add a new enemy , thank you clear this game
13:22〜この大骸骨が全く倒せないのですが、爆弾を投げ続けることが正攻法なんでしょうか?
僕のやり方だと時間が掛かるけど
安全なやり方だと思います、バージョンによってはこのやり方通用しないのが あった気がします
その場合は骸骨の目の前まで行って爆弾では無く
火が回転する武器?回数制限あるやつだったかな?
その武器に替えて瞬殺しないと駄目だった気がします
間違えてたらすみません
爆弾でも目の前に行って出来ますが少し時間が掛かったかもです
@@toshizo-_- ニンテンドースイッチで配信された「後期バージョン」でプレイしているのですが、爆弾を何十個投げても一向に倒せません。通用しないのかもしれないですね。火遁の術しか有効手段がないのは何とも残念です。せめて使用回数制限がなければ良かったんですけど…
質問に答えていただき、ありがとうございましたm(_ _)m
もしかしたら後期のニューバージョンだと
やはり無理なのかもしれませんね?
switch版にはオールドに切り替えは出来ませんか?
回転武器は回数制限は有りますが
ある程度温存する感じで持って行く方法となるべく回転武器が出るステージは連続で取って沢山集めて行けば何とかなるかもです
後はミスする時は爆弾でミスして回転武器
使用時にミスすると無くなるのが早かった気もします
面白いゲームなので、沢山進めれたら良いですね
ラスト付近は回転武器でごり押ししないと行けない場面があるので、練習する感じでやってみるのもありかもです。
@@toshizo-_- 初期バージョン、あとハイスコアモード、キャラバンモードなるモードがあるようです。結局、リセットしてシーン1から始めてしまいました。
操作に慣れるにつれてどんどん面白くなってきました。回転武器は貯めて省エネで使っていくよう気をつけます。色々教えていただきありがとうございました^_^
是非頑張って下さい、また僕で分かる事が有れば聞いて下さい。
一つ疑問なんですけど、4面の時点でなぜ爆弾を持っているんですか
1面と2面にある火の玉の
アイテムを取って次の面に持ち越す
火の玉の使用回数かもしくは時間で消える消えると思うので
火の玉を取ってもあまり使わずになるべく手裏剣で
ステージクリアして
ボーナス面に、入った時に火の玉を持っていたらブーメランが出るはずが、爆弾が出ますそれ以降ブーメランは出なくなるので、武器チェンジも手裏剣、爆弾、持っている場合は火の玉の3種類なので
やりやすくなります。
説明が下手ですみません
バグ勝利!
最後バグちゃいました(*^^*)
よく見るとオカシイ、マグマに落ちても死なない、制限時間に来る火車が途中で消える、オプション取得面もクリアしなくても武器がフル装備、阿修羅攻略の仕方もバク、これは違法クリア、クリアする事は凄いけど正当なプレイでクリアして欲しかったなぁ。