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スピード感満載のゲームと、緩い実況の掛け合いがサイコー
ありがとうございます
友と「死にたくなければ走れ!」にツボった若き日の思ひ出(落涙
👍
前に走りながら後ろにジャンプする強靭なお馬さんを、両手に拳銃構えながら乗りこなす主人公お腹に鉄板仕込んでるって、どう見ても顔面に銃弾くらいまくってるのに元気なボスキャラ「西部劇はこのくらいタフじゃないと生きていけないぜー」by雪さん
どてっぱらに風穴を開けまくらないと倒れないやべぇやつらだぜ
ゲーセンで遊びまくったな😂ゲーメストの記事によると、三面の酒場から飛び出して助けを求める女性の声は当時コナミに居たアメリカ人社員のプログラマー(男性)が担当したそうだ😅
あの女性の声男性だったんですか驚きです
ガトリング以上の弾幕を張れる主人公のリボルバー恐ろしや・・・
とんでもねぇリロード速度ですねぇ
コナミが作った、西部劇ガンアクションですね! グラディウスみたいな倒れないと厳しくなるシステムは初めて知りました。日本の時代劇みたいに、これもアメリカにとって王道アクションみたいですね。ありがとうございました!
コレとかミスティックウォーリアーズとかおバカ要素盛り込みつつゲーム自体の作りはしっかりしてるアクションが当時のコナミには多かったですね。最後のバラが散るドットアニメーションとか普通の開発だったらわざわざ入れないでしょw
キャラアニメーションとかもそれぞれ細かく作られているんですよね
これまた微妙なチョイスw全体に流れるB級感というかバカゲー感が好きでしたわいw
演出が派手で戦闘も爽快な楽しいバカゲーですね
死にたくなければ走れ!実際カウボーイの死因には牛の群れに潰されてミンチになるってのがあるとか
主人公[瞬きする間に、在庫切れに出来る]
確かこれスーファミのやつだったような
海外ではスーパーファミコン版とGENESIS版が発売されてますね
無限に撃ちまくれる銃の違和感よ😅
それを言っちゃあー
2周目は何か違いがあるんですかね?
敵弾の速度が速くなったりと難易度が上昇してますね
サンダーゾーンしてくれ!
データイーストのやつでしょうか?だったらアケアカで出てほしいですね
同じお姉さんなのに、三人ともダイナマイト投擲お姉さん。最初から出てるのに最後まで話題にされなかったのカワイソス(笑)このゲーム。ボスのお供が無限じゃないとか、微妙に優しい仕様が大好きでした!
キャラもモーションが可愛いダイナマイト投擲お姉さん
過激なゲームには、カルさんが合いますね。
さすがクールビューティーだぜ
コルマーノで再走して、どうぞ
グレコとソンブレロ交換見たいねでもスティーブの「ィイヤッホゥ!」が最高にテンション上がるからスティーブでやっちゃう
散弾銃キャラもおもしろいですよね
動画で暴れ牛に突っ込まれるのを見たことがありますが人間が軽々吹っ飛んでましたね
スピード感満載のゲームと、緩い実況の掛け合いがサイコー
ありがとうございます
友と「死にたくなければ走れ!」にツボった若き日の思ひ出(落涙
👍
前に走りながら後ろにジャンプする強靭なお馬さんを、両手に拳銃構えながら乗りこなす主人公
お腹に鉄板仕込んでるって、どう見ても顔面に銃弾くらいまくってるのに元気なボスキャラ
「西部劇はこのくらいタフじゃないと生きていけないぜー」by雪さん
どてっぱらに風穴を開けまくらないと倒れないやべぇやつらだぜ
ゲーセンで遊びまくったな😂
ゲーメストの記事によると、三面の酒場から飛び出して助けを求める女性の声は当時コナミに居たアメリカ人社員のプログラマー(男性)が担当したそうだ😅
あの女性の声男性だったんですか
驚きです
ガトリング以上の弾幕を張れる主人公のリボルバー恐ろしや・・・
とんでもねぇリロード速度ですねぇ
コナミが作った、西部劇ガンアクションですね! グラディウスみたいな倒れないと厳しくなるシステムは初めて知りました。日本の時代劇みたいに、これもアメリカにとって王道アクションみたいですね。ありがとうございました!
👍
コレとかミスティックウォーリアーズとかおバカ要素盛り込みつつゲーム自体の作りはしっかりしてるアクションが当時のコナミには多かったですね。最後のバラが散るドットアニメーションとか普通の開発だったらわざわざ入れないでしょw
キャラアニメーションとかもそれぞれ細かく作られているんですよね
これまた微妙なチョイスw
全体に流れるB級感というかバカゲー感が好きでしたわいw
演出が派手で戦闘も爽快な楽しいバカゲーですね
死にたくなければ走れ!
実際カウボーイの死因には牛の群れに潰されてミンチになるってのがあるとか
主人公[瞬きする間に、在庫切れに出来る]
👍
確かこれスーファミのやつだったような
海外ではスーパーファミコン版とGENESIS版が発売されてますね
無限に撃ちまくれる銃の違和感よ😅
それを言っちゃあー
2周目は何か違いがあるんですかね?
敵弾の速度が速くなったりと難易度が上昇してますね
サンダーゾーンしてくれ!
データイーストのやつでしょうか?
だったらアケアカで出てほしいですね
同じお姉さんなのに、三人ともダイナマイト投擲お姉さん。最初から出てるのに最後まで話題にされなかったのカワイソス(笑)
このゲーム。ボスのお供が無限じゃないとか、微妙に優しい仕様が大好きでした!
キャラもモーションが可愛いダイナマイト投擲お姉さん
過激なゲームには、カルさんが合いますね。
さすがクールビューティーだぜ
コルマーノで再走して、どうぞ
グレコとソンブレロ交換見たいね
でもスティーブの「ィイヤッホゥ!」が最高にテンション上がるからスティーブでやっちゃう
散弾銃キャラもおもしろいですよね
死にたくなければ走れ!
実際カウボーイの死因には牛の群れに潰されてミンチになるってのがあるとか
動画で暴れ牛に突っ込まれるのを見たことがありますが
人間が軽々吹っ飛んでましたね