Я немного поспамлю, но не написать я не могу. Как не странно, но пришёл я от Солодилова, если бы не он я не получил бы такой великолепный и шикарный контент и канал. Дима, ты невероятно крут
Прекрасный видос, спасибо. Саундтрек к хотлайну считаю легендарным, и когда-то даже использовал, чтобы засыпать - он гарантированно отрубал меня и пробуждал через 20-30 минут, чувствующим себя чуть более отдохнувшим, и даже сидя в кресле, я сквозь это проходил раз за разом. Однако, я слушал его повсеместно, и по нояам, и в пути, и тогда, когда не стоило слушать чего-то вовсе. Он просто завораживает чем-то. Наверное, суммарно у меня не один месяц прослушивания его с тех пор, и саундтрек к Furi, на мой взгляд, отлично его дополняет. Кстати, M.O.O.N некоторое время не выпускал музыки, но в этом году что-то или уже вышло, или вот-вот собирается, и я большой фанат всех его творений.
Да он вообще такое чувство что и вовсе не знаком с этой игрой на деле. Тупо Википедию пролистал, посмотрел нескольких исполнителей, послушал несколько треков Ну и типо материал готов, хотя на деле очень сырой материал. Я так же не играл в эту игру, но по крайней мере знаю о её музыке намного больше чем он И не только о музыке Но и о судьбах исполнителей.
Спасибо тебе за интереснейшие ролики. Уровень их проработки прекрасен - слушать и смотреть очень приятно) P.S. Poets of the Fall и Remedy - тоже отличный коллаб. Уровень в пепельнице из Control - навсегда в моём сердечке)
Думал, что ролик будет большей частью посвящён HM 1 и 2, а оказалось, что основной отрывок был про мою любимую Crypt of the NecroDancer. Простота... Музыка на двойной скорости - не особо простая, равно как и ваншоты, так что меня конкретно в этом рогалике сильнее убивает именно что механика, а не сама мелодия. Мелодия... Хех. Мелоди и саундтрек от A-Rival - лучшие, ИМХО. А, ну и тот же чиптюн хорошо ложится под пацифистку Dove, так что всё же для всего, кроме Данганронпы, я лично подобрал персонажей, чей стиль игры похож на саундтрек. Музыка - это сила.
Это пожалуй единственный "обзор" на крипт некродансера который подогрел во мне интерес к этой игре, а я уже видел около 5ти обзоров на эту игру. Саундтрек ну просто бомба
Имба видос, особенно тем, что удержал внимание хотлайном под самый конец, узнал много новой инфы и игр, спасибо И ещё спасиба за коллаборацию с цитатами в конце, гениально сделать такую коллаборацию в видео про коллаборации
Список игр, которые стоит пройти, пополнился DMC и Crypt of the Necrodancer. Спасибо! ) P.S. Баскетбольные биты - это что-то! Не в укор, но, блин, как такое можно было пропустить? 🤣
Я ждал, что ты скажешь что-нибудь про Mega Drive. Он действительно пишет великолепные трэки. Это и Acid spit и NARC, если говорить о треках из игры. Но у него весь альбом- это произведение искусства. Шедевр
Это так сильно вдохновляет творить. Особенно комментарии композиторов Хотлайн Маями на последок. Люди , творите как можете! Несите своё видение мира через творчество
А Дмитрий на стриме не врал - в конце и правда коллаба века! В финале узнал Луцая и Кулагина, голоса с ЧБУ и DTF, не хватило только двоих чуваков из мультика про видеоигры, Улисс и Фен или что-то типа того.
Замечательное видео, видно что автор понимает, о чём рассказывает, так ещё и грамотно это преподносит. Только вот в названии видео про коллаборации из Hotline Miami, а в итоге рассказал про коллабы в видео грах в целом, но так даже лучше)
Из последнего один из самых чудесных коллабов был между игрой Sky и певицей Aurora - концерт, анонсированный на недавней TGA. Какой же красивый, просто невероятный это был экспириенс, при этом идеально вписывающийся в атмосферу проекта. Если ничего не путаю, его ещё можно успеть посмотреть, зайдя в игру (он проводится раз в несколько часов)
спасибо за проделанную работу со звуком, что не приходилось пугаться громкого звучания, делать тише и т.д. искренне благодарность за подачу контента, это ценно, хоть и не заметно)
Могу немного дополнить по поводу Crypt of the necrodancer. Парня с канала Nicolas Daoust после того, как он сделал каверы пения торговца, добавили в саму игру, даже сделав ему модельку, заменяющую оригинального торговца. А также, как я понял, позвали его и для записи торговца в новую часть/коллаб Крипты с Зельдой
Энди Ла Плегуа более трех десятков лет творит в жанрах: electro-industrial, dark electro, aggrotech, ebm, tbm и даже powernoise и futurepop Дима: ну панки металисты епт.
Дмитрий, ваши ролики просто шикарны! Очень интересные и вдохновляющие! P. S Не хочу обидеть и скажу исключительно моё мнение, в качестве конструктивной критики. На стопгейме у вас есть рубрика, спидран в деталях, она ни в какое сравнение не идёт с вашими роликами о музыке в играх. В спидране в деталях вам, как будто, не нравится то что вы делаете, так сказать, пытаетесь заспидранить спидран, быстрое перечисление того, что происходит без вовлечённости в это. Зато когда смотришь ролики о музыке, это просто сказка, видно с каким трепетом и любовью создаётся каждый ролик.
Max Payne 3 стал для меня откровением, но не сразу. В момент выхода игры я наслушался негативных отзывов в духе «Макс тупорылый алкаш-мямля», а саундтрек это «унылые барабанные перестукивания со страдальческими завываниями от группы Health». С таким настроем мне тогда не зашла ни игра, ни замечательная группа, написавшая этот потрясный саундтрек. Пару тройку лет спустя я наткнулся на Crimewave в исполнении Crystal Castles, зашло. Переслушав их дискографию, позже узнал, что Crimewave изначально исполняли Health, которых я в свое время незаслуженно задвинул в долгий ящик. На фоне того, что я проникся этой всей пи***страдальческой эстетикой, я дал им второй шанс, равно как и второй шанс самой игре. И на всей этой волне всё заиграло для меня новыми красками. Я избавился от игрожурских штампов про «алкаша-мямлю», стало понятно, что Макс не мог стать другим: люди с его судьбой заканчивают либо в могиле, либо ломаются. Макс сломался, запутался в своей системе ценностей, потерял всякий вкус к жизни, еще и старость не в радость. Именно это я раньше и не мог принять, как фан первых двух частей, и до сих пор поражаюсь, как это до меня не доходило. В общем, можно долго спорить, попали ли Роки в образ Макса, тут уже зависит от вкуса и мировоззрения отдельного человека(но всё таки очевидно, что кроме Макса, Роки больше ни во что не попали, все остальные персонажи бесячие, а сюжет, кроме крайней миссии в аэропорте и концовки на пляже полная хрень). Но вот что знаю точно, так то, что Health точно попали в написанные Роками образ главного героя. Их мотивы про неопределенность, сюр были именно тем, что нужно новому Максу. В катсценах играет мрачный эмбиент, он звучит достаточно робко, громкость неровная, звучание будто ломаное, это перемежается с экранными эффектами и цветокором: становится понятно, что в баночках, которыми постоянно закидывался Макс лежат не целебные витаминки, а натуральные колеса, которые медленно глушат его организм, они не могут убить боль, а лишь временно заглушить её. В богоподобных перестрелках игрока преследуют те самые «унылые барабанные перестукивания», которые я счел всё-таки мощными, энергичными, их сверху подколлеровали разнообразными эффектами и синтезаторами, что задает всё тот же настрой, мол герой то еще огурчик, но огурчик уже завядающий, однако, к тому же умеющий в крышесносные прыжки в толпу противников с двумя Ингрэмами и замедлением времени. А уж Tears в свое время просто снес мне голову. Главный гимн всей игры просто не мог звучать иначе. Дед-пердед злой и очень хочет поделить на нуль всех гадов, которые не дают ему спокойно попивать пино коладу где-нибудь под теплым солнышком в Сочи(соре, не удержался). В тексте звучат слова «Поверь, настало время всё отпустить...Оставь нас позади, следуй за тем, ради чего следует жить». И это, черт подери, просто весь смысл игры в двух строчках. Энергичный бит с вкраплениями завывающих и усталых эффектов, а также отрешенный вокал сами обо всем говорят сами-Макс злой , уставший от ударов судьбы мужик, которому просто нужно выйти живым из последней передряги в его жизни, а затем заслуженный покой не в гробу, а под палящими лучами солнца.
Как же ты харош!!! Обожаю твои ролики про музыку в видеоиграх, продолжай в том же духе! Но на моем взгляд преступно было не упомянуть связку Poets of the Fall и Remedy, когда речь идёт о коллабах. И Димон, прошу сделай ролик про саундтрек Need For Speed Most Wanted 2005 года
13:18, Забавный VK, на этом моменте я открыл новую вкладку VK и он прямо под тайминг включил мне "Royal in the Rough freestyle 2" что был у меня в плейлисте. Я ещё думаю: Почему Дима поставил её при монтаже? Потому-что бит подходит?
Привет! Спасибо за это замечательное видео. Мне очень нравится твоя манера повествования и интонации, с которыми ты все это рассказываешь. Получается очень лампово и уютно :> Слушать про то, как совершенно разные композиторы объединяются и с большой любовью работают над проектом очень приятно. "Crypt Of The Necrodancer" ныне одна из моих любимейших игр вприцнипе, и мне было очень интересно послушать про то, как создавался один из моих любимейших игровых саундтреков Пожалуйста, не останавливайся!)
Спасибо за прекрасное видео, теперь есть огромное желание изучать музыку и писать её. Интересно, вот ты рассказал про коллабы, а есть ли интересные истории наоборот- одиночные но экстраординарные? Спасибо :3
начало база, по мне DMC:DmC недооценён, саунд просто жёсткий, обожаю его и геймплей, да проще чем хотели бы фаны первых 4 частей, но мне для знакомства с серией было как раз, хоть я выше сына спарды и не пошёл хд очень жаль что второй части за ребутом не последовало.
Из подобного я могу вспомнить sea power группа которая написала саундтрек к Диско Элизиуму. Их музыка идеально ложиться на атмосферу игры, тоже самое применимо и к трекам которые в игру не попали
Звук действительно много значит , у меня зависает видео от не стабильного интернета , и одновременно с этим сосед сверлит стену в своей квартире.И вот когда видео вновь зависает(сейчас), сосед перестает сверлить , я слышу тишину.Но вот видео загрузилось , ты начинаешь говорить и сосед сразу же начинает сверлить.Буквально все работает против того, чтобы я посмотрел твое видео с комфортом, но я не сдамся.Непоохо ты заколабился с моим соседом.
Блин сколько новых исполнителей я узнал! Дмитрий спасибо за работу. Уже третье виде посмотрел. Каждый раз потом в наушниках сижу и ресерчу музыку❤ Слушай, не сочти за наглость, но если вдруг у тебя есть плейлисты в каком-нибудь спотифае, релевантные к роликам, ты мог бы их постить к описанию к видео. Было бы мега шикарно. Спасибо огромное за твой труд
Дима, это гребаный шедевр, но почему так мало просмотров? Прошу, прорекламь себя на сг, если возможно, люди должны узнать об этом канале, качество просто космическое
Дмитрий, почему я узнал об этом канале только сейчас? Как? Я передознулся инди-прохождениями и YT такой: "А теперь ты можешь увидеть музыкальную деконструкцию". Я в шоке! Круть! Правда, почему это не на SG и нет советов перейти сюда из других групп околоSGшных? Почему нет ссылок на такие же ламповые каналы от других авторов? Много вопросов, 0 ответов. Надеюсь, он может и последует. Всех благ в творчестве! З.Ы. Вся суть Team fortress 2 - моя мечта, но без окунаниния в комиксы с расширенной историей не обойтись.
@@Flynn101 , ответ исчерпывающий и деликатный. Но можно зайти с другой стороны: есть люди голодные до контента от КОНКРЕТНЫХ авторов. Но узнать место, где найти, практически невозможно. Раз промотировать одного автора нельзя (этика), можно поступить "по-братски" (где-то улыбается довольная красная панда): сделать пост/видео/дайджест/обзор на всех разом. Никто не обижен, основная деятельность не постадала (т.к. свои зрители и перейдут), ожидание основного контента скрашивается изучением нового. К тому же об этом раз в месяц можно напоминать всей публике с перечислением новинок (как на Культуре).
@@Flynn101 , благодарю за уделённое время! Попробую себя в роли Таноса: искать все каналы/страницы авторов. Как говориться, кто-то играет в Pokemon'ов, Persona, Genshin и т.д., кто-то нумезмат, филателист, хоролог, хофрофил, а я собираю качественный контент.
Это может быть плохим примером, но... Я не могу представить себе KILLING FLOOR 2 без музыки Demon Hunter, Impending Doom, Fit For a King, Living Sacrifice и zYnthetic, также как не могу жить без их музыки, особенно без Demon Hunter. Вообще, первые две игры этой серии открыли для меня тяжёлую музыку - Металкор, грайндкор, дефкор (деатх/death). А уже благодаря этим артистам я открыл для себя жанр вдохновитель большинства из них - Ню Метал.
25:05 еее, баскетбольные биты!))
Спасибо за шикарный видос) и за знакомые голоса в конце!
А также "идите к велосипеду"
@@tech6882 12 туров
это просто бомба, тебе бы на СГ работать!
Нахуй сг
Смешно
@Б[ес]еды с Не(0) очень...
Почему эти ролики не выходят на сг?
Прозвучало как превьюшка для видео про cs:go
Коллаб видео-эссеистов в ролике про коллабы - это гениально
Я немного поспамлю, но не написать я не могу. Как не странно, но пришёл я от Солодилова, если бы не он я не получил бы такой великолепный и шикарный контент и канал. Дима, ты невероятно крут
Прекрасный видос, спасибо.
Саундтрек к хотлайну считаю легендарным, и когда-то даже использовал, чтобы засыпать - он гарантированно отрубал меня и пробуждал через 20-30 минут, чувствующим себя чуть более отдохнувшим, и даже сидя в кресле, я сквозь это проходил раз за разом. Однако, я слушал его повсеместно, и по нояам, и в пути, и тогда, когда не стоило слушать чего-то вовсе. Он просто завораживает чем-то.
Наверное, суммарно у меня не один месяц прослушивания его с тех пор, и саундтрек к Furi, на мой взгляд, отлично его дополняет.
Кстати, M.O.O.N некоторое время не выпускал музыки, но в этом году что-то или уже вышло, или вот-вот собирается, и я большой фанат всех его творений.
17:45 первый раз сказали о Хотлайн Майами в видео с заголовком про Хотлайн Майми)
Да он вообще такое чувство что и вовсе не знаком с этой игрой на деле.
Тупо Википедию пролистал, посмотрел нескольких исполнителей, послушал несколько треков
Ну и типо материал готов, хотя на деле очень сырой материал.
Я так же не играл в эту игру, но по крайней мере знаю о её музыке намного больше чем он
И не только о музыке
Но и о судьбах исполнителей.
Смотришь новый ролик Флинна и параллельно пополняешь плейлист новыми и хорошо забытыми треками. И так из ролика в ролик. Флинн, ты слишком хорош.
так мило было услышать всех знакомых блогеров такого же формата в конце)
Спасибо тебе за интереснейшие ролики. Уровень их проработки прекрасен - слушать и смотреть очень приятно)
P.S. Poets of the Fall и Remedy - тоже отличный коллаб. Уровень в пепельнице из Control - навсегда в моём сердечке)
Долгий коллаб... Восемнадцать лет периодически сотрудничают.
Флинн, спасибо за видосы, никогда не заострял особого внимания на поднимаемых тобой темах, но ты так интересно рассказываешь, что одно удовольствие!
Дум тиджой спотифай
баскетбольные биты)) я видимо давно не смотрел баскетбол)
ждемс продолжения)
Думал, что ролик будет большей частью посвящён HM 1 и 2, а оказалось, что основной отрывок был про мою любимую Crypt of the NecroDancer.
Простота... Музыка на двойной скорости - не особо простая, равно как и ваншоты, так что меня конкретно в этом рогалике сильнее убивает именно что механика, а не сама мелодия.
Мелодия... Хех. Мелоди и саундтрек от A-Rival - лучшие, ИМХО.
А, ну и тот же чиптюн хорошо ложится под пацифистку Dove, так что всё же для всего, кроме Данганронпы, я лично подобрал персонажей, чей стиль игры похож на саундтрек.
Музыка - это сила.
Это пожалуй единственный "обзор" на крипт некродансера который подогрел во мне интерес к этой игре, а я уже видел около 5ти обзоров на эту игру. Саундтрек ну просто бомба
Имба видос, особенно тем, что удержал внимание хотлайном под самый конец, узнал много новой инфы и игр, спасибо
И ещё спасиба за коллаборацию с цитатами в конце, гениально сделать такую коллаборацию в видео про коллаборации
хз, я просто пролистал до хотлайна. указывать в названии игру и делать видео, где большая часть не про эту игру кринж
Список игр, которые стоит пройти, пополнился DMC и Crypt of the Necrodancer. Спасибо! )
P.S. Баскетбольные биты - это что-то! Не в укор, но, блин, как такое можно было пропустить? 🤣
Dmc шикарен, особенно уровень "Lilith club" Там под конец уровня, шикарный бит сыграет циклически, это чуть ли не лучший трек во всей игре!!!
те, кто смотрел Слидана уже давно знают про усыпальню похотливого деда))
@@saygonara так он хохол, зачем его смотреть?
@@xeonzikavgn6537 да! они взяли гигантский эквалайзер и сделали из него целый уровень - это было просто потрясающе ❤
подобные оговорки делаются специально, чтобы люди писали комменты и продвигали видео
Хочу быть Дмитрием Бурдуковым. Дмитрий Бурдуков - моя мечта
Дмитрию большой аудитории за его оригинальный труд. После спидранов в деталях, это - еще одна моя любимая рубрика на околоигровую тематику.
Я ждал, что ты скажешь что-нибудь про Mega Drive. Он действительно пишет великолепные трэки. Это и Acid spit и NARC, если говорить о треках из игры. Но у него весь альбом- это произведение искусства. Шедевр
Симон Виклунд с музыкой для пейдея
Это так сильно вдохновляет творить. Особенно комментарии композиторов Хотлайн Маями на последок.
Люди , творите как можете! Несите своё видение мира через творчество
А Дмитрий на стриме не врал - в конце и правда коллаба века! В финале узнал Луцая и Кулагина, голоса с ЧБУ и DTF, не хватило только двоих чуваков из мультика про видеоигры, Улисс и Фен или что-то типа того.
Уэс и Флин (держу в курсе Флинн - это и есть Дмитрий Бурдуков)
Крутой видос, Димон!
Единственный комментарий - 12:06: если речь именно о той самой группе, то её название пишется вот так - MESHUGGAH.
Ох блин, меня твои видео вдохновили продолжать делать игры) могу сказать спасибо, теперь мне проще поддержать команду по разработке :D
Боже как классный материал!! Почему он не на сайте?! 😲 Его должны видеть больше людей
на редкость глубочайшая проработка материала с упрощением после до обывателя. Браво!
Замечательное видео, видно что автор понимает, о чём рассказывает, так ещё и грамотно это преподносит. Только вот в названии видео про коллаборации из Hotline Miami, а в итоге рассказал про коллабы в видео грах в целом, но так даже лучше)
Забыл про длс для пэйдея и Музыкальный набор Hotline Miami - Разные исполнители
Из последнего один из самых чудесных коллабов был между игрой Sky и певицей Aurora - концерт, анонсированный на недавней TGA. Какой же красивый, просто невероятный это был экспириенс, при этом идеально вписывающийся в атмосферу проекта. Если ничего не путаю, его ещё можно успеть посмотреть, зайдя в игру (он проводится раз в несколько часов)
7:20
Все: прикольно, оперное пение на основе синта и электронной музыки.
Те, кто работают с музыкой: о, DelayLlama, трэш, но прикольно.
спасибо за проделанную работу со звуком, что не приходилось пугаться громкого звучания, делать тише и т.д.
искренне благодарность за подачу контента, это ценно, хоть и не заметно)
Баскетбольные биты это сильно! Как вся музыка в ролике! Опять открыл для себя кучу нового!
Спасибо за видос. Аж расплакался, поняв, что саунд из одних из любимых игр это не просто ост, а творчество, в которое было вложено много сил и души.
Цвет настроения розовый! И голос Димы! Спасибо, что ты есть!
Спасибо Диме за ещё один замечательный видос!
Всегда интересно посмотреть и послушать про саундтреки)
Крутой материал. Завтрак был мега приятным. Отдельно повеселила "баскетбольная бита" в конце 😅
Баскетбольные биты - топ, люблю их.
Ролик топ, не останавливайся. Музыка и игры, два моих любимых медиа. Идеальное сочетание
Дима, как всегда - гениально ) спасибо за твои ролики! Надеюсь, твой творческий и исследовательский пыл не угаснет!
Ура новое видио , спасибо за твоё творчество !!
Ну наконец-то кто-то заметил Combichrist и шикарный саунд неудачного перезапуска DMC который в 100 раз круче нового DMC 5
Могу немного дополнить по поводу Crypt of the necrodancer. Парня с канала Nicolas Daoust после того, как он сделал каверы пения торговца, добавили в саму игру, даже сделав ему модельку, заменяющую оригинального торговца. А также, как я понял, позвали его и для записи торговца в новую часть/коллаб Крипты с Зельдой
Энди Ла Плегуа более трех десятков лет творит в жанрах: electro-industrial, dark electro, aggrotech, ebm, tbm и даже powernoise и futurepop
Дима: ну панки металисты епт.
Don't stop the Dmitry Burdukov! 👍
Дмитрий, ваши ролики просто шикарны! Очень интересные и вдохновляющие!
P. S Не хочу обидеть и скажу исключительно моё мнение, в качестве конструктивной критики. На стопгейме у вас есть рубрика, спидран в деталях, она ни в какое сравнение не идёт с вашими роликами о музыке в играх. В спидране в деталях вам, как будто, не нравится то что вы делаете, так сказать, пытаетесь заспидранить спидран, быстрое перечисление того, что происходит без вовлечённости в это. Зато когда смотришь ролики о музыке, это просто сказка, видно с каким трепетом и любовью создаётся каждый ролик.
Зачетный коллаб в конце. Половина голосов знакома, но сразу узнал только ЧБУ.
А так, хорошая работа. В очередной раз получил удовольствие :)
АААА! КАКОЙ ЖЕ КРУТОЙ ВИДОС! Это теперь один из моих горячо любимых каналов 💘
Как же я рада, что добралась до видоса, где упоминаются Combichrist и Noisia, которые своей музыкой полностью передают атмосферу DMC (2013)😊
Чёрт побери, столько просила больше роликов про саундтрек, а оказалось, что их просто от нас спрятали!
Спасибо за труд. Очень круто, интересно, приятно и столько людей позвал на свой коллаб.
"Баскетбольные биты" - это мощно..)
Отличное видео. Смотреть одно удовольствие.
Я один не угадал игру? Что-то мне подсказывает, надо побольше именно слушать музыку в играх
Надеюсь коллабы с Майклом Джексоном будут упомянуты
Max Payne 3 стал для меня откровением, но не сразу. В момент выхода игры я наслушался негативных отзывов в духе «Макс тупорылый алкаш-мямля», а саундтрек это «унылые барабанные перестукивания со страдальческими завываниями от группы Health». С таким настроем мне тогда не зашла ни игра, ни замечательная группа, написавшая этот потрясный саундтрек.
Пару тройку лет спустя я наткнулся на Crimewave в исполнении Crystal Castles, зашло. Переслушав их дискографию, позже узнал, что Crimewave изначально исполняли Health, которых я в свое время незаслуженно задвинул в долгий ящик. На фоне того, что я проникся этой всей пи***страдальческой эстетикой, я дал им второй шанс, равно как и второй шанс самой игре.
И на всей этой волне всё заиграло для меня новыми красками. Я избавился от игрожурских штампов про «алкаша-мямлю», стало понятно, что Макс не мог стать другим: люди с его судьбой заканчивают либо в могиле, либо ломаются. Макс сломался, запутался в своей системе ценностей, потерял всякий вкус к жизни, еще и старость не в радость. Именно это я раньше и не мог принять, как фан первых двух частей, и до сих пор поражаюсь, как это до меня не доходило.
В общем, можно долго спорить, попали ли Роки в образ Макса, тут уже зависит от вкуса и мировоззрения отдельного человека(но всё таки очевидно, что кроме Макса, Роки больше ни во что не попали, все остальные персонажи бесячие, а сюжет, кроме крайней миссии в аэропорте и концовки на пляже полная хрень). Но вот что знаю точно, так то, что Health точно попали в написанные Роками образ главного героя.
Их мотивы про неопределенность, сюр были именно тем, что нужно новому Максу. В катсценах играет мрачный эмбиент, он звучит достаточно робко, громкость неровная, звучание будто ломаное, это перемежается с экранными эффектами и цветокором: становится понятно, что в баночках, которыми постоянно закидывался Макс лежат не целебные витаминки, а натуральные колеса, которые медленно глушат его организм, они не могут убить боль, а лишь временно заглушить её. В богоподобных перестрелках игрока преследуют те самые «унылые барабанные перестукивания», которые я счел всё-таки мощными, энергичными, их сверху подколлеровали разнообразными эффектами и синтезаторами, что задает всё тот же настрой, мол герой то еще огурчик, но огурчик уже завядающий, однако, к тому же умеющий в крышесносные прыжки в толпу противников с двумя Ингрэмами и замедлением времени.
А уж Tears в свое время просто снес мне голову. Главный гимн всей игры просто не мог звучать иначе. Дед-пердед злой и очень хочет поделить на нуль всех гадов, которые не дают ему спокойно попивать пино коладу где-нибудь под теплым солнышком в Сочи(соре, не удержался). В тексте звучат слова «Поверь, настало время всё отпустить...Оставь нас позади, следуй за тем, ради чего следует жить». И это, черт подери, просто весь смысл игры в двух строчках. Энергичный бит с вкраплениями завывающих и усталых эффектов, а также отрешенный вокал сами обо всем говорят сами-Макс злой , уставший от ударов судьбы мужик, которому просто нужно выйти живым из последней передряги в его жизни, а затем заслуженный покой не в гробу, а под палящими лучами солнца.
Спасибо огромное за видеоролик :) Действительно видна огромная работа.
Довольно круто закончить видос о коллаборации коллаборацией)))
Столько знакомых голосов в концовке ролика))
Ох ты ! наконец-то канал начал активно расти ! Молодца ДиММон !
В конце такой же коллаб, только главных ведущих различных ютуб каналов. Спасибо.
Это очень круто! Никогда бы не подумал, насколько бывает тесна связь композиторов и игроделов!
Спасибо за видео, прям ловлю кайф от выбранных тобой тем и их проработки.
Это лучшее, что случалось с русскоязычным ютубом за последние месяцы.
Я вот это смотрю.... Это всё так шикарно, когда это ж всё слушать... +200 треков в плейлист блин
Не думал разобрать саундтрек Диско Элизиум? Потрясающий саундтрек и интереснейший кейс.
После твоего видео я пошёл слушать метал версию necrodancer и......
Пишу это уже на следующей день)
Как же ты харош!!!
Обожаю твои ролики про музыку в видеоиграх, продолжай в том же духе!
Но на моем взгляд преступно было не упомянуть связку Poets of the Fall и Remedy, когда речь идёт о коллабах.
И Димон, прошу сделай ролик про саундтрек Need For Speed Most Wanted 2005 года
13:18, Забавный VK, на этом моменте я открыл новую вкладку VK и он прямо под тайминг включил мне "Royal in the Rough freestyle 2" что был у меня в плейлисте. Я ещё думаю: Почему Дима поставил её при монтаже? Потому-что бит подходит?
Кто бы что не говорил, DmC: Devil May Cry - моя любимая часть. Во многим, именно благодаря музыке.
Привет! Спасибо за это замечательное видео. Мне очень нравится твоя манера повествования и интонации, с которыми ты все это рассказываешь. Получается очень лампово и уютно :>
Слушать про то, как совершенно разные композиторы объединяются и с большой любовью работают над проектом очень приятно. "Crypt Of The Necrodancer" ныне одна из моих любимейших игр вприцнипе, и мне было очень интересно послушать про то, как создавался один из моих любимейших игровых саундтреков
Пожалуйста, не останавливайся!)
Обидно, что такой классный ролик набрал так мало актива
6:33 полистал комменты, и кажется почти никто не заметил мемный плагин с монахом
он кстати скорее всего использовался в теме магазина
ps: 7:10 а, ой
Шикарное видео, как и сам колаб, в конце, узнал всех, просто ВАУ!!!
Спасибо за прекрасное видео, теперь есть огромное желание изучать музыку и писать её. Интересно, вот ты рассказал про коллабы, а есть ли интересные истории наоборот- одиночные но экстраординарные?
Спасибо :3
Спасибо большое за ролик. Кайфую от саундтреков в играх, а тут смотрел и качал головой одновременно ахах. Это круто, ждём ещё).
Как же я люблю эту музыку просто обожаю вот бы больше бы вот таких коллабов с ахренителной музыкой !
Спасибо большое за видос, ты прям пашешь за троих и здесь, и на сг
начало база, по мне DMC:DmC недооценён, саунд просто жёсткий, обожаю его
и геймплей, да проще чем хотели бы фаны первых 4 частей, но мне для знакомства с серией было как раз, хоть я выше сына спарды и не пошёл хд
очень жаль что второй части за ребутом не последовало.
Из подобного я могу вспомнить sea power группа которая написала саундтрек к Диско Элизиуму. Их музыка идеально ложиться на атмосферу игры, тоже самое применимо и к трекам которые в игру не попали
Кто-нибудь уже пошутил про баскетбольные биты в конце видео?
ура, хоть кто-то кроме меня заметил combichrist и как идеально он ложится на dmc
Звук действительно много значит , у меня зависает видео от не стабильного интернета , и одновременно с этим сосед сверлит стену в своей квартире.И вот когда видео вновь зависает(сейчас), сосед перестает сверлить , я слышу тишину.Но вот видео загрузилось , ты начинаешь говорить и сосед сразу же начинает сверлить.Буквально все работает против того, чтобы я посмотрел твое видео с комфортом, но я не сдамся.Непоохо ты заколабился с моим соседом.
Слышал комментарии продвигают ролики. Придётся изменить себе и написать комментарий. Люблю музыку, люблю игры, Люблю музыку в играх
О! Футболка с Марком)
Чел хорош что заметил
У world of goo и у супермитбоя вроде тоже норм было. Ещё для игры по трону соник майхемов припахали, а там ещё со второй кваки чуваки зажигали.
боже как же я обожаю хм и ее треки, спасибо за прекрасное видео!
3:44 - эм, макс пейн?
3:48 - блин, в гири не играл, лол
3:52 - а, ладно...
3:56 - ТАК Я УГАДАЛ???
Это просто охренительно, спасибо огромное за видео
Хотелось ставить лайк каждые несколько минут, жаль что можно только один. Пожалуй сделаю несколько акков новых ради такого
Спасибо за видео, очень приятно и интересно было смотреть и слушать, думал увижу чтото такое у скорее у Metalyst, но Дмитрий, вы порадовали!
Я ждал 20 минут думая что открыл видео про любимую игру
Занимательный ролик! Спасибо за контент,Дима!
Будет ли когда-нибудь ролик про музыку боссов или жанра слэшеров?
Божечки, я просто обожаю DmC ❤🔥
Блин сколько новых исполнителей я узнал! Дмитрий спасибо за работу. Уже третье виде посмотрел. Каждый раз потом в наушниках сижу и ресерчу музыку❤
Слушай, не сочти за наглость, но если вдруг у тебя есть плейлисты в каком-нибудь спотифае, релевантные к роликам, ты мог бы их постить к описанию к видео. Было бы мега шикарно.
Спасибо огромное за твой труд
Саша Рыбаков, Луцай в конце)
Неожиданный коллаб)
12:05 знаю, что душню, но название группы пишется как Meshuggah. С двумя "G" и "H" на конце :)
Та уже писали 🌝
Камэо ЧБУ и Луцая - мегалайк
играл в макспейн 3 первый и единственный раз 3 года назад. сам не ожидал что угадал игру.
Дима, это гребаный шедевр, но почему так мало просмотров? Прошу, прорекламь себя на сг, если возможно, люди должны узнать об этом канале, качество просто космическое
Дмитрий, почему я узнал об этом канале только сейчас? Как? Я передознулся инди-прохождениями и YT такой: "А теперь ты можешь увидеть музыкальную деконструкцию". Я в шоке! Круть! Правда, почему это не на SG и нет советов перейти сюда из других групп околоSGшных? Почему нет ссылок на такие же ламповые каналы от других авторов?
Много вопросов, 0 ответов. Надеюсь, он может и последует.
Всех благ в творчестве!
З.Ы. Вся суть Team fortress 2 - моя мечта, но без окунаниния в комиксы с расширенной историей не обойтись.
Ответ прост - профессиональная этика. Я не могу рекламировать себя на СГ)
@@Flynn101 , ответ исчерпывающий и деликатный. Но можно зайти с другой стороны: есть люди голодные до контента от КОНКРЕТНЫХ авторов. Но узнать место, где найти, практически невозможно. Раз промотировать одного автора нельзя (этика), можно поступить "по-братски" (где-то улыбается довольная красная панда): сделать пост/видео/дайджест/обзор на всех разом. Никто не обижен, основная деятельность не постадала (т.к. свои зрители и перейдут), ожидание основного контента скрашивается изучением нового. К тому же об этом раз в месяц можно напоминать всей публике с перечислением новинок (как на Культуре).
@@KoStetNosferant это оч тяжёлый вопрос, но короткий ответ - такой вариант невозможен по обоюдному согласию) Но я рад, что вы меня нашли!
@@Flynn101 , благодарю за уделённое время!
Попробую себя в роли Таноса: искать все каналы/страницы авторов. Как говориться, кто-то играет в Pokemon'ов, Persona, Genshin и т.д., кто-то нумезмат, филателист, хоролог, хофрофил, а я собираю качественный контент.
Браво
Это потрясающий видос, бро
Это может быть плохим примером, но... Я не могу представить себе KILLING FLOOR 2 без музыки Demon Hunter, Impending Doom, Fit For a King, Living Sacrifice и zYnthetic, также как не могу жить без их музыки, особенно без Demon Hunter.
Вообще, первые две игры этой серии открыли для меня тяжёлую музыку - Металкор, грайндкор, дефкор (деатх/death). А уже благодаря этим артистам я открыл для себя жанр вдохновитель большинства из них - Ню Метал.
Спасибо ютубу за рекомендации) и Спасибо Флину за классный видосик