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この動画のおかげでブレイバー何とかやれてます。欲を言えば、シリーズ化してリストにまとめて頂けると助かります…
ありがとうございます😭
解説系でよくある「○○(スキル名)をうんたらー」じゃなくて「コレ(画像付き)をコウ(動画)」てので小難しくなくて分かり易い
そう言って頂けて嬉しいです!
アニキありがとうございます!ブレイバー使ってみたいと思いました!
お役に立てて嬉しいです!
やっぱりカタナはいいですよね〜かっこいいし楽しいしでもう最高です(カタナ厨)
スキルツリーに関して質問なのですが、カタナ1本で行く場合はバレットボウ専用のスキルを別に振り直せばいいですか?それとも専用でも何かしらの恩恵があったりしますか?初心者で全然わかってないので、教えて欲しいです、、🙏
バレットボウのスキルも振って下さい!「スキルポイント」というものは、振り残しがあると戦闘力が下がってしまうシステムなので『ポイントは必ず全て使い切る』という意識を持ちましょう!例えそれが使わない武器のスキルだったとしても、振らないのは勿体無いですよ!
@Wagahai_NGS ポイント使いきらないと戦闘力下がっちゃうんですね..!!!バレットボウのスキルにも振って余らせないようにします!疑問が解決しました!!ありがとうございますm(*_ _)m
カタナカッコイイよね・・カウンター決まった時は脳汁出まくり!・・・でもソウラス相手だと1発の威力が低めなのと猛攻をカウンター処理出来ないと詰むんだな(特に第2形態の杖攻撃全般)でも面白いからカタナ振るんだよな。カタナはいいぞおおおおおおおおおおおお!
カタナの武器迷彩何か教えてほしいです!
「*リュウザンギン」です!
@@Wagahai_NGS ありがとうございます!マイショップ見たら思った以上に高かったっ!w初心者ですがマルグルしてコツコツメセタ貯めます。
旧国からBrはよく使ってました最近時々NGSやるんですけど基礎的なコンセプトは変わらないままスタイリッシュでかっこよくなりましたねあとコクヨウヨク懐かしいですね、自分も現在進行形で活用してます
今手持ちキャラのマンネリ化防止の為に、各職各武器を使用しながらレベリングと使用感を確認しながらやってます^_^出来ればマシンガンのを上げてもらえると助かります^_^(現在ガンナーとレンジャーの使用中ゆえなんですが)
カタナってこれでいいのか…ところでダウン時にPA×3なのは何故ですか? PA×4とかにしない理由はありますか?
もしかしてスキル「カタナPAコンボフィニッシュ」のためですか?
私が思うに二つの理由からだと思います!刀PAは連続で発動することで、1、2、3段階目とPAの挙動や威力が変化します!1段より2段、2段より3段の威力が上がって行く為四回目には1段目の威力が一番低い物が出てしまうのが一つ目。三段階のPA発動後に通常攻撃を入れると次元斬という攻撃に変化するスキルがあり、これを発動させるためだと思われるのが二点目です!次元斬はPP消費無しでPA並の火力が出る上に、ロックオン箇所に直接斬撃が発生します!離れすぎると届かずターゲットと自分の間に発生することもありますが……また発動中はPPの自然回復もします!なので、PPを回復させながら火力を維持するために入れてるのかと!
長文失礼しました!
@@水無月鼎 解説ありがとうございます。
この動画のおかげでブレイバー何とかやれてます。欲を言えば、シリーズ化してリストにまとめて頂けると助かります…
ありがとうございます😭
解説系でよくある「○○(スキル名)をうんたらー」じゃなくて「コレ(画像付き)をコウ(動画)」てので小難しくなくて分かり易い
そう言って頂けて嬉しいです!
アニキありがとうございます!
ブレイバー使ってみたいと思いました!
お役に立てて嬉しいです!
やっぱりカタナはいいですよね〜かっこいいし楽しいしでもう最高です(カタナ厨)
スキルツリーに関して質問なのですが、カタナ1本で行く場合はバレットボウ専用のスキルを別に振り直せばいいですか?
それとも専用でも何かしらの恩恵があったりしますか?
初心者で全然わかってないので、教えて欲しいです、、🙏
バレットボウのスキルも振って下さい!
「スキルポイント」というものは、振り残しがあると戦闘力が下がってしまうシステムなので『ポイントは必ず全て使い切る』という意識を持ちましょう!
例えそれが使わない武器のスキルだったとしても、振らないのは勿体無いですよ!
@Wagahai_NGS ポイント使いきらないと戦闘力下がっちゃうんですね..!!!
バレットボウのスキルにも振って余らせないようにします!
疑問が解決しました!!ありがとうございますm(*_ _)m
カタナカッコイイよね・・カウンター決まった時は脳汁出まくり!
・・・でもソウラス相手だと1発の威力が低めなのと猛攻をカウンター処理出来ないと詰むんだな(特に第2形態の杖攻撃全般)
でも面白いからカタナ振るんだよな。
カタナはいいぞおおおおおおおおおおおお!
カタナの武器迷彩何か教えてほしいです!
「*リュウザンギン」です!
@@Wagahai_NGS
ありがとうございます!
マイショップ見たら思った以上に高かったっ!w
初心者ですがマルグルしてコツコツメセタ貯めます。
旧国からBrはよく使ってました
最近時々NGSやるんですけど基礎的なコンセプトは変わらないままスタイリッシュでかっこよくなりましたね
あとコクヨウヨク懐かしいですね、自分も現在進行形で活用してます
今手持ちキャラのマンネリ化防止の為に、各職各武器を使用しながらレベリングと使用感を確認しながらやってます^_^
出来ればマシンガンのを上げてもらえると助かります^_^
(現在ガンナーとレンジャーの使用中ゆえなんですが)
カタナってこれでいいのか…ところでダウン時にPA×3なのは何故ですか? PA×4とかにしない理由はありますか?
もしかしてスキル「カタナPAコンボフィニッシュ」のためですか?
私が思うに二つの理由からだと思います!
刀PAは連続で発動することで、1、2、3段階目とPAの挙動や威力が変化します!
1段より2段、2段より3段の威力が上がって行く為四回目には1段目の威力が一番低い物が出てしまうのが一つ目。
三段階のPA発動後に通常攻撃を入れると次元斬という攻撃に変化するスキルがあり、これを発動させるためだと思われるのが二点目です!
次元斬はPP消費無しでPA並の火力が出る上に、ロックオン箇所に直接斬撃が発生します!離れすぎると届かずターゲットと自分の間に発生することもありますが……また発動中はPPの自然回復もします!なので、PPを回復させながら火力を維持するために入れてるのかと!
長文失礼しました!
@@水無月鼎 解説ありがとうございます。