【超簡単】マネするだけでOK!『ブレイバーの使い方』がすぐにわかる動画【ブレイバー】【PSO2NGS】【NGS】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 21

  • @user-papa3
    @user-papa3 ปีที่แล้ว +3

    この動画のおかげでブレイバー何とかやれてます。欲を言えば、シリーズ化してリストにまとめて頂けると助かります…

  • @yu-topian
    @yu-topian 3 หลายเดือนก่อน +1

    ありがとうございます😭

  • @夜霧-n6b
    @夜霧-n6b ปีที่แล้ว +7

    解説系でよくある「○○(スキル名)をうんたらー」じゃなくて「コレ(画像付き)をコウ(動画)」てので小難しくなくて分かり易い

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  ปีที่แล้ว +1

      そう言って頂けて嬉しいです!

  • @坂東-c1v
    @坂東-c1v ปีที่แล้ว +1

    アニキありがとうございます!
    ブレイバー使ってみたいと思いました!

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  ปีที่แล้ว +1

      お役に立てて嬉しいです!

  • @STAY-p9x
    @STAY-p9x ปีที่แล้ว +1

    やっぱりカタナはいいですよね〜かっこいいし楽しいしでもう最高です(カタナ厨)

  • @きれいな野人
    @きれいな野人 5 วันที่ผ่านมา +1

    スキルツリーに関して質問なのですが、カタナ1本で行く場合はバレットボウ専用のスキルを別に振り直せばいいですか?
    それとも専用でも何かしらの恩恵があったりしますか?
    初心者で全然わかってないので、教えて欲しいです、、🙏

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  5 วันที่ผ่านมา

      バレットボウのスキルも振って下さい!
      「スキルポイント」というものは、振り残しがあると戦闘力が下がってしまうシステムなので『ポイントは必ず全て使い切る』という意識を持ちましょう!
      例えそれが使わない武器のスキルだったとしても、振らないのは勿体無いですよ!

    • @きれいな野人
      @きれいな野人 5 วันที่ผ่านมา +1

      @Wagahai_NGS ポイント使いきらないと戦闘力下がっちゃうんですね..!!!
      バレットボウのスキルにも振って余らせないようにします!
      疑問が解決しました!!ありがとうございますm(*_ _)m

  • @黒箱-z7v
    @黒箱-z7v ปีที่แล้ว +2

    カタナカッコイイよね・・カウンター決まった時は脳汁出まくり!
    ・・・でもソウラス相手だと1発の威力が低めなのと猛攻をカウンター処理出来ないと詰むんだな(特に第2形態の杖攻撃全般)
    でも面白いからカタナ振るんだよな。
    カタナはいいぞおおおおおおおおおおおお!

  • @月城紅葉
    @月城紅葉 6 หลายเดือนก่อน +1

    カタナの武器迷彩何か教えてほしいです!

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  6 หลายเดือนก่อน

      「*リュウザンギン」です!

    • @月城紅葉
      @月城紅葉 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@Wagahai_NGS
      ありがとうございます!
      マイショップ見たら思った以上に高かったっ!w
      初心者ですがマルグルしてコツコツメセタ貯めます。

  • @bravexii5181
    @bravexii5181 ปีที่แล้ว +1

    旧国からBrはよく使ってました
    最近時々NGSやるんですけど基礎的なコンセプトは変わらないままスタイリッシュでかっこよくなりましたね
    あとコクヨウヨク懐かしいですね、自分も現在進行形で活用してます

  • @istlee-3328
    @istlee-3328 ปีที่แล้ว +1

    今手持ちキャラのマンネリ化防止の為に、各職各武器を使用しながらレベリングと使用感を確認しながらやってます^_^
    出来ればマシンガンのを上げてもらえると助かります^_^
    (現在ガンナーとレンジャーの使用中ゆえなんですが)

  • @sagammin-ch
    @sagammin-ch ปีที่แล้ว +3

    カタナってこれでいいのか…ところでダウン時にPA×3なのは何故ですか? PA×4とかにしない理由はありますか?

    • @sagammin-ch
      @sagammin-ch ปีที่แล้ว

      もしかしてスキル「カタナPAコンボフィニッシュ」のためですか?

    • @水無月鼎
      @水無月鼎 ปีที่แล้ว +4

      私が思うに二つの理由からだと思います!
      刀PAは連続で発動することで、1、2、3段階目とPAの挙動や威力が変化します!
      1段より2段、2段より3段の威力が上がって行く為四回目には1段目の威力が一番低い物が出てしまうのが一つ目。
      三段階のPA発動後に通常攻撃を入れると次元斬という攻撃に変化するスキルがあり、これを発動させるためだと思われるのが二点目です!
      次元斬はPP消費無しでPA並の火力が出る上に、ロックオン箇所に直接斬撃が発生します!離れすぎると届かずターゲットと自分の間に発生することもありますが……また発動中はPPの自然回復もします!なので、PPを回復させながら火力を維持するために入れてるのかと!

    • @水無月鼎
      @水無月鼎 ปีที่แล้ว

      長文失礼しました!

    • @sagammin-ch
      @sagammin-ch ปีที่แล้ว +1

      @@水無月鼎 解説ありがとうございます。