OS DEFEITOS & AS QUALIDADES DO DARK SOULS 2!
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
- Se curtir deixa o LIKE e COMPARTILHA nas suas redes sociais!
• TWITTER: / joaostuart
• INSTAGRAM: / joaostuart
• FACEBOOK: / joaoyt
Musicas usadas em ordem:
Emancipator - Lionheart
Dark Souls OST - Great Grey Wolf
Dark Souls OST - Main Menu Theme
Dark Souls OST - Gwyn, Lord of Cinder
Emancipator - Natural Cause
Makeup and Vanity Set - Telescreen
Eu até entendo quem reclama muito do DS2 versão de lançamento. Mas o DS2 definitivo se tornou quase um game novo de tantas correções que teve. Um outro ponto positivo do DS2 é que ele ainda tem o melhor PVP da série na minha opinião. Além disso, tem muita coisa no game que pode melhorar a dificuldade ao ponto dos lifegem não serem tão efetivos assim. Logo de cara você já pode aceitar uma Covenant que aumenta o nivel do mapa para New+ e ainda desabilita o modo online do game. Pra mim, é o jogo da série mais acessível para todos os tipos de jogadores, tanto os mais casuais quanto hardcores.
Sim mano, concordo com a parte da versão definitiva.
A Scholar of the first sin melhorou o jogo absurdamente.
Já com a parte do PvP, eu não vou opinar pq eu não jogo PvP, então pra mim tanto faz kkkkk
pedro augusto isso que se você parar pra pensar, DS1 ainda é mais fácil que Demon's Souls.
Imagina quem começa no Dark souls 2 e tenta ir pro Demon's heuehueueh
Victor Espindola a versão original é muito boa também cara.
Eu joguei pouco da versão original e fiz tudo mesmo na Scholar. Os meus amigos que jogaram a original são os que realmente reclamam muito do DS2.
O DS1 no primeiro gameplay é dificil demais por você não ter conhecimento de nada. Mas o New+ dele fica muito ridiculo de fácil. Eu acho o DS2 com um fator replay muito melhor que todos os outros jogos da série. E não vejo problema do jogo ficar mais acessível, portanto que também continue oferendo um grande desafio pra quem quer jogar dessa forma.
14:31 realmente é mágico, no Dark Souls 1 msm q n seja um jogo totalmente de mundo aberto, o game te dá tanta liberdade pra ir nas áreas q vc escolher, em vez de ter q seguir uma linha reta e tmb qnd vc n pd seguir pra uma determinada área logo de cara, tem sempre um motivo, ou o lugar é trancado ou simplesmente o terreno te impossibilita de passar pq tem um penhasco, ou está em uma montanha ou então tem obstáculos complicados de passar de frente, o jogo te faz sentir q vc está msm dentro de td um mundo, pq vc é quem escolhe oq vai fazer, como vai fazer e qual caminho vai seguir, é uma aventura simplesmente perfeita ❤🖤
3:13 EU VOU CAIRRR!
"No dark souls 1 ensina que não existe bonifire em toda esquina"
Chega dark souls 3 e coloca uma a cada esquina kkkkkkkkk
Kkkk verdade
As bonfires em "cada esquina" servem pra carregar o mapa da área individualmente e progressivamente.
Mais ou menos... tem uma do lado da outra, aí vem uns pedaços que tu anda horas sem encontrar 😖
Kkkkkkkkkk
Principalmente na do Dragons Slayer para a da grande biblioteca vc anda 10 metros e ja tem outra bonfire na merda da sua frente
Positivos:
1-Bem otimizado
2-Alguns Bosses Marcantes como Sir Alonne, Raime, Sinh e Ancient Dragon
3-NG+
4-Lore conectada com o primeiro DS
5-PvP
Negativos:
1-Hitbox bugado pra carai, morri várias vezes pro Alonne e pro Raime graças à isso
2-Demora do carai pra tomar o Estus, morri inumeras vezes pro Smelter vulgo Demonio da Churrasqueira do Faustão.
3-"Linearidade" Earthen Peak e Iron Keep mesma coisa que chocolate no macarrão, nada a ver com nada
4-Falta de criatividade dos produtores em fazer bosses
5-A droga da camera totalmente próxima no personagem.
Fronteira Realm Shippuden #Epicidade cara se tu morre tomando esta e pq tu tomou na hora errada
Fronteira Realm Shippuden #Epicidade ainda mais sir Alonne e fume Knight ele as ficam puto da vida se tu da heal e vão punir se tomar estus no lugar e hora errada
Fronteira Realm Shippuden #Epicidade fume Knight pode ser até meio que exploitado com essa mecânica
os mapas sao minúsculos tbm
Discordo das seguintes coisas:
Positivos:
5- Ah tá pô,vou colocar um chefe de DS 1 no jogo e mais nada,pq só do chefe ta ali já é uma puta conex~~ao com o primeiro jogo...
Negativos:
5- Não achei problema algum na camera, sinceramente dá pra ter uma boa visão periférica com ela...
O Dark Souls 2 é meu preferido mais concordo que é muito bizarro você sair do Pico Terroso e ir parar na Masmorra de Ferro
Edit: ele não é mais o meu preferido, mas ainda tenho um carinho especial por ele
na vdd não, o pico terroso é na base de um vulcão (O Pico é na vdd um fodendo vulcão) enquanto as masmorra de ferro foram feito dentro do vulcão.
@@jorgemiguel2148 tlg, mais é meio estranho
@@ramonferreira3834 opa, hoje depois de ter jogado o Ds1, o Ds2 se tornou dispensável
@@BrunoSntos01 Cara DS um é genial né?
@@arthurnathan2081 é, muito
Das tuas opniões de pontos negativos, eu discordo de dois:
- Regeneração lenta do Estus: É proposital e pra quem realizava invasões tornava um pouco mais justo, porque dificultava o dono do mundo se regenerar.
- Quantidade de bosses: Achei positivo a grande quantidade, mesmo que uma parte seja zuada, tem bosses muito emocionantes na campanha com as DLCs.
O pior do DS2 na minha opnião está no Hit box e lentidão.
Sobre ADP eu achava o esquema interessante pra PVP, ainda que não parecia muito interessante upar este status, então era possível simplesmente desconsiderar.
Acrescentaria mais dois pontos negativos:
- Alguns covenants eram inviaveis de completar as missões.
- Invasões eram desleais demais com o invasor.
Acrescentaria como ponto positivo a possibilidade de tornar apenas uma area do mapa como NG+, possibilitando a busca de itens para completar build.
Eu pessoalmente acho péssimo o que fizeram com o estus. Se curar em ds1 tinha um risco alto, já que vc ficava imóvel por uns dois segundos. As gemas de cura deixaram o estus inútil aqui, e o jogo caiu muito a dificuldade. Lembro que zerei a versão Schollar sem usar nenhum estus, e fui morrer pela primeira vez quase chegando na Pecadora Perdida
@@ianduarteaugusto mas no jogo tem 2 aneis secretos,e 1 é pra vc zerar sem sentar em nenhuma fogueira,e os lífegem serão as únicas coisas que poderão curar,já que não tem como rabastecer os estus na fogueira
@@nitrozeus6173 então vc ta me dizendo que eles mudaram um sistema inteiro de um jogo pra outro SÓ pra ter esses dois aneis secretos? Esse argumento n faz o menor sentido, vc ta explicando a exclusão de um dos MAIORES pilares da franquia pela existência de dois itens...
Switch spot é a pior coisa pra mim. Simplesmente excluí uma parte das armas do game pra mim. Nunca usei alabardas nem foices no ds2 por causa dessa porcaria. Pior, eu já passei horas fuçando mods que corrigem isso e não achei.
Vocês reclamam de dificuldade, sabe a real? Um bando de mocinhas de Mimi com o ds 2, eu tava no level 601, pra eu upar era 1 milhão de almas, minhas fogueiras a maioria estava +99 e meu new game estava na 5 jogada, ou seja um hit me matava, eu jogava o jogo sem armadura por que minha build era bruxa negra, tava muuuio difícil mais não impossível, não joguei o 1, mas se eu pegar não vou sofrer que nem vocês falam, exageram demais
até hoje eu tenho pesadelos com o Darklurker.
fernando staejak TBM KKKKK
kkk
é nois kkkkkk sofri muito nele
não consegui matá-lo
consegui mas tive que realoca minha build, heavy crystal soul spear e outras magias apelonas.
"Em um mundo perfeito nós teríamos os dois"
Eu preciso comentar MAIS sobre essa maravilha que brotou em 2022? :)
Então, simplesmente elden ring trouxe tudo de melhor do mundo souls e borne
@@renatojunior6230 Elden Ring trouxe de volta Power Stancing, Weapon Arts e fez ambos serem úteis. Não faço idéia de como conseguiram isso, MAS CONSEGUIRAM.
Pra quem jogou skyrim o mapa do elden ring é uma tentativa bem falha, mas funciona, isso comparando com um jogo de 2011 onde as dungeons tem muito mais personalidade.
@@vjlord1 Skyrim e, em todos os sentidos, uma ilusão de grandiosidade. O mundo é 90% vazio, eles spammam dungeons aleatórias em certos pontos, mas a realidade é que quase toda a experiência de Skyrim envolve correr em uma linha reta em direção a um destino e, se você tiver sorte, encontrar alguma coisa interessante no caminho. Enquanto isso Elden Ring tem um cuidado absurdo em cada metro do seu level design, de forma que é praticamente impossível andar por grandes distâncias sem se deparar com alguma coisa do seu interesse no meio do caminho. E as dungeons são meio decepcionantes em ambos os casos, Skyrim e Elden Ring são um tanto repetitivos em suas masmorras, mas eu vou dar um crédito pra Skyrim: como a única parte interessante da gameplay é o dungeon crawl e o combate, elas não sentem como uma "tarefa".
Eu adoro Skyrim, não me entenda errado, mas ele é um jogo com milhares de falhas e que eu tenho vários "mas" quando digo que é um bom jogo. Um exemplo mais válido seria o do joguinho irmão de Skyrim, o Fallout. Aquela série sim tem mundos gigantes, completos e maravilhosos, cheio de objetivos pra alcançar e narrativa ambiental pra descobrir, mesmo quando você não tá fazendo nada você ainda tem noção de onde quer chegar, ainda admira o que aconteceu no cenário ao redor, e ainda presta atenção porque sabe que pode achar um segredo a qualquer momento. Fallout New Vegas é especialmente lindo com isso.
@@heyfell4301 Entendo, vlw pelo comentário. Recentemente eu voltei a jogar skyrim e desta vez legendado em ptbr. A experiencia foi outra, parei pra ouvir os npcs e eu notei centenas de detalhes que tornou o jogo muito melhor.
Um pequeno exemplo é naquela primeira mina logo dps das pedras onde vc entra e escuta dois npcs conversando. Um deles fala " ei, vai descansar, eu fico de vigia e vc sabe q montamos uma armadilha na entrada" Nisso o npc dorme e vc vai e mata. Dps vc abaixa a ponte e dois que vem do outro lado falam " ei, finalmente conseguimos, mas toma cuidado, deve ter mais gente por ai". Nisso eles dois saem procurando pela mina.
Eu sei que Skyrim é feio de se ver, mas foi um jogo modelado a mão, onde os desenvolvedores fizeram cada pedra única e cada caverna impar. Há livros para serem lidos, conversar para ser ouvidas, cartas dos npcs uns para os outros.
Jogar skyrim em 2013 e dps em 2023 so tonou o jogo melhor.
Ainda não senti esse feeling com Elden Ring e olha que eu passei a preferir O dark souls, eu era um fã extremo de Skyrim.
Ah, uma coisa que eu notei jogando elden ring foi as cavernas com o mesmo esquema, vc anda ativa uma porta sempre do mesmo jeito e enfrenta um boss. Sério, isso foi muito anti climax.
4:50 o Power stance não voltou em um dark souls 4 (pq nem teve) mais voltou no Elden ring
13:56 "Nunca teremos um mundo igual lordran" espero que você esteja errado amigo em relação ao elden ring, mas só o futuro dira, minha fé é que 2022 será épico para a franquia souls
E é
Oque acha agora, depois de lança já jogou?
@@AsukaOlorion eu joguei ja, mas nao sei oque é lordran
@@ninguemjao1519 lordran é o reino de dark souls 1
Voce não estava errado kkk
O mapa do Dark Souls 1 é uma das coisas que mais gostei também, Quando percebi que da pra ver Blighttown e Great Hollow de Firelink Shrine fiquei fascinado
4:58 elden ring amigo, elden ring
Mano eu tava era querendo ver no vídeo vc matando aquele cavaleiro com a espada que pega fogo
ponto muito positivo de dark souls 2: majula como aquela safe é linda mano
Real, Majula é simplesmente maravilhosa
eu amo dark sousl 2 mas eu acho pq eu comecei a saga pro ele e eu tenho um grande carinho pelo game amei o vide
De todos os Dark Souls que joguei, o 2 foi o que mais me deixou animado pra zerar. Mais animado que o DS1 e o DS3 (só não mais que Blood, nenhum jogo da franquia Souls supera Blood).
O jogo praticamente trouxe uma dificuldade de verdade, concentrou mais na estratégia do que "rolar e atacar" ou "dar parry em tudo", trouxe um NG+ com mudanças significativas, três DLCs incriveis, PVP decente. E, principalmente, a Lore. O que o povo não entendeu é que a Lore de Dark Souls 2 se foca somente em Manus e não no mundo inteiro como DS1 e 3 e se não fosse por ela, o Pai do Abismo seria apenas uma ideia abandonada no DS1.
A Lore de Ds3 teria um potencial muito maior se abordasse mais a de Ds2.
Eu acho o primeiro melhor..mas você tem razão no lance de "parry" e "back steb/step (sei lá como se pronuncia)" depois que você pega a manha de que é só agir contra ataque ou circular seus inimigos..fica mais de boa o primeiro mesmo....
Eu adoro blood tbm mais pqp eu levo uma surra dos Boss desse jogo
Garuda Drakon Com todo respeito, tem que ser muito doente mental pra ver mais qualidade no DS2.
Garuda Drakon demons souls>>>>blood
João visionário, em 2017 prevendo que o Elden Ring (Dark Souls 4) ia ter Power Stancing e Weapon arts
Estou vendo esse vídeo em 24/4/19 e depois de jogar Sekiro eu vejo que o mundo/mapa do jogo "Ashina" tem e bem interligado e vc sente a msm sensação
que tinha no DS 1 de "olha eu já estive ali" muito legal eles terem trago isso de novo.
Vim do futuro pra falar que elden ring possue o power stance e habilidades de armas hahahahah
Mas o Dark souls 3 tem um pouco de matar chefões de final de jogo , você pode matar a velhinha lá do começo e matar a bailarina , Oceiros e o Campeão .
pacto dos vencedores, sem life geams e com o brilho da tela diminuído, assim q eu jogo ds2 e isso faz dele um dos meus favoritos
Faz ng+7 e sl1 só pra testar mesmo
Excelente vídeo! Parabéns! Concordo que os mapas conectados em Dark Souls 1 deixam o jogo muito melhor
ele previu Elden Ring
Jogo é bom,bem otimizado...não sei pq as pessoas reclamaram tanto...
enigson danton pq o jogo tem umas coisas muita estranhas ou até mesmo irritantes em comparação com o primeiro dark souls ou até mesmo o Demon's Souls.
enigson danton Reclamam pelo fato da lore ser fraca(fato) sistema de Co-Op por SM zuado, Hitbox de merda, jogabilidade lenta, esse foi só um pouco dos motivos, agora se você pesquisar desde quando DS2 foi anunciado você vai perceber o porque de odiarem ainda mais o jogo, tá ligado Watch Dogs que apresentaram um jogo na E3 que provavelmente teria os melhores gráficos da geração mas na verdade saiu um produto completamente diferente do original, isso From Software enganou todos em relação aos gráficos do jogo( me pergunto porque resolveram fazer DS2 logo de cara foi só deixarem o jogo numa equipe secundária que já deu merda grande aí depois chegou MIYAZAKI e consertou merda criando as DLCs que tem LORE melhor que o do jogo original) daqui a pouco chega o fanboy de DS2 hauahauah
a Lore de DS2 se foca somente nas consequências de Manus e em cima do abismo, não no mundo em geral como DS1 e 3 fazem. Jogabilidade zoada foi aquela merda que colocaram em DS1, algo totalmente travado.
normalmente, maioria dos que falam mal de DS2 é por pura modinha. Vem um youtuber falando que DS2 é um lixo, jogo sem lore, pior jogo da história e repetem. Tem nego que reclama dos bosses fracos, mas admiram merdas como Asylum Demon ou Moonlight Butterfly. Tem gente que acha que o jogo é lixo somente por não se passar em Anor Londo ou não ter o Miyazaki na produção.
Maioria do que fala mal é tudo viuva de DS1
Não falei que ele iria aparecer shushshah
simplesmente reclamam pq são um bando de chupa saco do dark souls 1
Tô meio atrasado pra comentar mas vou comentar. Eu concordo com vc em tudo que vc principalmente na questão de vida
Eu comecei pelo Ds2 normal depois eu comprei o com dlcs, logo após isso comprei o Ds1, mas como todo jogo tem seus erros eu sempre gostei dos 3 jogos mas o PvP na minha opinião o melhor é do Ds2
a reação ao pegar o elevador em undead parish e aparecer em firelink foi fantástica. pra mim DS1 continua sendo o melhor de todos. tanto é que jogo o remastered. vlw pela dica do map viewer, não sabia
mano gostei bastante do seu vídeo e concordo os pontos negativos e positivos eu penso da mesma forma como vc mostrou ai
Comecei a jogar pelo 3, depois de 60 horas eu finalizei pela primeira vez e corri pro ps4 pra pegar o bloodborne, agora eu comecei o dark souls 1 e vejo vídeo novo seu sobre a saga.
Jogo filé, dá pra voltar nas fases várias vezes para fazer o que deixou... Lembra muito Castlevania Symphony
A mecânica da tocha, NG+ power stance, a lentidão pra recuperar e usar os estus flasks, stamina que vai rápido são o q ADORO no jogo. Embora não seja mecânica nova, eu curto pra caralho as DLC do 2, mais que o jogo base, na real kkk
Cara sou muito seu fã, seu canal é o mais underated de todo TH-cam na minha opinião. Tem como fazer mais videos de the last Guardian? Valeuuuu, continue com o trabalho impecável
eu acho o dark souls 2 mt bom principalmente os senarios como: the lost bastille,cais de ninguem,a sarjeta,ravina negra,castelo de drangleic e masmorra de ferro.
os bosses: a pecadora perdida,o persiguidor, vendrik,antigo rei de ferro,o apodrecido,sir allone,fume knight,amada freja do duque,nashandra e biga do carrasco...
Top mesmo, essa fambase que ficar de tretinha ao invés de jogar a poha do jogo
Tenho que discordar sobre as joias da vida até porque no DS2 adicionou junto o desafio dos aneis ilusorios e um deles é zerar sem descansar na fogueira, então não tem como recuperar o estus nessa jogatina fazendo nós depender das joias de vida e outros artefatos de cura e mesmo se a pessoa preferir morrer para recuperar estus.
todo mundo esquece o Looking Glass Knight, meu boss favorito do jogo
Aquele q tem o Escudo mais roubado da história q anula o dano sem nem defender e q invoca fantasma pra te matar????
(Sinceramente eu acho a arena dele maravilinda mas podiam ter feito melhor no chefe)
sobre o estus flask, na realidade ele é o mais rápido da série souls em geral. já foi feito comparações lado à lado entre o Ds1 até o 3, mas por conta de ter tantas animações de personagem acaba dando essa impressão de fato.
Oq eu n gosto do estus do ds1 e 2 é q vc fica e no 2 o estus recupera gradualmente
Perfeito esse vídeo, acertou na mosca cada acerto e erro do DS2. Concordo plenamente com cada ponto.
Mano, nunca parei pra pensar na Masmorra de Ferro em cima do Pico Terroso. BROTHER, O PICO TERROSO TEM CÉU EMBAIXO DE LAVA ASKSAOASOASOSAKPAKPS. Minha cabeça explodiu.
Achei suas críticas e elogios ao título DS 2 extremamente acertadas
Vc falando do mundo perfeito em dark souls 4, elden ring fez isso muito bem
Mineirinho é mais difícil
oxi eu zerei minerinho em 2 dias xd
Jason Voorhees o que e dark souls perto de mineirinho kkkkkk
Jason Voorhees esse jogo é 2x o dark souls
Davi esse jogo é o demonio ainda nem joguei mais sei que é very hard
O que deixa mineirinho difícil é ele ser todo bugado.
Essa parada do agility explica pq os NPCs rolam pesados e não tomam dano e eu dando Roll rápido recebo Boa parte dos golpes
te falar que eu não sabia que dava pra upar stats pra tomar estus mais rápido no DS2
um '' tenho medo do dob '' no dark souls, seria massa
Toda vez que eu vejo uma fog wall amarela em DS1 eu lembro do João falando da liberdade de Dark Souls 1...
dark souls 2 foi o jogo que eu mais me diverti de toda a série souls. ele é mais fluido que ds1, mas não é aquela coisa totalmente acelerada quenem o ds3, que se parece com o bloodborne.
André Luiz Teske ds3 e um bloodborne "darksoulzado"
Mateus Cardoso discordo cara, pra mim é um dark souls “bloodbornezado”
Lá os escudos servem pra quase nada, as armas rápidas são as melhores disparamente pro pve e alguns inimigos parecem não ter sido feitos pra aquele jogo
(um exemplo são os Aldrich beasts, que são horríveis de lutar se vc tiver usando uma arma lenta)
Eu não entendi a parte do "mais fluido que ds1"
Eu jogo ele até hoje,upei a porra da ADP em 99 e (para mim) o jogo continua MUITO LERDO:
O personagem é lerdo,os chefes são lerdos,os inimigos são lerdos,minha vó é lerda...enfim
Stink Strange realmente a lentidão do ds2 pra mim é o ponto mais negativo, usar escudo torna o jogo bem mais fácil que esquivar, ao contrário do ds1.
Eu vejo a lentidão do DS2 com prós e contras, pois torna o ato de beber estus mais difícil, quantas vezes você morreu porque não encontrou o momento de usar? isso meio que balanceia o fato de ter varias gemas de vida que não recuperam tanta vida assim. DS2 definitivamente não é o melhor jogo da série mas não é por isso que se torna um jogo ruim que tem que ser odiado por não ser tão bom como o 1.
61 horas minha primeira zerada em 2023, gostei muito mas terei que fazer mais 60 horas pra poder avaliar completamente
sem dúvida as mão do miazaki resolveram o jogo ele em seu lançamento era bem divertido mas depois q zerei se tornou massante ai veio as dlc q melhoraram 100% do jogo o tornando completamente vasto
Me dá agonia ver essa demora pra tomar o "suco de laranja" de DS2
Eu joguei o ds2 depois de 100 horas jogadas do Demon's souls, e sim ds2 é bem mais fácil e acessível em relação ao Demon's mas isso não quer dizer que o jogo é ruim pelo contrário ds2 é maravilhoso. Tô com 305 horas de gameplay, Tô na sede pra jogar o Ds1 e o Ds3 tenho que arrumar um xbox one urgente kkkkkk.
Gustavo Correa lima pega um ps4 mano
Bloodborne é uma obra prima também
Lucas de Lima talvez q ele vá pegar o XB1 pq já tem a Xbox Live paga no XB360, eu acho né
eu tenho 2300 horas de ds2 kkk
Davi eu tenho 1500000 hahaha
sonha e bom ;~;
pega um ps4, blooborne também é excelente
Ótimo vídeo, ganhou inscrito!
Eu tenho muito carinho pelo ds2 porque foi meu primeiro jogo soulsborne, mas gosto de todos.
4:20 por mim a life gem é uma salva vidas já que no dks2 pra tomar estus demora d+++
@ERRO.432 Nao, o Estus do DS2 é o mais lento por causa da recuperação de vida, no DS1 quando usa ele recupera a vida instantaneamente, no 2 é muito lento, cansei de morrer depois de usar o Estus e o HP ainda não tinha recuperado
@ERRO.432 Ele é o único Souls que é assim, não vem passar pano. Se eu já usei o Estus a vida tem que estar recuperada totalmente, ponto
@ERRO.432 Que porra de The Witcher 3, a mecânica dele é diferente, a dificuldade é diferente, Dark Souls é Dark Souls. E não tô falando que DS2 é ruim, pelo contrário, eu gosto dele, mas o Estus dele é o pior vc querendo ou não
Eu descordo em algumas partes do jogo por exemplo a parte da Life tem pois além dela encher menos vida vc não consegue readquirir as lifegens em fogueiras , a parte da lentidão exatamente para deixar o jogo mais difícil , sobre o ADP também é para deixar mais difícil e também em minha opnião melhora o jogo pois vc tem q gerenciar tudo ao mesmo tempo , deixando o jogo mais difícil e mais empolgante . Os chefes tem alta qualidade e os chefes humanoides sempre tem uma história ou um poder diferenciado e cada chefe humanoide é incrível todos os chefes tem uma história incrível e lore empolgante e é claro q não da pra fazer 40 chefes e não ter um ruim , achei também o design legal não incrível porém ele abriu portas para o design de dar souls 3
Dark Souls 2 meio que teve um modo para as pessoas mais causais, ou seja, que quer jogar só pra zerar mesmo, é só jogar, agora quem quer um Dark Souls de verdade, não precisa fazer muita coisa, o jogo logo de começo já tem o pacto dos campeões, já fica mais dificil, e os itens de cura ou que te dão certa vantagem, é só ir na opção descarta. não tem porque reclamar de dificuldade sendo que quem escolhe a dificuldade é você, e mesmo jogando com tudo que o jogo oferece continua dificil.
Bom definição 👏🏾👏🏾👏🏾
Assim até Skyrim fica dificil, é só vc jogar sem usar armadura, ninguém te obriga a por armadura. ¬¬'
DS1 não tem essa de deixar fácil, ou vc aprende ou vai ser difícil. Você pode ter a melhor armadura, se bobear vai acabar morrendo pra 3 caveiras.
eu AMO a live gem melhor coisa desse e deixa ele mais dinâmico
Olha eu tenho um carinho especial pelo DS2, mesmo porque foi o primeiro que eu joguei da serie, então pra mim ele é o melhor. Lembrando que esse é o mais longo de todos os DS, então ai se justifica ter tantos chefes, e realmente as DLCs são inesqueciveis, sem contar que é nesse que tem o chefe mais dificil de todos que é o mascote do rei Lud e Zallen..
@TimKochei mano eu já chorei de vdd enfrentando o demônio da fornalha do dark souls 2 imagina isso dai
@@uchihasasuke2450 coloca a ADP no 15 ou 20 que é gg
o começo do jogo sem joia da vida ia ficar difícil demais em DS2 com 1 frasco só (considerando que você não sabe de primeira onde estão todos os outros fragmentos); então acho que era só colocar o item com status "raro" de forma que ia ficando cada vez mais caro naquela NPC que vende conforme você passa a ter mais estus flask
Sei que o comentário é anos depois, mas como amante da série SOULS/BLOOD, venho aqui comentar.
Meus pontos +:
1- A jogabilidade ficou mais real, ou seja, os rolamentos parecem estar mais sinceros que os demais games, acho um ponto positivo, porém não descarto os demais jogos por isso.
2- O numero de magias/milagres/pyro, aumentaram e modificaram do 1 para o 2. Isso foi maravilhoso, pq você poderia ter um total bruxo, ou um feiticeiro, também um puro pyro explorando as magias de fogos e a melhor atualização: Clérigos 100% cast. Melhorou demais isso, e eles acabaram tirando mais da metade no dark 3.
3- O sistema de invasão dificulta o jogo, já que você mesmo morto, podia ser invadido. Isso é sensacional.
4- Concordo plenamente com as EXP. De cara são as melhores de toda a série, tanto na dificuldade, inimigos, itens, espaço percorrido e bosses. Fora que a história ficou magnífica.
5- O NEW GAME + é perfeito. Só de ter Black Phantom em áreas multi, personagens diferentes e itens novos, já deixa o jogo com mais vontade de continuar com o mesmo personagem.
6- Melhor sistema de itens para batalha: Você podia fazer 100% um cast apenas com bastão, já que o bastão dava dano e muitos tinham danos enormes. Espada duplas, combate com escudos, ou seja, você poderia criar N possibilidades, coisa que se perdeu no 3, infelizmente.
7- A ideia da invocação foi boa, pois você podia colocar o sinal em uma área e está na proxima sem nenhum problema em ser invocado, no 1 e 3 não existe essa possibilidade, no blood é a pior de todas!
8- Majula se não é um dos cenários mais bonitos, pelo visual, eu digo VISUAL, comparado aos demais. Consegue-se ver dali, muitas áreas, mesmo o jogo não ter ligações diretas de uma área para outra totalmente oposta.
9 - E na boa! O MELHOR DRAGÃO ESTÁ NESSE JOGO. É imenso, poderoso e detalhe: quase impossível matar de primeira esse dragão, a ideia foi top, bem melhor que o God´s do demon souls, que foi broxante.
Meus pontos --:
1- Realmente o número de bosses, são exageros, e muitos sem nexo. Lembro-me bem do Tower Knight no demon souls, que á area proporcionava personagens da mesma linhagem. Exagero.
2- A ideia de se curar toda hora, diminui a dificuldade do jogo, isso é chato demais, o nosso desespero era justamente ir com poucos potes.
3- Como dito no vídeo, as regiões muita das vezes não tem ligação com outras. Isso acaba deixando o jogo muita das vezes sem gosto e sem ideias de caminhos diferentes. Poxa dark 1, de firelink, você podia acessar BLIGHTTOWN ou por DEPHTS, ou sejá dois caminhos em 3 áreas, era muito foda isso.
4- Para mim, sem personagens nos quais a gente se apegava, como Solari no 1 e o Catarina no 3 (Apesar que o 1, também tem uma boa história), mas a ideia do Catarina ir junto com vc matar o boss, Yorn, putz foi uma das melhores quests ja feita. Acho que faltou história em alguns aspectos.
5- Apesar ser da série souls, não teve ligações diretas como o 3 teve com 1, apesar de épocas diferentes, seria interessante uma mesclagem, por exemplo: terras de catarina ou locais antigos que o 1 ou demon tenha deixado ali. Mas é apenas uma crítica.
Enfim, acho que no meu ponto existe coisas boas sim, porém nem sempre agrada todos.
Uma coisa que tanto o 2 e 3 falharam foi as bonfires. Poxa, a ideia de vc andar pakas sem bonfire no 1 era sensacional. No 2, rola bonfire uma atrás da outra praticamente.
Valeuz
Discordo apenas de duas coisas:
1- O dragão que vc se refere é o Ancient Dragon? Se for, eu acho ele bem bosta. E se for o Sihn, concordo que é uma boss fight foda, mas em relação á dragão, o Midir é o mais foda da saga toda (pelo menos pra mim, a luta dele me lembra um pouco o Grigori do Dragon's Dogma, não sei pq)
2- Ele tem sim ligações com a lore do 1 e do 3, algumas são bem sutis, como o Guardião da Tumba dizendo que o Lorde da Luz temia os humanos por eles virem da escuridão, e outras são escancaradas como a Nashandra ser um fragmento da Alma do Manus. Isso sem contar que os finais do DS3 só foram possíveis por conta das ações do Vendrick, do Aldia e do Bearer of the Curse.
não cheguei a zerar as dlcs,mas prestando atenção na boss fight do sir alone,ele tem um move set parecidíssimo com o do old dragonslayer
Nossa mas eu discordo fortemente quanto ao gerenciamento de vida. Confesso q na primeira vez q assisti o vídeo eu n havia jogado DS1 ainda e isso me deu um certo medo de jga-lo. "Se eu tô me matando nesse jogo cheio de life gems... Imagina num jgo sem isso ☹️".
Foi aí q joguei DS1 original versão Xbox 360, pela retrocompatibilidade do Xbox one. Não peguei o remaster.
Amei o jgo mas... Achei mais fácil.
O fato eh q o estus, em DS1, embora seja o único modo de aumentar vida, recupera instantâneamente! Isso muda completamente a jogabilidade pois afeta diretamente sua noção de timing.
Não senti também essa necessidade de contar quantos estus havia sobrando antes de qlqr Boss pois as bonfires, geralmente, eram perto suficiente (ainda mais pq se vc morrer no Boss... Explorar tdo dnv seria um defeito do jgo). O sistema de Kindle eh interessante mas dxa o jgo muito mais "fácil" doq carregar 99x lifegems q requer uma janela de tempo muito menor para ser efetivo (se vc tomar um golpe durante a regeneração de vida, a morte eh certa diferente de DS1 onde a regeneração eh instantânea. Além disso, 10 estus são mais q suficiente na maioria dos locais do primeiro jgo). Isso sem dizer na possibilidade de usar humanidade como forma de aumentar vida.
Dito isso, lifegems n são nem de longe uma forma de jgar no "easy". Ela apenas muda a dinâmica do jgo. Vc pode ter mais quantidade mas regenera menos e lentamente. Adicionar um meio de recuperação de vida extra para não necessitar visitar bonfires antes do Boss é, na minha opinião, um acerto. Não um defeito como diz o vídeo.
Não esqueça que em Demon Souls havia uma espécie de lifegems para ser comprado no início e nem por isso o jgo era mais fácil.
Enfim, é tdo questão de opinião e aqui está a minha. Dei like no vídeo pois curti o conteúdo, mas esse assunto foi meio foda :/
Cheguei a jgar DS1 c medo de ser muito mais difícil e acabou sendo bem fácil hHAHAH
A vdd é q o dark souls mais difícil eh o primeiro q vc jga...
Abraços!
Eu concordo
Achei o DSI e DS3 muito mais fácil que o DS2!
Bom
1 eu gosto q da pa fazer uma build do soco sem luva
2 reposição de pontos
3 o treco de usa 2 arma iguais com coisa especial
4 os bosses q são as reencarnação dos lordes
5 4 espaço de anel
RUIM
1 adp
2 bosses toscos
3 enchames de inimigos
4 inimigos sumirem apos um pouco de farm
5 fast travel
O que considero ser o pior defeito de Dark Souls 2 é a durabilidade das armas
pode crer, é outra coisa questionavel.. se fosse um top 10 entraria.
Lar dos Games perai oq?
Lar dos Games krl Mano como assim essa é o mecânica que funciona wtf isso aí e choro João quale
Lar dos Games devo ter umas 100 horas do ds3 e nunca tive problemas com durabilidade e ridículo
Mas o ds1 já tinha durabilidade...
Cara eu comprei Dark Souls 2 na promo esses dias (meu primeiro jogo da serie) me diverti bastante mas concordo com tudo que vc disse aí.
Galera ai reclama , reclama do DS2.. mas se sair um DS4 no mesmo jeito todo mundo vai jogar igual louco, realmente em termos de lapidação, beleza dos cenarios e um ou outro detalhe realmente ele eh "inferior" mas ainda sim eu um puta dum jogo foda pra caralho!!Foi o primeiro da serie que joguei e fui cativado SIM pela dificuldade e mecanica do jogo, #DS2TaNoMeuCoracaoEFodas kkkkkk
Tipo,oq as pessoas não entendem é: Dark souls 2 é bom,mas ele é o pior da série...eu to esperando para jogar o 3 mas dificilmente ele irá superar o primeiro q pra mim é o chodó master...mas eu zerei o segundo e concordo com tudo oq ele falo
Guilherme Dalenogari eu tbm joguei primeiro
O DS2 tb foi o primeiro que eu joguei e foi o responsável por me cativar por essa série. Depois do DS2 (que joguei no lançamento), joguei o DS1, DS3 e tb o Demons Souls, e apesar de tudo, nenhum deles me cativou tanto quanto o DS2.
"Bom" e "ruim" é relativo. O DS2 tem MUITAS qualidades, eu poderia ficar horas falando o quanto ele é bom. Os gráficos são lindos, e o power stance foi uma inovação animal, por ex. Pelo 95% dos haters do DS2 apenas criticam a mesma coisa: a maneira como os cenários se conectam. Tudo bem, nem de longe é bem-feito como no DS1, mas isso é lá um problema tão grave assim? Acho que não. A respeito do DS1, considero os gráficos dele "verdes demais", por ex. Sei lá, acho meio estranho. Sei lá, talvez seja porque quando joguei pela primeira vez, ele já estava "outdated".
Em outras palavras vcs estão dizendo que so acham bom pq foi o primeiro que jogou, nostalgia = afirmaçoes sem fundamentos
Uiquehonra independente de nostalgia ou não, há coisas que são claramente muito melhores no DS2 do que no DS1:
- Gráficos;
- Jogabilidade menos travada;
- Movimentação mais fluída;
- Power Stance (yeah!!!);
- PvP;
- Menu de personagem mais bonito e intuitivo;
- Possibilidade de equipar 4 anéis.
Não dá pra dizer que é ruim, nem de longe.
o teleporte logo no começo do jogo da pra entender afinal o Chosen do ds1 colocou o Lord vessel e pa, então automaticamente da pra entender isso no DS2
Sobre o intens de vida eu acho q n muda mt
Pq no ds1 tinha 20 estus e n demorava p pegar tudo isso
No ds2 tem 11 e vv so acha eles quase no final do game
E os itens como joia da vida n dar p usar no meio de uma boos fight pq a vida recupera um pouco a cada segundo
Entao vc pode morrer t qualque forma
(Itens n vale nada na boss fight e sim sua abilidade)
sem falar que no ds1 tem as humanity. Recupera uma grande quantidade de vida rapidamente.
a humanity não recuperava toda a vida?
@@otakranio1417 nem recupera vida no dark souls 2
É comentario bem antigo mas, cara a life gem ajuda MUITO mano, então sim, ela desbalanceia muito.
@@redeath_ Então não usa ué ksksksksks
Procurando defeitos onde não tem!
O cara elogiou pelo menos uns 10 chefes, mas diz que todos são esquecíveis. Contradição a gente vê por aqui.
Dark Souls 2 é o jogo com mais conteúdo da franquia. As pessoas ficam inventando motivos para criticar o jogo.
Tamanho ≠ qualidade
Afs o ds2 é muito tosco vei:(...eu tava tão empolgado na época q assim q ele lançou eu no mesmo dia já estava jogando ele, e foi uma decepção gigante pois os chefes eram tudo tosco e fora os mapa, aí veio a versão softs aí eu pensei agr vai, e meee continuou mesma bosta só as Dlcs que eu curti o resto é resto, ou seja o jogo inteiro é resto🤣... Minha opinião como um cara que zerou todos os soulslike e está nesse instante platinando todos (Bloodborne já platinei) agr tô platinando DS 1,2 e 3, o dois já dá uma preguiça pq eita joguinho fraco
"num possível dark souls 4" no novo jogo possível dark souls 4 para algumas pessoas será que vai ter isso? De ter um novo move set quando está com duas espadas ou algo do gênero?seria bem interessante depois de ver a jogabilidade
elden ring tem isso tudo agora
Melhor coisa é o transporte entre fogueiras desde o começo pra não perder tempo, a pior é O ADAPTABILITY MALDITO
Coisa que não entendo até hoje, porquê que o personagem tem 10 dedos na mão mas só da pra usar 4 anéis?
Verdade, né? Agora que tu falou, eu reparei
aqui minha lista.
pontos positivos:
maior variedade de builds para construir
acrescentação do dano dark e mais hexes
maior variedade de armas
algumas magias como sacred oath e dark weapon
power stance
pontos negativos:
aneis com peso
aneis com seus efeitos divididos entre +1,+2,+3
chefes em sua grande maioria sem graça
drop hate muito baixo para certos itens
parry mais lento se comparado a o 1
o parry de ds2 é tão lento que voce precisa iniciar o golpe a 2 metros do mob ou chefão
sinceramente, ja joguei e terminei os 3 ds.e o dark souls 2 foi oq mais me prendeu, falo no sentido de criar varios char e fazer varios ng+..n sei se é por que comecei a jogar do ds2,dps fui pro 1 e por ultimo o 3...
AMEI ADAPTABILITY!
Acho muito mais justo vc ter que upar isso no lugar da sua STR klklk
Dark Souls 1 é MUITO FÁCIL por conta desse tipo de coisa,imagina se no 2 fosse igual esse sistema...
Isso só da choro em player casual incapaz de se ADAPTAR...
realmente comi o ku do gwyn em 3 minutos com a ultra black knight sword lv maximo e eu só joguei 1 vez com 200 horas de jogo.
Muito show mano.
Meu quando eu vi Izalith das catacumbas eu fiquei ''Eta cuzao" dai quando eu vi Ash Lake meu cérebro simplesmente explodiu
Concordei com tudo o que você falou, e tenho um defeito a acrescentar: o braseiro da adversidade. Ele mata muito o fator replay, tornando a obtenção de itens avançados e souls, algo muito mecanizado pra quem não é tão curioso ou não gosta muito de desafios e quer só platinar logo o jogo.
Esse ai é outro item ''polemico'' tb, por um lado é bom mas realmente ele mata o NG+ do jogo. Algo que poderia ter sido feito era ganhar um braseiro apenas por jogada... ai vc tinha que pensar bem onde usar.
Eu gosto do braseiro ainda mais se for pra fazer uma bulid PvP pros bosses dropa os anéis Plus 2
Sim, ele facilita bastante. Se tivesse que jogar NG+ pra conseguir esses itens, ficaria muito mais difícil e demorado, o que num ponto de vista é vantagem, noutro é desvantagem. O fato que é que um jogo, por melhor que seja, nunca vai agradar a todos, porque as pessoas tem gostos e expectativas diferentes. E esses detalhes não tornam a saga Souls menos grandiosa.
Um ponto que eu acredito ser uma incoerencia no seu vídeo é o fato de vc citar que o jogo é muito lento, principalmente em ações como usar o ESTUS e rolamentos, e logo em seguida vc fala do status ADP que gerencia a AGILIDADE do personagem, vc já jogou esse jogo com um personagem com 115 de agilidade? Fica um BLOODBORNE da vida. Mano, adorei o vídeo, mas vc reclamar do seu personagem está lento sendo que os pontos de agilidade dele estão cagados, não faz sentido nenhum.
O melhor dessa liberdade da sequencia das batalhas contra os bosses no DS1, é matar o Pinwheel pra pegar a Rite of Kindle e aumentar a quantidade de Estus
simm, vdd... é até considerado intencional ele ser tão fácil do jeito que é.. velho esquema de risco x recompensa, o boss é super fácil que até um char nivel 1 consegue matar, porem chegar nele é outra historia haha.
00:27 ray tracing no dark souls 2
Acho que o sistema de agilidade(que poderia ser aumentando pela destreza?) deveria ser apenas para aumentar a velocidade, mas se você não o aumentasse também pudesse joga-lo normalmente(com a velocidade do ds1, talvez).
Faz sentido, porque afinal de contas, a destreza governa agilidade
o adaptability do DS 2, pra mim, é explicado pro PVP, fazendo você ser punido se tentar usar estus.
@@Spiderman-92k é tão gratificante vc ver o seu adversario bebendo o estus e vc enfiando a espada na cabeça dando hit kill xD
Como se todo mundo jogasse pvp
Pq só da pra usar 4 anéis sendo q o personagem tem 2 mãos
Não acho a Lifegem um problema, pois só da pra ter 12 Estus e só até o +5, e também demora pra usar ele.
Maximillion Pegasus também não acho a life gem um problema, mas o fato deles terem nerfado o Estus no DS2 me incomoda até hoje
Sim mas o estus +5 de ds2 recupera 800 pontos de vida enquanto em ds3 +10 só 600 ate com o anel de estus ele só recupera 720 e além disso certas builds tem q dividir os frascos entre o de vida e de FP assim ficando com menos estus para vida então pelo menos pra mim as life gems deixam o jogo mais fácil sim
Weslei Diogo Portz Sim mas Estus pra encher o FP é só no Ds3
Weslei Diogo Portz agradeça lifegems no ds2
Weslei Diogo Portz e ds3 e fácil Mano se num acha?
ótimo vídeo,outro ponto chato demais nele é a hit box bugadaça dele,tipo,todos os jogos da franquia dão um eslize aqui e ali nisso,mas no 2,isso se supera muito,véi,farmar no giant lord é meio tensso,pq muitas vezes,mesmo vc desviando da primeira espadada q ele da no chão,o seu personagem toma dano e morra,e incluindo com alentidão,torna isso bem frustantre
4:51 eu claramente rolei ali kkk, hitbox do DS2 é hors concour em ponto negativo haha. Eu acho que isso se deve por causa do agility como eu digo no vídeo, no DS2 tu tem 10 tipos de Iframe então o jogo sempre tem que se adaptar a isso que é a onde rola essas bugadas..
E o agility cara....se não tiver vai tomar na lata porque a esquiva não é eficiente sem o atributo.
Não é bugado...foi feito assim pra acomodar o atributo.
Vejo muita gente jogar de powerstance ou 2-handed e ignorar completamente o atributo e ficar tomando porrada....afinal sem o escudo a esquiva fica sendo sua principal manobra defensiva.
Mete agility que vc esquiva de tudo tranquilamente.
A maioria que reclama não sabe que existe.
vlw! abraço!
Eu até gosto do Dark Souls 2 e acho que uma parte mais pesada que leva a essas criticas é o lore ser praticamente algo separado do DS 1 e DS 3. Agora uma coisa que eu acho, é que eu tambem adicionaria como defeito no Dark Souls 3 chefes meh, claro que existem alguns interessantes, mas por ser um jogo mais facil tem muito chefe que eu nem lembro que passei.
Rodrigo Carneiro a última DLC do DS3 tem relação com o DS2
Eu acho que o sistema de lifegem é um sistema meio igualitário,ja que vc tem wue saver a hora certa de usar,tipo, ele recupera a vida mais é lento, você nao pode usar no meio da batalha que vai morre
Pior aspecto de DS2 são os mobs incrivelmente malfeitos.
os mobs tem cor verde côco. é bem tosco mesmo
Cara, após jogar Dark Souls 1 eu passei a ser mais exigente em se tratando de jogabilidade. Esse sistema de combate preciso me cativou tanto, que joguei meses e meses seguidos, ao ponto de terminar o jogo em 3h uma vez, mesmo upando Gravelord para Quelaag e Centípede e upando a luva(tava de pyro nessa run). Dark Souls 2 foi estranho no começo, mas a partir da segunda run, achei muito fácil, principalmente com as LifeGens e principalmente jogando de Hex. Infelizmente não joguei a DLC do 2 ainda. Dark Souls 2 é muito bom, mas nada se compara a Dark Souls1.
Joia da vida é vida :v
ele fala que dark souls tem seu esquema de gerenciamento de vida como se fosse algo inovador sendo que isso é o basico do basico do RPG
Em um possível mundo, vc teria um pouco dos dois, talvez em dark souls 4
É isso aí, Elden ring é o mundo perfeito
mano,tem gente que compara a velocidade do estus do ds3 com o do ds2,essa galera tá convidada a ir na beira da ponte e pular de cabeça blz... Ds2 é foda d+!
Luis Fernando KKKKKKKKK
Nois mano
@Erick Camilo Não entendo o pessoal reclamando da ADP. Porra, é só upar o bagulho kkk
@Erick Camilo Cara, acabei de lembrar que não deve faltar muito para eu chegar no tal Darklurker, é minha primeira vez jogando e eu uso uma build full knight. Você deve ser bem mais experiente do que eu. Tem algumas palavras motivadoras? Tô quase desistindo antes mesmo de chegar no Boss.
@Erick Camilo Ah então tá tranquilo, eu estou usando uma Ultra Greatsword upada ao máximo imbuída com fogo. Valeu pela dica.
A história do 3 conserta a série toda. Conversão do tempo, mistura de mundo e tal
Eu gostei de ds2 eu só achei o jogo pequeno mais é um dos melhores jogos que já joguei👍👍👍
Pequeno? Ele é o mais longo (e maçante) da trilogia.
Video falou absolutamente tudo, prós e contras
Eu joguei o ds1, curti, mas o 2, que estou com 70 horas no momento... Me conquistou, eu amo o ar mais claro do jogo, os esquemas novos, como o de resistência no roll, os chefes, AS DLCS, OS CHEFES DE DLCSS, eu tô tentando matar o fume knight agora com uma build Full strenght, e cara, que luta.
Sobre o gerenciamento de itens, se você não percebeu as lifes gen mais atrapalhao do que ajudam,se vc estiver em uma boss fight e usar a mesma seu sangue vai subir de 3 a 4 por cento e vai demorar uma semana na animação te deixando vulnerável a ataques.
Cara no DS2 não comprava life gems só usava aqueles que pegava nos mapa ou Dropbox ^_^^_^
Eu gosto de Dark Souls 2, Mas acho que quem "gosta também" tem que perceber que que ele não é perfeito
One piece tbm n é perfeito
Eu sei que no vídeo foi citada lifegem como uma "facilidade" mas como ela as humanidades funcionam de maneira equivalente em DS1, não querendo criticar nem nada, só apontei algo q achei semelhante (ainda esperando pra jogar o DS3 ;-;)
Pera lá né kkkk humanidade é um item ''raro'' e custa caro, além de ser limitada pelos mercantes, lifegem tem pra todo lado e tu carrega 99 de uma vez. É a mesma coisa com o braseiro, o que muda é que só pode ser usado 1 por vez e por isso acho que o DS3 tem o melhor sistema de cura disparado.
Lar dos Games não posso dizer, não joguei o 3 kkk, mas entendi oq quis dizer... por isso DS1 é um dos mais difíceis, além de não ter o teleporte de uma fogueira à outra, os itens "uteis" como a humanidade são um tanto raros, visto q não tenho conhecimento da quantidade adquirida por cada NG.
No vanilla é ultra raro as humanidades, sem contar que o warp é limitado a poucos lugares.
Eu cheguei em anor londo aqui limpando os mapas e so tenho 6 no inventário.
não fiz quase kindle e usei 1 ou 2 vezes pra voltar a forma humana.
Em praticamente todos os aspectos, DS2 e 3 vira pó perto do DS1....tentaram atingir mais jogadores e conseguiram mas caparam demais os jogos.
Sistema de upgrade de armas e armaduras é outro exemplo.
vlw! abraço!
No dark souls 1 se você formar nos ratos da pra ter 99 humanidades e ficar se curando infinitamente
sim, tem que fazer farm
eh limitado de npc e não é um item que vc pega em qualquer esquina.
tem em tomb of giants, depths, duke's etc...
vlw, abraço!
Botão de ação vs botão de ataque pra abrir portas secretas