Блиин, как я люблю Сталкера в таком виде - вся эта графика 2002-2003 года... есть скриншот с освещением кафельной стены (такой красный свет), и скриншот с облупившейся краской на стене в домике на Кордоне - картинка смотрится так сочно, что просто диву даешься. Даже сегодня!!! эта графика выглядит потрясающей. Чего не скажешь об оригинальном Сталкере 2007 и последующих годов.
Когда-нибудь, хоть в одном обзоре на билдовские темы, автор скажет, что текстуру лица торговца Жабы GSC просто утащили с фоток известного американского комика Родни Дэнджерфилда. Но, похоже, не в этой жизни.
VANDELEY, незнаю вкурсе ты или нет но фоновые крики на локациях из билдов типо умирающих в аномалиях сталкеров это звуки взятые из игры Blood там когда сгораешь сам или сжигаешь сектантов крики точно такие же. И ещё звук воющих монстров взят из Half life конкретно из главы On A Rail в нижней части ракетной шахты где ещё трупы военных и Буллсквид.
Большое спасибо за ностальгию. Единственное уточнение самая первая концепция Сталкера уже без пирамид 2002 года была следующей: Сталкер должен был стать нечто вроде Венома - нужно было выполнять миссии, в которых участвовали и другие сталкеры, а между миссиями сидеть в баре вне Зоны(туда уже в первоначальной концепции начинающих сталкеров не пускали, нужно было заработать авторитет). Концепция свободного мира с А-Лайфом появилась позже в 2003-2004 годах. Кажется даже в начале 2004. В 2002 опять-таки по воспоминаниям было только два уровня - Кордон и Агропром без врагов и с видом от третьего лица. Собственно "Тот самый Сталкер" - это начало 2004, когда появились враги, нива, концепция А-Лайф и возможность есть крыс. Еще подробность в 2003 разработчики обещали демоверсию, которая так и не вышла.
Насколько я понял, Проф вообще голова, и Сталкер это очень во многом именно его детище. Я знаю, что людей работало много над проектом, но основу и многие детали придумал и продумал именно Прохоров. Его отсутствие при работе над второй частью лично для меня является главной причиной беспокоиться за проект.
Эххх помню ещё году так в 2004-м или 5м играли в мультиплеер сталкера в компьютерном клубе, игра ещё и не вышла, а мы уже часами в него гоняли. Кстати удивительно, но ещё тогда мы знали что это мультиплеер из игры которая ещё не вышла(тогда ещё не было интернета почти ни у кого).
@@Вгостяхугеймера-м1к Цитирую: ... выдал нам этот сержант по спецкостюму. Вот это полезная вещь. Перекрасить бы его из красного в какой-нибудь подходящий цвет... На первый взгляд ничего особенного, костюм вроде водолазного и шлем как у водолаза, с большим окном впереди. Даже не вроде водолазного, а скорее как у лётчика-реактивщика или, скажем, у космонавта. Лёгкий, удобный, нигде не жмёт, и от жары в нём не потеешь. В таком костюмчике и в огонь можно, и газ через него никакой не проникает. Пуля, говорят, и то не берёт. Конечно, и огонь, и иприт какой-нибудь, и пуля - это всё земное, человеческое. В Зоне ничего этого нет, в Зоне не этого надо опасаться. В общем, что там говорить, и в спецкостюмах тоже мрут как миленькие. Другое дело, что без них мёрли бы, может быть, ещё больше. От «жгучего пуха», например, эти костюмы на сто процентов спасают. Или от плевков «чёртовой капусты»…
*Делай уже полную историю сталкера тч (билды,книги,вырезанные боссы,поездки,уровни вне билдов,и все что найдёшь про историю тч!!!* *пусть будет идти 10 часов!!*
Лет через десять Вандалей будет обозревать билды сталкер 2, и что-то мне подсказывает, что мы будем так же тоскливо вздыхать, осознавая, сколько всего было убрано и сколько хороших вещей переделали в не очень хорошие.
@@MrVANDELEY большое спасибо Вандалей) Слушай, хотел посмотреть твои ролики по созданию метро, но хочу спросить - чем они принципиально отличаются от истории серии метро от стопгейма? Там уже была подробная история создания
Спустя год, наверно, неактуально что-то поправлять, но звуки зомби были взяты не у хаммеритов, которые являются разумными религиозными людьми, а у хаунтов, являющихся проклятыми хаммеритами.
В Сталкере 2 разработчикам нужно всего лишь воссоздать мечты из 2002 года, с живым миром типа Космических рейнджеров, и тогда это будет бомба. Как мечталось в статье журнала Навигатор Игрового Мира за 2003 год: они (сталкеры-неписи) могут нам наврать? Да, могут...
На 6:22 мне одному лицо этого сталкера напоминает главного героя фильма "Сталкер"? Тобиш Александра Кайдановского. Может так и есть и это как то связано?
У меня в метро луч надежды есть пасхалка в комнате Снежаны, если Артём будет слишком много курить, то его выкинет из её комнаты(я думаю что это его снежана выкинулад
Товарищ Вандалей немножко ошибся с тем, кому именно принадлежат звуки из Thief (как фанат первых трех частей говорю). Впрочем, ошибка не критична. Эти звуки принадлежат не самим хаммеритам (эти все время читают молитвы себе под нос), а хаммеритам, что обратились в нечесть (зомби-хаммертам проще говоря).
В Метро 2033 подствольный фонарь всё же присутствовал, правда только у НПС-личностей (если мне точно не изменяет память). Использовал он модельку фонаря и был (по-моему) у Хана.
Маленький факт тебе, одну из версий свалок подключили. В сталкер AREA. Та самая, которая была на картинке в конце. Так что есть возможность посмотреть на неё, не прям билдовскую но все же.
Кстати я не уверен что первый но в чн нашёл баг когда мы ждём чистое небо перед переходом на кордон там есть дом и мы по зобору залазиваем на другой дом и подходим к крыше присидаем и видим что крыша полностью отсутствует но не простреливается извините если написал не правильно у меня стим версия возможно только у меня этот быг
Эх, когда выйдет сталкер 2, хотелось бы чтобы сделали ремастеры к старым частям, хотя кому это нужно, мододелы не спят и работают над тем, чтобы сталкер жил вечно)
· ПЛЕЙЛИСТ "Разбираем диздоки S.T.A.L.K.E.R.'а":
th-cam.com/video/R5I2TZ_rctI/w-d-xo.html
· ПЛЕЙЛИСТ "[Про-Образы]":
th-cam.com/video/84-6GY57e7M/w-d-xo.html
· Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker
слушай, а что это за лицо у тебя на аве?
Хорошо VANDELEY,может посмотрю!!!
Неужели видос по сталкеру боже
Когда видос по колд вару
Я теперь боюсь что ГСК так же по разгильдяйски будут поступать с второй частью
Глубоко копнули! Но билдота метро не ждет. А нет, ждет.
Теперь будем говорить: "Верните нам наш 2002-й".
Я в этом году родился, 11 сентября)
+++
А я вообще не родился, я в 2003 родился
@@Vi80209 не родился?
@@tommy.angelo2 да
Жаба - это мой карманный торговец, положь на место!
Вот ты хрен старый, тоз продай!
Продашь калашь?
@@ЭР2-ш6м почку могу продать. Твою. Себе. Очень выгодно (для меня)
@@konserwy завтра распугаем тебе клиентов. Жди вояк.
@@ЭР2-ш6м ты с географией ошибся, лох... Эээ, друг мой. Да, именно так.
А вы тоже ждете, когда выйдет Сталкер Тень Чернобыля?
Это что какаято шутка для которой я в будущуем
а когда она выйдет?
@@_MrMaser_ неизвестно пока чтоо
@@onepieceisfake К 2003 обещают допилить
@@НиколайЛопатин-м8ф мне кажется, что сиквела не будет
7:10 ну да, я тоже давно думал, что с людьми, оставляющими комментарии навроде "хапзгеыпл лтонеави тдщждлд", без Выжигателя не обошлось.
Если очень хорошо обшарить ютюб можно найти пару таких комментов и от меня. Просто нельзя носить телефон с не заблокированым экраном.
Моргенштерна послушали)
Так быстро на видео я еще не заходил
Я тоже
Очень нравится эта серия роликов по билдам, много новой информации узнал, хотя все уже до дыр затер, спасибо, Володь!
11:59 перезарядка реалистичней чем в релизе)
Я считаю,что ГС должны выслать Ванделею мерч.
Зачем? Вся его аудитория и так про Сталкер знает.
@@HomePunq а разве мерч создают что об игре узнавать? Если человек сверху имеют ввиду одежду
Не мерч, а высылать билды Сталкер 2 в хронологическом порядке для обзора.
Я считаю что ГС никому ничего не должны
@@HomePunq аааа ты считаешь по 1 к у этой алине рин новая аудитория?
Хэхэх, я когда-то премьерный проект с названием Swad'ba_ebanov заказчику кинул, благо деньги заранее дали)
Блиин, как я люблю Сталкера в таком виде - вся эта графика 2002-2003 года... есть скриншот с освещением кафельной стены (такой красный свет), и скриншот с облупившейся краской на стене в домике на Кордоне - картинка смотрится так сочно, что просто диву даешься. Даже сегодня!!! эта графика выглядит потрясающей. Чего не скажешь об оригинальном Сталкере 2007 и последующих годов.
Когда-нибудь, хоть в одном обзоре на билдовские темы, автор скажет, что текстуру лица торговца Жабы GSC просто утащили с фоток известного американского комика Родни Дэнджерфилда.
Но, похоже, не в этой жизни.
хм, и правда
в тoп
И снова в глубины.
а знаете почему Ванделея не берут на картошку? Глубоко копает
Слишком глубоко!
Люблю залипать на Zone Chronicles.
VANDELEY, незнаю вкурсе ты или нет но фоновые крики на локациях из билдов типо умирающих в аномалиях сталкеров это звуки взятые из игры Blood там когда сгораешь сам или сжигаешь сектантов крики точно такие же. И ещё звук воющих монстров взят из Half life конкретно из главы On A Rail в нижней части ракетной шахты где ещё трупы военных и
Буллсквид.
Большое спасибо за ностальгию. Единственное уточнение самая первая концепция Сталкера уже без пирамид 2002 года была следующей: Сталкер должен был стать нечто вроде Венома - нужно было выполнять миссии, в которых участвовали и другие сталкеры, а между миссиями сидеть в баре вне Зоны(туда уже в первоначальной концепции начинающих сталкеров не пускали, нужно было заработать авторитет). Концепция свободного мира с А-Лайфом появилась позже в 2003-2004 годах. Кажется даже в начале 2004. В 2002 опять-таки по воспоминаниям было только два уровня - Кордон и Агропром без врагов и с видом от третьего лица. Собственно "Тот самый Сталкер" - это начало 2004, когда появились враги, нива, концепция А-Лайф и возможность есть крыс. Еще подробность в 2003 разработчики обещали демоверсию, которая так и не вышла.
шикарный подарок на вечер пятницы
Где Айсберг по сталкачу? Народ требует
Да кстати хороший контент бы вышел.
Агасб
Я тут продвигаю ком
Хэх
гДз
Сам ищу интересную информацию, интервью. Здорово, класс. Отличный материал, сокровище. С удовольствием смотрю тебя
Респект порталу Zone Chronicals, его админам и братьям-билдомассонам👊👏
Поддерживаю
Насколько я понял, Проф вообще голова, и Сталкер это очень во многом именно его детище. Я знаю, что людей работало много над проектом, но основу и многие детали придумал и продумал именно Прохоров. Его отсутствие при работе над второй частью лично для меня является главной причиной беспокоиться за проект.
Серия игор метро тоже
Эххх помню ещё году так в 2004-м или 5м играли в мультиплеер сталкера в компьютерном клубе, игра ещё и не вышла, а мы уже часами в него гоняли. Кстати удивительно, но ещё тогда мы знали что это мультиплеер из игры которая ещё не вышла(тогда ещё не было интернета почти ни у кого).
11:01 не знаю, насколько это интересно,но на калаше есть планка Пикатинни.
6:10 да прикольно это видеть ночью в темноте 🤯
Было бы здорово продолжить показанную временную шкалу на уже разобранные билды
мой внутренний билдомассон рад)
7:05 он просто послушал моргенштерна
Комбез эколога, к слову, помимо прочего, разрабы взяли из пикника на обочине - недавно его перечитывал и как раз внёс инфу в статью.
Там описание этого костюма что-ли?
@@Вгостяхугеймера-м1к Цитирую: ... выдал нам этот сержант по спецкостюму. Вот это полезная вещь. Перекрасить бы его из красного в какой-нибудь подходящий цвет...
На первый взгляд ничего особенного, костюм вроде водолазного и шлем как у водолаза, с большим окном впереди. Даже не вроде водолазного, а скорее как у лётчика-реактивщика или, скажем, у космонавта. Лёгкий, удобный, нигде не жмёт, и от жары в нём не потеешь. В таком костюмчике и в огонь можно, и газ через него никакой не проникает. Пуля, говорят, и то не берёт. Конечно, и огонь, и иприт какой-нибудь, и пуля - это всё земное, человеческое. В Зоне ничего этого нет, в Зоне не этого надо опасаться. В общем, что там говорить, и в спецкостюмах тоже мрут как миленькие. Другое дело, что без них мёрли бы, может быть, ещё больше. От «жгучего пуха», например, эти костюмы на сто процентов спасают. Или от плевков «чёртовой капусты»…
@@Stalker_Lom хммм, спасибо за информацию. Твой комментарий заслуживает лайк)
Это ССП-99 а не эколог.
Кстати про Сталкер на xbox360 был аддон.Имя Сталкер монолит 7:04
Это инвентарь из аддона
Вроде ничего особенного в видео нет, но не смотря на это очень интересно :D
просто напишу комментарий для поддержки трудов 🖤
*Делай уже полную историю сталкера тч (билды,книги,вырезанные боссы,поездки,уровни вне билдов,и все что найдёшь про историю тч!!!* *пусть будет идти 10 часов!!*
Лет через десять Вандалей будет обозревать билды сталкер 2, и что-то мне подсказывает, что мы будем так же тоскливо вздыхать, осознавая, сколько всего было убрано и сколько хороших вещей переделали в не очень хорошие.
На перезарядку ТОЗ 34 можно смотреть вечно
Комментарий для продвижения билдомасонства
Должно быть минимум пять слов!
считаю, что их должно быть шесть.
@@Мультифрукт-з3э нет пять
Блин, ни разу не пожалел, что подписался на Вандалея. Очень самобытный и, в некоторых случаях, эксклюзивный контент. Очень годно.
Спасибки
Тоз из билда конечно попортил мне много нервов при восстановлении)
6:21 текстура лица напоминает главного героя фильма Сталкер, режиссера Тарковского
14:29 обратите внимание на качество текстуры Рг 6 и сравните её с релизной мазнёй
Оптимизация
@@Любитель_Порисовать Ну не до такой же степени 😆Скорее всего просто забили, ибо торопились и оружие это в игре почти не встречается
Ух, видос прям на глазах появился
GSC весь период разработки: и так сойдёт!/блин, не успеваем доделать/меняем концепцию/пихаем психоделику и странные название.
Как всегда годный ролик,заслуженный лайк,так держать VANDELEY!!!
Будет забавно если в билдах S.T.A.L.K.E.R 2 будут звуки из Thief 4 как пасхалка
7:04, и почему вырезали такой вариант инвентаря, с магазинами в рюкзаке, и обвесами в отдельные слоты?
Потому что его и не сделали, это нарисованный в фш концепт
Комментарий для трафика, спасибо за контент.
О, опять билдота! Спасибо за хорошее видео, Вандалей!
так начиналась Легенда ))
GSC: я выпустил Сталкер Тень Чернобыля
Вандалей: Таааааааак, а чë
там по билдам
CSG: НЕВАЖНА
Как только увидел что ты релизнул видос, сразу за чаем и булочками побежал :З
4:26 можно пруфы, просто если это так то лор создания тунельных прям легендарный
Пруфы есть, а точнее целый ролик по истории создания мятро: th-cam.com/video/-Apqyr0pgyk/w-d-xo.html
@@MrVANDELEY большое спасибо Вандалей) Слушай, хотел посмотреть твои ролики по созданию метро, но хочу спросить - чем они принципиально отличаются от истории серии метро от стопгейма? Там уже была подробная история создания
@@Yjsrabdbszlpk4 смотреть или нет решать тебе, но по моему мнению, мои разборы получились в разы информативнее
@@MrVANDELEY посмотрю заинтриговал😃
Как же я ждал это видео!
Спустя год, наверно, неактуально что-то поправлять, но звуки зомби были взяты не у хаммеритов, которые являются разумными религиозными людьми, а у хаунтов, являющихся проклятыми хаммеритами.
Ладно
Годнота подъехала, жаль Что финальная...
Впереди 2003-ий год
@@MrVANDELEY с новым 2002 годом!!!!
@@onepieceisfake 2007, не подведи...
Звуки выстрелов калаша взяты из каэски
100 % 4 часть выйдет через неделю )
В метро на лакации с Анной, на столе лежит калаш с магазином на 30 патронов а когда артём берёт этот калаш у него уже магазин на 20 патронов
Отличное видео, очень нравятся билды.
Знаешь у тебя крутые видио про сталкер
Видео: вышло 7 минут назад.
Просмотры: 8
Лайки: 262
Ванделей топ
15:52 ТОП
Мне очень нравятся твои ролики про билды сталкера о дааа
10:46 А будут обзоры билдов Метро?
1 билд того что стало 2033 и полтора билда Ласт Лайт на XBox - не густо, чо там обозревать то?
Очень обрадовался когда увидел
Новое видео !
Да ладно новый видос про билды ура я рад удачи тебе
У Вандалея видос по сталкеру? Лайк не глядя!
Превед Медвед всем, когда выйдет сталкер тень Чернобыля? И да кто со мной в call of duty 4 modern warfare по аське? И да блин скоро уже весна 2007.
Скинь тин спирит по блютузу на мой HTC
В Сталкере 2 разработчикам нужно всего лишь воссоздать мечты из 2002 года, с живым миром типа Космических рейнджеров, и тогда это будет бомба. Как мечталось в статье журнала Навигатор Игрового Мира за 2003 год: они (сталкеры-неписи) могут нам наврать? Да, могут...
Наконец то так ждал очень крутое видео
Как же я рад твоим видосам))
На 6:22 мне одному лицо этого сталкера напоминает главного героя фильма "Сталкер"? Тобиш Александра Кайдановского. Может так и есть и это как то связано?
Большое спасибо за видео.
Смотреть на то, как оружие использует звуки из CS довольно необычно
Не из КС, а из базы звуков они взяты. Просто для контры, и для билдов, их брали в одном месте.
У меня в метро луч надежды есть пасхалка в комнате Снежаны, если Артём будет слишком много курить, то его выкинет из её комнаты(я думаю что это его снежана выкинулад
Жду 4-ю часть!!! Но про 2003-й год!!!
12:53 - с новым 2003 годом!
Жуть как интересно, спасибо !
Мне так нравится каждый раз видеть руль от моей хонды в сталкерской ниве😅
12:00 мне кажется или звуки взяты из HL2?)
из контр страйка
Мужик, благодаря тебе фанат сталкера внутри меня пищит от восторга 😃😃😃
Спасибо за видео 👍
У Тозика анимация перезарядки классная
Товарищ Вандалей немножко ошибся с тем, кому именно принадлежат звуки из Thief (как фанат первых трех частей говорю). Впрочем, ошибка не критична. Эти звуки принадлежат не самим хаммеритам (эти все время читают молитвы себе под нос), а хаммеритам, что обратились в нечесть (зомби-хаммертам проще говоря).
В Метро 2033 подствольный фонарь всё же присутствовал, правда только у НПС-личностей (если мне точно не изменяет память). Использовал он модельку фонаря и был (по-моему) у Хана.
Ванделей, остановись! Билды всё не кончаются!
Как лампово, капец..
Маленький факт тебе, одну из версий свалок подключили.
В сталкер AREA.
Та самая, которая была на картинке в конце.
Так что есть возможность посмотреть на неё, не прям билдовскую но все же.
чёрт побери! как много цыфор!
Везде эти сран@е цифры
©Мейсон
Кстати я не уверен что первый но в чн нашёл баг когда мы ждём чистое небо перед переходом на кордон там есть дом и мы по зобору залазиваем на другой дом и подходим к крыше присидаем и видим что крыша полностью отсутствует но не простреливается извините если написал не правильно у меня стим версия возможно только у меня этот быг
А теперь представьте, если бы "Сталкер" вышел таким, каким он был задуман...
Топ контент, как и всегда!
-Вот наступил 2024, И сталкер уже.. умэр[
сижу чаек завариваю, обижаясь на мод Фотограф за его вылеты, а тут видосик от ванделея подъехал)
бедные чайки
@@rutenium1 интересный каламбур про точки над "ё")
Фонарики для оружия создали в моде GUNSLINGER, но только в платформе Зов Припяти.
Не по уведомлению а по зову сердца
Ждем ещё!)
Звуки зомбей из 1254 это больше тянет на звуки каких нибудь потусторонних тварей зоны. Типо какие нибудь потерянные души или муляжи
Как же всё же жалко что он не вышел к 2003-2005ым, да и в 2007 не полный вышел, весь игровой мир бы переплюнул...
Издатели - зло геймдева, но без них компаниям, особенно малым, никак.
@@phantomsmile1717 Ну, тогда никак было, сейчас уже можно.
Эх, когда выйдет сталкер 2, хотелось бы чтобы сделали ремастеры к старым частям, хотя кому это нужно, мододелы не спят и работают над тем, чтобы сталкер жил вечно)