La ultima funcion "desconocida" es para modo memory input. Se usaba para juegos multijugador con un solo cartucho. La consola que usaba esta funcion quedaba en modo de descarga esperando por los datos de otra GBA con el cartucho. Ambos GBAs debian estar conectados via cable mientras uno recibia los datos del otro. No era muy comun este formato multijugador; sin embargo, esta funcion fue extremadamente usada por el e-Reader de manera mas amigable. Practicamente e-Reader usaba esta funcion a escondidas cuando tenias que usar las tarjetas de e-reader para descargar sus juegos y mandar el mismo comando a otra GBA via cable. De esta manera se jugaba multijugador con E-Reader. Ademas, este truco era usado por los ingenieros de Nintendo como control de calidad para averiguar fallos entre una GBA o una E-Reader defectuosa.
DESEYKER LIVE Basándome en tu respuesta, y con base a lo que vi en el video, creo que esa función es cómo un "modo de espera" en donde la consola no bootea completamente, por ese motivo al quitar un cartucho y poner otro el que inicia es el último, ya que no comenzó a leer al primero
La ultima funcion es para cuando te acabas de sentar en el baño y prendes la consola y en ese momento vez que no hay papel pero no quieres perderte la intro del juego.
La última función, yo la usaba para no tener que sacar el cartucho cuando jugaba kirby dream land con otro amigo y así le pasaba loa datos para juga el modo descarga con un solo cartuho.
Ese es el filtro nocturno que te decía, CVG. Yo lo hacía mucho cuando tenía mi GBA. Aparte el desaparecer el logo de Nintendo del boot se me hacía muy divertido.
Creo que el modo "Hold" es para el caso de cuando te equivocas de juego, quizás lo hace para darte una oportunidad de cambiar el juego antes de que el juego comienze, osea, para que no apagues la consola.
yo creo lo mismo es para hacer un cambio de juego sin apagar la consola. y ahorita probé el receto xD y con un juego no me deja hacer el receto xd y no sé por que o que show?
La última función puede ser por en el momento que quieres jugar a un juego, arrancas y te das cuenta que no te apetece ese, sinó el otro, la dejas en stand by y cambias el juego. Así te ahorras en batería a la hora de cambiar de juego. Una especie de soft-reset pero para cambio de juego y no para el mismo juego
La segunda función es que en juego no inicie y usar datos, por ejemplo usar un juego multijugador de cartucho compartido como el Mario kart y el jugador que se recibe no quiere sacar el cartucho que lleva dentro, lo otro es para pasar datos entre gamecube y gameboy Advance, es más en el metroid Prime de Gamecube enseña los pasos
Este modo del "hold" es más como dicen abajo un modo wait for, lo usa mucho los juegos de Pokémon de Gamecube con los de avance , para la comunicación , además de otros periféricos como el ereader, así mismo si tienes un cartucho y entras a ese modo de wait for si alguien usa el cable link en modo multijugador en modo Share este bootea al juego compartido, es algo viejo pero en las instrucciones de las consolas y de dichos juegos te explican todo eso
Ese modo "hold" puede ser para insertar cartuchos de kit de desarrollo, o para arrancar periféricos que nunca salieron, incluso para ingresar a alguna pantalla de códigos de la misma consola.
No aranca para poder conectar con la Gamecube, es decir si tienes un cartucho metido en la GBA y quieres usar la conexión con Gamecube como en Zelda Wind Walker y para no sacar tu cartucho das select mas start y asi seguirás en el modo de inicio
ese filtro oscuro lo descubri como a los 8 años en mi gbc no sabia como le habia echo jaja hasta pense que lo habia llegado a descomponer hasta que vi que era algo normal. esta seccion me sorprende mas y mas saludos cvg
el modo "HOLD" es el modo para conexion de Gamecube y GBA. dando un ejemplo el juego de pokemon de Gamecube podria conectarse con el juego de pokemon de Gameboy y intercambiar datos para poder usarlos en la Gamecube
Sí, la última función permite cargar un programa en la SRAM de la consola para ejecutar juegos a través del puerto serie (por ejemplo, utilizando la función de "cable link" con otros jugadores).
Hola esta función si sirve la Nintendo DS y Nintendo DS lite yo hice el experimento el resultado si cambias los cartuchos de game boy advance la Nintendo DS con (select) (stars) al mismo tiempo. yo tengo una Nintendo DS lite
Servía para jugar con el cable y un solo cartucho varios players, como te dijeron los compas. Si le metias el cable link empezaba la partida multijugador.
La función hold es para juegos como el Pokémon que tenías que dejarlo así para recibir eventos o conectar a los juegos de GameCube como Colosseum o XD (O juegos como el Rayman 3 de GBA que podían jugar con un solo cartucho con el cable link varias consolas y así no cargaba tu juego)
También puede servir para cuando necesitas dejar la consola encendida porque en algunos casos pasa que la batería solo carga encendida (pasa lo mismo con mi tableta pero lo contrario con mi pc) así que lo pones en modo espera y la cargas, también puede servir para términos de desarrollo, la pusieron para los programadores que tenían que tener la consola encendida a la hora de meter codigo, la última es que puede servir por si en algún futuro podía actualizarse la consola, que se debiera actualizar encendida, pero al final no pusieron eso
El modo "hold" no es tan desconocido, de hecho, es el equivalente a encender la consola sin haber insertado un cartucho y se puede usar con el joybus del GameCube para jugar ciertos títulos como Zelda The four sword adventures, o bien, para jugar multijugador entre GBAs con un solo cartucho de juego que se comunicará con el resto de las GBAs que no poseen el juego, Mario kart super circuit admite esta función
La segunda función aparte de que es para jugar juegos multijugador también sirve para el nintendo gamecube ya que pone la consola en modo descarga, solo que en este caso solo era para algunos juegos ya que por ejemplo en pacman vs no tienes que tener ningún cartucho puesto y aparte no tienes que poner el gba en modo descarga más sin embargo en metroid prime tenia los bonus que venían con metroid fusion, tenias que tener el cartucho de metroid fusion en el gba y cuando este conectado al gamecube porner el gba advance en modo descarga, de esa forma podías jugar metroid prime con el traje de metroid fusion y jugar al metroid clásico de la nes en tu nintendo gamecube.
La función que no arranca el juego, es para el conector inalambrico de game boy advance/SP. Si el adaptador esta conectado se abre un menú a continuación de la pantalla que pone Nintendo. Servia para jugar inalambricamente, sin cable link.
Seguramente la última función se haya usado cuando la gba de vendía en tiendas, pudo haberse usado para mostrar algo en la pantalla, así como ocurre con los celulares que muestran un vídeo
El filtro de colores en los juegos del primer GameBoy es accesible para personas en situación de discapacidad visual, en mi caso uso el fondo oscuro. Muchas gracias por el video y saludos desde Chile
Hola!! Ese modo (Hold) como dicen algunos sirve para linkear los juegos con game cube, aunque también sirve si tienes el Wireless adapter, para jugar en 2 consolas con 1 solo cartucho por algo parecido a la descarga ds
No sé del tema, pero creo existen accesorios que consisten en presionar una función y luego cambiar de cartucho o colocar algún accesorio de la Game boy , para desbloquear contenido o algo así , pero no sé del tema, por ejemplo en el banjo casui ( como sea que se escriba ) quisieron implementar una función en la que sacas el cartucho de la Nintendo 64 y colocabas otro accesorio que tenía que ver con funciones ocultas del juego, que después no se usaron porque el tiempo en el que tendrías que hacer el intercambio de caset era menor a los 3 segundos, quizá en un principio se pensaba que la Game boy utilizaría esa función pero como ya tenían puertos para cables y demás tal vez por eso no la utilizaron
Esa función se creó para retirar de forma segura el cartucho, como todo aparato electrónico si retira mal provocará fallas en la ranura magnética, es como en un pc para retirar un pendrive debes expulsarlo lo decía el manual de la consola
por lo del hold , recuerdas que para jugar multijugador por modo descarga en gba no tienes que ponerle juegos, pues si tienes uno puesto y eres tan flojo le apretas los botones y canselas el juego puesto y enchufas el cablelink y juegas
La última función solo es necesario presionar select no select y start y se queda en stand by para que puedas cambiar los juegos por si no quieres el que tenías puesto no es nada novedoso. Los filtros del gba color sirven para jugar dependiendo del lugar y tipo de luz que tengas ya sea en interior de tu casa o exterior.
Por ejemplo Cuando haces el reseteo automático Puedes cambiar de cartucho sin problema y la otra es como un bug por decirlo así para obtener niveles en ciertos cartuchos de otros juegos, son varias combinaciones las que tienes que hacer para poder lograrlo
6 ปีที่แล้ว
Esa ultima función es lo que luego en la nintendo ds se dio a conocer como "modo descarga" sirve para jugar multijugador con un solo cartucho y aplicar parches de actualización que se ponían con juegos que se lanzaban mas adelante, como el famoso "glitch de las bayas" de pokemon ruby y zafiro que llegado a las 100 horas de juego las bayas ya no crecen y para solucionarlo había que usar una actualización que venia en los juegos de pokemon rojo fuego verde hoja y esmeralda, había que conectar ambas consolas con cable lino y poner a la consola con el cartucho de rubi o zafiro con el glitch en modo descarga
El modo "stand by" como tu lo llamas, cuando introduces otro juego diferente al que tenias al encender la maquina aun no ha arrancado... es como decirlo de algún modo el "LOGIN" de Nintendo... no es hasta que salta a la siguiente pantalla que arranca el juego introducido... tan simple como eso... es como encender la play con un juego, quitarlo y poner otro y para entrar en la pantalla de dicho juego tienes que pulsar.. pues la game boy lo hace de una forma automatica.. tampoco es la teoria de cuerdas..
El Hold sirve para enlazar mas que todo con juegos que tienen funciones con el Gamecube como los Pokemon de Gba con los Pokemon Coliseo y el XD así pasas tus pokemon al del juego del Gamecube o si tienes un juego metido y quieres usar el Advance como control con el game boy player simplemente presionas select y start (cuando tienes un juego en la ranura) y se cambiara como mando para usarlo con el Game Boy Player, no sé si tenga mas funciones el Hold o modo Stand By como lo llamaste tu.
Cuando era pequeño también me daba por presionar todos los botones y descubrí que también hay una combinación de botones que sirve para borrar la partida: botón hacia arriba+B+Select.
Es muy fácil, la función es 1 por si tienes que hacer algo más antes de jugar como un modo pausa, y otra es precisamente eso, si decides no jugar el cartucho que insertarse, pones otro. Simplemente para eso sirve, para no tener que apagar la consola y encenderla, es una manera de cuidar el botón también, de Power. Desactivas el logo que en informática es el arranque del juego y al no estar ese arranque la consola entra en modo espera, como encender y apagar la luz. Pero en este caso solo es un modo de espera a leer un juego, te facilita no tener que lidiar como dije, encender y apagar de nuevo. Que en verdad también es una forma de cuidar la vida de la game boy advance.
Esa última función también era para transferir datos de partida de algunos juegos, en los cuales podías conservar algo del progreso y objetos al iniciar nueva partida en versiones posteriores, más que todo algunos RPG.
Parece que select + start cancela el boot automatico del juego hasta que le dices que continue, quedando en un estado similar a si lo encendieses sin cartuchos. Es posible que la función este para algún tipo de debugging. Puede que Nintendo tubiese un cartucho que cargase herramientas de debug a la ram de la consola, y al meter otro juego las utilice. También puede que simplemente pusieran una función de cancelar boot porque si, igual que el soft reset, quizá porque durante el desarrollo el boot tardase mas.
Buenas curiosidades algunas ya me las sabía las 2 últimas no como siempre buen video CVG,estaría chido un video de funciones desconocidas del Xbox normal xD saludos
Es para el adaptador inalámbrico, lo ponìas en el espacio de Cable Link y cuando hacìas el "modo hold" entraba a una pantalla donde podìas elegir con quien conectarte inalàmbricamente, no sè si ya lo investigaste, pero si gustas te envio fotos o videos, yo tengo ese adaptador
La última función la utilizaban los comercios para marketing . Colocaban la consola abierta con ese modo dentro de una vitrina de Nintendo para mostrar la nueva pantalla iluminada. La vitrina estaba solo dscubierta por un orificio para poder ver el interior de la vitrina y ver la luz que desprendía la pantalla.
El modo HOLD funciona para pasar datos de un juego de GBA a un juego de GC y GBA a otro GBA Esta funcion es mas conocida de Metroid Fusion, con un cable especial con entrada de GBA a controm de GC, pasabas el Fusion Suit al Metroid Prime, al terminar el juego Prime, y al mismo tiempo desbloqueabas el juego Metroid Original en el Metroid Prime, cuando conectabas el Metroid Fusion con el Metroid Zero Mission, pasabas los ConceptArts de Metroid Fusion en el MZM Incluso, si tienes el Game Boy Player, para GC, el GBA al conectarlo con el cable especial para GC, lo vuelves un control al GBA
La ulima funcion la use para un evento de pokemon, daban un pokmon, otro gba usando el cable link y tu tenias k tener tu cartucho de pokemon con espacios vacios en tu ekipo dentro de centro pokemon, guardar partida y apagar tu juego luego el otro gba con el cartucho de evento seleccionaba el pokmon k te enviara y tu encendias tu consola con tu juego dentro y antes de k todo arrancara debes precionar select y start se quitan las letras de nintendo y despues aparecen otra ves pero parpadean en colores naranja y rojo me parece (no recuerdo bien) y en en tu cartucho despues de un rato aparecia una pantalla k se veia como se tranferia el pokemon de evento... Solo asi e usado esa funcion.
algunas funcione de standby pudo ser una función de desarrollador, el gameboy advance no contaba con kits de desarrollador, entonces nintendo pudo tener esa función durante la fase de desarrollo de la consola y con el tiempo solo olvidaron quitarla, esto se podria ver si en el game boy micro o en el game advance esa dunción continua, si continua es porque fue seguro que era algo para un desarrollador o de fase de pruebas, si no esta en otras versiones podría ser lo que tu comentas, pero dado las limitantes del sistema y que los juegos ya iban muy apurados en esos tiempos dudo que sea lo que tu comentas
Quizas esa funcion puede llegar a servir si sabes que a tu cartucho le queda poca pila, podes bootear en un cartucho que tenga poca pila y guardas en otro que tenga la pila nueva, asi poder pasar la partida de un cartucho a otro
Yo te cuento del Modo Hold o w o)/ Este modo es para retener la carga de datos del cartucho y permite que una fuente externa use la consola para muchas cosas. Por ejemplo, en Pokémon Colosseum puedes intercambiar tus Pokémon y luchar con ellos de las versiones de Advance si posees el Cable Link GameCube a GameBoy Advance. Para esto metes el cartucho, conectas el cable, enciendes la consola y antes del boot pulsas START + Select y cuando el juego de GameCube detecte la conexión, empezará a vincular tus datos. Otro caso aplica en Metroid Prime de GameCube, utilizando el mismo método en tu GBA pero si tienes Metroid Fusion. Así te permite jugar al Metroid original de NES.
Esa función de start y select es para cuando juegas en multijugador, cuando juegas un juego con un solo cartucho, por ejemplo si tu amigo tiene un kirby dream land y van a jugar mini juegos y tu solo tienes el mario 3,puedes hacer 2 cosas, quitarlo de la consola o dejarlo y precionar start y select, puedes poner el modo stand by como dices, conectar el cable link y jugar sin sacar el cartucho. Asi lo hago tambien con el accesorio para conectar el wind waker de cubo al gameboy. A ver si me entiendes jaja, si no, mandame un mensaje y hago un video para explicarte
La última tal vez no sea la función que estaban pensando los de nintendo, pero yo creo que se puede usar para que cuando un juego cargue mal (Cuando la pantalla muestra letras erróneas o distorsionadas), rápido detengas el inicio del juego, lo limpies y vuelve a colocarlo de nuevo. Eso lo hubiera echo con el mío, pero apenas lo vi en tu vídeo y ya no tengo mi Gameboy advance.
la funcion de mantener SELECT+START era util cuando la conectabas a algun juego como Pokémon Colosseum, ya que al encender puede que no se conecte al juego, pero si presionas SELECT+START y la dejas así, cuando el juego se conecte automaticamente al conectar el cable se sale de ese modo para iniciar el link a la Gamecube xD (edit) además de lo que otro mas dijo, que algunos juegos (como Mario Kart: Super Circuit) podías jugar con un solo cartucho, como el modo descarga, y antes de darle a compartir, podías conectar las consolas, encenderlas y dejarlas en HOLD para que todas reciban los datos al mismo tiempo, incluso con cartucho insertado lol
También en algunos juegos de SEGA SATURN se puede aplicar algunos juegos con esta función, dejas presionado el A+B+C y start y te manda a la pantalla de titulo para seleccionar el perfil actual. También el GBA puede hacer modo suspendido, por alguna razon me espante por presionar ese comando de botones y pensé que mi pantalla se había descompuesto lol... Se aplica en ciertos juegos como el Mario & Luigi superstar saga.
Hola,Necesito ayuda. Cuando enciendo mi gameboy advance sp se ve en color negativo y he hecho lo de los filtros y no se pone normal, ya han Pasado muchos años y no lo je podido utilizar por este problema. ¿Habra algun truco entre los botones o es que tiene algun daño? El que sepa la solución porfavor respondame
La última función solo al hacerlo es para poder meter otro cartucho con facilidad cuando diste cuenta que equivocaste y pones modo espera y otro cartucho
en nintendo ds para los juegos de esa consola presiona a+b+x+y+select+start para reiniciar el juego. un ejemplo megaman battle network 5 double team ds. no todos son aplicables :) intentalo
Si los había visto el último entiendo que el sistema de algúna manera se traba y queda el proceso cargando y al ponerlo o cambiar de cartucho arranca. Hay otro que ese yo lo probé con uno que tiene varios juego y es apretando los gatillos yo tengo la misma consola mismo color y todo. Al apretar los gatillos juntos si me había equivocado de juego volvía al menú principal y podía elegir otro juego de la lista
Hay otra función once si la sepan o ya lo comentaron en una ocasión donde lleva la pila cuando la destapas tienes un pequeño hueco abajo tiene algo como si fuera un tornillo lo iva desmontar por que fallaba un botón el caso es por accidente le mobi al prender medi cuenta que al moverlo le aumentaba el color o bajabas me gustó esa función y le mejore el color
En su tiempo yo si disfrute de los filtros pero fue en la gamebpy color, por equivocación los descubri ya que siempre que prendía mi gambeboy, apachaba botones mientras que el juego cargara (como si ya tuviera anciedad para jugar), y de repente lo cambie a negro sin darme cuenta que fue lo que hice y despues descubri que apachando los cursores + boton a o b, podia cambiar los colores. Super shido
Orales el revenderdor aprovechado de mercado libre y aqui varioas dándole like o suscribiéndose jaja y este bato haciendose muy buena onda el chavo Ruco, en fin
Si le conectas el adaptador inalámbrico que viene con Pokémon fuego rojo u hoja verde te saldrá una pantalla negro con anaranjado en dicha pantalla te sale una lista donde debes meter algún juego me imagino que debe ser cuando la conectas al cubo mediante un cable especial tendrá alguna función extra . Me acuerdo por qué en el 2006 en la revista club nintendo promocionaban mucho dicho cable que se conectaba a la cubo saludos y bastante interesante el vídeo . PD: no sabes si alguien vende flash card de GBA o juegos de GBA a buen precio
El modo "Hold" debe ser para poder utilizar el modo descarga de la consola sin retirar el cartucho, por ejemplo jugar el Tiny Chao Garden que se descarga desde Sonic Adventure 2/DX o las demos de Wario Ware, o incluso el multijugador de un solo cartucho, sin la necesidad de quitar el cartucho que ya esta en la consola, por lo menos esa es mi teoria.
De echo si en modo de espera tienes conectado un cable inalambrico, vas a entrar en un menú alterno que te permitiría hacer cosas nuevas.... La verdad nunca supe para que jajajaja se decía que era para descargar contenido en eventos o encontrar partidas.
Hay veces que los juegos no los agarra las letras donde dice Nintendo se ven borrosas es odvio que tienes q quitar el casete y limpiarlo lo que implica apagar ka consola, como tu dijiste gasta energía el estar encendiendo la consola pues eso es todo.
oye crazy esa función de select y star era para conectar como un modem link inalámbrico cuando oprimias esas dos funciones entras ala configuracion de ella
Tus funciones desconocidas yo las conocía todas, como tú dices lo descubrí cuando era niño por error jugando a Pokémon, ya sabes aplastar todos los botes para que la pokeball sea mas eficaz.
La ultima funciona yo la use de pequeño pero,creo que es con un cartucho game cheak engenie para arrancar trucos y con ese truco te deja usarlos en juego original
La ultima función es el "stand by", tu hacías eso para poder descargar información de otro juego en modo multiplayer sin la necesidad de sacar y posiblemente "perder" tu cartucho, también se usaba para conectarte al Game Cube sin necesidad de retirar el juego que tenia, eso era su única función.
La ultima funcion "desconocida" es para modo memory input. Se usaba para juegos multijugador con un solo cartucho. La consola que usaba esta funcion quedaba en modo de descarga esperando por los datos de otra GBA con el cartucho. Ambos GBAs debian estar conectados via cable mientras uno recibia los datos del otro. No era muy comun este formato multijugador; sin embargo, esta funcion fue extremadamente usada por el e-Reader de manera mas amigable. Practicamente e-Reader usaba esta funcion a escondidas cuando tenias que usar las tarjetas de e-reader para descargar sus juegos y mandar el mismo comando a otra GBA via cable. De esta manera se jugaba multijugador con E-Reader. Ademas, este truco era usado por los ingenieros de Nintendo como control de calidad para averiguar fallos entre una GBA o una E-Reader defectuosa.
Creo que es la respuesta mas completa hasta el momento, no habrá algún vídeo haciéndolo?
CrazyVideoGammer hay algunos videos que explican como usar esa funcion correctamente con el e reader y con descarga gba
lo que sospechava...que era un truco de nintendo para configuracin o algo..
yo una vez jugué al Mario kart con un sólo cartucho sin hacer eso en la otra gameboy, lo que se hacía era entenderlas al mismo tiempo
DESEYKER LIVE Basándome en tu respuesta, y con base a lo que vi en el video, creo que esa función es cómo un "modo de espera" en donde la consola no bootea completamente, por ese motivo al quitar un cartucho y poner otro el que inicia es el último, ya que no comenzó a leer al primero
La ultima funcion es para cuando te acabas de sentar en el baño y prendes la consola y en ese momento vez que no hay papel pero no quieres perderte la intro del juego.
Jajajajaja muy util
hahahaha te la mamaste
Ahora todo tiene sentido
Jajajaja órale! Ya nunca me perderé de la intro del GBA
cuantas grandes intros habre visto sentado en el inhodoro,tales of phantasia,advance wars,final fantasy 5,final fantasy tactics….
Prueba el filtro "de noche" usando hiperrayo con un aerodactil en pokemon rojo o azul veras que guapo
No crees que seria lo mismo?
La última función, yo la usaba para no tener que sacar el cartucho cuando jugaba kirby dream land con otro amigo y así le pasaba loa datos para juga el modo descarga con un solo cartuho.
Orale tendras algun video?
¡wow es increíble!
Que video tan buenooo gracias!! me compre hace poco uno de estos y que genial tus tips!!
Ese es el filtro nocturno que te decía, CVG. Yo lo hacía mucho cuando tenía mi GBA. Aparte el desaparecer el logo de Nintendo del boot se me hacía muy divertido.
Creo que el modo "Hold" es para el caso de cuando te equivocas de juego, quizás lo hace para darte una oportunidad de cambiar el juego antes de que el juego comienze, osea, para que no apagues la consola.
Muy interesante
yo creo lo mismo es para hacer un cambio de juego sin apagar la consola.
y ahorita probé el receto xD y con un juego no me deja hacer el receto xd
y no sé por que o que show?
carlos mora ¿Será doble capa?
No es para eso, pero también puede tener esa funcionalidad
Tambien es para jugar con un solo cartucho desde el cable link y actualizar las bayas del pokemon R/Z
amigo muchas gracias por compartir, saludos desde ixtapaluca estado de mexico, ojala algun dia, vaya por tijuana.
Eres bienvenido amigo
La última función puede ser por en el momento que quieres jugar a un juego, arrancas y te das cuenta que no te apetece ese, sinó el otro, la dejas en stand by y cambias el juego. Así te ahorras en batería a la hora de cambiar de juego. Una especie de soft-reset pero para cambio de juego y no para el mismo juego
Tu si eres gamer de corazon
Mil gracias amigo
Yo digo que es por si te equivocas de cartucho
Jejeje que curioso
el modo hold sirve para impedir que el juego arranque, dandote una posibilidad de cambiar el juego si te equivocaste y pusiste otro
La segunda función es que en juego no inicie y usar datos, por ejemplo usar un juego multijugador de cartucho compartido como el Mario kart y el jugador que se recibe no quiere sacar el cartucho que lleva dentro, lo otro es para pasar datos entre gamecube y gameboy Advance, es más en el metroid Prime de Gamecube enseña los pasos
Este modo del "hold" es más como dicen abajo un modo wait for, lo usa mucho los juegos de Pokémon de Gamecube con los de avance , para la comunicación , además de otros periféricos como el ereader, así mismo si tienes un cartucho y entras a ese modo de wait for si alguien usa el cable link en modo multijugador en modo Share este bootea al juego compartido, es algo viejo pero en las instrucciones de las consolas y de dichos juegos te explican todo eso
Ese modo "hold" puede ser para insertar cartuchos de kit de desarrollo, o para arrancar periféricos que nunca salieron, incluso para ingresar a alguna pantalla de códigos de la misma consola.
No aranca para poder conectar con la Gamecube, es decir si tienes un cartucho metido en la GBA y quieres usar la conexión con Gamecube como en Zelda Wind Walker y para no sacar tu cartucho das select mas start y asi seguirás en el modo de inicio
El video mencionado en el título comienza 2:51
ese filtro oscuro lo descubri como a los 8 años en mi gbc no sabia como le habia echo jaja hasta pense que lo habia llegado a descomponer hasta que vi que era algo normal. esta seccion me sorprende mas y mas saludos cvg
Gracias por el apoyo
el modo "HOLD" es el modo para conexion de Gamecube y GBA. dando un ejemplo el juego de pokemon de Gamecube podria conectarse con el juego de pokemon de Gameboy y intercambiar datos para poder usarlos en la Gamecube
Sí, la última función permite cargar un programa en la SRAM de la consola para ejecutar juegos a través del puerto serie (por ejemplo, utilizando la función de "cable link" con otros jugadores).
Hola esta función si sirve la Nintendo DS y Nintendo DS lite yo hice el experimento el resultado si cambias los cartuchos de game boy advance la Nintendo DS con (select) (stars) al mismo tiempo. yo tengo una Nintendo DS lite
Deja cheko
Cyber Drácula 64 yo también lo probe
Perdón por llegar tarde pero tu foto de perfil es horrible
Y también tu nombre
Gran video, te ganaste un like, que curiosidades de la game boy advance, las cuales desconocia, éxitos y suerte
Servía para jugar con el cable y un solo cartucho varios players, como te dijeron los compas. Si le metias el cable link empezaba la partida multijugador.
La función hold es para juegos como el Pokémon que tenías que dejarlo así para recibir eventos o conectar a los juegos de GameCube como Colosseum o XD (O juegos como el Rayman 3 de GBA que podían jugar con un solo cartucho con el cable link varias consolas y así no cargaba tu juego)
6:54 has eso pero con un adaptador inalámbrico de gba insertado en la gba, verás el menú que sale
que pasó
También puede servir para cuando necesitas dejar la consola encendida porque en algunos casos pasa que la batería solo carga encendida (pasa lo mismo con mi tableta pero lo contrario con mi pc) así que lo pones en modo espera y la cargas, también puede servir para términos de desarrollo, la pusieron para los programadores que tenían que tener la consola encendida a la hora de meter codigo, la última es que puede servir por si en algún futuro podía actualizarse la consola, que se debiera actualizar encendida, pero al final no pusieron eso
El modo "hold" no es tan desconocido, de hecho, es el equivalente a encender la consola sin haber insertado un cartucho y se puede usar con el joybus del GameCube para jugar ciertos títulos como Zelda The four sword adventures, o bien, para jugar multijugador entre GBAs con un solo cartucho de juego que se comunicará con el resto de las GBAs que no poseen el juego, Mario kart super circuit admite esta función
La segunda función aparte de que es para jugar juegos multijugador también sirve para el nintendo gamecube ya que pone la consola en modo descarga, solo que en este caso solo era para algunos juegos ya que por ejemplo en pacman vs no tienes que tener ningún cartucho puesto y aparte no tienes que poner el gba en modo descarga más sin embargo en metroid prime tenia los bonus que venían con metroid fusion, tenias que tener el cartucho de metroid fusion en el gba y cuando este conectado al gamecube porner el gba advance en modo descarga, de esa forma podías jugar metroid prime con el traje de metroid fusion y jugar al metroid clásico de la nes en tu nintendo gamecube.
La función que no arranca el juego, es para el conector inalambrico de game boy advance/SP. Si el adaptador esta conectado se abre un menú a continuación de la pantalla que pone Nintendo. Servia para jugar inalambricamente, sin cable link.
Mui Bueno ,saludos desde São Paulo !
Seguramente la última función se haya usado cuando la gba de vendía en tiendas, pudo haberse usado para mostrar algo en la pantalla, así como ocurre con los celulares que muestran un vídeo
5:57 puedes insertar un adaptador para jugar con otros jugadores
El filtro de colores en los juegos del primer GameBoy es accesible para personas en situación de discapacidad visual, en mi caso uso el fondo oscuro. Muchas gracias por el video y saludos desde Chile
Hola!! Ese modo (Hold) como dicen algunos sirve para linkear los juegos con game cube, aunque también sirve si tienes el Wireless adapter, para jugar en 2 consolas con 1 solo cartucho por algo parecido a la descarga ds
A horita mismo pruebo esos trukasos en mi Game boy Advance like :3 bro
Hazlo es divertido
No sé del tema, pero creo existen accesorios que consisten en presionar una función y luego cambiar de cartucho o colocar algún accesorio de la Game boy , para desbloquear contenido o algo así , pero no sé del tema, por ejemplo en el banjo casui ( como sea que se escriba ) quisieron implementar una función en la que sacas el cartucho de la Nintendo 64 y colocabas otro accesorio que tenía que ver con funciones ocultas del juego, que después no se usaron porque el tiempo en el que tendrías que hacer el intercambio de caset era menor a los 3 segundos, quizá en un principio se pensaba que la Game boy utilizaría esa función pero como ya tenían puertos para cables y demás tal vez por eso no la utilizaron
Wow... Desconocía dichas funciones. Buen vídeo.
Esa función se creó para retirar de forma segura el cartucho, como todo aparato electrónico si retira mal provocará fallas en la ranura magnética, es como en un pc para retirar un pendrive debes expulsarlo lo decía el manual de la consola
Excelente Video amigo, y muy curioso ya voy a comenzar a experimentar con mi gameboy.
Gracias Compa-
por lo del hold , recuerdas que para jugar multijugador por modo descarga en gba no tienes que ponerle juegos, pues si tienes uno puesto y eres tan flojo le apretas los botones y canselas el juego puesto y enchufas el cablelink y juegas
Es una locura 😮no conocía 3wq función de hold, probé eso en mi gba-agb y en mi ds. En ambas funciona perfecto.
Buen vídeo sigue así crazi
La última función solo es necesario presionar select no select y start y se queda en stand by para que puedas cambiar los juegos por si no quieres el que tenías puesto no es nada novedoso. Los filtros del gba color sirven para jugar dependiendo del lugar y tipo de luz que tengas ya sea en interior de tu casa o exterior.
Por ejemplo Cuando haces el reseteo automático Puedes cambiar de cartucho sin problema y la otra es como un bug por decirlo así para obtener niveles en ciertos cartuchos de otros juegos, son varias combinaciones las que tienes que hacer para poder lograrlo
Esa ultima función es lo que luego en la nintendo ds se dio a conocer como "modo descarga" sirve para jugar multijugador con un solo cartucho y aplicar parches de actualización que se ponían con juegos que se lanzaban mas adelante, como el famoso "glitch de las bayas" de pokemon ruby y zafiro que llegado a las 100 horas de juego las bayas ya no crecen y para solucionarlo había que usar una actualización que venia en los juegos de pokemon rojo fuego verde hoja y esmeralda, había que conectar ambas consolas con cable lino y poner a la consola con el cartucho de rubi o zafiro con el glitch en modo descarga
El modo "stand by" como tu lo llamas, cuando introduces otro juego diferente al que tenias al encender la maquina aun no ha arrancado... es como decirlo de algún modo el "LOGIN" de Nintendo... no es hasta que salta a la siguiente pantalla que arranca el juego introducido... tan simple como eso... es como encender la play con un juego, quitarlo y poner otro y para entrar en la pantalla de dicho juego tienes que pulsar.. pues la game boy lo hace de una forma automatica.. tampoco es la teoria de cuerdas..
Interesante, me uno al canal para estar al tanto de cosas nuevas jee, un saludo
7:10 No, loco, eso es del diablo! :0
Tranquilo El Solo Espero Que Cargará.
El Hold sirve para enlazar mas que todo con juegos que tienen funciones con el Gamecube como los Pokemon de Gba con los Pokemon Coliseo y el XD así pasas tus pokemon al del juego del Gamecube o si tienes un juego metido y quieres usar el Advance como control con el game boy player simplemente presionas select y start (cuando tienes un juego en la ranura) y se cambiara como mando para usarlo con el Game Boy Player, no sé si tenga mas funciones el Hold o modo Stand By como lo llamaste tu.
Cuando era pequeño también me daba por presionar todos los botones y descubrí que también hay una combinación de botones que sirve para borrar la partida: botón hacia arriba+B+Select.
5:55 Puede ser otro reseteo en caliente pero puede ser para cambiar el cartucho sin apagar la consola antes de leerlo!
5:55 es para que cambies el cartucho o pongas el cable link (link vinculator)
Es muy fácil, la función es 1 por si tienes que hacer algo más antes de jugar como un modo pausa, y otra es precisamente eso, si decides no jugar el cartucho que insertarse, pones otro.
Simplemente para eso sirve, para no tener que apagar la consola y encenderla, es una manera de cuidar el botón también, de Power.
Desactivas el logo que en informática es el arranque del juego y al no estar ese arranque la consola entra en modo espera, como encender y apagar la luz.
Pero en este caso solo es un modo de espera a leer un juego, te facilita no tener que lidiar como dije, encender y apagar de nuevo.
Que en verdad también es una forma de cuidar la vida de la game boy advance.
Esa última función también era para transferir datos de partida de algunos juegos, en los cuales podías conservar algo del progreso y objetos al iniciar nueva partida en versiones posteriores, más que todo algunos RPG.
Me suscribo porque tu voz me relaja al escuchar por auriculares
Parece que select + start cancela el boot automatico del juego hasta que le dices que continue, quedando en un estado similar a si lo encendieses sin cartuchos. Es posible que la función este para algún tipo de debugging. Puede que Nintendo tubiese un cartucho que cargase herramientas de debug a la ram de la consola, y al meter otro juego las utilice. También puede que simplemente pusieran una función de cancelar boot porque si, igual que el soft reset, quizá porque durante el desarrollo el boot tardase mas.
Algo asi me imagino, pero necesito ver un video u algo.
Buenas curiosidades algunas ya me las sabía las 2 últimas no como siempre buen video CVG,estaría chido un video de funciones desconocidas del Xbox normal xD saludos
Claro amigo pronto
Es para el adaptador inalámbrico, lo ponìas en el espacio de Cable Link y cuando hacìas el "modo hold" entraba a una pantalla donde podìas elegir con quien conectarte inalàmbricamente, no sè si ya lo investigaste, pero si gustas te envio fotos o videos, yo tengo ese adaptador
La fusión hold podria ser para digamos q metes un cartucho y no quieres ese y para no apagar la consola solo la pausa y vuelves a meter otro cartucho
La última función la utilizaban los comercios para marketing . Colocaban la consola abierta con ese modo dentro de una vitrina de Nintendo para mostrar la nueva pantalla iluminada. La vitrina estaba solo dscubierta por un orificio para poder ver el interior de la vitrina y ver la luz que desprendía la pantalla.
gracias a ti utilizare el soft reset mas a menudo,gracias :D
si lo que el dijo.... gracias y asi
El modo HOLD funciona para pasar datos de un juego de GBA a un juego de GC y GBA a otro GBA
Esta funcion es mas conocida de Metroid Fusion, con un cable especial con entrada de GBA a controm de GC, pasabas el Fusion Suit al Metroid Prime, al terminar el juego Prime, y al mismo tiempo desbloqueabas el juego Metroid Original en el Metroid Prime, cuando conectabas el Metroid Fusion con el Metroid Zero Mission, pasabas los ConceptArts de Metroid Fusion en el MZM
Incluso, si tienes el Game Boy Player, para GC, el GBA al conectarlo con el cable especial para GC, lo vuelves un control al GBA
La ulima funcion la use para un evento de pokemon, daban un pokmon, otro gba usando el cable link y tu tenias k tener tu cartucho de pokemon con espacios vacios en tu ekipo dentro de centro pokemon, guardar partida y apagar tu juego luego el otro gba con el cartucho de evento seleccionaba el pokmon k te enviara y tu encendias tu consola con tu juego dentro y antes de k todo arrancara debes precionar select y start se quitan las letras de nintendo y despues aparecen otra ves pero parpadean en colores naranja y rojo me parece (no recuerdo bien) y en en tu cartucho despues de un rato aparecia una pantalla k se veia como se tranferia el pokemon de evento... Solo asi e usado esa funcion.
7:00 yo creo que es para hacer el soft reset hacer el truco y poder cambiar de cartucho sin la necesidad de apagar la consola
algunas funcione de standby pudo ser una función de desarrollador, el gameboy advance no contaba con kits de desarrollador, entonces nintendo pudo tener esa función durante la fase de desarrollo de la consola y con el tiempo solo olvidaron quitarla, esto se podria ver si en el game boy micro o en el game advance esa dunción continua, si continua es porque fue seguro que era algo para un desarrollador o de fase de pruebas, si no esta en otras versiones podría ser lo que tu comentas, pero dado las limitantes del sistema y que los juegos ya iban muy apurados en esos tiempos dudo que sea lo que tu comentas
Quizas esa funcion puede llegar a servir si sabes que a tu cartucho le queda poca pila, podes bootear en un cartucho que tenga poca pila y guardas en otro que tenga la pila nueva, asi poder pasar la partida de un cartucho a otro
Yo te cuento del Modo Hold o w o)/
Este modo es para retener la carga de datos del cartucho y permite que una fuente externa use la consola para muchas cosas.
Por ejemplo, en Pokémon Colosseum puedes intercambiar tus Pokémon y luchar con ellos de las versiones de Advance si posees el Cable Link GameCube a GameBoy Advance. Para esto metes el cartucho, conectas el cable, enciendes la consola y antes del boot pulsas START + Select y cuando el juego de GameCube detecte la conexión, empezará a vincular tus datos.
Otro caso aplica en Metroid Prime de GameCube, utilizando el mismo método en tu GBA pero si tienes Metroid Fusion. Así te permite jugar al Metroid original de NES.
Lo que creo es para conectar el wireless link o cable link para poder jugar como al mario kar como en modo espera como el ds
Esa función de start y select es para cuando juegas en multijugador, cuando juegas un juego con un solo cartucho, por ejemplo si tu amigo tiene un kirby dream land y van a jugar mini juegos y tu solo tienes el mario 3,puedes hacer 2 cosas, quitarlo de la consola o dejarlo y precionar start y select, puedes poner el modo stand by como dices, conectar el cable link y jugar sin sacar el cartucho. Asi lo hago tambien con el accesorio para conectar el wind waker de cubo al gameboy. A ver si me entiendes jaja, si no, mandame un mensaje y hago un video para explicarte
La función final se llama Flash Mode, para transmitir datos a la GBA por ejemplo, se pasaban Pokémon como Mew a Pokemon 3a Gen. (yo se hacer eso)
La última tal vez no sea la función que estaban pensando los de nintendo, pero yo creo que se puede usar para que cuando un juego cargue mal (Cuando la pantalla muestra letras erróneas o distorsionadas), rápido detengas el inicio del juego, lo limpies y vuelve a colocarlo de nuevo. Eso lo hubiera echo con el mío, pero apenas lo vi en tu vídeo y ya no tengo mi Gameboy advance.
la funcion de mantener SELECT+START era util cuando la conectabas a algun juego como Pokémon Colosseum, ya que al encender puede que no se conecte al juego, pero si presionas SELECT+START y la dejas así, cuando el juego se conecte automaticamente al conectar el cable se sale de ese modo para iniciar el link a la Gamecube xD
(edit) además de lo que otro mas dijo, que algunos juegos (como Mario Kart: Super Circuit) podías jugar con un solo cartucho, como el modo descarga, y antes de darle a compartir, podías conectar las consolas, encenderlas y dejarlas en HOLD para que todas reciban los datos al mismo tiempo, incluso con cartucho insertado lol
No aguanto tanto riesgoooo!!! :o jajaja muy buen video
También en algunos juegos de SEGA SATURN se puede aplicar algunos juegos con esta función, dejas presionado el A+B+C y start y te manda a la pantalla de titulo para seleccionar el perfil actual.
También el GBA puede hacer modo suspendido, por alguna razon me espante por presionar ese comando de botones y pensé que mi pantalla se había descompuesto lol... Se aplica en ciertos juegos como el Mario & Luigi superstar saga.
Si asi es amigo
Hola,Necesito ayuda. Cuando enciendo mi gameboy advance sp se ve en color negativo y he hecho lo de los filtros y no se pone normal, ya han Pasado muchos años y no lo je podido utilizar por este problema. ¿Habra algun truco entre los botones o es que tiene algun daño?
El que sepa la solución porfavor respondame
La última función solo al hacerlo es para poder meter otro cartucho con facilidad cuando diste cuenta que equivocaste y pones modo espera y otro cartucho
La función de donde se quita el logo de nintendo se podía entrar al sistema de la consola por medio del wireless o el game link
en nintendo ds para los juegos de esa consola presiona a+b+x+y+select+start para reiniciar el juego. un ejemplo megaman battle network 5 double team ds. no todos son aplicables :) intentalo
no,era r+l+select+start
El último modo es para descargar por wireless o el cable link.Así no tenias que quitar el cartucho.
Si los había visto el último entiendo que el sistema de algúna manera se traba y queda el proceso cargando y al ponerlo o cambiar de cartucho arranca. Hay otro que ese yo lo probé con uno que tiene varios juego y es apretando los gatillos yo tengo la misma consola mismo color y todo. Al apretar los gatillos juntos si me había equivocado de juego volvía al menú principal y podía elegir otro juego de la lista
Hay otra función once si la sepan o ya lo comentaron en una ocasión donde lleva la pila cuando la destapas tienes un pequeño hueco abajo tiene algo como si fuera un tornillo lo iva desmontar por que fallaba un botón el caso es por accidente le mobi al prender medi cuenta que al moverlo le aumentaba el color o bajabas me gustó esa función y le mejore el color
En su tiempo yo si disfrute de los filtros pero fue en la gamebpy color, por equivocación los descubri ya que siempre que prendía mi gambeboy, apachaba botones mientras que el juego cargara (como si ya tuviera anciedad para jugar), y de repente lo cambie a negro sin darme cuenta que fue lo que hice y despues descubri que apachando los cursores + boton a o b, podia cambiar los colores. Super shido
Orales el revenderdor aprovechado de mercado libre y aqui varioas dándole like o suscribiéndose jaja y este bato haciendose muy buena onda el chavo Ruco, en fin
Si le conectas el adaptador inalámbrico que viene con Pokémon fuego rojo u hoja verde te saldrá una pantalla negro con anaranjado en dicha pantalla te sale una lista donde debes meter algún juego me imagino que debe ser cuando la conectas al cubo mediante un cable especial tendrá alguna función extra . Me acuerdo por qué en el 2006 en la revista club nintendo promocionaban mucho dicho cable que se conectaba a la cubo saludos y bastante interesante el vídeo . PD: no sabes si alguien vende flash card de GBA o juegos de GBA a buen precio
El modo "Hold" debe ser para poder utilizar el modo descarga de la consola sin retirar el cartucho, por ejemplo jugar el Tiny Chao Garden que se descarga desde Sonic Adventure 2/DX o las demos de Wario Ware, o incluso el multijugador de un solo cartucho, sin la necesidad de quitar el cartucho que ya esta en la consola, por lo menos esa es mi teoria.
De echo si en modo de espera tienes conectado un cable inalambrico, vas a entrar en un menú alterno que te permitiría hacer cosas nuevas.... La verdad nunca supe para que jajajaja se decía que era para descargar contenido en eventos o encontrar partidas.
7:19 creo que es para cuando metes el cartucho equibocado por error
Excelente información
Excelente, no sabía ninguno de esos trucos.
Hay veces que los juegos no los agarra las letras donde dice Nintendo se ven borrosas es odvio que tienes q quitar el casete y limpiarlo lo que implica apagar ka consola, como tu dijiste gasta energía el estar encendiendo la consola pues eso es todo.
Puede ser para cuando quieres cambiar de juego sin apagar la consola, reiniciandola, paralizandola y cambiando el cartucho
El último es para cambiar el cartucho pones la combinación y cambias de juego es para cambiar de juego
La función del minuto 5:20 es para cuando te das cuenta que metiste el cartucho equivocado y así puedes cambiar el cartucho por otro
7:03 GRACIAS WE esperaba que hicieras eso :0
oye crazy esa función de select y star era para conectar como un modem link inalámbrico cuando oprimias esas dos funciones entras ala configuracion de ella
Bueno eso sirve para cambiar el juego si quieres cambiar el juego presciona select y start lo cambiad y presciona cualquier boton arranca el juego
Tus funciones desconocidas yo las conocía todas, como tú dices lo descubrí cuando era niño por error jugando a Pokémon, ya sabes aplastar todos los botes para que la pokeball sea mas eficaz.
Lo del reincio si sabía. Pero lo mejor son cambiar los filtros. Saludos y excelente vídeo.
La ultima funciona yo la use de pequeño pero,creo que es con un cartucho game cheak engenie para arrancar trucos y con ese truco te deja usarlos en juego original
La ultima función es el "stand by", tu hacías eso para poder descargar información de otro juego en modo multiplayer sin la necesidad de sacar y posiblemente "perder" tu cartucho, también se usaba para conectarte al Game Cube sin necesidad de retirar el juego que tenia, eso era su única función.