ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
와 간만에 뜬 신화 레이드.. 잘 보겠습니다👍
궁금한게 있어서 질문드립니다2차스텟을 가-치 에서 가-유 로 바꾸신 이유가 있나요?그리고 유연성이랑 특화중에 어떤게 더 좋나요?공허술사쪽에 공허의 강화가 아니라 어둠에 물드는 지평선을 찍는 이유는 무엇인가요?공허의 강화를 찍으면 속죄가 끝나기 직전에 공허의 균열이 터지는 힐까지 들어가는데 궁금합니다!!영상보면서 열심히 배우는데 영웅 레이드도 영상 올려주실수있으신가요??
@@hellostar1989 오우..예리하시네요. 맞습니다 최근 치명을빼고 유연쪽으로 투자를했는데요. 단수가 올라감에따라 조금이라도 맞는데미지를 줄이고자 유연으로 뺐습니다. 특성은 둘다 써보긴했는데 지평선을 찍고 공허의심장을 좀더 받는편이 나은거같아서 바꾸게되었습니다. 영웅레이드는 한번 준비해보겠습니다
@@slayers1013 감사합니다! 저도 따라서 가속 유연으로 바꿔야겠네요
@@hellostar1989 서리리#3286 친추하시면 언제든지 귓 주셔도 괜찮습니당
와 간만에 뜬 신화 레이드.. 잘 보겠습니다👍
궁금한게 있어서 질문드립니다
2차스텟을 가-치 에서 가-유 로 바꾸신 이유가 있나요?
그리고 유연성이랑 특화중에 어떤게 더 좋나요?
공허술사쪽에 공허의 강화가 아니라 어둠에 물드는 지평선을 찍는 이유는 무엇인가요?
공허의 강화를 찍으면 속죄가 끝나기 직전에 공허의 균열이 터지는 힐까지 들어가는데 궁금합니다!!
영상보면서 열심히 배우는데 영웅 레이드도 영상 올려주실수있으신가요??
@@hellostar1989 오우..예리하시네요. 맞습니다 최근 치명을빼고 유연쪽으로 투자를했는데요. 단수가 올라감에따라 조금이라도 맞는데미지를 줄이고자 유연으로 뺐습니다. 특성은 둘다 써보긴했는데 지평선을 찍고 공허의심장을 좀더 받는편이 나은거같아서 바꾸게되었습니다. 영웅레이드는 한번 준비해보겠습니다
@@slayers1013 감사합니다! 저도 따라서 가속 유연으로 바꿔야겠네요
@@hellostar1989 서리리#3286 친추하시면 언제든지 귓 주셔도 괜찮습니당