Tirando Dúvidas #1 - Infinite Runner com cenário aleatório

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 81

  • @naosoueunafoto
    @naosoueunafoto 7 ปีที่แล้ว +3

    Cara simplesmente fantastico, muito facil aprender com sua explicação... teu modo de video vai ser usado para eu criar um game na VERTICAL, como se fosse um boneco pulando objetos enquanto algo tenta colidir com meu personagem, muito genial esse programa e seu modo de explicar foi claro e objetivo, parabens cara!

    • @PolargamesBr
      @PolargamesBr  7 ปีที่แล้ว

      Rexinaldo obrigado, tenho uma série completa fazendo um jogo de runner, da uma olhadinha aí nas playlist do canal, abraços

  • @ChannelDilso
    @ChannelDilso 9 ปีที่แล้ว +2

    Cara, eu não falo nada.. você é fora de sério... de mais cara, o melhor do youtube! Tudo que eu penso em fazer e não acho no youtube, você vem e tem um video seu..

    • @PolargamesBr
      @PolargamesBr  9 ปีที่แล้ว

      ChannelDilso hehe que bom Amigo, fico feliz em poder te ajudar =)
      Aproveite e boa sorte com seus projetos, abraço.

  • @NeitanTV
    @NeitanTV 9 ปีที่แล้ว +3

    Excelente iniciativa! Jogos indie estão cada vez mais agraciados pelo público e mais produtores precisam surgir, ainda mais aqui no Brasil! Damos todo apoio ao polar games! Abraços.

    • @PolargamesBr
      @PolargamesBr  9 ปีที่แล้ว +2

      Opa Valeu, eu vi seu vídeo sobre Jogos Indies Promissores, bem inspirador pra continuar nessa área hehe.
      Abraços!

  • @Repsarucriacoes
    @Repsarucriacoes 6 ปีที่แล้ว +1

    TEM COMO DESENHAR O CENARIO TODO E DEPOIS IR PASSANDO A TELA?

  • @cursowebacappella3997
    @cursowebacappella3997 9 ปีที่แล้ว +1

    Rapaz, gosto muito do seu canal do TH-cam e peço que continue com esse grande trabalho.
    Tenho algumas dúvidas e também dicas para o próximo tutorial... Por exemplo, estou querendo criar um jogo simples de fase para android e as dúvidas que tenho hoje são: Como criar um trampolim para que o personagem alcance locais mais altos? Como fazer o personagem subir e descer uma escada? Como fazer um inimigo mudar de cor (tipo ficar vermelho) e ficar mais rápido perto de morrer?
    Agradeço por suas aulas e gostaria muito se você pudesse me ajudar nessas partes do jogo. Com certeza essas informações também serão de grande ajuda para muitas outras pessoas.
    Agradeço e vou acompanhando seu canal com convicção que essas dúvidas serão atendidas.
    Obrigado.

  • @douglasbueno1119
    @douglasbueno1119 8 ปีที่แล้ว

    Olá, este é o primeiro vídeo que eu assisto e gostei muito, gostaria de saber como fazer uma tela estilo megaman 3, que quando o char entra em determinada cena, a tela paraliza o char, anda para a proxima parte e em seguida libera novamente o char para movimentar

  • @rodrigoguedes298
    @rodrigoguedes298 9 ปีที่แล้ว +3

    cara ensina como fazer um jogo Infinite Runner com especiais,pontuação de quanto vc andou,outros lugares no mapa (como no banana kong tem a fase da aguá e o sub solo)
    seria legal

  • @pedrovictorlima878
    @pedrovictorlima878 7 ปีที่แล้ว

    Como faça pra tipo a cada determina seria do cenário a velocidade do cenário aumentar ?

  • @walney2008
    @walney2008 9 ปีที่แล้ว

    muito bom, teria uma video aula de como montar um cenario como tu fez ae ?

  • @walney2008
    @walney2008 9 ปีที่แล้ว

    quando puder poderia fazer um video de como montar este cenario como tu fez com fireworks ou se jah tiver poderia me indicar ? exatamente este tipo de jogo que desejo aprender, obrigado.

  • @aldimports
    @aldimports 8 ปีที่แล้ว

    Bom dia amigo, como faço uma barra lateral se mover para cima e para baixo, e uma bola no centro da tela se mover em sentido aleatório na tela, fazendo com que cada vez que essa barra lateral toque na bola livra de um gol, tipo um goleiro defendendo a bola, entendeu ai? caso tenha a solução desses movimentos poderia postar aqui? Obrigado!

  • @Francisco-kj2yq
    @Francisco-kj2yq 8 ปีที่แล้ว

    como adicionar "força" ao personagem para empurrar um bloco por exemplo?

  • @delsonlima3778
    @delsonlima3778 8 ปีที่แล้ว

    Polar como coloco para marcar a distancia percorrida?????
    Seus videos são os melhores...

  • @felipecss3295
    @felipecss3295 6 ปีที่แล้ว

    Gostaria de fazer um game de corrida infinita na qual a fase teria um fim, caso o usuário chegasse em um ponto X. Como faço?

  • @igorsousa7768
    @igorsousa7768 9 ปีที่แล้ว

    Tem algum problema nesse caso se eu fizer a composição da cena no próprio construct 2 ?? Obrigado.

    • @PolargamesBr
      @PolargamesBr  9 ปีที่แล้ว

      Igor Sousa Não tem problema, no final vai dar na mesma :D

  • @2noobs109
    @2noobs109 9 ปีที่แล้ว

    No meu caso, eu fiz tudo direitinho ate os 18 ou 19 minutos, mas quando tento colocar o system pra criar um novo cenário pra ficar repetindo infinitamente, fala que não tem uma layer, eu ja tentei renomear mas sempre fala que o nome não existe.
    Por favor me ajuda

  • @canalpotranco9811
    @canalpotranco9811 9 ปีที่แล้ว

    Faz um vídeo mostrando como e que Faz o personagem voar por um tempo determinado, com mochila a jato :D

  • @yagashi
    @yagashi 9 ปีที่แล้ว

    Não aparece o cenário depois do trigger, fiz tudo que tem no video, o que eu faço?

  • @Vconci
    @Vconci 9 ปีที่แล้ว +1

    Uma dúvida q na verdade acho q possa ser uma solução, no minuto 20:00 vc cria o trigger, mas para nao ter q programar o cenario e os solidos um por um, não seria mais facil prender a imagem do cenario nos solidos com a behaviors "pin" porq ai era só clonar os solidos, nao daria pra fazer assim? espero ter conseguido me expressar. Excelentes videos, estou tirando varias duvidas, continue com esse trabalho, obrigado.

  • @PolargamesBr
    @PolargamesBr  9 ปีที่แล้ว

    @Saci android - Sua conta está bloqueada para receber respostas, mas respondendo sua pergunta, já tentei fazer com Pin uma vez, ele misturou os sólidos, talvez de para fazer de uma outra maneira, se conseguir me avisa.

    • @Vconci
      @Vconci 9 ปีที่แล้ว

      hmm, vou experimentar aqui e ve se consigo algum resultado satisfatório, mas vendo todo o video deu para ver q da maneira q vc fez nao é complicado é só peegar o jeito. obrigado por responder (y)

    • @sedinanre
      @sedinanre 9 ปีที่แล้ว

      ótimo video. . +Polar Games cade o resto dos vídeos do go ninja??

  • @spailarkgames7542
    @spailarkgames7542 9 ปีที่แล้ว

    os seus projeto são ótimos legais;..... mas você não vai termina os próximos projetos com o ninja block

  • @kelwinanim4rt966
    @kelwinanim4rt966 8 ปีที่แล้ว +7

    Valeu! Mas uma coisa q ninguem ensinou foi LOAD GAME. Poderia ensinar??

  • @jefferson0antunis
    @jefferson0antunis 9 ปีที่แล้ว

    To criando um jogo com dois personagens, tem o principal que da pra controlar e o outro é o que anda atrás, eu quero fazer com que cada vez que meu personagem bate em um obstáculo o inimigo vai vindo atrás, mas só que eu deixei eles dois ne um lugar fixo na tela e quando o personagem bate no obstáculo o inimigo não avança um pouco pra frente pois ele ta firme pelo set X, eu já ate fiz o comando pro inimigo avançar mas o comando set x nao deixa ME AJUDA AE BROTHER

  • @gabriellerosa6453
    @gabriellerosa6453 6 ปีที่แล้ว

    Ond vc baixou o firework ? Ou em qual outro editor eu poderia fazer a construção do cenario ?

  • @MoiisesNF
    @MoiisesNF 8 ปีที่แล้ว +1

    Olá Polar Games tem como você um um tutorial completo de infinite runner ?

  • @AzamSoft
    @AzamSoft 7 ปีที่แล้ว

    olá, tentei utilizar do mesmo tamanho minha imagem entretanto a imagem não preenche toda a tela, ela fica apenas dentro do quadrado de visão, então preciso esticar ela pra fica do mesmo tamanho, quando faço isso ela fica distorcida, atualmente tem algum limite de tamanho da imagem ?

    • @PolargamesBr
      @PolargamesBr  7 ปีที่แล้ว

      A imagem do fundo? Você está usando sprite ou tilebackground?

    • @AzamSoft
      @AzamSoft 7 ปีที่แล้ว

      uma imagem

  • @rhuanhianc5182
    @rhuanhianc5182 9 ปีที่แล้ว +1

    Opa, ótimo o tutorial eu estava mesmo precisando para o game que estou desenvolvendo gracas aos seus tutorias, ah eu queria saber se tem alguma forma de da um time a layer para ela se fechar em determinado instante porque eu estou tentando fazer uma curtcene ai eu peguei o vídeo transformei em vaias imagens frame por frame e adicionei os frames ao construct ai coloquei uma velocidade que ficava lega e em uma layer separada, só que quado o "video" termina não passa para o jogo apenas fica tela preta. desde já agradeço!

  • @andreferreira9138
    @andreferreira9138 7 ปีที่แล้ว

    Olá. Atualmente o r244 não aceita imagens com resoluçao maior que 2.048 (teoricamente, pois testei e só aceitou até 1000px de largura). tenho cenários de 6k e nao posso fragmenta-los. Até separei em 6 de 1k cada, porém na hora o trigger não é eficiente, pois a ação vai em um. Ha como 'soldar' ou agrupar os fragmentos para atuarem como um sprite só? Ou alguma solução? Agradeço. procurei uma versão antiga do Construct full(crack), mas não achei.

    • @andreferreira9138
      @andreferreira9138 7 ปีที่แล้ว

      Correção* estou na versão 227

    • @andreferreira9138
      @andreferreira9138 7 ปีที่แล้ว

      Bom, consegui aumentar sem distorcer. só que o sprite fica 6k, mas a imagem dentro fica ocupando metade do sprite, ai o resto do sprite fica "vazio". Quando eu inverto para colocar bullet, fica o vazio na esquerda, ai estou colocando antes do projeto, pro projeto começar pela metade do sprite com coisa dentro. Será que isso influencia na criação?

  • @marcossoarestv3557
    @marcossoarestv3557 6 ปีที่แล้ว

    A ONDE POSSO ESTUDAR TENHO PROJETOS PARA GAMES SP.

  • @AndreDG14
    @AndreDG14 5 ปีที่แล้ว

    Olá amigo, eu por exemplo, quero aprender a criar um jogo estilo Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero.

  • @LucianHenrique
    @LucianHenrique 9 ปีที่แล้ว

    Cara ótimos seus Videos!! aprendi bastante coisa!!
    Tira uma dúvida minha... eu to criando um jogo no estilo impossible game.. mas acontece que criei a fase inteira eu coloquei o player como plataforma e tal e faço o cenário vir contra ele com o bullet e ja tentei tb deixar o cenário normal fazer com que o player ande sempre pra frente.. mas nos dois casos quando eu exporto pra android(CocoonJS) ele fica lento batendo uns 35 fps no android, oq posso fazer pra melhorar a performasse do jogo?.

    • @PolargamesBr
      @PolargamesBr  9 ปีที่แล้ว

      ***** Tem algumas técnicas que você pode usar pra que fique rápido, fazer jogos para mobile é um pouco complicado, tem que tratar tudo para não ficar lento, no forum da scirra tem algumas dicas:
      www.scirra.com/tutorials/298/performance-tips-for-mobile-games
      www.scirra.com/manual/134/performance-tips
      www.scirra.com/blog/107/boosting-mobile-html5-game-performance-with-webgl

  • @coutwiliam846
    @coutwiliam846 9 ปีที่แล้ว

    ótimo vídeo mano. Parabéns. Bem, como você disse no vídeo que ajudaria a tirar dúvidas, então como faço para fazer um objeto me seguir no constructo? é por que eu estou criando um jogo no qual preciso que um personagem coadjuvante acompanhe o jogador. Obrigado.

  • @Halissoni
    @Halissoni 9 ปีที่แล้ว +1

    Show de aula!

  • @smyrna.portilho
    @smyrna.portilho 5 ปีที่แล้ว

    ótimo vídeo!!! mas como faço para que o personagem reinicie no lugar onde começou?

  • @paulorjansen
    @paulorjansen 9 ปีที่แล้ว

    não consigo abrir o projeto pq meu construct esta na 1.95, como faço pra atualizar??

    • @PolargamesBr
      @PolargamesBr  9 ปีที่แล้ว

      www.scirra.com/construct2/releases/r195/download
      A versão mais atual sempre abre as versões anteriores, o que não abre é o contrário. (Versão antiga para mais nova)

    • @paulorjansen
      @paulorjansen 9 ปีที่แล้ว

      o link que você enviou está na 196, eu já tenho a 195 personal, só que quando abro aparece um erro dizendo q vc esta na 196

    • @PolargamesBr
      @PolargamesBr  9 ปีที่แล้ว

      Ah foi mal, acabei mandando o link errado, este é o certo: www.scirra.com/construct2/releases/r196.2
      Eu uso a 196.2 mesmo.

    • @paulorjansen
      @paulorjansen 9 ปีที่แล้ว

      blz mano, vlww!

  • @jefferson0antunis
    @jefferson0antunis 9 ปีที่แล้ว

    coloquei essas barrinhas solidas mas elas ficam descendo como resolvo?

    • @jefferson0antunis
      @jefferson0antunis 9 ปีที่แล้ว

      Jefferson Antunis resolvi era so deixar bem alinhado

  • @carloseduardoteixeirabezer377
    @carloseduardoteixeirabezer377 7 ปีที่แล้ว

    cara muito obg. didatica super foda !

  • @dantesparda928
    @dantesparda928 9 ปีที่แล้ว

    esses "freebies" são para uso comercial?

    • @PolargamesBr
      @PolargamesBr  9 ปีที่แล้ว

      Sim.
      www.gameart2d.com/license.html
      creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/

    • @dantesparda928
      @dantesparda928 9 ปีที่แล้ว

      Opa! Valeu

  • @ivangomes308
    @ivangomes308 10 ปีที่แล้ว +1

    Muito bom

  • @renato3805
    @renato3805 7 ปีที่แล้ว +1

    Por favor, arrume o link.
    Página não encontrada =/ 404

  • @jpeggamesbr
    @jpeggamesbr 9 ปีที่แล้ว

    opa blz eu to com problemas meu personagem nao colide com o solido dos lados so por cima ja fiz de tudo aqui e nada funcionou tipo eu pulo em cima mais dos lados ele nao colide vc sabe o porque? vlw desde ja :D

    • @PolargamesBr
      @PolargamesBr  9 ปีที่แล้ว +1

      E ai amigo, beleza? Então, não tem como saber o motivo sem ver o projeto, mas na descrição do vídeo eu deixei o Capx Original, baixe ele e tente comparar um projeto com o outro, assim você encontra o erro.

    • @jpeggamesbr
      @jpeggamesbr 9 ปีที่แล้ว

      ok vlw msm se vc puder ensina como agarrar em uma corda tipo no banana kong vlw :D

    • @jpeggamesbr
      @jpeggamesbr 9 ปีที่แล้ว

      Polar Games desculpa encomodar dnv :) fiz o teste no seu capx e nao deu certo tbm coloquei um sprite solido na frente do player e o player atravessou como se nao tivesse nada na frente
      obs: nao mexi em nada do seu capx so acrescentei um solido na cena

    • @PolargamesBr
      @PolargamesBr  9 ปีที่แล้ว +1

      Thiago Alves Ah sim, não tinha entendido sua primeira pergunta muito bem. Então, ele vai atravessar mesmo, pois é o cenário que anda ao contrário dele, normalmente no banana Kong quando você bate em algum objeto ele não "fica travado", o personagem morre, a não ser que você destrua esse objeto, então teria que implementar isso no sistema. Se você por algum motivo quiser que o personagem fique travado nesse sólido, você vai ter que fazer uma condição para desabitar o bullet do cenário quando isso acontecer, uma vez que o cenário "parar", ele não vai atravessar esse sólido.

    • @jpeggamesbr
      @jpeggamesbr 9 ปีที่แล้ว

      Polar Games vlw manow vou tentar fazer isso muito obgd msm :D

  • @VictorHugoMalheiro
    @VictorHugoMalheiro 9 ปีที่แล้ว

    Muito top!!!! Parabéns :D

  • @lubaan9448
    @lubaan9448 7 ปีที่แล้ว

    eu fiz tudo certinho mas quando o cenario volta ele fica por cima do meu objeto.

    • @PolargamesBr
      @PolargamesBr  7 ปีที่แล้ว

      quando dar o spawn do cenário, move ele para trás também.
      Ou faz uma verificação direta na eventsheet, seleciona o personagem, usa a opção Move/Top -> verifica se estiver em bottom -> Manda para top.

  • @juanmexbarvaro
    @juanmexbarvaro 9 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias!! no entendí nada de lo que dices, pero seguí paso a paso y si me salio.

  • @cfactorygames
    @cfactorygames 6 ปีที่แล้ว

    Fiz exatamente igual e o meu cria inumeros fundos um por cima do outro

  • @detudoumpouco338
    @detudoumpouco338 8 ปีที่แล้ว +2

    link abaixo para dowload sprites para construct 2:
    www.mediafire.com/file/ac93l2i7a0jrdcd/DK+sprites.rar

    • @PolargamesBr
      @PolargamesBr  8 ปีที่แล้ว +1

      Muito bom, cadastra também no site opengameart.org/

    • @detudoumpouco338
      @detudoumpouco338 8 ปีที่แล้ว

      vou fazer isso,valeu.

  • @joaocosta4938
    @joaocosta4938 10 ปีที่แล้ว +1

    Valeuuuuuuuu !

    • @PolargamesBr
      @PolargamesBr  10 ปีที่แล้ว

      Coloquei o Capx pra download aqui: polargames.com.br/tirando-duvidas-1-infinite-runner-com-cenario-aleatorio/

  • @monsterbrito3762
    @monsterbrito3762 8 ปีที่แล้ว

    car que progama eh esse

  • @AlbertStone92
    @AlbertStone92 8 ปีที่แล้ว

    Cara O CENÁRIO NÃO É ALEATÓRIO ELE REPETE O MESMO PADRÃO PRA SEMPRE ISSO NÃO É ALEATÓRIO.
    Gastei quase 40 min da minha vida...

    • @PolargamesBr
      @PolargamesBr  8 ปีที่แล้ว

      +Albert Stone Cara a forma que usei no vídeo fiz apenas 3 cenários, mas você pode fazer vários pedaços, uns 50 e chama-los aleatoriamente, então você vai ter o cenário aleatório.

    • @AlbertStone92
      @AlbertStone92 8 ปีที่แล้ว

      +Polar Games desculpe pois entendi errado a sua definição de aleatório. Pra mim aleatório é algo que não se xontrole

  • @DrFreeman-21
    @DrFreeman-21 8 ปีที่แล้ว

    Gracias veces el infinito :D

  • @conexiontachibi5183
    @conexiontachibi5183 8 ปีที่แล้ว

    No sirve tu link