【レトロゲーム】あのIKD氏も関わった東亜プラン後期の佳作!V・V 前編【ゆっくり実況】
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- เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ค. 2024
- 後編はこちらからどうぞ!
【レトロゲーム】厳しい敵配置を乗り越えてゲームから脱出できるのか?!V・V 後編【ゆっくり実況】
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霊夢とあかりのレトロアケーゲードゲームchへようこそ!
このチャンネルでは昔懐かしいアーケードゲーム(ゲームセンターのゲーム)をゆっくりとVOCALOIDで実況・解説しています。
今回プレイするのは東亜プランのV・V!
M2さんの東亜復刻大3弾発表記念!
のちにケイブで活躍するIKD氏も関わったこのゲームを遊んでみよう!
なおプレイヤーは当時ゲームセンターに入り浸り、そのまま10年ほどゲーセンで働いていた普通のおっさんです
「スーパープレイ」や「上級者向け解説」は一切ございません
それでもよければ古き良き時代のゲームをゆっくりお楽しみください!
今回の使用ソフト
アストロミニV V・V
動画内目次
0:00 オープニング
1:01 ゲーム説明
1:37 ステージ1
4:14 ステージ2
8:18 ステージ3
13:13 ボンバーモード解説
15:59 エンディング
当チャンネルの動画では以下の場所からBGM、効果音をお借りしています
Safe様( / safuworks )
BGM:Moonside Howl
HOWLING
DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
BGM(Garden Farm-Retro):まんぼう二等兵様
甘茶の音楽工房様(amachamusic.chagasi.com/)
OtoLogic様(otologic.jp)
#レトロゲーム
#ゆっくり実況
#V・V - เกม
このチャンネル、一周クリアまでちゃんとやり込んでコンスタントに動画出せるの本当に凄いなぁと思う
このテーマ曲が癖になって来ました、内容も掛け合いも癖になってます。
めっちゃ好きだった難しいけど気の利いたオプションと景気の良い攻撃でやってて楽しいんだよね
地味ながらいろんな良作のいいとこ取りに成功してると思う
V・Vはシンプルで面白いから好き。
近所の駄菓子屋に50円2クレで入ってて、よく1クレ忘れられて残ってたからそれで遊んでたな。
キリトが00に乗って戦う話ですって!?w
シールドとボンバー結構違うゲームになっててどっちも面白そう!
設定聞いて真っ先に思い出したの、クリス・クロスだったなぁ…。ラジオドラマも良かったのよ。
このゲーム稼働してる時期にアイスクリームでVV(バニラ・バニラ)っていう
2種類のバニラアイスが入ってたアイスが販売されてて美味しかったのを思い出した。
再販されないかな。
懐かしい〜 これしたくてゲームセンター行ってたなあ〜
毎度思ってたけど絶対同世代だわ…メタブラとかVⅤとか
V・Vとかけてうちのパパとときます、その心は、どちらもかていてき(家庭的=硬ぇ敵)です…上手い!楽さんに一枚!(テンゲン式挨拶w
やっぱりメガドライブの移植が凄すぎてそのイメージしか無いですね、テンゲン日本法人を失った損失は計り知れない…
シールドとボンバー両方欲しいのは甘えですか···
毎回オープニングの曲→二人のやり取りを聞いてワクワクします
まあパワーアップはサイコニクスオスカー方式とは間違っても言わんなwこうやって見るとメガドライブ版の出来が良かったのを再確認できる
カ ブ ト ボ ー グ V ・ V
《スラップファイト》《V・V》共に1周クリアできた作品なので、どちらも思い入れがあります。
《BATSUGUN》の攻略も楽しみにしています(個人的にはアイスマン使用熱望)。
アイテム取得で直接武器が変わるタイプは、アイテムに追い詰められて死亡する場合が一回はありますね
更新お疲れ様です。このゲーム、見かけることは多かったんだけど恥ずかしながら一度もプレイしてないどころかゲームのシステムさえ知りませんでした。こうして動画を観るとパワーアップ方式や得点パネルなどいろいろと面白そうなんだけど、どうして当時1度でも遊んでなかったのかと悔やまれます。格闘ゲームが… (ごにょごにょ) 。
6:05、11:27、12:53 あかりちゃんもツッコむときはツッコみますねw
メガドライブで持っているので
久しぶりに引っ張り出して遊びたくなりました
思い出のゲーム、取り上げて頂いてありがとうございます!
50円台にしてくれてたゲーセンでハマったなぁ。しかし腕は上がらず、結局4面止まりでした笑
連コインして最終面行ったときの衝撃は今でも忘れられない…
V·ⅴのボンバーモード、存在は知ってたが見たことなかったので感謝。あと、このチャンネルでZERO WINGの1周クリア動画見たいなw
カプセルのグラディウス方式かパネル(ユニット)の沙羅曼蛇方式か
東亜にしては(他と比べたら)難易度は高くなく1周は出来るゲームだと思う(尚2周目は地獄の難易度です)
稼ぐ人はミサイルメインですが、対ボス用にショットで立ち回ったりはしていました。サーチも特定の個所では使えますが威力の低さがキツイからピンポイントですね。
東亜プランのシューティングゲーム
個人的にはハズレがないと思います‼️
V(ic)V(iper)
パワーアップセレクト繋がりと言うことで
昔、基板買ったらグラインドストーマーで「全然別ゲームやん!」ってびっくりした記憶ががが
池田さんが初めて関わった作品だったんですね。全体的に華や爽快感があって凄く面白そうなのもそのせいでしょうか。
しかし難易度はしっかり東亜(&CAVE)・・・3面からもう殺しに来てる・・・w
それをしっかり捌いてみせる主様のプレイは相変わらず凄いですな。
3ボスの攻撃、ケツイでも見たような・・・なるほど。
一本で2度美味しいゲームですよね。
ボム使うことで全然別のゲームになってしまう感じ。
メガドライブではストーリーが違うって書こうと思ってたら掛軸に書かれてたわ。
TENGENはマニュアルで遊ぶからなぁ
達人と達人王かスラップファイトとV5、アウトゾーンとフィグゼイトのどれかと思ってたらミニVが出てマジ組み合わせ思い浮かばなかった、、、オマケはホラー、、、かなあ
やってた当時はランクなんて理解してなかったからガンガンパワーアップしてた
それで難しかったのか・・・
怒首領蜂はアリカ?w
読めたらおっさんのブイファイブ
2ボスの曲がるレーザーを避けるコツが分からずにいつもミスっていたものです…😓
ボンバーバージョンにしたときだけはグラインドストーマーよりも気持ち楽になる気がする。
グラインドストーマーに比べてV-Vの方は基板設定で同じランクにしてても(ノーマルとかハードとか)、海外版のグラインドストーマーの方が敵弾が全体的に早い感じです。
そういやよく見掛けたけどプレイしたことが無いゲームだ…。
当時の僕には東亜のシューティングは難しすぎて、3方向以上の扇状に展開する弾幕がどうしても苦手でした。
up主相変わらずシューティングくっそ上手いのな( ̄▽ ̄;)ちょっと真似できない💦
てかこの時期のアーケードゲームはゲーセンにほとんど行ってないから知らないゲームだらけ😅パチンコ屋に行ってたわw
ランク上昇とか気にした事も無かったそんなに難しいゲームでは無かった印象(当時の他のゲームが酷すぎる感
ゼロウィングめっちゃ楽しみだな~連射が気持ち良すぎるw
僕はこのゲームは『ショット』だけでステージ4までなんとか行けました
ステージ3のボスがなかなか強く10回やって4回クリア出来る確率です
下手くそなんで…
実は東亜プランのゲームって相性が悪いんですよねぇ…
何か色合いが合わないんですよ……
ボンバー派でした。
業務用をプレイしてない自分は当然物語も知りませんでした。
SAOなんぞより余程楽しそうです😆
それにしてもM2が今度はまた何やらかす気なのか。ゲーマーの思い出をこれ以上踏みにじるのだけは本気で勘弁して欲しい😭
あかりちゃんのキリトが乗っているのもとネタを知らない人もいるのでは?
しかし二週目でエンディングってそのままアニメのSAOがパクった感じなんですけど。
このゲーム大好きだったけど、自機のパワーアップでランク上がるシステムは大嫌い
パワーアップによる爽快感全否定だからね