Для справки: начинают. Это называется "Сопроводительный огонь артиллерии". Он ведется без остановки впереди наступающих подразделений - огневой вал (смещается по запланированному времени из расчета среднего темпа наступления). Либо по заранее намеченным участкам - подвижная огневая зона (смещается по команде переноса огня)
Имеется ввиду, что в реальности такое бывает. И в данной зарисовки он бы использовался как "подвижная огневая зона". При подходе подразделений на 200-250 метров к окопам, огонь бы перенесся, скорее всего за лес, на дорогу. Чтобы исключить отход противника и/или подход к нему подкреплений.
Вот это действительно крутая зарисовка! Подготовленные позиции с одной стороны и спланированная атака с другой. С артиллерией правда что-то явно не так, ну и ладно. Все равно классно получилось!
Очень понравился момент, когда советы скучковались во втром раунде и в них прилетел артиллерийский снаряд, тогда я подумал, что победа достанется финам, так как советов разлетелось штук 10
Дио, если ты не знал, можно наблюдать, а также играть от первого лица, правда криво, но все же. Тыкаешь по юниту и дальше Shift + f и все. Выключать - также.
Отличнейшая зарисовочка, Дио!!! Будет желание показать хардкор - подключи к "Valour" мод "deadly realism v2". Скачать его можно из сайта "Mod DB" (англоязычный ресурс) Лайкос и всех благ.)
Можно сделать конечные патроны , а то когда солдаты без конца стреляют выглядит странно . Вот как сделать : что бы патроны кончались делай контролера юнита не AI а user , изменяется ещё поведение солдат , солдаты недавно видевшие врага или заметившие вражескую пулю не станут прочёсывать местность как это делает AI , но они могут атаковать без игрока когда они замечают врага они начинаю сами атаковать , и ещё если у них тригер "идти куда-либо" то врага они заметят не сразу , но технику лучше оставлять под AI , потому что если user то она не будет сама двигаться
жаль что в ВТВ 2 штурм нет ragdoll моделей , а то иногда бывает так что пулемёт ложит в узком проходе много людей , и вместо кучи трупов просто коврик из трупов
Диоданд хочу предложить идею. Штрафники ночью перед боем сбежали из лагеря, в котором они находились и на рассвете напали на неподалеку стоящий аванпост. Но солдаты из лагеря узнав, что штрафники сбежали отправили подкрепление
14:30 - шутка как дальше пройти, может для начала по занятым позиция арта перестанет долбить, полюс ещё сказал что финам хорошо тип осколки отлетают в деревья и в своих (надо заметить но ни как ни во врага). Норм впереди фины с хорошими позициями и пулемётами сверху своя же арта а сзади расрпел за дизертирство.
У меня прадедушка воевал в Финской войне! Командир танка БТ. Во время сражения, его танк подбили и весь экипаж погиб, кроме него, а ещё он с Юрием Алексеевичем Гагариным общался!
высокая громкость это нормально кому надо мами тише сделают. Ты как бы и должен перекрикивать типа же бой идет как его можно вести чтобы не перекрикивать разрывы? аутентично же должно-быть не то чтобы глотку рвать, но напряжение должно быть как тут и есть. Чувствую, что в этом симуляторе надо увеличивать разброс при прицельной стрельбе, чтобы показать бой в динамике. почитать о том, как организовывались войска, определить штатный численный состав, чтобы все зделать аутентичненько. так и тянутся руки делать аутентичные зарисовки каких - нибудь событий прямо по штату численности войск.Чтобы узел взвода был узлом взвода, чтобы танковый взвод действовал, как танковый взвод. В советской армии танковые подразделения действовали отдельно от пехотных, но пехота активно взаимодействовала с артиллерией. Это было обусловлено тем, что танки сами по себе будучи с пехотой теряют преимущество мобильности. и использовались, как "Маневренные молоты" с поддержкой моторизированной или механизированной пехоты. от части это было разумно в стратегическом плане. Моторизированные подразделения действительно лучше бросать в прорывы, В то время, как задача пехоты - держать фронт или поддерживать наступление моторизированных подразделений. Хойка это наглядно демонстрирует. Хотя в тактическом плане это кажется диким оставить пехоту без танков вообще, но они хоть и не имели штатного совмещения, но по линии отдельного друг от друга штата часто действовали совместно, но слабо скоординированно.
Z вокгруг оси ,Х хоть как , С вокруг опр. центра . Про команды кликаешь на юнита или группу в редакторе f3 или f2, f3(лучше для юнитов) f2(лучше для предметов) и там почт в начале будет написано player - или 0 , и в первой строке с player выбираешь другого
Артур в своем репертуаре, и тут пытался РККА подсуживать под конец, но не получилось :D Финнам по справедливости неплохо бы хотя бы один стационарный пулемет для баланса, слишком уж у советов много техники и бойцов.
Где-то я видел этого финского автоматчика... ах да в фильме Talvisota. И в нарезке для Сабатона соответственно th-cam.com/video/_FaRAixpwIM/w-d-xo.html
Привет Дио ,спасибо за твое творчество. Можешь сделать реконструкцию боя у Лисува (т34-85 против тигров) есть подробная статья: warspot.ru/5806-tigrovyy-armageddon-u-lisuva. и видео: th-cam.com/video/BOU3cy8eYOE/w-d-xo.html
Для меня непонятна одна вешь, нахрена советским бойцам противотанковые ружья против финнов, у которых в этой битве танков да и вообще бронетехники нет?
Это чистый рандом говорит Диоданд в каждом ролике, а после американцы побеждают 3 из 3 и советская арта долбит по своим, супер
просто рандом по РП играет)
Комиссар НКВД это дружественный огонь
Ты тоже по своим стреляешь
Йозеф Геббелс ток по предателям и трусам
-"Даа брось гранату своему дружище, красавчик. Правильно сделай помоги товарищу"© Diodand
Для справки, никто не начинает наступление до конца артподготовки, по понятным причинам, никто не хочет получить осколок от шального снаряда.
я знаю, бро) но т-26 не терпелось)
"Все побежали и я побежал"
Хех
Для справки: начинают. Это называется "Сопроводительный огонь артиллерии". Он ведется без остановки впереди наступающих подразделений - огневой вал (смещается по запланированному времени из расчета среднего темпа наступления). Либо по заранее намеченным участкам - подвижная огневая зона (смещается по команде переноса огня)
Но тут явно видно, что огонь не смещается и не планировался смещаться.
Имеется ввиду, что в реальности такое бывает. И в данной зарисовки он бы использовался как "подвижная огневая зона". При подходе подразделений на 200-250 метров к окопам, огонь бы перенесся, скорее всего за лес, на дорогу. Чтобы исключить отход противника и/или подход к нему подкреплений.
Дио сделай зарисовочку Курской битвы или Прохоровки
Вот это действительно крутая зарисовка! Подготовленные позиции с одной стороны и спланированная атака с другой. С артиллерией правда что-то явно не так, ну и ладно. Все равно классно получилось!
Финны не стали бы вступать в позиционную с численно превосходящими силами противника, они бы ушли в леса и атаковали колонны
откуда знаеш?
Anderson gaming Сам подумай.
:P
Угу, бросить линию Маннергейма, сдать Выборг, ибо до него лесов небогато. Жаль, что в реале финны вашему совету не последовали.
А иначе у них просто бы не вышло так долго держаться
Диодант, вот тебе ещё одна тема с финами.
КВ2 участие принимал в финской войне, сможешь реализовать?
Диоданд ты вообще гласно озвучиваешь то что происходит!😊😊😊
Масштабненько!
Очень понравилось👍
Как всегда мощно, быстро, интересно.
Очень понравился момент, когда советы скучковались во втром раунде и в них прилетел артиллерийский снаряд, тогда я подумал, что победа достанется финам, так как советов разлетелось штук 10
надо было симо поставить в лес
Блииин,когда Дио снял видео про зарисовки,я пробовал делать свои любительские зарисовки и делал зарисовку на этой карте с такой же тематикой =)
Ты поставил солнечную погоду что б финское солнце отражаясь от снега слепило клятых коммунистов !)
Лайк за Sabaton на фоне при-ролла! На самом деле очень классное видео, Дио как всегда красаучег)
Обожаю твои военные нарезки!!! Продолжай в том же духе!!!
Ты назвал в один момент т 26 т 62 . Ты стал конструктором новых моделей ?!
ZelenijKozel Насчет школоты ! Пишет наверно сверх разум лет 10 который из за нехватки возраста кроет всех школотой
ZelenijKozel а и ты не заметил не много юмора
Rober Edward Le он просто школьник который не понимает шуток
pirog caput согласен
Ты Т-22 с Т-26 не путай.
А как ты создал этот бой? Расскажи пожалуйста.
Классное видео. Тоже решил попробовать себя в прохождении.
Diodand , если захотите то сделайте видео про взятие рейхстага.
Т-26 такой милый танчик)
Очень хорошо поставлен бой Diodand болел за наших всей душой тебе режисером фильмов надо стать
Надо было СМК и Т100 добавить)
Советы имели небольшой перевес в силе, но финны молодцы. Лукас за зарисовку
Финам 60 % армии убили
Дио, спасибо, очень люблю твои зарисовки.
Классная зарисовка ) , даже не заметил как 30 минут прошло
Дио, если ты не знал, можно наблюдать, а также играть от первого лица, правда криво, но все же. Тыкаешь по юниту и дальше Shift + f и все. Выключать - также.
Отличнейшая зарисовочка, Дио!!!
Будет желание показать хардкор - подключи к "Valour" мод "deadly realism v2".
Скачать его можно из сайта "Mod DB" (англоязычный ресурс)
Лайкос и всех благ.)
Можно сделать конечные патроны , а то когда солдаты без конца стреляют выглядит странно . Вот как сделать : что бы патроны кончались делай контролера юнита не AI а user , изменяется ещё поведение солдат , солдаты недавно видевшие врага или заметившие вражескую пулю не станут прочёсывать местность как это делает AI , но они могут атаковать без игрока когда они замечают врага они начинаю сами атаковать , и ещё если у них тригер "идти куда-либо" то врага они заметят не сразу , но технику лучше оставлять под AI , потому что если user то она не будет сама двигаться
Юлий Цезарь цезарь фигни не посоветует)
Frizi
В тылу врага: Штурм 2
Милорд! Нам нужно больше зарисовок!
Го с КВ-2!!!!)
Дио снайпер не должен стоять на передовой
Кемел Гайназаров он просто с автоматчиком поспорил кто на передовой будет
Это пехотный снайпер, (мне плевать что они появились в 60х
Sasha Murhin Сразу видно, человек разумный и историю зн отлично. На 10 баллов, из 1000.
AVE WYCC ты на 1 из 100000000000000000ⁿ0000000000000000000000000000000000000000.
AVE WYCC прости, не понял?
жаль что в ВТВ 2 штурм нет ragdoll моделей , а то иногда бывает так что пулемёт ложит в узком проходе много людей , и вместо кучи трупов просто коврик из трупов
Ух тут бы от первого лица попробывать, ну дио, ну плиз, ну хоть разок от первого попробуй🙏
Диоданд хочу предложить идею. Штрафники ночью перед боем сбежали из лагеря, в котором они находились и на рассвете напали на неподалеку стоящий аванпост. Но солдаты из лагеря узнав, что штрафники сбежали отправили подкрепление
какие штрафники?
чьи штрафники?
Как насчёт вернуть Варгейм?
Евгений Шешуков, +, варгейм топ
Если бы война была спортом, то ты бы был в ней судьёй и комментатором)
а давай теперь в каждой зарисовке ты будешь играть 2 -1 солдатом
Чёртовы финны они в деревьях.
Илья Смирнов нет они в снегу
Меконг сожрёт твои ноги. Гуки... гуки повсюду.
То чувство,когда недавно играл на этой карте и тоже устраивал бойню финов и русских)
Автор, будь поисторичнее! У тя там советские бойцы, спрыгнувшие с т 26, вооружены птрд. А они появились то в 41!
выходит советский солдат справить нужду на сугроб, а он начинает на финском материться
Дио, а как ты врубаешь этот кинематографический режим? Как карту отключаешь, интерфейс и т.д.?
Советую еще глянуть про попаданцев на Т-34) th-cam.com/video/Si2oFWT3jjs/w-d-xo.html
Т-26 в первой битве отжигал))
А что это за мод?
Можете тупому объяснить как это все делается и можно ли сделать что-нибудь подобное самому?
14:30 - шутка как дальше пройти, может для начала по занятым позиция арта перестанет долбить, полюс ещё сказал что финам хорошо тип осколки отлетают в деревья и в своих (надо заметить но ни как ни во врага). Норм впереди фины с хорошими позициями и пулемётами сверху своя же арта а сзади расрпел за дизертирство.
Вид сверху напомнил close combat.
как мод для изменения видов советских солдат называется?
Делай больше таких боев!
А сделай арт обстрел по танковому заводу
6:38 Немедленно представить экипаж Т-26 к званию Героя Советского Союза!😊
Товарищ Диодант подскажите мне как вы убрали текстуры в окопах?
Gordon Freeman когда загружаешь миссию должны автоматом убираться (на крайняк удаляешь через polygons)
Самый эпичный бой.
Привет, пишу спустя 5 лет😅, но хотел бы спросить, помнишь ли ты какие моды у тебя в этой зарисовке присутствывали?? Хотел бы тоде поиграть с финами
Увы, нет)
Valour скорее всего
Эээх, танкиста жалко
Очень круто!
Njet Molotoff!Njet Molotoff!
Так точно Молотов! Так точно Молотов!
У меня прадедушка воевал в Финской войне! Командир танка БТ. Во время сражения, его танк подбили и весь экипаж погиб, кроме него, а ещё он с Юрием Алексеевичем Гагариным общался!
У меня тоже там воевал,но в разведке, попал в окружение,обморозился,при прорыве ранило миной ,но выжил,прошёл ВОВ и Манчжурию
Как сделать свободный полет камеры???
Было бы не плохо если бы ты выклыдывал эти карты с боями в доступ что бы мы могли скачать их
Эта карта есть в самом моде Valour.
Я новенький, подскажите- это реальные истории или по игре? :D спасибо :D
Что за музыка на заднем фоне в самом начале , автор скажи плиз)
Njet molotoff, njet mollotoff
Узнали песенку?
Симо Хяюху одобряет!
Это можно смахнуть на один из участков линии Маннергейма )
как ты дал советам зимнюю форму? я понять не могу, ставлю солдата и не знаю как ему поменять форму.
Вроде забросил в тылу врага, посмотрел видос и как будто впервые вижу)
А зимняя война в тылу врага 2 есть?
Чет я не понял а когда кв-1 появились в 39 же?
Он был в массовом производстве в 39
было бы здорово ,если бы можно было бы поиграть на картах от Диоданта
Эта карта в моде Valour
Как скачать зарисовку
высокая громкость это нормально кому надо мами тише сделают. Ты как бы и должен перекрикивать типа же бой идет как его можно вести чтобы не перекрикивать разрывы? аутентично же должно-быть не то чтобы глотку рвать, но напряжение должно быть как тут и есть.
Чувствую, что в этом симуляторе надо увеличивать разброс при прицельной стрельбе, чтобы показать бой в динамике.
почитать о том, как организовывались войска, определить штатный численный состав, чтобы все зделать аутентичненько.
так и тянутся руки делать аутентичные зарисовки каких - нибудь событий прямо по штату численности войск.Чтобы узел взвода был узлом взвода, чтобы танковый взвод действовал, как танковый взвод.
В советской армии танковые подразделения действовали отдельно от пехотных, но пехота активно взаимодействовала с артиллерией.
Это было обусловлено тем, что танки сами по себе будучи с пехотой теряют преимущество мобильности. и использовались, как "Маневренные молоты" с поддержкой моторизированной или механизированной пехоты.
от части это было разумно в стратегическом плане. Моторизированные подразделения действительно лучше бросать в прорывы, В то время, как задача пехоты - держать фронт или поддерживать наступление моторизированных подразделений. Хойка это наглядно демонстрирует.
Хотя в тактическом плане это кажется диким оставить пехоту без танков вообще, но они хоть и не имели штатного совмещения, но по линии отдельного друг от друга штата часто действовали совместно, но слабо скоординированно.
хлопцы как аддон называется, можно ссылочку?
Мод Valour
Что за музыка в начале?Сабатон?
Дио,что за мод
Вот что значит Советское качество! Тут снаряды разрываются в метре от танка, а ему плевать! Было...
Можешь ещё и Турцию с советами столкнуть, будет примерно то же. У турков будет достаточно много советского вооружения.
А как сделать две отдельные команды и разворачиваеть предметы?
Злобный Змеевик Посмотри, на канале диоданда есть видосы про редактор.
Z вокгруг оси ,Х хоть как , С вокруг опр. центра . Про команды кликаешь на юнита или группу в редакторе f3 или f2, f3(лучше для юнитов) f2(лучше для предметов) и там почт в начале будет написано player - или 0 , и в первой строке с player выбираешь другого
Спасибо, что отозвались, буду пробовать тоже делать зарисовки
Артур в своем репертуаре, и тут пытался РККА подсуживать под конец, но не получилось :D Финнам по справедливости неплохо бы хотя бы один стационарный пулемет для баланса, слишком уж у советов много техники и бойцов.
так подсуживал, что их своя же артиллерия расфигачила
Но сколько эта арта успела до и после убить финнов... А РККА-то тогда все равно победила.
Где-то я видел этого финского автоматчика... ах да в фильме Talvisota. И в нарезке для Сабатона соответственно th-cam.com/video/_FaRAixpwIM/w-d-xo.html
Поиграй в игру, Graviteam tactics. Классная стратегия)
Как игрулька называется?
Men of War: Assault Squad 2 мод Valour
Попрбуй Runing with rifles, забавная игра про третью мировую
Прикольно получилось, но мне кажется с артиллерией перестарался
Кокая часть у тебя
а где дио смотрит сколько фрагов юнит сделал
Dio,оставляй ссылки на свои карты.(тоже хочется поиграть.)
Эта карта в моде Valour.
Название игры подскажите пожалуйста
Почему финские солдаты одеты как солдаты вермахта(немецкие)?!?
не известно, но если честно , небыло финских войск в игре :P
не думаю, в интернете посмотри
у них только каски пахожы
а форма финов каричневоя, у немцев сероя
Anderson gaming Это мод Valour там есть финские войска, а также много других.
разная форма, не неси чепуху
А почему нет кв1?его же использовали в финской войне
Что за игра в начале?
Ребят а скажите что это за игра?
если бы ты убрал бесконечную артподготовку то красные ниразу бы не взяли редуты
Что за моды?
Ну шо, можно докопаться, что это не советские солдаты, а красноармейские?
После зимней войны голландцы хотели купить советские танки у финнов.
Ну б еще линию манергейма еще круто было бы
Привет Дио ,спасибо за твое творчество. Можешь сделать реконструкцию боя у Лисува (т34-85 против тигров) есть подробная статья: warspot.ru/5806-tigrovyy-armageddon-u-lisuva. и видео: th-cam.com/video/BOU3cy8eYOE/w-d-xo.html
А какая это игра?
Как ты смотришь кто скоко убил врагов?
Для меня непонятна одна вешь, нахрена советским бойцам противотанковые ружья против финнов, у которых в этой битве танков да и вообще бронетехники нет?
Хз, может им обычных винтовок не хватило, дали то, что есть)
Т 28
А, я просто думал Т-28 тоже советский и как-то не придал значения тому, что он сразу у финских окопов)