Einen Automaten entwerfen

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025
  • Hier lernst du einen Automaten für den Informatikunterricht der Klasse 6 zu entwerfen. Der Automat beinhaltet eine Beschreibung, eine Tabelle mit Eingaben, Zuständen und Ausgaben, eine Darstellung als Übergangsdiagramm und eine Realisierung mit Scratch.

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