О, я после Песков Времени, когда впервые увидел/поиграл в Схватку с Судьбой, я офигел по полной! (в хорошем смысле) Эта игра меня поразила! Меня порадовало в детстве что она стала такой взрослой, мрачной игрой, с мощным сюжетом и саундтреком в жанре МЕТАЛ! И особенно когда мы с другом услышали мат в этой сцене, мы аж прифигели! Так было круто! )) Мне было тогда 14 лет, когда эта игра вышла.
Для меня Принц 2008-ого года был мега стилистическим и эстетическим шедевром, начиная с дико красивых механик и заканчивая художественным дизайном. Я был очень огорчен отсутствием внятного продолжения. Вот просто взяли и похоронили такой восхитительный контент...
Кстати, у меня еще пару лет назад назревала концепт-идея для перезапуска-продолжения принца. И чуть-чуть идея переплетается с идеей Ассасина. Чекаем и пробуем понять суть: 1) Вспоминаем, что Принц выбрасывает медальон - одна из реликвий песков времени! 2) Кайлина забрала Кинжал, чтоб не было больше песка и упоминаний о нем, но медальон то остался. 3) Проходят века. Идут какие-то подводные и т.п. археологические (или как там правильно, но суть вы поняли) поиски чего-то на территории Вавилона (так ка по сути страны Мессопотамии самые древние). 4) На дне моря так-сяк находят медальон 5) Его изучают. И этот археолог изучает его, попутно узнавая инфу из книг (из тех самых, которые читал Визирь) 6) Что-то происходит. Несчатный случай и археолог чуть не погибает в результате хз чего. И случайно использовав медальон он возвращает время тем самым снова задеяв силы песков. 7) Дальше уже надо придумать что-то, что бы стало причиной глобальной или т.п. катастрофы, что произведет до возвращения Кайлины. 8) Или вообще, медален раскололся или его силы перенесли не время назад, а героя назад во времени, во времена Схватки с Судьбой-Два Трона. Или вообще еще до времен принца, а во времена когда Кайлина появилась и т.п. 9) Кароче это был мой концепт еще в далеком 14 году. Думаю сценаристы и т.п. смогут развить такую идую. Хотели бы увидеть что-то такое как перезапуск-продожлжение?
Я думаю если Ubisoft заимеет 100% прав на Принца Персии, то игра превратится в 120 часов лута и доната, с кривыми анимациями и дорогими CGI роликами. (обязательно будет возможность купить кастюм Альтаира и Эцио). Обожаю все что выходило раньше у Уберсофт, ребята делавшие для них игры действительно талантливы и как я считаю, они делали хорошие игры потому что работали на свою репутацию. Сплинтер Селл, Принц, Ассасины первые - видно как детально создавались эти игры. Куча вариативности в плане возможностей персонажа, физика, заставки, анимации, сюжет все было вылизано только потому что они горели тем что делали, и понимали что чем лучше будет игра - тем выше их репутация, тем больше можно будет в дальнейшем зарабатывать (самый простой принцип качественного контента). Однако Юбики мне напоминают наших киноделов. Плевать на качество, надо попилить бабки, а на том сыром говне что вышло залутать еще бабок. И это грустно, особенно когда перепроходишь старые игры, как я недавно на своем стриме (интеграция ;D) з.ы. Просто мнение человека который владеет всеми играми юбисофт и всеми коллекционками Ассасина 😀
0:12 Санни: _“... падения”_ Тем временем видеоряд, который изменяется под ключевое слово Санни: * единственная часть серии, в которую я играл в детстве 🗿 *
Саундтреки из Prince Of Persia на заднем фоне, классно. Как по мне, прикольно что серию The Sands Of Time сделали разнообразной: • персидские сказки, повествующие о беде, которая в последствии решается, словно её и не было • злобная атмосфера, в надежде на простое выживание. • Негатив, что давит после травмы от песков времени и колючей цепи.
Сегодня как раз читал подобную статью. Но вот что меня больше всего заинтересовало, юбики дважды пытались сделать продолжение к моей любимой части 2008 года. За первую толком ничего не известно, а вот вторая и есть тот самый redemption, и он разрабатывался после forgotten sands, то есть forgotten sands всё таки не хоронил серию, попытки были. Когда отменили и redemption, на его наработках пытались сделать проект osiris, может кто помнит, был такой слив. На слитом скрине проекта osiris было видно мужика с толпой, а внизу там была надпись "POP_ZERO_2". Принц Персии 2008 года как раз одним из имен имел Zero (из его названий ещё знаю Prodigy). Но проект всё таки был совершенно отдельным, его всё равно отменили. Скрин кинули в базу данных Black Flag, где говорилось про Египет, а наработки использовали уже в Origins. И потом всё таки продолжая опять сделать что-то, получился For Honor. Вот этот For Honor работает на модифицированном движке POP 2008. И теперь кстати неудивительно, почему там был ивент с принцем, по сути эта игра отдаленно и должна была стать принцем, а для скинчиков, врагов, просто допилили то что было более менее сделано.
в свое время проходил схватку с судьбой в игровом клубе. после первой (не удачной) попытки убежать от Дахаки вышел из клуба и скурил 2 сигареты подряд пытаясь унять дрож в руках. а саунд трек до сих пор в плей листе ибо он безупречен. больше всего попыток свалить от демона я предпринял после первой битвы с Кайлиной. камера в игре на этом моменте просто сношала как хотела мою нервную систему
"Барби - плохой персонаж?" "За что мы любим Барби и 12 танцующих принцесс" "5 причин, которые мешали мне наслаждаться Барби и 12 танцующеми принцессами"
Чуваки из Юбисофт. Просто дам вам совет. Делаете качественный ремейк схватки с судьбой. С такими же офигенными саундтреками. А потом делаете прямое продолжение. Мы ждём!!! И нас немало
Вообще PoP2008 сделан на anvile так же как ac, я очень сильно сомневаюсь что разработка шла параллельно с ac, поэтому цикл разработки в +- год можно объяснить только тем что Ubisoft хотела заполнить промежуток между ac и ac2 , да и экшен адвечур от 3 лица такого толка в 2008 не было. Вырезанные локации очень вероятно просто не успевали вплести в левел дизайн, а он там там специально сделан так что ты никогда не попадаешь в тупик, по крайней мере такое впечатление создаётся. Для юбиков не в новинку резать под нож и выпускать в попыхах.
@Дарвин кинологи и разговоры о собаках - не подавляющее большинство населения планеты, так что корректнее говорить, что в некоторых узких кругах оно является корректным, а не наоборот. И в нормальном обществе говорить про сук вне контекста "собак" - таки табу. И все эти песни про сук, крутящих жопами - это набор табуированных слов.
Хотел бы поинтересоваться, а будут ли ролики про God of War с детальным разбором, как ты делал про Far Cry? Было бы так же интересно увидеть рубрику игра на 100 процентов с этой серией игр.
Жаль что не будет продолжения принца 2008, мне там атмосфера и музыка очень понравились, а вот с трилогией двойственно, пески вторая игра в жизни, серию обожал, каждую минимум по 10 раз прошёл, нет я серьёзно я завершал и тут же начинал перепроходить, из за двух тронов даже школу прогулял, родители уехали и я оставшись дома один на минутку запустил ранее пройденную раза два игру но что то пошло не так и очнулся уже в первом часу поняв что в школу в восьми я уже не успеваю, но беда в том что год назад всех трёх перепрошёл и понял что это слабые игры, первая чересчур много драк и мало паркура имеет, вторая имеет во всём баланс но тупо нет сюжета, принц 99% времени молчит что странно так как в первой части болтал сам с собой без умолку, третья вроде и хороша но последняя треть игры просто провал два боса подряд, третьи просто читы ходячие от которого уже сейчас нервы сдали а я ведь бладборн и dlc на платину закрыл и все соулсы несколько раз прошёл, башня унылый уровень и не знаю от чего тошнит больше от спрайта города или от музыки, итог просто смазанное впечатление и это забывая какие планы вообще на игру были, итог я прям разочаровался даже не знаю куплю ли я ремейк который меня графически даже не разочаровал
Вообще кстати, я думаю, что проблема все - таки не в том что юбики не хотят делить бабки с мехнером, а в том что PoP для них чисто отработанный материал. Если так подумать, то почти каждая новая игра от юби, это такой небольшой полигон для испытаний, для того что бы отрабатывать механики для ассасина или Фар Край, куда вплетется лучше, с такой точки зрения принцу не то что бы есть место среди всех этих тайтлов, последняя игра без опенворолда это sc blackilst, а он как бы в 2014 вышел, есть подозрение что в руководстве юби вообще не заинтересованы в линейных играх, они очень долго метят в онлайн, и в идеале видится что из ac они хотят сделать свой дустан, но так чтобы не обосраться. P.S форка сделана на том же двигле что и unity, поэтому вряд ли какой - то из принцев стал для него основой, учитывая, что самая первая итерация движка делась с нуля специально для ac, то и в легаси кода больше от ассасинов.
Если выйдет ремейк схавтки с судьбой, то это будет шедевр, сейчас ни одна одна игра не может похвастатся геймплеем, сюжетом и боёвки как схавтки с судьбой. А если уж выйдет ремейк 3 части, то лучше сделать родственные клинки, чем два трона, признаюсь я любил два трона, но когда узнал, что были родственные клинки, то я начал ненавидеть эту игра, спасибо Санни, если бы не ты я бы не узнал об этом, так вот. Мне кажется всё таки игра получит хорошие отзовы, но ему нужно время. Ставь лайк, если ждёт ремейк не только песков времени, но и схватки с судьбой.
Как же хорошо, что моё знакомство с принцем началось со второй части. Да и принца 2008 года я тоже очень люблю. Вообще в Стим у меня есть все принцы, сейчас жду диск с трилогией на ps3, в принце 2008 года на ps3 выбил платину и с горем пополам купил Эпилог. И инвестировал в ремейк первого принца просто потому что хочу увидеть ремейк второго
На самом деле все было немноґо не так. Сначала должен был быть Prince of Persia Assasins, но потом они подумали что Мекнеру надо будет платить роялти, и просто сделали отсосинов. Но вообще, идея была от двух стульев, которая в оригинале называлась Kindred Blades, игра в открытом мире, туда сюда. И это была сумасшедше охеретительная игра. С отсылкой на название 2й игры оригинальной дилогии.
У меня такая цепочка была Посмотрев это видео я решил пересмотреть старые ролики Санни про принца снова посмотрев те ролики я решил перепройти Prince of Persia Warrior Within в моем случае выбор пал на Prince of Persia Revelations (игра на psp) Играл на ps vita потому что там можно с помощью плагинов включить поддержку 2го стика Да и там есть контент которого нет в Prince of Persia Warrior Within Вот так вот один видеоролик заставил меня ностальгировать
Вот сколько я видел обсуждений и обзоров касаемо серии Prince of Persia, практически все хают или вовсе игнорируют Принца 2008 года. Вот почему? Игра ведь отличная. Да, с сюжетом у игры конечно не очень, но остальное то. Особенно графика, даже на 2021 год смотреться великолепно!
Не захватил в детстве серию принца персии на ПК, а сейчас играть впервые не могу себя заставить, но на мобилке на java warriror within и two trones они... Божественны.
Жан Кристоф Гайот-чувак, который бы сделал нам уже давным-давно кучу новых, крутых игр по Принцу Персии, если бы ему хоть капельку доверились и дали достаточно финансов. Жалко чувака, явно горит вселенной Принца и всем, что с ним связано и отчаянно раз за разом пытается что-то воссоздать.
Не знал, что "два трона" ограничивали и всё такое... Лично для меня это самая любимая и лучшая часть. Да вообще вся трилогия бомбезная. Надеюсь в будущем что-то случится хорошее с принцом, но а до тех пор всегда можно перепройти/допройти оригинальную трилогию)), или вообще игру 89 года... :)
У меня появилась идея, что если те-же самые юбисофт создадут сайт с продолжением трилогии например: принц персии 3, вотч догс 4, и т.д. и игроки могут зайти на сайт выбрать продолжение какой-то игры и задонатит и набрать какую-ту большую сумму на продолжение если проблема в деньгах, только вот отсюда идёт другая проблема всем этим юбисофт будет лень заниматься всем этим.
Кстати этим может заниматься не только юбисофт есть же другие большие компании по созданию игр они тоже могут этим всем заняться если: 1.игроки хотят продолжение 2.У разрабов нет на это денег
@@Setalos Ну и? Главы не хотят вкладывать деньги в игру которая не принесёт прибыль ПРАВИЛЬНО?, и тут в дело входят игроки которые дают деньги на созданию игры часть денег разработчикам другая главам и ВСЁ. Кажется я все объяснил если есть какие-то нюансы то можешь говорить
Вообще, такая резкая смена атмосферы, это просто гениальная идея, вот без шуток... На этом фоне/контрасте, как мне показалось, отлично показывается развитие персонажа... А то что "два трона" пытались быть "золотой серединой" между 1 и 2, вполне логично, ведь это финал, но игра сама по себе обрубком получилась Итог, как и в любой другой подобной истории: нахер не нужно слушать фанатов...
Ещё не говоря про фильм Принц Персии пески времени, для меня не считают его провалом, то что сюжет переделано с нуля, а если не знали, то что сценарий писал создатель первого Принца Персии.
Сомневаюсь что основная проблема в лицензии. Если бы они захотели, то принц персии вышел бы с переработанным концептом под названием "персидский принц", "принц вавилона", "принцесса персии" итп. Скорее всего они просто не могут вписать аванпосты, крафт и сбор лута (и мультиплеер)) в этот сеттинг и геймплей. Да и зачем им это, когда уже есть ассасинс крид, который не ограничен каким-то одним сеттингом и однообразным геймплеем, а значит его можно доить бесконечно.
Ну мне триллер ремейка понравился. Я понимал что это каркас. Вдобавок её делали индусы, а игра как раз в их сеттинге, это помогло бы им раскрыться. Не думаю что её полностью кому то передали. Просто на них прикрикнули и дали большее времени ибо ажиотаж есть. А и да мне понравились самые последние скрины, видно работа делается.
Если уж и говорить о том ,что фанаты не были готовы к переменам ,то это не про мрачность схватки с судьбой ,а про принц персии 3D. Игра была не плоха ,тоже самое только не в профиль ,а в анфас. Не всем пришелся переход на 3D рельсы ,вот игру и захейтили.
Блин( это все грустно просто до безумия. Знаю, как много на этом канале фанов ассасина, но черт побери, схватка с судьбой лучше всей серии ассасинов (при всей моей любви ко второй части). Сочетание стиля, атмосферы, сюжета, музыки, боевой системы…эх. Сейчас игры пытаются быть более дружелюбными. Боевая система это закликивание одной кнопки, а атмосфера максимально «фрэндли»
тут даже не сколько юбисофт хочет выпускать проверенные продукты, вместо того чтоб экспериментировать, а инвесторы готовы финансировать только то в чем они уверены
Я считаю, что сюжет трилогии уж точно подошел к логическому концу. Четвертая же часть не имеет какого-то определенного финала. Битва с Ахриманом все так же не закончилась. Я еще предполагаю, что 4-ю с трилогией можно связать в продолжении сюжета.
Мне интересно какой роялти получает Мехнер с серии. Честно говоря, мне не верится что Юбики согласились на большой процент или там большой роялти. Не думаю что это сильно влияет на решение морозить серию.
серия принц персии очень классная с точки сюжета , как по мне , но боже как же мне надоедал этот одноразовый паркур , то есть надо попасть в башню , это значит 3 пака мобов ты убьешь а между ними 150 комнат с +- однообразным паркуром по стене турничок а потом по колонне вниз или вверх и так по кругу
Блин! Да пока эти хищники жадные до бабла из Ubisoft, будут только и делать что дроить деньги у несчастных геймеров, разумеется новой Prince of Persia нам больше не видать как своих ушей.
Не могу понять почему Санни когда говорит о серии и деньгах Юбисофт, забывает о R6S. Несколько месяцев назад эти нелюди хвастались, что заработали на микротранзакциях в радуге около 2-3 миллиардов евро.
Санни, тебя держат в рабстве и заставляют выпускать видео не ночью? Если да, то сделай видео про "Барби и 12 танцующих принцесс"
Согласен,это те коты?
Требую видос "Барби и 12 танцующих принцесс - плохая игра ?"
*почему мы любим,, Барби 12... ''
он уже упоминал эту игру в своих роликах или мне кажется?
Поддерживаю 👍🤣
К сожалению, этот клоун не читает комментарии
@@GaffLaugh да в первом видосе про вальгаллу
Следующие видео: Барби и Принц Персии - одна вселенная
)
Барби и Ведьмак одна вселенная
Так, ждём обзор на "Барби: 12 Танцующих принцесс"
+++
+1
Полностью Поддержевую
На 100%
+
Ты плачешь?
Нет, просто песок времени в глаз попал
Лайк за влада на аве. Сам его мейню и пол ляма набрал
Странно, что Ubisoft не сделала Принца в ремейке чёрным.
Дарова брооо
@@nextjunior8963, даров
@@doctorvrach8771 есть аскорбинка?)
И женщину
@@nextjunior8963 💊
Санни, ты же понимаешь , что теперь мы ждём ролик про Барби ?
4:47
требую обзор на барби!!
ахаха
Следующее видео:Барби:12 танцующих принцесс-плохая игра?
R.I.P Prince of Persia 1989-2010
О, я после Песков Времени, когда впервые увидел/поиграл в Схватку с Судьбой, я офигел по полной! (в хорошем смысле) Эта игра меня поразила! Меня порадовало в детстве что она стала такой взрослой, мрачной игрой, с мощным сюжетом и саундтреком в жанре МЕТАЛ! И особенно когда мы с другом услышали мат в этой сцене, мы аж прифигели! Так было круто! )) Мне было тогда 14 лет, когда эта игра вышла.
Санни: тизерит ролик по Splinter Cell.
Я: Буду ждать ©Танос
Что? Где?
Мне было 5 лет. Я загрузил сохранение брата на моменте побега от Дахаки. Да. Я выключил игру.
Для меня Принц 2008-ого года был мега стилистическим и эстетическим шедевром, начиная с дико красивых механик и заканчивая художественным дизайном. Я был очень огорчен отсутствием внятного продолжения. Вот просто взяли и похоронили такой восхитительный контент...
Осталось только дождаться, когда Джордан Мекнер сам выпустит видео про то, почему нет нового принца Персии и что с серией
"сиквел принца 2008" "игра должна была быть в 2 раза больше" - почему так больно от этого?
@@gold_sparta офигел?
Как же я хочу увидеть надпись ,,Spoiler Alert !,,
Кстати, у меня еще пару лет назад назревала концепт-идея для перезапуска-продолжения принца. И чуть-чуть идея переплетается с идеей Ассасина.
Чекаем и пробуем понять суть:
1) Вспоминаем, что Принц выбрасывает медальон - одна из реликвий песков времени!
2) Кайлина забрала Кинжал, чтоб не было больше песка и упоминаний о нем, но медальон то остался.
3) Проходят века. Идут какие-то подводные и т.п. археологические (или как там правильно, но суть вы поняли) поиски чего-то на территории Вавилона (так ка по сути страны Мессопотамии самые древние).
4) На дне моря так-сяк находят медальон
5) Его изучают. И этот археолог изучает его, попутно узнавая инфу из книг (из тех самых, которые читал Визирь)
6) Что-то происходит. Несчатный случай и археолог чуть не погибает в результате хз чего. И случайно использовав медальон он возвращает время тем самым снова задеяв силы песков.
7) Дальше уже надо придумать что-то, что бы стало причиной глобальной или т.п. катастрофы, что произведет до возвращения Кайлины.
8) Или вообще, медален раскололся или его силы перенесли не время назад, а героя назад во времени, во времена Схватки с Судьбой-Два Трона. Или вообще еще до времен принца, а во времена когда Кайлина появилась и т.п.
9) Кароче это был мой концепт еще в далеком 14 году. Думаю сценаристы и т.п. смогут развить такую идую.
Хотели бы увидеть что-то такое как перезапуск-продожлжение?
Я думаю если Ubisoft заимеет 100% прав на Принца Персии, то игра превратится в 120 часов лута и доната, с кривыми анимациями и дорогими CGI роликами. (обязательно будет возможность купить кастюм Альтаира и Эцио).
Обожаю все что выходило раньше у Уберсофт, ребята делавшие для них игры действительно талантливы и как я считаю, они делали хорошие игры потому что работали на свою репутацию. Сплинтер Селл, Принц, Ассасины первые - видно как детально создавались эти игры. Куча вариативности в плане возможностей персонажа, физика, заставки, анимации, сюжет все было вылизано только потому что они горели тем что делали, и понимали что чем лучше будет игра - тем выше их репутация, тем больше можно будет в дальнейшем зарабатывать (самый простой принцип качественного контента). Однако Юбики мне напоминают наших киноделов. Плевать на качество, надо попилить бабки, а на том сыром говне что вышло залутать еще бабок. И это грустно, особенно когда перепроходишь старые игры, как я недавно на своем стриме (интеграция ;D)
з.ы. Просто мнение человека который владеет всеми играми юбисофт и всеми коллекционками Ассасина 😀
0:12
Санни: _“... падения”_
Тем временем видеоряд, который изменяется под ключевое слово Санни: * единственная часть серии, в которую я играл в детстве 🗿 *
Саундтреки из Prince Of Persia на заднем фоне, классно.
Как по мне, прикольно что серию The Sands Of Time сделали разнообразной:
• персидские сказки, повествующие о беде, которая в последствии решается, словно её и не было
• злобная атмосфера, в надежде на простое выживание.
• Негатив, что давит после травмы от песков времени и колючей цепи.
Когда все выкладываются в создание оригинальных и смешных комментов, просто скажу, что у тебя, Санни, стали очень крутые превью
Схватка с судьбой просто вышло не в то время. Вышла бы она сейчас то возможно стала бы бестселлером
"Всему виною деньги, деньги, всё зло от них, мне б ввек их не видать" ©
Вот и всё, и нету Билла
Жадность Билла погубила
Он лежит на дне из ила...
Сегодня как раз читал подобную статью. Но вот что меня больше всего заинтересовало, юбики дважды пытались сделать продолжение к моей любимой части 2008 года. За первую толком ничего не известно, а вот вторая и есть тот самый redemption, и он разрабатывался после forgotten sands, то есть forgotten sands всё таки не хоронил серию, попытки были. Когда отменили и redemption, на его наработках пытались сделать проект osiris, может кто помнит, был такой слив. На слитом скрине проекта osiris было видно мужика с толпой, а внизу там была надпись "POP_ZERO_2". Принц Персии 2008 года как раз одним из имен имел Zero (из его названий ещё знаю Prodigy). Но проект всё таки был совершенно отдельным, его всё равно отменили. Скрин кинули в базу данных Black Flag, где говорилось про Египет, а наработки использовали уже в Origins. И потом всё таки продолжая опять сделать что-то, получился For Honor. Вот этот For Honor работает на модифицированном движке POP 2008. И теперь кстати неудивительно, почему там был ивент с принцем, по сути эта игра отдаленно и должна была стать принцем, а для скинчиков, врагов, просто допилили то что было более менее сделано.
в свое время проходил схватку с судьбой в игровом клубе. после первой (не удачной) попытки убежать от Дахаки вышел из клуба и скурил 2 сигареты подряд пытаясь унять дрож в руках. а саунд трек до сих пор в плей листе ибо он безупречен. больше всего попыток свалить от демона я предпринял после первой битвы с Кайлиной. камера в игре на этом моменте просто сношала как хотела мою нервную систему
"Барби - плохой персонаж?"
"За что мы любим Барби и 12 танцующих принцесс"
"5 причин, которые мешали мне наслаждаться Барби и 12 танцующеми принцессами"
Чуваки из Юбисофт. Просто дам вам совет. Делаете качественный ремейк схватки с судьбой. С такими же офигенными саундтреками. А потом делаете прямое продолжение. Мы ждём!!! И нас немало
Ждем видео: Принц персии 4 и Барби и 12 танцующих принцесс одна вселенная?
Тролли))
Ну вот, опять редизайн "Без спойлеров"
SonnyK выпускает уже третье видео за неделю, это очень меня радует
надпись без спойлеров на черном фоне была круче)
Вообще PoP2008 сделан на anvile так же как ac, я очень сильно сомневаюсь что разработка шла параллельно с ac, поэтому цикл разработки в +- год можно объяснить только тем что Ubisoft хотела заполнить промежуток между ac и ac2 , да и экшен адвечур от 3 лица такого толка в 2008 не было. Вырезанные локации очень вероятно просто не успевали вплести в левел дизайн, а он там там специально сделан так что ты никогда не попадаешь в тупик, по крайней мере такое впечатление создаётся. Для юбиков не в новинку резать под нож и выпускать в попыхах.
Будешь делать Assassins Creed Valhalla с точки зрения реальной истории?
2021 год
Люди до сих пор считают слово «сука» матом
оно - не матерное, но табуированное, и, в контексте обращения к женщине - является оскорблением
@@zerocool4eg табуированное?)) Разве что в определенных узких кругах. И оскорбление - не есть мат априори
Как было матом, так и осталось.
@Дарвин читаем, что такое "табуированная лексика"
@Дарвин кинологи и разговоры о собаках - не подавляющее большинство населения планеты, так что корректнее говорить, что в некоторых узких кругах оно является корректным, а не наоборот.
И в нормальном обществе говорить про сук вне контекста "собак" - таки табу.
И все эти песни про сук, крутящих жопами - это набор табуированных слов.
Хотел бы поинтересоваться, а будут ли ролики про God of War с детальным разбором, как ты делал про Far Cry? Было бы так же интересно увидеть рубрику игра на 100 процентов с этой серией игр.
Жаль что не будет продолжения принца 2008, мне там атмосфера и музыка очень понравились, а вот с трилогией двойственно, пески вторая игра в жизни, серию обожал, каждую минимум по 10 раз прошёл, нет я серьёзно я завершал и тут же начинал перепроходить, из за двух тронов даже школу прогулял, родители уехали и я оставшись дома один на минутку запустил ранее пройденную раза два игру но что то пошло не так и очнулся уже в первом часу поняв что в школу в восьми я уже не успеваю, но беда в том что год назад всех трёх перепрошёл и понял что это слабые игры, первая чересчур много драк и мало паркура имеет, вторая имеет во всём баланс но тупо нет сюжета, принц 99% времени молчит что странно так как в первой части болтал сам с собой без умолку, третья вроде и хороша но последняя треть игры просто провал два боса подряд, третьи просто читы ходячие от которого уже сейчас нервы сдали а я ведь бладборн и dlc на платину закрыл и все соулсы несколько раз прошёл, башня унылый уровень и не знаю от чего тошнит больше от спрайта города или от музыки, итог просто смазанное впечатление и это забывая какие планы вообще на игру были, итог я прям разочаровался даже не знаю куплю ли я ремейк который меня графически даже не разочаровал
0:39 по 1:39 жуткие спойлеры, обязательно перемотайте
Что то в последнее время все начали делать видео по Принцу
Igm
Good girl NG
И Sonnyk
Дедукция подсказывает что это: может быть связано с ремм....... Черт мана в дедукции кончилась.
Жду ролик ,,Барби и 13 танцующих принцесс плохая игра?"
Вообще кстати, я думаю, что проблема все - таки не в том что юбики не хотят делить бабки с мехнером, а в том что PoP для них чисто отработанный материал. Если так подумать, то почти каждая новая игра от юби, это такой небольшой полигон для испытаний, для того что бы отрабатывать механики для ассасина или Фар Край, куда вплетется лучше, с такой точки зрения принцу не то что бы есть место среди всех этих тайтлов, последняя игра без опенворолда это sc blackilst, а он как бы в 2014 вышел, есть подозрение что в руководстве юби вообще не заинтересованы в линейных играх, они очень долго метят в онлайн, и в идеале видится что из ac они хотят сделать свой дустан, но так чтобы не обосраться. P.S форка сделана на том же двигле что и unity, поэтому вряд ли какой - то из принцев стал для него основой, учитывая, что самая первая итерация движка делась с нуля специально для ac, то и в легаси кода больше от ассасинов.
Я как раз прошел первого принца персии на ютуб без коментов, как догружу 2 ролика за второго примусь :)
Я все еще жду сцену после титров... Её нет уже столько видео, но я надеюсь...
Их больше никогда, ВООБЩЕ НИКОГДА не будет
Не так давно в игре For Honor была коллобрация с Принцем Персии.
Из разряда "Держу в курсе"
IGM : это я первым про это заговорил блть!
Если выйдет ремейк схавтки с судьбой, то это будет шедевр, сейчас ни одна одна игра не может похвастатся геймплеем, сюжетом и боёвки как схавтки с судьбой. А если уж выйдет ремейк 3 части, то лучше сделать родственные клинки, чем два трона, признаюсь я любил два трона, но когда узнал, что были родственные клинки, то я начал ненавидеть эту игра, спасибо Санни, если бы не ты я бы не узнал об этом, так вот. Мне кажется всё таки игра получит хорошие отзовы, но ему нужно время. Ставь лайк, если ждёт ремейк не только песков времени, но и схватки с судьбой.
Новый Splinter Cell хочу , по нему видосы будут?
Как же хорошо, что моё знакомство с принцем началось со второй части. Да и принца 2008 года я тоже очень люблю. Вообще в Стим у меня есть все принцы, сейчас жду диск с трилогией на ps3, в принце 2008 года на ps3 выбил платину и с горем пополам купил Эпилог. И инвестировал в ремейк первого принца просто потому что хочу увидеть ремейк второго
Санни, было бы интересно услышать твое мнение насчет ремека. И если ремейк зайдет людям, будут ли юбики делать ремейки остальной трилогии?
На самом деле все было немноґо не так. Сначала должен был быть Prince of Persia Assasins, но потом они подумали что Мекнеру надо будет платить роялти, и просто сделали отсосинов.
Но вообще, идея была от двух стульев, которая в оригинале называлась Kindred Blades, игра в открытом мире, туда сюда.
И это была сумасшедше охеретительная игра. С отсылкой на название 2й игры оригинальной дилогии.
Сонник, го обзор на серию игр метро?!!? Давно ждём!
Санник: Делает крутое видео
Все: МЫ ХОТИМ ГРЁБАННОЕ ВИДЕО ПРО БАРБИ!!!!
Юбики и ассасина угробили, сей час в новых играх убери ассасинов и нечего не поменяется, чисто маркетинг
У меня такая цепочка была
Посмотрев это видео я решил пересмотреть старые ролики Санни про принца снова посмотрев те ролики я решил перепройти Prince of Persia Warrior Within в моем случае выбор пал на Prince of Persia Revelations (игра на psp)
Играл на ps vita потому что там можно с помощью плагинов включить поддержку 2го стика
Да и там есть контент которого нет в Prince of Persia Warrior Within
Вот так вот один видеоролик заставил меня ностальгировать
Вот сколько я видел обсуждений и обзоров касаемо серии Prince of Persia, практически все хают или вовсе игнорируют Принца 2008 года.
Вот почему? Игра ведь отличная. Да, с сюжетом у игры конечно не очень, но остальное то. Особенно графика, даже на 2021 год смотреться великолепно!
>недавно в сеть попал футаж PoPR
>видос лежит на ютубе с 2012 года
Не захватил в детстве серию принца персии на ПК, а сейчас играть впервые не могу себя заставить, но на мобилке на java warriror within и two trones они... Божественны.
Когда вышла вторая часть, у меня кошмары снились после игры. ;))
Жан Кристоф Гайот-чувак, который бы сделал нам уже давным-давно кучу новых, крутых игр по Принцу Персии, если бы ему хоть капельку доверились и дали достаточно финансов. Жалко чувака, явно горит вселенной Принца и всем, что с ним связано и отчаянно раз за разом пытается что-то воссоздать.
Спасибо тебе, за то что ты(своей превьюшкой) убил мой страх детства.
Не знал, что "два трона" ограничивали и всё такое... Лично для меня это самая любимая и лучшая часть. Да вообще вся трилогия бомбезная.
Надеюсь в будущем что-то случится хорошее с принцом, но а до тех пор всегда можно перепройти/допройти оригинальную трилогию)), или вообще игру 89 года... :)
У меня появилась идея, что если те-же самые юбисофт создадут сайт с продолжением трилогии например: принц персии 3, вотч догс 4, и т.д. и игроки могут зайти на сайт выбрать продолжение какой-то игры и задонатит и набрать какую-ту большую сумму на продолжение если проблема в деньгах, только вот отсюда идёт другая проблема всем этим юбисофт будет лень заниматься всем этим.
Кстати этим может заниматься не только юбисофт есть же другие большие компании по созданию игр они тоже могут этим всем заняться если:
1.игроки хотят продолжение
2.У разрабов нет на это денег
@@Setalos Ну и?
Главы не хотят вкладывать деньги в игру которая не принесёт прибыль ПРАВИЛЬНО?, и тут в дело входят игроки которые дают деньги на созданию игры часть денег разработчикам другая главам и ВСЁ.
Кажется я все объяснил если есть какие-то нюансы то можешь говорить
@@Setalos Аргумент
Вообще, такая резкая смена атмосферы, это просто гениальная идея, вот без шуток...
На этом фоне/контрасте, как мне показалось, отлично показывается развитие персонажа... А то что "два трона" пытались быть "золотой серединой" между 1 и 2, вполне логично, ведь это финал, но игра сама по себе обрубком получилась
Итог, как и в любой другой подобной истории: нахер не нужно слушать фанатов...
Ещё не говоря про фильм Принц Персии пески времени, для меня не считают его провалом, то что сюжет переделано с нуля, а если не знали, то что сценарий писал создатель первого Принца Персии.
И он снял ролик по Принцу!😁
Сомневаюсь что основная проблема в лицензии. Если бы они захотели, то принц персии вышел бы с переработанным концептом под названием "персидский принц", "принц вавилона", "принцесса персии" итп.
Скорее всего они просто не могут вписать аванпосты, крафт и сбор лута (и мультиплеер)) в этот сеттинг и геймплей. Да и зачем им это, когда уже есть ассасинс крид, который не ограничен каким-то одним сеттингом и однообразным геймплеем, а значит его можно доить бесконечно.
Ну мне триллер ремейка понравился. Я понимал что это каркас. Вдобавок её делали индусы, а игра как раз в их сеттинге, это помогло бы им раскрыться. Не думаю что её полностью кому то передали. Просто на них прикрикнули и дали большее времени ибо ажиотаж есть. А и да мне понравились самые последние скрины, видно работа делается.
И самое главное - какой же принц без озвучки Пётр Гланца?..
как песня в конце называется?
Давай про Splinter Cell, лайк я поставил. Очень больно осознавать, что она тоже остается в забвении - серия игр детства
Если уж и говорить о том ,что фанаты не были готовы к переменам ,то это не про мрачность схватки с судьбой ,а про принц персии 3D. Игра была не плоха ,тоже самое только не в профиль ,а в анфас. Не всем пришелся переход на 3D рельсы ,вот игру и захейтили.
Соник я хочу спросить какую игру мне купить на пк по твоему мнению скажи пж
МЫ никого не уничтожаем ...
Риздиш
у тебя ошибка в тексте.
Блин( это все грустно просто до безумия. Знаю, как много на этом канале фанов ассасина, но черт побери, схватка с судьбой лучше всей серии ассасинов (при всей моей любви ко второй части). Сочетание стиля, атмосферы, сюжета, музыки, боевой системы…эх. Сейчас игры пытаются быть более дружелюбными. Боевая система это закликивание одной кнопки, а атмосфера максимально «фрэндли»
Интересно мнение Олдфага о ремейке Принца. Ждём
Лучше бы Ремейк 2 части сделали,добавили бы уровни с PSP
Санни. Расскажи про еще одну известную серию от юбиков о шпионе про которую забыли. Очень интересно было бы посмотреть.
Rockstar Games: Делают игры по 5-10 лет - получают шедевр
UBISOFT: Заставляют делать игру год - получают дерьмо
Rockstar Games: ваняешь жадностью
Каждая часть трилогии песка времени делалось по год юбиками, но каждая почти шедевр
4:47 требуем обзор на игру про барби !
тут даже не сколько юбисофт хочет выпускать проверенные продукты, вместо того чтоб экспериментировать, а инвесторы готовы финансировать только то в чем они уверены
0 просмотров! Повезло, повезло
Я считаю, что сюжет трилогии уж точно подошел к логическому концу. Четвертая же часть не имеет какого-то определенного финала. Битва с Ахриманом все так же не закончилась. Я еще предполагаю, что 4-ю с трилогией можно связать в продолжении сюжета.
Я до сих пор не видел боевую систему лучше чем в схватке с сюдьбой(
Это моя самая любимая игра
Боже, какая же шикарная музыка в первых принцах
Мне интересно какой роялти получает Мехнер с серии. Честно говоря, мне не верится что Юбики согласились на большой процент или там большой роялти. Не думаю что это сильно влияет на решение морозить серию.
До сих пор любимая серия игр
О, этот божественный саундтрек из второй части возвращает прямиком в детство
Теперь ты должен запилить ролик про танцующих принцесс.
Я помню играл на psp в warrior within и two thrones, такая ностальгия...
Ех, а я вже розкатав губу на Фотограметрію і Моніку Белуччі в WW...)
За последние 2 недели это четвертый ролик у разных блогеров об истории/развитии/падении серии принца Персии. Хмммм . Надеюсь, это неспроста)
А мне кстати очень понравилась Princr of Persia 2008
серия принц персии очень классная с точки сюжета , как по мне , но боже как же мне надоедал этот одноразовый паркур , то есть надо попасть в башню , это значит 3 пака мобов ты убьешь а между ними 150 комнат с +- однообразным паркуром по стене турничок а потом по колонне вниз или вверх и так по кругу
Принц пенсии 2008 я понял когда стал старше. И она мне понравилась. Но схватка с судьбой без конкуреции
Блин!
Да пока эти хищники жадные до бабла из Ubisoft, будут только и делать что дроить деньги у несчастных геймеров, разумеется
новой Prince of Persia нам больше не видать как своих ушей.
Ты создавал все игры принца персии, надеялся и болел за эту серию
Ubisoft: так, мы ценим твои заслуги, сделай баттл роял)
Включил только из за картинки на превью, скинь ссылку!!!!))))
Из всех угробленных франшиз от юбисофт больше всего обидно за принца. Игры детства
Не могу понять почему Санни когда говорит о серии и деньгах Юбисофт, забывает о R6S. Несколько месяцев назад эти нелюди хвастались, что заработали на микротранзакциях в радуге около 2-3 миллиардов евро.
8:38 или "переживают ренессанс", или "переживают второе рождение".
"Переживают второй ренессанс" - это лексический пиздецЪ.