1994 [60fps] Super Street Fighter II X Zangief ALL

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ค. 2022
  • スーパーストリートファイターII X - グランドマスターチャレンジ - / Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (Japan 940223) Capcom 1994 ザンギエフ Player mu- 収録Ver MAME32Plus!Plus!0.118 ヘッドバットからのSCムーブはマッスルリベンジャーてきなもんです。対CPU戦最強技だと思います。オーバーキル!左端以外の1P側でのスクリュー、回し方逆じゃない?と思われた人は、より技巧者です。→始動が苦手でバックジャンプが頻発します。最後は雑念が強すぎて上手く回せませんでした、、
    Game replay site replayburners.blog.jp
    スーパーストリートファイターII X - グランドマスターチャレンジ -
    発売年:1994.03
    開発/発売元:カプコン
    ジャンル:対戦格闘アクション
    コントローラ:8方向レバー+6ボタン
    システムボード:カプコン プレイシステム2(CPS2)
    CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[QSound]
    「スーパーストリートファイターII」に続いて登場した同作のエキストラバージョンがこの作品。今作では画面下にある「スーパーコンボゲージ」が最大値に達したとき、コマンド入力することで相手のゲージを半分以上奪うことができる強力な連続技、もしくは必殺技の「スーパーコンボ」が使えるようになったほか、キャラクターの動作がより俊敏となり、ゲームスピードの選択を可能にしたことで前作での問題を解決した「スーパーターボ」、その他ゲームバランスが全面的に見直され、各キャラクターの技を調整し、受け身などの細かい要素を盛り込んだ内容となっており、そのゲームバランスの良さからプレイヤーの間からシリーズの中でも人気の高い作品となっている。ちなみに後にリリースされるカプコンの作品に、何度となく登場する「豪鬼」が初めて登場したのもこの作品である。実際には大量に残った「スーパーストリートファイターII」の在庫処分のために半年で作られたものである。
    Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge (c) 1994 Capcom Co., Ltd.
    List of changes from "Super Street Fighter II - The New Challengers [CP-S II No. 01]":
    * Modified title screen with new music.
    * The 'Character Select' screen's background music is changed. The new song is based on the title screen theme of the CPS1 SFII games.
    * After each character's ending, a new piece of artwork is displayed for that character. In Ryu's new art, the kanji 'Fuurinkazan' are written on his belt. These are the same kanji that are displayed on the breakable signs in Ryu's stage in "Street Fighter II - The World Warrior" and "Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition".
    * New artwork in Dhalsim's ending. The picture of Dhalsim and his son is replaced with a new picture of Dhalsim with his wife and son. The photograph on the wall now shows Dhalsim with Sagat and M. Bison (It used to show two generic guys).
    * All bonus games have been removed.
    - TECHNICAL -
    Capcom Play System II hardware (CP-S II)
    Game ID : CP-S II No. 03 Bis
    Main CPU : 68000 (@ 11.8 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz)
    Sound Chips : Q-Sound (@ 4 Mhz)
    Players : 2
    Control : 8-way joystick
    Buttons : 6
    = [1] LP (Jab), [2] MP (Strong), [3] HP (Fierce)
    = [4] LK (Short), [5] MK (Forward), [6] HK (Roundhouse)
    - TRIVIA -
    Super Street Fighter II X was released in February 1994 in Japan. It is known outside Japan as "Super Street Fighter II Turbo [CP-S II No. 03 Bis]".
    The character select music is a remixed version of the music found in the attract mode intro of the CPS1 SFII games. This is the first SFII game not to use some variation of the character select music from the CPS1 games.
    Sony Records released a limited-edition soundtrack album for this game (Super Street Fighter II Arcade Game Track - SRCL-2822) on January 21, 1994.
    - SERIES -
    1. Street Fighter (1987)
    2. Street Fighter II - The World Warrior [CP-S No. 14] (1991)
    3. Street Fighter II' - Champion Edition [CP-S No. 21] (1992)
    4. Street Fighter II' Turbo - Hyper Fighting [CP-S No. 24] (1992)
    5. Super Street Fighter II - The New Challengers [CP-S II No. 01] (1993)
    6. Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge [CP-S II No. 03 Bis] (1994)
    7. Street Fighter Zero [CP-S II No. 11] (1995)
    8. Street Fighter Zero 2 [CP-S II No. 15] (1996)
    9. Street Fighter Zero 2 Alpha (1996)
    10. Street Fighter III - New Generation (1997)
    11. Street Fighter III - 2nd Impact : Giant Attack (1997)
    12. Street Fighter Zero 3 [CP-S II No. 29] (1998)
    13. Street Fighter III - 3rd Strike : Fight For The Future (1999)
    14. Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition [CP-S II No. 38] (2003)
    15. Street Fighter IV (2008)
    16. Super Street Fighter IV (2010)
    17. Super Street Fighter V (2016)
    - STAFF -
    Planners : Noritaka Funamizu (Poo), Haruo Murata (Mucchi), Hassy, Kimo Kimo
    Character designers : Akira Yasuda (Akiman), Kurisan, Hayashi, Tanuki, Erichan, Ikusan Z, Q, Yu-Suke, Youjiro, Inukichi, Fukumoyan, Buppo, Angus, SM, S. Kuwajima, Kisabon, Hiroki Ohnishi, Takky, Matsuchan, May, Kazu, Iwai, N-Gawa, RK., Shochan
    Programmers : Shin., Min, Kid, Mitsu, Garamon, Domesan, Ouchi, Chabin, Kimoto, Inaba
    Music : Syun Nishigaki (Syun), Isao Abe (Oyaji)
    Sound : Nobuhiro Oouchi (Nobu. Oouchi), Toshio Kajino
    Special Thanks : CBX, EGW, Sado, Tetsuya Iijima (Iijima), M. Michi, E-Bou
    - SOURCES -
    Game's rom.
  • เกม

ความคิดเห็น • 35

  • @user-oo3co4fr7y
    @user-oo3co4fr7y 2 ปีที่แล้ว +14

    ダブラリで上下タイガーをかわせるのはすごいなあ

  • @ddr_beginner_performerkzki8717
    @ddr_beginner_performerkzki8717 2 ปีที่แล้ว +9

    キャミィにストマッククローを当てないマジメなザンギエフさんに好感を持ったわ(笑)

  • @monsutaman1
    @monsutaman1 2 ปีที่แล้ว +8

    1 minute ago....damn, perfect timing to click on this channel to see my boy Gief.

  • @MilenAnessar
    @MilenAnessar 2 ปีที่แล้ว +9

    idk why, Zangief was and still my favorite Fighting games Grappler, seconded by Clark from KOF.

    • @heroesytumbas
      @heroesytumbas 2 ปีที่แล้ว +1

      Clark? Guy's one of the most boring kof characters and that's saying a lot.

    • @MilenAnessar
      @MilenAnessar 2 ปีที่แล้ว

      @@heroesytumbas Are you talking about the character himself or the gameplay? If the former, yeah he's a bit bland, having minor roll also doesn't help either.

  • @haomaru05samurai24
    @haomaru05samurai24 2 ปีที่แล้ว +7

    Amo el Super Street Figther 2 turbo

  • @user-xd6kx9eh7i
    @user-xd6kx9eh7i 2 ปีที่แล้ว +5

    格闘内容完璧デゴザル😊

  • @anacreon0221
    @anacreon0221 2 ปีที่แล้ว +6

    嫌いな物:波動拳

  • @fulgenzio1973
    @fulgenzio1973 2 ปีที่แล้ว +4

    Wow, amazing skills versus Deejay!

    • @LIONTAMER3D
      @LIONTAMER3D 2 ปีที่แล้ว

      dj is the cpu cheapest fkr ever -.-

  • @l2eeve
    @l2eeve ปีที่แล้ว +1

    Amazing!

  • @user-km9uw8tn7q
    @user-km9uw8tn7q 2 ปีที่แล้ว +31

    ザンギエフ、プーチンを止めてくれ・・・

    • @deepcolor7986
      @deepcolor7986 ปีที่แล้ว

      むしろプーチン側の人間だろw

    • @U.T.P.
      @U.T.P. ปีที่แล้ว

      No

  • @flowers-eye1207
    @flowers-eye1207 ปีที่แล้ว +1

    最後の集団コサックダンスに吹いたww

  • @EmperorChiCheung
    @EmperorChiCheung ปีที่แล้ว +2

    白パン選択は純情アピールでしょうか??

  • @YSNAVY
    @YSNAVY ปีที่แล้ว +2

    ザンギエフあるある:相手の体力少なくても、しつこく「うぉ〜りゃ!」

  • @heroesytumbas
    @heroesytumbas 2 ปีที่แล้ว

    15:00 What does that picture of "Claw" attached to the mirror say?

  • @user-ci1ed2pe5b
    @user-ci1ed2pe5b ปีที่แล้ว +2

    今宵も完璧ヤナ😊

  • @dokudokque
    @dokudokque 2 ปีที่แล้ว +1

    CPU戦でもJ弱Kからのスパコンは強いんですね
    PSのストコレだと豪鬼相手に飛び込むと何故か波動拳撃ってくるんでそのままスクリューやスパコンが決まるけどアーケードは違うのかな?

  • @DX-td2so
    @DX-td2so ปีที่แล้ว +1

    是非ミカドでTMF氏と夢のザンギ対戦やってもらいたい

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d ปีที่แล้ว +1

    FAB対戦だとあんま使われないけどこのゲームはガードやヒット硬直した後の投げ無敵時間が割と短いのもあってか、コマンド仕込んどくとけっこう決まるよね。
    ホークのダブルタイフーン程決め易くはないが…ロマン技という程使い難いってこともないと思う。

  • @user-tn3du6kr4r
    @user-tn3du6kr4r 2 ปีที่แล้ว +3

    ゲームの仕様と解ってはいても、苦労してヘドバンでピヨらせての投げSCフィニッシュ10000点は哀しいですね…。
    ためにIIIでは、スタン挟んでの投げSCコンボフィニッシュが成立したんだけど。

  • @ozzyo5711
    @ozzyo5711 2 ปีที่แล้ว +2

    On Zangrief super it should count as three hits instead of just one, I feel like Zangrief is getting ripped off from he's super.

  • @VAIZEN
    @VAIZEN 2 ปีที่แล้ว +2

    ❤️❤️❤️❤️❤️💪🏻💪🏻💪🏻💪🏻💪🏻

  • @KK-dk9ix
    @KK-dk9ix 2 ปีที่แล้ว +2

    2回転コマンド、よく出せるな

  • @Galatv_
    @Galatv_ ปีที่แล้ว

    🤎💘💕💓🤍💖♥️💙💚🖤❤️💜💟💛💞💗💝👑🏆⭐✨💥💯🌷🌹🥀🇭🇺🇹🇷

  • @user-fy4zi8et4f
    @user-fy4zi8et4f 2 ปีที่แล้ว +2

    モスクワ大学卒業のインテリ

  • @MarcosRDD
    @MarcosRDD 2 ปีที่แล้ว

    Level 8?

    • @MrERLoner
      @MrERLoner 2 ปีที่แล้ว

      Or Super Turbo lvl 1

  • @ernestoruizlifestyle
    @ernestoruizlifestyle ปีที่แล้ว +1

    Lével-20 😂😂😂😂😂😂

  • @kmiyachi1363
    @kmiyachi1363 ปีที่แล้ว +1

    キャミーにハイパーせくはら笑笑笑笑

  • @user-mj4gc3lw1z
    @user-mj4gc3lw1z 8 หลายเดือนก่อน

    牽引二種
    深視力検査受かるか不安

  • @user-fb4os5wh4o
    @user-fb4os5wh4o 8 หลายเดือนก่อน

    ペレストロタコ