【最強威力】FF7リバース FF7R クラウドの反撃の構えとインフィニットエンドがマジで強い!真ブレイブ解放も紹介 一撃必殺6万と大技すらカウンターする オーディンもソロ撃破
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- เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
- リメイクから強かったけど今作も強い二つの技
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
スローモード利用して咄嗟に使える有能カウンターの「癖」があるなら逆に教えて欲しい
ディスオーダーが取り上げられてないの意外
技の威力も強いしプラズマ放電とも相性抜群だから結構メジャーだと思ってた
ディスオーダーは連携ゲージが溜まらないのが難点過ぎて・・・
今作はまだやってないのですが、前作だとブレイバー・ラピチェ・ディスオーダーで達人を発動させてゲージ管理するのが強いと思ってましてけど今作はインフィニットエンドかなり強化されたんですね。
反撃の構えはジャスガが追加されてさらに強化されてそうですが。
ブレイブモードは△のモード変更時にもカウンター判定あるので
アサルトの攻撃中にも△入力でカウンター出すってこともできたはず
ナナキにこれ欲しかったなぁ 反撃の構え
それかブレイブモードとリベンジモードの性能同じにして?
俺のナナキ、ずっと犬っころでさ....
ジャストで反撃の構え使いこなせたら負けなしですね!まだCP9だから楽しみ
ところで前作の受け流しマテリアに該当するものってないんでしょうか🤔
この動画はPS5の録画機能ですか?音質が悪いのは仕方ないですかね。
今思えばジャストガードってカプコンの鬼武者の一閃に近い…
自分はストリートファイター3のブロッキング連想した
反撃の構えを癖がある。ってマジ?あんな簡単にか使えるカウンター技も他のゲームで見てもそうそうないと思うけど
まあこっちが一人じゃない分タゲがどっか行くこともあるから…
いい加減???