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일주일만에 섭종을 왜 한지 알겠네 ㅋㅋ [클로저스 rt 리뷰]

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 775

  • @user-nb9ow7ld6r
    @user-nb9ow7ld6r ปีที่แล้ว +815

    단기간 섭종도 레전드인데 외적인 요소가 아니라 순수하게 게임이 개판이라 섭종한 게 진짜 레전드네.

    • @5752380
      @5752380 ปีที่แล้ว +75

      오히려 찌라시가 사실일경우 게임 외적인 요소가 맞긴함... 외적인 요소때문에 개발을 제대로 못한거니;;
      진짜 게임성하나로 말아먹은건 서든어택2지... 손맛없고 이상한 가슴에 페이투윈.. 이런걸로 단기간 섭종이니까

    • @user-th6hg3dz9d
      @user-th6hg3dz9d ปีที่แล้ว +20

      난 이거 소식중에 디씨 주딱파딱도 접속을 못해서 게임 못했다는게 개웃겼는데

    • @Light_ysh
      @Light_ysh ปีที่แล้ว +36

      클로저스가 일단 기본적으로 문제가 많은 게임일수밖에 없는 이유가
      게임사 내부적으로 A급 인원들 열정페이로 굴려먹고 대표란 작자가 패악질을 부려서 다 탈주해서 그럼.
      영상에선 안다뤘지 술마시고 난동부렸다는건 진짜 레전드지 ㅋㅋㅋㅋ 그렇게 A급 인원 빠져나가고 B급 C급 다 나가니
      실상은 신입들밖에 없어서 어거지로 굴리면서 겨우 만듬. 근데 버그픽스도 못하고 추가 컨텐츠 제작도 못하고 해야할건 산더니미 결국엔 섭종으로 끝

    • @user-fm8mw9ws6n
      @user-fm8mw9ws6n ปีที่แล้ว +5

      ​@@5752380서든2는 그냥 서든1에 개미눈꼽만큼 나아졌다고 생각하고 플레이하면 [게임 자체는] 그럭저럭 할만하긴 했습니다. 최소한... 게임은 잘 돌아갔어요 ㅎ

    • @user-zb3ww4sl6s
      @user-zb3ww4sl6s ปีที่แล้ว

      @@5752380 클로저스 올려치기 ㅈ되네그냥 ㅋㅋㅋㅋ 어뜨캐든 올려치려고 외적인요소 ㅋㅋㅋ 웅엥 ㅋㅋ 서든2는 막말로 게임은 잘돌아가고 총쏘고 게임하는데 아무문제없엇음 그냥 시대착오적+각종논란 때매망한거지 게임내적으로 게임이안돌아가서 망한건 클로저스가 최초일거다

  • @KeyToy
    @KeyToy ปีที่แล้ว +176

    진짜 농담이 아니라 요즘 할게임 없을까? 하고 다운받았는데 다음날 보니 섭종한다고 떳더라구요 ㅋㅋ
    앵간한 똥겜도 재밌게 하는데 이거는 즐겨보기전에 화장실 물이 내려갔으니...
    감사합니다.

  • @user-mg3zs6ll4r
    @user-mg3zs6ll4r ปีที่แล้ว +214

    오늘도 레전드 갱신하는 K-게임의 위엄...

    • @user-os9vj6su3w
      @user-os9vj6su3w ปีที่แล้ว +2

      세계최초 꽉찬 점형 게임;

  • @purplearchmage8296
    @purplearchmage8296 ปีที่แล้ว +34

    킹갓어택2는 일주일은 넘겼는데 진짜 바닥에는 더한 바닥이 있구나..

  • @user-pk9cw7wb4r
    @user-pk9cw7wb4r ปีที่แล้ว +120

    게임 일주일 섭종은 어떤 게임에서도 흔히 볼 풍경이 아닌데...대단하다

    • @user-pd9wi5zm1h
      @user-pd9wi5zm1h ปีที่แล้ว +4

      작년 재작년에 1주일도 안된 채로 논란 터진 게임들은 있었어도 1주일 컷 당하진 않았으니ㅋㅋㅋ
      서든어택2도 1주일은 넘었는데...

  • @heesu7914
    @heesu7914 ปีที่แล้ว +143

    시작하자마자 호요버스의 굉장함을 느끼게 해준
    10년전에 나온 게임이라고 해도 믿을 법한 그래픽, 캐릭터모션 그에 반해 지옥같은 최적화와 버그
    이걸 게임이라고 출시하게 결재가 떨어졌다는 게 그저 놀라울 따름입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    사실 원신과 호요버스 같은 모델링과 부드러운 모션을 만드는게 얼마나 어려운 일인지 보여주기 위한 고도의 호요버스 바이럴 목적으로 만든걸까요?

    • @kmh624
      @kmh624 ปีที่แล้ว +38

      미호요는 진짜 미친놈들임ㅋㅋ 게임이 비싸긴해도 퀄리티 지려서 지갑이 열림

    • @user-pd9wi5zm1h
      @user-pd9wi5zm1h ปีที่แล้ว +6

      호요버스는 그냥 진심 그자체라 비교 불가임ㅋㅋㅋㅋ

    • @junghwanryu1188
      @junghwanryu1188 ปีที่แล้ว +8

      저도 이 영상에서 나온 그래픽 보고 처음 붕괴3rd가 생각났음. 윗대가리들 서브컬쳐 카툰렌더링을 진짜 ㅈ밥으로 보고있는게 분명함.

    • @user-ri4hf8nw9z
      @user-ri4hf8nw9z ปีที่แล้ว

      거긴 자본이 걍받쳐줘서 미친듯이 작업해서그럼 돈제한이 높은만큼
      그만큼 퀄리티 증가됨
      저거같은경우는... 돈도그렇고
      인원도그렇고 총체적난국이긴함

    • @user-ez4je6ln1z
      @user-ez4je6ln1z ปีที่แล้ว

      호요버스는....인구=돈=퀄리티라 ㅋㅋㅋㅋ 돈만 때려부으면 뭐든 고퀄이 됨

  • @Reimu3
    @Reimu3 ปีที่แล้ว +62

    일주일 섭종은 진짜 ㄹㅈㄷ였다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ro7hc4zn2q
    @user-ro7hc4zn2q ปีที่แล้ว +57

    본 pc 유저 대부분이 출시 전에도 모바일 꾸준히 반대했는데 인터뷰에서 유저들이 대다수 호응을 이끌어 냈다는 것에 기가 막히고 정말 어이없었습니다 :(
    자업자득이예요 개발비 100억을 리마스터에다 쓰지 폐기물에 박아놓음

  • @user-ex8re1fv4m
    @user-ex8re1fv4m ปีที่แล้ว +190

    회사직원썰 들어보면 결과물이라도 만든 게 대단한 수준이던데ㅋㅋㅋ

    • @user-Seige.Breakers
      @user-Seige.Breakers ปีที่แล้ว

      어디서 들음? 진짜 궁금해서 그럼

    • @user-nd3hk3bo6l
      @user-nd3hk3bo6l ปีที่แล้ว +26

      애초에 회사직원이였던사람이 회사 내부 발설하면 법적으로 문제될텐데 그거 오피셜 맞음 ? 대부분 뇌피셜이라고하던데

    • @극테
      @극테 ปีที่แล้ว +57

      @@user-nd3hk3bo6l 어떤 유저가 자기 누나가 직원이었다고 하는데 뇌피셜이라면 진짜 잘 쓴 수준으로 작문 글임.

    • @user-dh8ei1bt5e
      @user-dh8ei1bt5e ปีที่แล้ว +12

      @@user-nd3hk3bo6l 이미 회사 해고당해서 상관없다고 나왓음

    • @Nadekkon
      @Nadekkon ปีที่แล้ว +33

      ​@@user-nd3hk3bo6l블라는 괜히있는게 아니지

  • @jskim-uq3rc
    @jskim-uq3rc ปีที่แล้ว +123

    퍼블리싱 경험이 없는 회사가 자체 퍼블리싱을 하면 안 되는 이유

    • @Dragonchansun
      @Dragonchansun ปีที่แล้ว

      경험없으면 어디서 쌓나요?

    • @jskim-uq3rc
      @jskim-uq3rc ปีที่แล้ว +1

      @@Dragonchansun 다른 게임 개발사의 퍼블리싱을 하고 자체 퍼블리싱을 해야죠.

    • @pray4skylark
      @pray4skylark ปีที่แล้ว +30

      그거보다 게임 개발에 철학이 없는 낙하산이 운전대 잡으면 저꼴 나는겁니다...

    • @user-er1gf1eo1u
      @user-er1gf1eo1u ปีที่แล้ว +1

      진짜 존나재미없었습니다..

    • @user-lh1ji5ns5s
      @user-lh1ji5ns5s ปีที่แล้ว +3

      운영 문제뿐만 아니라 걍 전부다 문제 덩어리임

  • @sooho3844
    @sooho3844 ปีที่แล้ว +354

    23년도에 K-게임의 개발수준을 여실히 보여준 게임이라고 봅니다..

    • @user-zs3vc6rk3z
      @user-zs3vc6rk3z ปีที่แล้ว +12

      주요개발자 다 나가고 그외 개발자로 만든거임
      개발중에 주요인원들 나감

    • @user-wp8dy5gs5y
      @user-wp8dy5gs5y ปีที่แล้ว +20

      주요 개발인원 나갔으면
      모집해서 더 좋은 퀄로 만들고 냈어야지 ㅡㅡ.. 초반 적자를 내서라도 말이야. 퀄이나 게임성이 좋으면 유저들은 당연하게 과금할수밖에 없겠는걸?
      이라는 구도를 자연스래 만들어야지.
      개똥같이 만들어놓고 질러. 하는게 요즘 K게임 수준인데 누가하냐.
      요즘 사람들 바보 아니다. 바로 노잼각보이면 길어봐야 한달각이고 오픈빨 다 빠지면 유저수 급하강한다

    • @이상한오징어
      @이상한오징어 ปีที่แล้ว +21

      @@user-zs3vc6rk3z 주요인원들 있었으면 원신급으로 나왔음?

    • @user-bt8li9bp2j
      @user-bt8li9bp2j ปีที่แล้ว

      ​@@user-zs3vc6rk3z계ㅅ발 계발계발 거리는거 조패고싶네

    • @youngxee
      @youngxee ปีที่แล้ว +8

      권고사직 엔딩이 일말의 발전 가능성도 차단함ㅋㅋㅋㅋ

  • @tassardar
    @tassardar ปีที่แล้ว +10

    회사가 자신들 제품에 관심을 두고 재투자를 하는지 알 수 있는 예시같음 ㅋㅋㅋ
    리모델링 취소할때 부터 어떤생각으로 운영하는지 보이는 부분
    근데 대부분 회사들이 비슷하긴한데
    여긴 너무 대놓고 배째라기 식이라서 그게 싫음
    리버스 컴퍼니 반만 따라가도 핥아줄 사람 참많을텐데

  • @user-eb2fr1my1k
    @user-eb2fr1my1k ปีที่แล้ว +56

    와... 저 영래기님이 게임 평가할 때 "ALL 0점" 준거 처음봐요 ㅋㅋㅋ 영래기님 채널에서 처음 평가받은 "All 0점" 맞죠?
    클로저스 RT 무슨말을 던져야할지...

  • @user-iq1sh8iy5s
    @user-iq1sh8iy5s ปีที่แล้ว +32

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 일주일만에 섭종한 게임은 처음봐요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    솔직히 저 모바일 게임 관심도 없어서 사전등록은 커녕 다운도 안했거든요 원작 애들이 아닌 완전 새로운 애들을 주인공으로 만드니까 정이 뚝 떨어져서 관심도 안주던 게임

    • @Light_ysh
      @Light_ysh ปีที่แล้ว

      차이나 니키...표절의 칼날...척추겜 트릭컬..

  • @unnamed_OoO
    @unnamed_OoO ปีที่แล้ว +8

    "잘 들어라. 애초에 기대를 하니까 배신을 당하는 거다. 처음부터 아무것도 기대하지 않으면, 배신당할 일도 없지."

  • @user-co2zz3jg8d
    @user-co2zz3jg8d ปีที่แล้ว +25

    한 20년만 늦게 나왔으면 갓겜소리 들었을텐데...

  • @user-ly7wz4ib3b
    @user-ly7wz4ib3b ปีที่แล้ว +9

    사실 rt가 별로 일거라는 건 사전 예약부터 어느정도 예견된 사태였던게 사전예약 처음 공개할 때 애니메이션 pv만 공개하고 인게임 플레이 영상이 하나도 없었음. 그 다음에 1주찬가 2주찬가에도 플레이 영상아니라 플레이 스샷이 올라 옴. 플레이 영상이 언제 올라왔는지는 모르겠는데 사전예약부터 플레이 영상이없다는건 아 이거 미완성에 크런치 돌리고 있구나라고 생각할 수 있었음

    • @mcks82nim
      @mcks82nim ปีที่แล้ว +3

      이 게임회사는 유저들이 바보로 보이나봐요. 미호요겜으로 인해 이미 눈높이가 상당히 올라간 상황인데, 십덕유저 니즈를 제대로 파악하지 않고, 요새 십덕겜 잘 나가니, 우리도 한번 만들어서 돈 벌어보자.. 이딴 마인드로 대충 만들고 bm도 다른 모바일겜 참고해서 내놓은게 너무 눈에 훤히 보여요. 윗대가리들을 싹 갈아엎어야 한다고 보네요.

  • @user-gp1oj8jm7i
    @user-gp1oj8jm7i ปีที่แล้ว +19

    ‘치명적인 문제점이 발견되어 연기한다’ 라고 해서 연기한게 고작 1주일이라는 것에서부터 회사 임원진 마인드가 눈에 선하네요
    게임 출시에 치명적인 수준의 버그가 발견된 상황이면 그거 하나만 고쳐서 될 일이 아닐거고, 연계되는 다른 문제는 없는지 전반적인 QA부터 디버깅까지 다 들어가야 정상일 텐데…
    1주일이면 근본적인 해결은 안 하고, 그냥 개발진 크런치시켜서 땜빵질해서 내겠다는 거지 제대로 고쳐 내겠다는 기간으로 보이진 않음

  • @Mongdeok
    @Mongdeok ปีที่แล้ว +14

    이겜을 3일동안 한 내가 레전드.......하면 할 수록 그래픽도 그래픽인데 컨텐츠의 부족을 확실히 느꼈습니다. 대체 뭘 개발한 건지 모르겠습니다. 아니 사실 2시간만 해도 할게 없는게 실환가 싶기도 해서 빠른 섭종을 예상하긴 했습니다.

    • @user-ns9ne5dz1j
      @user-ns9ne5dz1j ปีที่แล้ว +3

      이야 오픈부터 섭종까지 절반동안 게임한 고인물 유저셨군요 ㅋㅋㅋ

  • @hellohell-o
    @hellohell-o ปีที่แล้ว +3

    애플스토어에는 등록하기도 전에 섭종
    성우 한분이 홍보 트윗을 남긴지 24시간도 안되어 섭종
    개발진들이 손볼곳 많다고 반대해도 출시강행
    섭종과 함께 팀은 해체와 동시에 권고사직 ㅋㅋㄲㅋㅋㅋㅋ
    아 그리고 앱의 내용때문에 검수가 막히는 일은 종종 생기지만, 앱의 구동 문제 등 완성도 때문에 검수를 통과하지 못하는 경우는...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 와 ㅋㅋㅋ

  • @user-mn5yo8ij8h
    @user-mn5yo8ij8h ปีที่แล้ว +7

    서로 같은년도에 설립된 나딕과 미호요 근데 하나는 세계적인 대기업이 됐고 다른 하나는 나락을 향해 가고있으니 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-uk1pw8pj7e
    @user-uk1pw8pj7e ปีที่แล้ว +22

    붕괴3이 맨땅에 헤딩하는 방식으로 만들어졌는데도 감탄하면서 했는데... 저건 100억단위를 때려박고 저 수듄이니;;;

    • @user-ec7sf7ds5t
      @user-ec7sf7ds5t ปีที่แล้ว

      나딕은 개발자가 계속 도망쳐서 개발기간이 길어지니 개발비도 늘어나고 최근까지도 급하게 사람 뽑아서 만들정도니

    • @JadeBlaze777
      @JadeBlaze777 ปีที่แล้ว +8

      붕3은 최소 붕1,붕2이전에 소규모로 게임을 만들고 퍼블도 해서 경험치라도있지
      이시키들은 그냥.... 아오....

  • @user-familyguydude
    @user-familyguydude ปีที่แล้ว +5

    이거보면 이미 한국게임은 앞으로 원신 이기기도 힘들다.
    최근 유출사태 보니까 이미 실력있는 한국인 게임 개발진이나 경력자들도 이미 중국쪽으로 생각보다 많이 넘어갔음

  • @Snow_One
    @Snow_One ปีที่แล้ว +6

    예전 소울워커 모바일이 20일 정도 있다가 섭종해서 질까봐 걱정했는데 7일만에해서 클라스 차이를 보여줬다고 생각한다

  • @hikipooh4927
    @hikipooh4927 ปีที่แล้ว +3

    게임쪽은 아니지만 일단 개발자인데 프로그램이 이따구로 나올때는 밑에 실무자들이 이거 안되는데요 이거 이러면 안될 거 같은데요 했을때 위에서 아 이렇게 해 그냥 이러면 되잖아 이거 왜 안되냐? 라는 등의 짬찍누가 많았을 가능성이 큼...

  • @The_Kaizrin
    @The_Kaizrin ปีที่แล้ว +8

    애니메이션으로 나왔으면 어땟을까.. 캐릭터는 잘 뽑힌거 같던데. ;;

  • @sooiv3572
    @sooiv3572 ปีที่แล้ว +2

    게임 시스템 자체가 최적화를 하기가 매우 어려운 구조로 보이네요.
    실시간에 보여줘야할 오브젝트가 많다보니 언리얼 엔진이어도 그래픽 퀄리티를 낮춰야 겨우 게임이 돌아갈 정도가 아니었을까 싶네요.

  • @CRPS0
    @CRPS0 ปีที่แล้ว +13

    한때 정말 사랑햇던 게임..
    슬비가 저렇게 쓰레기통에 들어가는 썸낼만봐도 기분나쁠정도로 팬심이 남앙있어서 놀랍네..
    예전 스토리 정도 간간히 찾아봤었는데 왜이렇게 됬을꼬 ㅠㅠ
    접은지 5년은 넘엇건만 정말 좋아햇었구나 클저 가슴아프다

    • @REJIHA
      @REJIHA ปีที่แล้ว

      저랑 비슷한때 접으셨네요ㅎ.. 진짜 애증밖에 안남은 게임... 한때 서클원분들이랑 하루종일 채팅하면서 레이드 돌고 시간과 애정을 엄청 쏟아붇던 게임이었는데 이런식으로 보이는게 그저 안타까운...

    • @user-do8ez5cd3x
      @user-do8ez5cd3x ปีที่แล้ว

      십덕새끼들 ㅋㅋ

  • @SOON_CHU
    @SOON_CHU ปีที่แล้ว +9

    언리얼 엔진 쓴건 맞는듯
    이게 어케 현실에서 일어난일 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-jy1op8px6q
    @user-jy1op8px6q ปีที่แล้ว +1

    자막에서 나마 미래까지 살아있다가 간거처럼 해주셨네요 잘 보고 갑니다.

  • @_Nill_.
    @_Nill_. ปีที่แล้ว +1

    프레임 드랍도 여러 종류가 있다고 봐야하는데
    일반적으로 프리징이라 부르는 현상과 함께 찾아오는 프레임 드랍의 경우에는 결과에 큰 영향을 미침.
    만약 프레임 드랍이 발생했을때 사운드가 같이 멈추거나 한다면 이 경우라서 3성 달성이 안되는 이유일 수 있음.

  • @sungouqe
    @sungouqe ปีที่แล้ว +66

    회사의 명운이 걸린 일인데 저렇게 방치해둔 사장이 레전드 아닌가 싶은데 ㅋㅋ;;;

    • @user-pu9yy3pp5w
      @user-pu9yy3pp5w ปีที่แล้ว +5

      회사의 명운이 걸린일을 디렉터가 씹창 낼 줄 알았겠음?

    • @Light_ysh
      @Light_ysh ปีที่แล้ว +19

      디렉터가 고급인력을 다 술마시고 내쫓아서 그대로 망해버림. 내가보기엔 저렇게 나온것도 대단한거임.
      코딩 막 시작한 초년생들 10명 남짓한 애들이 어거지로 굴러가게끔 붙잡고 어찌저찌 남은거 완성시킨거라 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-sl3zf7oc3t
    @user-sl3zf7oc3t ปีที่แล้ว +2

    애니나 일러스트 퀄의 반만 나왔어도..
    나름대로 다른 특색만들려고 시작 전에 전술짜고 그런거 좀더 다듬었더라면 ..

  • @leedongwon2023
    @leedongwon2023 11 หลายเดือนก่อน +1

    팬티에 진심인 사람으로서 저렇게 대놓고 보여주는건 마이너스 요소임

  • @eunseonchoi7129
    @eunseonchoi7129 ปีที่แล้ว +5

    오픈 후 플레이 타임 7일이 아니라 섭종이 7일이라닠ㅋㅋㅋㅋㅋ 하... 무섭네 ㄷㄷㄷㄷ;;

  • @axis6755
    @axis6755 ปีที่แล้ว +3

    이런걸 무슨 생각으로 시장에 내놓았을까
    이제 어떤 신입이 나딕게임즈에 입사할려고 할까
    이제 어떤 투자자가 나딕게임즈에 투자할려고 할까
    나딕게임즈의 운명은 이 게임처럼 될꺼같다

  • @user-pd9wi5zm1h
    @user-pd9wi5zm1h ปีที่แล้ว +1

    3:35 페그오도 대화하는 캐릭터는 보여준다고ㅋㅋㅋ
    심지어 이제는 평균 이상의 퀄리티를 보여준다고....

  • @user-zu4ci5vf9j
    @user-zu4ci5vf9j ปีที่แล้ว +2

    실제 클로저스 하는 유저인데 나딕이 아직도 정신 못차렸는지 플스로 게임 출시할꺼 만드는 이야기들이 나돌기 시작했어요. PC게임이나 살려줘 엉엉 ㅠㅠ

  • @kookhwankim9781
    @kookhwankim9781 ปีที่แล้ว +3

    5:05 캐주얼 도어킥커 비슷한 느낌으로 만들고 싶었던 것같은데

  • @user-zu1wr1il4k
    @user-zu1wr1il4k ปีที่แล้ว +2

    아니 나머지는 다그렇다치고 최소 겜은 제대로 돌아가게 만들었어야지 하네요 물론 제가 해본거라곤 카카페였나 문피아 캐시를 위해서 다운받고 열었다 닫고 삭제한게 전부였지만요

  • @sorisaramkohn6806
    @sorisaramkohn6806 ปีที่แล้ว +17

    흘러가는 찌라시 보니 디렉터가 높으신분 의 인맥빨 낙하산으로 꼽힌 인물인데 이사람이 뭐 갑질하고 꼰질해서 그나마 있던 고참들 나가버리고 다 신입으로 채웠넣었다
    라는 카더라 글을 봤는데 이게 진짜라면..

    • @user-qo6nf8qd6f
      @user-qo6nf8qd6f ปีที่แล้ว +1

      생긴 것도 뭔 조폭처럼 생겼던데 ㅋㅋ

  • @user-bg6ke5cz9h
    @user-bg6ke5cz9h ปีที่แล้ว +3

    2000년대 초반도 아깝습니다
    90년대 초반이라고해도 믿을 수준이었죠 정말 저렇게 만들고 출시할 생각을 했다는것부터가
    뇌수에 빨대꼽고 돈 빨아먹은뒤 도망칠 생각밖에 없는게 너무 눈에 훤하게 보여서 더럽다고 생각이들었었습니다

  • @banana-milk
    @banana-milk ปีที่แล้ว +1

    이럴수가 서든2의 업적을 깬 전설의 갓작이라니ㅎㄷㄷㄷ

  • @bae-mn3rk
    @bae-mn3rk ปีที่แล้ว +2

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 즐겁다 요즘 왤케 즐겁지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-bp2pn7fx8i
    @user-bp2pn7fx8i ปีที่แล้ว +1

    안녕하세요, 언리얼 엔진 배우는 학생입니다, 저건 제가 수업 때 만든 맵보다 못한 그래픽입니다.

  • @user-bp7nj6mv8z
    @user-bp7nj6mv8z ปีที่แล้ว +1

    원작겜 오픈부터하는유저인데
    모바일겜 인겜일러 ui 공개하고나선 유저들은 "야 이거 언제 망할거같냐"
    거리고 있었는데 ㅋㅋ 돈빨아먹고 조기 종료할거같았는데 7일은 아무도 예상못했네요 ㅋㅋ
    진짜.. 저 모바일에 들어간돈 pc겜에 엔진교체라던가 재투자나 해줬으면
    병휘 콘솔도 한다는데 pc유저한테 얼마나 돈뜯어가려고 할건지 정말 무섭네요..

  • @user-td1vn6hc4s
    @user-td1vn6hc4s ปีที่แล้ว +3

    이 겜은 정말 대단한게 원작 하는 사람들의 대다수도 이미 반대를 많이 하는 여론이 형성되있었음
    눈치없는 놈들이나 분탕정도가 클저 RT 화이팅! 이정도면 갓겜인데? 팅기는건 예전 클저도 그랬는데? 하면서 억쉴이나 쳤지
    근데 섭종소식뜨니까 분탕들은 축제분위기로 태세전환했는데
    진짜로 눈치없던 놈들만 아쉽당 ㅠㅠ 이러고 끝남ㅋㅋ
    나딕게임즈의 수준도 알 수 있었지만 최소한 RT갤러리 주딱 파딱이나 RT채널 완장들이 그 눈치없던놈들보단 100배는 똑똑했다는걸 알게됬음

  • @Jinseo1905
    @Jinseo1905 ปีที่แล้ว +1

    그래픽까진 그럴 수 있음 원신도 s23정도 아니면 모바일에선 그래픽 타협하거나 프레임 30 고정임. 그렇다보니 그래픽 사양을 좀 낮추고 만들었을거라 생각함. 근데 저런 그래픽에서 프레임드랍? 이건 좀 선넘지

  • @Light_ysh
    @Light_ysh ปีที่แล้ว +4

    클로저스가 일단 기본적으로 문제가 많은 게임일수밖에 없는 이유가
    게임사 내부적으로 A급 인원들 열정페이로 굴려먹고 대표란 작자가 패악질을 부려서 다 탈주해서 그럼.
    영상에선 안다뤘지 술마시고 난동부렸다는건 진짜 레전드지 ㅋㅋㅋㅋ 그렇게 A급 인원 빠져나가고 B급 C급 다 나가니
    실상은 신입들밖에 없어서 어거지로 굴리면서 겨우 만듬. 근데 버그픽스도 못하고 추가 컨텐츠 제작도 못하고 해야할건 산더니미 결국엔 섭종으로 끝

    • @vigilante1237
      @vigilante1237 ปีที่แล้ว

      진짜면 대표가 멍청한건데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @butter6511
      @butter6511 ปีที่แล้ว

      내부 문제부터가 정상적인 게임이 나올 환경이 아니었네

  • @hellen4609
    @hellen4609 ปีที่แล้ว +7

    원신까던 회사 클라스 ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-bsyagwgufu
      @user-bsyagwgufu ปีที่แล้ว

      회사가 아니라 퇴사한 ㅈ병신 디렉터가 한 소리긴한데 그리고 짱숨이 초갓겜이라기엔...

  • @junghwanryu1188
    @junghwanryu1188 ปีที่แล้ว +1

    마지막말은 반박할수없는게, 원래 모든 최종 결과물을 컨펌하는건 결국 디렉터의 몫이기때문에 아랫사람들 탓으로만 돌릴수가 없음. 저 구조조정이라는게 윗대가리들을 포함해서 하는건진 모르겠는데, 만약 말단 직원들만을 갈아엎는식이면 이건 완전 헛다리짚는 하나마나한거 안봐도 비디오임.

  • @kunye4542
    @kunye4542 ปีที่แล้ว +1

    이젠 접었지만, 과거 좋아했던 게임의 후속작이 이따구로 박살나다못해 사지분해가 된 모습을 보니 좀 씁쓸하네요...

  • @user-zn3yr1wp8d
    @user-zn3yr1wp8d ปีที่แล้ว

    1:25 클로 저스(넥슨)는 자신들의 밈을 참 좋아하나 보네요 ㅋㅋ
    전설의 밈을 이용해 또다른 전설적인 밈을 만들어내는 영래기님 ㅋㅋㅋ

  • @user-fr3qd1oc1b
    @user-fr3qd1oc1b ปีที่แล้ว

    예전에 게임업계 취업할려고 본회사중 하나가 나딕게임즈였음 이상하게 1~2년이 지나도 계속 사람보집하길레 이상해서 선택안했는데...어우,...

  • @hieast8857
    @hieast8857 ปีที่แล้ว

    5:22 레인보우식스를 감명깊게 하신거같은데 그건 최소 돌입하는 포인트라도 다수 존재하지...

  • @user-yn4hk7rw7b
    @user-yn4hk7rw7b ปีที่แล้ว +20

    해먹던 놈들이 더 해먹을려고 디렉터 자리 낙하산 꽂고 일은 안하고 술만 퍼마시다가 망하니까 직원들한테 뒤집어 씌우는것까지 완벽한 K 좆소게임사 답네요

  • @user-rl2ic1kt7t
    @user-rl2ic1kt7t ปีที่แล้ว

    개인적으로 클로저스를 좋아하는 유저로써 슬픕니다. 그래도 삭제 안하고 조금씩이나마 고치지 않을까 하고 출첵도 해서 송은이도 뽑았는데 말이죠ㅜㅜ
    다음에는 이걸 계기로 더 좋은 게임을 만들기를 기대하는 수밖에요ㅜㅜ
    아 그리고 게임이 플레이하기 힘든건 정말 그렇긴 해요 특히 자동에서 수동전환이 힘들어서 그냥 게임시작전 철저히 동선을 짜고 자동으로 해야해서 진짜 힘들었어요

  • @chichiwoo3831
    @chichiwoo3831 ปีที่แล้ว +3

    창세기전4보다 못한게 있을까 했는데 심연의 겜이 있네요.. 저 개발자들은 본인 경력에 과연 이걸 넣을 수 있을지...

  • @user-syj2849
    @user-syj2849 ปีที่แล้ว +6

    그냥 블루아카이브를 따라하고 싶었던게 아닐까.
    높으신분이 블루아카이브보고 인게임 그래픽이 좋진 않아도 스토리와 캐릭터빨 좋으면 잘벌거라 예상하고 정작 그게임이 왜 성공했는지는 1도 안알아보고 일정도 타이트하게 잡고 빨리만들라고 닥달했겠지.
    예전 클저 진짜 재밌게했다 여러이슈+레이드 날짜,시간제 내놔서 게임할수없는 여건때문에 접긴했어도 진짜 좋아한ip인데 열받는다

    • @surplusking2425
      @surplusking2425 ปีที่แล้ว

      혹시나 해서 이거 보고 블루아카 켜서 비교해봤는데 애초에 인게임 그래픽에서 이겜이 밀림... (그럴것 같지는 않지만 영상에서 일부러 옵션을 낮춘게 아니라면)

  • @GordonRam5ay
    @GordonRam5ay ปีที่แล้ว +1

    0:06 시작할때 그래프 미친ㅋㅋㅋ

  • @hunnygunni3704
    @hunnygunni3704 ปีที่แล้ว

    와 ㅋㅋ 솔찍히 영상 제목보고 어그로성 제목인줄 알았는데
    정말 그렇다니 ㅋㅋ 대단하네여 ~ K-게임의 역사를 다시 썼네요~

  • @loadbang1
    @loadbang1 ปีที่แล้ว +1

    1:24 명대사입니다.

  • @sindavi36j28
    @sindavi36j28 ปีที่แล้ว +2

    뭐든지 디렉터와 윗대가리들이 문제지. 만드는 개발자는 억울함

  • @-Secorita-
    @-Secorita- ปีที่แล้ว +1

    예전부터 영래기 채널 보고 있지만 영래기스코어 올0점 게임은 처음본다 ㅋㅋㅋ

  • @Chamyam202
    @Chamyam202 ปีที่แล้ว +1

    영상 잘 만드는 게임사

  • @caffeholic432
    @caffeholic432 ปีที่แล้ว +1

    Craig David가 부릅니다... 7Days

  • @user-dz1rr9fn1p
    @user-dz1rr9fn1p ปีที่แล้ว +2

    이런겜이 관심을 받는거보면 세상은 아직 따듯한듯

  • @ben.9171
    @ben.9171 ปีที่แล้ว +1

    사실저도 예전에 PC판으로 했던기억으로 사전예약하고 귀찬아서 안깔고 있다가 서버 오픈뒤에 대강 일이주 정도 늦게 게임사이트 들어가보니까 이미 섭종했던데 ㅋㅋㅋ 어떤블로그 리뷰글 가보니까 섭종될만한 개판수준 이더라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 차라리 PC판이 더 좋았음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 솔찍히 카사가 훨신 나은거 같은데 ㄹㅇ....

  • @Josh-rw9rt
    @Josh-rw9rt ปีที่แล้ว +2

    서버를 닫는 자들이라 클로져스였던걸까?

  • @user-dy8fb2oy3b
    @user-dy8fb2oy3b ปีที่แล้ว +2

    애초에 망할걸 예상하고 출시한 투자사기라고 봐야지
    기존 ip로 새로운 게임 낸다고 투자금 땡겨서 인건비, 개발비, 홍보비라면서 돈 호로록하고, 게임이 망했네요 죄송합니다. 하면 몇백억 꺼억

  • @crazygoat_experience
    @crazygoat_experience ปีที่แล้ว +2

    트레이너 대사 쓴 직원은 사실 미래를 봤던게 아닌가 싶네 그런게 아니고서야 저 대사가 아직도 언급이 되겠냐곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ys6il2ks1c
    @user-ys6il2ks1c ปีที่แล้ว +7

    ㅋㅋㅋㅋㅋ000000육각형 ㅋㅋㅋㅋ

  • @Aerxia
    @Aerxia ปีที่แล้ว +2

    중국, 일본이 게임 제작 능력 향상시킬때 한국은 그저 장사용 게임만 찍어내고 있었으니..

  • @네페
    @네페 ปีที่แล้ว +2

    저수지 총들고 싸운다길래 관심있었는데 디코 화면 보고 바로 맘 접었습니다 ㅋㅋㅋ

  • @PareuPareu
    @PareuPareu ปีที่แล้ว +2

    캐릭터성우가 홍보한 바로 다음날 섭종

  • @BlackE0911
    @BlackE0911 ปีที่แล้ว

    처음에 이름 정할때 뜨는 ui보고 13년도에 나온 게임 생각이 나서 바로 지웠던 기억이 나네요... ㅠㅠ 퀄리티만 높았다면 바로 섭종하지는 않았을텐데

  • @lieful2569
    @lieful2569 ปีที่แล้ว +4

    아니 어떻게 인게임 장면 보여줄때마다 팬티가 나오냐... 기획자 제정신인가 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @doradora1471
      @doradora1471 ปีที่แล้ว

      ​@@user-kz1xf4jd23hs게임자체가 없는데요?

  • @ccoon_Man
    @ccoon_Man ปีที่แล้ว

    히야.. 사전예약 했었는데 막상 나왔다고 알림 떳을때 왠지 모를 쎄함에 무시했는데..
    안하길 다행이군요

  • @maguni3381
    @maguni3381 ปีที่แล้ว +2

    오늘의 씁쓸한 결말.
    윗대가리는 아무리 똥을 싸질러도 어지간하면 모가지가 붙어있다...

  • @LEEENO111
    @LEEENO111 ปีที่แล้ว +1

    이럴줄 알았어 ㅋㅋ 미래안으로 현질 안하길 잘했다ㅋㅋ 현시점에서도 환불 못받은사람 개많음

  • @user-vg9vv1fd1q
    @user-vg9vv1fd1q ปีที่แล้ว

    클로저스가 나에게 큰 웃음을 준 몇 없는 사건이네요!
    개 갓겜 아닌가요?
    하지도, 지르지도 않은 나에게 이 정도의 큰 웃음을 주다니
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-pp5km7zk4v
    @user-pp5km7zk4v ปีที่แล้ว +1

    ㅈㄴ기대작이였는데 날속인거니..

  • @nsdocqh1075
    @nsdocqh1075 ปีที่แล้ว

    클로저스? 게임은 이름만 들어봤는데, 새로운 rt의 출시가 곧바로 섭종이라니... 안타깝네요.
    분명 그중에서는 재밌게 하고 있던 사람이 있었을텐고, 그동안 참여한 개발자와 성우/일러스터들도 많이 기대했을텐데 말이죠. 게임성은 둘째치더라도... 제발 게임을 출시할때 최적화 좀 잘 준비해서 출시했으면 좋겠네요.😢

  • @jhs2645
    @jhs2645 ปีที่แล้ว +2

    솔직히 그래픽 좋고 최적화 잘 되었으면 독특한 게임성 덕분에 상당한 성공을 거뒀을 거 같음. 이건 윗대가리가 망친 게임이 맞다ㅋㅋㅋ

    • @user-iu6ie1hx7y
      @user-iu6ie1hx7y ปีที่แล้ว +1

      ㄹㅇ 전략을 짜는 재미만 좀 더해줬으면 빨아볼만 했을 것 같아요

  • @user-td8fe2em5n
    @user-td8fe2em5n ปีที่แล้ว

    신의탑도 곧 따라갑니다~

  • @SO-xg2qe
    @SO-xg2qe ปีที่แล้ว

    폴드4로 게임해본 유저인대여
    펼쳐서 하면 화질 깨진거마냥 메인화면부터 플레이까지 화질이 좋지도 않고
    분할모드로 사용하면 딴게임들은 안그러는대 클로저스만 인터넷 연결이 강제로 끊겨지며 강제 로딩화면으로 옮겨질뿐만 아니라 무한재접속 걸리더군요
    제일 최악인게 계정레벨도 올릴수잇는 시스템이 거의 없을뿐더러 스킵클리어도 없다시피 하더군요

  • @anb00
    @anb00 ปีที่แล้ว

    이정도면 한국 게임 역사상 거의 신기록급 아닌가요? 서든어택2도 이거보단 오래갔던걸로 기억하는데ㅋㅋㅋㅋㅋ 뭘 어케 만들었길래 일주일만엨ㅋㅋㅋ

  • @k1ran3komyoho
    @k1ran3komyoho ปีที่แล้ว

    2:11 저 이름입력화면은 10년도 전에 있던 게임들 거 같음

  • @user-ff2sl5mg8m
    @user-ff2sl5mg8m ปีที่แล้ว +1

    림버스컴퍼니가 생각나네 림버스컴퍼니
    출시초에 엄청나게 욕을 들었는데
    지금은 역시
    프문이다하면서 찬양하고 있음.
    아닌가 나딕은 나딕 한건가

    • @chartreuse4
      @chartreuse4 ปีที่แล้ว

      호잉 뭐때매 욕먹었어요??

  • @daeatso
    @daeatso ปีที่แล้ว

    레기님이 플레이 영상만들기도전에ㅋㅋㅋ 사라진 게임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-yc3vu5cl7y
    @user-yc3vu5cl7y ปีที่แล้ว

    일주일도 길게간거라고 생각하는게...프레임드랍 생기는 헬적화에 수집형RPG인데 이미 한번깬 스테이지 다시 돌아도 경험치안줘서 렙작 쫄작 못하고
    오토돌리면 AI가 이상한건지 몹 조우하면 바로안치고 화면이 360도 회전했다가 때림;;

  • @Pluto_KR
    @Pluto_KR ปีที่แล้ว +1

    진짜 ㅋㅋㅋㅋ할말이 없다 이말 입니다...

  • @Semin9
    @Semin9 ปีที่แล้ว +3

    성우들이 불쌍해진다

  • @karsimir54
    @karsimir54 ปีที่แล้ว +1

    오픈부터 섭종까지 하시다니...하드 유저셨군요 ㅋㅋ

  • @choigal7
    @choigal7 ปีที่แล้ว

    2d 오프닝은 어디서 만든건가요? 저팀이 자체팀이라면 거기만큼은 고생했는데 참 안됐다 해주고싶음..

  • @MELDIJAY
    @MELDIJAY ปีที่แล้ว

    1:16
    아 이게 클로저스에서 나온 대사였어요???
    몰랐네

  • @user-dn6qy8pv6k
    @user-dn6qy8pv6k ปีที่แล้ว

    옛날친구가 작은게임회사운영해서 괜찮은옛날게임 다시만들어 보자 라고했는데(그게클로저스)그녀석이 내가오리지널플레이해보니 내가만들긴 좀 별로다. 난 진짜역사기반소설(삼국지연의)이나 신화같은 판타지계열이 취향이고 전문이거든 이러며 친한회사에 넘겨도되냐? 전략기획부장(고교시절 사관학교지망생들이만든 군사학부에서 초대부회장인 제가맡은직함)그러기에 그러든지. 취향에안맞는거 해봐야 망작만 나와. 라고했는데 1주만에 섭종했단소리듣고 어이상실했죠. 전 제가 기획한건 1주정도기다렸다 어떻게되어있나 확인하고 잘돌아가면 그때 플레이하는데 섭종해서 이놈들 얼마나개판으로만든거지? 싶었죠.

  • @user-qx2vn8vc7d
    @user-qx2vn8vc7d ปีที่แล้ว +1

    1주일연기 이유가 과금안되는 버그발생해서 pc클저팀 베테랑 데려와서 밤샘노역 고쳤다는 그 게임 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-qh1nt3xo6m
    @user-qh1nt3xo6m ปีที่แล้ว

    이게임장점찾기힘들어서 어떤분이한마디가 "이게임빤쥬 볼려고하는게임"이라는 웃지못할반응도 존재합니다.
    한가지더 재밌는건 저그래픽이 얼리얼엔진으로 만들었다는부분
    그리고홍보영상과 실제플레이비교하면 그래픽이나 렉걸리는것등 모든면에서 사기당한것같은 기분이들죠..

  • @sori-jong
    @sori-jong ปีที่แล้ว +1

    남은건 애니와 노래뿐이었다고 한다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ