ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก

Плагин GALV'S Layer graphics [RPG Maker MV plugins 2]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ก.ค. 2019
  • Сегодня мы посмотрим на плагин GALV'S Layer graphics. Данный плагин позволяет куда более детально работать с графикой слоёв и не только в RPG Maker MV, тем самым расширяя стандартный функционал.
    Сайт автора:
    galvs-scripts.com/
    Ну а мы делаем по мэйкеру много других интересных историй
    g.nimethua
    В стим, кстати тоже есть группа:
    steamcommunity.com/groups/Nim...
    Ну а так же ищите ведущего в социальных сетях:
    steamcommunity.com/id/vl_pub/
    vl_pub

ความคิดเห็น • 29

  • @tutitam804
    @tutitam804 5 ปีที่แล้ว +4

    Привет! Этот плагин тоже к dk относится?

    • @NimethuaProjects
      @NimethuaProjects  5 ปีที่แล้ว +3

      привет, нет, ссылочки не подправил. Сейчас исправим, спасибо (8 а то я чет провтыкал.

  • @zzzmeygreen962
    @zzzmeygreen962 5 ปีที่แล้ว +1

    Так, я снова здесь. Вов, пока быстрый вопрос: Layer graphics - это что-то новое вышло или плагин условно старенький, несколько лет ему уже?

    • @NimethuaProjects
      @NimethuaProjects  5 ปีที่แล้ว +1

      На счет лет не в курсе, но плагин не новый явно, я так понимаю, он ещё был скриптом на АСЮ...

  • @paradox6294
    @paradox6294 4 ปีที่แล้ว +2

    Приветствую! Блин, не понял я. Можете сделать стрим, где с самого нуля покажете как пользоваться данным плагином.
    На элементарном примере облаков летящих, тумана и т.п.
    Начиная с момента создания самой элементарной карты (что за ID?) и параллакса. Прям очень надо, проект стоит :)
    Благодарю!

    • @NimethuaProjects
      @NimethuaProjects  4 ปีที่แล้ว

      Ну, тут довольно сложно сказать что-то ещё кроме того, что уже сказано. В ближайшее время стримы по Мукеру не предвиделись, так что даже не знаю когда (8 если наберётся много желающих поковыряться в мукере, займёмся. Если нет, то придётся потерпеть. Но вроде бы, взяв демку галва и это видео, можно разобраться со всем. ИД карты, это ИД карты, открывая её настройки в окне будет виден её айди.

    • @zzzmeygreen962
      @zzzmeygreen962 4 ปีที่แล้ว

      Paradox, именно! Я тоже уже давненько его прошу сделать именно урок (!) по этому плагину, то есть показать на своих примерах с самого начала, с чистого листа (!!), как и что работает. Сколько месяцев бьюсь над этой хренью и до сих пор не смог повторить ни одну из функций, показанных в том числе в данном видео. Самый идио... один из самых сложных для понимания плагинов, что мне встречались (хотя именно ГАЛВовских у меня установлено и без проблем исправно работают пять других).
      Но ни зумовский, к примеру, ни этот графический не могу раскурочить, не помещается в голове, как он функционирует в принципе. Да, я понял, что в команде за что отвечает - теоретически; но повторить или даже скопировать из демо и заставить работать (!!!) в собственном проекте - шиш. Демо затёр до дыр, данное видео смотрел четырежды, но, к сожалению, толку от того просто рассуждения (без демонстрации описываемого вживую), что в нём представлено, не очень много и применить на практике нечего.
      Да, в одном из стримов было более предметное, прямо на глазах быстро пробегаемое демонстрирование каких-то из вышепоказанных возможностей, но поди теперь этот стрим найти, ещё и нужное из него вычлени...

    • @zzzmeygreen962
      @zzzmeygreen962 4 ปีที่แล้ว

      Недавно баг поймал, с которым так пока и не справился. И поймал из-за того, что пользуюсь TDDP_BindPicturesToMap для наложения нужных мне слоёв на карту. Так снова подумал, что пора таки осваивать графический плагин от ГАЛВа, вдруг одной проблемой станет меньше. Не тут-то было. Если в TDDP всё элементарно и прозрачно, то это чудо... Эх.

    • @NimethuaProjects
      @NimethuaProjects  4 ปีที่แล้ว

      @@zzzmeygreen962 да он простой как две палки, сколько его пинать то можно (8 и на стримах сто раз показывали на пальцах и о проблемах говорили

    • @zzzmeygreen962
      @zzzmeygreen962 4 ปีที่แล้ว

      @@NimethuaProjects, да-да, и я об этом же. Такие две палки, что на голову не налезают.

  • @zzzmeygreen962
    @zzzmeygreen962 5 ปีที่แล้ว +1

    Так, Вов, я, кажется, в очередной раз окончательно сошёл с ума, а точнее - слишком давно не лепил карты с нуля.
    Смотри, какая проблема:
    1. Я создаю новую карту (в уже существующем проекте); задаю ей нужные мне размеры под уже готовую картинку
    2. Захожу в настройки карты и в Панораме выбираю эту картинку для локации
    3. Рисую регионами проходимость в нужных местах
    4. Ставлю персонажа, запускаю игру и-и-и... Ничего нормального не выходит - персонаж вроде бы двигается по регионам, как они и заданы, но начинает свой путь совсем не там, где я его поставил; картинка идёт как недвижимый фон, по которому герой нормально не ходит... Уфф, не могу пока понятнее объяснить.
    Есть что-то, что я забыл? Недостаточно просто вставить картинку в Панораму?

    • @zzzmeygreen962
      @zzzmeygreen962 5 ปีที่แล้ว +1

      Всё, прошу прощения: не прошло и трёх дней, как до меня дошло - нужно было в начале имени фоновой картинки не забыть поставить восклицательный знак. Вечно забываешь обо всех этих детальках...

  • @pastreloks
    @pastreloks 2 ปีที่แล้ว

    Все ждал, пока будет хоть какая-то демонстрация создания и включения слоев. Те, кто ищет тут пратктического разбора и применения, не смотрите.

    • @NimethuaProjects
      @NimethuaProjects  2 ปีที่แล้ว

      Практическое применение, придумать должен тот, кто планирует плагин применять. От создания локаций, до создания игровых автоматов.

  • @zzzmeygreen962
    @zzzmeygreen962 5 ปีที่แล้ว +2

    А другой вопрос: Вов, ты ещё не совсем забурел, всё ещё не против критики? Типа, ради самосовершенствования и прочего такого?

    • @NimethuaProjects
      @NimethuaProjects  5 ปีที่แล้ว

      Так надо не вопросы задавать (8 а критику писать

    • @zzzmeygreen962
      @zzzmeygreen962 5 ปีที่แล้ว

      @@NimethuaProjects, так мало ли, я мог с кем-то тебя спутать, а люди в этих наших интернетах нередко очень агрессивно к критике относятся ))

    • @NimethuaProjects
      @NimethuaProjects  5 ปีที่แล้ว

      @@zzzmeygreen962 где критика то? (((8 а то пока только разговоры о ней. Заодно и посмотрим, критика там или просто придирки. Муахаха!

    • @zzzmeygreen962
      @zzzmeygreen962 5 ปีที่แล้ว

      @@NimethuaProjects, ближе к выходным, думается.
      О, вот видишь, уже и ты научился придираться к словам, успех на ТыТрубе - он такой, голову кружит ;)) Хорошо-хорошо, не критика, а мои личные глупости, отсутствие которых в твоих видео, сделало бы ролики более качественными в общем смысле :)

    • @NimethuaProjects
      @NimethuaProjects  5 ปีที่แล้ว

      @@zzzmeygreen962 ты бы уже к делу перешёл ((8