Metahuman Animator: Tutorial y Review COMPLETO | Animación facial AAA sin esfuerzo

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2024
  • ¡Hola a todos! He estado esperando muchos meses para traerles este tutorial sobre animaciones faciales de forma rápida y sencilla con Metahuman Animator. App que se nos fué mostrada en la GDC de Unreal Engine y nos voló la cabeza con la calidad de las animaciones que se podían generar solo con 1 iPhone y la app de Live Link Face.
    ____________________________________________________________________
    Contenido:
    0:00 Intro
    0:56 Requisitos
    2:41 Live Link Face y Calibración
    6:06 Preparación del Plugin
    7:04 Importación de Grabaciones
    8:13 Metahuman Identity
    11:00 Metahuman Performance
    12:26 Resultado Final
    13:28 ¡Gracias por ver!
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    Exvia Studio.
    Santa Cruz - Bolivia
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    Web: exviastudio.com
    contacto@exviastudio.com
    By:
    Arq. Cristian Ulloa Wong

ความคิดเห็น • 46

  • @ExviaStudio
    @ExviaStudio  ปีที่แล้ว

    ¡Muchas gracias por ver el video! Conoce más de mi proyecto musical aquí:
    open.spotify.com/artist/4nfmBM8z8Q0JIZNBe09N2Y?si=goRS0mzJRpaClVK4LtA9Tg

  • @edsonninacama6117
    @edsonninacama6117 ปีที่แล้ว

    Muy buen video bien explicado paso a paso, me ayudará mucho. Muchas gracias..

  • @leonaraya2149
    @leonaraya2149 ปีที่แล้ว

    Los saltos que está dando Unreal de verdad que impresionan. Lastimosamente no tengo para un iphone y me encantaría para meter un personaje en lo que estoy hacíendo con los assets que he estado haciendo. Excelente video, como siempre. 👍

  • @alejandrocasillas7727
    @alejandrocasillas7727 11 หลายเดือนก่อน

    gracias que buena manera de que queden culeeeeeeerasss las animaciones.

  • @josemontilla6550
    @josemontilla6550 10 หลายเดือนก่อน

    Excelente herramienta. hay algunas especificaciones en cuanto a las características de nuestro PC o portátil ?

  • @ExviaStudio
    @ExviaStudio  ปีที่แล้ว

    ¡Muchas gracias por ver el video! Conoce más de mi proyecto musical aquí:
    open.spotify.com/artist/4nfmBM8z8Q0JIZNBe09N2Y?si=goRS0mzJRpaClVK4LtA9Tg

  • @degibocu
    @degibocu 2 หลายเดือนก่อน

    hola, como le agrego el movimiento de cabeza que si tenia en el live link?

  • @user-no1pe1pd4y
    @user-no1pe1pd4y ปีที่แล้ว

    Muchas gracias por el video . lo pude realizar con muy buena calidad de captura con un iphone 13 pro max , la diferencia con la versión anterior es mucha , el sonido me lo gravo bastante bien , probé pasar los fps de 60 a 24 en el sequencer y funciono todo bien , lo único es que me separa la cabeza del cuerpo como podría solucionarlo , y para hacer la captura en tiempo real harías un tutorial , desde ya muchas gracias

  • @RobertoCarlosVazquez
    @RobertoCarlosVazquez ปีที่แล้ว +4

    "Sólo necesitas un iPhone X en adelante..." Tanto Reallusion como Epic han tomado acciones de Apple o qué? Cómo es posible que habiendo cientos de apps de captura de movimiento en Android, Linux y Windows, sus programas sólo funcionen y/o estén optimizadas exclusivamente para con la de Apple. Es una burla.

    • @enriquemontero74
      @enriquemontero74 8 หลายเดือนก่อน +1

      no es una limitacion en el software si no del hardware apple invierte mas dinero en la tecnologia dentro de sus camaras , y android no almenos no en los android de gama media incluso las gama alta siguen sin tener camaras de profundidad quisas en el futuro se implemente en general y sea mucho mas economico y ya hay si le brindaran soporte tambien.

    • @inteligenciafutura
      @inteligenciafutura 3 หลายเดือนก่อน

      Estoy de acuerdo contigo

  • @andreacorpashidalgo6734
    @andreacorpashidalgo6734 3 หลายเดือนก่อน

    No me aparecen los videos en el capture manager y no entiendo por qué, ya que la ruta de las carpetas con los videos grabados están indicadas correctamente. Alguna sugerencia?

  • @sebastianbarra4505
    @sebastianbarra4505 ปีที่แล้ว

    Hola compa, tengo una duda: Llevo 2 años del desarrollo de un videojuego y ahora estoy en la parte de hacer los NPC, logro hacer el livelink, pero no logro animar el cuerpo junto con la cara (que es lo que muestras aqui). Tienes alguna idea de como hacer animacion del cuerpo junto con livelink? Gracias

  • @jpbarreaux
    @jpbarreaux ปีที่แล้ว

    hola consulta no me aparece la opción de seleccionar body me puedes ayudar?

  • @sklton666
    @sklton666 7 หลายเดือนก่อน

    es un gran problema el solo poder hacer capturas de la cara y no poder animar el cuerpo y q se qude en t-pose, por mucho q busco no hay manera de solucionarlo alguien sabe como corregir el problema y animar el cuerpo tamb?¿

  • @VideoNortem
    @VideoNortem 5 หลายเดือนก่อน

    en el minuto 12:51 cual es el paso a seguir para crear nueva escena. Gracias por el video!!

  • @deniskiosea
    @deniskiosea 3 หลายเดือนก่อน

    No hay forma de hacerlo desde el PC? Algún programa / web / plugin etc que coja un archivo de vídeo pregrabado y realice lo mismo que la App de Iphone? [:'((((((((((((((((((((((]

  • @valdictg
    @valdictg 7 หลายเดือนก่อน

    Y tras ver este vídeo, que agradezco que hayas grabado, es cuando te das cuenta de que Metahuman y Unreal Engine están MUY lejos para el perfil de usuario que únicamente quiere hacerse un personaje para VTuber... Complicadísimo todo y encima solo para mover la cara.

  • @davison943
    @davison943 ปีที่แล้ว +1

    Todavía tienen que mejorar las líneas de expresión del rostro.
    Cada persona tenemos una forma de la piel en la cara la cuál cambia cuando gesticulas.
    Esas líneas de expresión que se forman en cada persona es diferente.Y en metahuman no se ma rcan mucho esas líneas ..
    Se nota que son muñecos.
    Ya llegará el día que se mejore todo para dar el máximo realismo.

  • @lemonad903
    @lemonad903 ปีที่แล้ว

    Si hago una animacion la puedo usar fuera de unreal como vos la usas en TH-cam en un canal monetizado yo la puedo usar para venderla como un cortometraje por ejemplo o como un nft fuera del market de unreal ?gracias por el vídeo ❤ genial te quedó la animación

    • @ExviaStudio
      @ExviaStudio  ปีที่แล้ว

      Buenas, amigo. Que gusto que te haya sido de ayuda el video, y contestando tu pregunta, claro, no hay ningún problema en que hagas animaciones, cortometrajes o juegos con los Metahumans. La única condición que Epic Games pone con esta tecnología es que todo lo renderices dentro de Unreal Engine. Puedes modificar los Metahumans pero no puedes usarlos en otros motores gráficos o hacer producciones fuera de Unreal Engine. Luego el producto que obtengas lo puedes distribuir por los medios que más prefieras. Espero haberte aclarado tus dudas. Saludos!

  • @avalon8363
    @avalon8363 ปีที่แล้ว +1

    Tanto rollo para que al final el único propósito de este video sea venderte un IPHONE, que agradable sujeto

  • @girodigitalarg9557
    @girodigitalarg9557 ปีที่แล้ว

    Increíble como siempre el tutorial y el material. Solo una pregunta, para llevarnos ese metahuman que nos da apartir del escaneo al editor de metahuman para poder terminar de darle unos retoques, seguimos los mismos pasos que aquel tutorial tuyo no? Saludos a hermoso contenido

    • @ExviaStudio
      @ExviaStudio  ปีที่แล้ว +1

      Hola, muchas gracias! Pues no estoy seguro el modelo al que te refieres, si al modelo rápido que te genera el Metahuman Animator o al de Mesh 2 Metahuman, de todas maneras te recomendaría que sigas los pasos de mi anterior video de Mesh 2 Metahuman. Esa es la manera apropiada de crear un personaje escaneado. Saludos

    • @girodigitalarg9557
      @girodigitalarg9557 ปีที่แล้ว

      @@ExviaStudio muchisimas gracias mi negro. abrazo enorme. seguimos aca atento a todo lo que haces.

  • @nicolassur1658
    @nicolassur1658 ปีที่แล้ว

    Hola, si ya hemos creado un metahuman, para agregarle estas nuevas funciones tenemos que hacerlo todo de nuevo o como se actualiza? y como puedo renderizarlo en mp4? porque me da la opcion de jpg o png, no entiendo eso... gracias

    • @ExviaStudio
      @ExviaStudio  ปีที่แล้ว

      Hola, Nicolas. En si puedes usar tus viejos metahumans con este proceso. Sin embargo, Epic y la misma app te recomienda que entres a Metahuman Creator a través de tu navegador para actualizar los modelos a la versión 5.2 y posteriormente volver a descargarlos. Repito que no hay problema si usas tus Metahumans antiguos, solo es una sugerencia para futuras actualizaciones. Ahora para renderizar, Unreal te ofrece Renderizar animaciones en secuencias de imágenes, osea Frame por Frame y posteriormente tu programa de edición de video de preferencia, hacer la composición de todas esas imágenes y exportarlo como un video con formato Mp4, Mov, Avi o el que prefieras usar. Espero haber solventado tus dudas. Saludos.

  • @santicerdan
    @santicerdan ปีที่แล้ว

    Gracias por tu mensaje y por tus reflexiones aunque no estoy del todo de acuerdo contigo. Creo que están facilitando muchos las cosas y que van a aparecer muchos nuevos profesionales que van a saber la técnica de como funciona todo, pero lo que echo en falta es el arte y la sensibilidad para hacer los trabajos.

    • @ExviaStudio
      @ExviaStudio  ปีที่แล้ว

      Muchas gracias por tu comentario, Santi. Entiendo perfectamente lo que me comentas y creo que esto lo podríamos tomar como una técnica más dentro del gran abanico que es la animación, dudo mucho que reemplace a la animación manual, pero como comento que para personas con menos recursos y habilidad, es una solución más que óptima para enfocarse en otros aspectos de la historia que se quiera contar. Un saludo y gracias por el apoyo!

  • @poisonoficial7604
    @poisonoficial7604 ปีที่แล้ว

    Hola, Me puedes explicar si el sonido ae graba aparte? porque al guardar la animacion facial, no me sale como a ti el audio tambien! :(
    Pero si me suena en la prueba antes de grabar la animacion! Supongo que es la del video,luego en mi anima del metahuman no suena!
    Gracias por tu tiempo,Master.
    Un saludo.

    • @ExviaStudio
      @ExviaStudio  ปีที่แล้ว

      Hola muchas gracias! Comentarte que el audio lo grabé aparte ya que en la app por alguna razon (no se si de software o hardware) el sonido que me graba es inutilízale, ya que me suena despacio y con ruido, así que si te fijas bien en las capturas de pantalla que hago al grabar, se asoma mi micrófono por debajo jaja Saludos!

    • @poisonoficial7604
      @poisonoficial7604 ปีที่แล้ว

      @@ExviaStudio Si,eso me pasa a mi tambien! suena muy bajo y con mucho ruido por eso te pregunté! Llevo tiempo intentandolo pero nada,muy malas grabaciones! Lo hare como dices! ;) Pues muchas gracias! muy amable! de tu parte por contestar! Y muy buenos tutoriales sigue asi...Master. Un Abrazo desde MAdrid. ;)

  • @fernanlee47
    @fernanlee47 4 หลายเดือนก่อน

    La aplicación del celular tiene limite de tomas? O en algun momento me van a cobrar?

    • @ExviaStudio
      @ExviaStudio  4 หลายเดือนก่อน +1

      No tiene ningún limite ni costo, siempre y cuando mantengas el flujo de trabajo y el proyecto final dentro de Unreal Engine.

    • @fernanlee47
      @fernanlee47 4 หลายเดือนก่อน

      @@ExviaStudio Y se puede compartir el resultado en redes sociales, no bro?

    • @ExviaStudio
      @ExviaStudio  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@fernanlee47 Claro, de eso no hay problema.

    • @fernanlee47
      @fernanlee47 4 หลายเดือนก่อน

      Gracias brooo

  • @malachi8446
    @malachi8446 ปีที่แล้ว

    Promo'SM 👏

  • @arturozurita22
    @arturozurita22 หลายเดือนก่อน

    pense que solo era de exporar y ya xd 😬

  • @ElHongoVerde
    @ElHongoVerde 3 หลายเดือนก่อน

    Hola. Soy el usuario random que se va a quejar de que solamente usen iPhones.

  • @cash3806
    @cash3806 ปีที่แล้ว

    😂 promo sm

  • @n0_n4men0_llfe4
    @n0_n4men0_llfe4 ปีที่แล้ว

    Tutorial para gente Premium 😔 No tengo iPhone 😞😞

    • @inteligenciafutura
      @inteligenciafutura ปีที่แล้ว

      Yo estoy haciendo el esfuerzo también de comprar un iPhone 12 pro pero por lo menos el x lo consigues barato hasta en un millón

  • @inteligenciafutura
    @inteligenciafutura ปีที่แล้ว

    en serio porque cuando van a probar eso siempre sobre exageran, en la vida real una persona habla normal al no ser que tengan daño cerebral, pero es que son todos pero todos los que hacen lo mismo y eso no permite hacer una comparativa real

    • @ExviaStudio
      @ExviaStudio  ปีที่แล้ว +1

      Hola, no se cuantos videos míos habrás visto antes, pero como muestro la grabación del celular es la manera en como me expreso normalmente en cámara. Si no te convence, puedes revisitar el video de la GDC de Unreal y ver los movimientos más sutiles de la actriz o te recomendaría el canal de JSFILMS quien ha subido bastantes pruebas de la app hablando y rapeando.

    • @inteligenciafutura
      @inteligenciafutura ปีที่แล้ว

      @@ExviaStudio veo mucho tus videos y el de la chica lo he visto aunque no especifican que iPhone usa, pero correré el riesgo de comprar el 30 de este mes el iPhone 12 pro que incluye el lidar