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3:58ここのダイバータゲ切り上手すぎだろ
11:51ブラッククマサン
ただでさえ強いモップリンが「想定より弱かった」っていうんだから恐ろしい
サーモンランではめちゃつよだけど、バトルでは…うっ…
@@イカルゼ最近塗りもメイン性能も評価され始めてるからそんな弱いことはない
単純なメイン性能だけで言えば全ブキトップクラスよ弱いのはサブスペのほう
普通に一発90ダメは破格
モップリン、普通に強いと感じるようになったけどバケツが上位互換的なメイン性能してるからな…
15:25このナベブタ殺意高すぎて笑った
たまーにあるんですよね…ナベブタワープ…
18:40 【速報】ホワイトクマサン、過去派に入る
ワタシたちクマサン商会は、明るい未来の発展のため、ワタシたちができることを、日々考え続け、行動し続けています。このスローガン掲げてるのに未来派じゃないのか…
まあクマサンの口調してるだけのバイターって設定だから…(多分)
まあ明らかに熊三号は過去に囚われてたから…
11:57 のホワイトクマサンの「おっとここまでにしておこうか」が好き笑
14:25 オカシラ連合3月でもうそんな経ったの?!って思って確認したら6月で安心した
バイターA「俺らの獲物がフェス会場に?チッしゃーねぇ」バイターB「先にお掃除しといてやるよ」隠れたヒーロー感あって良い()
8:10 それで今日サモランしたらダイバーの線とコウモリの線の見間違えが頻発したのか
同じだすごい混乱した
俺もだあれ?こんなはっきりしてたっけ?ってなった
バトル用とバイト用の武器は別モノ扱いなんだから弱体化の影響をバイトにも無理して反映させなくてもいいのでは…アッ強化は大歓迎ですよ
3で射程が短くなるという弱体化は初めてですよね
報酬カプセルの変更はバイト専が毎日やってても金ウロコ333枚貯まらない問題とゲソだけは異常に余ってる問題が多少緩和されそう。今から始める新規の人にはゲソが増えにくくて大変そうではあるけど。そしてホワイトクマサンは金ウロコ333枚届きそうになっててめちゃくちゃやり込んでるのがわかる→10:49
バチコンはアプデ終了以降もやっていくのか全ステ1回ずつ開催するために特例で1回だけ開催するのかそこはとても気になる
サモランは対人戦とは関係無いんだから弱体化しなくたって良いじゃないか!って思ってたけどサモランだけ弱体化しなかったら対人戦とサモランでブキの使用感が微妙に違って影響が出ちゃうからなんだって今更気付いた
ここまてくると何故カニタンクだけが許されているのか
でもスクスロは許さん
もらえるお金が減るのコレもうストライキでも起こすしかないだろ
アイコンかわいすぎる
動画の最後、サモラン以外やってなさそうww
賃下げワロタ
クマサンが跳ねないようにいつも避けて報酬受け取ってる民だったからそんなバグあったんだ?って感じですwオールランダムのほうが飽きずに出来るのは共感です
今までウロコを中抜きされていたということは…クマサン商会はウロコを使った計画でも立てているのかな?色々と楽しみになってくるねえ
18:27 !?
金イクラ納品七億個ォ…闇が深い。
1秒に405個あたり入れればいけるらしい一ウェーブ40個あたり入れれるから40/100で2/5となるからずっと162チーム以上が同時にサモラン開始すればいい計算やな()
乱獲すればいいやろ(行くぞ!カンスト勢たち)
報酬も7倍してくださいよ クマサン
@@ーonigiridaisukiー我らプロアルバイターにとっては乱獲は当たり前だなぁ!?!?
@@鍋島颯介つか実際報酬クッソ豪華でしたね。記念になりましたよ…
モップリン、バトルで使ってみたけど…今まであまり当たらなかったのに当たるようになった感じする先端伸びたのめちゃくちゃ恩恵感じる
15:13 シレッとナベブタがワープしてるのが笑えるw
ボトル弱点化は結構痛い…前にも短射程の塗り下がったし、武器パワーは間違いなく落ちたね。…まあ、どっかの45ダメよりは全然マシだと思うけど。
この前ホワイトクマサンのおかげでカンストできました。ありがとうございます。
ウロコもらえるのありがたすぎるお金はもうカンストしてるからいいや
7億個って聞くと少し怖いけど、5万人が1バイト150納品を100回すればクリアできるって考えたらなんか……いけそう……(凡そマルス理論)
雨が見やすくなったのまじで神アプデすぎる
今日のドンブラコで金カプセルから2枚来たからアツかった
さらっとブラックバイトさせようとしてくるホワイトクマサン
七億ヤバいっすよね
おっとここまでにしておこうか面白すぎてやばいww
ビッグランで久々に触ってアメフラシが2みたいに見やすくなって「改善やっときたか!」と思ってたけどそういう絡繰りだったのね
サモランではそんなにだけど、バトルで強くて弱体化がくる武器は結構かわいそう
クマサンラジオが跳ねなくなったの個人的に寂しいな〜と思ってました
今のスケジュールにモップリンが含まれてるのであらゆる処理が楽になったと実感してる真っ最中。すでに威力は充分あるから前の仕様が普通だとばかり・・・。一方でローラー・フデで挽きながら納品する時にカゴとの距離次第で強制振り直しが発生するバグ、表記がなかった所を見るに直ってはいないのかな。納品関連はカンスト付近勢でも手納品が投げ化けしたり、してるのを何回も見てるのでなんとかならんかと思うトコロ。
サモランを初めて約1年になります。ここの動画を見させていただいてようやく伝説に上がれるようになりました。お願いなのですが、伝説上位帯の方々の立ち回りや考え方を教えていただきたいです。ただ漫然とクリアできたできなかったでは次につながらないと思うのです。また伝説上位の方々がザコシャケを無視してオオモノ(特に三大害悪)を倒しているのを幾度どなく見ることがあるのですが、私はほとんどできないです。更に上手くなるためにコツ等を教えていただけないでしょうか。そして、各ステージで伝説上位の方々の考え方や注意点などを初心者向けではなく、上位者向けとして教えていただきたいです。お忙しいとは思いますが、何卒ご検討をお願いします。
スクスロに続いてボトルの痛すぎる弱体化…頼むバンカラ勢よサモランの難易度をこれ以上上げないでくれ…
今回のビックランは実質みんなで協力だから改めて金イクラの大量納品のコツを研修してほしい
イカ研にはどうしようもないのかもしれないけど、金イクラに触れても拾うのにめちゃ時間かかる部屋に入ったときのストレスすごい
2:22 全くそんな事ありません
2人でテッパンに攻撃してる際、相手がトドメを刺したときに金イクラが吹っ飛ぶラグは仕様の一つとして諦めるしかないんですかね?
ナベブタとかグリルもそうだけど、サモランではシャケの位置情報の同期頻度があまり高くないので、難しそうですね
ダメージの低下とかのアプデはサモランに適用されないんでしたっけ?
あ、コウモリの雨違和感あったけどやっぱ変わってたんだ
ほぉおおおおおおわいとクマサぁああああぁああああン!!!
今回の修正の知らんがな枠w
動画で言及されなかった、恐らくサイレントアプデです。WAVE終了直前に上や海に向かって金イクラを投げると、金イクラが着地するまでの数秒間の間WAVEが延長される現象が修正されたものと思われます。自分はライト層のため詳しい発生条件は分かりませんが、延長される時とされない時がありました。コンテナの方向を向きながら金イクラを投げた時だけ延長が入るのでしょうかね?新たに発生したバグの可能性もありますが、そんなことが起こるようになっていました。
バチコンはイカリング3の表示方法を見る限り、今後ずっと続くような気がする…
マジでこんなクソでかい規模のフェス始めてて超ワクワクしてる
ボトルこれなら単押し一発60にしよう!
銃口広げて若葉の下位互換にすっぞゴルァ 1発30ダメならゆるすなんてねw
タワー単押しで1確はすっごくありがたい
アプデ前と比べるとより金イクラの回収スピードが上がった気がする
9月のビックラン参加型配信してキャリーして欲しい😢
銅ウロコ9999のプレート出してほしい
コウモリの雨何回かダイバーと間違えて足元塗りしたわ
武器の弱体化ってサモランにも影響あるんだ…初めて知りましたが、サモランは別に手を入れなくてもいいのでは
ボトルの単発の火力、サモランでは80…は理想だけど、70にはなりませんかね…
報酬で買いもらえるのは本気で嬉しい、でもフルイド弱体化別にそんなバトルで暴れてないんだよね…なんで、なんで…低ランク帯で暴れてるとかそんな話をちょっと聞いたけどXマッチとか割と使う人多いけど割と外れ武器扱いされてるのにね嫌がらせ性能高い武器だから嫌われたのかなぁとは正直ちょっと思ったりもした、オバフロとかそれで強化全然来ない感じあるし
キッズ御用達ブキが一番強化が難しい
一発でエリア取れるのはおかしかっただろテイオウアサリと同じでゲームとして面白くない
問題は対物の方ってずっと言われてるからなそんな広いエリアを1発で取れるわけでもなかったし
サーモンラン単独のタイトル出ないかなぁ
射程変えるのはやめてくれ
フルイド、バトルでそこまで目立ってないのに(´;ω;`)ウッ…
いやいやだいぶやってる部類だぞ…
目立ってないわけないでしょ…
味方に来て欲しくない武器の代表格
@@Masshi-Channelウザいだけでそんな強くなくない?ハンコやチャクチみたいに一部層で暴れてたはあるかもしれんけど
ボトルまじで弱くなりすぎだから単押し60ダメージにして欲しい。それか連射モードの塗り性能を返して
ラッシュで最初は皆高台いて「順調だね!」「うん!」って状態なのに、まだ下にシャケがたまってるのにいきなり降りて「たすけてー!」って走り回った挙句やられてそれを助けに行った仲間もやられて、二人だけ残されても限界あるし、仮に耐えれたとしてもあんたらの罪は重いってことで、waveクリアしても復活させずにずっと見てる。
リザルトのデス数が減って嬉しいね
アレ死んだ回数じゃなくて起こされた回数なんだよな割と最近知ったw
いやぁ、サモランで弱体化はやり過ぎ!処理落ちするくらい沸くってのに面白いがイカ研はまじで調整下手
3:58ここのダイバータゲ切り上手すぎだろ
11:51
ブラッククマサン
ただでさえ強いモップリンが「想定より弱かった」っていうんだから恐ろしい
サーモンランではめちゃつよだけど、バトルでは…うっ…
@@イカルゼ最近塗りもメイン性能も評価され始めてるからそんな弱いことはない
単純なメイン性能だけで言えば全ブキトップクラスよ
弱いのはサブスペのほう
普通に一発90ダメは破格
モップリン、普通に強いと感じるようになったけどバケツが上位互換的なメイン性能してるからな…
15:25このナベブタ殺意高すぎて笑った
たまーにあるんですよね…ナベブタワープ…
18:40 【速報】
ホワイトクマサン、過去派に入る
ワタシたちクマサン商会は、明るい未来の発展のため、ワタシたちができることを、日々考え続け、行動し続けています。
このスローガン掲げてるのに未来派じゃないのか…
まあクマサンの口調してるだけのバイターって設定だから…(多分)
まあ明らかに熊三号は過去に囚われてたから…
11:57 のホワイトクマサンの「おっとここまでにしておこうか」が好き笑
14:25 オカシラ連合3月でもうそんな経ったの?!って思って確認したら6月で安心した
バイターA「俺らの獲物がフェス会場に?チッしゃーねぇ」
バイターB「先にお掃除しといてやるよ」
隠れたヒーロー感あって良い()
8:10 それで今日サモランしたらダイバーの線とコウモリの線の見間違えが頻発したのか
同じだすごい混乱した
俺もだ
あれ?こんなはっきりしてたっけ?ってなった
バトル用とバイト用の武器は別モノ扱いなんだから弱体化の影響をバイトにも無理して反映させなくてもいいのでは…
アッ強化は大歓迎ですよ
3で射程が短くなるという弱体化は初めてですよね
報酬カプセルの変更はバイト専が毎日やってても金ウロコ333枚貯まらない問題とゲソだけは異常に余ってる問題が多少緩和されそう。
今から始める新規の人にはゲソが増えにくくて大変そうではあるけど。
そしてホワイトクマサンは金ウロコ333枚届きそうになっててめちゃくちゃやり込んでるのがわかる→10:49
バチコンはアプデ終了以降もやっていくのか全ステ1回ずつ開催するために特例で1回だけ開催するのか
そこはとても気になる
サモランは対人戦とは関係無いんだから弱体化しなくたって良いじゃないか!
って思ってたけどサモランだけ弱体化しなかったら対人戦とサモランでブキの使用感が微妙に違って影響が出ちゃうからなんだって今更気付いた
ここまてくると何故カニタンクだけが許されているのか
でもスクスロは許さん
もらえるお金が減るのコレもうストライキでも起こすしかないだろ
アイコンかわいすぎる
動画の最後、サモラン以外やってなさそうww
賃下げワロタ
クマサンが跳ねないように
いつも避けて報酬受け取ってる民だったから
そんなバグあったんだ?って感じですw
オールランダムのほうが飽きずに出来るのは共感です
今までウロコを中抜きされていたということは…
クマサン商会はウロコを使った計画でも立てているのかな?
色々と楽しみになってくるねえ
18:27 !?
金イクラ納品七億個ォ…
闇が深い。
1秒に405個あたり入れればいけるらしい
一ウェーブ40個あたり入れれるから40/100で2/5となるからずっと162チーム以上が同時にサモラン開始すればいい計算やな()
乱獲すればいいやろ(行くぞ!カンスト勢たち)
報酬も7倍してくださいよ クマサン
@@ーonigiridaisukiー我らプロアルバイターにとっては乱獲は当たり前だなぁ!?!?
@@鍋島颯介つか実際報酬クッソ豪華でしたね。記念になりましたよ…
モップリン、バトルで使ってみたけど…
今まであまり当たらなかったのに当たるようになった感じする
先端伸びたのめちゃくちゃ恩恵感じる
15:13 シレッとナベブタがワープしてるのが笑えるw
ボトル弱点化は結構痛い…前にも短射程の塗り下がったし、武器パワーは間違いなく落ちたね。
…まあ、どっかの45ダメよりは全然マシだと思うけど。
この前ホワイトクマサンのおかげでカンストできました。
ありがとうございます。
ウロコもらえるのありがたすぎる
お金はもうカンストしてるからいいや
7億個って聞くと少し怖いけど、5万人が1バイト150納品を100回すればクリアできるって考えたらなんか……いけそう……(凡そマルス理論)
雨が見やすくなったのまじで神アプデすぎる
今日のドンブラコで金カプセルから2枚来たからアツかった
さらっとブラックバイトさせようとしてくるホワイトクマサン
七億ヤバいっすよね
おっとここまでにしておこうか面白すぎてやばいww
ビッグランで久々に触ってアメフラシが2みたいに見やすくなって「改善やっときたか!」と思ってたけどそういう絡繰りだったのね
サモランではそんなにだけど、バトルで強くて弱体化がくる武器は結構かわいそう
クマサンラジオが跳ねなくなったの個人的に寂しいな〜と思ってました
今のスケジュールにモップリンが含まれてるのであらゆる処理が楽になったと実感してる真っ最中。すでに威力は充分あるから前の仕様が普通だとばかり・・・。
一方でローラー・フデで挽きながら納品する時にカゴとの距離次第で強制振り直しが発生するバグ、表記がなかった所を見るに直ってはいないのかな。
納品関連はカンスト付近勢でも手納品が投げ化けしたり、してるのを何回も見てるのでなんとかならんかと思うトコロ。
サモランを初めて約1年になります。ここの動画を見させていただいてようやく伝説に上がれるようになりました。
お願いなのですが、伝説上位帯の方々の立ち回りや考え方を教えていただきたいです。ただ漫然とクリアできたできなかったでは次につながらないと思うのです。また伝説上位の方々がザコシャケを無視してオオモノ(特に三大害悪)を倒しているのを幾度どなく見ることがあるのですが、私はほとんどできないです。更に上手くなるためにコツ等を教えていただけないでしょうか。そして、各ステージで伝説上位の方々の考え方や注意点などを初心者向けではなく、上位者向けとして教えていただきたいです。お忙しいとは思いますが、何卒ご検討をお願いします。
スクスロに続いてボトルの痛すぎる弱体化…
頼むバンカラ勢よ
サモランの難易度をこれ以上上げないでくれ…
今回のビックランは実質みんなで協力だから改めて金イクラの大量納品のコツを研修してほしい
イカ研にはどうしようもないのかもしれないけど、金イクラに触れても拾うのにめちゃ時間かかる部屋に入ったときのストレスすごい
2:22 全くそんな事ありません
2人でテッパンに攻撃してる際、相手がトドメを刺したときに金イクラが吹っ飛ぶラグは仕様の一つとして諦めるしかないんですかね?
ナベブタとかグリルもそうだけど、サモランではシャケの位置情報の同期頻度があまり高くないので、難しそうですね
ダメージの低下とかのアプデはサモランに適用されないんでしたっけ?
あ、コウモリの雨違和感あったけどやっぱ変わってたんだ
ほぉおおおおおおわいとクマサぁああああぁああああン!!!
今回の修正の知らんがな枠w
動画で言及されなかった、恐らくサイレントアプデです。
WAVE終了直前に上や海に向かって金イクラを投げると、金イクラが着地するまでの数秒間の間WAVEが延長される現象が修正されたものと思われます。
自分はライト層のため詳しい発生条件は分かりませんが、延長される時とされない時がありました。
コンテナの方向を向きながら金イクラを投げた時だけ延長が入るのでしょうかね?
新たに発生したバグの可能性もありますが、そんなことが起こるようになっていました。
バチコンはイカリング3の表示方法を見る限り、今後ずっと続くような気がする…
マジでこんなクソでかい規模のフェス始めてて超ワクワクしてる
ボトルこれなら単押し一発60にしよう!
銃口広げて若葉の下位互換にすっぞゴルァ
1発30ダメならゆるすなんてねw
タワー単押しで1確はすっごくありがたい
アプデ前と比べるとより金イクラの回収スピードが上がった気がする
9月のビックラン参加型配信してキャリーして欲しい😢
銅ウロコ9999のプレート出してほしい
コウモリの雨何回かダイバーと間違えて足元塗りしたわ
武器の弱体化ってサモランにも影響あるんだ…
初めて知りましたが、サモランは別に手を入れなくてもいいのでは
ボトルの単発の火力、サモランでは80…は理想だけど、70にはなりませんかね…
報酬で買いもらえるのは本気で嬉しい、でもフルイド弱体化別にそんなバトルで暴れてないんだよね…なんで、なんで…
低ランク帯で暴れてるとかそんな話をちょっと聞いたけどXマッチとか割と使う人多いけど割と外れ武器扱いされてるのにね
嫌がらせ性能高い武器だから嫌われたのかなぁとは正直ちょっと思ったりもした、オバフロとかそれで強化全然来ない感じあるし
キッズ御用達ブキが一番強化が難しい
一発でエリア取れるのはおかしかっただろ
テイオウアサリと同じでゲームとして面白くない
問題は対物の方ってずっと言われてるからな
そんな広いエリアを1発で取れるわけでもなかったし
サーモンラン単独のタイトル出ないかなぁ
射程変えるのはやめてくれ
フルイド、バトルでそこまで目立ってないのに(´;ω;`)ウッ…
いやいやだいぶやってる部類だぞ…
目立ってないわけないでしょ…
味方に来て欲しくない武器の代表格
@@Masshi-Channel
ウザいだけでそんな強くなくない?
ハンコやチャクチみたいに一部層で暴れてたはあるかもしれんけど
ボトルまじで弱くなりすぎだから単押し60ダメージにして欲しい。それか連射モードの塗り性能を返して
ラッシュで最初は皆高台いて「順調だね!」「うん!」って状態なのに、まだ下にシャケがたまってるのにいきなり降りて「たすけてー!」って走り回った挙句やられてそれを助けに行った仲間もやられて、二人だけ残されても限界あるし、仮に耐えれたとしてもあんたらの罪は重いってことで、waveクリアしても復活させずにずっと見てる。
リザルトのデス数が減って嬉しいね
アレ死んだ回数じゃなくて起こされた回数なんだよな
割と最近知ったw
いやぁ、サモランで弱体化はやり過ぎ!
処理落ちするくらい沸くってのに
面白いがイカ研はまじで調整下手