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This is the reason why I love the Valkyrie class. It's very flexible.
insane skill.
Bro you’re not human I can’t believe it
Sorry bro, i don't know about versions after 1.0.5
Which boss was the hardest for u in this run?
Would the 8 ball be more damage?
8 ball's maximum damage limit is too strict and it's not good at group warfare 😂
Masterful!
Thanks guy~
Тот самый 14 летний азиатский мальчик решивший отдохнуть
О здесь есть русский!
Ахах, реально! Удивлён встретить комент на русском
太變態了😱 連復活都沒裝
其實武神的武器和技能的綜合能力最好,只要玩得小心一點,其次是玩多了對敵人的攻擊節奏都熟悉了,手法上是盡可能少用近戰,有子彈過來就擋格,魔法遠程輸出,至於輸出強度就要看的運氣了,要是出了聖劍、戰鼓、鋸刀等等DPS立馬上升不少🤣
@@FantasyGamerChannel 你的記憶力超級好,遊戲的細節非常多,你都能記住,並且去完成它。誠實地說,就算給我辭掉工作去練一年,我不覺得我會有這麼高準平的表現。 🤣所以我想請教你,除了上述你所說的,累積遊戲的經驗以外,有什麼技巧,讓你做到接近於完美?因為我看你的頻道,你玩很多遊戲,都可以做到非常高水平的程度。你知道的,這不是一般的人做得到的。我是一個學習的愛好者(學習任何東西),我非常好奇你如何做到的,我真的很想知道答案,能跟我分享更多關於你學習的技巧嗎?🙏 🙏感謝😆
首先我的遊戲年齡已經比較高了,對各平台各類型的遊戲的機制都有一定的了解。而遊戲速通通常都是一些動作遊戲,不論是2D還是3D都離不開路線、數值、遊戲內的機制,除非是玩法非常特別的遊戲,不然以前所玩過的動作遊戲的感覺可以套用在新遊戲裡,至少能匹配70%左右,剩下的30%通過一周目體驗和NG+來填補完,當練習把自己認為的路線、機制都背熟後就是練心態,速通講求的是"快"而不是"急",正式競速時心急了就很容易出現各種失誤(包括角色死亡、走錯路等等),而在動作遊戲裡的"快"在跑圖方面得看看遊戲裡有沒有一些移動技能或技巧能縮短跑圖的時間,而戰鬥方面必須在非必要不主動花時間殺敵並一切以回避為主,在必要的戰鬥就是攻擊至上,因為戰鬥的時間越久就越容易出錯,淺白一點就是根據自己對遊戲的理解找出最有效率的競速手法,找出最短的路線、DPS最大化、預判障礙物移動路徑或攻擊減少失誤~
@@FantasyGamerChannel 很棒的分享❤👏👏
弱弱問一下 練到這種意識跟反應大概是多少遊戲小時?
我相信玩遊60-80小時就已經體驗過大部分的內容了,包括Boss機制、各種地圖地形等等,接下來就選定2-3個職業來鍛鍊肌肉記憶,其次是不停挑戰高NG+的Boss將輸出手法慢慢優化,輸出手法練好了在跑圖方面就沒太大的難度了,在小怪攻擊前就能擊倒,主要是注意地圖陷阱,練習時數也是因人而異的~
好的 感謝分享我玩了80H 但也才打到NG3而已 還沒體驗到全盛時期的全部BOSS
@@johnpica1 繼續努力練習就好了👍
sorry if I missed this, but is this segmented or no?
Jesus...
Thank you for your exclamation. There are more speedrun videos on my channel. Enjoy it 💪
how long was your gring until ng +100 ?
Unbelievable
How does he have so much gold gain? Thought the unbreakable will and master smith boons at the soul shop maxed out at 10???
종나 유물빨
Have u ever lost?
Now do it with no upgrades or gear
This is the reason why I love the Valkyrie class. It's very flexible.
insane skill.
Bro you’re not human I can’t believe it
Sorry bro, i don't know about versions after 1.0.5
Which boss was the hardest for u in this run?
Would the 8 ball be more damage?
8 ball's maximum damage limit is too strict and it's not good at group warfare 😂
Masterful!
Thanks guy~
Тот самый 14 летний азиатский мальчик решивший отдохнуть
О здесь есть русский!
Ахах, реально! Удивлён встретить комент на русском
太變態了😱 連復活都沒裝
其實武神的武器和技能的綜合能力最好,只要玩得小心一點,其次是玩多了對敵人的攻擊節奏都熟悉了,手法上是盡可能少用近戰,有子彈過來就擋格,魔法遠程輸出,至於輸出強度就要看的運氣了,要是出了聖劍、戰鼓、鋸刀等等DPS立馬上升不少🤣
@@FantasyGamerChannel 你的記憶力超級好,遊戲的細節非常多,你都能記住,並且去完成它。
誠實地說,就算給我辭掉工作去練一年,我不覺得我會有這麼高準平的表現。 🤣
所以我想請教你,除了上述你所說的,累積遊戲的經驗以外,有什麼技巧,讓你做到接近於完美?
因為我看你的頻道,你玩很多遊戲,都可以做到非常高水平的程度。
你知道的,這不是一般的人做得到的。
我是一個學習的愛好者(學習任何東西),我非常好奇你如何做到的,我真的很想知道答案,能跟我分享更多關於你學習的技巧嗎?
🙏 🙏
感謝😆
首先我的遊戲年齡已經比較高了,對各平台各類型的遊戲的機制都有一定的了解。
而遊戲速通通常都是一些動作遊戲,不論是2D還是3D都離不開路線、數值、遊戲內的機制,除非是玩法非常特別的遊戲,不然以前所玩過的動作遊戲的感覺可以套用在新遊戲裡,至少能匹配70%左右,剩下的30%通過一周目體驗和NG+來填補完,當練習把自己認為的路線、機制都背熟後就是練心態,速通講求的是"快"而不是"急",正式競速時心急了就很容易出現各種失誤(包括角色死亡、走錯路等等),而在動作遊戲裡的"快"在跑圖方面得看看遊戲裡有沒有一些移動技能或技巧能縮短跑圖的時間,而戰鬥方面必須在非必要不主動花時間殺敵並一切以回避為主,在必要的戰鬥就是攻擊至上,因為戰鬥的時間越久就越容易出錯,淺白一點就是根據自己對遊戲的理解找出最有效率的競速手法,找出最短的路線、DPS最大化、預判障礙物移動路徑或攻擊減少失誤~
@@FantasyGamerChannel 很棒的分享❤👏👏
弱弱問一下 練到這種意識跟反應大概是多少遊戲小時?
我相信玩遊60-80小時就已經體驗過大部分的內容了,包括Boss機制、各種地圖地形等等,接下來就選定2-3個職業來鍛鍊肌肉記憶,其次是不停挑戰高NG+的Boss將輸出手法慢慢優化,輸出手法練好了在跑圖方面就沒太大的難度了,在小怪攻擊前就能擊倒,主要是注意地圖陷阱,練習時數也是因人而異的~
好的 感謝分享
我玩了80H 但也才打到NG3而已 還沒體驗到全盛時期的全部BOSS
@@johnpica1 繼續努力練習就好了👍
sorry if I missed this, but is this segmented or no?
Jesus...
Thank you for your exclamation. There are more speedrun videos on my channel. Enjoy it 💪
how long was your gring until ng +100 ?
Unbelievable
How does he have so much gold gain? Thought the unbreakable will and master smith boons at the soul shop maxed out at 10???
종나 유물빨
Have u ever lost?
Now do it with no upgrades or gear