Спойлеры! . . . . . . . . . Ла-Гранха - унылый сухарь, больше нечего сказать и больше не хочется играть. Поставил 4. В Туман любви не играл 🤷♂️ Tragedy Looper согласен - трудно полюбить из-за оформления. Ну, и правила нам хер пойми как объяснили. Ту партию я из уважения к мастеру стерпел, но вряд ли сяду ещё когда-то. Нусфьорд меня не разочаровал - просто норм, без эмоций. А вот Рейкхольт - ещё более унылый, скучный и бессмысленный, чем Ла-Гранха 😆 Почему Нусфьорд пылится на полке, а не продан? ;) Discover, кстати, мне кажется, разочаровал весь мир 😅 Мне кажется, всё дело в раздутом пиаре - игроки ожидали откровение в игре на выживание, но не получили совершенно ничего нового 🤷♂️ Эта часть у нас с тобой, мне кажется, больше совпала, чем предыдущая)
>Tragedy Looper согласен - трудно полюбить из-за оформления не согласен. оформление - очевидный закос под визуальные новеллы, чистый фансервис. ца игры полюбит ее в первую очередь как раз из-за этого
Да, больше совпала, это есть. :) Сейчас, кстати, у меня меньше таких вот "разочарований", т.к. я намного более тщательно к отбору игр стал подходить с какого-то момента. Насчет оформления Tragedy Looper в принципе можно было бы закрыть глаза, если бы не реально замученные правила.
Ох, сразу две моих любимых игры в разочарованиях. По-моему довольно слабые аргументы для Ла Гранхи и Нусфьорда чтобы назвать их разочарованиями. Игры довольно качественные. А Остаться в живых, согласен - реальное разочарование, хоть я ничего не ждал от этой игры.
Смотрю у многих Остаться в живых в разочарованиях)) я даже не думал ее покупать.. уже на этапе первого просмотренного мною летсплея было понятно, что это полнейшая шляпа.. а то что в каждой коробке уникальное приключение - это полнейший гон.. а раз так, то это скорее рекламный проект, который хотели продвинуть только за счет хайпа, а не толкового игрового процесса)) жаль, так как хорошую выживалку я бы взял с радостью..
Я бы тоже сам не купил.:) Это одна из очень немногих игр, которые не купил сам, а мне подарили (Secret Santa на реддите в прошлом или позапрошлом году).
В игре на четверых Нусфьорд очень понравился. Игра довольно динамична и внсьма конфликтна (порой выбешивало, что что-то, о чём ты долго мечтал, сосед взял и забрал, однако это заставляло строить новые антикризисные планы). Для меня в игре один минус - надписи на карточках игрокам напротив не видно. Выход - фото на смартфон. А "рынок" обновляется, тогда заново надо фоткать. Зато игра совсем недолгая.
Не согласен с Каверной дуэльной, Рококо и Ла-Гранхой. Может это и не хиты, но уж точно неплохие для своей ниши игры. Вообще подборка довольно разношерстная. Нравятся ваши видео, хорошо разъясняете, но во вкусах не сошлись.
Спасибо за топ, интересно ) Ключевая фраза здесь - 2:26. Полностью с ней согласен, многие игры может быть и раскрылись бы после 20-й партии, только зачем вкладывать в них столько времени, когда есть масса игр, раскрывающихся уже после первой партии. )
Не сказать что игра разочеровала, но упомянул бы Теотиуокан. В игре умопомоачительный микро менеджмент. И очень не сбалансированные герои. Ход выглядит примерно так: иду сюда, делаю что то плачу ресурсы, за это получаю движение в храме, в котором надо выбрать награду, за движение в храме я получаю бонус, после чего у меня возносится рабочий, надо выбрать награду, ах да надо не забыть получить очки, двинуть маркер дороги мёртвых, и выбрать награду за технологию.... и тд и тп. Ход это цепь событий с кучей мелких наград и движений и бонусов... сама игра неплохая но с этим перебор
Sergei Zahharenko не согласен, там есть это бесспорно, но не в умопомрачительных количествах, а то что вы написали такую цепочку можно вообще не очень часто запустить.. Теотиу отличная игра))
Если относится к Туману любви как просто виртуальной имитации свидания, то очень даже играется спокойно. К тому ж надо очень сильно иметь воображение, чтобы игра действительно понравилась. А о Tragedy looper - правила непростые, но и игра не из лёгких, но разобрался, так что играть можно; а тёмное оформление планшетов - это исключительно для определённого настроения игры, там же тема убийств.
Насчет допов к Time Stories я согласен (достаточно дорого за мизерное содержимое и, самое главное, много боев и мало хороших загадок), а почему Exit? Один из моих любимых эскейп-румов (правда, я не играл на русском, может, перевод не очень?) Sword & Sorcery не играл. :)
@@nastolnye exit играл в полярную станцию. детально уже не помню, но в общих чертах: 1. началось с того что прочитали правила. в конце правил прям ярко заметно выделено - не листать книгу локаций, пока игра не попросит. получаем загадку, игра нас ничего не просит. тратим 1,5 часа безрезультатно. лезем в подсказки и оказывается что мы должны были пролистать всю книгу... 2. много нелогичных загадок, из разряда и что из этого должно было нас подтолкнуть к решению. при этом первые две подсказки были из разряда. это мы и сами поняли/нашли. и решение к ним вообще не привязано возможно дело и в переводе, возможно это именно полярная станция такой получилась, но в результате мы потратили около 3 часов. за это время 2-3 интересных головоломки, куча задач с отсутствием логики и полное разочарование. играли впятером. матерились все =) при этом я люблю головоломки и ескейп румы как жанр и прошел очень много на телефоне. клинок и колдовство перегружен механиками. много лишнего. развитие сюжета условное, ибо читая текст уже понятно что к чему ведет. книга сюжета составлена так что постоянно ее взад вперед листаешь, ужасно скомпонована.. и когда ты разбираешься во всем этом нагромождении механик и деталей, опять же матерясь, доходишь наконец-то до какого-то развития персонажа. а конкретно попадаешь в магазин и можешь наконец-то получить новые шмоточки, обнаруживаешь там точную копию стартовой колоды предметов. это поставило жирную точку. играли порядка 6-7 часов.. и вся игра оставила ощущение халтуры и недоработки
@@cbczylhs Странно, но мы прошли (вдвоем) все выпуски, и ни разу не было такого, чтобы прямо застряли (обычно 0-3 подсказки за игру берем.) Полярная Станция не лучший выпуск, но, на мой взгляд, далеко не худший. Я, кстати, тоже на телефоне люблю эскейп румы, особенно Rusty Lake серию. :)) Ну и когда-то давно играл в Сибирь 2, Тунгуску, Dreamfall обе части...видимо оттуда эта увлеченность настольными эскейп-румами.
@@cbczylhs Вы что то путаете. На какой странице правил "Полярной станции" написано что нельзя полностью смотреть книгу? да в Екзитах с легким уровнем сложности (Затонувшие сокровища, Загадочный музей, Комната страха) загадки идут последовательно их нужно открывать только после того решили загадку и об этом написано в правилах.
а я уже перестал разочаровываться. Вот выходит игра, смотрю я на нее и вижу, что это барахло вторичное. Не беру. Всё. Возможно, так можно что-то пропустить, но если игра реально стоящая, то она и через год будет на плаву, и через два.
То автор не пробовал my village, что так разочаровался в ля гранье. В my village ещё больше все запутано и выбор того, что делать далеко не всегда очевиден
Насчет Ла-Гранха согласен с каждым словом. По обзорам игра крутая но сыграв 2 партии понимаешь что это каша из механик. Идея с картами крутая но они практически все одинаковые, каких то интересных единицы. Также продал после 2х партий.
Тайм коды позже, чтобы не спойлерить. :)
Спойлеры!
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ла-Гранха - унылый сухарь, больше нечего сказать и больше не хочется играть. Поставил 4.
В Туман любви не играл 🤷♂️
Tragedy Looper согласен - трудно полюбить из-за оформления. Ну, и правила нам хер пойми как объяснили. Ту партию я из уважения к мастеру стерпел, но вряд ли сяду ещё когда-то.
Нусфьорд меня не разочаровал - просто норм, без эмоций. А вот Рейкхольт - ещё более унылый, скучный и бессмысленный, чем Ла-Гранха 😆
Почему Нусфьорд пылится на полке, а не продан? ;)
Discover, кстати, мне кажется, разочаровал весь мир 😅 Мне кажется, всё дело в раздутом пиаре - игроки ожидали откровение в игре на выживание, но не получили совершенно ничего нового 🤷♂️
Эта часть у нас с тобой, мне кажется, больше совпала, чем предыдущая)
>Tragedy Looper согласен - трудно полюбить из-за оформления
не согласен. оформление - очевидный закос под визуальные новеллы, чистый фансервис. ца игры полюбит ее в первую очередь как раз из-за этого
@@Stupayushiy Ну VN тоже бывают красиво оформленные.
@@nastolnye в этом и суть, что здесь и есть красиво, для того, кому нравится устоявшийся в новелках стиль рисовки
Да, больше совпала, это есть. :) Сейчас, кстати, у меня меньше таких вот "разочарований", т.к. я намного более тщательно к отбору игр стал подходить с какого-то момента. Насчет оформления Tragedy Looper в принципе можно было бы закрыть глаза, если бы не реально замученные правила.
@@Stupayushiy Может быть, я не большой знаток в этом. :) (Но, скажем, The House in Fata Morgana тот же посимпатичнее, имхо. :)
Ох, сразу две моих любимых игры в разочарованиях. По-моему довольно слабые аргументы для Ла Гранхи и Нусфьорда чтобы назвать их разочарованиями. Игры довольно качественные. А Остаться в живых, согласен - реальное разочарование, хоть я ничего не ждал от этой игры.
Предположу, что аргументы рассчитаны главным образом на дуэль.
Смотрю у многих Остаться в живых в разочарованиях)) я даже не думал ее покупать.. уже на этапе первого просмотренного мною летсплея было понятно, что это полнейшая шляпа.. а то что в каждой коробке уникальное приключение - это полнейший гон.. а раз так, то это скорее рекламный проект, который хотели продвинуть только за счет хайпа, а не толкового игрового процесса)) жаль, так как хорошую выживалку я бы взял с радостью..
Я бы тоже сам не купил.:) Это одна из очень немногих игр, которые не купил сам, а мне подарили (Secret Santa на реддите в прошлом или позапрошлом году).
про Ньюсфорд согласна. Не понравилась графика, мало иконок, много текста, тяжело играть, хотя игра простая.
О, да. Единственное разнообразие - это постройки. Всё. Люди одни и те же....2 партии и ничего нового. Грусть.
В игре на четверых Нусфьорд очень понравился. Игра довольно динамична и внсьма конфликтна (порой выбешивало, что что-то, о чём ты долго мечтал, сосед взял и забрал, однако это заставляло строить новые антикризисные планы). Для меня в игре один минус - надписи на карточках игрокам напротив не видно. Выход - фото на смартфон. А "рынок" обновляется, тогда заново надо фоткать. Зато игра совсем недолгая.
Только партии однообразны. Люди не меняются....и разнрца в тексте на зданиях. А механически одно и то же....((
Не согласен с Каверной дуэльной, Рококо и Ла-Гранхой. Может это и не хиты, но уж точно неплохие для своей ниши игры. Вообще подборка довольно разношерстная. Нравятся ваши видео, хорошо разъясняете, но во вкусах не сошлись.
Как же я ненавижу, когда ресурсы представлены одним элементом. Так меня бесило в Сквозь Века, словам не передать.
передай привет покорению Марса)
А по мне так огонь!!)
Спасибо за топ, интересно ) Ключевая фраза здесь - 2:26. Полностью с ней согласен, многие игры может быть и раскрылись бы после 20-й партии, только зачем вкладывать в них столько времени, когда есть масса игр, раскрывающихся уже после первой партии. )
Не сказать что игра разочеровала, но упомянул бы Теотиуокан. В игре умопомоачительный микро менеджмент. И очень не сбалансированные герои. Ход выглядит примерно так: иду сюда, делаю что то плачу ресурсы, за это получаю движение в храме, в котором надо выбрать награду, за движение в храме я получаю бонус, после чего у меня возносится рабочий, надо выбрать награду, ах да надо не забыть получить очки, двинуть маркер дороги мёртвых, и выбрать награду за технологию.... и тд и тп. Ход это цепь событий с кучей мелких наград и движений и бонусов... сама игра неплохая но с этим перебор
Да, я бы сказал, то, что вы написали - уже своеобразный тренд во многих современных евро, мне тоже это не очень нравится...
Sergei Zahharenko не согласен, там есть это бесспорно, но не в умопомрачительных количествах, а то что вы написали такую цепочку можно вообще не очень часто запустить.. Теотиу отличная игра))
Для первого Азула брал планшеты у GameBoxAdvanced, очень хорошие)
Во всех роликах очень грамотная аргументация. Канал имеет своё лицо. И это «лицо» мне определенно направится.
Спасибо! :)
А меня разочаровала Анахронность! Игра неплохая, но я ожидал от нее намного большего...
Если относится к Туману любви как просто виртуальной имитации свидания, то очень даже играется спокойно. К тому ж надо очень сильно иметь воображение, чтобы игра действительно понравилась. А о Tragedy looper - правила непростые, но и игра не из лёгких, но разобрался, так что играть можно; а тёмное оформление планшетов - это исключительно для определённого настроения игры, там же тема убийств.
Большое Спасибо, за труд.
Всё по делу.
было много игр, которые не понравились, а таких чтобы прям разочаровали, всего 3:
1. клинок и колдовство
2. допы к агентству время
3. exit квест
Насчет допов к Time Stories я согласен (достаточно дорого за мизерное содержимое и, самое главное, много боев и мало хороших загадок), а почему Exit? Один из моих любимых эскейп-румов (правда, я не играл на русском, может, перевод не очень?) Sword & Sorcery не играл. :)
@@nastolnye exit играл в полярную станцию. детально уже не помню, но в общих чертах:
1. началось с того что прочитали правила. в конце правил прям ярко заметно выделено - не листать книгу локаций, пока игра не попросит. получаем загадку, игра нас ничего не просит. тратим 1,5 часа безрезультатно. лезем в подсказки и оказывается что мы должны были пролистать всю книгу...
2. много нелогичных загадок, из разряда и что из этого должно было нас подтолкнуть к решению. при этом первые две подсказки были из разряда. это мы и сами поняли/нашли. и решение к ним вообще не привязано
возможно дело и в переводе, возможно это именно полярная станция такой получилась, но в результате мы потратили около 3 часов. за это время 2-3 интересных головоломки, куча задач с отсутствием логики и полное разочарование. играли впятером. матерились все =)
при этом я люблю головоломки и ескейп румы как жанр и прошел очень много на телефоне.
клинок и колдовство перегружен механиками. много лишнего. развитие сюжета условное, ибо читая текст уже понятно что к чему ведет. книга сюжета составлена так что постоянно ее взад вперед листаешь, ужасно скомпонована.. и когда ты разбираешься во всем этом нагромождении механик и деталей, опять же матерясь, доходишь наконец-то до какого-то развития персонажа. а конкретно попадаешь в магазин и можешь наконец-то получить новые шмоточки, обнаруживаешь там точную копию стартовой колоды предметов. это поставило жирную точку. играли порядка 6-7 часов.. и вся игра оставила ощущение халтуры и недоработки
@@cbczylhs Странно, но мы прошли (вдвоем) все выпуски, и ни разу не было такого, чтобы прямо застряли (обычно 0-3 подсказки за игру берем.) Полярная Станция не лучший выпуск, но, на мой взгляд, далеко не худший. Я, кстати, тоже на телефоне люблю эскейп румы, особенно Rusty Lake серию. :)) Ну и когда-то давно играл в Сибирь 2, Тунгуску, Dreamfall обе части...видимо оттуда эта увлеченность настольными эскейп-румами.
@@cbczylhs Вы что то путаете. На какой странице правил "Полярной станции" написано что нельзя полностью смотреть книгу?
да в Екзитах с легким уровнем сложности (Затонувшие сокровища, Загадочный музей, Комната страха) загадки идут последовательно их нужно открывать только после того решили загадку и об этом написано в правилах.
а я уже перестал разочаровываться. Вот выходит игра, смотрю я на нее и вижу, что это барахло вторичное. Не беру. Всё. Возможно, так можно что-то пропустить, но если игра реально стоящая, то она и через год будет на плаву, и через два.
У Тома Васела есть правило: "If a game is great and in high enough demand, it will be republished." :))
То автор не пробовал my village, что так разочаровался в ля гранье. В my village ещё больше все запутано и выбор того, что делать далеко не всегда очевиден
Насчет Ла-Гранха согласен с каждым словом. По обзорам игра крутая но сыграв 2 партии понимаешь что это каша из механик. Идея с картами крутая но они практически все одинаковые, каких то интересных единицы. Также продал после 2х партий.