12:10 Все правильно там изображено. Доменная печь так и выглядит. 12:20 Это не ректификационные колонны, а воздухонагреватели. 12:25 Этот гараж упрощённое изображение МНЛЗ - часть конверторного цеха, откуда выезжают стальные слябы. 13:00 Это не конвейер, а скиповый подъем. 13:09 Это труба отводящая доменный газ на скрубер для дальнейшей отчистки и подаче на воздухонагреватели. Как работник доменного цеха к изображению домны претензий нет. Другое дело что комбинат размером с город из двух десятков основных и вспомогательных цехов здесь уместили в одно строение. Но это уже условности игры.
Очень помогает в игре и много полезной информации. 4:25 только буферное хранилище нужно делать в случае большого количества гравийных заводов и каминаломней, или задержка привоза людей, или для логистики, а так зачастую и обычного конвеера хватит. Логистика в этом случае если, большое место рождение камня и в городе гравий постоянно нужен, и выгодно чтобы хранилище не поставило в случаях больших производств, например, химикатов или бетона для очень активного строительства по всей карте. 5:46 Причина почему я и ставлю буфер.
Расскажи по больше про смысл контейнеров Потому что я до сих пор не нашёл им применения, кроме урана, а само использование контейнеров ресурсозатратно, плюс надо жителей использовать
10:10 сталелитейный завод нужно ставить возле угля, ибо 200 тонн железа проще привезти чем 375 тонн угля. И я бы добавил пару слов про склады, а то какого стримера не посмотришь они их часто игнорируют, добыл руду - на склад, сделал из руды уголь(железо) - на склад, сделал из угля и железа сталь - на склад и т. д.
Привет, расскажи пожалуйста о богатстве залежей. Если мне нужно на максимальную загрузку 375 тонн угля, шахта стоит на 69 процентных залежах, (1,5 тонны на рабочего * 500 * 0,69 = 540 тонн сырца?) Думаю ставить 3 завода угольных, и сначала продажа угля, а потом выходить в панельки и сталь. В игре новичок
@Тимофей-ю2ы у угольной шахты вроде 4.5 тонны на 1 рабочего при 100% богатстве, на шахте трудится 220 работников, соответственно в твоем случае 220*4.5*0.69 получаем примерно 680 тонн сырого угля в сутки, один ГОК перерабатывает 210 тонн в сутки (щас точно не помню) ставь 3 штуки как раз на сталелитейку почти хватит, ну или 4, шоб совсем всё перерабатывать🙂
Не стоит делать гайды в модифицированной игре. Гайд это руководство пользователя, делается для новичков или тех кто что-то не знает. Моды сбивают с толку и приводят к неоднозначным ситуациям. Это не говоря о том, что меню и картинка выглядят по другому и человеку который и так не разобрался, трудно вообще понять что куда нажимать. Гайд должен быть на полностью ванильной игре.
@@tesmio Ну как не мешают то? Человек смотрит пытается запомнить что куда нажимать, вроде понял, потом запускает свою игру и у него всё по другому :) Не, я согласен, что главное принцип и т.д. Но вот представь ситуацию, чел тупо не нашёл нужную кнопку, при этом он логически понимает что что-то такое должно быть. Он берёт, гуглит вопрос и попадает на твой гайд. И невдупляет где нужная кнопка, потому что интерфейс не совпадает.
ресурсы: камень, дерево, кирпичи... убил :) камень ножницы бумага ёптить. Хотя бы на листочек выписал что есть ресурсы а что товары. Странные рассуждения что камень нигде не используется - и в чем тут не доработка? где еще используется уголь сырец, бокситы сырцы, это тоже начальная точка цепочки. Как по твоему каменную глыбу можно использовать не подробив её на щебень на специальном заводе. Капец. Камень нигде не используется - хранилище не нужно ... гениальный вывод, Л- логика. Далее по видео просто каша и мрак какой то... Цепочки интересные - двухзвеньевые... Мда.
12:10 Все правильно там изображено. Доменная печь так и выглядит.
12:20 Это не ректификационные колонны, а воздухонагреватели.
12:25 Этот гараж упрощённое изображение МНЛЗ - часть конверторного цеха, откуда выезжают стальные слябы.
13:00 Это не конвейер, а скиповый подъем.
13:09 Это труба отводящая доменный газ на скрубер для дальнейшей отчистки и подаче на воздухонагреватели.
Как работник доменного цеха к изображению домны претензий нет. Другое дело что комбинат размером с город из двух десятков основных и вспомогательных цехов здесь уместили в одно строение. Но это уже условности игры.
спасибо за развернутую справку, товарищ!
Очень помогает в игре и много полезной информации.
4:25 только буферное хранилище нужно делать в случае большого количества гравийных заводов и каминаломней, или задержка привоза людей, или для логистики, а так зачастую и обычного конвеера хватит.
Логистика в этом случае если, большое место рождение камня и в городе гравий постоянно нужен, и выгодно чтобы хранилище не поставило в случаях больших производств, например, химикатов или бетона для очень активного строительства по всей карте.
5:46 Причина почему я и ставлю буфер.
С каждым видео звук становится все тише и тише
да? виноват, исправлюсь!)
@@tesmio По громкости норм, что-то наводку на микрофон дает
гайды огонь, давай всё о зерне -
совхоз, мясо, еда, одежда, алкашка)
14:11 между обогатительными фабриками и сталькой нужны башни, а вообще желательно хранилище
0:02 huh? в смысле "с вами Тесмио"? LG же, не?
5:07 автомобильная станция погрузки нужна чтобы быстро грузить авто, а не чтобы расширить стоянки
Подтяни подготовку к видео( не хочу обидеть). Приходится смотреть на х2😊
Согласен, видео могло быть короче, если иметь изначально краткий сценарий. А там на монтаже подрезать лишние части. Чтобы видео не затягивать сильно.
@@TheKaprus про краткий сценарий согласен, автор пару раз путался и частенько проскакивали паузы я это имел ввиду
Расскажи по больше про смысл контейнеров
Потому что я до сих пор не нашёл им применения, кроме урана, а само использование контейнеров ресурсозатратно, плюс надо жителей использовать
Они позволяют перевозить больше потому что в контейнер влезает больше, плюс скорость погрузки и разгрузки тс
Что за крутая сборков модов? И что за самодел, почему я его в мастерской не видел)?
самодел что именно? литейный цех или интерфейс?
@@tesmio литейный цех и не только
8:59 типа камень дальше никак не используется? Химия передает привет с бетоном, панелями и любой стройкой😂
используется гравий. А именно сам камень нужен только для гравия.
Какая версия игры?
последняя
А ты думаешь, что гравия мало нужно?)
10:10 сталелитейный завод нужно ставить возле угля, ибо 200 тонн железа проще привезти чем 375 тонн угля.
И я бы добавил пару слов про склады, а то какого стримера не посмотришь они их часто игнорируют, добыл руду - на склад, сделал из руды уголь(железо) - на склад, сделал из угля и железа сталь - на склад и т. д.
Привет, расскажи пожалуйста о богатстве залежей. Если мне нужно на максимальную загрузку 375 тонн угля, шахта стоит на 69 процентных залежах, (1,5 тонны на рабочего * 500 * 0,69 = 540 тонн сырца?) Думаю ставить 3 завода угольных, и сначала продажа угля, а потом выходить в панельки и сталь. В игре новичок
@Тимофей-ю2ы у угольной шахты вроде 4.5 тонны на 1 рабочего при 100% богатстве, на шахте трудится 220 работников, соответственно в твоем случае 220*4.5*0.69 получаем примерно 680 тонн сырого угля в сутки, один ГОК перерабатывает 210 тонн в сутки (щас точно не помню) ставь 3 штуки как раз на сталелитейку почти хватит, ну или 4, шоб совсем всё перерабатывать🙂
@@ДимДимыч-к8к спасибо
@@ДимДимыч-к8к кстати, хочу в итоге выйти в судостроение, они вообще рентабельно?
@@Тимофей-ю2ы да
Жалко что нет цветной металлургии(
Не стоит делать гайды в модифицированной игре. Гайд это руководство пользователя, делается для новичков или тех кто что-то не знает. Моды сбивают с толку и приводят к неоднозначным ситуациям. Это не говоря о том, что меню и картинка выглядят по другому и человеку который и так не разобрался, трудно вообще понять что куда нажимать. Гайд должен быть на полностью ванильной игре.
гайд на полностью ванильной игре, я не использовал моды. Графика и интерфейс никак не мешают восприятию, тем более что я озвучиваю все.
@@tesmio Ну как не мешают то? Человек смотрит пытается запомнить что куда нажимать, вроде понял, потом запускает свою игру и у него всё по другому :)
Не, я согласен, что главное принцип и т.д. Но вот представь ситуацию, чел тупо не нашёл нужную кнопку, при этом он логически понимает что что-то такое должно быть. Он берёт, гуглит вопрос и попадает на твой гайд. И невдупляет где нужная кнопка, потому что интерфейс не совпадает.
это очень тупой чел, ему нечего делать в подобной игре, такому челу надо играть в тетрис
вот и все что я тут могу тебе ответить
ресурсы: камень, дерево, кирпичи... убил :) камень ножницы бумага ёптить.
Хотя бы на листочек выписал что есть ресурсы а что товары.
Странные рассуждения что камень нигде не используется - и в чем тут не доработка? где еще используется уголь сырец, бокситы сырцы, это тоже начальная точка цепочки.
Как по твоему каменную глыбу можно использовать не подробив её на щебень на специальном заводе. Капец.
Камень нигде не используется - хранилище не нужно ... гениальный вывод, Л- логика.
Далее по видео просто каша и мрак какой то... Цепочки интересные - двухзвеньевые... Мда.
Про урожай забыл
верно, забыл