Considero que tu definiciÃģn de juegos abstractos no es muy precisa, estos serÃan los requisitos fundamentales: juegos de 1 contra 1 donde no hay ningÚn factor de suerte como pueden ser cartas o dados mÃĄs allÃĄ de la mÃnima ventaja de empezar primero por ejemplo, ya que tienen informaciÃģn perfecta, de forma que ambos jugadores pueden calcular sin ninguna restricciÃģn todas las posibles continuaciones suyas y de su rival (ahà por ejemplo el stratego ya no entrarÃa, que pese a que sà cumple otros requisitos y se pueden realizar cÃĄlculos similares al ajedrez el no saber las piezas del rival hasta capturarlas lo quita de abstracto), son por turnos y no tienen una temÃĄtica especÃfica, esta regla tampoco es tan estricta, ya que por ejemplo la temÃĄtica de Hive son insectos y el ajedrez que estÃĄ basado en dos ejÃĐrcitos peleÃĄndose, pero eso no afecta nada al juego, podÃan ser bichos o simplemente colores, en resumida cuentas que no indica que un escarabajo se pueda comer a la hormiga por ejemplo, estos dos juegos si son verdaderamente abstractos, y para mÃĄs abstractos aÚn el Go o reversi entre muchos otros. Por eso dirÃa, sin conocer en profundidad esos juegos que dices, que ni el top 5, 4 y 2 son abstractos. Que no te suene a un comentario hater ni nada, es simplemente una aclaraciÃģn, valoro el trabajo detrÃĄs del video y te animo con el canal, suerte a por los 1000 subs! Edit: se me olvidaba decir que otra caracterÃstica es que los juegos abstractos son caracterÃsticamente sencillos de aprender como en 5 minutos, y brillan por su sencillez y a la vez por su profundidad en cuanto a estrategias y complejidad en cuanto te adentras en el juego.
Muchas gracia spor tu comentario!! Lo primero, perdona por tardar taaaaaanto en contestar, pero he tenido el canal un pelÃn parado. Me encanta tu definiciÃģn de abstractos, es muy precisa. Cierto que yo he dado otra, pero creo que mÃĄs adaptada a los juegos modernos y a lo que hoy en dÃa se consideran juegos abstractos. Los que mencionas, evidentemente son 100% abstractos, pero al ser juegos clÃĄsicos no los he metido ni mencionado. Aun asà creo que los que yo menciono si cumplen con tu definiciÃģn. El top 5 Mediterraneo, es un juego para dos jugadores, por turnos y sin azar, ya que aunque se juegue con cartas tu tienes todas tus cartas disponibles para jugarlas segÚn avance la partida y juegue tu rival. Te animo aa que veas el tutorial del canal, para que lo veas con mÃĄs detalle. El top 4, Fyfe, ciertamente depende del azar, a la hora de sacar tus fichas, pero siempre tienes dos disponibles por lo que algo de estrategia puedes hacer en funciÃģn de lo que dispongas para jugar. Es de mÃĄs de dos jugadores, pero no creo que eso deba ser una caracterÃstica imprescindible en un juego para considerarlo abstracto. TambiÃĐn tienes video en el canal, por si te interesa profundizar en el juego. El top 2, Sagrada le pasa un poco como el Fyfe, dependes del azar a la hora de sacar dados y es para mÃĄs jugadores, pero dentro del azar tienes muuuchas opciones de estrategia a la hora de elegir dados. Gracias de nuevo por tu comentario!!! Espero leerte en muchos mÃĄs videos del canal!!! Un saludo
@@meepleexplorador No pasa nada por el tiempo, pero sÃ, de hecho, juegos realmente abstractos como el hive o Amazons son modernos, de hecho estÃĄ la categorÃa "Modern abstract games". Y por ser cientÃfico por suerte o por desgracia me gusta que las cosas sigan unas reglas rigurosas, y ya hay cientos de juegos abstractos que siguen todas los requisitos que he mencionado como para aÃąadir todos los que tienen "estrategia", que como tal casi todos los juegos de mesa en general tienen estrategia (menos la oca XD) pero por el mÃnimo hazar de cartas o dados ya no pueden ser abstractos. Y lo digo yo que llevo dos aÃąos seguidos yendo a Londres para jugar las Olimpiadas de deportes mentales representando EspaÃąa y ellos clasifican perfectamente todos los juegos por categorÃas, separando bien los "abstract games" con los "imperfect information" los que tienen mucha estrategia y cÃĄlculo pero tienen algo de azar y/o informaciÃģn oculta. Como digo siempre, los especialistas en juegos abstractos como yo somos una subespecie pequeÃąa entre los jugadores de ajedrez (los que solo juegan ajedrez y se obsesionan en ser los mejores) y los amantes de juegos de mesa en general (los que les gusta coleccionar mil cajas de juegos de mesa jugar una media de 3 partidas en cada uno y estar todos los meses atento a todas las novedades), estamos en mitad porque estamos obsesionados con ser los mejores y profundizar en cada juego, no solo en un juego como los de ajedrez pero si en varios y nos fijamos en los nuevos abstractos buenos que aparecen cada 5 aÃąos, igualmente cada uno de nosotros estamos principalmente especializados en 1 o 2 a nivel mundial, aunque intentamos mejorar en los otros. :)
Me gustarÃa jugar a PatchWork. Y ganarteðĪĢðĪĢðĪĢ
Eso no es difÃcil, teniendo en cuenta que siempre pierdo ðĪĢðĪĢ
Considero que tu definiciÃģn de juegos abstractos no es muy precisa, estos serÃan los requisitos fundamentales: juegos de 1 contra 1 donde no hay ningÚn factor de suerte como pueden ser cartas o dados mÃĄs allÃĄ de la mÃnima ventaja de empezar primero por ejemplo, ya que tienen informaciÃģn perfecta, de forma que ambos jugadores pueden calcular sin ninguna restricciÃģn todas las posibles continuaciones suyas y de su rival (ahà por ejemplo el stratego ya no entrarÃa, que pese a que sà cumple otros requisitos y se pueden realizar cÃĄlculos similares al ajedrez el no saber las piezas del rival hasta capturarlas lo quita de abstracto), son por turnos y no tienen una temÃĄtica especÃfica, esta regla tampoco es tan estricta, ya que por ejemplo la temÃĄtica de Hive son insectos y el ajedrez que estÃĄ basado en dos ejÃĐrcitos peleÃĄndose, pero eso no afecta nada al juego, podÃan ser bichos o simplemente colores, en resumida cuentas que no indica que un escarabajo se pueda comer a la hormiga por ejemplo, estos dos juegos si son verdaderamente abstractos, y para mÃĄs abstractos aÚn el Go o reversi entre muchos otros. Por eso dirÃa, sin conocer en profundidad esos juegos que dices, que ni el top 5, 4 y 2 son abstractos. Que no te suene a un comentario hater ni nada, es simplemente una aclaraciÃģn, valoro el trabajo detrÃĄs del video y te animo con el canal, suerte a por los 1000 subs!
Edit: se me olvidaba decir que otra caracterÃstica es que los juegos abstractos son caracterÃsticamente sencillos de aprender como en 5 minutos, y brillan por su sencillez y a la vez por su profundidad en cuanto a estrategias y complejidad en cuanto te adentras en el juego.
Muchas gracia spor tu comentario!! Lo primero, perdona por tardar taaaaaanto en contestar, pero he tenido el canal un pelÃn parado.
Me encanta tu definiciÃģn de abstractos, es muy precisa. Cierto que yo he dado otra, pero creo que mÃĄs adaptada a los juegos modernos y a lo que hoy en dÃa se consideran juegos abstractos. Los que mencionas, evidentemente son 100% abstractos, pero al ser juegos clÃĄsicos no los he metido ni mencionado. Aun asà creo que los que yo menciono si cumplen con tu definiciÃģn.
El top 5 Mediterraneo, es un juego para dos jugadores, por turnos y sin azar, ya que aunque se juegue con cartas tu tienes todas tus cartas disponibles para jugarlas segÚn avance la partida y juegue tu rival. Te animo aa que veas el tutorial del canal, para que lo veas con mÃĄs detalle.
El top 4, Fyfe, ciertamente depende del azar, a la hora de sacar tus fichas, pero siempre tienes dos disponibles por lo que algo de estrategia puedes hacer en funciÃģn de lo que dispongas para jugar. Es de mÃĄs de dos jugadores, pero no creo que eso deba ser una caracterÃstica imprescindible en un juego para considerarlo abstracto. TambiÃĐn tienes video en el canal, por si te interesa profundizar en el juego.
El top 2, Sagrada le pasa un poco como el Fyfe, dependes del azar a la hora de sacar dados y es para mÃĄs jugadores, pero dentro del azar tienes muuuchas opciones de estrategia a la hora de elegir dados.
Gracias de nuevo por tu comentario!!! Espero leerte en muchos mÃĄs videos del canal!!! Un saludo
@@meepleexplorador No pasa nada por el tiempo, pero sÃ, de hecho, juegos realmente abstractos como el hive o Amazons son modernos, de hecho estÃĄ la categorÃa "Modern abstract games". Y por ser cientÃfico por suerte o por desgracia me gusta que las cosas sigan unas reglas rigurosas, y ya hay cientos de juegos abstractos que siguen todas los requisitos que he mencionado como para aÃąadir todos los que tienen "estrategia", que como tal casi todos los juegos de mesa en general tienen estrategia (menos la oca XD) pero por el mÃnimo hazar de cartas o dados ya no pueden ser abstractos. Y lo digo yo que llevo dos aÃąos seguidos yendo a Londres para jugar las Olimpiadas de deportes mentales representando EspaÃąa y ellos clasifican perfectamente todos los juegos por categorÃas, separando bien los "abstract games" con los "imperfect information" los que tienen mucha estrategia y cÃĄlculo pero tienen algo de azar y/o informaciÃģn oculta. Como digo siempre, los especialistas en juegos abstractos como yo somos una subespecie pequeÃąa entre los jugadores de ajedrez (los que solo juegan ajedrez y se obsesionan en ser los mejores) y los amantes de juegos de mesa en general (los que les gusta coleccionar mil cajas de juegos de mesa jugar una media de 3 partidas en cada uno y estar todos los meses atento a todas las novedades), estamos en mitad porque estamos obsesionados con ser los mejores y profundizar en cada juego, no solo en un juego como los de ajedrez pero si en varios y nos fijamos en los nuevos abstractos buenos que aparecen cada 5 aÃąos, igualmente cada uno de nosotros estamos principalmente especializados en 1 o 2 a nivel mundial, aunque intentamos mejorar en los otros. :)
Dios ð , tengo el mismo TOP3 (diferente orden) ððŧ
Es que son muy top!!! ððŧ
Nada del Proyecto GIPF ?? Estos son muy obvios para cualquier jugador con 10 minutos en la aficiÃģn
Sagrada es top top ðŦķ
Es genial!! Y los dados enamoran a cualquiera!! ðð