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システム面の解説やチャートの解説を右枠でしてくれていて、全然知らないゲームでも楽しく観れたのが良かった
biimシステム、RTAを飛躍的に見やすくした画期的な動画方式でしたね。アルテリオスダメージ計算式とか彼の動画からでた産物ですし。
biimの愛した数式すこ
RTAどころか解説動画ならどんな動画でもしっかりと意味を成すシステムで、意外なところだとVTuberの普通のライブ配信の画面配分でも有用だったりします汎用性の塊
退屈させないためにクッキー☆を流すけど結局視聴者を苦しめるbiim兄貴は動画投稿者の鑑
解説あり、挿入怨ありで編集が細かく、ガバあり、笑いあり、適度な倍速ありでbiim兄貴は観やすくて助かる。編集は大変だろうけど、好きだよ。
biim兄貴の功績は計り知れないけど、その歴史を紐とこうとすると必ず汚くなるのが弱点
執拗にメガトンコインを映すの草
ガバやオリチャーも走者の敷居を下げてくれていましたねー。biimシステムかと言われれば違うと思いますが、大事な要素だと思います。
メガトンコインとかラスボス奇襲乙みたいな酷い運引いても再走せずに投稿する鋼の精神本当に凄いそしてそれをエンタメとして成立させてる語彙力が頭抜けてるそして面白くないゲームは堂々と面白くなかったと言い切るマインドと色々凄い
絶対に淫夢要素には触れないという強い意志を感じる やりますねぇ
どこぞの大学の講義で使われてたの好き
普通のRTAよりガバプレイを楽しむ視聴者層を産み出した偉大な先駆者
biim兄貴はワードセンスもスゴイんだよなあ。ドラクエ2とじゅうべえはやったことないけどみてるだけでも本当おもしろいと思うゾ。
偉大なるbiim兄貴じゃん特に記録が良くなくてもいい風潮作ったのはガチで偉業ゼルダとかはすばニキの影響で字幕組多いけど一時期はほとんどbiimシステムだったな中にはbiim兄貴知らずに使ってる人もおった位だし
この動画のレイアウト自体はbiimシステムとして一つのジャンルに確立されるより何年も前からあった。ただゆっくり実況自体がゲーム実況者の影に隠れていたし、見やすさよりも簡素でも投稿頻度が安定してプレイ内容が派手な方がファンが付きやすかったから人気はなかった。biim本人もRTA以前の淫夢動画は伸び悩み投稿者をやめようとしていた。biim兄貴の凄さは当時アングラだった界隈の淫夢、ゆっくり実況、レトロゲームファンをRTAで繋いでしまった事。そのためにRTAの外の人間に分かりやすいレイアウトに飽きさせないエンタメ演出など。今ではゆっくり実況動画以外のゲーム配信や雑談でもレイアウトとして使われているけど、それを敢えてリスペクトと言うまでもないレベルで最初からそこにあったかのように広まってるのが凄すぎるんだけどそこ至るまでにはやっぱりどんなに嫌悪する人がいても淫夢だとかレスリングシリーズ、とか「 例のアレ」 と言われた者がなくては成立してなかった、広まってなかったと思う。
RTAの歴史とbiim兄貴の動画がもたらしたものの説明だった…biimシステムの解説どこ…ここ…?
ニコニコが出来て、しばらくしてゲーム実況(録画)って言うジャンルが出来た。その後にゆっくり実況(読み上げソフト)による実況スタイルになった。はじめは、テキストベースの実況が多かったので、次第にbiimシステムみたいな画面構成になっていったんよね。
親父殿はワードチョイス、ユーモアのセンスも突き抜けている
親父殿はこんなところまで周知されるほど人気になったかメガトンコインからほんと有名になったなぁ
だから、biimシステムにする必要があったんですね。
世界一記録よりガバやオリチャー発動してる時の方がみんな輝いてるんだよな〜ニコニコのコメントがあればさらに面白くなる
クランクやバルブハンドルが好きすぎるのがコメントからわかる走者もいてたのしいですね
言葉選びが最高に面白かったからなぁw
倍速編集しはじめたのはbiim兄貴の走ったゲームがクソゲーで苦行だったからし始めた苦肉の策なのにこんな発展するとはなぁ
biim兄貴を生み出せたことが愛知の誇りです
システムの開発、RTAのハードルを低くし認知度を高める、ガバというどれをとっても国民栄誉賞クラスの功績を成した文字通りの「RTA動画の親」
biim兄貴の推し動画だと思って見たらノンケ動画だった!!
このシステムほんとすこw
ドンキーコング64RTAはまだ時間かかりそうですね
RTA in Japanという最大級のRTAイベントでトイレRTAをやったポケモンXY走者がおってな
淫夢ネタが嫌いじゃなければbiimニキの動画は普通に面白いから是非見てほしいよね淫夢ネタ以外?誤差だよ、誤差
(ニコニコ復旧を待っています)TH-camに兄貴の動画倉庫?があって、コッチで久々に観ている。じゅうべえくえすと・FFシリーズ・DQシリーズは何回も見ていられる。
3つのボタンでカービィボウル........
メ ガ ト ン 構 文
TVアニメ(ポプテピピック)でも使われていましたね。当時、ニコニコ以外で知っている人いたのだろうか?
説明が脱線しまくってて草
TASはTASでも追記回数100000以上とかはもはや怖い普通に10000は超えるやつも多いし
ぶっちゃけ、RTAに関しては未だにニコ動の方が本場な気がする
多好٩(ˊᗜˋ*)و容易理解非常感谢
メガトンコイン!
すごいね面白くていいね
TASやRTAにおいて画期的なシステムだと思うが、某解説チャンネルでこれ使ってるせいであまり良い印象がない……
システムやったんや、ずっとbiim式って言ってたわ
データ放送に似ている
淫夢も込みだよね…
biim兄貴のアイコンの顔可愛いよ🥰🤩😊😇🤗後はまんじゅうや生首呼ばりww
メ ガ ト ン コ イ ン
トイレいけないのか?あのお方は2回くらいいかれてましたねしかも結構長い
トイレに行ってくるので、その間に上映会しますね。(クッキー☆)
@@島村卯月-p6g ❤
みなさまのためにぃー
この画面構成はまさに画期的な天才の所業だと思うわニコニコだけじゃ無くYou Tubeでも見かけるようになって、大元が忘れられてきたのが個人的には嬉しいbiim氏のみならず、あの"時代の界隈"が諸悪の根源ではあるが…当たり前のようにゲイビを多用されて気分が良くなかったのよね過激派の多くが「淫夢(ゲイビの通称・詳細は自己責任で検索を)要素が無いならbiimシステムを使うな!」って風潮まで一時期にはあって、システムは利用するが淫夢要素が無い動画でまで流れるコメントで淫夢ネタを叫ぶ輩がメチャクチャ多数いたから……興味がないのでゲイビを見たくない・そもそも個人の嗜好であるLGBT的な物を皆で笑い物にしようという風潮そのどちらにしても無くなって欲しかったので、現在の「画期的で分かりやすい画面構成!biim氏は天才!」で終わる時代になってくれたのは個人的には嬉しい
お、そうだな
淫夢要素がなければ文句なしに褒められるんだけどねぇ
というかbiiシステムのRTA動画全部淫夢要素ある気が
システム面の解説やチャートの解説を右枠でしてくれていて、全然知らないゲームでも楽しく観れたのが良かった
biimシステム、RTAを飛躍的に見やすくした画期的な動画方式でしたね。
アルテリオスダメージ計算式とか彼の動画からでた産物ですし。
biimの愛した数式すこ
RTAどころか解説動画ならどんな動画でもしっかりと意味を成すシステムで、意外なところだとVTuberの普通のライブ配信の画面配分でも有用だったりします
汎用性の塊
退屈させないためにクッキー☆を流すけど結局
視聴者を苦しめるbiim兄貴は動画投稿者の鑑
解説あり、挿入怨ありで編集が細かく、ガバあり、笑いあり、適度な倍速ありでbiim兄貴は観やすくて助かる。編集は大変だろうけど、好きだよ。
biim兄貴の功績は計り知れないけど、その歴史を紐とこうとすると必ず汚くなるのが弱点
執拗にメガトンコインを映すの草
ガバやオリチャーも走者の敷居を下げてくれていましたねー。
biimシステムかと言われれば違うと思いますが、大事な要素だと思います。
メガトンコインとかラスボス奇襲乙みたいな酷い運引いても再走せずに投稿する鋼の精神本当に凄い
そしてそれをエンタメとして成立させてる語彙力が頭抜けてる
そして面白くないゲームは堂々と面白くなかったと言い切るマインドと色々凄い
絶対に淫夢要素には触れないという強い意志を感じる やりますねぇ
どこぞの大学の講義で使われてたの好き
普通のRTAよりガバプレイを楽しむ視聴者層を産み出した偉大な先駆者
biim兄貴はワードセンスもスゴイんだよなあ。
ドラクエ2とじゅうべえはやったことないけどみてるだけでも本当おもしろいと思うゾ。
偉大なるbiim兄貴じゃん
特に記録が良くなくてもいい風潮作ったのはガチで偉業
ゼルダとかはすばニキの影響で字幕組多いけど一時期はほとんどbiimシステムだったな
中にはbiim兄貴知らずに使ってる人もおった位だし
この動画のレイアウト自体はbiimシステムとして一つのジャンルに確立されるより何年も前からあった。
ただゆっくり実況自体がゲーム実況者の影に隠れていたし、見やすさよりも簡素でも投稿頻度が安定してプレイ内容が派手な方がファンが付きやすかったから人気はなかった。
biim本人もRTA以前の淫夢動画は伸び悩み投稿者をやめようとしていた。
biim兄貴の凄さは当時アングラだった界隈の淫夢、ゆっくり実況、レトロゲームファンをRTAで繋いでしまった事。
そのためにRTAの外の人間に分かりやすいレイアウトに飽きさせないエンタメ演出など。
今ではゆっくり実況動画以外のゲーム配信や雑談でもレイアウトとして使われているけど、それを敢えてリスペクトと言うまでもないレベルで最初からそこにあったかのように広まってるのが凄すぎるんだけどそこ至るまでにはやっぱりどんなに嫌悪する人がいても淫夢だとかレスリングシリーズ、とか「 例のアレ」 と言われた者がなくては成立してなかった、広まってなかったと思う。
RTAの歴史とbiim兄貴の動画がもたらしたものの説明だった…
biimシステムの解説どこ…ここ…?
ニコニコが出来て、しばらくしてゲーム実況(録画)って言うジャンルが出来た。
その後にゆっくり実況(読み上げソフト)による実況スタイルになった。
はじめは、テキストベースの実況が多かったので、
次第にbiimシステムみたいな画面構成になっていったんよね。
親父殿はワードチョイス、ユーモアのセンスも突き抜けている
親父殿はこんなところまで周知されるほど人気になったか
メガトンコインからほんと有名になったなぁ
だから、biimシステムにする必要が
あったんですね。
世界一記録よりガバやオリチャー発動してる時の方がみんな輝いてるんだよな〜
ニコニコのコメントがあればさらに面白くなる
クランクやバルブハンドルが好きすぎるのがコメントからわかる走者もいてたのしいですね
言葉選びが最高に面白かったからなぁw
倍速編集しはじめたのはbiim兄貴の走ったゲームがクソゲーで苦行だったからし始めた苦肉の策なのにこんな発展するとはなぁ
biim兄貴を生み出せたことが愛知の誇りです
システムの開発、RTAのハードルを低くし認知度を高める、ガバというどれをとっても国民栄誉賞クラスの功績を成した文字通りの「RTA動画の親」
biim兄貴の推し動画だと思って見たらノンケ動画だった!!
このシステムほんとすこw
ドンキーコング64RTAはまだ時間かかりそうですね
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淫夢ネタが嫌いじゃなければbiimニキの動画は普通に面白いから是非見てほしいよね
淫夢ネタ以外?誤差だよ、誤差
(ニコニコ復旧を待っています)
TH-camに兄貴の動画倉庫?があって、コッチで久々に観ている。
じゅうべえくえすと・FFシリーズ・DQシリーズは何回も見ていられる。
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メ ガ ト ン 構 文
TVアニメ(ポプテピピック)でも使われていましたね。当時、ニコニコ以外で知っている人いたのだろうか?
説明が脱線しまくってて草
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普通に10000は超えるやつも多いし
ぶっちゃけ、RTAに関しては未だにニコ動の方が本場な気がする
多好٩(ˊᗜˋ*)و
容易理解
非常感谢
メガトンコイン!
すごいね
面白くていいね
TASやRTAにおいて画期的なシステムだと思うが、某解説チャンネルでこれ使ってるせいであまり良い印象がない……
システムやったんや、ずっとbiim式って言ってたわ
データ放送に似ている
淫夢も込みだよね…
biim兄貴のアイコンの顔可愛いよ
🥰🤩😊😇🤗
後はまんじゅうや生首呼ばりww
メ ガ ト ン コ イ ン
トイレいけないのか?
あのお方は2回くらいいかれてましたね
しかも結構長い
トイレに行ってくるので、その間に上映会しますね。(クッキー☆)
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みなさまのためにぃー
この画面構成はまさに画期的な天才の所業だと思うわ
ニコニコだけじゃ無くYou Tubeでも見かけるようになって、大元が忘れられてきたのが個人的には嬉しい
biim氏のみならず、あの"時代の界隈"が諸悪の根源ではあるが…当たり前のようにゲイビを多用されて気分が良くなかったのよね
過激派の多くが「淫夢(ゲイビの通称・詳細は自己責任で検索を)要素が無いならbiimシステムを使うな!」って風潮まで一時期にはあって、システムは利用するが淫夢要素が無い動画でまで流れるコメントで淫夢ネタを叫ぶ輩がメチャクチャ多数いたから……
興味がないのでゲイビを見たくない・そもそも個人の嗜好であるLGBT的な物を皆で笑い物にしようという風潮
そのどちらにしても無くなって欲しかったので、現在の「画期的で分かりやすい画面構成!biim氏は天才!」で終わる時代になってくれたのは個人的には嬉しい
お、そうだな
淫夢要素がなければ文句なしに褒められるんだけどねぇ
というかbiiシステムのRTA動画全部淫夢要素ある気が