Basics of ESL'ing a Mod via SSEEdit (Xedit) (Basic Start)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @David-de4jn
    @David-de4jn 10 หลายเดือนก่อน +4

    fantastic video, easy to follow, no mess, to the point. ESL'd successfully, now testing with a new game. Easy Subscribe and Like.

    • @GildyBoye
      @GildyBoye  10 หลายเดือนก่อน +2

      Thanks for the kind words!

  • @fantasticzero8965
    @fantasticzero8965 ปีที่แล้ว +2

    gildaddys buttery voice guiding me from pain

  • @jackeroo_sundown
    @jackeroo_sundown 11 หลายเดือนก่อน

    Legend. Thank you for the slow, step by step, helps a lot

    • @GildyBoye
      @GildyBoye  11 หลายเดือนก่อน

      Thanks for the kind words!

  • @nexusguncaster3094
    @nexusguncaster3094 9 หลายเดือนก่อน +4

    I cant wait to break my Skyrim again! 😅😭

    • @GildyBoye
      @GildyBoye  9 หลายเดือนก่อน +1

      Welcome to the club!

  • @Fractal379
    @Fractal379 ปีที่แล้ว +1

    Good job, Easy Sub. Thank you! 🍺

    • @GildyBoye
      @GildyBoye  ปีที่แล้ว

      Thanks for the kind words!

  • @李佳曦-w5m
    @李佳曦-w5m 9 หลายเดือนก่อน +1

    Allow me to ask an irrelevant question here. I have a esl flagged mod here, I'm trying to do some little change via SSEEdit, when I'm done I want to save. Now, SSEEdit is telling me that "[COBJ:FE0002D6] has invalid ObjectID 0012D6 for a light module. You will not be able to save this file with the ESL flag active". I don't understand. What should I do to save my changes?

    • @GildyBoye
      @GildyBoye  9 หลายเดือนก่อน +1

      You need to compact IDs before you ESL flag, if you continue to receive the error, remake the ESP and port the records over, and compact them properly.

    • @李佳曦-w5m
      @李佳曦-w5m 9 หลายเดือนก่อน +1

      Many thanks to you. Helps a lot.@@GildyBoye

  • @Podjtnk
    @Podjtnk ปีที่แล้ว

    thanks! :D