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初期JPと初期ザンギを調整した人を交換した説あると思います
編集丁寧すぎー!コサクありがとー!
ボンさんの仕上がった豪鬼マジで楽しみ
ボンちゃんがサガット欲しいって言ってくれて嬉しい実際に使うかどうかは別として
ボンちゃんの小ボケおもろくてすき
最初のJPルークを調整した人がザンギに異動しただろ
ルーキー、アイアンで勝率1位(ブロンズも勝率上位)のザンギが強烈な強化もらって下位帯がどうなるか6月のダイヤグラム楽しみだなぁ
下の方はまだまともにコンボできない人もいるだろうし今1位なら6月も1位なんじゃかいすかね
元が1位なら何も変わらん
ルーキーアイアンのキャラダイヤで調整考えるってまじ?頭使ってコメントしろよボケ
あとはバニシングフラット追加で完璧だな!
スクリュー2Fも復活しないと!
コマ投げしてから起き攻めも付けなくちゃ…
コアコパ等通常技も目押しじゃないと繋がりませんも追加で
判定強くしたのは百歩譲って許したとしても、Dゲージ削り量増やすのまじで意味わからん
バーンアウトさせたときのリターンが全キャラ中一番低かったからじゃない?リターン上げるよりバーンアウトさせやすいように調整したのはおもろいけどw
バトルハブで同じくらいのレートのザンギ使いに挑んだら11連敗して絶望したw
ボンちゃんサガット早く見たいなぁ〜
禊どうやって出すの?からのおにぎりは分かってても面白いな
普通の昼飯じゃんとかいうツッコミww
待ってました!
ボンちゃんがgdgd文句言ってる時が一番輝いてるわ
ウメちゃんもガイルは据え置き評価だったな
格ゲー政治の世界ではロビィ活動が重要になってくるんですねww
わざとだと思う。「ほらねこうなるんだよ」の実績を早めに作っといてすぐ弱体させて今後永遠に幽閉するよ
俺もこの疑念があるわそれくらいあちこち強化しすぎてる
それ証明する為に折角ここまで増えた新規をごっそり減らすと?大バカ者じゃん
やりすぎなんよ
何でそういう100or0のアホな二択しかやれないのかと
@@user-fw2wt6og5lだいたい競技ゲームの調整ってそういうものだからな
3rdの金剛は初段BL不可で、弱P対空後、金剛出すと弱Pが当たってもBLされても確定する、って感じだったと思います。
ボンちゃんさんコメントの指摘にコメ返してて凄い。
3rdの金剛國裂斬はガード不能じゃなく初段ブロッキング不能ですね削り量がエグかったんでフィニッシュに使うことはあったあとは空中で防御する手段がなくなるんで魅せプレイとして空中金剛当てるってのはあったなー
ナッシューー。サガットきてくれ。
ベガ「私が来た」
スト2の頃から調整班の人たちはいつも「ザンギは調整が難しい、少しいじると強くなりすぎてしまう」って言ってたのについに鬼強化してしまったのか調整の人変わったのかもしくは、偉い人「ちょっとザンギ弱すぎるんじゃないの?強くしてあげなよ」だと思う
これだけ強化入れないといけなかった前バージョンどんだけ弱かったんだよ…
効果音の音がちょっと大きいのと多い
予想通りめっちゃエゴ出してきてるwwwザンギ壇上ラッシュも見てる分にはおもしろい
ネモさんもニッコリ
止まらないジャスティス
スト6始めようと思っている者ですディージェイで始めようと考えているんですが今ディージェイ使うのは損なんでしょうか?
正直ある程度のレベルまでいかないと調整の影響関係ないから気にしないで好きにやると良いですよ〜
調整影響でるのはマスター帯くらいですが、色んなキャラ触ってみようっていう器用さやゲームを楽しむスタンスでなければ、格ゲーでメインからサブに帰る時また一から動きや知識を(多少経験は持ち越せる)覚えないといけないので、目標がどこに定まるかで少しは考えた方が良いかもしれないですねー。ただマスターまでならぶっちゃけどのキャラでも良いし、プロ目指すとなったら結局全キャラ覚えて格ゲー力を身に付けないといけないのでDJから始めたからと言って影響があるわけでもない(個人差)格ゲーはキャラ使ってて言い訳を探し始めると楽しくなってしまうので、損得で考えるのは注意が必要です。
逆にナーフ前を知らないなら問題ないかと次はバフが来るかもしれないからね
今は弱キャラが強化されて、強キャラが弱体化されたから騒がれてるんだけどバランスは良くなってると思うあと上の人達も答えてるけど初級者帯ならあまり関係ないというかDJは強い
バニフラ追加されてないからまだ調整は本気じゃない(しろめ)
せっかく弱くていいキャラを弱くしといたのに全部無駄にした開発
それはお前の気持ちやん板ザンも俺も喜んでる
根本氏が政治するせいで、投げキャラは悪く言っていい風潮ホント嫌い多分year2のザンギでも最強じゃないよ
@@user-ub8vx2kp1xまあダルシムがいる時点で未来永劫、最強はありえないけどザンギがどのくらい強いかってあんま関係ない気がする。ザンギ戦自体が面白くなさすぎるのが問題だと思うな。
投げキャラが悪く言われるのはネモに関係なくはるか昔からだから安心して欲しい
今の時代プレイヤーだけでなく、視聴者のニーズにも応えなければならない。視聴者目線でザンギ戦は間違いなく面白い。
マジでサガット来ると思う
サムネのジャスティスwまたお前の仕業かw
豪鬼でこんなに弾強いんだからサガットの弾は…わかってるよな^^
初心者たちどうかザンギに歪まされてもやめないでくれ!
でもSFLだと皆豪鬼でザンギは板ザンがたまに使うくらいなんだろうなぁ
CAPCOM is baby.
調整に明らかに誰かへの忖度や嫌がらせを感じずにはいられない
それは思い込む力が強すぎじゃね。アルミホイル系に進化してくれるなよ
ドーピング検査しよう
顔芸ありがとう
早くザンギの調整したやつの机を片付けさせるんだ
ザンギと豪鬼にいけるダルシムが、共通調整だけで次回ナーフだったら泣くぞ。無敵もsa2下段に当たるとかいらないから、フロート大pとかドリルとか弱くしないで欲しい。
プレイヤー「えっ今年は普通の環境で遊んでいいのか‼」カプコン「ああしっかり遊べモダンもいいぞ」プレイヤー「イエーイ!」カプンコ「只今よりザンギ環境を開始する‼」
スト4のザンギはサガット、豪鬼がいたから許されたが、あなたが使っていたサガットは許されてなかったってマジジャスティスしちゃだめ?
正義とは自分の意志の押し付けだから・・・自分に都合が悪いことはすべて許されるのです。
昨日の配信見させていただきました。正直今のルークはMR2000ぐらいの私が触ってても楽しくないし練習しがいが感じれないのですよね・・・特にプロの方はトナメもリーグ戦も勝たなくてはならないと思いますし大変だと思います。他人のキャラ評価を気にせず自分の感覚を信じてやってほしいと思いました。ボンさんには豪鬼の玉が結構あってる気がします。今後も活躍を期待しています!
前も嫌われて、今回も嫌われる。ザンギさん。
ダルシムやザンギみたいなキャラは意図的に弱くされてるんだと思ってたこの強化の仕方は、ザンギは運営が思ったよ弱かったってことか
古来よりのザンギ使いは手放しに喜べてないと思う、過去の歴史から考えるに、ザンギみたいに極端に尖ったキャラが、調整で強くなりすぎた先に待ってるのは全てを奪われてシーズン1より弱くされる未来特にyear2はこまめに調整すると明言されてるしそこはお祈りよね
みんな喜んでますよさすがにヘッドからスタブつながらないS1より弱くなることはない
@@tsukimemo7385結局そうだよねヘッドバットからヘルスタブは繋がったままだろうからそこだけでもでかいよね
マスターで1600ぐらいまでは行けるようになったんだけどいまだに弱体化してるDJに何したらいいか分からない。弾も強いし、対空も強いし、ラッシュとめようとしてもフェイントも強いしどうみんな立ち回ってるのか教えてほしい。
何のキャラ使ってますか?
@@pocotive4787 一応ルーク、ケン、キャミィ、マリーザ、リュウどれも1500〜1600をうろうろしています。DJの勝率は1番低いルークとケンで35%ぐらいしかありません。マリーザでは60%ぐらいあるんですがこれといって勝っている実感がありません。他のキャラは対策やら何やらで勝った時はこれしたから勝てた!って分かるんですがDJの場合は対策って何したらいいのか分かりません。対策動画を見てインパクトに弱いと聞いたのですがそこまでささりません。SFLでのボンさん対ふーどさんの試合はフェイントに一切騙されてなかったので凄いなと思いつつ自分には厳しいと思いました。何かDJにはこうしたらいいみたいなのがあればおしえてほしいです。
@@pocotive4787 ルーク、ケン、キャミィ、マリーザ、リュウ使っててどれも1500〜1600ぐらいです!自分のキャラというかDJの対策に何していいのかよくわかってないです。ラッシュに差し替えしである程度は勝ててたんですが上に行くにつれてフェイントも混ぜられると対処がむすがしくて厳しいです。それにラッシュ気にしすぎるとジャンプキックみたいなバッタ攻撃喰らってしまいます。他のキャラに比べて対処法があまり無いように感じれて立ち回りが不安定で勝っても勝った気がしません。
@@user-bc8cg3xw8k ラッシュ差し返し凄いですね。自分はそこはめんどくさがってるので、触られないように、立ち回りの垂直を多めにしたり、垂直シミーフェイント警戒で投げは受け入れてます。ラッシュは止めるというより、ダメージを貰わない、攻めが継続しないように流れを切る事を意識して、近中距離ぐらいでDJが攻めてきてる時はニーを落とすのを意識してます。後はスタートでod弾とラッシュとかでガンガンゲージ吐いてくれるなら、適当にガードして自分の番で捕まえに行くって感じでしょうか。これにはこうしてみたいな対策は自分は結構しんどいので、満遍なくゆるい選択肢で守りは最大リターンは取られないようにしようって考えてます。ラッシュ止め、対空、コパ暴れする、ソバット先端、端インパクトの意識とかを気にできるのが理想ですが、この距離はこれが多いから、この選択肢が無難かなというふわっとしたところにピンポイントの対策がハマるまで待って、相手の攻めをリスクに変えさせて動きづらいなというところで捕まえてます。後は捕まえられそうな時ほどのらりくらり嫌な守りの時間を強要させて、相手にブッパや雑な攻めをさせて、やりづらさを長続きさせてます。参考になれば幸いです。
@@pocotive4787 長文のコメント有難う御座います!なるほど、垂直やってみます!確かに最大リターンもらわない方が絶対勝ちやすいですね!今じっくり考えてみるとSFLのボンさん対ふーどさん戦で長距離でのラッシュは一切差し替えしを狙わず中段ガードか下段ガードかを見極めてるように感じました!逆に近距離ではフェイントが間に合わないのでしゃが中でがんがん差し替えしてる印象でした。そこまでは無理にしても確かに垂直多くしてラッシュしにくくしたり、意識を満遍なく広めに対応できるようにしようと思います!文を読んだだけでもなんだかDJ戦が楽になった気がするので実戦が楽しみです!いろいろ教えていただき有難う御座います☺️
ザンギあんだけ上がって、逆にDJなんであんな落としてんのかマジで意味不明
投げキャラが強いゲームは基本クソゲー化するからなロマンだけ残して下から数えた方が早い強さにしとくのが妥当特にガードで密着+取れるリーチが長い突進系の技を与えちゃ行けない
3rdの金剛はガード不能じゃない、初段がブロできないだけ
ザンギはすぐに正義執行されないとマジでゲームやめる人出てくるスト4の歴史がそれを証明してる
スト4は擁護しきれないけど、今作のザンギはそこまでではないと思いますよ
@@user-gc4rv1tz9u やってみろ……飛ぶぞ
豪鬼行かないで😭
ガー不じゃなくてブロ不能
ごめんね!ありがとう!
@@progamerbonchan5855 律儀なボンサーン
キチパはプロ活動休止しちゃうし、久保も本田に行っちゃうし、板ザンまでマリーザに重心を移して、ザンギを使うプロが全滅しそうだったからじゃないかな
あの、久保は最初から本田っす
@@user-qg7zp8uu4v5でザンギ→アビゲイル6でザンギが強かったら使っていたと思いますよ
ホンダとかそれこそプロ全滅してる気がするけどもっと強化しなくて大丈夫ですか?
@@user-vd9gd3ef8h Vの頃からの話か
@@ab-bp3oe本田はマスターランクまで勝率トップだったでしょザンギは使うプロが全滅しかけている上に弱かったから
初中級者目線で本田JP弱体化してるのに初心者帯の勝率高いザンギ鬼強化は謎だ
ザンギ使いとして今までが弱過ぎたから強化嬉しかったんだけどちょいやり過ぎた感は否めない💦打撃択があまりにも貧弱だったから打撃系の威力アップとヘッドバットヒット時プラ7だけで充分だったかな
こういう調整はぶっちゃけ初中級だと全然分かんないと思う。自分はプラチナ3だけど何が何やらって感じです。。
僕もプラチナだけどザンギの圧がデカくなりすぎてる気がするガードしたらゲージ無くなるしガンガードしてたらコマ投げくるから体調悪くなる
プラチナ帯はザンギの強化関係なく負けてると思うから普通にキャラ対を考えるんだ
リリーには現バージョンのほうがボッコボコにされるので、相性次第ですよ。
🍺ストゼロ3🍸️や初期スト4ほどにはやべえことにはならない…よね?
もう開き直ってクソとか言われても「いやぁこんな強キャラ使ってすんませんww」と思って使い続けてる
ザンギダルシムは弱いくらいでいいよ。それでよかったじゃんスト6
3rd金剛ガーフじゃなくない?ブロ不でしょ?
そうみたい!訂正しとく!
ボンちゃんがサガット使ってこそジャスティス。使わないはギルティ確定。
SEが多いよ〜…
豪鬼ジャングルが形成される中でわざわざ使ってなかったザンギをピックアップして良かったと痛感している俺ODダブラリは神の技
対戦ゲームって環境コロコロ変えるのが常だからね今たまたまザンギに日が当たってるだけで、他キャラもどこかでバカになると思いますよ批判するだけ野暮
ザンギおもんないから普通にゲーム辞めたよね
ザンギってのはちょっと弱いくらいがちょうどいいんだよねこのゴミを強くしたらゲームが終わる
ほーでは本当に終わるのか見ていこうじゃないか
ま〜実際投げキャラ強くて終わったゲームは無いしな
1年目 柔道という投げキャラがあんだけいたのに終わらなかったからね。
別キャラからザンギに浮気してみたけど楽しいよ😌このバージョンでもザンギの難しさもよくわかった勝てなくて文句言ってるアマチュアこそザンギ使えばいいじゃない😌
ザンギとダルは強化したらダメだとあれほど言われてたのにね本田とか比じゃないくらいクソになると誰もが分かってたのに何でこんなアホなことしたのかマジで理解できん
スト4おじか豪鬼使って勝ててない奴がアレルギー起こしてるだけやろ本田JPの方が絶対やばかった
2つの技連発するだけで勝てる本田の方がやばい
前の本田とか頭突きと百貫をパリィすれば良いだけだったけど今のザンギにそんな簡単な対処法があるなら是非ともご教授願えませんでしょうか?
@@user-by9mq4wd5q パリィするだけなのにマスター帯勝率一位だったね
本田の勝率ってダルシムと同じく使用者が少ないから勝率も高くなってるだけなんだよ実際、競技シーンどころか配信者大会とかでも2~3日の練習で対処されて負けてるからね
ボロカス言われすぎたからもうナールしてくれていいよもう、弱くなったザンギに負けても文句言うから結局だろうけど
ザンギは弱すぎたからこれで中堅上位ぐらいでしょランクマで当たっても、「前より強くなったよねー、でも立ち回り大変そうだねぇ」って感じだしもちろんキャラによる相性はあるだろうけど、どのキャラに対しても強いって感じじゃないよねとは言えJPとDJの超弱体化はかわいそうすぎる
お前絶対マスターにすら行ってないだろ。今回のザンギはマジでヤバいぞ。プロも口を揃えて言ってるし実際キモ技多すぎ
調整すぐのCRのときだけど、zさんがSあるって言ってますよ。
CRじゃなくてRFNだったすまん
自分も他キャラと比べてザンギが強いなとはまだ感じないですね。
JPとDJの弱体化は妥当ではあるんだけどルークみたいなおもちゃくださいよ・・・て話なんだよなあ
まじでプロの奴ら強キャラ使っといてザンギに文句言うの何なの!文句言うならザンギ使っとけばいいだろ。プロでキャラに文句言ってんのダサいと思うわ。 弱キャラ使って強キャラに文句言ってる素人と変わんないし。プロで勝ちに拘るなら文句言うまえ使えよって思うわ。
ザンギ自体とか勝てないから強くするなとかじゃなくて、調整内容の偏りの話では?あと過去作でしてきた悪さを知ってるのと
@@rokukunbbb調整の偏りなんてどの格闘ゲームでもある事だし、そんな事言ってたら格闘ゲームなんて出来ない。偏りに文句言うなら前のバージョンのルークの偏りはどう説明するん?
ザンギがクソキャラだった歴史があるから、このキャラ強化しすぎたらあかんって思ってるプロは多いだろうな
そういう問題じゃないってのが理解出来てない時点で論外だろお前
色々言いたい事あるけどお前みたいなのが「おじに𓏸𓏸って言われた!これだから新規が寄り付かない!」みたいな事言いそうだから言ーわない🤭
強化点120点のザンギ戦はマジでつまらんくなった
でもまだ弱いと思うなのでバニください😘
実際初心者とか絵とかいっぱい引退させるんだろうなって
今回のザンギで引退するモチベーションなら既にJP本田に淘汰されてるよ
@@user-saru1333いや、それを凌駕するゴミキャラと化してるから増えるとおもうよ
@@user-saru1333投げも強い打撃も火力高い最強の投げキャラの出来上がり
初心者が使ってみればわかる。ザンギは難しい。ホンダの方が10倍クソだったから。
@@user-en6nb4in5y 余裕で近接状態作れてコマ投げ持ってる本田のがお手軽強かったに決まってんじゃんねぇ?w全然質が違うってのに
はやくサガットきてくれーー!ボンちゃんサガットがスト6で見たい
初期JPと初期ザンギを調整した人を交換した説
あると思います
編集丁寧すぎー!コサクありがとー!
ボンさんの仕上がった豪鬼マジで楽しみ
ボンちゃんがサガット欲しいって言ってくれて嬉しい
実際に使うかどうかは別として
ボンちゃんの小ボケおもろくてすき
最初のJPルークを調整した人がザンギに異動しただろ
ルーキー、アイアンで勝率1位(ブロンズも勝率上位)のザンギが強烈な強化もらって下位帯がどうなるか6月のダイヤグラム楽しみだなぁ
下の方はまだまともにコンボできない人もいるだろうし今1位なら6月も1位なんじゃかいすかね
元が1位なら何も変わらん
ルーキーアイアンのキャラダイヤで調整考えるってまじ?頭使ってコメントしろよボケ
あとはバニシングフラット追加で完璧だな!
スクリュー2Fも復活しないと!
コマ投げしてから起き攻めも付けなくちゃ…
コアコパ等通常技も目押しじゃないと繋がりませんも追加で
判定強くしたのは百歩譲って許したとしても、Dゲージ削り量増やすのまじで意味わからん
バーンアウトさせたときのリターンが全キャラ中一番低かったからじゃない?
リターン上げるよりバーンアウトさせやすいように調整したのはおもろいけどw
バトルハブで同じくらいのレートのザンギ使いに挑んだら11連敗して絶望したw
ボンちゃんサガット早く見たいなぁ〜
禊どうやって出すの?からのおにぎりは分かってても面白いな
普通の昼飯じゃんとかいうツッコミww
待ってました!
ボンちゃんがgdgd文句言ってる時が一番輝いてるわ
ウメちゃんもガイルは据え置き評価だったな
格ゲー政治の世界ではロビィ活動が重要になってくるんですねww
わざとだと思う。「ほらねこうなるんだよ」の実績を早めに作っといてすぐ弱体させて今後永遠に幽閉するよ
俺もこの疑念があるわ
それくらいあちこち強化しすぎてる
それ証明する為に折角ここまで増えた新規をごっそり減らすと?
大バカ者じゃん
やりすぎなんよ
何でそういう100or0のアホな二択しかやれないのかと
@@user-fw2wt6og5l
だいたい競技ゲームの調整ってそういうものだからな
3rdの金剛は初段BL不可で、弱P対空後、金剛出すと弱Pが当たってもBLされても確定する、って感じだったと思います。
ボンちゃんさんコメントの指摘にコメ返してて凄い。
3rdの金剛國裂斬はガード不能じゃなく初段ブロッキング不能ですね
削り量がエグかったんでフィニッシュに使うことはあった
あとは空中で防御する手段がなくなるんで魅せプレイとして空中金剛当てるってのはあったなー
ナッシューー。サガットきてくれ。
ベガ「私が来た」
スト2の頃から調整班の人たちはいつも「ザンギは調整が難しい、少しいじると強くなりすぎてしまう」
って言ってたのについに鬼強化してしまったのか
調整の人変わったのかもしくは、偉い人「ちょっとザンギ弱すぎるんじゃないの?強くしてあげなよ」だと思う
これだけ強化入れないといけなかった前バージョンどんだけ弱かったんだよ…
効果音の音がちょっと大きいのと多い
予想通りめっちゃエゴ出してきてるwww
ザンギ壇上ラッシュも見てる分にはおもしろい
ネモさんもニッコリ
止まらないジャスティス
スト6始めようと思っている者です
ディージェイで始めようと考えているんですが今ディージェイ使うのは損なんでしょうか?
正直ある程度のレベルまでいかないと調整の影響関係ないから気にしないで好きにやると良いですよ〜
調整影響でるのはマスター帯くらいですが、色んなキャラ触ってみようっていう器用さやゲームを楽しむスタンスでなければ、格ゲーでメインからサブに帰る時また一から動きや知識を(多少経験は持ち越せる)覚えないといけないので、目標がどこに定まるかで少しは考えた方が良いかもしれないですねー。
ただマスターまでならぶっちゃけどのキャラでも良いし、プロ目指すとなったら結局全キャラ覚えて格ゲー力を身に付けないといけないのでDJから始めたからと言って影響があるわけでもない(個人差)
格ゲーはキャラ使ってて言い訳を探し始めると楽しくなってしまうので、損得で考えるのは注意が必要です。
逆にナーフ前を知らないなら問題ないかと
次はバフが来るかもしれないからね
今は弱キャラが強化されて、強キャラが弱体化されたから騒がれてるんだけど
バランスは良くなってると思う
あと上の人達も答えてるけど初級者帯ならあまり関係ないというかDJは強い
バニフラ追加されてないからまだ調整は本気じゃない(しろめ)
せっかく弱くていいキャラを弱くしといたのに全部無駄にした開発
それはお前の気持ちやん
板ザンも俺も喜んでる
根本氏が政治するせいで、投げキャラは悪く言っていい風潮ホント嫌い
多分year2のザンギでも最強じゃないよ
@@user-ub8vx2kp1xまあダルシムがいる時点で未来永劫、最強はありえないけどザンギがどのくらい強いかってあんま関係ない気がする。ザンギ戦自体が面白くなさすぎるのが問題だと思うな。
投げキャラが悪く言われるのはネモに関係なくはるか昔からだから安心して欲しい
今の時代プレイヤーだけでなく、視聴者のニーズにも応えなければならない。視聴者目線でザンギ戦は間違いなく面白い。
マジでサガット来ると思う
サムネのジャスティスw
またお前の仕業かw
豪鬼でこんなに弾強いんだからサガットの弾は…わかってるよな^^
初心者たちどうかザンギに歪まされてもやめないでくれ!
でもSFLだと皆豪鬼でザンギは板ザンがたまに使うくらいなんだろうなぁ
CAPCOM is baby.
調整に明らかに誰かへの忖度や嫌がらせを感じずにはいられない
それは思い込む力が強すぎじゃね。アルミホイル系に進化してくれるなよ
ドーピング検査しよう
顔芸ありがとう
早くザンギの調整したやつの机を片付けさせるんだ
ザンギと豪鬼にいけるダルシムが、共通調整だけで次回ナーフだったら泣くぞ。無敵もsa2下段に当たるとかいらないから、フロート大pとかドリルとか弱くしないで欲しい。
プレイヤー「えっ今年は普通の環境で遊んでいいのか‼」
カプコン「ああしっかり遊べモダンもいいぞ」
プレイヤー「イエーイ!」
カプンコ「只今よりザンギ環境を開始する‼」
スト4のザンギはサガット、豪鬼がいたから許されたが、あなたが使っていたサガットは許されてなかったってマジジャスティスしちゃだめ?
正義とは自分の意志の押し付けだから・・・自分に都合が悪いことはすべて許されるのです。
昨日の配信見させていただきました。正直今のルークはMR2000ぐらいの私が触ってても楽しくないし練習しがいが感じれないのですよね・・・特にプロの方はトナメもリーグ戦も勝たなくてはならないと思いますし大変だと思います。他人のキャラ評価を気にせず自分の感覚を信じてやってほしいと思いました。ボンさんには豪鬼の玉が結構あってる気がします。今後も活躍を期待しています!
前も嫌われて、今回も嫌われる。ザンギさん。
ダルシムやザンギみたいなキャラは意図的に弱くされてるんだと思ってた
この強化の仕方は、ザンギは運営が思ったよ弱かったってことか
古来よりのザンギ使いは手放しに喜べてないと思う、過去の歴史から考えるに、ザンギみたいに極端に尖ったキャラが、調整で強くなりすぎた先に待ってるのは全てを奪われてシーズン1より弱くされる未来
特にyear2はこまめに調整すると明言されてるしそこはお祈りよね
みんな喜んでますよ
さすがにヘッドからスタブつながらないS1より弱くなることはない
@@tsukimemo7385結局そうだよねヘッドバットからヘルスタブは繋がったままだろうからそこだけでもでかいよね
マスターで1600ぐらいまでは行けるようになったんだけどいまだに弱体化してるDJに何したらいいか分からない。
弾も強いし、対空も強いし、ラッシュとめようとしてもフェイントも強いしどうみんな立ち回ってるのか教えてほしい。
何のキャラ使ってますか?
@@pocotive4787
一応ルーク、ケン、キャミィ、マリーザ、リュウどれも1500〜1600をうろうろしています。DJの勝率は1番低いルークとケンで35%ぐらいしかありません。
マリーザでは60%ぐらいあるんですがこれといって勝っている実感がありません。
他のキャラは対策やら何やらで勝った時はこれしたから勝てた!って分かるんですがDJの場合は対策って何したらいいのか分かりません。対策動画を見てインパクトに弱いと聞いたのですがそこまでささりません。
SFLでのボンさん対ふーどさんの試合はフェイントに一切騙されてなかったので凄いなと思いつつ自分には厳しいと思いました。
何かDJにはこうしたらいいみたいなのがあればおしえてほしいです。
@@pocotive4787 ルーク、ケン、キャミィ、マリーザ、リュウ使っててどれも1500〜1600ぐらいです!
自分のキャラというかDJの対策に何していいのかよくわかってないです。
ラッシュに差し替えしである程度は勝ててたんですが上に行くにつれてフェイントも混ぜられると対処がむすがしくて厳しいです。
それにラッシュ気にしすぎるとジャンプキックみたいなバッタ攻撃喰らってしまいます。
他のキャラに比べて対処法があまり無いように感じれて立ち回りが不安定で勝っても勝った気がしません。
@@user-bc8cg3xw8k ラッシュ差し返し凄いですね。自分はそこはめんどくさがってるので、触られないように、立ち回りの垂直を多めにしたり、垂直シミーフェイント警戒で投げは受け入れてます。ラッシュは止めるというより、ダメージを貰わない、攻めが継続しないように流れを切る事を意識して、近中距離ぐらいでDJが攻めてきてる時はニーを落とすのを意識してます。後はスタートでod弾とラッシュとかでガンガンゲージ吐いてくれるなら、適当にガードして自分の番で捕まえに行くって感じでしょうか。これにはこうしてみたいな対策は自分は結構しんどいので、満遍なくゆるい選択肢で守りは最大リターンは取られないようにしようって考えてます。ラッシュ止め、対空、コパ暴れする、ソバット先端、端インパクトの意識とかを気にできるのが理想ですが、この距離はこれが多いから、この選択肢が無難かなというふわっとしたところにピンポイントの対策がハマるまで待って、相手の攻めをリスクに変えさせて動きづらいなというところで捕まえてます。後は捕まえられそうな時ほどのらりくらり嫌な守りの時間を強要させて、相手にブッパや雑な攻めをさせて、やりづらさを長続きさせてます。参考になれば幸いです。
@@pocotive4787
長文のコメント有難う御座います!
なるほど、垂直やってみます!
確かに最大リターンもらわない方が絶対勝ちやすいですね!
今じっくり考えてみるとSFLのボンさん対ふーどさん戦で長距離でのラッシュは一切差し替えしを狙わず中段ガードか下段ガードかを見極めてるように感じました!
逆に近距離ではフェイントが間に合わないのでしゃが中でがんがん差し替えしてる印象でした。
そこまでは無理にしても確かに垂直多くしてラッシュしにくくしたり、意識を満遍なく広めに対応できるようにしようと思います!
文を読んだだけでもなんだかDJ戦が楽になった気がするので実戦が楽しみです!
いろいろ教えていただき有難う御座います☺️
ザンギあんだけ上がって、逆にDJなんであんな落としてんのかマジで意味不明
投げキャラが強いゲームは基本クソゲー化するからな
ロマンだけ残して下から数えた方が早い強さにしとくのが妥当
特にガードで密着+取れるリーチが長い突進系の技を与えちゃ行けない
3rdの金剛はガード不能じゃない、初段がブロできないだけ
ザンギはすぐに正義執行されないとマジでゲームやめる人出てくる
スト4の歴史がそれを証明してる
スト4は擁護しきれないけど、今作のザンギはそこまでではないと思いますよ
@@user-gc4rv1tz9u やってみろ……飛ぶぞ
豪鬼行かないで😭
ガー不じゃなくてブロ不能
ごめんね!ありがとう!
@@progamerbonchan5855 律儀なボンサーン
キチパはプロ活動休止しちゃうし、久保も本田に行っちゃうし、板ザンまでマリーザに重心を移して、ザンギを使うプロが全滅しそうだったからじゃないかな
あの、久保は最初から本田っす
@@user-qg7zp8uu4v
5でザンギ→アビゲイル
6でザンギが強かったら使っていたと思いますよ
ホンダとかそれこそプロ全滅してる気がするけどもっと強化しなくて大丈夫ですか?
@@user-vd9gd3ef8h Vの頃からの話か
@@ab-bp3oe
本田はマスターランクまで勝率トップだったでしょ
ザンギは使うプロが全滅しかけている上に弱かったから
初中級者目線で本田JP弱体化してるのに初心者帯の勝率高いザンギ鬼強化は謎だ
ザンギ使いとして今までが弱過ぎたから強化嬉しかったんだけど
ちょいやり過ぎた感は否めない💦
打撃択があまりにも貧弱だったから打撃系の威力アップとヘッドバットヒット時プラ7だけで充分だったかな
こういう調整はぶっちゃけ初中級だと全然分かんないと思う。
自分はプラチナ3だけど何が何やらって感じです。。
僕もプラチナだけどザンギの圧がデカくなりすぎてる気がする
ガードしたらゲージ無くなるしガンガードしてたらコマ投げくるから体調悪くなる
プラチナ帯はザンギの強化関係なく負けてると思うから普通にキャラ対を考えるんだ
リリーには現バージョンのほうがボッコボコにされるので、相性次第ですよ。
🍺ストゼロ3🍸️や初期スト4ほどにはやべえことにはならない…よね?
もう開き直ってクソとか言われても「いやぁこんな強キャラ使ってすんませんww」と思って使い続けてる
ザンギダルシムは弱いくらいでいいよ。それでよかったじゃんスト6
3rd金剛ガーフじゃなくない?ブロ不でしょ?
そうみたい!訂正しとく!
ボンちゃんがサガット使ってこそジャスティス。
使わないはギルティ確定。
SEが多いよ〜…
豪鬼ジャングルが形成される中でわざわざ使ってなかったザンギをピックアップして良かったと痛感している俺
ODダブラリは神の技
対戦ゲームって環境コロコロ変えるのが常だからね
今たまたまザンギに日が当たってるだけで、他キャラもどこかでバカになると思いますよ
批判するだけ野暮
ザンギおもんないから普通にゲーム辞めたよね
ザンギってのはちょっと弱いくらいがちょうどいいんだよね
このゴミを強くしたらゲームが終わる
ほーでは本当に終わるのか見ていこうじゃないか
ま〜実際投げキャラ強くて終わったゲームは無いしな
1年目 柔道という投げキャラがあんだけいたのに終わらなかったからね。
別キャラからザンギに浮気してみたけど楽しいよ😌このバージョンでもザンギの難しさもよくわかった
勝てなくて文句言ってるアマチュアこそザンギ使えばいいじゃない😌
ザンギとダルは強化したらダメだとあれほど言われてたのにね
本田とか比じゃないくらいクソになると誰もが分かってたのに何でこんなアホなことしたのかマジで理解できん
スト4おじか豪鬼使って勝ててない奴がアレルギー起こしてるだけやろ
本田JPの方が絶対やばかった
2つの技連発するだけで勝てる本田の方がやばい
前の本田とか頭突きと百貫をパリィすれば良いだけだったけど今のザンギにそんな簡単な対処法があるなら是非ともご教授願えませんでしょうか?
@@user-by9mq4wd5q パリィするだけなのにマスター帯勝率一位だったね
本田の勝率ってダルシムと同じく使用者が少ないから勝率も高くなってるだけなんだよ
実際、競技シーンどころか配信者大会とかでも2~3日の練習で対処されて負けてるからね
ボロカス言われすぎたからもうナールしてくれていいよもう、弱くなったザンギに負けても文句言うから結局だろうけど
ザンギは弱すぎたからこれで中堅上位ぐらいでしょ
ランクマで当たっても、「前より強くなったよねー、でも立ち回り大変そうだねぇ」って感じだし
もちろんキャラによる相性はあるだろうけど、どのキャラに対しても強いって感じじゃないよね
とは言えJPとDJの超弱体化はかわいそうすぎる
お前絶対マスターにすら行ってないだろ。今回のザンギはマジでヤバいぞ。プロも口を揃えて言ってるし実際キモ技多すぎ
調整すぐのCRのときだけど、zさんがSあるって言ってますよ。
CRじゃなくてRFNだったすまん
自分も他キャラと比べてザンギが強いなとはまだ感じないですね。
JPとDJの弱体化は妥当ではあるんだけどルークみたいなおもちゃくださいよ・・・て話なんだよなあ
まじでプロの奴ら強キャラ使っといてザンギに文句言うの何なの!文句言うならザンギ使っとけばいいだろ。プロでキャラに文句言ってんのダサいと思うわ。 弱キャラ使って強キャラに文句言ってる素人と変わんないし。プロで勝ちに拘るなら文句言うまえ使えよって思うわ。
ザンギ自体とか勝てないから強くするなとかじゃなくて、調整内容の偏りの話では?あと過去作でしてきた悪さを知ってるのと
@@rokukunbbb
調整の偏りなんてどの格闘ゲームでもある事だし、そんな事言ってたら格闘ゲームなんて出来ない。偏りに文句言うなら前のバージョンのルークの偏りはどう説明するん?
ザンギがクソキャラだった歴史があるから、このキャラ強化しすぎたらあかんって思ってるプロは多いだろうな
そういう問題じゃないってのが理解出来てない時点で論外だろお前
色々言いたい事あるけどお前みたいなのが「おじに𓏸𓏸って言われた!これだから新規が寄り付かない!」みたいな事言いそうだから言ーわない🤭
強化点120点のザンギ戦はマジでつまらんくなった
でもまだ弱いと思う
なのでバニください😘
実際初心者とか絵とかいっぱい引退させるんだろうなって
今回のザンギで引退するモチベーションなら既にJP本田に淘汰されてるよ
@@user-saru1333
いや、それを凌駕するゴミキャラと化してるから増えるとおもうよ
@@user-saru1333投げも強い打撃も火力高い最強の投げキャラの出来上がり
初心者が使ってみればわかる。ザンギは難しい。ホンダの方が10倍クソだったから。
@@user-en6nb4in5y
余裕で近接状態作れてコマ投げ持ってる本田のがお手軽強かったに決まってんじゃんねぇ?w
全然質が違うってのに
はやくサガットきてくれーー!
ボンちゃんサガットがスト6で見たい