урок 3d max 2.14 | Группы сглаживания в 3ds max (Smoothing Groups)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
- урок 3d max 2.14 | Группы сглаживания в 3ds max (Smoothing Groups)
Продолжаем разбирать Editable Poly в 3Ds MAX. В этом мини-уроке поговорим о группах сглаживания (Smoothing Groups 3ds max) и сделаем упражнение. 3d моделирование
3ds max уроки для начинающих
Да, я осознаю, что видео уже год. Но меня несколько бомбит, поэтому не могу не написать. Бомбит меня от того, что я потратила очень много часов изучения, моделирования, попыток допереть, чтения каких-то подсказок по урокам (и платным в том числе) других людей, школ. Учитывая, что часы изучения и копания во всём этом растянулись на несколько месяцев, а в голове перекати-поле и стойкое ощущение, что я несколько тупее, чем думала, особенно, когда решила смоделировать свою собственную модель, но наткнулась на то, что просто не понимаю как реализовать некоторые её элементы. И тут Евгений... "где же вы были раньше?" (С)Кто угодно с моими проблемами. Проблема с моей моделью решилась ещё в первом блоке для новичков. Про группы сглаживания ни одна школа ТАК не рассказала, просто констатировала, что "оно тут есть". Возникает вопрос к товарищам из этих школ: за что они берут такие деньги, не давая даже малой толики знаний, из того, что так подробно и понятно объясняет Евгений?
Евгений, низкий вам поклон и огромнейшее спасибо.
Десятилетний опыт преподавания творит чудеса ;D
А зачем нужны группы сглаживания? Какое у них практическое применение?
@@user-ky2kw9sr2c может быть не всегда нужно сгладить весь объект, а только его некоторые части? или в одном месте сделать это сильнее а в другом менее?
@@AngryBirdhead Так в том то и дело, группы сглаживания не делают сглаживание сильнее или слабее(оно везде одинаковое). Они вообще не влияют на геометрию объекта, а значит и форму (в отличии от турбосмус). Как я понял, это чисто визуализация на экране монитора.
Ощущение, что по вашим урокам за неделю я получил больше знаний, чем в институте в меня пихали полтора года...
Приятно слышать, Артем!
Я 2 года изучал самостоятельно. Это уже больше половины из того что я знаю. Смотрю канал неделю уже. И я не знаю как так я мало изучил самостоятельно.
@@hohmashfuturne9322 Приятно слышать. Рад быть полезен.
Аналогично. Весь отпуск сижу за уроками, решил не проводить время за зря. Очччень круто! Оччень!
как успехи спустя 3 года?
Если у вас такие качественные уроки в свободном доступе, за что огромное спасибо (структурированно, понятно, и самое главное практика), то боюсь представить что вы творите с людьми на курсе
Спасибо за урок! Что хотелось бы отдельно отметить так это КРУПНЫЕ (субтитры?) я не знаю как это назвать когда нажатия кнопок и действия выводятся текстом. Да именно КРУПНЫЕ. Каждый из нас здесь смотрящих (ну 2\3 точно) потратят у монитора тысячи часов и это маленький, но очень важный момент. Спасибо, что бережете наше зрение.
Что еще немаловажно, вы каждую операцию проговариваете по нескольку раз, это тоже важно. Иногда бывает такое, что не замечаешь как автор урока быстренько где - то поставил галочку, потом повторяешь и ничего не выходит. А оказывается ты забыл поставить галочку!!! Сидишь и психуешь, кусаешь локти
Поставил вам 777й лайк)
Евгений у Вас владение предметом 10+ по 5-ти бальной шкале. Пол года занимаюсь шаманизмом. за 4 дня ваших уроков горизонты расширились в 10 раз. Супер! Пусть Всевышний дарует Вам всё чего желаете!
Еще не посмотрел, а лайк поставил. Хорошую работу делаете, товарищ.
Спасибо, дружище.
Самые "разжеванные" уроки, большое за них спасибо.
Дабл клик по ребру выделяет ринг. Наверное самые подробные видео на youtube по Максу. Спасибо)
Спасибо большое. Рад, что вам нравятся уроки.
спасибо за подсказку!)
Спасибо за урок ,в максе 2022 выделение полигонов по кругу Ctrl+Double Click на следуюшем полигоне
spasibo !! OGROMNOE !!!!
Вот спасибо!)
спасибо
спасибо за ваш труд, все доходчиво и понятно 👌🏼
Спасибо за комментарий. Рад
Тему групп сглаживания понимаю давно, но нравится, нравится как человек объясняет. Жаль, что когда я самотыком учился, не попадались на ютуб, подобные Учителя.
подсела на ваши уроки, спасибо!!!
Рад слышать. Добро пожаловать
Отличные уроки! Благодарю за Ваш труд!
Спасибо, Женя! Рад, что вам нравятся уроки.
@@gripinsky Да очень нравятся, я Ваши уроки смотрю как "лучшие из того что есть на TH-cam на русском". Желаю успеха в своем любимом деле!
Спасибо, что постоянно повторяете элементарные вещи
Доброе дело делаете. Не описать словами,как я благодарна🤍🤍🤍
Спасибо Евгений всё получается , уроки супер , уверенно двигаемся дальше.
Класс)). Лайк заслуженно! Правда, вместо кувшинчика у меня совершенно случайно получилась бутылка...но...тоже замечательный сосуд).
Ставлю лайк, потом смотрю, спасибо огромное.
На 3Dоровье, Денис! Очень приятно!
Спасибо огромное Евгений! В вашим уроки есть что-то магическое.
Все как обычно супер,каждое видео это кладязь знаний,спасибо за вашу работу!!!
Спасибо Вам, мне это помогло подтвердить навыки при устройстве на работу: я закончила высшее образование на промышленного дизайна, но всегда работала в Rhion. Только один раз делала модель в 3D Max методом тыка (хотя теперь понимаю, что интуитивно сделала все правильно). В любом случае я 6 лет не садилась за эти программы. Устроили меня из-за портфолио, но работать я смогла благодаря Вам!
Евгений, просмотр, сразу лайк! Спасибо БОЛЬШОЕ )))
Спасибо, дружище
@@gripinsky , благодаря Вашим урокам,
вчера смог монетизировать знания , стал спонсором)
Золотой вы человек, товарищ Чапаев!))))
Как я благодарна вам за эти уроки! это просто что-то невероятное
Евгений, спасибо!!
На Здоровье, Дима.
когда сглаживали кувшин, при выборке полигонов через шифт, вы сказали ctrl + и, так вот это не ctrl+e а ctrl + I оказалось. Спасибо я уже сам книгу сделал и кувшин благодаря вам.
Последствия начавшегося тридцать лет назад преклонения перед английским. В алфавите, который до того времени был латинским (а не "английским") е это е, а и это i.
Очень полезный урок. Как раз был вопрос как такое сделать, обострить грани. Спасибо. Кучу курсов и уроков прошла, такой информации ни где не дали
Простите меня, но ещё одна трубочка и это не кувшин))) Спасибо за ваши уроки, учусь с удовольствием и в голове остаётся информация по полочкам, а не каша, скоро дойду до платного курса!
Спасибо! Полезный урок!
Очень качественные видео. Качественная подача материала и сам подход к обучению очень мне импонирует. Очень большое отличие в сравнении с другими и исключительно в лучшую сторону.
Если бесплатные уроки на столько понятны и доходчивы, то насколько же эффективно платное обучение?... Боюсь даже себе представить.
Спасибо большое. Рад, что вам понравились уроки.
Спасибо! Всё офигительно понятно. А то самостоятельно не мог разобраться, где в "Максе" находятся "Хард и Софт" эджи. :)
Очень - очень полезный урок. Спасибо большое!
Спасибо за урок, идём дальше.
Усабрь красавчег как всегда!)
не отображалось сглаживанье , оказалось, что нужно отключить отображение сетки (F4), может кому-то еще пригодится
у меня и это не помогло(((( 22 макс
Все супер! Спасибо Вам большое!
Спасибо за урок!!!
Спасибо огромное)
Супер! Очень доходчиво.
Отлично! Хорошее дело делаете !!! Спасибо.....
если вдруг у кого то не отображается сглаживание посмотрите параметр отображения в окне ,рёбра должны быть выключены
здравствуйте! как посмотреть этот параметр?
Spasibo ❤
@@durdonamamatova3637 спасибо огромное тебе человечище 🙏
Блин, я не могу это смотреть, руки зудят сразу делать-делать. Столько, оказывается, всего надо было... :-)
Большое спасибо!!
На 3Dоровье :-)
Очень полезно, большое спасибо!
Очень доходчиво!
Спасибо за урок. Лайк лайк лайк
Спасибо за уроки, прекрасный человек! Хотелось бы попросить вас сделать полноценные уроки по модификаторам chamfer и retopology. А то совсем не понимаю принцип их работы.
Спасибо за ценные уроки! Даже не приходится в голове всё раскладывать по полочкам, оно всё само укладывается. И в мои 61 год, когда память хорошая, а стирающее устройство ещё лучше... я всё-равно прекрасно всё запоминаю )).
У меня маленький вопрос: Эти сглаживания только на картинке видны, или можно смело отправлять на 3D-принтер?
Это только для картики. Для 3d принтера нужна честная сглаженная геометрия с большим колличеством полигонов.
Класс
Что делать если smooth не работает ? Я выделяю палегоны и нажимаю 1, а форма не как не меняется
Евгений, подскажите пожалуйста, у меня почему-то ничего не происходит, когда назначаю номер группы сглаживания. Так же создала plane, перевела в editable poly, за ребро создала объект, выбрала полигоны. Я просто захожу в группы сглаживания и назначаю цифру. Может я что-то забыла? Модификатор smooth тоже ничего не делает( Если я ставлю галочку в subdivision result, use nurms subdivision, тогда сглаживание происходит. TurboSmooth работает, если ставлю галочку smoothing groups. Ощущение, что не хватает каких-то настроек. У меня 19 версия макса.
Хороший вопрос. Аналогичная ситуация. На этом этапе просто возник какой-то ступор, хотя сами по себе уроки прекрасные, толково все рассказано и показано. Лучше я не встречал. Спасибо, Евгений.
Дошло. Просто снимаешь виделение полигонов и тогда весь результат прекрасно видно. :)
На моем ноутбуке необходимо нажать Fn+F4, тогда видно сглаживание.
вы нашли решение ? МУЧАЮСЬ УЖЕ ЧАС((( буду признателен за подсказку F4 не помогает. сглаживание не отображается. ни с убранными гранями, ни со снятым выделением полигонов. макс 2022 пробная версия
Спасибо за урок
Думаю авторы платных курсов сделали из Евгения куклу вуду, за то что он такой ценный контент выдает доступно и бесплатно.
красота!
Спасибо большое.
Спасибо , всё понято)
Спасибо!
Евгений, здравствуйте! У меня вопрос: группы сглаживания ведь будут отображаться на рендере или только во вьюпорте?
Будут и на рендере.
Спасибо
Почему при выделение фейсов Сtrl+Shift у вас появляется желтая линия и все выделяется. У меня такого нет, макс 2021. Там идет выделение кротчайшего пути и мышкой можно выбрать длину. Может они что-то поменяли?
Столкнулся с такой же проблемой.
Решение:
1.выделить полигон
2. зажав ctrl двойной клик по следующему полигону - выделяется нужный луп.
Кстати, вместо кнопки LOOP, можно 2 раза кликнуть
узнал - проверил- работает! спасибо
Как назначить группы сглаживания, чтобы они отображались правильно во вьюпорте - это я понял, но до сих пор не понятно, зачем они вообще нужны? Они как-то положительно влияют на рендер?
Здравствуйте. Уроки отличные. А будет курс по фотошопу, по такому же принципу?
спасибо!
Sehr gut! Danke!*
Не отображаются группы сглаживания вообще. Проверила направление нормалей, все ок. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? В Гугле ничего толкового не нашла
Усы топ
Отличный урок! Спасибо! По ходу просмотра появился вопрос: При назначении групп сглаживания боковым частям кувшина по вертикали, их поперечная "нарезка" выглядит рублёной. Какими действиями с группами сглаживания (без увеличения геометрии) можно устранить этот артефакт?
за cntl + I спасибо
А какова суть этих групп сглаживания? Зачем они в принципе нужны если гладким можно сделать форму и другим способом,интересно.
Спасибо! Отличный урок, всё встало на свои места. Интересно, почему у меня alt+x работает через раз
решение с alt+x нашла)
Спасибо за урок! Очень полезный! А как можно понять, что у нас на модели есть спрятанные полигоны(скрытые)? На сколько помню, нигде в программе не отображается информация о их наличии - можно запутаться.
Можете выделить все точки и на минимальном (но не нулевом) значении weld проверить, уменьшится ли количество точек после их слияния. Если геометрия не изменилась, а точек стало меньше, значит, у вас были спрятанные полигоны
Decima Music спасибо! Очень хотелось бы, чтобы это было более рационально в программе. Не от нас зависит, к сожалению
@@paveltompson9176 автодеск - жирные дяди, которые не хотят ничем заниматься, пока ситуация на рынке не припрет. Чистый капитализм!
Разобрался , нужно было выделить все полигоны что бы появилось гизмо.
Зачем нужны группы сглаживания если есть турбосмус?
Наверное потому что турбосмус добавляет полигоны и утежеляет сцену, а с группами сглаживания полигоны не добавляются
Спасибо за урок, но у меня почему-то не работает данная функция
Прохожу по 1-2 урока каждый вечер после работы, вроде стало получатся
HELP! При создании кувшина не получается тянуть границы через Shift. Max 2022 года. Комбинация Ctrl+Shift+Drag тоже не работает.
Привет. Нашла такие варианты:
- ALt+L - выделяет луп по выбанному полигону или двум смежным полигонам
- выделяем полигон, потом по соседнему полигону Ctrl + дабл клик.
Евгений, подскажите пожалуйста, в каких случаях необходимо применять группы сглаживания , а в каких ребра жёсткости на сетке и турбосмуз ? Заранее спасибо !
Здравствуйте, Николай. Группы сглаживания не меняют саму геометрию, а только способ ее отображения.
Я их применяю на маленькие детали обьектов, для которых не требуются много "iterations" от Turbosmooth
Евгений, добрый вечер, огромнейшее спасибо за Ваш труд, у меня вопрос в максе 2022 видимо изменили выделение полигонов через клавишу Shift, оно работает не как у вас на этом видео, как можно это исправить?
+, сначала тоже не понял. Выбрать полигон, потом зажать шифт и с зажатой ЛКМ провести на нужное расстояние и нажать ЛКМ
выбрать первый полигони и даблклик на следующем
Ctrl + даблклик на соседнем полигоне
Очень полезный урок, однако не понятно как сгладить резкие грани, которые в конце получили.. Все настройки перепробовал - все равно видна граница угловатая между группами сглаживания.
а зачем вообще нужны эти группы сглаживания? Если мы всё равно применяем турбосмус. для того чтобы добиться красивого сглаживания нужно сидеть и очень долго выделять полигоны и распределять их по группам. И вообще группы сглаживания обязательны при наличии турбосмус
Всё-таки, бесплатные уроки (то есть, без обратной связи) подходят далеко не всем. Вот смотришь, пересматриваешь, повторяешь несколько раз то, что происходит на экране, думаешь, что усвоил, а на самом деле ни фига. Только узнаёшь об этом через десяток уроков, когда вдруг какое-то мимолётное действие, которому даже внимание не уделяется, просто не можешь повторить. Пересматриваешь всё сначала опять, опять повторяешь, а эту мелочь, казалось бы, всё равно повторить не можешь. Во время очного преподавания это решается за секунды - просто преподаватель вовремя замечает, что ты делаешь что-то не так и показывает как надо, что помогает своевременно устранять мелкие пробуксовки.
А вы задания выполняете или просто смотрите? ;-)
Всё замечательно. Только не уловил, как применять изменения. Всё вроде получается. А потом пропадает.
спс цикава
добрый день. Отличные уроки. спасибо. Пониаю что видео старенькое, и не та тема, но в новом максе, луп по шифту с полигонами не работает так как у вас, перерыл кучу форумов, одно шаманство в 33 шага и не удобно до одури, есть ли какойто простой вариант использования данной функции, максе 2021
Столкнулся с такой же проблемой.
Решение:
1.выделить полигон
2. зажав ctrl двойной клик по следующему полигону - выделяется нужный луп.
Доброго дня! Хочу поблагодарить за вашу подачу материала, начала изучать 3D Max, пока только в начале пути, но только ваши уроки дают реальное понимание что делать. Помогите, пожалуйста, с возникшим вопросом - клавиши отмены - Ctrl+Z. Конкретно в том уроке они у мня почему-т не работают. Как понять, что делать? Заранее благодарю
Hi,just wondering what command do you use to change the shading method in the viewport ,(I mean making it transparent or solid in 5:50 ) is there a hotkey for that?
He used hotkeys "Alt+X"
@@nezhnoebahatsya3086 thanx alot, really appreciate it
ur welcome :)
А есть уже урок по группам сглаживания на более высоком уровне?
Как в 20ой версии макса сделать рентген? ALT+X не работает.
Саша, добрый день. Скорее всего, вы выбрали design версию. vk.com/page-38940399_54570140
в stl файле для 3дпринтера оно также распечатает с резкими переходами между различными группами? В короне оно также будет разделять эти группы?
+
Женя, ребята спрашивают - почему у некоторых не срабатывает "Display hard Edges" . Напишите пожалуйста.
Евгений, можно прояснит... Клик по полигону +Shift в новых версиях не применяется Loop. Подскажите, как правильно выделить полигон в режиме Loop?
Здравствуйте. На 1:42секунде какую кнопку нажал?? У меня вид не меняется
как так быстро выделять через шифт чтобы оно подсвечивало желтым всю полосу?
У меня никак не работало сглаживание....Починилось только после перезапуска программы 3D MAX и создания нового файла.
А если использовать NURMS subdivision, то группы сглаживания не играют роли?
Я новичок, не особо понимаю смысл этого сглаживания если геометрия не меняется, где это может быть применимо?
Не работает Loop на полигонах (Alt+L). Какая сейчас команда для этого?
здравствуйте. При применении smoothing groupse почему то сглаживания не происходит. Меняется цвет окраски полигонов на какой то градиент. Все перепробовал - ничего не помогает. Толи функция у меня не работает корректно, толи отображение во вьюпорте как то не настроено. Что делать прошу подсказать. Turbosmooth работает.