урок 3d max 2.14 | Группы сглаживания в 3ds max (Smoothing Groups)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
  • урок 3d max 2.14 | Группы сглаживания в 3ds max (Smoothing Groups)
    Продолжаем разбирать Editable Poly в 3Ds MAX. В этом мини-уроке поговорим о группах сглаживания (Smoothing Groups 3ds max) и сделаем упражнение. 3d моделирование
    3ds max уроки для начинающих

ความคิดเห็น • 189

  • @shyonsu
    @shyonsu 3 ปีที่แล้ว +105

    Да, я осознаю, что видео уже год. Но меня несколько бомбит, поэтому не могу не написать. Бомбит меня от того, что я потратила очень много часов изучения, моделирования, попыток допереть, чтения каких-то подсказок по урокам (и платным в том числе) других людей, школ. Учитывая, что часы изучения и копания во всём этом растянулись на несколько месяцев, а в голове перекати-поле и стойкое ощущение, что я несколько тупее, чем думала, особенно, когда решила смоделировать свою собственную модель, но наткнулась на то, что просто не понимаю как реализовать некоторые её элементы. И тут Евгений... "где же вы были раньше?" (С)Кто угодно с моими проблемами. Проблема с моей моделью решилась ещё в первом блоке для новичков. Про группы сглаживания ни одна школа ТАК не рассказала, просто констатировала, что "оно тут есть". Возникает вопрос к товарищам из этих школ: за что они берут такие деньги, не давая даже малой толики знаний, из того, что так подробно и понятно объясняет Евгений?
    Евгений, низкий вам поклон и огромнейшее спасибо.

    • @FeralPainter
      @FeralPainter 3 ปีที่แล้ว

      Десятилетний опыт преподавания творит чудеса ;D

    • @user-ky2kw9sr2c
      @user-ky2kw9sr2c 3 ปีที่แล้ว

      А зачем нужны группы сглаживания? Какое у них практическое применение?

    • @AngryBirdhead
      @AngryBirdhead 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ky2kw9sr2c может быть не всегда нужно сгладить весь объект, а только его некоторые части? или в одном месте сделать это сильнее а в другом менее?

    • @user-ky2kw9sr2c
      @user-ky2kw9sr2c 3 ปีที่แล้ว

      @@AngryBirdhead Так в том то и дело, группы сглаживания не делают сглаживание сильнее или слабее(оно везде одинаковое). Они вообще не влияют на геометрию объекта, а значит и форму (в отличии от турбосмус). Как я понял, это чисто визуализация на экране монитора.

  • @shelekhovart
    @shelekhovart 4 ปีที่แล้ว +135

    Ощущение, что по вашим урокам за неделю я получил больше знаний, чем в институте в меня пихали полтора года...

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +9

      Приятно слышать, Артем!

    • @hohmashfuturne9322
      @hohmashfuturne9322 4 ปีที่แล้ว +18

      Я 2 года изучал самостоятельно. Это уже больше половины из того что я знаю. Смотрю канал неделю уже. И я не знаю как так я мало изучил самостоятельно.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +7

      @@hohmashfuturne9322 Приятно слышать. Рад быть полезен.

    • @ilyapoluhin621
      @ilyapoluhin621 ปีที่แล้ว +2

      Аналогично. Весь отпуск сижу за уроками, решил не проводить время за зря. Очччень круто! Оччень!

    • @JJzerro
      @JJzerro ปีที่แล้ว +1

      как успехи спустя 3 года?

  • @user-uy5jc1bc5l
    @user-uy5jc1bc5l 2 ปีที่แล้ว +10

    Если у вас такие качественные уроки в свободном доступе, за что огромное спасибо (структурированно, понятно, и самое главное практика), то боюсь представить что вы творите с людьми на курсе

  • @yurivlasov8222
    @yurivlasov8222 4 ปีที่แล้ว +12

    Спасибо за урок! Что хотелось бы отдельно отметить так это КРУПНЫЕ (субтитры?) я не знаю как это назвать когда нажатия кнопок и действия выводятся текстом. Да именно КРУПНЫЕ. Каждый из нас здесь смотрящих (ну 2\3 точно) потратят у монитора тысячи часов и это маленький, но очень важный момент. Спасибо, что бережете наше зрение.
    Что еще немаловажно, вы каждую операцию проговариваете по нескольку раз, это тоже важно. Иногда бывает такое, что не замечаешь как автор урока быстренько где - то поставил галочку, потом повторяешь и ничего не выходит. А оказывается ты забыл поставить галочку!!! Сидишь и психуешь, кусаешь локти
    Поставил вам 777й лайк)

  • @pashenyka
    @pashenyka 3 ปีที่แล้ว +29

    Евгений у Вас владение предметом 10+ по 5-ти бальной шкале. Пол года занимаюсь шаманизмом. за 4 дня ваших уроков горизонты расширились в 10 раз. Супер! Пусть Всевышний дарует Вам всё чего желаете!

  • @latinoamerica82
    @latinoamerica82 5 ปีที่แล้ว +44

    Еще не посмотрел, а лайк поставил. Хорошую работу делаете, товарищ.

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว +3

      Спасибо, дружище.

  • @user-tv8pm5tc5c
    @user-tv8pm5tc5c 4 ปีที่แล้ว +16

    Самые "разжеванные" уроки, большое за них спасибо.

  • @skeit6498
    @skeit6498 4 ปีที่แล้ว +19

    Дабл клик по ребру выделяет ринг. Наверное самые подробные видео на youtube по Максу. Спасибо)

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +5

      Спасибо большое. Рад, что вам нравятся уроки.

    • @JJzerro
      @JJzerro ปีที่แล้ว

      спасибо за подсказку!)

  • @user-bc1ii4tg4l
    @user-bc1ii4tg4l 2 ปีที่แล้ว +7

    Спасибо за урок ,в максе 2022 выделение полигонов по кругу Ctrl+Double Click на следуюшем полигоне

  • @SaeedDXB.
    @SaeedDXB. 4 ปีที่แล้ว +19

    спасибо за ваш труд, все доходчиво и понятно 👌🏼

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за комментарий. Рад

  • @andreynazarov8112
    @andreynazarov8112 2 ปีที่แล้ว +1

    Тему групп сглаживания понимаю давно, но нравится, нравится как человек объясняет. Жаль, что когда я самотыком учился, не попадались на ютуб, подобные Учителя.

  • @coolmad0714
    @coolmad0714 4 ปีที่แล้ว +9

    подсела на ваши уроки, спасибо!!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +1

      Рад слышать. Добро пожаловать

  • @yevgeniy3d-project13
    @yevgeniy3d-project13 4 ปีที่แล้ว +12

    Отличные уроки! Благодарю за Ваш труд!

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +3

      Спасибо, Женя! Рад, что вам нравятся уроки.

    • @yevgeniy3d-project13
      @yevgeniy3d-project13 4 ปีที่แล้ว +2

      @@gripinsky Да очень нравятся, я Ваши уроки смотрю как "лучшие из того что есть на TH-cam на русском". Желаю успеха в своем любимом деле!

  • @user-js8lf4vj4t
    @user-js8lf4vj4t 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо, что постоянно повторяете элементарные вещи

  • @Kot_stepan_
    @Kot_stepan_ 3 ปีที่แล้ว

    Доброе дело делаете. Не описать словами,как я благодарна🤍🤍🤍

  • @user-il3dl2hw6k
    @user-il3dl2hw6k 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо Евгений всё получается , уроки супер , уверенно двигаемся дальше.

  • @AmuntValencia90
    @AmuntValencia90 4 ปีที่แล้ว +9

    Класс)). Лайк заслуженно! Правда, вместо кувшинчика у меня совершенно случайно получилась бутылка...но...тоже замечательный сосуд).

  • @user-tx3ph1tt8p
    @user-tx3ph1tt8p 4 ปีที่แล้ว +4

    Ставлю лайк, потом смотрю, спасибо огромное.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +1

      На 3Dоровье, Денис! Очень приятно!

  • @user-wx2nd2tv3j
    @user-wx2nd2tv3j 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное Евгений! В вашим уроки есть что-то магическое.

  • @user-qy5rt5ph3v
    @user-qy5rt5ph3v ปีที่แล้ว

    Все как обычно супер,каждое видео это кладязь знаний,спасибо за вашу работу!!!

  • @HopeShou
    @HopeShou 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо Вам, мне это помогло подтвердить навыки при устройстве на работу: я закончила высшее образование на промышленного дизайна, но всегда работала в Rhion. Только один раз делала модель в 3D Max методом тыка (хотя теперь понимаю, что интуитивно сделала все правильно). В любом случае я 6 лет не садилась за эти программы. Устроили меня из-за портфолио, но работать я смогла благодаря Вам!

  • @maxaon1983
    @maxaon1983 4 ปีที่แล้ว +2

    Евгений, просмотр, сразу лайк! Спасибо БОЛЬШОЕ )))

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо, дружище

    • @maxaon1983
      @maxaon1983 4 ปีที่แล้ว +1

      @@gripinsky , благодаря Вашим урокам,
      вчера смог монетизировать знания , стал спонсором)

  • @vaikmisa
    @vaikmisa 2 ปีที่แล้ว

    Золотой вы человек, товарищ Чапаев!))))

  • @annoshh11
    @annoshh11 3 ปีที่แล้ว

    Как я благодарна вам за эти уроки! это просто что-то невероятное

  • @dimaklimenko2117
    @dimaklimenko2117 4 ปีที่แล้ว +2

    Евгений, спасибо!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว

      На Здоровье, Дима.

  • @swipes1
    @swipes1 3 ปีที่แล้ว +2

    когда сглаживали кувшин, при выборке полигонов через шифт, вы сказали ctrl + и, так вот это не ctrl+e а ctrl + I оказалось. Спасибо я уже сам книгу сделал и кувшин благодаря вам.

    • @Verexlyon
      @Verexlyon 2 ปีที่แล้ว

      Последствия начавшегося тридцать лет назад преклонения перед английским. В алфавите, который до того времени был латинским (а не "английским") е это е, а и это i.

  • @user-ul7hi2nc8n
    @user-ul7hi2nc8n 3 ปีที่แล้ว

    Очень полезный урок. Как раз был вопрос как такое сделать, обострить грани. Спасибо. Кучу курсов и уроков прошла, такой информации ни где не дали

  • @TGKasha
    @TGKasha 2 ปีที่แล้ว

    Простите меня, но ещё одна трубочка и это не кувшин))) Спасибо за ваши уроки, учусь с удовольствием и в голове остаётся информация по полочкам, а не каша, скоро дойду до платного курса!

  • @user-oh2ry4hj5d
    @user-oh2ry4hj5d 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо! Полезный урок!

  • @MrNiagarin
    @MrNiagarin 4 ปีที่แล้ว +9

    Очень качественные видео. Качественная подача материала и сам подход к обучению очень мне импонирует. Очень большое отличие в сравнении с другими и исключительно в лучшую сторону.
    Если бесплатные уроки на столько понятны и доходчивы, то насколько же эффективно платное обучение?... Боюсь даже себе представить.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо большое. Рад, что вам понравились уроки.

  • @VFX-Artik
    @VFX-Artik 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Всё офигительно понятно. А то самостоятельно не мог разобраться, где в "Максе" находятся "Хард и Софт" эджи. :)

  • @Vitlv
    @Vitlv 3 ปีที่แล้ว

    Очень - очень полезный урок. Спасибо большое!

  • @cruenta7805
    @cruenta7805 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок, идём дальше.

  • @SeregaKycher
    @SeregaKycher 2 ปีที่แล้ว

    Усабрь красавчег как всегда!)

  • @yeem3104
    @yeem3104 3 ปีที่แล้ว +4

    не отображалось сглаживанье , оказалось, что нужно отключить отображение сетки (F4), может кому-то еще пригодится

    • @mr-gray2011
      @mr-gray2011 2 ปีที่แล้ว

      у меня и это не помогло(((( 22 макс

  • @yuriivarich7201
    @yuriivarich7201 2 ปีที่แล้ว

    Все супер! Спасибо Вам большое!

  • @Glaaiis
    @Glaaiis ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок!!!

  • @KloynZloi
    @KloynZloi ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное)

  • @olimpdecor9013
    @olimpdecor9013 3 ปีที่แล้ว

    Супер! Очень доходчиво.

  • @valeratorak313
    @valeratorak313 4 ปีที่แล้ว

    Отлично! Хорошее дело делаете !!! Спасибо.....

  • @lenazamoroznaya6752
    @lenazamoroznaya6752 4 ปีที่แล้ว +10

    если вдруг у кого то не отображается сглаживание посмотрите параметр отображения в окне ,рёбра должны быть выключены

    • @user-vn7cp9pr8u
      @user-vn7cp9pr8u 3 ปีที่แล้ว

      здравствуйте! как посмотреть этот параметр?

    • @durdonamamatova3637
      @durdonamamatova3637 3 ปีที่แล้ว

      Spasibo ❤

    • @aramirak1664
      @aramirak1664 6 หลายเดือนก่อน

      @@durdonamamatova3637 спасибо огромное тебе человечище 🙏

  • @dmitriykolyadin1777
    @dmitriykolyadin1777 4 ปีที่แล้ว +2

    Блин, я не могу это смотреть, руки зудят сразу делать-делать. Столько, оказывается, всего надо было... :-)

  • @03SM88
    @03SM88 4 ปีที่แล้ว +2

    Большое спасибо!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว

      На 3Dоровье :-)

  • @user-ts7jg3bv8n
    @user-ts7jg3bv8n 2 ปีที่แล้ว

    Очень полезно, большое спасибо!

  • @denkart9692
    @denkart9692 3 ปีที่แล้ว

    Очень доходчиво!

  • @kurovskyi3D
    @kurovskyi3D 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок. Лайк лайк лайк

  • @isa_nagiyev
    @isa_nagiyev 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за уроки, прекрасный человек! Хотелось бы попросить вас сделать полноценные уроки по модификаторам chamfer и retopology. А то совсем не понимаю принцип их работы.

  • @user-lk3ku1qq7v
    @user-lk3ku1qq7v 4 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо за ценные уроки! Даже не приходится в голове всё раскладывать по полочкам, оно всё само укладывается. И в мои 61 год, когда память хорошая, а стирающее устройство ещё лучше... я всё-равно прекрасно всё запоминаю )).
    У меня маленький вопрос: Эти сглаживания только на картинке видны, или можно смело отправлять на 3D-принтер?

    • @mikhailbo8540
      @mikhailbo8540 3 ปีที่แล้ว

      Это только для картики. Для 3d принтера нужна честная сглаженная геометрия с большим колличеством полигонов.

  • @vitalyk5916
    @vitalyk5916 2 ปีที่แล้ว

    Класс

  • @user-gj7ee5gm4n
    @user-gj7ee5gm4n 3 ปีที่แล้ว +3

    Что делать если smooth не работает ? Я выделяю палегоны и нажимаю 1, а форма не как не меняется

  • @kateholza753
    @kateholza753 4 ปีที่แล้ว +9

    Евгений, подскажите пожалуйста, у меня почему-то ничего не происходит, когда назначаю номер группы сглаживания. Так же создала plane, перевела в editable poly, за ребро создала объект, выбрала полигоны. Я просто захожу в группы сглаживания и назначаю цифру. Может я что-то забыла? Модификатор smooth тоже ничего не делает( Если я ставлю галочку в subdivision result, use nurms subdivision, тогда сглаживание происходит. TurboSmooth работает, если ставлю галочку smoothing groups. Ощущение, что не хватает каких-то настроек. У меня 19 версия макса.

    • @Rybakittt
      @Rybakittt 4 ปีที่แล้ว +3

      Хороший вопрос. Аналогичная ситуация. На этом этапе просто возник какой-то ступор, хотя сами по себе уроки прекрасные, толково все рассказано и показано. Лучше я не встречал. Спасибо, Евгений.

    • @Rybakittt
      @Rybakittt 4 ปีที่แล้ว +1

      Дошло. Просто снимаешь виделение полигонов и тогда весь результат прекрасно видно. :)

    • @user-qf5sr4je8n
      @user-qf5sr4je8n 3 ปีที่แล้ว +1

      На моем ноутбуке необходимо нажать Fn+F4, тогда видно сглаживание.

    • @mr-gray2011
      @mr-gray2011 2 ปีที่แล้ว +1

      вы нашли решение ? МУЧАЮСЬ УЖЕ ЧАС((( буду признателен за подсказку F4 не помогает. сглаживание не отображается. ни с убранными гранями, ни со снятым выделением полигонов. макс 2022 пробная версия

  • @user-ie4sk7ie8p
    @user-ie4sk7ie8p 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок

  • @keithflint8697
    @keithflint8697 2 ปีที่แล้ว

    Думаю авторы платных курсов сделали из Евгения куклу вуду, за то что он такой ценный контент выдает доступно и бесплатно.

  • @andriangontsa7139
    @andriangontsa7139 2 ปีที่แล้ว

    красота!

  • @user-lv9do7iy4o
    @user-lv9do7iy4o 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое.

  • @user-od8mn6ns2z
    @user-od8mn6ns2z 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо , всё понято)

  • @Smoker0451
    @Smoker0451 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо!

  • @unreallevelsspeedleveldesi5298
    @unreallevelsspeedleveldesi5298 4 ปีที่แล้ว +7

    Евгений, здравствуйте! У меня вопрос: группы сглаживания ведь будут отображаться на рендере или только во вьюпорте?

    • @user-hs5mg8tq5s
      @user-hs5mg8tq5s 3 ปีที่แล้ว

      Будут и на рендере.

  • @dmitrygashkov3788
    @dmitrygashkov3788 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @cgcat9382
    @cgcat9382 3 ปีที่แล้ว +3

    Почему при выделение фейсов Сtrl+Shift у вас появляется желтая линия и все выделяется. У меня такого нет, макс 2021. Там идет выделение кротчайшего пути и мышкой можно выбрать длину. Может они что-то поменяли?

    • @AnastasiaC13
      @AnastasiaC13 3 ปีที่แล้ว

      Столкнулся с такой же проблемой.
      Решение:
      1.выделить полигон
      2. зажав ctrl двойной клик по следующему полигону - выделяется нужный луп.

  • @Dzen_Sun
    @Dzen_Sun 3 ปีที่แล้ว +2

    Кстати, вместо кнопки LOOP, можно 2 раза кликнуть

    • @swipes1
      @swipes1 3 ปีที่แล้ว

      узнал - проверил- работает! спасибо

  • @Tieroid
    @Tieroid 4 ปีที่แล้ว +2

    Как назначить группы сглаживания, чтобы они отображались правильно во вьюпорте - это я понял, но до сих пор не понятно, зачем они вообще нужны? Они как-то положительно влияют на рендер?

  • @chedadablog8213
    @chedadablog8213 3 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте. Уроки отличные. А будет курс по фотошопу, по такому же принципу?

  • @malpanamape
    @malpanamape 3 ปีที่แล้ว

    спасибо!

  • @frieden9565
    @frieden9565 3 ปีที่แล้ว

    Sehr gut! Danke!*

  • @briziverner1880
    @briziverner1880 3 ปีที่แล้ว +1

    Не отображаются группы сглаживания вообще. Проверила направление нормалей, все ок. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? В Гугле ничего толкового не нашла

  • @dimitriilldman
    @dimitriilldman 11 หลายเดือนก่อน

    Усы топ

  • @user-re8ro6ov6u
    @user-re8ro6ov6u 3 ปีที่แล้ว

    Отличный урок! Спасибо! По ходу просмотра появился вопрос: При назначении групп сглаживания боковым частям кувшина по вертикали, их поперечная "нарезка" выглядит рублёной. Какими действиями с группами сглаживания (без увеличения геометрии) можно устранить этот артефакт?

  • @expert1359
    @expert1359 ปีที่แล้ว

    за cntl + I спасибо

  • @jen-love-beauty
    @jen-love-beauty 4 ปีที่แล้ว +1

    А какова суть этих групп сглаживания? Зачем они в принципе нужны если гладким можно сделать форму и другим способом,интересно.

  • @SAMAprishla
    @SAMAprishla 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Отличный урок, всё встало на свои места. Интересно, почему у меня alt+x работает через раз

    • @SAMAprishla
      @SAMAprishla 4 ปีที่แล้ว

      решение с alt+x нашла)

  • @paveltompson9176
    @paveltompson9176 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок! Очень полезный! А как можно понять, что у нас на модели есть спрятанные полигоны(скрытые)? На сколько помню, нигде в программе не отображается информация о их наличии - можно запутаться.

    • @leonali
      @leonali 4 ปีที่แล้ว +1

      Можете выделить все точки и на минимальном (но не нулевом) значении weld проверить, уменьшится ли количество точек после их слияния. Если геометрия не изменилась, а точек стало меньше, значит, у вас были спрятанные полигоны

    • @paveltompson9176
      @paveltompson9176 4 ปีที่แล้ว

      Decima Music спасибо! Очень хотелось бы, чтобы это было более рационально в программе. Не от нас зависит, к сожалению

    • @leonali
      @leonali 4 ปีที่แล้ว +1

      @@paveltompson9176 автодеск - жирные дяди, которые не хотят ничем заниматься, пока ситуация на рынке не припрет. Чистый капитализм!

  • @zilibood
    @zilibood 4 ปีที่แล้ว +2

    Разобрался , нужно было выделить все полигоны что бы появилось гизмо.

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 4 ปีที่แล้ว +3

    Зачем нужны группы сглаживания если есть турбосмус?

    • @MrVaseaversteac
      @MrVaseaversteac 4 ปีที่แล้ว +4

      Наверное потому что турбосмус добавляет полигоны и утежеляет сцену, а с группами сглаживания полигоны не добавляются

  • @user-em8ge1tc3e
    @user-em8ge1tc3e 6 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за урок, но у меня почему-то не работает данная функция

  • @user-kp4jj9ud3r
    @user-kp4jj9ud3r 2 ปีที่แล้ว

    Прохожу по 1-2 урока каждый вечер после работы, вроде стало получатся

  • @annamostypan3719
    @annamostypan3719 2 ปีที่แล้ว +2

    HELP! При создании кувшина не получается тянуть границы через Shift. Max 2022 года. Комбинация Ctrl+Shift+Drag тоже не работает.

    • @olgabelykh7828
      @olgabelykh7828 2 ปีที่แล้ว +1

      Привет. Нашла такие варианты:
      - ALt+L - выделяет луп по выбанному полигону или двум смежным полигонам
      - выделяем полигон, потом по соседнему полигону Ctrl + дабл клик.

  • @user-iv6se4wr2j
    @user-iv6se4wr2j 4 ปีที่แล้ว +1

    Евгений, подскажите пожалуйста, в каких случаях необходимо применять группы сглаживания , а в каких ребра жёсткости на сетке и турбосмуз ? Заранее спасибо !

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว

      Здравствуйте, Николай. Группы сглаживания не меняют саму геометрию, а только способ ее отображения.

    • @armeniouz3D
      @armeniouz3D 4 ปีที่แล้ว

      Я их применяю на маленькие детали обьектов, для которых не требуются много "iterations" от Turbosmooth

  • @sergeyvermienko5542
    @sergeyvermienko5542 3 ปีที่แล้ว +1

    Евгений, добрый вечер, огромнейшее спасибо за Ваш труд, у меня вопрос в максе 2022 видимо изменили выделение полигонов через клавишу Shift, оно работает не как у вас на этом видео, как можно это исправить?

    • @user-td7rp8gi1f
      @user-td7rp8gi1f 2 ปีที่แล้ว

      +, сначала тоже не понял. Выбрать полигон, потом зажать шифт и с зажатой ЛКМ провести на нужное расстояние и нажать ЛКМ

    • @user-td7rp8gi1f
      @user-td7rp8gi1f 2 ปีที่แล้ว

      выбрать первый полигони и даблклик на следующем

    • @alekseyaksenov7640
      @alekseyaksenov7640 ปีที่แล้ว

      Ctrl + даблклик на соседнем полигоне

  • @d_t748
    @d_t748 ปีที่แล้ว

    Очень полезный урок, однако не понятно как сгладить резкие грани, которые в конце получили.. Все настройки перепробовал - все равно видна граница угловатая между группами сглаживания.

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 4 ปีที่แล้ว +1

    а зачем вообще нужны эти группы сглаживания? Если мы всё равно применяем турбосмус. для того чтобы добиться красивого сглаживания нужно сидеть и очень долго выделять полигоны и распределять их по группам. И вообще группы сглаживания обязательны при наличии турбосмус

  • @Verexlyon
    @Verexlyon 2 ปีที่แล้ว

    Всё-таки, бесплатные уроки (то есть, без обратной связи) подходят далеко не всем. Вот смотришь, пересматриваешь, повторяешь несколько раз то, что происходит на экране, думаешь, что усвоил, а на самом деле ни фига. Только узнаёшь об этом через десяток уроков, когда вдруг какое-то мимолётное действие, которому даже внимание не уделяется, просто не можешь повторить. Пересматриваешь всё сначала опять, опять повторяешь, а эту мелочь, казалось бы, всё равно повторить не можешь. Во время очного преподавания это решается за секунды - просто преподаватель вовремя замечает, что ты делаешь что-то не так и показывает как надо, что помогает своевременно устранять мелкие пробуксовки.

    • @gripinsky
      @gripinsky  2 ปีที่แล้ว +1

      А вы задания выполняете или просто смотрите? ;-)

  • @Volemir.
    @Volemir. 2 ปีที่แล้ว

    Всё замечательно. Только не уловил, как применять изменения. Всё вроде получается. А потом пропадает.

  • @user-dp8um1wf8h
    @user-dp8um1wf8h 4 ปีที่แล้ว

    спс цикава

  • @georgiyp5074
    @georgiyp5074 3 ปีที่แล้ว +1

    добрый день. Отличные уроки. спасибо. Пониаю что видео старенькое, и не та тема, но в новом максе, луп по шифту с полигонами не работает так как у вас, перерыл кучу форумов, одно шаманство в 33 шага и не удобно до одури, есть ли какойто простой вариант использования данной функции, максе 2021

    • @AnastasiaC13
      @AnastasiaC13 3 ปีที่แล้ว

      Столкнулся с такой же проблемой.
      Решение:
      1.выделить полигон
      2. зажав ctrl двойной клик по следующему полигону - выделяется нужный луп.

  • @user-bz9tu6yi2f
    @user-bz9tu6yi2f ปีที่แล้ว

    Доброго дня! Хочу поблагодарить за вашу подачу материала, начала изучать 3D Max, пока только в начале пути, но только ваши уроки дают реальное понимание что делать. Помогите, пожалуйста, с возникшим вопросом - клавиши отмены - Ctrl+Z. Конкретно в том уроке они у мня почему-т не работают. Как понять, что делать? Заранее благодарю

  • @alisalim80
    @alisalim80 4 ปีที่แล้ว +2

    Hi,just wondering what command do you use to change the shading method in the viewport ,(I mean making it transparent or solid in 5:50 ) is there a hotkey for that?

  • @NationalVerrater
    @NationalVerrater 11 หลายเดือนก่อน

    А есть уже урок по группам сглаживания на более высоком уровне?

  • @user-du1fn7nc2g
    @user-du1fn7nc2g 4 ปีที่แล้ว +3

    Как в 20ой версии макса сделать рентген? ALT+X не работает.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว

      Саша, добрый день. Скорее всего, вы выбрали design версию. vk.com/page-38940399_54570140

  • @lavaliva8499
    @lavaliva8499 7 หลายเดือนก่อน

    в stl файле для 3дпринтера оно также распечатает с резкими переходами между различными группами? В короне оно также будет разделять эти группы?

  • @chernisheff
    @chernisheff 5 ปีที่แล้ว +2

    +

  • @user-ls5lr8fs1u
    @user-ls5lr8fs1u 4 ปีที่แล้ว

    Женя, ребята спрашивают - почему у некоторых не срабатывает "Display hard Edges" . Напишите пожалуйста.

  • @nurasskazivay
    @nurasskazivay 2 ปีที่แล้ว

    Евгений, можно прояснит... Клик по полигону +Shift в новых версиях не применяется Loop. Подскажите, как правильно выделить полигон в режиме Loop?

  • @islampakhmuddinov9602
    @islampakhmuddinov9602 4 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте. На 1:42секунде какую кнопку нажал?? У меня вид не меняется

  • @user-kp4jj9ud3r
    @user-kp4jj9ud3r 2 ปีที่แล้ว

    как так быстро выделять через шифт чтобы оно подсвечивало желтым всю полосу?

  • @mylovelytravel
    @mylovelytravel ปีที่แล้ว

    У меня никак не работало сглаживание....Починилось только после перезапуска программы 3D MAX и создания нового файла.

  • @IlyaArlenka
    @IlyaArlenka 4 ปีที่แล้ว

    А если использовать NURMS subdivision, то группы сглаживания не играют роли?

  • @metagamer4186
    @metagamer4186 ปีที่แล้ว

    Я новичок, не особо понимаю смысл этого сглаживания если геометрия не меняется, где это может быть применимо?

  • @tefyonys
    @tefyonys 11 หลายเดือนก่อน

    Не работает Loop на полигонах (Alt+L). Какая сейчас команда для этого?

  • @vladimirvitaljevich6900
    @vladimirvitaljevich6900 ปีที่แล้ว

    здравствуйте. При применении smoothing groupse почему то сглаживания не происходит. Меняется цвет окраски полигонов на какой то градиент. Все перепробовал - ничего не помогает. Толи функция у меня не работает корректно, толи отображение во вьюпорте как то не настроено. Что делать прошу подсказать. Turbosmooth работает.