Оружейные глупости и недоработки в играх. Часть 1. КС 1.6
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2021
- downloading-cs.su - скачать кс
КС 1.6 . Оружейные глупости и недоработки о которых мало кто знает и задумывается. Данное видео имеет необычное содержание - оружейные тонкости которые не знает обычный игрок, не знает и разработчик игр, но человеку хоть что-то понимающему в оружии очень много покажется смешным
Паблик вконтакте: hornedreaper_games
Еще видео по теме:
CS 2 Создание и заполнение Конфигов: • КС2 Конфиги, особеннос...
CS 2 Mirage Смоки. раскидки ч.1: • КС 2 - Все смоки на Ми...
CS 2 Mirage, раскидки ч.2 : • КС 2. ВСЕ Молотовы , Ф...
CS 2 Inferno Смоки. раскидки ч.1: • КС 2 - Все смоки на Ин...
CS 2 Inferno, раскидки ч.2 : • КС 2. ВСЕ Молотовы , Ф...
CS 2 раскиды Dust2: • КС 2 - Раскидки на Dust 2
CS 1.6 оружейные глупости 2: • Оружейные глупости и н...
Оружейные ляпы СТАЛКЕРов: • Оружейные ЛЯПЫ и Недор...
CS 1.6 хитрости и уловки: • КС 1.6 секреты, полезн...
CS 1.6 секреты дамага: • КС 1 6 секреты дамага....
CS:GO Золотой АК: • КС ГО золотой АК-47
CS GO, 1.6 использование консоли: • КС ГО, Сорс, 1.6 - Кон...
CS 1.6 отличия версий Dust2: • КС 1.6 Dust2 против Du...
CS 1.6 Секреты прострелов: • КС 1.6 Прострелы. Секр...
CS 1.6 баги секреты #1: • КС 1.6 - Баги и секреты
CS 1.6 баги секреты #2: • КС 1.6 Баги и секреты ...
CS 1.6 баги секреты #3: • КС 1.6 Баги Секреты. Ч...
CS 1.6 разбор багов: • КС 1.6 Баги, прыжки, т...
HL секреты баги №1: • Халф Лайф. Баги и секр...
HL секреты баги №2: • Half-Life. Секреты и Б...
HL2 Секреты баги: • Half-Life 2 Секреты и ...
HL2 Читы: • Half-Life 2 - Читы и с...
HL2 Чит-команды, особые возможности: • Half-Life 2 Чит-команд...
- - - - - - - - - - - - - - - = [ Плэйлисты ] = - - - - - - - - - - - - - - -
КС 1.6 Прострелы: bit.ly/3rVORnZ
КС 1.6 Фрагмуви: bit.ly/3LI8c3Z
#hl #cs16 #halflife #valve #halflifegames #counterstrike #cs #кс #кс16 #халфлайф - เกม
downloading-cs.su - скачать кс
КС 1.6 . Оружейные глупости и недоработки о которых мало кто знает и задумывается. Здесь оружейные тонкости которые не знает обычный игрок, не знает и разработчик игр, но человеку хоть что-то понимающему в оружии очень много покажется смешным
Еще видео по теме:
CS 2 Создание и заполнение Конфигов: th-cam.com/video/IBrKYz33jiQ/w-d-xo.html
CS 2 Mirage Смоки. раскидки ч.1: th-cam.com/video/LFomZyE4M7U/w-d-xo.html
CS 2 Mirage, раскидки ч.2 : th-cam.com/video/UZqCuZavlo0/w-d-xo.html
CS 2 Inferno Смоки. раскидки ч.1: th-cam.com/video/D9Dntuy80l4/w-d-xo.html
CS 2 Inferno, раскидки ч.2 : th-cam.com/video/Nw3Gd3VT50A/w-d-xo.html
CS 2 раскиды Dust2: th-cam.com/video/_qlYvhjk0Fo/w-d-xo.html
CS 1.6 оружейные глупости 2: th-cam.com/video/UBwsKZpcePY/w-d-xo.html
Оружейные ляпы СТАЛКЕРов: th-cam.com/video/7rTSE452FOY/w-d-xo.html
CS 1.6 хитрости и уловки: th-cam.com/video/k8W0iVjxW6w/w-d-xo.html
CS 1.6 секреты дамага: th-cam.com/video/IbvL0In9rSk/w-d-xo.html
CS:GO Золотой АК: th-cam.com/video/0Bey_mXqzj8/w-d-xo.html
CS GO, 1.6 использование консоли: th-cam.com/video/54BEeDb_3fo/w-d-xo.html
CS 1.6 отличия версий Dust2: th-cam.com/video/BGnMH4YwfeE/w-d-xo.html
CS 1.6 Секреты прострелов: th-cam.com/video/RqWE9lzsAGs/w-d-xo.html
CS 1.6 баги секреты #1: th-cam.com/video/N-zRZEvlnJY/w-d-xo.html
CS 1.6 баги секреты #2: th-cam.com/video/8X4xQbqwJxM/w-d-xo.html
CS 1.6 баги секреты #3: th-cam.com/video/8lbdo-Rxaos/w-d-xo.html
CS 1.6 разбор багов: th-cam.com/video/CJ_lQ1mWR7A/w-d-xo.html
HL секреты баги №1: th-cam.com/video/NSoTTts02f8/w-d-xo.html
HL секреты баги №2: th-cam.com/video/VhH3hTqF8_8/w-d-xo.html
HL2 Секреты баги: th-cam.com/video/rKy-aZpb4lY/w-d-xo.html
HL2 Читы: th-cam.com/video/GExswLUwmQU/w-d-xo.html
HL2 Чит-команды, особые возможности: th-cam.com/video/_-qP4gI_kBs/w-d-xo.html
- - - - - - - - - - - - - - - = [ Плэйлисты ] = - - - - - - - - - - - - - - -
КС 1.6 Прострелы: bit.ly/3rVORnZ
КС 1.6 Фрагмуви: bit.ly/3LI8c3Z
Неправда кс изначально било модом на дум 1
@@olegchernetsky4072 а вот и нет, на Квейк. На дум уже явно позже адаптировали.
Убавь музыку пожалуйста А так видос хорош
@@alexferrana3979 это типа локальный мем?
нет не valve придумали мод а восточный челик который подписал с валв контракт на права на игру и когда он понял что это не то он ушёл из компании и пошёл в кампанию где делали игру Rast
Поправлю тебя. Мод не валв сделали, а другие челики которых в свою очередь купила валв
1:25 Мод создали не Valve, а 2 интузиасты Мин Ли и Джесс Клифф. Ну, а Valve, увидев потенциал и популярность модификации, выкупила права на мод.
3:40 "Картонность" стен по большей части - это устовность самого движка игры. Если взять ситуацию с теми же картами и движком Source, то такой ситуации не будет. Нанесение урона в этом движке работает на подобии хит кана, но урон уменьшается на N%, если условная пуля проходит через стену.
3:55 Отсутствие рикошета тоже можно отнести к условности движка GoldSource(движок Half-Life aka модифицированный движок Quake 1). А отсутствие рикошета - это последствия хит скана.
4:32 Опять же хит скан.
5:23 Вспоминаем, какой движок лежит в основе GoldSource.
Про оружие говорить не буду, потому что, тут идут придирки к казуальному шутеру. Да, и на GoldSource сложно было бы реализовать большинство сказаного. Опять же вспоминаем про движок и про то, что игру делали интузиасты.
Как с языка снял
@@ElectroFeel просто реально идут придирки, которые не вяжутся с механиками движка 98 года и опыт м 2х человек, которые в свободное время делали мод.
Наконец-то действительно комментарий по делу
Забыл упомянуть автору что между так им облюбованной обоймой и магазином огромная разница. Как же было больно слышать.
Пробиваемые стены на момент появления мода это было оооочень круто.
"не реалистичное оружие"
*Держит ёбаную косу размером с человека в игре про противостояние террористов и спецназа*
Кс это топ по кастомным оружиям
@@DallasEditz когда их туда добавили?
@@DallasEditz ну вообще то тарков
"Адский петух" - орнул. 😁😁
Насчёт дымовой гранаты и защиты - обычные дымовые гранаты не содержат чего то, что могло бы вызывать удушье и слезы, в отличие от слезоточивого глаза типа "Черёмухи" и т.п.
Жду подобного видео, но по серии игр STALKER.
будет
@@HornedReaper_games это радует!
Обязательно сделай на ТЧ, в свое время был дико разочарован характеристиками оружия. Создавалось впечатление что создатели как дети распредиляли характеристики. Что круче выглядит то мощнее и точнее стреляет.
@@user-sz6tf9sn2f примерно так и было)
@@user-sz6tf9sn2f тогда не так был развит интернет что каждый знал как устроено оружее и что лучше, по этому они так и делали
2:19 обойма и магазин - две разные вещи. Обойма снаряжает магазин, а магазин доставляет патроны в патронник.
Поверь, даже лютые спецназовцы говорят не магазин, а рожок и обойма.
Это круто знать что обойма и магазин две разные вещи, но это такая же придирка, что и у автора видео к некоторым позициям.
@@jamescockport2352 это не придирка. Просто поправил + интересный fuckт.
@@NiBtap_ Тогда я с вами полностью согласен. Вы верно подметили такой хороший fuckт этого slave.
Ну зато это не меняет смысл недочёта.
2:22 раз придераемся то это вещь называется магазин, обойма маленькая металлическая пластинка
Что а где некорректный взвод м 16
И отзеркаленные пушки
И забрало патроника у м16
Большинство "недостатков" это придирка, ибо перечисляются вещи свойственные военным симуляторам которым кс 1.6 не является. Да и некоторые вещи о которых говорит автор были трудно реализуемыми в то время. По поводу названия авп это больше к кс го, ибо в 1.6 почти всё оружие имеет не правильное название.
Отчасти придирка, отчасти незнание некоторой матчасти (насчёт дымовых гранат).
"А вот в сталкере рикошет есть"
Ну так блять сталкер это игра, вышедшая через 10 лет после выхода кс
Хуевое название потом добавили, в первых версиях все было ок.
Интро все качественнее,но можно лучше, продолжай в том же духе
интро можно улучшать бесконечно (учитывая то что я работаю над ним сам и в одиночку). А можно пилить контент :)
@@HornedReaper_games что за смайл?
Факты фактами, а вот балансу в этих играх плевать на реалии с высокой колокольни
Гильзы выбрасываются слева) это главный косяк, который первым бросается в глаза.
А так во многих играх тех лет делали. То-ли что б покрасоваться красивыми эффектами хода затвора и вылета гильз, то-ли что б избежать проблем с авторскими правами в случаи чего. Хотя в случаи с КС возможен и третий вариант, а именно автор мода был левша и в ранних версиях всё оружие тоже было слева, а не справа(то есть в этом случаи затвор расположен правильно- справа) Но в будущем разработчики решили дать возможность выбора расположения оружия, но сделали это несколько халтурно просто отзеркалив модель, оттуда и проявился недочёт.
игру делал левша, и изначально в первых версиях кс по умолчанию оружие было слева. в этом положении оно нормально отрисовывается. а при перекладывании в правую руку с cl_righthand 1 моделька просто зеркалится, отсюда и затвор слева.
Чел говорит про реализм оружия называя магазин обоймой и затвор "передёргивает", вместо взведения, передергивать будешь ты вечером в кровати
Агрессивный пятнадцатилетний знаток оружия. И пятнадцатилетний - потому что коммент 2 года назад был написан
@@cyberchmo Вопрос тогда к тому, зачем делать видос про косяки оружия, не зная про него от слова совсем?
@@vintdime почему не знает? Он же пояснил за косяки. А называть может как хочет. У тебя какие-то проблемы с неймингом вещей и действий, душнила?
@@cyberchmo Называть вещи надо как они должны быть названы, иначе это как-то странно будет
@@vintdime словосочетание "передернуть затвор" используется. Не душни плз
Смотрел на одном дыхании. Интересное видео. Народ требует вторую часть. Можно по трилогии СТАЛКЕР сделать. Думаю, там будет даже интереснее.
Самый важный ляп по поводу оружия в КС, как и во многих других шутанах - это расположение затворов у многих автоматов и винтовок с левой стороны(кроме МР5 и G3). Получать горячими гильзами в лицо не очень приятно.
На некотором оружии затвор слева но выброс гильзы справа
@@user-zz7ic7gb2t так я и сказал,что у MP5 и G3 затвор слева.
Жнец, для меня ты самый лучший геймер, которого я встречал. Твои ролики всегда для меня сюрприз.
Охренеть, оказывается в играх есть условности, представляете? И в Кс тоже есть! Кто бы мог подумать?!
Внатуре, я думал кс - это блять симулятор реальной жизни, а оно не так! ОХУЕТЬ!
Бляяяять представляете я узнал что этот ролик не создан для пиздежа на автора.
видос об очевидном по крайней мере лично для меня, надеюсь будут ещё части с более интересными деталями)
2:19 Не обойма, а магазин. Обоймы - это то, чем заряжают магазины. Например, многие винтовки начала XX века заряжаются именно с помощью обойм.
ага,или пачек.
Даже лютые спецназовцы, говорят не магазин, а рожок. Им не важно как правильно им важнее сказать.
Это такая же придирка, как и у автора к некоторым позициям.
Хороший вариант контента, делай больше такого по другим играм.
Такого вроде никто не делал до тебя, тема очень интересная
Буду ждать 2 часть!
Самое лучшее интро, которое я когда-либо видел
Добавил бы, что у калаша уж слишком жёсткий разброс пуль, даже в реальной жизни разброс не такой.
ты наверно имеешь ввиду AK74 который сейчас везде. У него небольшой разброс. Но в игре типо АК47, у него патрон 7.62 , пуля намного тяжелее , разброс больше. И как я читал отзывы, у него реально сложно держать вертикаль в гашетке
Хороший разбор,Weapons Geek стоит в сторонке со своими грехами в роликах,здесь всё так подробно и по фактам что можно сказать это один из лучших разборов оружия по КС
ХПХАХАХАХАХХАХАХ
Хорошо пошутил)))
Жду подобное видео про Escape from Tarkov.
P.s Будет сложно
что то в этом ролике с громкостью музыки преборщил ) а так интересное видео, спасибо
Мечтаю чтобы ты заспидранил мод тень вонючки для тч :D
Приятно видеть недавно вышедшее видео про кс 1.6 с тысячами просмотров :)
Новая заставка просто лучшая!
Ролик получился забавным и интересным, хоть у автора и есть некоторое не знание в плане терминологии
А что, никого не смущает анимация перезарядки М4? А именно персонаж дёргает не затвор, а досылатель затвора, который нужен в случаи заклинивания винтовки и никуда его дёргаеть не нужно(как показано в игре), а именно что нужно несколько раз нажать. По сути да, если предварительно затвор был взведён, то винтовка после данных манипуляций будет стрелять, но если делать это не со взведенным затвором(как в игре), то толку будет 0.
Цензура на мат просто топ)
Да Миша очень интересно спасибо тебе за видео!!. Ты большой молодец очень много труда вкладываешь.
4:20 Да в первом project IGI тоже вроде была такая механика рикошета.
Когда увидел превью, подумал что это видео из 2010 года
Очень позновательный контент)
Коммент для продвижения магазинов в пистолетах! Долой обоймы - пережиток прошлого
02:17 он выкидывает магазин и вставляет новый,поэтому у нас должно каждый раз отниматься количество неиспользованных патронов
Блин, а весьма интересно кстати. О многом не знал.
Вот это неожиданно. Лайк.
интересно увидеть подобный ролик про арму, реалистичный шутер, но думаю там есть подобные недостатки
Наверное патамуша погромисты игроделы в армии небыли, и оружие видели только на картинке. Но к современной эпохе, это идёт на поправку, сейчас погромисты оружие делают немного более реалистичное. Но всё же необходимых инженерных знаний часто не хватает.
хочешь реализма с оружием? Шуруй в дейз!
было бы прикольно если бы ты просто сделал игрогрехи по разным играм
Светошумовые гранаты стали оглушать игроков еще в первых версиях контра страйк на движке соурс,которые появились раньше чем кс го)
Ох этот саундтрек в начале видео
Старый добрый Project IGI) Саундтрек из этой игры
КС делался тогда когда доступ к инету был далеко не у всех как и мизер материалов по теме, и узнать и посмотреть в точности как выглядит или работает тот или иной вид оружия было сложно. Такая же фигня и со Сталкачем, когда разрабам приходилось по сусекам рыскать чтоб найти как выглядит тот или иной вид оружия, отсюда и косячные модели и пр. Это сейчас существует куча материалов на эту тему и каждый может загуглить и заютюбить что и как. Сейчас то все конечно спецами стали)
В КС многие вещи делали не реалистичными ради баланса
Афигеть, петух в 338 калибре 😂 Спасибо за видео, очень интересно 👍
Я обычно бегаю с калашом или эмкой, авп не моё, из пистолетов дигл или файв севен.
Мне тоже нравится файв севен. Но в КС 1.6 дигл будет намного эффективнее.
Привет, Horned Reaper, скинь пожалуйста названия всех саундтреков из видео
Буквально на днях скачал саунд из первого IGI и тут ютуб предложил твое видео. Совпадение? Не думаю...
Рогатый жнец, почему у тебя так много видео Сталкер ТЧ и почти нет по Чистому Небу и по Зову Припяти?
просто жди и все будет
1:28 кринж... valve не создатели кс, самая первая версия кс была для игры quake, потом вышла half-life и человек создающий мод для quake перешёл на движок half-life(gldsource), потом valve заметили его и взяли его к себе на работу(сокращённая история). 4:06 ещё кринж. слушай а ловко ты это придумал сравнивать 2 игры которые созданы на разных движках.
Ну, мод на кваку не назывался кс, так что...
@@nakidai и что это меняет? ну другое название было и? допустим тот же halff life назывался quiver или тоже сталкер раньше назывался oblivion lost.
@@Fdjgdkhditdgkxxh Oblivion lost превратился в S.T.A.L.K.E.R, а вот в этом случае 2 мода на игры. Мод на кваку не пегеимновался в кс, а вот на халфу уже да.
Валв не делали мод КС а сделал другие 3 разработчика и гл.Гусман
Топчик!
Четко как всегда)
Horned Reaper сделай пожалуйста видео в котором ты покажешь где найти 5 пустышек в сталкер тень чернобыля (Пустышки которые защищают от ожогов, которая должна была называться пустышкой но называться батарейкой)
Тебе стоит сделать громкость музыки потише, да и вообще поискать другие композиции которые больше подходят для использования в качестве фоновой
2:15 Из игр, где этот момент учтён, кроме первой Мафии и Hidden and Dangerous(от тех же разработчиков кстати) на ум ничего не приходит. Интересно, а были ли ещё игры, учитывающие данный момент?
Insurgency Sandstorm.
Там тоже можно пол магазина выпустить и убрать его в запас. Однако дозарядить его нельзя.
В Escape from Tarkov так же. Только дозарядить можно, попатронно в рейде или сразу все недостающие в схроне))
@@TwinStep О как, интересно, я кстати тоже ещё игрушку одну вспомнил, а именно Red Orchestra(обе части). Ещё была отечественная Смерть Шпионам, вот там вроде тоже с этим всё строго было, но вот тут могу ошибаться.
Ох это старое топорное левозатворное, но такое любимое оружие из сталкера
окунулся в 2007, спасибо.
Не обойма, а магазин. Также (я не все видео посмотрел, может ты это и скажешь) когда в магазине к примеру 12 патронов, мы передерним затвор и вставим новый, полный магазин будет 12 + 1 патрон в стволе, и того 13, но такая фишка мало где реализуется.
Привет. Первое: нон Стим или Стим?.
2: можно модель типо твоего косы
Самая первая глупость, это зайти на сервер сообщества с модами
Когда будет вторая часть?)
1:28 Valve не делали на халфу мод . его делал goose man
Ещё один оружейный косяк, обойма и магазин - разные вещи…
Поверь, это не столь важно, как то, что автор придирается к мелочам.
Даже крутые спецназовцы, говорят не магазин, а рожок. Им не важно как правильно.
@@jamescockport2352 когда автор пытается топить за «эксперта» - это важно… Это как в школе не писать решение задачи, а лупануть сразу ответ, когда ты учитель… Рожок - от слова «рожковый магазин», что впринцепе логично…
@@RoadStoriesVDK Да, я с вами согласен.
0:23 что это за коса у него в руках скажите название!
забыл ещё, что всё оружие левозатворное, но это почти во всех играх
В игре у калаша затвор слева, хотя должен быть справа.
Простите а с каких это пор CS стала модом от valve?
Такое ощущение, что я смотрю видео из 90-ых годов
Привет, я заметил что у меня чейзер в сталкере тч зарядился на 9 патронов, ты что-то об этом знаешь?
Интро зачётное
Щас бы п90 стрелял лапуа магнум ап, которые 7 класс брони прошивают насквозь 👌
я бы РПГ7 в кс добавил )
@@HornedReaper_games так можна и РГ-6 😏
А то, что при переключении на оптический прицел игрок мгновенно попадает в нужную точку - это как?
Велв создала КС мод на халф лайф? И автор говорит про недостатки?
все отлично, видео просмотрел на одном дыхании так сказать, единственное что хочу сказать так это про звук, музыку чуть потише, себя погромче
про глушители ты реально ошибся, перед созданием учи матчасть, глушаки бывает разные, можно надеть глушители по разному, есть даже глушаки с пол оборота можно вставить, и даже есть варианты что без всяких оборотов можно вставить...
Бэкграунд из Project IGI))))
Не заметил с помощью какого рычага заряжается м4а1?
да,жирный из валв очень огорчился
Первая игра - это когда на аппарате нужно было выключать лампочки быстрее компа
Некоторые этой информации даже и не знали
Да-да Valve сами изначально разрабатывали мод на HL, о покупке наработок у стороннего разработчика даже речи не шло!
В кс 1.6 после перезарядки фамаса все пули летят всегда в центр прицела на любой дистанции, и таким образом можно делать хедшоты на любом расстоянии, и иногда, даже, в воздухе, ты о какой реалистичности говоришь?
дорогой, если бы игра была действительно реалистична, отдачи и разброса пуль в игре почти не было бы
@@seizrr2794 ну... про разброс пуль ты, конечно, утрируешь... Но всё же.
А как же про то, что ствольная коробка на калаше находится слева, а не справа как в реальной жизни?
тяжело представляется оружие со ствольной коробкой справа или слева), наверно вы имеете ввиду рукоятку затвора? В любом случае cl_righthand "0" и все станет нормально))
мне кажется, это просто баг. старые кс были только с левым расположением оружия. и в таком случае затвор расположен на своём месте. но в правой руке модель просто отзеркалилась и все гильзы летят в рожу. как и в сталкере :)
@@donofbrooklyn по моему это судьба, ловить гильзы лицом в шутерах)
@@donofbrooklyn Неет, оригинально всегда было справа же?
История создания совершенно другая...
Не плохо Мэн
Афтырь, кс все-таки полуаркадный шутер, а не арма. Там тебе и патроны из магазина в магазин не кочуют. Очень неудобно в играх.
топ самых банальных недостатков.
Мда пришел посмотреть контент а тут то что все уже слышали миллионы раз
Интро реально гораздо лучше стало
Не валве создали. А другой человек(не помню имени) начал делать игру по террористов и кт. А когда вышла халф лайф то он перенёс игру на этот движок. А после валве то ли взяли его работать, то ли вы купили эту игру. Токо после этого появилась КС 1.6
Есть такой ляп в кс 1.6
Мп 5 стреляет 9×19 или 18 парабелум
Таким патроном стреляет глок например
ТАК ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ЗАРЯДИТЬ МП 5 ПАТРОНАМИ ДЛЯ ПИСТОЛЕТА?
Магазин с патронами вставлен в глок, функции вытаскивания магазина в игре нет.
Меня в большинстве играх раздражает то, как реализовали стрельбу из помпового ружья. Зачем они каждый раз дёргают окном выброса гильзы вверх? Хотя бы глянули создатели игр как в реале стреляют. Как я стреляю, например.
Да-да... валв создал контер страйк...
Заметил что во всех играх сильно занижена скорострельность оружия. Например УЗИ за 1 секунду выстреливает рожок. Ак74 - около 3х секунд.
Не знал, что в кс ак 74
Там акм, гений
@@user-yu2iv5nf5w а ну да, точно. Но сути дела не менят. Скорострельность всего оружия в играх сильно занижена.