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戦国無双無印持ってました。キャラクター少ないし育成が難しいのが不満だったけどあのちょっと暗めで渋い雰囲気が大好きでした。阿国と濃姫のキャラデザがめちゃくちゃ好き。くのいち強くて使いやすかった。武田信玄渋い声合ってて素敵。本願寺顕如使ってみたかった。その後シリーズが進む度にどんどん派手になって過剰に個性的なキャラクターが登場していった印象です。
なんか特に3でストーリーのノリというか、キャラの性格が改変された記憶が有りますね
こう見るとやっぱり同じアクションであるモンハンは本当にすごいと思う歴史ゲームの老舗だけにコーエーにはもっと頑張って欲しいエンパイヤーズとノブヤボの要素を更に煮詰めたりしてほしい今でも4エンパやってるくらいには好き
戦国無双は突忍にぶっ飛ばされまくった記憶しか無い戦国無双4はかなり遊びやすくなってるし、キャラも多いし名作だと思う
初代は確かにゲームシステムは微妙だけど、雰囲気ゲーとしては歴代最高だと思ってる大坂の陣の幸村ENDは当時キッズの自分にとにかく刺さったなぁ
ダークな雰囲気の羽柴秀吉は良かったですよね今となっては人たらしの設定がイマイチかなと
好きなキャラの大幅リストラ、戦闘爽快感もイマイチ…ストーリーも薄い…武器も少ない…せめて固有武器と汎用武器を切り替えて戦えて欲しかった…正直帰蝶が可愛い以外に良い印象無いし、その帰蝶も出番少ないし…何故ナンバリングにしてしまったのか…せめて新や真を付けた一作目だったら…三國8もスカスカオープンワールドでEには期待したけどガッツリ前作劣化で辛憲英の駄洒落と董白が可愛い以外に褒める所が無く…OROCHI3はメチャメチャ楽しみにしてたら、真田丸と8のキャラは参加せず…シナリオも薄く遠呂智より強いキャラなんて出して遠呂智を低くしてしまった…後敵が纏まらないから爽快感がガッツリ減って飽きやすい…三大無双ゲーの全てが大コケで酷い有り様…マンネリ打破を狙って肯定的なマンネリまで打ち壊してしまったのよね…多くのキャラが生き様を魅せてくれる。多くの敵をバッタバッタと爽快に倒せる。肯定的なマンネリは信頼なのに…無双シリーズは大好きだからなんとか盛り返して欲しいですね。
PS2時代の無双を返して欲しいレベルですよ
2と4がめちゃくちゃ良い
戦国無双5出た後に4基準のグッズ出してたからコーエーも5の大失敗を認めてたようなもんだよ。てか新情報が全く出ないし。
真田丸好きだったので、その後の5で心が折れました。😢
5はキャラデザ、ストーリーがな・・・。キャラの個性が無いないのが特に。
ほんとそれな
戦国無双は5が大失敗だったな。武器が使い回しだし、やりこみ要素があまりなくキャラが少なくなりシナリオ数もあまりなく中途半端・・・。そしておぞましい出来の戦国無双が出来上がった、わしは1か月後にトロコンしてからまったくやらなくなった。
織田家の話なのに弥助がいて森蘭丸がリストラされてた謎もある
聞いた話ですけど史実とはかけ離れたオリジナルストーリーだと聞きましたね濃姫は途中で死ぬし、柴田勝家はお市と共に浅井長政の所に行ってしまうとか
@@esukaru-11 濃姫に関しては色んな説がありますからね…金ヶ崎で死亡説、本能寺の変での死亡説、稲葉山城での死亡…果てには本能寺の変から生き延びて生存説なんてのもありますし…戦国無双5ではその中から金ヶ崎死亡説を使ったのではないでしょうか?
@@カケル幸村 まあ武将では無いですから動向や没年が分からないので、そこは独自で展開するしかないんですけど雑賀衆に撃たれてそこから信長のストーリーの動機として絡めるのはちょっとやり過ぎだなと
戦国無双2のすごろくゲームって、やたら評判悪いけど私は好きなんですけどね。阿国も簡単に使えるようになったし。風魔小太郎でプレイすると、動きが速いから勝率が高くなって楽しいですよ。
無双シリーズはBGMが好きだな。1の伊勢長島とか2の九州や手取川のBGMが特に好き。
剣豪キャラをもっと出してほしかった
天下布武ではなく天下一新って連呼して萎えたわ5そして某掲示板で無双MOMOCHIって呼ばれてた無双5黒幕の目的がなぜかは語られなかったな…アレ…
過去作のリマスターでいいからまた出して欲しい
三國無双もそうだけど新作出すより、PS2時代のリメイクかリマスター出した方が売れそう
12:06 ウソ言っちゃいかんよ。織田信忠・羽柴秀長(秀吉の弟)がいつプレイアブル化してたんだ?
5になって無双は変わりました😭人気キャラをまた復活してほしいけど無理なのかな?😢
適当にキングダム無双でいいからだしてくれ
5はナンバリングではなく信長外伝で出せば違ったかもな。ただ外伝で発表したら売れないの分かってたから無理矢理感が。ただ雰囲気を一気に変更したからオロチシリーズはキツいし、元に戻したら5掘り起こされ反感えお買うだろう。そして5の新キャラの弥助は違う場所で大炎上中w
動画主は酷評してるけど戦国無双1もあれはあれで面白かったけどな、無双奥義の無敵削除もダメージソースが通常攻撃やチャージ攻撃ではなく無敵時間がある無双奥義連発ゲーになっている現状にメスを入れる試みだったと思うし
そもそも無双ゲージが有るから無双乱舞なんて連発出来ないですよね爽快感や逆転のチャンスの為の無双乱舞だったんだから、無双奥義もそのままの仕様で良かったんですよ
戦国無双はバグ多い印象だけどふつうに楽しかったケドなぁ😅バサラはお祭りゲーのイメージですね😮
ガンダム無双とオロチ無双2、3しかしたことない。
キャラデザの大幅変更、大量のリストラ、エディット排除、安土桃山という時代設定で爆死ルートか?と思ったけど、評価聞くと当たらずも遠からずとなったな
三國無双も戦国無双もオロチも2が最高すぎるんよなぁ
戦国無双はすごく面白かったのですが何で戦国2でくのいちと五右衛門がリストラとかユニーク武器の「琥死那陀」「轟雷建御雷」消えたり後は戦国3から武将の名乗りデモや勝利ポーズが無くなったは残念です…
勝利ポーズは3はまだありましたよ。無くなったのは4からですね。4では五右衛門や武蔵小次郎復活しましたが、衣装変わらない手抜きは残念すぎましたね…。
まあ居た所でストーリーの扱いに困るから2ではリストラしたんでしょうなのに阿国だけ継続は謎でしたが
@@esukaru-11クロニクル3の武蔵と小次郎はよかったな、普段出番なしだから扱いが良くなってた
それまでの戦国じゃなくなってるのがね。5自体は好きなんだけどね、5基準の秀吉編まだなのか
信長の時代メインだから仕方ないが人気投票TOP10のうち半兵衛と隆景以外リストラしたのはな
別に地方掘り下げだからストーリーに出せないしリストラ自体は良いんだけどだけど代わりに登場した武将が謎チョイスな上に、ストーリーも史実ぶち壊しのオリジナル展開が酷かったので
無双って錦織圭みたいに期待すると肩透かし、期待してない時に成果残す印象
戦国無双3なためだけにWii買ったの覚えてるわ(笑)後に移植でPS3だかで出てガッカリ
次は何無双がはじまるんですかねぇ…
幕末明治維新無双?
源平無双出て欲しい、OROCHIで義経、弁慶、清盛出てるから是非…!
@@ranbuaoiキャラ少なそうだなって思ったけど、無双キャラにできそうな人結構おったわ
自分としては戦国無双3みたいなちょっと鬼畜なシステムあるくらいがやりがいがある 戦国無双4は敵がサクサク倒せて逆につまんないと感じてしまった
別に人気キャラリストラでファンがぶちギレてる訳じゃないですよむしろ地方掘り下げするならストーリーでの扱いに困る訳ですし問題なのはプレイアブルのチョイスが謎だったり、ストーリーが史実フル無視ぶち壊しのオリジナル展開のせいですよ
戦国無双シリーズ最高傑作はアクション面では4、ストーリーは3DSに出てたchronicle2nd、キャラクターデザインは3かな。いろいろ語りだしたら1時間になるくらい重度の無双オタクだけど、とりあえずこれだけは言います……あんだけ10周年記念盛り上がったのに20周年記念は静かすぎませんか!?という悲しみは強いくらいは気にしてます。ちなみに今でも戦国無双の伊達政宗は2次元のキャラクターで1番大好きです!
戦国無双5は別に言うほど悪くは無かったよ面白いわけでも無かったけど
声優を元に戻すことは現実的に不可能だろうか。それかいっそ朝鮮出兵シナリオとか顕如本格参戦とか豊臣秀次粛清回避とかタブーに切り込んだら良いのに。
今買うとしたら4dxがいい感じ?
戦国無双4ちょっとイラっとするけど面白い
WiiがPS2よりハード性能で劣るとかとんでもない非常識なことを言うのは地に落ちるな
ひとつだけ言えることは、初期のくのいちを返せ
恋愛脳とか辞めろよな
若さ?若さってなんだ~!?
そもそもの話、無双って作れば、作るほど、オワコンとかの要素有りまくっているよ
3は絆のゴリ押しでやってて萎えた
wiiがPS2より劣るハード性能はありえんわ、GCにすら劣るのにEEを過大評価してるのか知らんけどメモリ周りもディスク制御もアーキテクチャもPS2は低性能で古めかしいのでカタログスペックなんて到底でるわけない。PS3も発売前からゴタついてグラフィック世代が発売前から型落ちして1年先行するXBOX360に劣るヤバさ、売れてるハードのwiiで発売するのそれほど間違ってもいない。どーせ三国無双にしろHDハード向けも解像度を上げただけのPS2みたいなゲームばっかだったし
5でた当時は拒絶反応で批判気味だったけど、今は5良いと思う。武田信玄、渋くてカッコいいし、アクションも申し分ない。脳みそって変わる事を拒むから自分もそうだったかな〜後は本田忠勝にもう少し威厳が欲しい。今プレイると全体的に5も良いと思う。👏
慣れてくるとおしゃべりな信長兄ちゃんも素敵に見えてきたし、帰蝶や妹弟とのやり取りも微笑ましかった。でもどんなに頑張っても忠勝、謙信、官兵衛は無理だった。
カプコンの戦国BASARAに負けてるとは思わなかった
戦国無双無印持ってました。キャラクター少ないし育成が難しいのが不満だったけどあのちょっと暗めで渋い雰囲気が大好きでした。阿国と濃姫のキャラデザがめちゃくちゃ好き。くのいち強くて使いやすかった。武田信玄渋い声合ってて素敵。本願寺顕如使ってみたかった。
その後シリーズが進む度にどんどん派手になって過剰に個性的なキャラクターが登場していった印象です。
なんか特に3でストーリーのノリというか、キャラの性格が改変された記憶が有りますね
こう見るとやっぱり同じアクションであるモンハンは本当にすごいと思う
歴史ゲームの老舗だけにコーエーにはもっと頑張って欲しい
エンパイヤーズとノブヤボの要素を更に煮詰めたりしてほしい
今でも4エンパやってるくらいには好き
戦国無双は突忍にぶっ飛ばされまくった記憶しか無い
戦国無双4はかなり遊びやすくなってるし、キャラも多いし名作だと思う
初代は確かにゲームシステムは微妙だけど、雰囲気ゲーとしては歴代最高だと思ってる
大坂の陣の幸村ENDは当時キッズの自分にとにかく刺さったなぁ
ダークな雰囲気の羽柴秀吉は良かったですよね
今となっては人たらしの設定がイマイチかなと
好きなキャラの大幅リストラ、戦闘爽快感もイマイチ…ストーリーも薄い…武器も少ない…せめて固有武器と汎用武器を切り替えて戦えて欲しかった…
正直帰蝶が可愛い以外に良い印象無いし、その帰蝶も出番少ないし…何故ナンバリングにしてしまったのか…せめて新や真を付けた一作目だったら…
三國8もスカスカオープンワールドでEには期待したけどガッツリ前作劣化で辛憲英の駄洒落と董白が可愛い以外に褒める所が無く…
OROCHI3はメチャメチャ楽しみにしてたら、真田丸と8のキャラは参加せず…シナリオも薄く遠呂智より強いキャラなんて出して遠呂智を低くしてしまった…
後敵が纏まらないから爽快感がガッツリ減って飽きやすい…
三大無双ゲーの全てが大コケで酷い有り様…マンネリ打破を狙って肯定的なマンネリまで打ち壊してしまったのよね…
多くのキャラが生き様を魅せてくれる。
多くの敵をバッタバッタと爽快に倒せる。
肯定的なマンネリは信頼なのに…
無双シリーズは大好きだからなんとか盛り返して欲しいですね。
PS2時代の無双を返して欲しいレベルですよ
2と4がめちゃくちゃ良い
戦国無双5出た後に4基準のグッズ出してたからコーエーも5の大失敗を認めてたようなもんだよ。
てか新情報が全く出ないし。
真田丸好きだったので、その後の5で心が折れました。😢
5はキャラデザ、ストーリーがな・・・。
キャラの個性が無いないのが特に。
ほんとそれな
戦国無双は5が大失敗だったな。武器が使い回しだし、やりこみ要素があまりなくキャラが少なくなりシナリオ数もあまりなく中途半端・・・。そしておぞましい出来の戦国無双が出来上がった、わしは1か月後にトロコンしてからまったくやらなくなった。
織田家の話なのに弥助がいて森蘭丸がリストラされてた謎もある
聞いた話ですけど史実とはかけ離れたオリジナルストーリーだと聞きましたね
濃姫は途中で死ぬし、柴田勝家はお市と共に浅井長政の所に行ってしまうとか
@@esukaru-11 濃姫に関しては色んな説がありますからね…金ヶ崎で死亡説、本能寺の変での死亡説、稲葉山城での死亡…果てには本能寺の変から生き延びて生存説なんてのもありますし…
戦国無双5ではその中から金ヶ崎死亡説を使ったのではないでしょうか?
@@カケル幸村
まあ武将では無いですから動向や没年が分からないので、そこは独自で展開するしかないんですけど
雑賀衆に撃たれてそこから信長のストーリーの動機として絡めるのはちょっとやり過ぎだなと
戦国無双2のすごろくゲームって、やたら評判悪いけど私は好きなんですけどね。
阿国も簡単に使えるようになったし。風魔小太郎でプレイすると、
動きが速いから勝率が高くなって楽しいですよ。
無双シリーズはBGMが好きだな。
1の伊勢長島とか2の九州や手取川のBGMが特に好き。
剣豪キャラをもっと出してほしかった
天下布武ではなく天下一新って連呼して萎えたわ5
そして某掲示板で無双MOMOCHIって呼ばれてた無双5
黒幕の目的がなぜかは語られなかったな…アレ…
過去作のリマスターでいいからまた出して欲しい
三國無双もそうだけど新作出すより、PS2時代のリメイクかリマスター出した方が売れそう
12:06
ウソ言っちゃいかんよ。織田信忠・羽柴秀長(秀吉の弟)がいつプレイアブル化してたんだ?
5になって無双は変わりました😭
人気キャラをまた復活してほしいけど無理なのかな?😢
適当にキングダム無双でいいからだしてくれ
5はナンバリングではなく信長外伝で出せば違ったかもな。
ただ外伝で発表したら売れないの分かってたから無理矢理感が。
ただ雰囲気を一気に変更したからオロチシリーズはキツいし、元に戻したら5掘り起こされ反感えお買うだろう。
そして5の新キャラの弥助は違う場所で大炎上中w
動画主は酷評してるけど戦国無双1もあれはあれで面白かったけどな、無双奥義の無敵削除もダメージソースが通常攻撃やチャージ攻撃ではなく無敵時間がある無双奥義連発ゲーになっている現状にメスを入れる試みだったと思うし
そもそも無双ゲージが有るから無双乱舞なんて連発出来ないですよね
爽快感や逆転のチャンスの為の無双乱舞だったんだから、無双奥義もそのままの仕様で良かったんですよ
戦国無双はバグ多い印象だけど
ふつうに楽しかったケドなぁ😅
バサラはお祭りゲーのイメージですね😮
ガンダム無双とオロチ無双2、3しかしたことない。
キャラデザの大幅変更、大量のリストラ、エディット排除、安土桃山という時代設定で爆死ルートか?と思ったけど、評価聞くと当たらずも遠からずとなったな
三國無双も戦国無双もオロチも2が最高すぎるんよなぁ
戦国無双はすごく面白かったのですが
何で戦国2でくのいちと五右衛門がリストラとか
ユニーク武器の「琥死那陀」「轟雷建御雷」消えたり
後は戦国3から武将の名乗りデモや勝利ポーズが無くなったは残念です…
勝利ポーズは3はまだありましたよ。無くなったのは4からですね。
4では五右衛門や武蔵小次郎復活しましたが、衣装変わらない手抜きは残念すぎましたね…。
まあ居た所でストーリーの扱いに困るから2ではリストラしたんでしょう
なのに阿国だけ継続は謎でしたが
@@esukaru-11クロニクル3の武蔵と小次郎はよかったな、普段出番なしだから扱いが良くなってた
それまでの戦国じゃなくなってるのがね。5自体は好きなんだけどね、5基準の秀吉編まだなのか
信長の時代メインだから仕方ないが人気投票TOP10のうち半兵衛と隆景以外リストラしたのはな
別に地方掘り下げだからストーリーに出せないしリストラ自体は良いんだけど
だけど代わりに登場した武将が謎チョイスな上に、ストーリーも史実ぶち壊しのオリジナル展開が酷かったので
無双って錦織圭みたいに期待すると肩透かし、期待してない時に成果残す印象
戦国無双3なためだけにWii買ったの覚えてるわ(笑)
後に移植でPS3だかで出てガッカリ
次は何無双がはじまるんですかねぇ…
幕末明治維新無双?
源平無双出て欲しい、OROCHIで義経、弁慶、清盛出てるから是非…!
@@ranbuaoiキャラ少なそうだなって思ったけど、無双キャラにできそうな人結構おったわ
自分としては戦国無双3みたいなちょっと鬼畜なシステムあるくらいがやりがいがある 戦国無双4は敵がサクサク倒せて逆につまんないと感じてしまった
別に人気キャラリストラでファンがぶちギレてる訳じゃないですよ
むしろ地方掘り下げするならストーリーでの扱いに困る訳ですし
問題なのはプレイアブルのチョイスが謎だったり、ストーリーが史実フル無視ぶち壊しのオリジナル展開のせいですよ
戦国無双シリーズ最高傑作はアクション面では4、ストーリーは3DSに出てたchronicle2nd、キャラクターデザインは3かな。
いろいろ語りだしたら1時間になるくらい重度の無双オタクだけど、とりあえずこれだけは言います……
あんだけ10周年記念盛り上がったのに20周年記念は静かすぎませんか!?
という悲しみは強いくらいは気にしてます。
ちなみに今でも戦国無双の伊達政宗は2次元のキャラクターで1番大好きです!
戦国無双5は別に言うほど悪くは無かったよ
面白いわけでも無かったけど
声優を元に戻すことは現実的に不可能だろうか。
それかいっそ朝鮮出兵シナリオとか顕如本格参戦とか豊臣秀次粛清回避とかタブーに切り込んだら良いのに。
今買うとしたら4dxがいい感じ?
戦国無双4ちょっとイラっとするけど面白い
WiiがPS2よりハード性能で劣るとかとんでもない非常識なことを言うのは地に落ちるな
ひとつだけ言えることは、初期のくのいちを返せ
恋愛脳とか辞めろよな
若さ?若さってなんだ~!?
そもそもの話、無双って作れば、作るほど、オワコンとかの要素有りまくっているよ
3は絆のゴリ押しでやってて萎えた
wiiがPS2より劣るハード性能はありえんわ、GCにすら劣るのにEEを過大評価してるのか知らんけどメモリ周りもディスク制御もアーキテクチャもPS2は低性能で古めかしいのでカタログスペックなんて到底でるわけない。PS3も発売前からゴタついてグラフィック世代が発売前から型落ちして1年先行するXBOX360に劣るヤバさ、売れてるハードのwiiで発売するのそれほど間違ってもいない。どーせ三国無双にしろHDハード向けも解像度を上げただけのPS2みたいなゲームばっかだったし
5でた当時は拒絶反応で批判気味だったけど、今は5良いと思う。武田信玄、渋くてカッコいいし、アクションも申し分ない。
脳みそって変わる事を拒むから自分もそうだったかな〜
後は本田忠勝にもう少し威厳が欲しい。今プレイると全体的に5も良いと思う。👏
慣れてくるとおしゃべりな信長兄ちゃんも素敵に見えてきたし、帰蝶や妹弟とのやり取りも微笑ましかった。
でもどんなに頑張っても忠勝、謙信、官兵衛は無理だった。
カプコンの戦国BASARAに負けてるとは思わなかった