ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
這個技巧比較適合屬性弓,如果用角龍弓傷害會有點悲催,另外搭配sp累積也有奇效。
是的,解放了多餘的集中技能部位可以搭配SP累計
@@ALei577 用習慣之後真的覺得很爽😂
@@y19870514 我覺得本身讓習慣正作的弓箭玩家罰站蓄力就很難受了,蓄力後還不能一直滑步去調整站位打起來就很傻
蓄力後怎麼翻滾???,我看了有多主播都可以蓄力後翻滾我就不行,請問是怎麼做到的,教教我😢
蓄力後翻滾?還是蓄力後滑步?如果你已經蓄上至少1個LV的力的時候不要著急放手,(按著不動的時候)向兩邊或者上下滑動手指就會出現蓄力步(蓄力滑步),翻滾的話必須在沒有進行蓄力的時候或者蓄力射擊完了之後
敲碗測試這樣打和滿續力打的輸出量嗎?
這個其實比較難比較,因為如果想打蓄3➕剛射那必然集中至少要LV3以上手感才會好,但是如果不穿那麼多集中保證屬性強化至少LV4加上一些看破或者弱特來保證高頻率的剛射傷害我覺得效率是差不多的,最主要的是都是1分鐘的戰鬥,我覺得打起來流暢才是最重要的
要用那支弓才可以,新手一問
我自己一開始是用毒妖鳥的毒弓,能做出泥魚龍的水弓,飛雷龍的雷弓和火龍的火弓後就都是用屬性弓了
結果10/6直接改掉
🤣是的這回直接改了,我昨天更新了都還在使用,沒想到一早起來就改了
應該只有續2而以 沒有滿續
輸出根本不一樣
不是蓄力3的傷害,而是打完蓄力3之後再按一下攻擊打出來的傷害才是剛射的傷害,你可以再試試,這遊戲剛射本身傷害就比蓄力3傷害低一些的
@tikmanwat3385 是和第一次打出的剛射傷害一樣哦,不是和蓄力3的蓄力射擊一樣。
我已经过了一周目(太刀),想玩弓建议直接玩什么弓好。材料难收集,不想做太多把。
如果只想做一把就角龍弓吧,純物理
後期還是得走屬性,所以一樣得各一把。
如果主玩弓箭確實需要4把屬性弓,只是想體驗一下的話角龍就夠了
想體驗的話毒妖鳥弓也是不錯的選擇,素材充裕。
谢谢你们的意见
抱歉我想問 續力等級怎麼看呢
鋼射是什麼意思 0.0
開局按著屏幕不動不會會有個黃色的圓圈嗎,當獲得一個圓圈以後你遊戲裡正在使用的弓箭會亮一下,最終獲得三個圈的時候你的弓箭會變成紅色並且不在出現圓圈就是蓄力3了
@@yoyotv7890 剛射是打出蓄力射擊後,再按一下屏幕出現的那個射擊動作在遊戲裡叫做剛射
這個技巧比較適合屬性弓,如果用角龍弓傷害會有點悲催,另外搭配sp累積也有奇效。
是的,解放了多餘的集中技能部位可以搭配SP累計
@@ALei577 用習慣之後真的覺得很爽😂
@@y19870514 我覺得本身讓習慣正作的弓箭玩家罰站蓄力就很難受了,蓄力後還不能一直滑步去調整站位打起來就很傻
蓄力後怎麼翻滾???,我看了有多主播都可以蓄力後翻滾我就不行,請問是怎麼做到的,教教我😢
蓄力後翻滾?還是蓄力後滑步?如果你已經蓄上至少1個LV的力的時候不要著急放手,(按著不動的時候)向兩邊或者上下滑動手指就會出現蓄力步(蓄力滑步),翻滾的話必須在沒有進行蓄力的時候或者蓄力射擊完了之後
敲碗測試這樣打和滿續力打的輸出量嗎?
這個其實比較難比較,因為如果想打蓄3➕剛射那必然集中至少要LV3以上手感才會好,但是如果不穿那麼多集中保證屬性強化至少LV4加上一些看破或者弱特來保證高頻率的剛射傷害我覺得效率是差不多的,最主要的是都是1分鐘的戰鬥,我覺得打起來流暢才是最重要的
要用那支弓才可以,新手一問
我自己一開始是用毒妖鳥的毒弓,能做出泥魚龍的水弓,飛雷龍的雷弓和火龍的火弓後就都是用屬性弓了
結果10/6直接改掉
🤣是的這回直接改了,我昨天更新了都還在使用,沒想到一早起來就改了
應該只有續2而以 沒有滿續
輸出根本不一樣
不是蓄力3的傷害,而是打完蓄力3之後再按一下攻擊打出來的傷害才是剛射的傷害,你可以再試試,這遊戲剛射本身傷害就比蓄力3傷害低一些的
@tikmanwat3385 是和第一次打出的剛射傷害一樣哦,不是和蓄力3的蓄力射擊一樣。
我已经过了一周目(太刀),想玩弓建议直接玩什么弓好。材料难收集,不想做太多把。
如果只想做一把就角龍弓吧,純物理
後期還是得走屬性,所以一樣得各一把。
如果主玩弓箭確實需要4把屬性弓,只是想體驗一下的話角龍就夠了
想體驗的話毒妖鳥弓也是不錯的選擇,素材充裕。
谢谢你们的意见
抱歉我想問 續力等級怎麼看呢
鋼射是什麼意思 0.0
開局按著屏幕不動不會會有個黃色的圓圈嗎,當獲得一個圓圈以後你遊戲裡正在使用的弓箭會亮一下,最終獲得三個圈的時候你的弓箭會變成紅色並且不在出現圓圈就是蓄力3了
@@yoyotv7890 剛射是打出蓄力射擊後,再按一下屏幕出現的那個射擊動作在遊戲裡叫做剛射