Если учесть, что у автора не сильном много опыта, то даже не дурно. Могут посоветовать, то, что как отметили многие комментаторы, это нужно подтянуть перестрелки. Конкретно, это можно реализовав уменьшим ХП союзников и врагов до минимума, чтоб повысить реалистичность, чтобы не было «Джагернаутов». Так же необходимо решить вопрос о том, что порой ИИ просто бежит на пролом, думаю нужно найти аддон для гарриса (я так предполагаю, именно в нем и было все записано), чтоб можно было прописывать «маршрут» для ИИ, и просто оператору нужно будет отыгрывать свою роль по сценарию. Да, может показаться сложнос и «вылезано», но реализовав часть, уже будет увеличено качество. Ещё могу посоветовать, что во время «переходов» (как например при заходе в дом идёт «подключение»), были помехи. Добавит атмосферы старости записи, и позволит делать склейки и их обосновывать внутринним сюжетом, например: проблемы с записью/аппаратурой.
Господи, бедный метрокоп из прошлой части... Уже есть теория: Похоже повстанцы пожертвовав собой начали выброс некротиков, чтобы ослабить влияние Альянса.
А ещё: - приставка анти- пишется слитно со следующим словом; - в сценах с перестрелками обе стороны слишком живучи; - отсутствуют анимации открытия дверей; - у смг кривые кубмапы, желательно сделать mat_specular 0. Картинке от этого хуже не станет; - в начале видео используется английская озвучка (при чём неверно переведённая - персонаж говорит "antiseptics cleaned", что примерно переводится как "антисептики очищены" (чего?), а субтитры говорят совсем иное), в перестрелке - русская;
Кстати, Автор. Могу ли я взять вашу идею? Она мне очень понравилась, и я хотел бы её использовать в своём видео. Это не будет прямая копирка вашего контента, я просто хочу сделать с этой же идеей своё видео. Я укажу вас как оригинального автора (ну, а если вы сами брали идею с запада, то всё равно я вас упомяну).
а что, очень даже неплохо! задумка и реализация хорошая. желаю тебе удачи в будущих частях.
Мне особенно если нравится, что все кадры от лица Комбайнов сделаны под боди/шлемокамеры
Продолжайте в том же духе, это прекрасно
Если учесть, что у автора не сильном много опыта, то даже не дурно. Могут посоветовать, то, что как отметили многие комментаторы, это нужно подтянуть перестрелки. Конкретно, это можно реализовав уменьшим ХП союзников и врагов до минимума, чтоб повысить реалистичность, чтобы не было «Джагернаутов». Так же необходимо решить вопрос о том, что порой ИИ просто бежит на пролом, думаю нужно найти аддон для гарриса (я так предполагаю, именно в нем и было все записано), чтоб можно было прописывать «маршрут» для ИИ, и просто оператору нужно будет отыгрывать свою роль по сценарию. Да, может показаться сложнос и «вылезано», но реализовав часть, уже будет увеличено качество. Ещё могу посоветовать, что во время «переходов» (как например при заходе в дом идёт «подключение»), были помехи. Добавит атмосферы старости записи, и позволит делать склейки и их обосновывать внутринним сюжетом, например: проблемы с записью/аппаратурой.
Идеально, все по красоте, единственное перестрелки чуть-чуть подтянуть надо, а так все шикарно, буду ждать продолжения
бро, не упустил эту часть
круто
Господи, бедный метрокоп из прошлой части... Уже есть теория: Похоже повстанцы пожертвовав собой начали выброс некротиков, чтобы ослабить влияние Альянса.
Твоя теория почти верна.
400 подписчиков🎉
Моменты с перестрелками надо подтянуть по качеству, мне кажется
хотелось бы добавить что в отряде комбайнов есть хотябы один юнит с AR2
Видно что в ГС делал, он мог хотя-бы хп убавить повстанцам.
@@messer2412 ну это да
Фотореалистично
Мне кажется лучше будет если ты просто скрутишь hp ботам во время перестрелки, а в остальном всё супер!!!
Это снова выглядит неплохо надеюсь что это будет известно много кому
Ура, новое видео
Not bad👍
Поздравляю с популярностью
А ещё:
- приставка анти- пишется слитно со следующим словом;
- в сценах с перестрелками обе стороны слишком живучи;
- отсутствуют анимации открытия дверей;
- у смг кривые кубмапы, желательно сделать mat_specular 0. Картинке от этого хуже не станет;
- в начале видео используется английская озвучка (при чём неверно переведённая - персонаж говорит "antiseptics cleaned", что примерно переводится как "антисептики очищены" (чего?), а субтитры говорят совсем иное), в перестрелке - русская;
Кстати, Автор. Могу ли я взять вашу идею? Она мне очень понравилась, и я хотел бы её использовать в своём видео. Это не будет прямая копирка вашего контента, я просто хочу сделать с этой же идеей своё видео. Я укажу вас как оригинального автора (ну, а если вы сами брали идею с запада, то всё равно я вас упомяну).
🚶🏿♂️
тот самый чел из сервера авсом тим? (а так получилось классно)
Мужик, это ахерительно! Как сделать такой же эффект аналогового сигнала, как в видео?
зомбарю можно было по меньше хп сделать
слушай можешь пожалуйста скинуть твою сборку модов на гаррис мод и кстати контент просто сногшибательный продолжай дальше!!!
как ты это сделал?
эй привет чо за карта скажи пж
было бы класно если бы ты пофиксил камеру
Автор,не могли бы вы сказать название карты?
gm_winter_downtown
Что за карта ? , на которой была записана машинима
gm_winter_downtown
@@Sans_Pycckiiэта карта случайно не использовалась в Snowdrop Escape?
@@Sans_Pycckiiспасибо!
Букавы не хочется букавы читать
У автора нет возможности достойно озвучить свой аналог, но в будущем будем надеяться, что он сделает озвучку
че то попахивает творчеством гипербореи а именно xen rabies