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ラスダン前の街に売られているものすごい高いけどものすごい強い装備一覧をみるとなぜか凄いワクワクする
0:02すぎやまこういちせんせいありがとになってる
すぎやまこういちせんせいありがと
テパの村は行くまでが地味にキツイです、船を止めてそこから歩いて行かないといけないし。
そこで人形にMPを根こそぎ奪われ、回復手段を失い、力尽きました。になりました。
魔界唯一の街でラスダン近いジャハンナが一番最後の街という印象が強いです。牢獄の街は街というよりダンジョン。
DQ9のドミールの里も物語上外せない重要な街だと思う
6は宿屋などがあるよくぼうのまちが実質的なラストのちゃんとまちのBGMが流れるスポットですね。5のジャハンナは全クリ後もキラーマシンを仲間にする拠点で活躍します。8の三角台は初めてプレイした時なかなか発見できず苦労しました。
三角谷のバーサーカーは可愛いキャラしてたんだよなあ笑
テパの村は辿り着くまでに、くびかりぞくにやられた記憶がある。。
ジャハンナで買えるフブキのつるぎにはお世話になりました
ある意味最強の剣ですからね。
5のジャハンナ 少年「スラタロウくんもはやく人間になれたらいいのになあ」『ピキー!』何やらほほえましい
3は1と違ってマイラとリムルダールをつなぐ洞窟がまだ工事中なんだよね。だからリムルダール側は洞窟はないからマイラ側からしか入れないし。
サイゼリヤ警察って「パッとサイゼリヤ~🎵」(昔のCM)なんて歌うと怒ったりもしそうですね
町ではないが、②のロンダルキアの祠かな。たどり着いた時の達成感。そして、下界で誤って復活の呪文を聞いてしまった時の絶望感…
個人的には2ならベラヌールの町の印象が強いかな?あそこから旅の扉を経由してロンダルキアの洞窟に行く訳だから、最終的には必ず最後に立ち寄る町になるから。
小説だとロンダルキアに向かう前に中ボス戦があります
売ってるもので判断するとペルポイのような気がするけどラスダンに一番近いのはベラヌールですよね。
中ボスだれドラゴンクエスト2の中ボスってハーゴンだよね
@@早川茂-j6n 悪魔神官ですね。下界から追放されてベラヌールの神官と入れ替わっていました。
ゲームでは、多分だけど、悪魔神官ってローレシアの城の地下にいる様な‼︎あの、悪魔神官、倒さずにクリアしましたよ!ベラヌールの神官はそのまんまでしたよ
最後の街の住人中盤の勇者より強そう
5のジャハンナが印象強い
2はベラヌールのイメージの方が強いな
小説版では確か下界から追放された悪魔神官がベラヌールの神官と入れ替わって3人に襲い掛かってきてましたからね。そして倒した後、本物の神官からいかづちの杖をムーンブルク王女に手渡されるという形で話が進みましたね。
モンスター物語だとメルキドのゴーレムはメダパニにかかってしまい、敵味方問わず攻撃するようになっちゃったけどメルキドを守る使命だけは守ってるという
粛清をかけられた牢獄のまちはさながらダイアラックを彷彿させる
ゴーレムは公式発売のCDシアターでは竜王に操られた設定になっていますね。ゴーレムが悪いのではなくやっぱり諸悪の根源は竜王だった。
牢獄の町の門番「嘆きの巨人」は初見でかなり強かったなぁ。ライガフウガみたいな雰囲気だった
呪文が使えなくなるのがなあ
くろいきりを使われたらけんじゃの石を持たせておくかハッスルダンスを覚えてないとHPの回復ができなくなる。
寿司王丸の色違いですよね。
ジャハンナは元悪魔神官のおじさんが印象深いです
メルキドの町でゴーレムが主人公に襲い掛かって来る理由。 元々ゴーレムはメルキドの町を守っていて、魔族は落とせないでいた。 そこでメダパニをかけて町を襲わせようとしたら、何故か敵味方関係なく攻撃するようになったんだって。
動画投稿主にわかで草
何処も一癖も二癖もある個性的な街ばかりですね
そういえばFC版の3で初めて訪れて「破壊の剣」を購入装備して呪われたの思い出した‼️店売り商品が呪われてるわけない❗とアホな思い込みで見事に引っ掛かった懐かしい思い出(笑)
リメイクのジャハンナ、イベント追加されまくりで予想外の全滅とかアイテム探しで2日足止めされたのは良い思い出。
godcideとかだと色々ヤバいからね仕方ないね
オープニングのドラクエ3の4キャラの名前にドラクエ愛を感じるちなみにわしは【勇者の故郷】推し
牢獄の町はデスタムーアへのヘイトを高めて「野郎許せねぇ!」って気持ちにさせてくれるよな
子供の頃にドラクエ2をやっていてロンダルキアの洞窟を抜けて、命からがらセーブした場所をロンダルキアの村とか町とか言っていたのですが、一発目でテパの町が出てあそこはロンダルキアの村(町)じゃなかったのかってずっこけました。(笑)
5のジャハンナがそんな感じで6の闇世界があんな感じだったから、6の絶望感が際立ってた。
ドラクエ5が1番好きなので、自分の中で最後の街といえばジャハンナというか他の作品は名前も街の様子も思い出せないw
ジャハンナも含めてVではありとあらゆる場所でパパスとマーサが残してくれた物に助けられたおかげでゲマとミルドラースには殺意しか無かった
リムルダールの語源はリムルル!ダー!
動画内には言及がないけど、三角谷の武器屋で復活の杖を見つけて金が足りない!!ってなるのは何周プレイしてもそうなる。
リメイク版IIIの勇者専用兜は「オルテガの兜」だから「ロトの兜」はオルテガの兜じゃないかと思ってる。耐性的にもそっちの方が高性能だし。
10は準不動でメギストリス等。11なら通常、異変は聖地ラムダ、巻き戻り後ではバンデルフォンになりますね
通し番号とシリーズナンバリングが違うからメダパニ状態。
ふと思ったのだが最初の町人とボス手前の町人の人々の戦闘能力はやはり違うのだろうか?
まだペッパーくんは活躍していたのか
ジャハンナは魔界モンスタースカウトの拠点でお世話になったな。キラーマシンやグレイトドラゴンを仲間にするまで何回宿屋に泊まった事か。
ちなみにアプリ版では2体ともジャハンナ周辺で仲間にしろと言わんばかりにエビルマウンテンの入り口付近でグレイトドラゴンが出なくなった。代わりにガメゴンロードが出る様になった
ドラクエ2はレベル上げすぎて難易度高いのに気が付かずにクリアした
おまけにルーラが直前にセーブした城か町かにしか飛べない。スマホ版2ではルーラの呪文が後のドラクエシリーズみたいに一度行ったことがある場所に指定して飛べるようになった。
ドラクエ8の三角谷とドラクエ4のロザリーヒルは差別のない村
エスタークを一桁ターンで倒すにはジャハンナの吹雪の剣とミラーアーマーが必須。
ゴットサイドのBGMがFC版とリメイク版で違うのが印象的です。皆さんは、どっちのBGMが合っていると思いますか?
2はテパじゃなくてベラヌールじゃない?
特に難しいイベントがあるからどうしても紹介したかったんじゃない?
6で最後の印象があるのはザクソン。
ニセローレシア城下町
ゴットサイド元々ゴッドサイドの予定だったけど、濁点と半濁点が1文字扱いのため、ゴッドサイドでは9文字となり8文字制限の中で出来なかったって何かで知ったが違うのかなぁ
少なくとも、ガーデンブルグ(濁点含めると11文字)がある時点でそれはないと思う。
7の最後の町ってどこだっけ?と思って調べてみたけどなんか印象薄いな
フィッシュベルじゃないかな?始まりの町が終わりの町というのは珍しいと思う。
確かコスタールが最後だったはず。
現代コスタールじゃない?天上の神殿は聖風の谷クリア直後でも行けるし。
Ⅸに最後に訪れる町についての紹介は無いの。ドミールの里は町で無いから紹介が難しかったのですか。ドラクエの中でも不人気なシリーズだから仕方ないかな。正直残念です。
ちょっとラストかと言われると微妙(ウルノーガとニズゼルファどっちをラスボスにするかによるけど)最後に出てくるっていうのだと11の神の民の里?だっけが印象深い
7:00あとファイアーエ○ブレム警察も
三角谷は、位置的にラスダン目の前にあるわけじゃないので最後の村って印象的あまりなかったけど、言われてみれば確かに
毎回バックで流れる戦闘シーンのネーミングセンスすこ
dq6はデスコッドでは
あれは実質隠しダンジョンの街だからストーリー上ではない
Ⅲのリムルダールは出入り口付近に宿屋があり街の周りに経験値のはぐメタ、力の種落とすグリズリーの上位種(名前忘れた)とかスカルゴン出てちょっと歩くと金策できるゴールドマンもいてやり込みにも優しい素晴らしい街
ダースリカントですね。
ただ、メタルは、ファミコン版にかぎり、経験値が2匹以上やと何匹倒してもおなじになるという、当時のプログラムならではの仕様でした。一度のバトルでの最大経験値が、65535であり、人数分割り振られる。そして、最大ベースで計算されるから、仮に4人ならば、16383になる。65535になるのはひとりでのみなので。ちなみに、一匹あたり40200(そこから人数分割られる)。
リムルダールはDQ1では竜王に滅ぼされてるから最後の村じゃないんだよね
ドムドーラのはずです。
ラスダン前の街に売られているものすごい高いけどものすごい強い装備一覧をみるとなぜか凄いワクワクする
0:02
すぎやまこういちせんせいありがとになってる
すぎやま
こういち
せんせい
ありがと
テパの村は行くまでが地味にキツイです、船を止めてそこから歩いて行かないといけないし。
そこで人形にMPを根こそぎ奪われ、回復手段を失い、力尽きました。になりました。
魔界唯一の街でラスダン近いジャハンナが一番最後の街という印象が強いです。
牢獄の街は街というよりダンジョン。
DQ9のドミールの里も物語上外せない重要な街だと思う
6は宿屋などがあるよくぼうのまちが実質的なラストのちゃんとまちのBGMが流れるスポットですね。
5のジャハンナは全クリ後もキラーマシンを仲間にする拠点で活躍します。
8の三角台は初めてプレイした時なかなか発見できず苦労しました。
三角谷のバーサーカーは可愛いキャラしてたんだよなあ笑
テパの村は辿り着くまでに、くびかりぞくにやられた記憶がある。。
ジャハンナで買えるフブキのつるぎにはお世話になりました
ある意味最強の剣ですからね。
5のジャハンナ 少年「スラタロウくんもはやく人間になれたらいいのになあ」『ピキー!』何やらほほえましい
3は1と違ってマイラとリムルダールをつなぐ洞窟がまだ工事中なんだよね。
だからリムルダール側は洞窟はないからマイラ側からしか入れないし。
サイゼリヤ警察って「パッとサイゼリヤ~🎵」(昔のCM)なんて歌うと怒ったりもしそうですね
町ではないが、②のロンダルキアの祠かな。
たどり着いた時の達成感。そして、下界で誤って復活の呪文を聞いてしまった時の絶望感…
個人的には2ならベラヌールの町の印象が強いかな?あそこから旅の扉を経由してロンダルキアの洞窟に行く訳だから、最終的には必ず最後に立ち寄る町になるから。
小説だとロンダルキアに向かう前に中ボス戦があります
売ってるもので判断するとペルポイのような気がするけどラスダンに一番近いのはベラヌールですよね。
中ボスだれ
ドラゴンクエスト2の中ボスってハーゴンだよね
@@早川茂-j6n 悪魔神官ですね。下界から追放されてベラヌールの神官と入れ替わっていました。
ゲームでは、多分だけど、悪魔神官ってローレシアの城の地下にいる様な‼︎
あの、悪魔神官、倒さずにクリアしましたよ!
ベラヌールの神官はそのまんまでしたよ
最後の街の住人中盤の勇者より強そう
5のジャハンナが印象強い
2はベラヌールのイメージの方が強いな
小説版では確か下界から追放された悪魔神官がベラヌールの神官と入れ替わって3人に襲い掛かってきてましたからね。そして倒した後、本物の神官からいかづちの杖をムーンブルク王女に手渡されるという形で話が進みましたね。
モンスター物語だとメルキドのゴーレムはメダパニにかかってしまい、
敵味方問わず攻撃するようになっちゃったけどメルキドを守る使命だけは守ってるという
粛清をかけられた牢獄のまちはさながらダイアラックを彷彿させる
ゴーレムは公式発売のCDシアターでは竜王に操られた設定になっていますね。
ゴーレムが悪いのではなくやっぱり諸悪の根源は竜王だった。
牢獄の町の門番「嘆きの巨人」は初見でかなり強かったなぁ。ライガフウガみたいな雰囲気だった
呪文が使えなくなるのがなあ
くろいきりを使われたら
けんじゃの石を持たせておくか
ハッスルダンスを覚えてないと
HPの回復ができなくなる。
寿司王丸の色違いですよね。
ジャハンナは元悪魔神官のおじさんが印象深いです
メルキドの町でゴーレムが主人公に襲い掛かって来る理由。
元々ゴーレムはメルキドの町を守っていて、魔族は落とせないでいた。
そこでメダパニをかけて町を襲わせようとしたら、何故か敵味方関係なく攻撃するようになったんだって。
動画投稿主にわかで草
何処も一癖も二癖もある個性的な街ばかりですね
そういえばFC版の3で初めて訪れて「破壊の剣」を購入装備して呪われたの思い出した‼️
店売り商品が呪われてるわけない❗
とアホな思い込みで見事に引っ掛かった懐かしい思い出(笑)
リメイクのジャハンナ、イベント追加されまくりで予想外の全滅とかアイテム探しで2日足止めされたのは良い思い出。
godcideとかだと色々ヤバいからね仕方ないね
オープニングのドラクエ3の4キャラの名前にドラクエ愛を感じる
ちなみにわしは【勇者の故郷】推し
牢獄の町はデスタムーアへのヘイトを高めて「野郎許せねぇ!」って気持ちにさせてくれるよな
子供の頃にドラクエ2をやっていてロンダルキアの洞窟を抜けて、命からがらセーブした場所をロンダルキアの村とか町とか言っていたのですが、一発目でテパの町が出てあそこはロンダルキアの村(町)じゃなかったのかってずっこけました。(笑)
5のジャハンナがそんな感じで6の闇世界があんな感じだったから、6の絶望感が際立ってた。
ドラクエ5が1番好きなので、自分の中で最後の街といえばジャハンナ
というか他の作品は名前も街の様子も思い出せないw
ジャハンナも含めてVではありとあらゆる場所でパパスとマーサが残してくれた物に助けられたおかげでゲマとミルドラースには殺意しか無かった
リムルダールの語源はリムルル!ダー!
動画内には言及がないけど、三角谷の武器屋で復活の杖を見つけて金が足りない!!ってなるのは何周プレイしてもそうなる。
リメイク版IIIの勇者専用兜は「オルテガの兜」だから「ロトの兜」はオルテガの兜じゃないかと思ってる。
耐性的にもそっちの方が高性能だし。
10は準不動でメギストリス等。11なら通常、異変は聖地ラムダ、巻き戻り後ではバンデルフォンになりますね
通し番号とシリーズナンバリングが違うからメダパニ状態。
ふと思ったのだが
最初の町人とボス手前の町人の人々の戦闘能力はやはり違うのだろうか?
まだペッパーくんは活躍していたのか
ジャハンナは魔界モンスタースカウトの拠点でお世話になったな。
キラーマシンやグレイトドラゴンを仲間にするまで何回宿屋に泊まった事か。
ちなみにアプリ版では2体ともジャハンナ周辺で仲間にしろと言わんばかりにエビルマウンテンの入り口付近でグレイトドラゴンが出なくなった。代わりにガメゴンロードが出る様になった
ドラクエ2はレベル上げすぎて難易度高いのに気が付かずにクリアした
おまけにルーラが直前にセーブした城か町かにしか飛べない。
スマホ版2ではルーラの呪文が後のドラクエシリーズみたいに一度行ったことがある場所に指定して飛べるようになった。
ドラクエ8の三角谷とドラクエ4のロザリーヒルは差別のない村
エスタークを一桁ターンで倒すにはジャハンナの吹雪の剣とミラーアーマーが必須。
ゴットサイドのBGMがFC版とリメイク版で違うのが印象的です。
皆さんは、どっちのBGMが合っていると思いますか?
2はテパじゃなくてベラヌールじゃない?
特に難しいイベントがあるからどうしても紹介したかったんじゃない?
6で最後の印象があるのはザクソン。
ニセローレシア城下町
ゴットサイド
元々ゴッドサイドの予定だったけど、濁点と半濁点が1文字扱いのため、ゴッドサイドでは9文字となり8文字制限の中で出来なかったって何かで知ったが違うのかなぁ
少なくとも、ガーデンブルグ(濁点含めると11文字)がある時点でそれはないと思う。
7の最後の町ってどこだっけ?
と思って調べてみたけどなんか印象薄いな
フィッシュベルじゃないかな?
始まりの町が終わりの町というのは珍しいと思う。
確かコスタールが最後だったはず。
現代コスタールじゃない?天上の神殿は聖風の谷クリア直後でも行けるし。
Ⅸに最後に訪れる町についての紹介は無いの。
ドミールの里は町で無いから紹介が難しかったのですか。
ドラクエの中でも不人気なシリーズだから仕方ないかな。
正直残念です。
ちょっとラストかと言われると微妙(ウルノーガとニズゼルファどっちをラスボスにするかによるけど)最後に出てくるっていうのだと11の神の民の里?だっけが印象深い
7:00あとファイアーエ○ブレム警察も
三角谷は、位置的にラスダン目の前にあるわけじゃないので最後の村って印象的あまりなかったけど、言われてみれば確かに
毎回バックで流れる戦闘シーンのネーミングセンスすこ
dq6はデスコッドでは
あれは実質隠しダンジョンの街だから
ストーリー上ではない
Ⅲのリムルダールは出入り口付近に宿屋があり街の周りに経験値のはぐメタ、力の種落とすグリズリーの上位種(名前忘れた)とかスカルゴン出てちょっと歩くと金策できるゴールドマンもいてやり込みにも優しい素晴らしい街
ダースリカントですね。
ただ、メタルは、
ファミコン版にかぎり、経験値が
2匹以上やと何匹倒してもおなじになるという、当時のプログラムならではの仕様でした。
一度のバトルでの最大経験値が、65535であり、人数分割り振られる。そして、最大ベースで計算されるから、仮に4人ならば、
16383になる。65535になるのはひとりでのみなので。
ちなみに、一匹あたり40200(そこから人数分割られる)。
リムルダールはDQ1では
竜王に滅ぼされてるから
最後の村じゃないんだよね
ドムドーラのはずです。