MHR:S PC | 傀異化ナルガクルガ(Lv200) 太刀(TA wiki rules) Afflicted Nargacuga LS

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2022
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ความคิดเห็น • 19

  • @dogegod5799
    @dogegod5799 ปีที่แล้ว

    Nice! Love to see some TA wiki runs

    • @terea_game
      @terea_game  ปีที่แล้ว

      Thanks!
      Me too!👍

  • @wahyuasli
    @wahyuasli ปีที่แล้ว

    Very nice run ❤

  • @darylgador6898
    @darylgador6898 ปีที่แล้ว

    Clean and nice!

  • @nyanchu0505
    @nyanchu0505 ปีที่แล้ว

    どの動画も丁寧な立ち回りですごい…錬成しまくり火力モリモリの自分ががむしゃらで10分超…泣ける(笑)

    • @terea_game
      @terea_game  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!
      たくさんプレイすれば誰でも早く狩れるようになりますよ😎

    • @nyanchu0505
      @nyanchu0505 ปีที่แล้ว

      もしよければ教えてください🙇✨伏魔を使う使わないの基準は、通してみて火力(タイム)で決めておられますか?もしくは…モンスによるとか、武器によるとか、ある程度のモノサシあるんでしょうか☺️うまく言えくてごめんなさい

    • @terea_game
      @terea_game  ปีที่แล้ว +1

      @@nyanchu0505
      ①複数パターンのビルドを組む②各ビルドの期待値をざっくり計算する③各ビルドを実践で運用してみる④ビルド決定
      基本的にいつも上記の流れで装備は決めてます。自分はサムネとかにはタイムを一応記載はしてますが、立ち回りの美しさみたいなものを重視しているので、装備決定時にタイムを基準にはしてません。
      伏魔に関してだと、自分はあまり剛心とは併用しないようにしてます。単純に体力的にリスキーなことや、伏魔の防具部位と剛心の防具部位が腕と脚で被っているので、錬成防具が使えないwikiだと装備が組みづらい等諸々面倒な部分が多いからです。
      長文失礼致しました。色々書いてしまいましたが、もっと上手い動画投稿者さん(されてない方でももちろん)はたくさんいらっしゃるので、その方々に聞いてみるのが良い気がしますね😊

    • @nyanchu0505
      @nyanchu0505 ปีที่แล้ว +1

      お返事も丁寧に頂き、ありがとうございました…✨タイムも含めて芸術作品と思ってたのですが、あくまで奇麗な立ち回りのあとについてくるものですよね💦失礼いたしました😣✨
      考え方には改めて考えさせられるものがあり…感謝いたします!これからも作品楽しみにしております🙇良いお年をお過ごし下さい😊

  • @アイスエイジ狼
    @アイスエイジ狼 ปีที่แล้ว

    この動画見つけてから太刀で傀異討究Lv200ナルガを狩る練習したら1回だけ5分以内で討伐することができました…!
    水月と兜割りの使い分け、居合抜刀気刃斬りを当てるシーンがとても参考になりました…!
    ナルガと太刀は相性良いものの、ナルガの気分によっては針飛ばしやサイドステップ2回以上のフェイント多用してきたり、傀異鈍化後に円月範囲外で威嚇や転倒したり、盟友ガルクの目眩まし効果や他の大型モンスター乱入に邪魔されることが多くて5〜6分台になることしばしばありました(笑)

    • @terea_game
      @terea_game  ปีที่แล้ว

      おめでとうございます!🎉
      少しでも参考になったのなら幸いです。

  • @hapri9180
    @hapri9180 ปีที่แล้ว +1

    なるほどな、水月つっよ

  • @user-nu1sh8se3w
    @user-nu1sh8se3w ปีที่แล้ว

    水月12-13回程度、居合抜刀22-3回程度
    転倒時等は基本兜割、円月貼り直し
    ※兜割後、見切りで位置調整
    初動抜刀→円月
    尻尾回転:威嚇後兜割、尻尾ビターン抜刀間に合う
    操竜待機:怪力2点
    バックステップ遅延行動(疲れ):円月貼り直し
    突進:後スキに兜割
    4:07 疲れ時の飛びかかり後の遅延:居合抜刀2連→回避
    疲れ時に黄色ゲージ:疾替え桜花 2:10
    ※連続飛びかかりの初動は無理に居合抜刀狙いに行ってないっぽい。
    ※円月後切り上げ派生可

    • @user-nu1sh8se3w
      @user-nu1sh8se3w ปีที่แล้ว

      0:45
      1:30
      1:48
      2:14
      3:20
      3:45 位置調整
      4:04 位置調整
      5:15 位置調整
      4:55

  • @user-jl8nq8po9o
    @user-jl8nq8po9o ปีที่แล้ว

    ありゃあ?飛翔斬りってそんな火力出るのかい

    • @terea_game
      @terea_game  ปีที่แล้ว

      粉塵纏の効果ですね😁