ИГРЫ ВСТАЛИ С КОЛЕН / Bodyaga

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
  • За последний год игры натурально поднялись с колен!? Или все же не все так хорошо как хотелось бы?
    ---------------------------------
    ✅Мой паблик в ВК с мемами - Gromov_...

ความคิดเห็น • 32

  • @MaksimkaCS
    @MaksimkaCS 7 หลายเดือนก่อน +7

    Почему игры на коленях? Раньше игры делали для души а щас ради бабла вот и вся истина.

  • @karpai5427
    @karpai5427 7 หลายเดือนก่อน +3

    нет, говноедом быть не лучше.
    нужно иметь достоинство.
    плохие игры тоже могут быть весёлыми, но Старфилд не стоит 120 гигабайт памяти.

    • @BODYAGA
      @BODYAGA  7 หลายเดือนก่อน +1

      Ну старфилд из категории игр которые называются «ну сойдут». Не сильно плохо но и не хорошо.

    • @АльтаирГубитель
      @АльтаирГубитель 7 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@BODYAGA да, но своих денег явно не стоит

  • @nikolayan_obichiniy
    @nikolayan_obichiniy 7 หลายเดือนก่อน +3

    "Игры встали с колен". реально? ну типа, провалы Алан Вейк 2, убогость движка анриал енджин 5 и что разработчики не умеют с ним работать. или что геймплей многих игр превратился в фарм, даже хогвартс легаси, где ты 50% собираешь предметы и что-то бесконечно прокачиваешь. кстати, это всё американские игры. в других странах выходят Лайс оф пи, Атомик Харт, да даже Плагуе тейл (господи прости), которые интереснее любого ААА-кала.

    • @BODYAGA
      @BODYAGA  7 หลายเดือนก่อน

      Ну дак я и сказал что лайс оф пи крутая игра и часть ролика ей как раз таки и посвятил. А алан вейк несмотря на не самые лучшие продажи, о чем я тоже говорил, все равно крутая и интересная игра. Посмотри видос до конца, там как раз в конце есть спич про то что ты как раз таки написал))

  • @ggabramsqq5435
    @ggabramsqq5435 7 หลายเดือนก่อน +3

    Старфилд как раз обвиняют в том, что, как и остальные игры от Тодда, он застыл в инновациях лет 10 назад. Большую часть тут решает конечно фирменный движок беседки. Если они продолжат клепать на этом же движке игры и далее, то беседку ждёт печальный финал и кара со стороны Фила Спенсера, что будет правильно.

    • @BODYAGA
      @BODYAGA  7 หลายเดือนก่อน

      Согласен что беседка совсем не развивается. Ну посмотрим что в тес 6 будет.

  • @dropk1ck825
    @dropk1ck825 7 หลายเดือนก่อน +1

    Колени от земли оторвали, спору нетЪ, да вот только рожа ещё больше увязла в грязи... Как по мне, мы наблюдаем крах игровой индустрии в целом.

  • @GWG_GameChannel
    @GWG_GameChannel 7 หลายเดือนก่อน +2

    *Если нравится игра играешь, если не нравится то неважно какая игра*

  • @shturm2720
    @shturm2720 7 หลายเดือนก่อน +1

    Чел - это твоë личное субъективное мнение. Разнообразность релизов - вот в чем был кайф гейминдустрии 10-х. То что тебе в кайф играть в ремастеры ремастеров, душные онлайн дрочильни и повесточные помойки. Балдурс гейт 3 как и диско элизиум - настолько нишевые проекты, так что.....нужно буквально не иметь жизни чтобы играть в них. Индустрия всё ещё на коленях

    • @Bushido95
      @Bushido95 7 หลายเดือนก่อน

      Почти лям онлайн в стиме у бг3 = нишевый проект😂

    • @BODYAGA
      @BODYAGA  7 หลายเดือนก่อน +1

      И? Игра просто крутой получилась и поймала хайптрейн. Таже дивинити не была популярной. Тот же патфайндер не был популярный. Ты хоть одну игру с пошаговой боевкой назови мне которая столько же собрала продаж как бг3? Это единственная игра в подобном жанре ставшая настолько популярной.

  • @Bob_stop
    @Bob_stop 6 หลายเดือนก่อน

    Мне понравился Armored Core 6 который стал для меня открытием типа игры могут быть такими
    Я до этого пробовал Dark Souls и Elden Ring, но они сложные, а чтобы обуздать, пройти нужно много времени и хочу без гайдов всё сделать, плюс у меня валяется кучу игр которые копил 5 лет в стиме пока не обновил ПК в 2023 году, поэтому творения Миядзаки отложил на потом
    Но в начале текста я уже писал что заценил и прохожу АС 6 и это будет первая игра которую прошёл от студии FromSoftware
    И я считаю она заслуженно получила награду экшн года, ибо такого угарного геймплея в жизни не встречал, хоть список мой не очень большой
    Вообщем я бы рискунул посоветовать Armored Core 6: Fires of Rubicon, хоть это и продолжение, а не новый IP, но этого релиза фанаты оказывается ждали 10 лет

  • @aratovanalytic8398
    @aratovanalytic8398 7 หลายเดือนก่อน

    Поставил лайк, бахнул комментарий) у тебя очень хорошие видео, смотрю подряд уже второе, у тебя все шансы вырасти на площадке, делай дальше бро.

    • @BODYAGA
      @BODYAGA  7 หลายเดือนก่อน +1

      Ух, спасибо)

  • @aratovanalytic8398
    @aratovanalytic8398 7 หลายเดือนก่อน

    По поводу конвейера резидент 4 например это абсолютно другая игра. Я большой фанат именно этой части, проходил оригинал почти на всех платформах все время что он существует) и я при этом прошел ремейк больше 6 раз. Капком относится дотошно к своим играм, как по мне оригиналы их игр и ремейки, это как если бы ты сходил на щелкунчик Чайковского в день премьеры, а потом через сто лет пришел в наше время на современную его постановку, да тот же сюжет, но все декорации идея и подход в целом иные. Или это можно сравнить с произведениями на библейские сюжеты от разных авторов. Многие не замечают, но игры под пером капкома сейчас максимально близко к понятию искусства в целом, ибо используя базис своих игр они выпускают ремейки, которые по сути из общего со своими оригиналами имеют только название.

    • @aratovanalytic8398
      @aratovanalytic8398 7 หลายเดือนก่อน

      В подкрепление моим словам ты хорошо заметил, что игры капком в отличии от игр ремеди напирают на геймплей. Я полностью согласен. Самое главное, что капком сами это понимают и именно этим занимаются и именно из за этого я пройдя оригинал множество раз все равно пройду столько же еще и ремейк, ибо у игр один сюжет, но совершенно разный геймплей и атмосфера. Ремейк более приземленный, гнетущий, реалистичный. Мне тем ужасно нравятся игры капком, что эти ребята не забывают, что они делают игры, при этом не забывают задевать и разные струны души, удивляя разными вещами. Я очень тебе советую изучить историю разработки 7 части, как вообще разработки из довольно прямого подражания трендам в виде 6 резика преобразовались в то, чем они сейчас являются, даже создание RE движка это очень интересная история. Прости за полотна текста, просто хочется, чтобы больше людей посмотрели на довольно прекрасные и поучительные штуки) я бы всем кто занимается каким либо творчеством советовал бы посмотреть на закулисье работы в капком и думаю оч много людей эти работяги вдохновят на крутые штуки

  • @svetozar396
    @svetozar396 7 หลายเดือนก่อน

    Неплохой ролик, мне понравилось твоё мнение по поводу сложившейся ситуации с играми. Желаю тебе продолжать и дальше создавать интересные ролики!

    • @BODYAGA
      @BODYAGA  7 หลายเดือนก่อน

      Спасибо 😉

  • @dronixxx5060
    @dronixxx5060 7 หลายเดือนก่อน

    Как начинался 23й и как провально начался 24й!

    • @BODYAGA
      @BODYAGA  7 หลายเดือนก่อน

      Согласен. 24 очень тухлый пока что

  • @DEVASTAT0R1981
    @DEVASTAT0R1981 7 หลายเดือนก่อน

    дядя, качаться "ковидные бабки" и будем жрать ширпотреб

  • @kunik7096
    @kunik7096 7 หลายเดือนก่อน

    "Не сильно старых успешных франшиз." Тем временем на видео,игра из серии которой через 2 года 40 лет

    • @BODYAGA
      @BODYAGA  7 หลายเดือนก่อน

      Я имел ввиду что это продолжение игры франшизы у которой совсем недавно уже выходила очень успешная игра.

  • @RealJericho
    @RealJericho 7 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео

  • @dentiller
    @dentiller 7 หลายเดือนก่อน

    Как всегда всё здорово

    • @BODYAGA
      @BODYAGA  7 หลายเดือนก่อน

      Спасибо)

  • @Vlad-yk8tg
    @Vlad-yk8tg 7 หลายเดือนก่อน +1

    Ты можешь любить старыилд. Но срать паучка не смей

    • @BODYAGA
      @BODYAGA  7 หลายเดือนก่อน +3

      Не ну паук же та ещё хрень. Как он мог тебе понравиться?🤔

    • @nikolayan_obichiniy
      @nikolayan_obichiniy 7 หลายเดือนก่อน +5

      паук хуйня. абсолютно скучный безликий город. в лего марвел нью-йорк был интереснее. боевка спизжена из бэтмена. да и сама боевка кал, из ударов только две кнопки: легкий удар и тяжелый удар. половину гаджетов ты не используешь, они мусорные и нужны чтобы заполнить инвентарь. полеты на паутине настолько скучные, что разрабы пытались это фиксить во второй части летным костюмом. а вот говоря про сюжет, я помню, как в 2015 ходила теория, что в аркхам сити у Харли был ребенок, эту теорию придумали на основе сюжета игр и комиксов. напомни, по Человеку-пауку была хоть одна теория? нет. потому что сюжет обсуждать незачем, в пауке сюжет безликий и слишком жвачно-супергеройский. про Человека-паука до сих пор не вышло адекватной игры.