За последний год игры натурально поднялись с колен!? Или все же не все так хорошо как хотелось бы? --------------------------------- ✅Мой паблик в ВК с мемами - Gromov_...
"Игры встали с колен". реально? ну типа, провалы Алан Вейк 2, убогость движка анриал енджин 5 и что разработчики не умеют с ним работать. или что геймплей многих игр превратился в фарм, даже хогвартс легаси, где ты 50% собираешь предметы и что-то бесконечно прокачиваешь. кстати, это всё американские игры. в других странах выходят Лайс оф пи, Атомик Харт, да даже Плагуе тейл (господи прости), которые интереснее любого ААА-кала.
Ну дак я и сказал что лайс оф пи крутая игра и часть ролика ей как раз таки и посвятил. А алан вейк несмотря на не самые лучшие продажи, о чем я тоже говорил, все равно крутая и интересная игра. Посмотри видос до конца, там как раз в конце есть спич про то что ты как раз таки написал))
Старфилд как раз обвиняют в том, что, как и остальные игры от Тодда, он застыл в инновациях лет 10 назад. Большую часть тут решает конечно фирменный движок беседки. Если они продолжат клепать на этом же движке игры и далее, то беседку ждёт печальный финал и кара со стороны Фила Спенсера, что будет правильно.
Чел - это твоë личное субъективное мнение. Разнообразность релизов - вот в чем был кайф гейминдустрии 10-х. То что тебе в кайф играть в ремастеры ремастеров, душные онлайн дрочильни и повесточные помойки. Балдурс гейт 3 как и диско элизиум - настолько нишевые проекты, так что.....нужно буквально не иметь жизни чтобы играть в них. Индустрия всё ещё на коленях
И? Игра просто крутой получилась и поймала хайптрейн. Таже дивинити не была популярной. Тот же патфайндер не был популярный. Ты хоть одну игру с пошаговой боевкой назови мне которая столько же собрала продаж как бг3? Это единственная игра в подобном жанре ставшая настолько популярной.
Мне понравился Armored Core 6 который стал для меня открытием типа игры могут быть такими Я до этого пробовал Dark Souls и Elden Ring, но они сложные, а чтобы обуздать, пройти нужно много времени и хочу без гайдов всё сделать, плюс у меня валяется кучу игр которые копил 5 лет в стиме пока не обновил ПК в 2023 году, поэтому творения Миядзаки отложил на потом Но в начале текста я уже писал что заценил и прохожу АС 6 и это будет первая игра которую прошёл от студии FromSoftware И я считаю она заслуженно получила награду экшн года, ибо такого угарного геймплея в жизни не встречал, хоть список мой не очень большой Вообщем я бы рискунул посоветовать Armored Core 6: Fires of Rubicon, хоть это и продолжение, а не новый IP, но этого релиза фанаты оказывается ждали 10 лет
По поводу конвейера резидент 4 например это абсолютно другая игра. Я большой фанат именно этой части, проходил оригинал почти на всех платформах все время что он существует) и я при этом прошел ремейк больше 6 раз. Капком относится дотошно к своим играм, как по мне оригиналы их игр и ремейки, это как если бы ты сходил на щелкунчик Чайковского в день премьеры, а потом через сто лет пришел в наше время на современную его постановку, да тот же сюжет, но все декорации идея и подход в целом иные. Или это можно сравнить с произведениями на библейские сюжеты от разных авторов. Многие не замечают, но игры под пером капкома сейчас максимально близко к понятию искусства в целом, ибо используя базис своих игр они выпускают ремейки, которые по сути из общего со своими оригиналами имеют только название.
В подкрепление моим словам ты хорошо заметил, что игры капком в отличии от игр ремеди напирают на геймплей. Я полностью согласен. Самое главное, что капком сами это понимают и именно этим занимаются и именно из за этого я пройдя оригинал множество раз все равно пройду столько же еще и ремейк, ибо у игр один сюжет, но совершенно разный геймплей и атмосфера. Ремейк более приземленный, гнетущий, реалистичный. Мне тем ужасно нравятся игры капком, что эти ребята не забывают, что они делают игры, при этом не забывают задевать и разные струны души, удивляя разными вещами. Я очень тебе советую изучить историю разработки 7 части, как вообще разработки из довольно прямого подражания трендам в виде 6 резика преобразовались в то, чем они сейчас являются, даже создание RE движка это очень интересная история. Прости за полотна текста, просто хочется, чтобы больше людей посмотрели на довольно прекрасные и поучительные штуки) я бы всем кто занимается каким либо творчеством советовал бы посмотреть на закулисье работы в капком и думаю оч много людей эти работяги вдохновят на крутые штуки
паук хуйня. абсолютно скучный безликий город. в лего марвел нью-йорк был интереснее. боевка спизжена из бэтмена. да и сама боевка кал, из ударов только две кнопки: легкий удар и тяжелый удар. половину гаджетов ты не используешь, они мусорные и нужны чтобы заполнить инвентарь. полеты на паутине настолько скучные, что разрабы пытались это фиксить во второй части летным костюмом. а вот говоря про сюжет, я помню, как в 2015 ходила теория, что в аркхам сити у Харли был ребенок, эту теорию придумали на основе сюжета игр и комиксов. напомни, по Человеку-пауку была хоть одна теория? нет. потому что сюжет обсуждать незачем, в пауке сюжет безликий и слишком жвачно-супергеройский. про Человека-паука до сих пор не вышло адекватной игры.
Почему игры на коленях? Раньше игры делали для души а щас ради бабла вот и вся истина.
нет, говноедом быть не лучше.
нужно иметь достоинство.
плохие игры тоже могут быть весёлыми, но Старфилд не стоит 120 гигабайт памяти.
Ну старфилд из категории игр которые называются «ну сойдут». Не сильно плохо но и не хорошо.
@@BODYAGA да, но своих денег явно не стоит
"Игры встали с колен". реально? ну типа, провалы Алан Вейк 2, убогость движка анриал енджин 5 и что разработчики не умеют с ним работать. или что геймплей многих игр превратился в фарм, даже хогвартс легаси, где ты 50% собираешь предметы и что-то бесконечно прокачиваешь. кстати, это всё американские игры. в других странах выходят Лайс оф пи, Атомик Харт, да даже Плагуе тейл (господи прости), которые интереснее любого ААА-кала.
Ну дак я и сказал что лайс оф пи крутая игра и часть ролика ей как раз таки и посвятил. А алан вейк несмотря на не самые лучшие продажи, о чем я тоже говорил, все равно крутая и интересная игра. Посмотри видос до конца, там как раз в конце есть спич про то что ты как раз таки написал))
Старфилд как раз обвиняют в том, что, как и остальные игры от Тодда, он застыл в инновациях лет 10 назад. Большую часть тут решает конечно фирменный движок беседки. Если они продолжат клепать на этом же движке игры и далее, то беседку ждёт печальный финал и кара со стороны Фила Спенсера, что будет правильно.
Согласен что беседка совсем не развивается. Ну посмотрим что в тес 6 будет.
Колени от земли оторвали, спору нетЪ, да вот только рожа ещё больше увязла в грязи... Как по мне, мы наблюдаем крах игровой индустрии в целом.
*Если нравится игра играешь, если не нравится то неважно какая игра*
Чел - это твоë личное субъективное мнение. Разнообразность релизов - вот в чем был кайф гейминдустрии 10-х. То что тебе в кайф играть в ремастеры ремастеров, душные онлайн дрочильни и повесточные помойки. Балдурс гейт 3 как и диско элизиум - настолько нишевые проекты, так что.....нужно буквально не иметь жизни чтобы играть в них. Индустрия всё ещё на коленях
Почти лям онлайн в стиме у бг3 = нишевый проект😂
И? Игра просто крутой получилась и поймала хайптрейн. Таже дивинити не была популярной. Тот же патфайндер не был популярный. Ты хоть одну игру с пошаговой боевкой назови мне которая столько же собрала продаж как бг3? Это единственная игра в подобном жанре ставшая настолько популярной.
Мне понравился Armored Core 6 который стал для меня открытием типа игры могут быть такими
Я до этого пробовал Dark Souls и Elden Ring, но они сложные, а чтобы обуздать, пройти нужно много времени и хочу без гайдов всё сделать, плюс у меня валяется кучу игр которые копил 5 лет в стиме пока не обновил ПК в 2023 году, поэтому творения Миядзаки отложил на потом
Но в начале текста я уже писал что заценил и прохожу АС 6 и это будет первая игра которую прошёл от студии FromSoftware
И я считаю она заслуженно получила награду экшн года, ибо такого угарного геймплея в жизни не встречал, хоть список мой не очень большой
Вообщем я бы рискунул посоветовать Armored Core 6: Fires of Rubicon, хоть это и продолжение, а не новый IP, но этого релиза фанаты оказывается ждали 10 лет
Поставил лайк, бахнул комментарий) у тебя очень хорошие видео, смотрю подряд уже второе, у тебя все шансы вырасти на площадке, делай дальше бро.
Ух, спасибо)
По поводу конвейера резидент 4 например это абсолютно другая игра. Я большой фанат именно этой части, проходил оригинал почти на всех платформах все время что он существует) и я при этом прошел ремейк больше 6 раз. Капком относится дотошно к своим играм, как по мне оригиналы их игр и ремейки, это как если бы ты сходил на щелкунчик Чайковского в день премьеры, а потом через сто лет пришел в наше время на современную его постановку, да тот же сюжет, но все декорации идея и подход в целом иные. Или это можно сравнить с произведениями на библейские сюжеты от разных авторов. Многие не замечают, но игры под пером капкома сейчас максимально близко к понятию искусства в целом, ибо используя базис своих игр они выпускают ремейки, которые по сути из общего со своими оригиналами имеют только название.
В подкрепление моим словам ты хорошо заметил, что игры капком в отличии от игр ремеди напирают на геймплей. Я полностью согласен. Самое главное, что капком сами это понимают и именно этим занимаются и именно из за этого я пройдя оригинал множество раз все равно пройду столько же еще и ремейк, ибо у игр один сюжет, но совершенно разный геймплей и атмосфера. Ремейк более приземленный, гнетущий, реалистичный. Мне тем ужасно нравятся игры капком, что эти ребята не забывают, что они делают игры, при этом не забывают задевать и разные струны души, удивляя разными вещами. Я очень тебе советую изучить историю разработки 7 части, как вообще разработки из довольно прямого подражания трендам в виде 6 резика преобразовались в то, чем они сейчас являются, даже создание RE движка это очень интересная история. Прости за полотна текста, просто хочется, чтобы больше людей посмотрели на довольно прекрасные и поучительные штуки) я бы всем кто занимается каким либо творчеством советовал бы посмотреть на закулисье работы в капком и думаю оч много людей эти работяги вдохновят на крутые штуки
Неплохой ролик, мне понравилось твоё мнение по поводу сложившейся ситуации с играми. Желаю тебе продолжать и дальше создавать интересные ролики!
Спасибо 😉
Как начинался 23й и как провально начался 24й!
Согласен. 24 очень тухлый пока что
дядя, качаться "ковидные бабки" и будем жрать ширпотреб
"Не сильно старых успешных франшиз." Тем временем на видео,игра из серии которой через 2 года 40 лет
Я имел ввиду что это продолжение игры франшизы у которой совсем недавно уже выходила очень успешная игра.
Спасибо за видео
Как всегда всё здорово
Спасибо)
Ты можешь любить старыилд. Но срать паучка не смей
Не ну паук же та ещё хрень. Как он мог тебе понравиться?🤔
паук хуйня. абсолютно скучный безликий город. в лего марвел нью-йорк был интереснее. боевка спизжена из бэтмена. да и сама боевка кал, из ударов только две кнопки: легкий удар и тяжелый удар. половину гаджетов ты не используешь, они мусорные и нужны чтобы заполнить инвентарь. полеты на паутине настолько скучные, что разрабы пытались это фиксить во второй части летным костюмом. а вот говоря про сюжет, я помню, как в 2015 ходила теория, что в аркхам сити у Харли был ребенок, эту теорию придумали на основе сюжета игр и комиксов. напомни, по Человеку-пауку была хоть одна теория? нет. потому что сюжет обсуждать незачем, в пауке сюжет безликий и слишком жвачно-супергеройский. про Человека-паука до сих пор не вышло адекватной игры.