Мой отец обожал эту игру))) Не поверите, но он нарисовал тогда карты ВСЕХ уровней) Это были супер эпические карты. Он склеивал канцелярским клеем двойные листы из тетрадей. И там полотна были длиной как моя жизнь))) Вот ОН реально прошел этого Персию.
+Kassiopeiya Хе хе....дааа...мой батя тоже дико задротил в неё...а я сидел маленький и смотрел. До сих пор помню, как меня пугал до мурашек момент, где из зеркала выбегает двойник Принца =)
I'm Brazilian and I watch your videos all the time Kinaman! Love them to Death ! Keep up the good work!!! I would just like to see more videos with english subtitles,,, that helps me a lot ! LOL
я 82 года рождения) начинал играть на кассетных компах ) потом Денди потом Битман(аналог Сеги) и так далее. Удивительно насколько сохраняется вкус памяти каждой игры (я прям ощущаю ярко вкус каждой игры где то внутри ) удивительное ощущение! И кстати, для меня эта игра была самой пластичной по движениям персонажа...прям супер!
К этой пластичности ещё надо было привыкнуть)) В играх то ты обычно прыгаешь и персонаж прям очень высоко прыгает и направлением движения в прыжке можно управлять, а тут то нет)) Тут оно более... реалистичное чтоли, но к этому надо было приспособиться. А ещё эта игра меня местами пугала очень - когда видел например преграду, которая начинает своими зубами закрываться и открываться, то начинал сильно нервничать и эту преграду боятся, особенно если их две подряд. Потому что боялся что они меня разрубят пополам. И поскольку я при их виде начинал нервничать, то попадал на разрубание ещё чаще :)) Ну а ещё в уровнях есть секретные места и целые коридоры - на первом уровне даже можно поверху пройти например, в какойто момент я уже ставил своей целью не пройти игру целиком (этого я так сделатьи не смог почемуто) а изучать вдоль и поперёк те уровни, что я уже знаю))
историю создания игры не знаю, но пдозреваю что там ротоскопирование использовалось, когда реальный человек делает разные движения - бежит, прыгает и всё такое, а потом это покадрово срисовывается и получается анимация. Поэтому наверное так получилось. Смотрелось довольно свежо, но к управлению надо было привыкнуть))
***** Не обязательно, я тоже помню кто мне что говорил тогда. Особенно касательно игр многие воспоминания очень яркие. Даже ностальгия была по играм на сломанной кассете в которые не играл полгода, в 4 года - это почти пол сознательной жизни)))
Принц Персии - это красивейшая из известных мне историй. Да, игра не похожа на другие игры Dendy. В том-то её суть. Игра не против босов. Принц Персии - бой со временем! Нет в реальной жизни босов, есть время.
@Aleksandrs Kulakovskis Насколько помню, эту игру написал один чел. для Mac'a, а потом портировал её на IBM PC. У меня первый пк появился в 95-ом - IBM PC XT с проц-ом 8088, и на нём я играл в принца персии. Я и не знал тогда, что она была портирована на денди, и никогда её на денди и не видел. В принципе, и денди-то у меня не было, играл у друзей. Первая моя консоль - сега мега драйв 2. Так вот, так я её тогда и не прошёл, она казалась мне слишком сложной, но, при этом, очень интересной. И только спустя годы, уже на современном пк я решил её пройти, дошёл до Джафара, да так от этого перенервничал, что, когда оставалось по одному удару у меня и у него, я проиграл. Паролей, как на денди, там не было, поэтому, больше я в неё не играл.
Всем привет! Когда Паша начал говорить в видео о случайных паролях, я вспомнил случай из детства. Как-то у знакомого (друга детства) перехватил картридж утиных историй, и там был этот самый неведомый секрет с поиском кусков карт на уровнях (для открытия секретного уровня). Так вот. На уровне зыбучих песков, спускаясь вниз в подземелье встречаешь утёнка, который говорит набор цифр, который надо применить прыгая по цифрам в определенном порядке по определенным количествам раз перед дверью. И я помню тот набор цифр до сих пор: 13324124 - если ввести эти цифры в принце, попадаешь на 13-й уровень, помоему с 80+ минутами времени. Еще тогда я попробовал ввести это в принце, и сработало, это была просто неведомая магия))) Вот что вспомнилось)))
Херасе пасхалка оказалась!Впервые узнал об этом.И что интерестно,древние игры 8 и 16 бит таят в себе столько секретов,что сами разрабы может и не знали.Тупо баги с зажатием крестовины делали порой чудеса!
@@uragluk5174 это взломанные пиратские игры, в них часто добавляли возможность читерить. как бедные японцы проходили этих игры в оригинале я даже не знаю _)
93 й год. Отец привез с Москвы оригинальный"Денди" . "Принц Персии" , помню эту замечательную бродилку ,с хорошей графикой,для 8- ми битной игр приставки. Эх ,нкаеяло детскими воспоминаниями
История мне очень понравилась. Интересно, с юмором. Я тоже фанат игр Принц Персии, но в версию денди я никогда не играл, потому что не приставки не компа не было вообще. В 2007 году на телефоне я играл Prince of Persia Classic - это была переделанная версия 1989 года, но то что она переделанная я узнал только через год. Буквально вчера скачал эмулятор DOS и пытаюсь пройти старую PC версию. Она сложнее немного. Я долго соображал какие кнопки надо наживать. Вроде сообразил, но пока не прошел.
Помню и свои пыхтения над этой игрой, она мне так понравилась что я не мог оторваться от нее пока не прошол. У меня была целая тетрадь исписана кодами уровней, и временем, постоянно улучшался и все это записывал, запоминал каждый уровень, где прыгнуть, где шагнуть, в общем жесть. А это не сравнимое ни с чем чувство, когда прошол то, что другие не смогли. Классные ролики снимаете, как будто в детство вернулся, спасибо.
Согласен чувство было просто обалденное, особенно если учесть, что игры на денди в большинстве своём не простые и прохождение каждой было сравнимо с победой над каким то неведомым злым противником. Помню всегда задавался целью проходить до конца все игры которые попадали в мои руки и почти все проходил, даже был у меня список пройденных игр.
Играл на ПК. Был момент в темнице, повсюду валяются скелеты, мимо которых не раз пробегаешь, и внезапно один из них вскакивает и начинает биться с тобой. Отложил камаз кирпичей.
1. На моменте с мышкой можно играть так быстро, что она не понадобится, в общем это для слоупоков, выходит. 2. Кувшины в пц версии были раскрашенными, поэтому выпивая зеленый, ты понимал, что что-то тут не то - это не здоровье и не яд. 3. У Дэнди тупо не хватало памяти и прочего, что бы вместить вообще все, что было в оригинале.
Это моя первая игра. Играл в неё в школе где-то в 92-м на компе под вин 3.1. Это была награда для учеников за успешно выполненное задание по информатике)
Yerlan Keukenov я 2002 и меня прямо теплые чувства накрывают, и после просмотра этого видео. Достал свою китайскую сегу и последний выживший картридж, достал с антресолей старый 11 дюймовый телевизор LG, игра началась. Плевать что было, размыто, геймпад от 1 ps иногда бил током, но сердцу стало радостно,и тепло.
я 95-й, но денди(NES) знаю не понаслышке. И горжусь этим до фиг знает чего. Приставки уже нет, найти нигде не могу, спасают эмуляторы. Но пользователь выше правильно написал - это всё не то.
Первая игра, которую я прошёл тогда ещё на 286 IBM PC в 93 году, было тогда лет 9-10. На тот момент была единственное, во что можно было поиграть, т.к. что-то случилось с загрузчиком на винте, и грузились с дискеты, на которой была эта игра (в дальнейшем систему на винте починили). На писюке никаких сохранений и паролей. Отчётливо помню чувака на 8 уровне, который сам не подходит, пока стоишь с мечём, нужна было убивать тактикой с парированием и отступанием вперёд-назад, без тактики самому подходить было чревато (был самый сложный противник). Про скелет, который нужно сбросить в яму, т.к. он был бессмертным, ниже уже написали.
Я вспомнил охранника на 8ом уровне. До этого все охранники убивались исключительно методом выжидания. Нужно было в нужный момент нажать клавишу Shift. Парировать их контр удары я даже не пробовал, хотя знал что это возможно, нажимая стрелку вверх. Помню когда первый раз дошёл охранника на 8ом уровне, то спросил у отца, что дальше делать. И он сказал, что нужно подходить, отражать его удар и наносить свой удар. Этож сколько разных кнопок для этого нужно нажать, да ещё и в нужной последовательности, это было очень сложно. Так всё оставшееся время и вышло.
Да крутая игра! Было время когда я в неё боялся играть. Знаете почему? Дело было так. Начал я проходить эту игру. И когда проходишь уровень (то есть бежишь по лестницы что бы пройти уровень) у меня бывало такой что когда я бежал по лестнице на уровне падала какая нибудь платформа и когда на экране высвечивается пароль начинали идти какие-то звуки(типо таких пфффф тчишььььь пфффф тчишьь пффф тччччч(как смог воспроизвел) )) и после таких звуков я сразу же выключал приставку потому что я боялся что сейчас на следующим уровне вылезить какая нибудь хрень из экрана и убьет меня или главного героя жестоко убьет или вообще уровень исчезнет и мой герой будет падать вниз и разобьется на смерть или мой герой окажется в аду( да... фантазия у меня тогда была на высоте так к тому же еще и кошмары снились такие которые я описал в выше. Мне же было 6 лет тогда).И после такого я больше не хотел в неё играть. Но потом папа сказал что нечего не случиться если продолжить играть но я ему не верил. И тогда он при мне начал проходить эту игру и у него тоже бывали такие звуки при пароле и я сразу же закрывал глаза но потом и вправду не чего не случилось и тогда я начал спокойно играть хоть и боялся этих звуков..Вот такая вот история.
@@Сергей-ц1е1и , вот как раз детям и надо доносить (в опред.возрасте), что с ними будет, если они не туда полезут. А такой вариант расчлененки - самый мягкий, но точно показывающий, что случается.
Какая ностальгия))) Я помню был мелкий, был или самый конец 80-х или самое начало 90-х, и мой дядя как-то привёл меня в "дисплеенный класс" - так назывался класс, в котором стояли компьютеры) И был там наверное 286-й или даже 8086 какой-нибудь и на нём был Принц Персии. Я играл вдвоём с парнем, который там или учился или работал, в общем он был там) И мы по очереди проходили игру. И как-то встряли на одном месте и никак не могли перепрыгнуть шипы. Очень долго пытались, потом он пошёл обедать, а я остался за компом. И в какой-то момент у меня получилось!) Радости моей не было предела) Мелкий я смог пройти то, что не смог более взрослый)) И я сидел и ждал, когда он вернётся с обеда. А он всё не возвращался. Дикое желание поиграть, особенно когда вот она игра перед носом, одолело меня и я, неопытный и зелёный, решил проходить дальше) Конечно же я быстро умер и начал заново, дошёл до места, где мы встряли и так и не смог его больше пройти. Парень потом пришёл, и мы ещё долго играли дальше) У парня было имя, которое я больше ни разу в жизни не встречал. Нильс, если ты это читаешь, то привет тебе из детства общежития на проспекте Ильича в Шатуре✌️:)
Как-то раз я пришёл к другу в гости, а он восторженно усадил меня перед телевизором. Типа, смотри, что покажу! Он случайно подобрал пароль к десятому уровню. Я тоже офигел. Правда, мы его так и не прошли, но пароль этот в памяти я носил лет пять. Так мне это было дорого
Помню, когда мы, в своё время, подбирали пароли к уровням, то выявили интересную закономерность. При перестановке местами, перемене очередности, вроде именно первых 4-х цифр (всего их там 8) в любом действующем пароле, без разницы к какому уровню, получались совершенно новые пароли, от других уровней и с разным количеством оставшегося на прохождение времени. И ещё один факт. В игре Утиные Истории 2, уровень - Египет, пароль, который необходимо подобрать, прыгая на тросте по циферкам 1-3, 3-2, 4-1, 2-4, является паролем от 13-го уровня игры Принц Персии с 80-ю минутами оставшегося времени.
Дмитрий Алексеев Помню в детстве мне как-то выпал пароль ко второму уровню 30105010 при этом он почему-то не работал. Начал перебирать эти цифры и в итоге получился пароль 50103010 - 10 уровень 40 минут и 5 здоровья
да! хорошая игра и отличный, позитивный канал Kinamania. Спасибо Киноман - ты вернул мне память. Помню как расчерчивал все эти лабиринты в тетрадке в клеточку.
А я от злости нажимал на все кнопки, принц побежал в комнату набора пароля, забухал и не здох. Так я узнал секрет как начать игру с 90 минутами. А еще я тоже сам подбирал пароли, но это было такое большое задротство, но все же великое достижение в те времена. Потому любил находить всякие секреты в играх, причем иногда необычными спосабами, например на сеге если высунуть картридж от одной игры и засунть другой не выключая приставки то в игре Streets of Rage 3 включался какой-то немыслимый супер зубодробительный режим.
с паролями в этой игре был такой интересный прикол. мы с братом как-то решили для прикола сложить два имеющихся у нас пароля (или вычесть, не помню) и в итоге получившийся пароль был нормальным и пустил нас тоже куда-то далеко, тоже в уровни с новой графикой. вот это шок был тоже.
В детстве эта игра (только впервые я увидел ее на ПК друга) казалась мне настоящим волшебством - окном в некую иную реальность, загадочную, пугающую, но дико манящую и интересную. Помню приходил к другану (у него был настоящий IBM PC XT с 16-цветным EGA монитором, это был 91 год, кстати) и просил его врубить принца, причем мне нравилось именно смотреть, как он играет, поскольку сам я даже до меча не мог добежать. Смотрел буквально открыв рот. Через пару лет у меня появилась Денди, точнее приставка HiTEX 8000, которая, я считаю, была ничуть не хуже Денди и вот как-то в мои руки попал картридж с Принцем, причем карик этот мне дали буквально на один день. На следующий день должен был в школе вернуть его. Офигенно было то, что к тому времени родители выделили мне старый маленький ч/б телик для игр в приставку. Надо ли говорить, что я задротил в игру весь вечер, а потом и всю ночь - только по-тихому, без звука, чтобы родаки не прознали, чем я тут ночью занимаюсь, ахаха. И, вы будете смеяться, но к 5 утра я таки прошел Принца! Для меня это тогда было офигенным достижением, после которого я чувствовал себя поистине окрыленным, как будто сбылась моя самая заветная мечта. Я даже карик тогда на следующий день отдал с какой-то спокойной радостью, небрежно бросив одолжившему мне однокласснику: "Все, держи, прошел. Классная, конечно, игруха." :-) До сих пор испытываю самые нежные чувства как к самой этой игре (потом уже проходил ее и на ПК, и на Сеге, и на Супер Нинтендо), так и к этой конкретной версии на Денди.
У меня был 486-й MS DOS с оболочкой Norton Comader, играл в неё сутками. Охх как я тогда психовал, закрыл, и пошёл в поле-чудес или балду играть, или Golden Axe 1 или Вульфинштейн, а ещё Кремлёвские подземелья. А потом я поставил TES Dagerfall, потом у меня был первый пень, 95 винда, хотя чаще сидел в DOS, такова была воля привычки. А там первый Фоллаут пришёл на наш пиратский рынок, потом второй, и я перестал хорошо учиться в школе. Я думал, как доставить ГЭКК.
Я интересным образом нашёл код на последний уровень... У меня была Duck Tales 2 на японском языке. Когда на уровне Египта утёнок говорил пароль от сундука с картой, там цифры были расположены в ряд. Я их для прикола переписал на лист и ввёл этот код в Prince of Persia. И... Я на последнем уровне :D
Пересматриваю по сей день Пашкины видеоролики, смотря на них погружаешься в те безаботное время где не было суеты не интернета, Спасибо Пашка за классные видео 😉👍😎
Вот это воспоминания.... когда начал играть мне было лет 8 (1998 год) я конечно не прошел её, максимум до 5 доходил, у меня лопалось терпение.... Папа всю проходил, помню записанные коды на бумажке были, через год опять начал играть я, максимум доходил до 9 уровня и все(. С удовольствие посмотрел видео, Спасибо!
Наверно никто не поверит но у меня с этой игрой было совпадение 1 из 1000000. Мы с друзьями не могли пройти ни один уровень и иногда от нечего делать гадали пароли на карты. Ну и в общем после многих сотен попыток я по приколу сказал что якобы сейчас введу свой любимый пароль) я ввел номер своего домашнего телефона и затем не парные числа 135. В итоге получился пароль - 23764135. Персонаж выпил и перешел на какой то дальний уровень)) Все мягко говоря были в шоке, особенно я xD
The Fantastic Adventures of Dizzy - для SEGA, всё ни как не пройду)) я даже сидел с Англо-Русским словарём, пытался перевести и понять, о чём речь. Благодаря этому словарю, я пытался переводить, что говорят ментаты из DUNE The Battle for Arrakis. Я потом в школе английский сдал хорошо)
Мне повезло больше. С Диззи я познакомилась ещё на спекки, были с первой по пятую части, и, соответственно, все на английском. Использовали логику (кувшином залить огонь, яйцо отдать дракону, хотя на моменте с крысой иногда вместо куска хлеба давала ей камень: болдер и бреед для меня были очень похожи😆) А потом отец принёс книги "500 игр в 1" и там были прохождения ко всем диззи, даже те, которых у нас не было: шестая и седьмая. Но даже с полным прохождением удалось почти осилить только одну: третью часть. Почти, потому что надо было собрать 30 монет, а последнюю не могли найти☹
Мне очень повезло, что в своё время я впервые познакомился с этой игрой именно на ПК. Версия на DOS действительно в разы лучше, чем на Dendy! Не помню, сколько я убил на неё времени, но в итоге удалось пройти полностью до конца.
Игра должна бросать игроку вызов,в игре должен быть челенж,что бы ты мог преодолевать трудности и расти,всё как в жизни,человек создан что бы бороться и побеждать.Принц Персии это первая взрослая игра с которой я столкнулся и сразу полюбил её,сейчас сложные игры редко делают иначе это отпугнёт покупателей.Взять хотя бы Скайрим и Дарк Соулс,у второго меньше фанатов из за его сложности,хотя эмоций во время прохождения Дарк Соулс получишь во много раз больше.
А на ПК Принц Персии действительно атмосфернее ) Был любимой игрой, поэтому когда появилось Денди, разумеется, Принц стал первым картриджем. На ПК не было никаких паролей, 60 минут и проходи как хочешь. Сразу бросалось в глаза то, что комнаты на ПК умещались в экран полностью, что было намного удобней. 1-й уровень можно было пройти, не подбирая меч ) Обманывая охранника, т.о. за 1 минуту! На 2-м он появлялся автоматом. На 3-м уровне когда идешь вверх и вправо, потом бежишь влево и перепрыгиваешь через ямы, опускалась решетка. Не спел - падай на шипы. Скелет не убиваемый, его только сбрасывать в яму. Т.е. наступать и скидывать его. На 6-м тебя ждал Мастер-фехтовальщик ТОЛСТЯК! Драться с ним было очень тяжело... (((( На 8-м самый первый охранник никогда не атаковал тебя ПЕРВЫМ! Пока не разгадали, как же его бить, было очень сложно (((( Невидимый мостик на 12-м, объединение с двойником, Мастер фехтования Джафар... Еще было зеленое зелье, только не левитации, а переворачивающее экран!
Реально сложная игра по началу,но крайне необычный квест и визуально приятная,красивая внешне и атмосферная.А видосик ваще супер с коментами Павла аж взгрустнулось((( П.С.Подобрать пароль это гениально и просто,мой друг на Сеге так от балды придумал генерировать пароли на Рок,н,Ролл Рейсинг.Там пароли сейвы в 2 строки,планета и машина.Таким образом на первой планете гоняли на батлтраках топовых.несколько листов тетрадки исписали разных комплектаций машин.
В 90х годах, когда я мелкий играл в денди, случайно нашел одно совпадение. В игре Duck tales 2(утиные истории), на уровне пустыня Сахара, находишь одного из утят. Он сообщает код 13324124. Если этот код ввести в игре Prince of Persia, то попадаешь на предпоследний уровень.
@@antoxrist7228 Ладно попробую вот всё таки как же две разные игры могут быть связаны вот этого понять не могу это же не совпадение ну это наверное мы никогда не узнаем
Офигеть у тебя память. У меня тоже была денди, я очень смутно помню как играл в неё и уж точно не помню тонкостей прохождения и какие я тогда эмоции испытывал.
:) папа увидел эту игру, когда был в гостях у друзей, был покорен, сразу решил, что это вообще чума, это надо взять детям. Ради этой игры купил нам Dendy и картридж))
Очень нравится как он рассказывает, молодец. Тоже собирались с друзьями в детстве у кого нибудь часов эдак на 6 и рубились в дэнди. Но если у меня будет ребенок то думаю найду ему занятие поинтересней. Прожигание времени все это даже то что я пишу этот коммент
Я в неё на компе играл в 1996... были времена =) 18:17 реалистичные движения там вот почему vimeo.com/1854745 Подобная технология применялась в некоторых мультфильмах Диснея (Алладин яркий пример), есть старый фентези мультфильм "Огонь и лёд", он был одним из первых где практически все движения персонажей обыгрывали реальные актёры...
Насколько я знаю, эту игру написал один человек. Как-то видел видео, где он рассказывал, что думал, что исходники этой игры потеряны, но случайно нашёл их на чердаке и выложил в сеть.
В советских мультфильмах вроде "снежной королевы" часто применяли подобное. Внешность Снежной Королевы резко отличается от внешности остальных персонажей мультфильма. Это объясняется тем, что Снежную королеву рисовали способом «ротоскопирование» с озвучивавшей её актрисы Марии Бабановой[6] (в отечественной мультипликации этот метод назывался «эклер» - по марке фирмы-производителя длинного стола, на котором осуществлялись все манипуляции, - и был широко распространен в 1940-1950-е годы). При этом способе полностью загримированную актрису снимали на плёнку, а потом полученное изображение покадрово переводили в рисунки на целлулоид. - Вики
Впервые поиграл в "Принца" задолго до появления "Денди" в PC-шную версию на ЕС-1840. Тем, кто играл в эту игру на "Денди", рекомендую поиграть в версию для PC - на этой платформе "Принц", не побоюсь сказать, самый лучший. Кстати, насколько я помню, эта игра появилась именно на PC. На современных компьютерах для этого можно воспользоваться DOSbox - эта программа позволит поиграть в "Принца" не только на PC, но и на Mac и других платформах. Даже на Android, если железка достаточно мощная. Кстати, у этой игры есть вторая часть (на PC) - ещё красивее и с ещё более сложными лабиринтами. Автор - молодец! Я сам до сих пор иногда вожусь с восьмибитками, собираю их, ремонтирую, обмениваюсь... И, хоть "Денди" я бы назвал закатом нашей восьмибитной эпохи, это всё же веха в истории мира компьютерных игр.
Любимая игра, играл на большом чёрно белом тв, отличная атмосфера, музыка, и игра ничего не теряет а может даже приобретает, тот факт что многие играли в чёрно белом цвете, в отличии от других игр где цвет украшал игру как например контра, в принц Персии можно смело на цвет ложить х, и играть)
Повезло Пашке с соседями,у меня там где я жил на старом месте мою семью не любили(включая мою бабушку) а потом переехали на новое место и там нас невзлюбили(как по мне на новом месте соседи были просто козлы-уроды)
как же ты хорошо подобрал тему для канала, ретро игры туда сюда оч классно получается атмосфера как на денди(в хорошем смысле)всегда как вижу твоё видео тепло на душе)молодец_
Спасибо тебе, что поделился воспоминаниями. У меня первая “dendy” была тоже ни разу не dendy, но и не lifa. Не знаю как она называется. Помню что у нее первый геймпад был проводной, а второй безпроводной на инфракрасном коннекте. И еще этот второй геймпад имел переключатель (выкл-первый игрок-второй игрок) купили мне ее в 92ом - я тогда в первом классе учился. У меня на этой консоли принц персии работал хорошо. И заставки были, и кто-то подсказал мне, что с двойником драться не надо и я просто убрал оружие и вошел в него (я был в шоке от такого геймплэйгоно поворота). Игра была у меня на многоигровке. Еще на этой многоигровке был бомтермэн и тетрис (хорошо помню потому, что моя мама вечно играла в эти игры). Я к этой игре относился как к охренительной головоломке и составлял карту. По этому каждый раз умерев, я не расстраивался а относился к этому как к еще одной возможности дополнить карту. Тактика была такая: залезь во все углы карты, до которых можно дотянуться, и зарисуй на карте, потом загрузись (используя код этого уровня) и пройди максимально быстро и без потерь хп, получи новый код. Ну и так для каждого уровня. При таком подходе она не показалась мне тогда очень сложной. А еще я рисовал карты, когда проходил лост викингс (и первую, и вторую), но там рисовал не для того, что бы запомнить как проходить, а просто ради настальгии чтоль... не знаю как описать логикой, зачем я это делал
Эх....Сколько дней,вечеров и ночей я потратил на эту игру в летние каникулы 1995 года...Да, почти все каникулы я до рези в глазах сидел,переигрывая уровни...Но все-же прошел и это был действительно восторг... Спасибо тебе за рассказ....Молодец!!! С замиранием сердца вспомнил моменты прохождения этой замечательной игры!!!
Пашка, принц Персии на MS-DOS - это то, что вам нужно. Намного лучше, красивее и ровнее. Если вам нравится первый принц Персии, посмотрите его. Я бы с удовольствием посмотрел ваше живое выступление. С уважением.
Не знал, что на Dendy она тоже была. Видно, что для 8-битной консоли пришлось немного упростить графику. Играл в версию под DOS с защитой от пиратства. Там после первого уровня нужно было выпить правильное зелье, иначе смерть и все сначала. Прошел ее уже сильно позже будучи взрослым.
Даже вспоминать страшно, как я эту игру вдоль и поперек изучал и запоминал наизусть. Даже умудрялся падать в такие ямы, куда нельзя было падать и выживать при этом. Помню, даже был пароль, введя который, можно было начать игру с 99 минутами
А я в первый раз играл в Принц Персии именно на ПК. В 90-ом году, когда учился в первом классе, мама иногда брала меня на работу, где у них стояли четыре IBM с MS DOS на борту, одни из первых компов в СССР. И на одном из них была эта игра. Тогда никто ничего еще и не знал не про какие приставки, а я уже играл в эту мегакосмическую игру на то время, и это были одни из самых ярких моментов в моём детстве. А когда рассказывал друзьям, те были вообще в шоке, что существует такое волшебство, где можно самому управлять мультиком. Сейчас вспоминаю, аж слеза наворачивается. Золотое время.
Вот это была история. Здорово! И тебе спасибо, Паша, что я выслушал такую интересную историю, хоть для меня "Prince of Persia" была не самая такая лучшая игра, но, возможно, мне удастья пройти её и спасти принцессу. Спасибо ещё раз!
Самая любимая игра. С другом на тетрадных листах в клетку нарисовали карты всех уровней. Проходил раз десять наверное. Долго не мог понять как через зеркало пройти, после этого момента, все пошло как по маслу))
Мой отец обожал эту игру))) Не поверите, но он нарисовал тогда карты ВСЕХ уровней) Это были супер эпические карты. Он склеивал канцелярским клеем двойные листы из тетрадей. И там полотна были длиной как моя жизнь))) Вот ОН реально прошел этого Персию.
+Kassiopeiya Хе хе....дааа...мой батя тоже дико задротил в неё...а я сидел маленький и смотрел. До сих пор помню, как меня пугал до мурашек момент, где из зеркала выбегает двойник Принца =)
+Kassiopeiya ogo afigenno )))
А у меня дед ее любил, только на пк.
Denis Lavrentev Круто...респект ему...продвинутый у тебя дедушка =)
У меня папка в 96 откинулся, ну и все сидят отмечают, а я за огромным "ГОРИЗОНТом" пилил принца. Он подходит, смотрит и выдает: Ебать, он же живой!)))
I'm Brazilian and I watch your videos all the time Kinaman! Love them to Death ! Keep up the good work!!!
I would just like to see more videos with english subtitles,,, that helps me a lot ! LOL
😄
Brazilian... I am ukranian and I love this game too :)
я 82 года рождения) начинал играть на кассетных компах ) потом Денди потом Битман(аналог Сеги) и так далее. Удивительно насколько сохраняется вкус памяти каждой игры (я прям ощущаю ярко вкус каждой игры где то внутри ) удивительное ощущение! И кстати, для меня эта игра была самой пластичной по движениям персонажа...прям супер!
Я с Вами 😁
К этой пластичности ещё надо было привыкнуть)) В играх то ты обычно прыгаешь и персонаж прям очень высоко прыгает и направлением движения в прыжке можно управлять, а тут то нет)) Тут оно более... реалистичное чтоли, но к этому надо было приспособиться. А ещё эта игра меня местами пугала очень - когда видел например преграду, которая начинает своими зубами закрываться и открываться, то начинал сильно нервничать и эту преграду боятся, особенно если их две подряд. Потому что боялся что они меня разрубят пополам. И поскольку я при их виде начинал нервничать, то попадал на разрубание ещё чаще :))
Ну а ещё в уровнях есть секретные места и целые коридоры - на первом уровне даже можно поверху пройти например, в какойто момент я уже ставил своей целью не пройти игру целиком (этого я так сделатьи не смог почемуто) а изучать вдоль и поперёк те уровни, что я уже знаю))
историю создания игры не знаю, но пдозреваю что там ротоскопирование использовалось, когда реальный человек делает разные движения - бежит, прыгает и всё такое, а потом это покадрово срисовывается и получается анимация. Поэтому наверное так получилось. Смотрелось довольно свежо, но к управлению надо было привыкнуть))
всем похуй какого ты года рождения
@@wolfrexgrrog3553нет,в игре использовалось скальпирование.
Потрясающая память, поражаюсь, как так можно в таких деталях помнить, что было в детстве. С удовольствием смотрю выпуски. Спасибо БОЛЬШОЕ!
Пашка молодец. Очень интересно рассказывает. Приятно послушать.
капец у парня память)))) все помнит!
Меня тоже это удивляет......Он даже помнит что его друг сказал ему вечером осенью 1996 года
Он Великий Хранитель воспоминаний :D
Он хранитель dendy
Глядя на игру у тебя сами в памяти всплывают воспоминания.
*****
Не обязательно, я тоже помню кто мне что говорил тогда. Особенно касательно игр многие воспоминания очень яркие. Даже ностальгия была по играм на сломанной кассете в которые не играл полгода, в 4 года - это почти пол сознательной жизни)))
Принц Персии - это красивейшая из известных мне историй. Да, игра не похожа на другие игры Dendy. В том-то её суть. Игра не против босов. Принц Персии - бой со временем! Нет в реальной жизни босов, есть время.
ну это ж порт с ПК
@Aleksandrs Kulakovskis
Насколько помню, эту игру написал один чел. для Mac'a, а потом портировал её на IBM PC.
У меня первый пк появился в 95-ом - IBM PC XT с проц-ом 8088, и на нём я играл в принца персии. Я и не знал тогда, что она была портирована на денди, и никогда её на денди и не видел. В принципе, и денди-то у меня не было, играл у друзей. Первая моя консоль - сега мега драйв 2. Так вот, так я её тогда и не прошёл, она казалась мне слишком сложной, но, при этом, очень интересной. И только спустя годы, уже на современном пк я решил её пройти, дошёл до Джафара, да так от этого перенервничал, что, когда оставалось по одному удару у меня и у него, я проиграл. Паролей, как на денди, там не было, поэтому, больше я в неё не играл.
+
Всем привет! Когда Паша начал говорить в видео о случайных паролях, я вспомнил случай из детства. Как-то у знакомого (друга детства) перехватил картридж утиных историй, и там был этот самый неведомый секрет с поиском кусков карт на уровнях (для открытия секретного уровня). Так вот. На уровне зыбучих песков, спускаясь вниз в подземелье встречаешь утёнка, который говорит набор цифр, который надо применить прыгая по цифрам в определенном порядке по определенным количествам раз перед дверью. И я помню тот набор цифр до сих пор: 13324124 - если ввести эти цифры в принце, попадаешь на 13-й уровень, помоему с 80+ минутами времени. Еще тогда я попробовал ввести это в принце, и сработало, это была просто неведомая магия))) Вот что вспомнилось)))
Херасе пасхалка оказалась!Впервые узнал об этом.И что интерестно,древние игры 8 и 16 бит таят в себе столько секретов,что сами разрабы может и не знали.Тупо баги с зажатием крестовины делали порой чудеса!
магия 8-битных рептилий ))
@@uragluk5174 это взломанные пиратские игры, в них часто добавляли возможность читерить. как бедные японцы проходили этих игры в оригинале я даже не знаю _)
Парень очень круто рассказывает. Просмотрел видео целиком только из-за его комментирования.
Стоит первые несколько секунд посмотреть и все... затягивает,смотрю до конца и все выпуски)
@@АлександрЮрьевич-о7с ето да)
Его Пашей зовут.
@@SilverKATrin Ок
Умница. Великолепные выпуски. Смотрю с огромным удовольствием.
Тоже любишь старьё?
93 й год. Отец привез с Москвы оригинальный"Денди" . "Принц Персии" , помню эту замечательную бродилку ,с хорошей графикой,для 8- ми битной игр приставки. Эх ,нкаеяло детскими воспоминаниями
Я поражаюсь твоей памяти, и умением воспроизвести события детства, БОЛЬШУЩИЙ ТЕБЕ РЕСПЕКТ, море воспоминаний и улыбок.такое не купишь за деньги...
я помню это время и хотя мне 35 я помню это все! эти картриджи эти страдания когда не было бабла и приставку хотелось!
уже 40!!!Ты там жив?)))
@@koreshok2228 уже 41 ...на авито gtx 1080 купил недавно
@@kosten2050 ахуеть...Поздравляю!!!
@@kosten2050 я в шоке от того, что ты ответил на комент спустя 5 лет. Например, за это время я уже 100 аккаунтов поменял
@@ГеоргийР-х9ю времени не существует....есть только вечность
Очень нравится твоя работа! Говоришь чисто без запинаний без листка и монтажа, достойно уважения. Продолжай в том же духе! =)
PAVEL you're a genius! Thanks for these wonderful videos! Enables translations of youtube! Greetings from Argentina! (Here you are a legend!)
@@tralala753 thanks Friend!
История мне очень понравилась. Интересно, с юмором. Я тоже фанат игр Принц Персии, но в версию денди я никогда не играл, потому что не приставки не компа не было вообще. В 2007 году на телефоне я играл Prince of Persia Classic - это была переделанная версия 1989 года, но то что она переделанная я узнал только через год. Буквально вчера скачал эмулятор DOS и пытаюсь пройти старую PC версию. Она сложнее немного. Я долго соображал какие кнопки надо наживать. Вроде сообразил, но пока не прошел.
Помню и свои пыхтения над этой игрой, она мне так понравилась что я не мог оторваться от нее пока не прошол. У меня была целая тетрадь исписана кодами уровней, и временем, постоянно улучшался и все это записывал, запоминал каждый уровень, где прыгнуть, где шагнуть, в общем жесть. А это не сравнимое ни с чем чувство, когда прошол то, что другие не смогли. Классные ролики снимаете, как будто в детство вернулся, спасибо.
Согласен чувство было просто обалденное, особенно если учесть, что игры на денди в большинстве своём не простые и прохождение каждой было сравнимо с победой над каким то неведомым злым противником. Помню всегда задавался целью проходить до конца все игры которые попадали в мои руки и почти все проходил, даже был у меня список пройденных игр.
Играл на ПК. Был момент в темнице, повсюду валяются скелеты, мимо которых не раз пробегаешь, и внезапно один из них вскакивает и начинает биться с тобой. Отложил камаз кирпичей.
286 IBM монитор СТX ....
Ахаха вспомнил этот момент...а ващетак и не прошел игру слишком сложная была
1. На моменте с мышкой можно играть так быстро, что она не понадобится, в общем это для слоупоков, выходит.
2. Кувшины в пц версии были раскрашенными, поэтому выпивая зеленый, ты понимал, что что-то тут не то - это не здоровье и не яд.
3. У Дэнди тупо не хватало памяти и прочего, что бы вместить вообще все, что было в оригинале.
Это моя первая игра. Играл в неё в школе где-то в 92-м на компе под вин 3.1. Это была награда для учеников за успешно выполненное задание по информатике)
это, наверное, один из немногих каналов, где нет людей 95-го и младше
Yerlan Keukenov я 2002 и меня прямо теплые чувства накрывают, и после просмотра этого видео. Достал свою китайскую сегу и последний выживший картридж, достал с антресолей старый 11 дюймовый телевизор LG, игра началась. Плевать что было, размыто, геймпад от 1 ps иногда бил током, но сердцу стало радостно,и тепло.
Yerlan Keukenov ах да, и эмуляторы это все не то!
я 95-й, но денди(NES) знаю не понаслышке. И горжусь этим до фиг знает чего. Приставки уже нет, найти нигде не могу, спасают эмуляторы. Но пользователь выше правильно написал - это всё не то.
Павел Астапович simba's её можно много где купить, или на aliexpress посмотри, там тоже клоны есть
Павел Астапович , я в 2002 -м родился , но я в сегу играл .
Первая игра, которую я прошёл тогда ещё на 286 IBM PC в 93 году, было тогда лет 9-10. На тот момент была единственное, во что можно было поиграть, т.к. что-то случилось с загрузчиком на винте, и грузились с дискеты, на которой была эта игра (в дальнейшем систему на винте починили). На писюке никаких сохранений и паролей. Отчётливо помню чувака на 8 уровне, который сам не подходит, пока стоишь с мечём, нужна было убивать тактикой с парированием и отступанием вперёд-назад, без тактики самому подходить было чревато (был самый сложный противник). Про скелет, который нужно сбросить в яму, т.к. он был бессмертным, ниже уже написали.
Я вспомнил охранника на 8ом уровне. До этого все охранники убивались исключительно методом выжидания. Нужно было в нужный момент нажать клавишу Shift. Парировать их контр удары я даже не пробовал, хотя знал что это возможно, нажимая стрелку вверх. Помню когда первый раз дошёл охранника на 8ом уровне, то спросил у отца, что дальше делать. И он сказал, что нужно подходить, отражать его удар и наносить свой удар. Этож сколько разных кнопок для этого нужно нажать, да ещё и в нужной последовательности, это было очень сложно. Так всё оставшееся время и вышло.
Да крутая игра! Было время когда я в неё боялся играть. Знаете почему? Дело было так. Начал я проходить эту игру. И когда проходишь уровень (то есть бежишь по лестницы что бы пройти уровень) у меня бывало такой что когда я бежал по лестнице на уровне падала какая нибудь платформа и когда на экране высвечивается пароль начинали идти какие-то звуки(типо таких пфффф тчишььььь пфффф тчишьь пффф тччччч(как смог воспроизвел) )) и после таких звуков я сразу же выключал приставку потому что я боялся что сейчас на следующим уровне вылезить какая нибудь хрень из экрана и убьет меня или главного героя жестоко убьет или вообще уровень исчезнет и мой герой будет падать вниз и разобьется на смерть или мой герой окажется в аду( да... фантазия у меня тогда была на высоте так к тому же еще и кошмары снились такие которые я описал в выше. Мне же было 6 лет тогда).И после такого я больше не хотел в неё играть. Но потом папа сказал что нечего не случиться если продолжить играть но я ему не верил. И тогда он при мне начал проходить эту игру и у него тоже бывали такие звуки при пароле и я сразу же закрывал глаза но потом и вправду не чего не случилось и тогда я начал спокойно играть хоть и боялся этих звуков..Вот такая вот история.
Сценарий для ужастика
Ну игра эта явно не детская, ибо в игре очень много убийств и даже присутствует расчленёнка.
@@Сергей-ц1е1и , вот как раз детям и надо доносить (в опред.возрасте), что с ними будет, если они не туда полезут. А такой вариант расчлененки - самый мягкий, но точно показывающий, что случается.
Ее
А я не прошел её. Трудная была и с рацарями непонятно было как бороться. Управление ГОВНИЩЕ. Антипод Flash back
Какая ностальгия)))
Я помню был мелкий, был или самый конец 80-х или самое начало 90-х, и мой дядя как-то привёл меня в "дисплеенный класс" - так назывался класс, в котором стояли компьютеры) И был там наверное 286-й или даже 8086 какой-нибудь и на нём был Принц Персии. Я играл вдвоём с парнем, который там или учился или работал, в общем он был там) И мы по очереди проходили игру. И как-то встряли на одном месте и никак не могли перепрыгнуть шипы. Очень долго пытались, потом он пошёл обедать, а я остался за компом. И в какой-то момент у меня получилось!) Радости моей не было предела) Мелкий я смог пройти то, что не смог более взрослый)) И я сидел и ждал, когда он вернётся с обеда. А он всё не возвращался. Дикое желание поиграть, особенно когда вот она игра перед носом, одолело меня и я, неопытный и зелёный, решил проходить дальше) Конечно же я быстро умер и начал заново, дошёл до места, где мы встряли и так и не смог его больше пройти. Парень потом пришёл, и мы ещё долго играли дальше) У парня было имя, которое я больше ни разу в жизни не встречал. Нильс, если ты это читаешь, то привет тебе из детства общежития на проспекте Ильича в Шатуре✌️:)
Как-то раз я пришёл к другу в гости, а он восторженно усадил меня перед телевизором. Типа, смотри, что покажу! Он случайно подобрал пароль к десятому уровню. Я тоже офигел. Правда, мы его так и не прошли, но пароль этот в памяти я носил лет пять. Так мне это было дорого
А я когда-то в далёком детстве называл эту игру "Принцип Персии"))))
а я принц персия)))
а меня мама научила, что "принцесса персии"
а у нас во дворе называли "Принц Перси"))
А я принц пепси
А я Аладином)
please Kinaman, add english subtitles to your episodes. I know it's tedious work, but you have a fanbase outside russia :)
Я в первые в нее поиграл в 1989 на компе и на нем же прошел её, когда она вышла на Денди я продал свой ваучер и купил картридж.
Помню, когда мы, в своё время, подбирали пароли к уровням, то выявили интересную закономерность. При перестановке местами, перемене очередности, вроде именно первых 4-х цифр (всего их там 8) в любом действующем пароле, без разницы к какому уровню, получались совершенно новые пароли, от других уровней и с разным количеством оставшегося на прохождение времени.
И ещё один факт. В игре Утиные Истории 2, уровень - Египет, пароль, который необходимо подобрать, прыгая на тросте по циферкам 1-3, 3-2, 4-1, 2-4, является паролем от 13-го уровня игры Принц Персии с 80-ю минутами оставшегося времени.
Дмитрий Алексеев пасхалка)))))
Дмитрий Алексеев да я тоже это помню))) Мы делали точно тоже самое)))
Дмитрий Алексеев Помню в детстве мне как-то выпал пароль ко второму уровню 30105010 при этом он почему-то не работал. Начал перебирать эти цифры и в итоге получился пароль
50103010 - 10 уровень 40 минут и 5 здоровья
Shamanid 38552335 - 12-й уровень, 82 минуты, 5 здоровья ;)
в принце персии надо было добавить к паролю 1001 что бы открыть следующий
Киноман ты супер отличный человек смотришь и душа радуеться я тоже из 91 годов многое пережил счастья тебе здоровья всех благ твоим близким
молодец каждое видео как фильм с сюжетом =)
это как порно фильм сюжет есть но он не важен))
Саб-зиро Старший ВАТ?! Что за сравнение?!
Los Angeles СПС
С думом перепутал
да! хорошая игра и отличный, позитивный канал Kinamania. Спасибо Киноман - ты вернул мне память. Помню как расчерчивал все эти лабиринты в тетрадке в клеточку.
я 84 года) кто помнит 90е лайк)
я 1981го :)
1982)
83
89й
Эхх я 2007 я не достиг 90-х(((
А я от злости нажимал на все кнопки, принц побежал в комнату набора пароля, забухал и не здох. Так я узнал секрет как начать игру с 90 минутами. А еще я тоже сам подбирал пароли, но это было такое большое задротство, но все же великое достижение в те времена. Потому любил находить всякие секреты в играх, причем иногда необычными спосабами, например на сеге если высунуть картридж от одной игры и засунть другой не выключая приставки то в игре Streets of Rage 3 включался какой-то немыслимый супер зубодробительный режим.
с паролями в этой игре был такой интересный прикол. мы с братом как-то решили для прикола сложить два имеющихся у нас пароля (или вычесть, не помню) и в итоге получившийся пароль был нормальным и пустил нас тоже куда-то далеко, тоже в уровни с новой графикой. вот это шок был тоже.
Чего у Пашки не отнять, так это умение душевно так рассказать про детство
Благодарю вас, Павел. Вы отличный рассказчик. Приятно с вами ностальгировать ;)
В детстве эта игра (только впервые я увидел ее на ПК друга) казалась мне настоящим волшебством - окном в некую иную реальность, загадочную, пугающую, но дико манящую и интересную. Помню приходил к другану (у него был настоящий IBM PC XT с 16-цветным EGA монитором, это был 91 год, кстати) и просил его врубить принца, причем мне нравилось именно смотреть, как он играет, поскольку сам я даже до меча не мог добежать. Смотрел буквально открыв рот. Через пару лет у меня появилась Денди, точнее приставка HiTEX 8000, которая, я считаю, была ничуть не хуже Денди и вот как-то в мои руки попал картридж с Принцем, причем карик этот мне дали буквально на один день. На следующий день должен был в школе вернуть его. Офигенно было то, что к тому времени родители выделили мне старый маленький ч/б телик для игр в приставку. Надо ли говорить, что я задротил в игру весь вечер, а потом и всю ночь - только по-тихому, без звука, чтобы родаки не прознали, чем я тут ночью занимаюсь, ахаха. И, вы будете смеяться, но к 5 утра я таки прошел Принца! Для меня это тогда было офигенным достижением, после которого я чувствовал себя поистине окрыленным, как будто сбылась моя самая заветная мечта. Я даже карик тогда на следующий день отдал с какой-то спокойной радостью, небрежно бросив одолжившему мне однокласснику: "Все, держи, прошел. Классная, конечно, игруха." :-) До сих пор испытываю самые нежные чувства как к самой этой игре (потом уже проходил ее и на ПК, и на Сеге, и на Супер Нинтендо), так и к этой конкретной версии на Денди.
У меня был 486-й MS DOS с оболочкой Norton Comader, играл в неё сутками. Охх как я тогда психовал, закрыл, и пошёл в поле-чудес или балду играть, или Golden Axe 1 или Вульфинштейн, а ещё Кремлёвские подземелья. А потом я поставил TES Dagerfall, потом у меня был первый пень, 95 винда, хотя чаще сидел в DOS, такова была воля привычки. А там первый Фоллаут пришёл на наш пиратский рынок, потом второй, и я перестал хорошо учиться в школе. Я думал, как доставить ГЭКК.
Мне тоже нравилось смотреть за игрой. Если играли у меня, то я часто подключал денди через видак и писал игру
А я не додумался :D
Я как-то настраивал телевизор и поймал сигнал приставки от соседей, был очень удивлен.
ТАК МОЖНО ? КАК ЭТО СДЕЛАТЬ ?
Братан, спасибо за твой канал! Для меня самый кайфовый канал на всём ютубе!)
Была единственная игра в детстве на черно-белом ноуте Toshiba) Благодаря чему была пройдена полностью)))
Я интересным образом нашёл код на последний уровень... У меня была Duck Tales 2 на японском языке. Когда на уровне Египта утёнок говорил пароль от сундука с картой, там цифры были расположены в ряд. Я их для прикола переписал на лист и ввёл этот код в Prince of Persia. И... Я на последнем уровне :D
Вот это кроссовер)
Пересматриваю по сей день Пашкины видеоролики, смотря на них погружаешься в те безаботное время где не было суеты не интернета, Спасибо Пашка за классные видео 😉👍😎
Спасибо Паша за слезы ностальгии
Вот это воспоминания.... когда начал играть мне было лет 8 (1998 год) я конечно не прошел её, максимум до 5 доходил, у меня лопалось терпение.... Папа всю проходил, помню записанные коды на бумажке были, через год опять начал играть я, максимум доходил до 9 уровня и все(. С удовольствие посмотрел видео, Спасибо!
Наверно никто не поверит но у меня с этой игрой было совпадение 1 из 1000000. Мы с друзьями не могли пройти ни один уровень и иногда от нечего делать гадали пароли на карты. Ну и в общем после многих сотен попыток я по приколу сказал что якобы сейчас введу свой любимый пароль) я ввел номер своего домашнего телефона и затем не парные числа 135. В итоге получился пароль - 23764135. Персонаж выпил и перешел на какой то дальний уровень)) Все мягко говоря были в шоке, особенно я xD
The Fantastic Adventures of Dizzy - для SEGA, всё ни как не пройду)) я даже сидел с Англо-Русским словарём, пытался перевести и понять, о чём речь. Благодаря этому словарю, я пытался переводить, что говорят ментаты из DUNE The Battle for Arrakis. Я потом в школе английский сдал хорошо)
Мне повезло больше. С Диззи я познакомилась ещё на спекки, были с первой по пятую части, и, соответственно, все на английском. Использовали логику (кувшином залить огонь, яйцо отдать дракону, хотя на моменте с крысой иногда вместо куска хлеба давала ей камень: болдер и бреед для меня были очень похожи😆) А потом отец принёс книги "500 игр в 1" и там были прохождения ко всем диззи, даже те, которых у нас не было: шестая и седьмая. Но даже с полным прохождением удалось почти осилить только одну: третью часть. Почти, потому что надо было собрать 30 монет, а последнюю не могли найти☹
Мне очень повезло, что в своё время я впервые познакомился с этой игрой именно на ПК. Версия на DOS действительно в разы лучше, чем на Dendy! Не помню, сколько я убил на неё времени, но в итоге удалось пройти полностью до конца.
Конвертировал его розказ в мп3 формат и слушаю. Спасибо Пашка что ты есть ,
Игра должна бросать игроку вызов,в игре должен быть челенж,что бы ты мог преодолевать трудности и расти,всё как в жизни,человек создан что бы бороться и побеждать.Принц Персии это первая взрослая игра с которой я столкнулся и сразу полюбил её,сейчас сложные игры редко делают иначе это отпугнёт покупателей.Взять хотя бы Скайрим и Дарк Соулс,у второго меньше фанатов из за его сложности,хотя эмоций во время прохождения Дарк Соулс получишь во много раз больше.
А на ПК Принц Персии действительно атмосфернее ) Был любимой игрой, поэтому когда появилось Денди, разумеется, Принц стал первым картриджем.
На ПК не было никаких паролей, 60 минут и проходи как хочешь. Сразу бросалось в глаза то, что комнаты на ПК умещались в экран полностью, что было намного удобней. 1-й уровень можно было пройти, не подбирая меч ) Обманывая охранника, т.о. за 1 минуту! На 2-м он появлялся автоматом.
На 3-м уровне когда идешь вверх и вправо, потом бежишь влево и перепрыгиваешь через ямы, опускалась решетка. Не спел - падай на шипы. Скелет не убиваемый, его только сбрасывать в яму. Т.е. наступать и скидывать его.
На 6-м тебя ждал Мастер-фехтовальщик ТОЛСТЯК! Драться с ним было очень тяжело... ((((
На 8-м самый первый охранник никогда не атаковал тебя ПЕРВЫМ! Пока не разгадали, как же его бить, было очень сложно ((((
Невидимый мостик на 12-м, объединение с двойником, Мастер фехтования Джафар...
Еще было зеленое зелье, только не левитации, а переворачивающее экран!
Jordan Pryance Согласен. На DOS'е игру реальней пройти за раз, главное всё запомнить.
Another great video! I love hearing stories about your gaming history and learning more about the Dendy.
Реально сложная игра по началу,но крайне необычный квест и визуально приятная,красивая внешне и атмосферная.А видосик ваще супер с коментами Павла аж взгрустнулось(((
П.С.Подобрать пароль это гениально и просто,мой друг на Сеге так от балды придумал генерировать пароли на Рок,н,Ролл Рейсинг.Там пароли сейвы в 2 строки,планета и машина.Таким образом на первой планете гоняли на батлтраках топовых.несколько листов тетрадки исписали разных комплектаций машин.
В 90х годах, когда я мелкий играл в денди, случайно нашел одно совпадение. В игре Duck tales 2(утиные истории), на уровне пустыня Сахара, находишь одного из утят. Он сообщает код 13324124. Если этот код ввести в игре Prince of Persia, то попадаешь на предпоследний уровень.
Серьёзно??? Интересно как же это связано надо будет проверить
@@Никита-д4ы6д серьезно
@@antoxrist7228 Завтра проверю на эмуляторе вдруг получится и напишу
@@Никита-д4ы6д на эмуляторе nes.nostalgia на андроид, работает
@@antoxrist7228 Ладно попробую вот всё таки как же две разные игры могут быть связаны вот этого понять не могу это же не совпадение ну это наверное мы никогда не узнаем
Офигеть у тебя память. У меня тоже была денди, я очень смутно помню как играл в неё и уж точно не помню тонкостей прохождения и какие я тогда эмоции испытывал.
Цитаты великих людей:
"...Ноль минут длилось чуть дольше, чем ноль минут..."
(с) Павел Гринёв
"Ноль минут, ноль минут! Это много или мало?"
(с) Людмила Гурченко в процессе прохождения Prince of Persia
@@oldfan4049 🤣👍
Спасибо Паша!))) будь здоров!))) всегда смотрю тебя
2019 год. спасибо что напомнил. нашёл nes файл и прошёл ее наконец-то
:) папа увидел эту игру, когда был в гостях у друзей, был покорен, сразу решил, что это вообще чума, это надо взять детям. Ради этой игры купил нам Dendy и картридж))
Класс игра. Помню очень нравилась мне. Обсуждали эту игру, что и как всем "двором")
Благодарю тебя за обзоры таких прекрасных игр!)))
и за эмоции спасибо! Успехов тебе желаю
Очень нравится как он рассказывает, молодец. Тоже собирались с друзьями в детстве у кого нибудь часов эдак на 6 и рубились в дэнди. Но если у меня будет ребенок то думаю найду ему занятие поинтересней. Прожигание времени все это даже то что я пишу этот коммент
*Говорят машины времени нет,но смотря твои выпуски я возвращаюсь в прошлое.......*
Я в неё на компе играл в 1996... были времена =)
18:17 реалистичные движения там вот почему vimeo.com/1854745 Подобная технология применялась в некоторых мультфильмах Диснея (Алладин яркий пример), есть старый фентези мультфильм "Огонь и лёд", он был одним из первых где практически все движения персонажей обыгрывали реальные актёры...
Это точно для игры снято?
Насколько я знаю, эту игру написал один человек. Как-то видел видео, где он рассказывал, что думал, что исходники этой игры потеряны, но случайно нашёл их на чердаке и выложил в сеть.
В советских мультфильмах вроде "снежной королевы" часто применяли подобное.
Внешность Снежной Королевы резко отличается от внешности остальных персонажей мультфильма. Это объясняется тем, что Снежную королеву рисовали способом «ротоскопирование» с озвучивавшей её актрисы Марии Бабановой[6] (в отечественной мультипликации этот метод назывался «эклер» - по марке фирмы-производителя длинного стола, на котором осуществлялись все манипуляции, - и был широко распространен в 1940-1950-е годы). При этом способе полностью загримированную актрису снимали на плёнку, а потом полученное изображение покадрово переводили в рисунки на целлулоид. - Вики
Спасибо за выпуск. Интересно слушать про игры "давно минувших лет" и впечатления других геймеров.
Пашка! Если взять цифры из Утиных Историй (уровень в Египте, которые дает утенок) и ввести в принце персии, то попадешь на 14 уровень )
Иллюминаты
И будет 90 мин и все жизни)))
ЧУВАААК!!!
Я до сех пор периодически рублюсь в эту игру - афигительная штука.
Впервые поиграл в "Принца" задолго до появления "Денди" в PC-шную версию на ЕС-1840. Тем, кто играл в эту игру на "Денди", рекомендую поиграть в версию для PC - на этой платформе "Принц", не побоюсь сказать, самый лучший. Кстати, насколько я помню, эта игра появилась именно на PC. На современных компьютерах для этого можно воспользоваться DOSbox - эта программа позволит поиграть в "Принца" не только на PC, но и на Mac и других платформах. Даже на Android, если железка достаточно мощная.
Кстати, у этой игры есть вторая часть (на PC) - ещё красивее и с ещё более сложными лабиринтами.
Автор - молодец! Я сам до сих пор иногда вожусь с восьмибитками, собираю их, ремонтирую, обмениваюсь... И, хоть "Денди" я бы назвал закатом нашей восьмибитной эпохи, это всё же веха в истории мира компьютерных игр.
Обалдеть, раритетная машина!
Кстати,не верно с кого пошло...Ведь,изначально это была игра для Apple ||...
Посмотрев этот видеосюжет как будто сам прошёл "Принц Персии", только не технически, а на эмоциональном уровне. Видео цепляет.!
Почему ты никогда не упоминал игру Дракула?. клевая игрушка.
Я с удовольствием смотрю, привет из Казахстана
помню, помню, только так и не прошёл сам(
Любимая игра, играл на большом чёрно белом тв, отличная атмосфера, музыка, и игра ничего не теряет а может даже приобретает, тот факт что многие играли в чёрно белом цвете, в отличии от других игр где цвет украшал игру как например контра, в принц Персии можно смело на цвет ложить х, и играть)
Повезло Пашке с соседями,у меня там где я жил на старом месте мою семью не любили(включая мою бабушку) а потом переехали на новое место и там нас невзлюбили(как по мне на новом месте соседи были просто козлы-уроды)
может дело в вас, а не в соседях?
как же ты хорошо подобрал тему для канала, ретро игры туда сюда оч классно получается атмосфера как на денди(в хорошем смысле)всегда как вижу твоё видео тепло на душе)молодец_
А для меня Принц Персии начался с Песков Времени (2003 год) :)
Спасибо тебе, что поделился воспоминаниями. У меня первая “dendy” была тоже ни разу не dendy, но и не lifa. Не знаю как она называется. Помню что у нее первый геймпад был проводной, а второй безпроводной на инфракрасном коннекте. И еще этот второй геймпад имел переключатель (выкл-первый игрок-второй игрок) купили мне ее в 92ом - я тогда в первом классе учился.
У меня на этой консоли принц персии работал хорошо. И заставки были, и кто-то подсказал мне, что с двойником драться не надо и я просто убрал оружие и вошел в него (я был в шоке от такого геймплэйгоно поворота). Игра была у меня на многоигровке. Еще на этой многоигровке был бомтермэн и тетрис (хорошо помню потому, что моя мама вечно играла в эти игры). Я к этой игре относился как к охренительной головоломке и составлял карту. По этому каждый раз умерев, я не расстраивался а относился к этому как к еще одной возможности дополнить карту. Тактика была такая: залезь во все углы карты, до которых можно дотянуться, и зарисуй на карте, потом загрузись (используя код этого уровня) и пройди максимально быстро и без потерь хп, получи новый код. Ну и так для каждого уровня. При таком подходе она не показалась мне тогда очень сложной.
А еще я рисовал карты, когда проходил лост викингс (и первую, и вторую), но там рисовал не для того, что бы запомнить как проходить, а просто ради настальгии чтоль... не знаю как описать логикой, зачем я это делал
Good video bro!
Сразу видно, человек фанат своего дела! А память то какая! Я вот например и не помню в таких подробностях, что было в 1995-м году. Молодец, Паш!!!!
Prince Of Rossia!!!
Эх....Сколько дней,вечеров и ночей я потратил на эту игру в летние каникулы 1995 года...Да, почти все каникулы я до рези в глазах сидел,переигрывая уровни...Но все-же прошел и это был действительно восторг... Спасибо тебе за рассказ....Молодец!!! С замиранием сердца вспомнил моменты прохождения этой замечательной игры!!!
Ну что, уже год 2015-ый, а ПК-версию этой игры ты так и не записал! Когда же она, наконец, появится?
2018 ёпта)
g0tR 2019 :)
@@Stromgard желаю классную жизу дядя с каждым шагом года мы ближе к смерти и старости)
MrKot86 минуточку 2020
2020 подходит к концу!!!
Пашка, принц Персии на MS-DOS - это то, что вам нужно. Намного лучше, красивее и ровнее. Если вам нравится первый принц Персии, посмотрите его. Я бы с удовольствием посмотрел ваше живое выступление. С уважением.
119 Дислайков от тех у кого к сожалению не было этого,сочувствую вам .
Не знал, что на Dendy она тоже была. Видно, что для 8-битной консоли пришлось немного упростить графику. Играл в версию под DOS с защитой от пиратства. Там после первого уровня нужно было выпить правильное зелье, иначе смерть и все сначала. Прошел ее уже сильно позже будучи взрослым.
В детстве я так и не прошел ее )))
у меня в детстве очень подгорало с этой игры, но оторваться не мог! Автору спасибо)
11 лет прошло, а про русалочку так и не рассказал
Киноман, ты большой молодец. Респект тебе от всей души👍
секретов много пропустил! Шипы можно проходить на медленном шаге"""
Даже вспоминать страшно, как я эту игру вдоль и поперек изучал и запоминал наизусть. Даже умудрялся падать в такие ямы, куда нельзя было падать и выживать при этом. Помню, даже был пароль, введя который, можно было начать игру с 99 минутами
вот пароль придуманный моим другом от фонаря. делюсь им спустя 20 лет - 74347336. я его ни где не выкладывал. дерзайте
Принц оф персия, да смотрю в 02.07.23 почти 10 лет тебя пересматриваю, Пашка!) А игра топ!
Вот что происходят с человеком если много уделять времени компу) Привести себя в порядок некогда
А я в первый раз играл в Принц Персии именно на ПК. В 90-ом году, когда учился в первом классе, мама иногда брала меня на работу, где у них стояли четыре IBM с MS DOS на борту, одни из первых компов в СССР. И на одном из них была эта игра. Тогда никто ничего еще и не знал не про какие приставки, а я уже играл в эту мегакосмическую игру на то время, и это были одни из самых ярких моментов в моём детстве. А когда рассказывал друзьям, те были вообще в шоке, что существует такое волшебство, где можно самому управлять мультиком. Сейчас вспоминаю, аж слеза наворачивается. Золотое время.
Вот это была история. Здорово! И тебе спасибо, Паша, что я выслушал такую интересную историю, хоть для меня "Prince of Persia" была не самая такая лучшая игра, но, возможно, мне удастья пройти её и спасти принцессу. Спасибо ещё раз!
Прошел сегодня снова, на этот раз через эмулятор на switch. До сих пор прекрасно играется
Самая любимая игра. С другом на тетрадных листах в клетку нарисовали карты всех уровней. Проходил раз десять наверное. Долго не мог понять как через зеркало пройти, после этого момента, все пошло как по маслу))
Почему то все кто 80го года рождения возвращаются в ретро игры, Паша респект! И ещё расскажи про свое знакомство с pitfall. Желаю лимон подписчиков!
в ретро и инди игры под ретро , т.к. сейчас мало чего хорошего выходит , а онлайн подзодолбал уже.