Самые популярные глюки и баги в играх на приставке DENDY (NES), которые выводили игроков из себя

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
  • dzen.ru/retrog... - Еще больше статей и видеороликов на нашем Дзен-канале
    • КРИВЫЕ И УПОРОТЫЕ назв... - Кривые и упоротые названия игр на пиратских картриджах Dendy
    • ИГРЫ на DENDY (NES) c ... - Игры на приставке Dendy с разными концовками
    В сегодняшнем ролике я решил вспомнить некоторые популярные глюки, которые встречались нам в играх на приставке Dendy. Как правило, дело было не в самих играх, а в кривом портировании пиратами. Но из-за этого порой игру было просто невозможно пройти.

ความคิดเห็น • 434

  • @user-nd1db1ug7t
    @user-nd1db1ug7t ปีที่แล้ว +47

    Да уж. Бесконечный бой с главарём в Робокопе 3 действительно сломало детскую психику

    • @user-he9tg9os4t
      @user-he9tg9os4t ปีที่แล้ว +3

      Больше бесил не бесконечный бой с главарем, а то, что у игры было всего 2 уровня и бесконечным боем с главарем. Как же у меня тогда горело.

  • @user-vz1is1np1r
    @user-vz1is1np1r ปีที่แล้ว +87

    Шредер был самым большим унижением меня в детстве. Я думал что это я не могу пройти. И только потом понял что так у всех. А осадок то остался

    • @russkiepatrioti
      @russkiepatrioti ปีที่แล้ว +16

      Ещё постоянно ходили фейковые слухи типа "Вася из соседней школы смог его убить", из-за чего все задрачивали ещё более яростно, и всё без толку. ))

    • @AleksandrFam
      @AleksandrFam ปีที่แล้ว +2

      Хз, мб мне так повезло, но проблем с Черепашками не было. Единственно что не прошёл - это версия где надо было заходить в здания, спускаться в канализации, плавать, а в городе можно было ездить на машине. Собсно в водном уровне не понимал что нужно делать, как успеть всё разминировать, чтобы воздуха хватило. Потому эту версию не прошёл.

    • @user-jl8vl9no3l
      @user-jl8vl9no3l ปีที่แล้ว +2

      а я до него не доходил обычно

    • @AleksandrFam
      @AleksandrFam ปีที่แล้ว +1

      @@user-jl8vl9no3l не, ну черепахи были ванлав, даже больше человека-паука ими увлекался в те времена. И мульты, и фильмы, и игры - всё до "дыр" было просмотрено-пересмотрено, сыграно-переиграно. )

    • @alik_rahimov
      @alik_rahimov ปีที่แล้ว

      Мы с другом дошли до него) били его очень долго... я умер. Но товарищ сделал его) это было жестко

  • @virusTyumen
    @virusTyumen ปีที่แล้ว +25

    Самое грустное в черепашках 3 было, что не только Шреддер был непроходимый, а ещё и сама игра усложнялась в несколько раз и до этого Шреддера ещё нужно было в принципе дойти, что получалось ну очень редко.

    • @DacMaster
      @DacMaster 3 หลายเดือนก่อน +1

      Мы задрачивали эту пиратку месяцами и таки дошли до Шредера и не раз, но на этом все 😢

    • @flyer941
      @flyer941 2 หลายเดือนก่อน +2

      Мы доходили с 9 жизнями, набирали их на мини-боссе, кидающем "мышки". Доводили до 10 миганий! Потом поняли, что Шреддер бессмертный всё-таки...

    • @Iglix-228ma
      @Iglix-228ma 2 หลายเดือนก่อน

      @DacMaster У меня Была нормальная версия и я спокойно Со второй попытки прошел на все

    • @DacMaster
      @DacMaster 2 หลายเดือนก่อน

      @@Iglix-228ma Поздравляю, а теперь попробуй хардкор.

    • @Iglix-228ma
      @Iglix-228ma 2 หลายเดือนก่อน

      @@DacMaster я бы не вывез Да и уже не поиграю,(Денди на катором Я играл сломался) А новое покупать Пока не выходит

  • @Konstantin_Yulin
    @Konstantin_Yulin ปีที่แล้ว +29

    Куда же без неубиваемого Шредера)

    • @timtime7927
      @timtime7927 ปีที่แล้ว +2

      😢

    • @user-ew5ms7lw6g
      @user-ew5ms7lw6g ปีที่แล้ว +2

      Мне видимо повезло и шредер был убиваемый)) правда он потом мутаген выпивал и становился СУПЕР ШРЕДЕРОМ но всё равно можно было убить)))

    • @Hi-vh7nn
      @Hi-vh7nn ปีที่แล้ว

      Благо мне повезло. И змейки были с работающими гейзерами, и черепашки ниндзя с вполне убиваемым шредером)

  • @alexcorvis3206
    @alexcorvis3206 ปีที่แล้ว +33

    Со Шредером это печаль печальная была.

    • @timtime7927
      @timtime7927 ปีที่แล้ว

      😢

    • @evolution6970
      @evolution6970 ปีที่แล้ว

      но набрав код - На главном меню игры быстро нажать__ верх, верх, вниз, вниз, лево, право, лево, право, А, В, start.
      Затем выбрать черепаху и потом откроется секретное меню в котором можно было выбрать любой уровень.

    • @alexcorvis3206
      @alexcorvis3206 ปีที่แล้ว

      @@evolution6970,тогда я этого не знал.

    • @barsik842
      @barsik842 ปีที่แล้ว

      @@evolution6970 так не интересно играть, помню попала мне книжка с кодами, там были все пароли от Флешбак, они мне испортили всё прохождение.

    • @evolution6970
      @evolution6970 ปีที่แล้ว +2

      @@barsik842 Причём тут не интересно? если игра застряла на первом Шредерре, надо этот уровень проскочить через код.

  • @grohomot
    @grohomot ปีที่แล้ว +25

    Чувак you made my day 25 лет спустя!
    Я читаю "Самые популярные глюки и баги... DENDY".
    Из оооооочень далёкого воспаминания, моих детских травм появляется перед глазами одна единственная игра : В которой этот уё...й робот во 2 левеле на лифте, которого я нарное 1000 раз по 30 раз подряд убивал и он появлялся сново и сново, сново и сново, сново и сново...
    Когда я увидел 01:23 , чуть не подавился моим кофе! Вот она моя травма, вот обьяснение моих неудавшихся отношений, двух разводов, склоность к насилию, 4 лет судимости и 2 года колонии, любовь к Соловьёву и песням Газманова, не говоря уже о биполярке!!! Мля наконец-то я убью тебя робот на твоём ё...ом лифте!
    *смотрю стоимость Shatter Hand (PAL Version) на eBay - 250€. Да ну её на...

    • @dmitry_shkilny
      @dmitry_shkilny ปีที่แล้ว

      А что мешает бесплатно скачать РОМ на эмулятор?

    • @grohomot
      @grohomot ปีที่แล้ว

      @@dmitry_shkilny принципы ))). Купил себе европейский оригинал неделю назад... повезло всего 113 евро. Ещё руки не дошли поиграть и проделать катарзис 😀.

    • @fedorbaggins9876
      @fedorbaggins9876 ปีที่แล้ว +2

      @@grohomot надеюсь ты отомстишь этому ниндзя

    • @grohomot
      @grohomot ปีที่แล้ว +1

      @@fedorbaggins9876 сегодня в первый раз сел за игру... нет! он накатал мне п....ды! 😳
      Но угрушка крутая!!!

    • @user-he9tg9os4t
      @user-he9tg9os4t ปีที่แล้ว

      А как же кастлевания, с ее смертью, которая постоянно телепартируется и весь экран косами закидывает? После этой хуйни, ебучий дракула плюшевым медвежонком казался.

  • @29rusJakson
    @29rusJakson ปีที่แล้ว +13

    Проходя TMNT 3 на эмуляторе все время думал, почему же в детстве она была такой сложной, а это все из-за пиратской версии.

  • @oleg_shibkov
    @oleg_shibkov ปีที่แล้ว +24

    Buick O Hara космический зайчик любое попадание в персонажа отнимало жизнь с одной стороны научился её проходить без смертей)

    • @DEKATO11
      @DEKATO11 ปีที่แล้ว +5

      О том, что она может быть с нормальной полоской хп я узнал только когда эмуль на комп уже поставил. А на Денди тоже пришлось пройти её в адских условиях😁

    • @rusmust4421
      @rusmust4421 ปีที่แล้ว

      дошел до финального босса, его не смог одолеть )

    • @thomaserikson1980
      @thomaserikson1980 ปีที่แล้ว +1

      Вверх+старт (((я тоже прошел только с этим кодом

    • @-_Ash_
      @-_Ash_ ปีที่แล้ว

      Не, так и не осилил уровень с летающими кораблями-жабами.

    • @gizzm0133
      @gizzm0133 ปีที่แล้ว +1

      @@DEKATO11 и опять же, спустя 20 лет :)

  • @TrasherFCR
    @TrasherFCR ปีที่แล้ว +9

    1:50 У меня, если не ошибаюсь, с этой частью Черепашек был кардридж, где было на экране 9 жизней, но на самом деле их было... не знаю, жизней 50 минимум. Вот было по кайфу её проходить без напряга - жизни начинали заканчиваться только под конец игры =)
    Такие баги (а может и нет, может спецом ломанули) мне нравятся =)

  • @djsergeich
    @djsergeich ปีที่แล้ว +21

    Young Indiana Jones - на уровне в пещере картинка была смещена по вертикали, и Инди проходил через стены.
    Кроме Феликса, проблема с яркостью ещё была в Jungle Book.

    • @user-cz9qi4yx4p
      @user-cz9qi4yx4p ปีที่แล้ว +1

      Young Indiana Jones - это вроде глюк эмулятора, а не игры. На картридже, на сколько я помню, такого не было. А в какой-то определенной версии эмулятора Fceux можно было нормально поиграть.

    • @user-xp8fu2vi3i
      @user-xp8fu2vi3i ปีที่แล้ว

      у меня в Young Indiana Jones при нажатии вниз и паузы одновременно он подпрыгивал за экран а приземлялся в противогазе и с револьвером. Хорошо помогло в прохождении)

  • @user-eb1vs7pi8m
    @user-eb1vs7pi8m ปีที่แล้ว +19

    А мне попался в свое время «ломаный» картридж «Новые охотники за приведениями 2». Там с самого начала было 48 жизней, что и позволило ее пройти)

    • @user-gd1xx7pr1s
      @user-gd1xx7pr1s ปีที่แล้ว

      А, у меня там ловушка пропадала, она за пределы экрана улетала и перс который был с ловушкой стоял не подвижна где-то больше минуты и уже без него бегал. А, может это прием какой-то был типа супер удара.

  • @kopbaiki
    @kopbaiki ปีที่แล้ว +19

    В Феликсе темный экран был, потому что игра выпущена для Pal региона, а некоторые Денди были Ntsc региона. Такая же фигня с темным экраном есть и в игре Championship pool, которая тоже выпущена для Pal региона. Или например в Супер Алладин или Король Лев игра других цветов. И это не глюк игры.

    • @MsFlandersNed
      @MsFlandersNed ปีที่แล้ว +1

      Аладдин, Король лев
      Это чистые пиратские игры настоящие не выходили на NES

    • @kopbaiki
      @kopbaiki ปีที่แล้ว

      @@MsFlandersNed А причем тут пиратские или не пиратские игры? Видео про глюки и баги в играх.

    • @dahuyvamvrot
      @dahuyvamvrot ปีที่แล้ว +3

      Только всё наоборот: описанные выше проблемы проявляются как раз таки на фамиклонах, выпущенных для Pal регионов, причём на ранних клонах проблема была менее выражена, чем на поздних. А на редких у нас NTSC экземплярах с картинкой было всё нормально. В частности, проблемы с цветами в LK и Alladin были вызваны тем, что разрабы, скорее всего чтобы получить более сочную картинку, использовали довольно экзотическую функцию графического сопроцессора, позволявшую придавать картинке красный, зелёный или голубой оттенок. Проблема в том, что в PAL и NTSC версиях приставок биты, кодирующие красный и зелёный "отлив", были поменяны местами, из-за чего в пал версиях эффект получался обратный задуманному.

    • @ashkramer9670
      @ashkramer9670 ปีที่แล้ว

      @@MsFlandersNed выходили и аладдин и король лев. Именно от вёрджин.

    • @Xedfor
      @Xedfor ปีที่แล้ว

      @@ashkramer9670 этих двух игр на пиратках не было. по крайней мере мне неизвестно, что такие картриджи были. ну а если б они и были, то вряд ли там был такой глюк с цветами.

  • @Sculla
    @Sculla ปีที่แล้ว +7

    Шреддер я думал , что нужно где-то найти секретный предмет или как - то по особому его убивать. Узнал о глюке на пиратских дискетах в 30 лет . Как же я был шокирован этой новостью ... Оказалось - это не мы клешнерукие неумёхи а просто пиратский ром.....

  • @PaladinValdemar
    @PaladinValdemar ปีที่แล้ว +5

    В "настоящем" RoboCop 3 кстати есть тоже забавный глюк. Кто играл тот помнит: когда у Робо сильные повреждения чего либо - он начинает тупить, например идет не туда или не стреляет. Так вот - я настолько увлекался игрой, что проходил без повреждений, со всеми секретными местами, - и после 200% хп Робо так же начинал тупить 😅 Ну а то что по финальным ниндзя бесполезно стрелять - отдельное издевательство от разработчиков. Мы с другом через год игры как то случайно вообще нашли способ как их победить 😁

    • @lexlex3185
      @lexlex3185 10 วันที่ผ่านมา

      Кто ты, воин???

  • @tiemnokryskin
    @tiemnokryskin ปีที่แล้ว +4

    Я на "Черепашках-2" встречал неубиваемого Шредера. А третью часть проходил до конца, хотя и не без труда.
    Ещё обратил внимание, что некоторые игры приставки разных производителей и поколений воспроизводят немного по-разному: например, с разной яркостью экрана, иногда - с какими-то глючными цветами вроде желтого неба. "Indiana Jone2" так и вовсе отказывался запускаться на некоторых приставках.
    А ещё у меня была такая дурацкая забава: поставить какой-нибудь малоценный картридж (мало ли что!), запустить какую-то игру и слегка-слегка шевельнуть рычажок Power. От возникшего скачка напряжения приставка иногда перезагружалась, а иногда выдавала странные и забавные глюки. Лабиринт пэкмэна менялся до неузнаваемости, появлялись какие-то призрачные объекты из цифр и букв, вместо спрайтов персонажей бегали какие-то пятна с цифрами или иероглифами... Но ничто в итоге не пострадало: ни картриджи, ни денди.

    • @flyer941
      @flyer941 ปีที่แล้ว +2

      Я по-другому делал: вытаскивал картриджи из упаковки. На каждой плате были у края два отверстия, над которыми были обозначения + и - . Я соединял медной проволокой плюс с плюсом и минус с минусом. Так, чтобы проволчки могли скользить внутри отверстий. Одну плату вставлял в приставку. И в процессе игры очень легко постукивал по приставке. От перепада напряжений возникало подобное! Часто игра просто висла. Но бывало, что происходили прикольные вещи: добавлялись жизни, менялась музыка, иногда замедлялась. Как-то на первой стадии Черепашек 3 появился прям на пляже Кранг, но после его поражения игра остановилась))) Пару раз всплыло меню совсем других игр, которых не было в картридже!
      А мотивировал меня делать такие эксперименты как раз неубиваемый Шреддер! Бывало, что на стадии боя с ним глюки были такими, что прыгнув ч любую сторону, будто проваливался в воду. А Шреддер не мог двигаться с места. И я, будучи Лео, бил его суперударом сбоку, он меня не доставал. Вот тогда я понял, что он не убивается, после того, как раз 20 он краснел и опять становился прежним... Были времена!

    • @tiemnokryskin
      @tiemnokryskin ปีที่แล้ว +3

      У Кинамана, вроде бы, было в одном из выпусков про спрятанные игры в некоторых картриджах.
      Но всё же интересно, для чего же на самом деле были предназначены те дырочки с плюсом и минусом?..

  • @nupp9906
    @nupp9906 ปีที่แล้ว +2

    Bucky O'Hare "с одним касанием". Не глюк, а воспитание мегаскила)

  • @asx792
    @asx792 ปีที่แล้ว +18

    Тема багов заразна, однако. Даже в ролике есть баг: 04:13. Игра про змей, а подписано Astyanax :)

    • @snydexmusic7577
      @snydexmusic7577 ปีที่แล้ว +1

      зашел написать это, а уже есть)))

    • @user-ur8hn1hv2l
      @user-ur8hn1hv2l ปีที่แล้ว +9

      @@snydexmusic7577 зашел написать, "зашел написать это, а уже есть", а это уже есть)

  • @pavelsouzzz3477
    @pavelsouzzz3477 ปีที่แล้ว +6

    В змейке можно было использовать пиксель слева который ТОРЧИТ и через него добраться до платформы.

  • @derkantoletsplay
    @derkantoletsplay ปีที่แล้ว +11

    Спасибо за интересную подборку! Было интересно.
    Да, пираты намудрили во многих играх. О большей части этих глюков доводилось раньше слышать, а про Astyanax узнал впервые.
    Насчёт Кота Феликса слышал, что один и тот же картридж на одной Денди будет давать светлую картинку, а на другом - тёмную и это зависит от типа процессора, который использовался в конкретной ревизии консоли.

    • @EdikLevin
      @EdikLevin ปีที่แล้ว +3

      "Ревизии" конечно надо в ковычки брать. Что китайские ручонки наковыряли, то в приставку и ставили. Будет транзистор - хорошо. Будет сушёный таракан из вчерашнего обеда - тоже неплохо!

    • @MithridatesVI-Evpator_Pontus_
      @MithridatesVI-Evpator_Pontus_ ปีที่แล้ว +1

      Да,с котом Феликсом прям какое то проклятие--😨 я с этим сталкивался....

    • @user-zm5vy4hz4d
      @user-zm5vy4hz4d ปีที่แล้ว

      @@EdikLevin , дело не в китайских пиратах, а в российских бизнесменах.

    • @VitalikNerdChannel
      @VitalikNerdChannel ปีที่แล้ว +2

      Такая проблема с яркостью также было и в Jungle Book, The Immortal, James Bond Jr, Magical и ещё несколько игр на NES

    • @derkantoletsplay
      @derkantoletsplay ปีที่แล้ว

      @@VitalikNerdChannel спасибо, не знал про то, что эта проблема встречается в некоторых из этих игр.

  • @SagePtr
    @SagePtr ปีที่แล้ว +2

    Мне попадался забагованный Prince of Persia, где в бою неправильно считались коллизии и можно было атаковать стражника, находящегося в другом конце экрана. Только вот после такого убийства не срабатывал скрипт, при котором принц прятал меч и выходил из режима боя, в итоге приходилось сбрасывать, потому что в бою нельзя переходить между экранами или выходить из боя досрочно (как в DOS-версии, где можно было просто убежать).

  • @user-xc5cb7nz1w
    @user-xc5cb7nz1w ปีที่แล้ว +4

    Игра Jackal, известная так же как "Джипики" . Было ОЧЕНЬ много жизней, причем жизни обозначались то цифрами, то буквами. Но тогда никто и не думал что это глюк какой-то, (точнее, я только сейчас это понял😊), просто было кайфово играть! Прохождение получалось очень расслабленным). И еще какая то игра про червяка Джима. Но там все плохо - не убивался первый босс, из-за чего пройти было невозможно.

  • @sergey_molchanovsky
    @sergey_molchanovsky ปีที่แล้ว +2

    Играл в змеек на Сеге. С гейзером там все было в порядке, но был другой баг -- неубиваемый финальный босс на 11 этапе. Из-за этого невозможно было попасть на "секретный" 12 этап и посмотреть концовку.
    Думаю, разработчики специально предусмотрели такую же защиту от пиратства, как со Шреддером.

  • @user-ge3wp6mi9n
    @user-ge3wp6mi9n ปีที่แล้ว +1

    Эти глюки я видел на канали Киноман. Лет 10 назад.
    Но посмотрел и освежил память.
    Лайк.

  • @bakayarou9000
    @bakayarou9000 ปีที่แล้ว +3

    По поводу тёмного изображение в Felix и Junglebook - это не глюк и не из-за пиратских версий. Просто в некоторых 8-ми битных консолях делали плохой видеоусилитель или не делали его вообще. Для всех остальных игр, компенсации слабого сигнала телевизором, обычно хватало. В этих же играх увы - нет. Один и тот же картридж показывал разное изображение на разных приставках.

  • @evgepet
    @evgepet ปีที่แล้ว +2

    Konami знатно подъябывала любителей пиратских копий - зачастую во взломанных играх вместо полоски здоровья игрок имел 1 хп. Я несколько месяцев задрачивал "Bucky O'Hare", который умирал от любого прикосновения. Игра "Snake Rattle'n'Roll" кроме косяка с гейзерами имела ещё один глитч - неубиваемый финальный босс.

    • @голдик
      @голдик 3 หลายเดือนก่อน

      кстати в игре wai wai world 2 если убрать копирайты после прохождения мира 8 игрока перебрасывает в мир 3

  • @NikitaStolz
    @NikitaStolz ปีที่แล้ว

    Блиииин. Я про Феликса думал в детстве что наконец-то не вырвиглазная графика, а все такое спокойное. А оно вот как. Да и сейчас, мне больше нравится этот меланхоличный цвет

  • @FirstLast-kc7hx
    @FirstLast-kc7hx 2 หลายเดือนก่อน

    Ого! Нашёл свою историю. Псевдо-робокоп 3, оказывается, не только мой картридж глючил. Помню, принёс его вернуть, говорю, второй босс не проходится. А точка продажи была такая расслабленная, там и поиграть давали, и сами продавцы играли. Ну продаван мне и говорит "показывай". И пол-часа там играл, убеждал, что босс не убивается. Приняли картридж назад!
    В 8-бит издании (пиратском, я так думаю) Короля-льва в уровне с гиенами можно было упасть на шипы и зажать турбо-Б. С высокой вероятностью машуший лапами на шипах Симба не умирал, а получал бессмертие, а шкала здоровья превращалась в набор глюков.
    В одной из игр про Франкенштейна на 8 бит был забавный глюк: не было буквы N во всех текстах в игре. И по всей игре был "fra ke stei " и все остальные слова тоже без буквы N.
    В Tiny toon на денди можно было зажать крестовину посередине, и персонаж неистово пёр через весь уровень. До сих пор не знаю, глюк это был или так задумано. Еще в этом же тинитуне и некоторых других играх была возможность пройти уровень "за потолком", если запрыгнуть достаточно высоко и идти по потолку "сверху". Такая возможность, кстати, есть и в Duck Tales 2. Но там это не глюк, а часть игрового процесса, элемент системы секретов. За одним из таких элементов спрятан доступ к одному из кусков карты, которая нужна для открытия секретного уровня, и меняет (немного) концовку (узнал я блин про это в только что лет, хотя саму игру проходил 100500 раз).
    P.S. При всём уважении к труду всех авторов, "Кинамана" смотреть невозможно. Спасибо за короткое изложение.

  • @VanRevan-vr7qb
    @VanRevan-vr7qb ปีที่แล้ว +10

    Мне нравился глюк, когда кардридж вставляешь чуть приподнимая его одну из сторон. На экране появлялись различные буквы числа какие-то кругляшки вместо гг. 🤭👍 Правда такое длилось не долго и игра потом зависала.

    • @user-he9tg9os4t
      @user-he9tg9os4t ปีที่แล้ว +2

      Мы так один раз приставку спалили с двумя картриджами.

    • @Snoop_dozhek
      @Snoop_dozhek 7 หลายเดือนก่อน

      Спалили за чем?

  • @user-le4jm2pd1n
    @user-le4jm2pd1n ปีที่แล้ว +1

    В сети есть запись прохождения игры "Капитан Америка" без гринда в начале, без единого касания (игрок не получил за время прохождения ни одного удара), приблизительно за 32 минуты. Я в шоке.

  • @SweetSickFreak
    @SweetSickFreak ปีที่แล้ว +2

    Точно, помню этот глюк из второй игры. А черепашки вполне играбельная версия попалась, несколько раз ее проходил.

  • @romanpetrov492
    @romanpetrov492 ปีที่แล้ว +3

    в "космическом зайце" тоже была "защита конами" от пиратства - уровень сложности поднимался до экстремального - любое повреждение сразу же убивало. а я еще тогда думал, нафига нужна энергия, если тебя и так все время ваншотит?))) была у друга 15-ти игровка с этим зайцем и черепахами с неубиваемым шредером))) но мы все равно играли и ломали голову, как этого шредера пройти))) не детство, а сплошная боль)))

    • @user-ks3yl1uw3k
      @user-ks3yl1uw3k ปีที่แล้ว +2

      Да, игруха называлась беки о хара как-то там, но звали её конечно "космический заяц" и никак иначе))
      Игра была класс, но персонаж помирал с одного косания, что не помешало нам пройти далеко, вот удалось ли пройти её полностью - не помню

    • @romanpetrov492
      @romanpetrov492 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ks3yl1uw3k скорее всего нет - видел ролик с разбором о проходимости именно этой части - там есть одно место, вроде уже на корабле, где переходя в новую зону персонаж гарантированно получает урон.

    • @user-ct6kb1pk9h
      @user-ct6kb1pk9h ปีที่แล้ว

      @@romanpetrov492 Не у меня была эта версия, но я ее прошел....сколько же времени я потратил это пипец.Самое непроходимое для меня было место на ледяной планете на льдине,когда она становится все меньше и меньше.Любимая игра была...если бы не это то забил бы сто процентов,а музыка вообще молчу....ЭЭЭххх😌

    • @Xedfor
      @Xedfor ปีที่แล้ว +1

      @@romanpetrov492 в интернетах полно видео прохождения такой версии. на самом деле это не только защита от пиратства, а еще и хардкорный режим. на нормальной лицензии его можно было включить кодом.

    • @romanpetrov492
      @romanpetrov492 ปีที่แล้ว

      @@Xedfor да, пароль был, вроде, "HARDMODE "

  • @Georgy-222.72
    @Georgy-222.72 ปีที่แล้ว +2

    Черепах 3............боже мой.......сколько джостиков я сломал пытаясь пройдтьи Шредера,по мне в руки не попалась 15 игровка с возможностью миновать этот уровень)
    В с таким столкнулся в детстве Я)

  • @Russian_1337
    @Russian_1337 ปีที่แล้ว +1

    Shadow warrior без фонарей и улучшений вообще жесть,это настоящее испытание

  • @VitalikNerdChannel
    @VitalikNerdChannel ปีที่แล้ว +5

    Я вот по тестировал в Черепашек три на Денди, если ввести Конами Код (благо работает даже в пиратке), выбираем любые уровни кроме шестой и к счастью пройти можно, и финальный босс можно его победить!

    • @thomaserikson1980
      @thomaserikson1980 ปีที่แล้ว

      Вв, вв,вн, вн, вл, вп, вл, вп,В, А, старт(либо А, В), либо селект, послеА,В(В, А). Если мне память не изменяет((

    • @angel-astrocrafter
      @angel-astrocrafter ปีที่แล้ว

      В детстве слышал про какие-то коды в играх конами, но так один и не удалось ввести даже имея на руках журнал с ними

  • @andreinevajno2080
    @andreinevajno2080 ปีที่แล้ว +2

    Ещё был баг с змейках. В этом же месте игра просто крашилась. Просто доходя до определённого пикселя. Причём этот картридж у меня до сих пор есть.

  • @salamandra275
    @salamandra275 ปีที่แล้ว +1

    В игре боевые жабы, тоже глюк был, когда резко верх и вниз нажимаешь они начинают по вертикали ходить

  • @alekseika
    @alekseika ปีที่แล้ว +1

    Snake battle n roll -- на последнем уровне неубиваемая лапа.
    Backy o Hare -- убивается с удара.
    Ghosts 'n Goblins -- одна жизнь на всю игру.

  • @rensilent7007
    @rensilent7007 ปีที่แล้ว +1

    Astyanax глюченнвй честно пытался пройти, но там на одном из боссов тупо исчезает то место, куда босса нужно бить, а каменныц остов так и катается туда сюда. Какими только способами я не пробовал его убивать, и просто продержаться пытался. В детстве ведь не веришь, что могли просто так взять и сделать непроходимую игру. А уж сколько в 96-ом году мои родители Шредера били, тактики придумывали. Четыре раза он у них краснел. Многие позавидуют такому результату. И я в том числе.

  • @kychkinalexsandr5683
    @kychkinalexsandr5683 8 วันที่ผ่านมา

    спустя 30 лет узнал... в "змейках", я никак не мог понять, как использовать фонтаны, которые появляются 1 раз

  • @konstantciykhlor
    @konstantciykhlor ปีที่แล้ว +2

    У меня была версия картриджа с возможностью выбора уровня. Я мог пропустить Шредера, но всё так же он был непобедим. Даже на 8-2, где он мутант, он бессмертен.

    • @QApolkovnikkaryagin
      @QApolkovnikkaryagin ปีที่แล้ว +1

      Так же была такая версия и три жизни, игра была довольно сложная, но выбор стадий позволял разнообразие

  • @kabutotakinado
    @kabutotakinado ปีที่แล้ว +1

    Бакки о Харэ, ломаная пиратка стартовала в режиме хард, где было всего одно касание. Тож копирайты вырезали.

  • @user-uy4ky4dg1h
    @user-uy4ky4dg1h ปีที่แล้ว +2

    Все баги знал уже, но было интересно посмотреть 🙃

  • @implllex
    @implllex ปีที่แล้ว +45

    Весь сюжет данного ролика буквально высосан из проклятья серого слонёнка.

    • @user-bt4vo4or3d
      @user-bt4vo4or3d ปีที่แล้ว +2

      Полностью согласен! Просто автор туповат

    • @user-wo8vn9kx4p
      @user-wo8vn9kx4p ปีที่แล้ว +1

      Да все верно

    • @covenant-777
      @covenant-777 ปีที่แล้ว +2

      Тут просто все быстро чем у Павла.

    • @mysohobia7930
      @mysohobia7930 ปีที่แล้ว

      Точно

    • @antonkolmykov1372
      @antonkolmykov1372 ปีที่แล้ว

      Спасибо, смотреть не стал

  • @user-xv9th2ue7o
    @user-xv9th2ue7o ปีที่แล้ว +1

    В пиратских змеях финальная нога не убивалась, как и Шредер в черепашках(

  • @MrSwoken
    @MrSwoken ปีที่แล้ว +5

    У меня в 2007 г. был картридж Batman & Flash, там на последнем боссе (в телевизоре) после нескольких ударов по боссу (возможно после смертельного) игра просто намертво зависала. Ещё был картридж Power Rangers III Mighty Morphin, там на 3м уровне был баг и персонаж просто перемещался немного выше и урон вроде не весь действовал от босса

    • @user-ru8ym2oy3r
      @user-ru8ym2oy3r ปีที่แล้ว +1

      Бэтмен и Флеш - это пиратка оригинальной игры Monster in my pocket.

    • @MrSwoken
      @MrSwoken ปีที่แล้ว

      @@user-ru8ym2oy3r Я об этом узнал в 2020

  • @getvas15
    @getvas15 9 หลายเดือนก่อน +1

    В версии battle toads где похищают пимпла и принцессу в уровнях где нельзя ходить вверх вниз, только вправо влево, если нажать одновременно крестик на джойстике то лягушки поднимались над землей. И цем больше ты нажимаешь так тем больше поднимается персонаж. Мы так до самого верха улетали

  • @ClassicSans_3368
    @ClassicSans_3368 หลายเดือนก่อน

    1:11 Понмю играл в эту игру детстве, и я столкнулся с этим багом, Тогда я не понимал, что делать и забил._.
    В любом случаем, приятно вспомнить игрульку и понять, что это было всего лишь каким-то багом игры:D

  • @user-eq4vr2yn4k
    @user-eq4vr2yn4k ปีที่แล้ว +4

    В игре Frankenstein: The Monster Returns во втором уровне при прыжке на платформу в болоте игре всегда зависала. Дальше пройти было невозможно.

    • @kaldir1981
      @kaldir1981 ปีที่แล้ว

      Тоже про эту игру вспомнил

    • @root-hg4xx
      @root-hg4xx ปีที่แล้ว

      @@kaldir1981 тоже была такая херня

    • @usovstreetgarage1263
      @usovstreetgarage1263 ปีที่แล้ว

      Было такое)) не думал, что спустя столько лет об этом баге кто-то вспомнит))

  • @cover_attack
    @cover_attack ปีที่แล้ว +1

    У меня был глюк в танках. Я взял первую звезду и танк выстрелом сносил все под чистую: кирпич, броню, лес, лёд.. Просто оставлял чистое поле)))

  • @Дори-а4к
    @Дори-а4к ปีที่แล้ว +1

    Battletoads. Начинали глючить на уровне со снежками и льдинами, потом черви эти, специально пытались найти переход на другой уровень и нашли сами. Потом кольцо это... акулы, которых не надо ни в коем случае бить. А от кольца когда бежишь, надо искупаться было в одном месте, чтобы не зависнуть... ну и клингер вингер даже пару раз вылетал. не смотря на всё это удалось пройти игру дважды! без сэйвов этих... а теперь не могу пройти уровень где быстрее этого бегуна надо спуститься и бомбу пнуть..

  • @Dark_Antagon1st
    @Dark_Antagon1st 7 หลายเดือนก่อน +1

    Феликс (как и остальные темнящие игры) не виноват. И даже не видеоусилитель, как пишут в коментах. Это аппаратный баг конкретных дендиков, а именно, на чипе UM6561, и озеленением страдает тоже именно этот чип, ибо в нёт на аппаратном уровне перепутаны биты. Тот же Феликс их использует для затемнения, и игра действительно затемняется даже на оригинальных консолях и эмуляторах, правда, не сильно, в отличие от 6561 с кривыми битами. Благо, это фиксится патчем рома самой игры, где бит затемнения отключен программно. Патчи и готовые ромы в интернетах имеются :) Но пираты тут не виноваты)

  • @donpijon6918
    @donpijon6918 ปีที่แล้ว

    Hipatty Hip Hipatty Hop! Rattle and Roll are at the Top! Как то так писали при полном прохождении Змеек) Довелось увидеть может пару раз за жизнь) У меня тоже был этот глючный картридж, мы доходили до 7 уровня и обламывались, но мы были пытливыми детьми и слышали звук ракеты на первом уровне, пытались до неё добраться и наконец поняли, что это можно сделать только бегом и не отвлекаясь, с тех пор играть мы в эту игру с другом начинали исключительно с 8 уровня. Как минимум раз я её прошёл соло, а вот с другом вдвоём не помню, может и не прошли, уж очень хардкорная нога в финале))

  • @mysohobia7930
    @mysohobia7930 ปีที่แล้ว +2

    Так это же Проклятье серого слонёнка!

  • @lk_afk
    @lk_afk ปีที่แล้ว +5

    В черепашках ниндзя был ещё один глюк! Почему то о нем не рассказывают. Но у Рафаэля супер удар был слабее в два раза, в отличии от других черепашек. И он убивал солдат с 2 раз.

    • @fedorbaggins9876
      @fedorbaggins9876 ปีที่แล้ว

      Глюк?Это нормально, Рафаэль же латит по, ясен пень что хп может отнять вдвое меньше. Зато быстрее перемещается. И это компенсирует. Суперудар Рафаэля компенсирует мощь удара его дпм.

    • @lk_afk
      @lk_afk ปีที่แล้ว

      @@fedorbaggins9876 логично, но в нормальной версии он убивает с 1 удара!

    • @fedorbaggins9876
      @fedorbaggins9876 ปีที่แล้ว

      @@lk_afk если так. то я в такую версию не играл и не видел ни разу, а картридж с черепашками в детстве у меня был далеко не один. была и версия взломанная, у меня. вот многие жаловались на бесконечного шредера, а у меня был взлом, что я думал что были бесконечные жизни, хотя они на самом деле тратились, но я начинал это ощущать уже когда жизни начинались тратиться ближе к уровню непомню как называлась, но база шредера, как раз. + 3 континиума, в которых жизней было столько же, так что это было практически бессмертием, ибо к тому моменту, когда мне попалась эта версия я уже научился с 3мя жизнями доходить до базы шредера.

    • @lk_afk
      @lk_afk ปีที่แล้ว

      @@fedorbaggins9876 Ну, ладно, верить на слово не нужно! Просто сыграй на эмуляторе, где без хаков!

  • @eyezaryvideos
    @eyezaryvideos ปีที่แล้ว +1

    И... Всё почти дословно содрано с Проклятия серого слонёнка от Кинамана.

  • @pavelsouzzz3477
    @pavelsouzzz3477 ปีที่แล้ว +1

    Не перестаю бомбить,,,,,теневой рыцарь проходится на ОДНОЙ жизни!!!где тут вообще сложность???

  • @AlexKKKK
    @AlexKKKK ปีที่แล้ว +1

    Первое знакомство с "Робокопом 3" было на рабочем картридже. Был выбор уровней и всё работало отлично. Больше я подобный картридж не встречал. О баге с повторяющимся боссом знаю, сам научился ломать ему кабину без потерь хп (стоя к нему в упор есть слепая зона). Чтобы не было недопонимания, рабочим был именно Робокоп, не Шеттерхенд.

    • @semperthY
      @semperthY ปีที่แล้ว

      У меня наоборот. Робокоп был с таким багом, а вот Shatterhand был норм, с выбором уровня и без бага.

    • @AlexKKKK
      @AlexKKKK ปีที่แล้ว

      @@semperthY, не спорю. Просто у меня знакомство с данной игрой началось именно с робокопа3 и эта версия была рабочей. Больше я такой не встречал, все глючили с боссом мостовиком.

    • @user-pc1zt3pr6g
      @user-pc1zt3pr6g ปีที่แล้ว +1

      Робокоп 4 вообще то! И вам повезло! Я около Десятка таких кариков перепробовал! Везде этот Баг! Даже в магазах(на обмен) спросишь...И продавец видя что ты в курсе..Улыбчиво(То же что и всегда)...Хотя слух ходил..Что (Кто то ..Когда то... Видел такую игру! Но там не РОБОКОП! А Человек!)..Мы мало верили... И вот ..Через столько лет вылезла Правда! Это "Американская версия игры ШАТТЕРХЕНД"...!

    • @AlexKKKK
      @AlexKKKK ปีที่แล้ว

      @@user-pc1zt3pr6g Но как же она хороша) А когда я впервые дошёл до финального боса и увидел что он так же робота компаньёна модернизирует в костюм... вот это был восторг.

  • @OrlovRoman
    @OrlovRoman 10 หลายเดือนก่อน

    А я в третьих черепахах был совсем не крут, хотя в общем-то любил игру. Смог пройти только на картридже, где были типа "бесконечные" жизни. Хотя, по-моему, на Шреддере они начинали кончаться))

  • @faiberg
    @faiberg 3 หลายเดือนก่อน

    Единственный картридж со Snake Rattle&Roll, который мне попадался в детстве, вообще тупо зависал в аобслоютно рандомных местах на самом первом уровне. Обидно было до ужаса.

  • @mediatourist
    @mediatourist ปีที่แล้ว

    У меня была целиком глючная версия приставки денди - в черепашках на заставке у шредера пропадала маска, а первый уровень зависал, в терминаторе исчезали враги, в ди жей бой тоже исчезали враги, книгу джунглей тоже глючило и много чего ещё. Лишь некоторые игры игрались вообще без глюков вроде суперконтры или всяких старых игр. Тогда не знал, что бракованную можно вернуть...

  • @777denzel777
    @777denzel777 ปีที่แล้ว +2

    Я Шредера один раз или до 12 или до 14 миганий довёл, а он всё равно не погибал... Нервная система была в тот момент на пределе.
    После этого я его пытался и только лишь ногами с прыжка бить, или только лишь мечом, так как играл в основном Лео, также пытался в стенах что-нибудь найти, думал надо было там что-то разбить, чтобы он умер, просто не бил его, когда он замигает, и всё было бесполезно...
    А знакомый с соседнего двора говорил, что когда-то раньше проходил Шредера. Я спрашивал его, как он это сделал, он сказал, что просто забили его и всё, он один раз помигал и победа. Жаль, что тот картридж, на котором он его проходил, он уже отдал и возможности поиграть на другом картридже кроме своего у меня не было, и я так тогда и не понял, что дело было лишь в моём глючном картридже. А узнал я о том, в чём была проблема, только лишь с появлением интернета... 😐

    • @Aaron_Grella
      @Aaron_Grella 7 หลายเดือนก่อน

      Знакомому повезло, что попалась версия с копирайтами/взломанной защитой.

  • @Chevalier_de_SVolk
    @Chevalier_de_SVolk 3 หลายเดือนก่อน

    Вот именно этот "Robocop 3: super rescue" был у моего друга...Долбанный бесконечный босс второго уровня... Ну а со временем я все-таки смог сыграть в оригинальную игру "Solbrain" (сокращенное название пишу)...Но было это уже на эмуляторе... А вот с "черепашками ниндзя 3" мне повезло - Шредер был убиваемым:)

  • @Danila-golos-razuma
    @Danila-golos-razuma ปีที่แล้ว

    Спасибо!!! Я наконец то узнал причину неубиваемости Шреддера )))

  • @user-gd1xx7pr1s
    @user-gd1xx7pr1s ปีที่แล้ว

    Мне в микки маусе у меня на катардже первый уровень был вырезан, и играл начиналась в лесу без оружия без которого нельзя было пройти данный лес. Еще в новых охотников за приведениями, как-то получалось, что за пределы экраны улетала ловушка, и персонаж с который с лазером бегал уже без напарника.

  • @DeniZka_1986
    @DeniZka_1986 7 หลายเดือนก่อน

    В Черепашках ниндзя 3 был ещё такой баг, третьей босс с гирей на голове (не помню как зовут его), но его можно было убить без потери здоровья, нужно было подойти к машине, в углу экрана, он сам зацеплялся штаниной за машину и дальше можно было его мочить без потери здоровья

  • @BlansheTeam
    @BlansheTeam ปีที่แล้ว

    Astyanax у меня был на одноигровке и без этих глюков, к счастью) А вот третьи Черепахи, увы, попались без копирайтов в качестве одной из моих первых игр на денди.

  • @tapa6ac365
    @tapa6ac365 7 หลายเดือนก่อน +1

    Помню Шредера мы смогли убить он мигал раз 6 вроде но вот Крэнга мы не осилили. Потом попалась обычная версия и прошли все легко.

  • @ropan9803
    @ropan9803 ปีที่แล้ว

    В игре Super Mario bros 3 был забавный глюк, а может это был секрет в игре. В меню карты на панели выбора костюма я что то делал (уже не помню, давно было) и мог выбрать любой костюм а не только тот что был в наличии.

  • @user-dk1yf6zh5g
    @user-dk1yf6zh5g หลายเดือนก่อน

    Теперь я понял, почему не мог пройти Робокоп 3 до конца.

  • @vusalfarzaliyev6440
    @vusalfarzaliyev6440 ปีที่แล้ว +1

    Я помню что я в детстве страдал от безмертного шредера

  • @gizzm0133
    @gizzm0133 ปีที่แล้ว +1

    О дааа, Снейк и ротл, сука, я бобмил жоска, и только спустя 20 лет смог пройти заветный уровень, а далшьше пригорело ещё больше и знатно!

  • @iCrocodile
    @iCrocodile ปีที่แล้ว

    Волшебная таблетка в черепахах была, вверх верх вниз вниз влево вправо а б старт. И ты можешь выбирать уровни и жизни себе накидывать. Автор точно какой-то поридж который не играл ни в одну игру

  • @404You
    @404You 19 วันที่ผ่านมา

    В глючной рат энд ролл, даже если ты через варп добрался до босса, он все равно не убивался. Пробовал не один раз.

  • @goooglepomidorkin8083
    @goooglepomidorkin8083 18 วันที่ผ่านมา

    у меня был картридж Флинстоны , там если нажать паузу то жизни восстанавливались 😂

  • @user-dv9ui3ge9n
    @user-dv9ui3ge9n ปีที่แล้ว +1

    Ну, так сразу и не вспомнить, хотя багов и глюков в играх на Денди попадалось много. Например в Snow Bros. на каком-то уровне (может 36-ом, непомню) словил глюк - один враг, кидающийся огнём застрял в постройке в центре уровня и я не мог до него добраться, потом появилась злая тыква, понавыпускала 5 белых монстров и они стали гоняться за мной, а у меня был бонус - бег, так как я взял красную баночку, и я бегал от них по кругу по всему уровню. Догнать они меня не могли. Пытался стрелять в них снежками, но они неубиваемые. Так мы и перемещались по уровню минут пять и в итоге, поняв что всё бесполезно, я сбросил игру. В Battletoads & Double Dragon есть глюк, если нажать крестовину на уровне Ракета, то можно летать в космосе, переодически нажимая прыжок. Глюк пропадает если зайти в дверь. А по поводу пиратов, они порой вносили и полезные изменения в игры. Например у меня была игра Arkanoid с бесконечными жизнями и я её успешно прошёл.

    • @MithridatesVI-Evpator_Pontus_
      @MithridatesVI-Evpator_Pontus_ ปีที่แล้ว +2

      Глюк в игре Робокоп 4(пиратская версия игры Робокоп3) на последнем уровне,когда нужно встать у комп.терминала и ввести код!после ввода кода ниндзя должны друг друг снести головы-но вместо они они бестолково ходили вокруг и головы не рубили...А потом время вышло и вуаля-Робокоп проиграл!!!!🤤🤖👨‍💻

    • @user-fu6po4gh4o
      @user-fu6po4gh4o ปีที่แล้ว

      @@MithridatesVI-Evpator_Pontus_ это происходило потому что на третьем уровне не летят ракеты!

  • @Shtampovschik
    @Shtampovschik 2 หลายเดือนก่อน

    Сколько джойстиков было сломано из-за Snake! Именно тогда я научился паять. 90е - золотое время, если ты ребёнок, такого больше не будет. Сейчас у меня топовый игровой комп тянущий впринципе любую игру, а толку... 98 год, 5 класс, конец мая, впереди всё лето и денди - больше ничего не надо.

  • @slam777
    @slam777 ปีที่แล้ว +1

    Глюк с шредером - это защита от пиратских приставок. Если картридж считывает, что приставка неоригинал, то включался режим бессмертного шредера

    • @perfect_genius7058
      @perfect_genius7058 ปีที่แล้ว

      А как она определяет, что приставка не оригинал?

    • @Tristam_
      @Tristam_ ปีที่แล้ว +1

      @@perfect_genius7058 не в приставке дело, пираты логотип Konami вырезали, вот тогда и появлялся бессмертный.

    • @perfect_genius7058
      @perfect_genius7058 ปีที่แล้ว

      @@Tristam_ Так ты ему пиши, а не мне.

    • @DeniZka_1986
      @DeniZka_1986 7 หลายเดือนก่อน +1

      Ерунда, не пиратская приставка, а пиратский картридж, если на картридже было записано более 1 игры он был 99% пиратский, у меня была 1 игра черепахи ниндзя 3 на картридже, я проходил игру, после батя купил картридж где были 4 игры черепахи ниндзя 3, батл тодас, том и джерри и чип и дейл, так вот в этой версии был не убиваемый шредер, но когда мне дарили денди, там сразу было 2 картриджа, черепахи ниндзя 3 и вторая игра алладин, я первую и вторую игру на денди проходил...

  • @DemidemonSnap
    @DemidemonSnap ปีที่แล้ว +1

    В Астианаксе был глюк хуже уровней с графическими артефактами. Одного из боссов (каменного монстра) нельзя было убить, потому что у него отсутствовала голова, по которой и надо наносить удары.

    • @UPblRb
      @UPblRb ปีที่แล้ว

      Это был четвёртый уровень. Я использовал магию остановки времени и с заполненной шкалой силы удара проходил этого босса. Далее в игре был босс дракон, у него что-то вроде сердечка (уже точно не помню) по которому бить надо было. Это сердечко падало вниз за экран и больше не появлялось. Проходил так же остановкой времени. В детстве очень много крови выпила эта игра, но раз прошёл еë и неохота было играть в неë вообще.

    • @DemidemonSnap
      @DemidemonSnap ปีที่แล้ว

      @@UPblRb ещё был баг с Медузой Горгоной. В норме она должна выпускать змей, которые наползают со спины, но в пиратской версии она просто машет рукой и у героя убывает здоровье.

    • @UPblRb
      @UPblRb ปีที่แล้ว

      @@DemidemonSnap правильно, напомнил. И такое тоже было. В общем не игра была а геморрой.

    • @Rekelend
      @Rekelend ปีที่แล้ว

      Вот-вот, ходячее каменное яйцо с головой или сердцем, и это место у него почти сразу исчезало, а по остальному телу бить бесполезно.

    • @Rekelend
      @Rekelend ปีที่แล้ว

      @@DemidemonSnap с Горгоной скорость решает. Я так и думал, что это просто испытание, кто кого быстрее затыкает, а она просто магией издали бьет)))

  • @Maximtan1
    @Maximtan1 ปีที่แล้ว

    по черепахам 3-им подтверждаю. так же сталкивались. был орига картридж денди (зеленый) там все легко проходилось. а попался какой то копипаст и там все сложнее . в 2-3 раза больше ударов надо нанести любому противнику. и шредер мигал мигал и все бестолку))

  • @timtime7927
    @timtime7927 ปีที่แล้ว +2

    Шреддер из черепах 3 сделал меня тем кто я есть😢

  • @pavel_osipov
    @pavel_osipov ปีที่แล้ว +3

    0:20 четыре

    • @Denisko123
      @Denisko123 ปีที่แล้ว

      Это баг ) ЗЫ Я тоже обратил внимание, спустился написать, а тут уже написали )

    • @user-zg2gm9km8z
      @user-zg2gm9km8z ปีที่แล้ว

      Вот-вот!!!

  • @dmitriy_cat
    @dmitriy_cat 16 วันที่ผ่านมา

    Расскажу про глюки которые у меня были в играх . В Battle toads & double dragon - на втором уровне босс Big Black подпрыгнул вверх за экран ,но обратно не вернулся .Было очень смешно))) .В Battletoads на уровне Surf city произошло следующее - перед босом Крысой нужно убить двух Tall walker ( это те которые какие-то палки ходячие ) ,так вот один из них появился ,развернулся и ушёл влево за экран ..... и всё ! Игра остановилась ,я дальше я не мог ничего сделать! Пришлось перезагрузить приставку и начать всё заново.

  • @user-yc3ug8fj9k
    @user-yc3ug8fj9k ปีที่แล้ว

    старо бро....во все довелось играть ....почти все прошел...Удачи каналу!!!!

  • @zhenekvb
    @zhenekvb ปีที่แล้ว +1

    Да, Шрёдер был той ещё подставой, до него и так сложно было дойти, а тут такая хрень😁. А вообще, сказал бы что нам редко попадалось что-то глючное, 95% из того, что мы играли в детстве, вполне нормально проходилось. Может просто повезло?

  • @pozeetronz
    @pozeetronz ปีที่แล้ว

    Была одноигровка Bucky O'Hare,глюк был от одного касания сразу заяц зажмурялся,трудно было но прошел и даже не знал что это глюк думал так надо.

  • @Sergey.Iv.
    @Sergey.Iv. ปีที่แล้ว

    То что со шредером что то не так, я начал подозревать когда мы научились с друзьями доходить до него с минимальными потерями жизней и все равно сливались так и не убив его.

  • @nikbond2922
    @nikbond2922 ปีที่แล้ว

    У меня был чип и Дейл и на некоторых приставках он начинался с финальной части, битвы с железным котом. Но стоило его включить в пантеру, всё было как надо.

  • @spy-ib6kw
    @spy-ib6kw ปีที่แล้ว

    я думал это проблема в катридже и облизывал его! эх настальгия

  • @_L.P.G_
    @_L.P.G_ ปีที่แล้ว

    А это интересно, спасибо за ролик. Особенно тема с нажатием середины крестовины.

  • @alexgray087
    @alexgray087 หลายเดือนก่อน

    Был карик с Третьеми черепахами, так там было не по 3, а по 30 жизней на брата, Шредер был убиваемый. Игра была очень комфортная. Баг ли это, порт такой был - не знаю. Но впечатления самые положительные.

  • @user-sz4od9gu3c
    @user-sz4od9gu3c ปีที่แล้ว

    Во второй части черепашек, был баг с запрыгиванием за экран, не помню точно, но вроде в прыжке нужно было несколько кнопок нажать и ты исчезаешь, только тень остаëтся

  • @user-gy6kp9lo2v
    @user-gy6kp9lo2v 2 หลายเดือนก่อน

    Когда я увидел кот Феликс там были квадраты вместо спрайта врагов.

  • @alwaysintheshade751
    @alwaysintheshade751 ปีที่แล้ว +1

    А у меня был Кик-Мастер который зависал после босса 2-го уровня с волками(баба на волке). Как только берёшь победную сферу - игра отвисала ))))))

    • @LexMalin
      @LexMalin ปีที่แล้ว

      А как взять, если зависало?

  • @andreirakov8849
    @andreirakov8849 ปีที่แล้ว

    Был картридж черепашки ниндзя 3, там был хороший глюк, много жизней

  • @NingLongWei
    @NingLongWei ปีที่แล้ว

    Хорошая ностальгия, хоть в последнюю игру и не играл, но вот остальные как раз у меня были пиратскими, т.к. тогда сам не понимал, почему не возможно то или другое действие в игре. )))
    Теперь то понимаю.

  • @gadgetest4600
    @gadgetest4600 ปีที่แล้ว

    Golden axe 4 и Ninja Gaiden выкован в горниле Ада и был в разы сложнее первой части Battletoads, которая была пройдена много раз. Если я мог бы поседеть, то сделал бы это благодаря Golden axe 4 и Ninja Gaiden. И еще одной игре, название которой я не помню, но она мелькала в ряде видео на этом канале, про чувака в доспехах, который после урона эти доспехи теряет и бегает голышом.

  • @user-ju1xg9ru3z
    @user-ju1xg9ru3z ปีที่แล้ว

    Симулятор Денди NES. Уже на Андроиде. Бессмертный Шредер. Что иронично, на приставке такого не было.

  • @sergeyryabk37
    @sergeyryabk37 ปีที่แล้ว

    В змейках у меня был другой глюк, фонтан появлялся но запрыгнув на него игра висла намертво.

  • @user-li1ls4gm9t
    @user-li1ls4gm9t ปีที่แล้ว

    Мне один раз удалось убить не убиваемого Шредера. Когда он замигает, нужно очень быстро его добить, иначе он перестанет мигать. Он не убиваемый, а просто усиленный.

  • @johndou2671
    @johndou2671 ปีที่แล้ว

    2:55 А Шредера я смог победить только после покупки лицензионного картриджа.