【検証14】無限ループを歩き続けると どうなるの?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @キャメルミニ
    @キャメルミニ 4 ปีที่แล้ว +23

    こんなに時間のかける検証動画他にないですよねーーー!!!さらりとやってる感じが凄いです!!!感心します!!!

  • @necodragon8389
    @necodragon8389 4 ปีที่แล้ว +40

    10000回…
    本当に心が病みそうな検証をありがとうございます。

  • @IM-tc6bl
    @IM-tc6bl 3 ปีที่แล้ว +10

    12時間も冒険の書が消える音を聞いていたのかと思うとゾゾッとするw
    お疲れ様でした!

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk 3 ปีที่แล้ว

      草すぎる

  • @80fire71
    @80fire71 4 ปีที่แล้ว +15

    オーバーフローなど起こさせない
    チュンソフトの実力の高さを垣間見た…

  • @GibsonDrifter
    @GibsonDrifter 4 ปีที่แล้ว +11

    本当に尊敬する。
    只々凄い!

  • @ほじゃひ-e8f
    @ほじゃひ-e8f 4 ปีที่แล้ว +41

    1万って簡単に言ってるけど1000でもしんどいのにほんと感心します

    • @nattousenbei
      @nattousenbei 4 ปีที่แล้ว +6

      100でもしんどいと思うが・・・・

  • @美坂栞-m7k
    @美坂栞-m7k 4 ปีที่แล้ว +19

    要望→無限ループ+しあわせのくつで、レベルどれだけ上がるか実証みたいです。

    • @akaisenshi3
      @akaisenshi3 3 ปีที่แล้ว

      通りすがりで失礼します、しあわせのくつは地上マップじゃないと経験値が増えなかったような気がします。

    • @たっちゃん-n9o
      @たっちゃん-n9o 2 ปีที่แล้ว

      先人達(TH-camr)が検証終わってるんで同じ内容は出しにくいですからね

    • @たっちゃん-n9o
      @たっちゃん-n9o 2 ปีที่แล้ว

      @@akaisenshi3
      FC版だと経験値入るみたいでなんなら歩いてる途中でLvアップのファンファーレがなるみたいですが,もしかしたら初期、後期で違うかもですね

  • @バルカン400
    @バルカン400 4 ปีที่แล้ว +38

    昔セーブデータ消えてしまい、ムカついて壁に投げつけたらデータ復活したことがある(笑)

  • @Yuuクエスト-そして究極へ
    @Yuuクエスト-そして究極へ 4 ปีที่แล้ว +13

    無限ループは、RPGツクールで実際に作ると、画面の切り貼りのプログラムなのでひたすら同じ場所をループするだけということがわかるw

  • @tいお
    @tいお 4 ปีที่แล้ว +14

    回転床には開発陣の優しさを感じる
    ちなみに私は最初バラモスの城で投げました
    そしてその一年後に思い出してクリアしました
    攻略本には回転床のってたのに
    下の世界に行かないと回転床って出会えないから
    回転床の存在をガセだと思っていた時期があった

  • @麦野-v1g
    @麦野-v1g 4 ปีที่แล้ว +2

    どれも気の遠くなる作業で大変でしたね。特にぼうけんのしょ、消えるまでのリセット回数が… (^^;
    す、すげぇ!たまげたな (*^^*ゞ
    当時、ドラクエ3が発売された頃〜まさか今になってこのような謎の発見が色々発掘されてる事が凄い!
    ギネスブックに載せても良いくらい
    色んな裏技とかを拝見して自分もついに、こんなクリアを実現しました→道具の並び順(バグ技)によって好きな道具に変える事が出来る技で→船が使えるようになってから、ある村でしか変える事の出来ない道具チェンジ方式で先に6つのオーブを手に入れ(道具を上手く変えながら)鳥を目覚めさせる→この時点で絶対イベントのヒミコ、海賊船、商人のじじい、ガイアのつるぎ、バラモスまで全て無視して裏世界へ→虹のしずくも事前にバグで入手してゾーマ城へ…ED
    因みにバラモスを倒してないから裏世界へ通じる大穴も閉じたまま(行けないまま)など、まさかコレクターの自分(無くなる道具や必ず倒す敵を保存状態のままクリア)からしたら、こんな事が実現出来たのには感動しました。これらも元は全て、こうやってマニアックな裏技検証をして下さってる方々のお陰なんです。
    話がそれて長くなりましたが…
    これと同じような裏技を使いまくってクリアした人いますかね?

  • @dekomask
    @dekomask 4 ปีที่แล้ว +5

    敵が出なくても無限ループの検証してるのはすごい、、、

    • @たっちゃん-n9o
      @たっちゃん-n9o 2 ปีที่แล้ว

      敵が出ないように設定出来るから検証出来るのでは?(´・ω・`)?実機なら敵が出るし心折れるわ

  • @Channel-hx1bt
    @Channel-hx1bt 4 ปีที่แล้ว +7

    頭が病み病みになる…
    ご苦労様でした。
    お疲れ様でした。

  • @R_uta1000
    @R_uta1000 3 ปีที่แล้ว +1

    この時代の無限ループは本当にループしてるわけではなくパターンを合わせてるだけなので限界の60708回いくと真っ暗な世界についてフリーズします。良ければお試しあれ。

  • @どら猫ブー
    @どら猫ブー 4 ปีที่แล้ว +3

    お疲れ様でした‼️まるでメーカーの開発部の作業のようです‼️

  • @masamanstar9835
    @masamanstar9835 3 ปีที่แล้ว +8

    33年前からオートセーブ機能があったという大発見👏👏👏

    • @ぅおっさん
      @ぅおっさん 2 ปีที่แล้ว

      同じ年に発売された「ベストプレープロ野球」にも、オートセーブがあるよ。

  • @lelakumaextra660
    @lelakumaextra660 4 ปีที่แล้ว +18

    検証系でもどっかのところみたいに編集過剰じゃないところが好き

  • @桐生葵-h6n
    @桐生葵-h6n 4 ปีที่แล้ว +25

    クリアしたのがまさかの夢オチみたいになってて草。救い要素が称号とか、特にあるある系だわw

    • @雪風-u9e
      @雪風-u9e 4 ปีที่แล้ว +1

      ねこちる「俺はロトの勇者なんだ
      誰が何を言おうとロトの勇者なんだ...」

  • @綾波レイ-l9y
    @綾波レイ-l9y 4 ปีที่แล้ว +9

    2:23
    母「勇敢な男の子として育てたつもりです」
    2:33
    !?

  • @きよきよ-c7u
    @きよきよ-c7u 4 ปีที่แล้ว +6

    懐かしいw
    消し方が悪いみたいですね笑っ
    リセットで復活することは、、ありますね。何回と体験したので、、

  • @jonathanjoestar5752
    @jonathanjoestar5752 4 ปีที่แล้ว +17

    精神力がすごい

  • @tomoytyunnx2
    @tomoytyunnx2 4 ปีที่แล้ว +6

    黒にゃんこさん!果てしない検証動画、お疲れ様でした!!パフパフの検証で、他の3人はルイーダの店に戻ったのでしょうか?まさか消滅とか!?

  • @Kae-pb3nu
    @Kae-pb3nu 4 ปีที่แล้ว +14

    疲労骨折じゃすまないなコレ

  • @mysteriouscat7141
    @mysteriouscat7141 4 ปีที่แล้ว +18

    流石としか言い様がありません。

  • @wadepsilon01
    @wadepsilon01 4 ปีที่แล้ว +16

    検証方法に狂気すら感じる…

  • @dartsmichi4732
    @dartsmichi4732 ปีที่แล้ว +1

    タイトル画面に地球のへそ歩き続けるとと書いてあったのに全然関係ないじゃん。8分で消し。

  • @ryunosukeoji
    @ryunosukeoji 4 ปีที่แล้ว +7

    となると、ノーセーブクリアすると最初から勇者抜きでの冒険が出来るというわけかな

    • @水性ペン赤い
      @水性ペン赤い 4 ปีที่แล้ว +2

      商人の街でオートセーブがかかるし、
      それを避けるためにアイテム増殖技を
      使うにも、ルイーダで仲間付けなきゃ
      いけないから無理。

    • @一ヘンタイ通りすがりの
      @一ヘンタイ通りすがりの 4 ปีที่แล้ว +1

      そうなんだよ商人の町でのオートセーブがねー。

  • @モルテン-f6e
    @モルテン-f6e 4 ปีที่แล้ว +5

    7:13、そのまま4人で洞窟入って見たとこ見せて欲しいですね。

    • @エンペラータイムクラピカ
      @エンペラータイムクラピカ 3 ปีที่แล้ว +1

      地球のへそは別にチート使わんでも、ランシールバグで4人で入れるよ!
      (*´д`*)

    • @モルテン-f6e
      @モルテン-f6e 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@エンペラータイムクラピカさん
      有り難うございます😊
      その動画観たいですね🙂‍↕️

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u 4 ปีที่แล้ว +1

    回転床で戻る時に落ちたのはスタートとゴールが違うからじゃない?
    到着時は右側からだったのに戻る時左側から行こうとしてるしw
    あとデータ復活は多分無理
    記録を読み込むときの統合性が取れてないとエラーが出て自動消去のシステムだと思う
    セーブデータの統合性については「サブフレームリセット」で検索すると詳しい事が出てくる

  • @おきちー
    @おきちー 3 ปีที่แล้ว +3

    冒険の書が消えてしまいました、でリセットで復活するってやつ、昔何かで見たことがあって、ドラクエ4で当時やったわ笑
    結果は1番の書が1番進んでたやつで、それを消したくないから全力でリセットしてたら
    途中まで進んでた冒険の書2も3も消えたわ。
    その時はBGMも流れず、全部消えた、
    一気にやる気無くなって未だ4は未クリア、、

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  3 ปีที่แล้ว

      その時、身に降りかかった精神的なダメージは理解できますが、大笑いしてしまいました。

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk 3 ปีที่แล้ว +3

    最後の検証はメンタルやられそう

  • @AMENOMIN
    @AMENOMIN 4 ปีที่แล้ว +5

    相変わらずすげー回数やるな〜

  • @akira_fci
    @akira_fci 2 ปีที่แล้ว

    回転床を↑押しっぱで進めるのは知ってたけど、逆にそれ以外の方法を未だに知らない。

  • @turutururi
    @turutururi 3 ปีที่แล้ว

    検証というかもはや動作テスト

  • @hirloh6620
    @hirloh6620 3 ปีที่แล้ว

    プログラム構造で変数カウントした構造では無いと思う。C言語でいうfor文ではなくて、while文の様な構造。

  • @6dlr
    @6dlr 4 ปีที่แล้ว +7

    なんでへんげのつえ使ったんだ?

  • @橋本豊-u2g
    @橋本豊-u2g 3 ปีที่แล้ว

    昔遊んだセーブ機能付きソフトを30年たってからプレイしたら、電池切れのためセーブはできるけど、データは警告無しでふっとんで消えてました。

  • @shetake_made_in_gunma
    @shetake_made_in_gunma 4 ปีที่แล้ว +9

    デンデン鳴ってる間にリセットボタンを押したまま電源を切れば消えないと思う
    データが消えるのは、ほとんどの場合が接触不良でカセットと本体のデータの
    正しいやり取りが出来ていないのを、バグか何かと勘違いしてデンデン中に消している説

    • @piyashirikozo
      @piyashirikozo 4 ปีที่แล้ว

      初期ロットだけかも知れないが、直ぐに消えるので分解してみたら、バックアップ用電池が半田不良だった。

  • @ichibanservicios
    @ichibanservicios 4 ปีที่แล้ว +1

    数10時間検証したスゴイ動画なのに
    おわり
    おわり
    はシュールw

  • @freakmil1537
    @freakmil1537 4 ปีที่แล้ว +2

    リセット復活については自分も過去に冒険の書が消えた経験があり、途中リセットで復活したことがあります。条件は不明ですが、できる時とできない時がありました。冒険の書はゲーム途中でリセットボタンを押さずに電源を切ると消える例が多かったと思います。

  • @城戸一輝
    @城戸一輝 4 ปีที่แล้ว +11

    スーファミ版でセーブせずクリアするとどうなるだろうか?

    • @混沌のぷぅーぷぅー大帝国
      @混沌のぷぅーぷぅー大帝国 4 ปีที่แล้ว +1

      ドラクエ6なら?
      はぐれのさとり持ってムドーの城から開始?
      って無理だねw
      ノーセーブで行くとダークドレアムに会えないw

    • @城戸一輝
      @城戸一輝 4 ปีที่แล้ว

      @@混沌のぷぅーぷぅー大帝国 プロアクションリプレイ使えば会える

    • @たっちゃん-n9o
      @たっちゃん-n9o 2 ปีที่แล้ว

      覚えてないけどFC版だと商人の町でオートセーブになるらしいのでSFC版も商人の町でオートセーブされますね、イエローオーブ取らなきゃだし、オートセーブがなくなってたら行けるのでは?

  • @Chan0876
    @Chan0876 4 ปีที่แล้ว +21

    毎回思うが、ようやるわ‼︎

  • @surarin01
    @surarin01 4 ปีที่แล้ว +1

    なんということを…笑
    本当回数が凄い…

  • @キョキョキョ
    @キョキョキョ 4 ปีที่แล้ว +26

    病みそうな検証乙です!!!

  • @rokiloki1023
    @rokiloki1023 3 ปีที่แล้ว +1

    そりゃ下ボタン押し始める場所違うやん…

  • @トメイトゥ-k2d
    @トメイトゥ-k2d 4 ปีที่แล้ว +1

    商人の町で預けてもセーブされるよね

  • @cimi-cimi
    @cimi-cimi 4 ปีที่แล้ว +3

    まさに執念!www

  • @Aki.K.
    @Aki.K. 4 ปีที่แล้ว

    てっきりエミュでやってるのかと思ったら実機だった?
    歩けない場所歩いたりはエミュでやってるのかな?

  • @doahonosuke
    @doahonosuke 4 ปีที่แล้ว

    根気強く検証しますね。

  • @shinji-chai
    @shinji-chai 3 ปีที่แล้ว

    お疲れ様です聖人様

  • @岡崎-n5m
    @岡崎-n5m 3 ปีที่แล้ว

    昔はデータ消えて絶望してたなあ

  • @mikio0608
    @mikio0608 3 ปีที่แล้ว

    建物の2階から包丁を棒に括り付けてゾーマ倒してそう

  • @hutu_hige
    @hutu_hige 4 ปีที่แล้ว

    なぜそこに疑問をもってしまったのか

  • @KIKI-zj4qt
    @KIKI-zj4qt 3 ปีที่แล้ว

    まぁ普通に考えてループ処理にカウンタは使わんでしょうから255回越えようがバグる要素皆無って話ですね。

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  3 ปีที่แล้ว

      幸せの靴を装備して歩かなかったことが悔やまれます。

  • @ラルクマニア
    @ラルクマニア 4 ปีที่แล้ว

    只管呪いの音楽を聞かされただけでした!おしまい( ^ω^ )🌿

  • @taka6496
    @taka6496 4 ปีที่แล้ว

    無限ループをって答え出てるじゃん。

  • @五十嵐まや
    @五十嵐まや 4 ปีที่แล้ว

    冒険の書が消える時のメッセージが出終わる前にリセットすると復活させられるかもしれない、は、ファミコンじゃなくてスーパーファミコンのドラクエ5のことでは?
    うろ覚えですが、ドラクエ5は「お気の毒ですが」メッセージが全部出たあとに該当するデータを消す処理が行われるので、メッセージが出ている間にリセットすれば、正常なセーブデータであれば消されずに済む可能性がある、というものだったような。

  • @strongshelfbridge9028
    @strongshelfbridge9028 4 ปีที่แล้ว

    ホテルじゃなくて宿屋と言ってほしい。

  • @パタヤビーチ-e8u
    @パタヤビーチ-e8u 4 ปีที่แล้ว

    冒険の書復活は4で経験があります

  • @なめたけ-c5s
    @なめたけ-c5s 4 ปีที่แล้ว

    お疲れした

  • @吉田くん-g6y
    @吉田くん-g6y 3 ปีที่แล้ว

    ファミコンとはいえ
    同じマップ使うくらい出来るだろうから
    無限ループは予想出来た

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  3 ปีที่แล้ว

      ぢるるの脳内はお花畑のため、寛美な結果を淡く期待しておりました。また、幸せの靴を装備して検証するべきだったと反省しております。

  • @混沌のぷぅーぷぅー大帝国
    @混沌のぷぅーぷぅー大帝国 4 ปีที่แล้ว +1

    藤原忍がなーにちんたらやってんだ男なら一発勝負最後までノーセーブでバーッとやっちまえよって言ってたけど
    最後までノーセーブでバーッとやっちまったの?
    沙羅にどやされるから?

  • @whitesun1226
    @whitesun1226 4 ปีที่แล้ว

    この動画から見たからよく意味がわからない。

  • @ギュスターヴ-e2v
    @ギュスターヴ-e2v 2 ปีที่แล้ว

    無限ループなんてなにかを蓄積してる訳じゃないんだからいくらやろうが無意味なのわかるじゃん
    256とか512刻み検証してそれがわからないとかありえない
    無意味なのわかってるくせに検証してるだろ

  • @LOVE-nb8qf
    @LOVE-nb8qf 4 ปีที่แล้ว

    検証って言ってるけどそれまでの説明がない。