【MH:WILDS】なるべく片手剣っぽく狩る レ・ダウ 片手剣 07'50'47 【モンハンワイルズ】Open Beta

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025
  • ジャストラッシュは良いやつでした。

ความคิดเห็น • 31

  • @nazonohito51
    @nazonohito51 3 หลายเดือนก่อน +16

    こういう片手が見たかったです。ありがとう。ゲージ貯めて放てばだれでも気持ちいいとかじゃなくて、使い手の技巧で気持ちよくなれる武器になってくれたらと願ってます。

  • @stormshadowoffire
    @stormshadowoffire 3 หลายเดือนก่อน +4

    Love your use of perfect guards! Been looking for someone that uses them and not just the backhop

  • @えいる-l4b
    @えいる-l4b 3 หลายเดือนก่อน +16

    フォールバッシュ当たらないの欠陥だろwww

  • @あいあい-z3o
    @あいあい-z3o 3 หลายเดือนก่อน +8

    俺たちの信じたジャスラは何処…

  • @_y07tak57
    @_y07tak57 3 หลายเดือนก่อน +4

    今回はハナから属性息していてくれ…頼むぞ

  • @6bkfKP6H57XQw
    @6bkfKP6H57XQw 3 หลายเดือนก่อน +10

    なんでこんな完璧に立ち回れてて他武器の1.5倍くらい時間かかってんの?さすがにこの結果を受けて何も手をつけないってことはないよね

  • @ドンちゃん-d3d
    @ドンちゃん-d3d 3 หลายเดือนก่อน +13

    IBはジャスラ棒とか言われてましたけどワイルズも溜め斬り落とし棒になりそうですね…

    • @Chara-arahC
      @Chara-arahC  3 หลายเดือนก่อน +6

      盾がメイン火力じゃないだけ楽しいです()

    • @soosy512
      @soosy512 3 หลายเดือนก่อน

      IBの片手剣のヤケクソ調整すき

  • @がみてら
    @がみてら 3 หลายเดือนก่อน +14

    武器出しでアイテム使える利点がほぼ無価値になってから片手ずっと迷走してるよね。
    もうジャストラッシュも切り落としも無くして、隙間にチクチク切ってそこそこダメージ出る路線に戻ろうぜ…

  • @popuconhesh3588
    @popuconhesh3588 3 หลายเดือนก่อน +13

    悲しいくらい地味

    • @Chara-arahC
      @Chara-arahC  3 หลายเดือนก่อน +11

      元々といえばそうなんですけど、さすがに味気なさすぎますよね。

    • @popuconhesh3588
      @popuconhesh3588 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@Chara-arahC ジャスガしたらアッパーできるとかあってもよかったですよね

  • @ラージャン怒りの鉄拳ラーメン大
    @ラージャン怒りの鉄拳ラーメン大 3 หลายเดือนก่อน +1

    本当に大事なものを感じた!!
    地味でも弱くても俺達は剣を捨てない!!!

  • @njnj2552
    @njnj2552 3 หลายเดือนก่อน +23

    2:54 傷付け攻撃からの追撃フォールバッシュがモンスターの怯みで当たらないのマジで欠陥技過ぎんだよなぁ…

    • @shion510
      @shion510 3 หลายเดือนก่อน +8

      これだからFB嫌いなんだよなー
      双剣見たく頭にスリンガーつけて頭に向けて落下パンチして欲しい。初撃が頭に当たったらでいいから。

    • @sickjiri_pyke
      @sickjiri_pyke 3 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@shion510それなすぎる

    • @つかっちゃん-h3k
      @つかっちゃん-h3k 3 หลายเดือนก่อน +1

      ライズのインパクトクレーター棒の悲劇

    • @ZANGE_kung
      @ZANGE_kung 3 หลายเดือนก่อน

      ワールドではワンテンポ置けば当たるから気持ちよかったのに...

  • @suppaman1559
    @suppaman1559 6 วันที่ผ่านมา

    ・IB時代のジャストラッシュ最終段追加
    ・弱点攻撃をワイヤーアクションなりで派手にちゃんと当たる攻撃にする
    この二つがあるだけで爽快感めちゃくちゃ変わらん?

  • @shion510
    @shion510 3 หลายเดือนก่อน +14

    劣化した点が多々ありつつも
    △やスライディング斬りで位置の微調整
    〇からのコンボで安定したDPS
    やろうと思えば駆け上がりで乗りも狙えるし、簡単ジャスガで鍔迫り合いも狙える。
    正直まぁ丸く収まってはいるかな?と感じるけど結局ワイルズの片手剣はアイスボーンのJR、サンブレイクの昇竜のような尖ったもの(派手なもの)がないから心象が悪いのかなって感じがする。

    • @shion510
      @shion510 3 หลายเดือนก่อน +4

      丸くなった、とは言いましたが
      今回の片手剣は丸くなったついでに縮んでます。

    • @kaneokachihiro-i6t
      @kaneokachihiro-i6t 3 หลายเดือนก่อน +2

      内接円

  • @たんささんた
    @たんささんた 3 หลายเดือนก่อน +3

    片手は縛りプレイになりそう

  • @turffy
    @turffy 3 หลายเดือนก่อน +2

    刃薬あるフラグだと信じたい

  • @Celas-m93s
    @Celas-m93s 3 หลายเดือนก่อน +1

    SnS ist awesome in WIlds. After your normal Combo and the hold Triangle + Circle attack you can jump back with the stick down + Circle attack and bash on his head.

  • @Boss-lp9ce
    @Boss-lp9ce 3 หลายเดือนก่อน +2

    I think SnS will become a support weapon. Using it with wide range will probably be the best idea.
    This weapon has a lot of utility, so I understand it not having the best damage. But now the damage is too low, and gameplay too simple.

  • @ピッコロさん-i6e
    @ピッコロさん-i6e 3 หลายเดือนก่อน +4

    やっぱり○コンボからの溜め斬り落としになりますよね…ほんとにワンパターン

    • @Chara-arahC
      @Chara-arahC  3 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。
      属性武器で化けるものだと期待しています…。

  • @茶々-h5k
    @茶々-h5k 3 หลายเดือนก่อน +5

    まぁ…片手剣て元々派手な武器じゃないけどさぁ…もうちょっとなんかできたとは思うんだよなぁ…
    属性があれば…

  • @9_9g9_9
    @9_9g9_9 2 วันที่ผ่านมา +1

    진심을 다해 아이스본 보다 퇴화된 그래픽 😅 이건 차세대 게임이 아니야, 월드보다 못해 😢