Для меня Fallout - это прежде всего взгляд на американское общество, которое вырвали из привычной зоны комфорта и отбросили назад, во времена фронтира. Это свобода делать что угодно, и нести единолично за это полную ответственность. Это уникальные истории довоенной Америки, так сказать "срез жизни", похороненные в руинах городов. Это различные организации, которые разительно отличаются друг от друга. Это куча историй, которые тянутся от довоенных времён, связывают сотни людей, и всё тянутся, тянутся... Даже сейчас, в 76м, они продолжают тянуться. И меня очень печалит один факт: сами игроки играют в 76-й как в какой-нибудь там Раст, майнкрафт или что-то такое. Они так и не поняли до сих пор, что в 76-м они САМИ должны создавать свой лор. А они строят базы в виде хуёв, собирают всякие косметические штуки, воюют друг с другом... Тьфу. Не понимают люди.
Так. Вот тут не надо обобщать. Есть такие папки что специально работают на какие то сэты для строительства по ЛОРу. Другое дело,что инструментов нам в руки до сих пор не дают. Ведь фалаут это как тот же Майнкрафт-конструктор из которого сам и каждый лепит именно свой лорный фалаут. И пусть дети ставят себе этих клоунов в хатах под 10 этажей. Главное чтоб я мог в своём отгородиться от этого треша.
ну да, фолч это выжженное сша, они там привыкли жрать к потреблению и для них эти сараи в играх и фильмах были типа шоком, а для стран типа рашки эт норма. Я потому как-то херово воспринимаю постапок в стиле ссср - а чо изменилось то? вышел на улицу, а там гопы с пистолетом и заточкой, жрут пивас, бьют розочки, дак мля у меня у падика и щас такое ж )) покосившиеся сараи в которых каким-то образом живут люди? - да пожалуйста, даж в центре города можно найти, не говоря об окраинах. Всякие руины заводов, брошенные вагоны)) крч, русского таким не удивишь
Согласен, но не все строят уродские кемпы и бегают в костюмах клоунов. Некоторые стараются, как правильно сказал, выстроить свой лор. Приятно смотреть на новичков, которые ходят в костюмах огнедышащих, или вообще в кожаной броне поверх костюма убежища. Я например, добываю нужные схемы, ищу чертежи для брони основываясь на стиллистике Анклава( больно фракция нравится).
Первая вторая и Вегас это скорее канон от оригинальных авторов серии, а 3, 4 и 76 это уже под руководством беседки или просто эксперименты Тодда Говарда.
Значит мы бегаем с автоматическим калашом , по чужому билду, наверняка еще шмотом и пушками зарядили, следом за нами бегает "Папкаубивайка" в кровавом билде и ВДРУГ оказывается ( какая неожиданность) что в игре нет сложности, Лора и атмосферы..... Ты же сам все это убил тем что перечислено выше.
Насколько я понял, добрый доктор создававший супермутантов в последнем DLC 76го пытался модифицировать ВРЭ, чтобы он работал так, как его задумывали изначально. Т.е. создал сверхчеловека, способного выживать в радиоактивной пустоши. И для этого он отлавливал людей в пустоши и проводил опыты с каждым разом меняя и улучшая ВРЭ. Но результатом его работы стало только ещё сильнее изуродовавшая человека версия ВРЭ, которую он использовал на себе, чтобы стать чем то вроде "Лебедя" из четвёрки
тяжёлое начало, две минуты вторичных мыслей полу пафосным голосом, который снисходительно сообщает раз пять о том что ни к кому не будет никаких претензий. После такого вступления дальше смотреть уже нет желания. Очередной, 10-й или 20-й ролик на одну и ту же тему от автора, очередное полупустое мнение от которого ничего не изменится. Ждём через квартал, максимум через пол года однотипный видос с кликбейтным названием
Первым для меня стал Fallout New Vegas. Потом уже последовали первый и второй. А потом уже и тройка с четвёркой. В 76 я даже не играл, так как не привлекает ни визуалом, ни атмосферой. Лично я лучше перепройду NV или двойку (первый слишком короткий, и как-то не тянет перепроходить её отдельно. Только вместе со вторым). Максимум из Fallout от бепезды это 4, но только благодаря модам и только модам. Ибо сюжет в четвёрке нет, атмосферу можно набить только модами (сугубо личное мнение), нормальное оружие или нормальные анимации на стоковом оружии -это всё чиниться и правится исключительно модами. Да, на NV тоже есть не мало модов с анимация моделями и прочим, но они работают не на замену атмосферы, а на дополнение.
Печально, что помимо всего прочего, даже если смотреть на Fallout 76 как совершенно отдельную игру - она ужасна. Даже сложно написать о всех её минусах. Искусственный интеллект идёт от слова "Искусственный": Неписи глупее буханок, сделанных на юнити условным студентом за пару часов на основе асетов. Даже с нулевой скрытностью (в плане отсутствия) карт добрую часть боя можно сидеть в чистом поле посреди дня и ничего не произойдёт, а если заметили - камень, любая машина или доска метр на полтора и ура, вы спаслись от огромного монстра, даже если ваша разница между уровнями составляет 20+ единиц. Исключение из себя представляет разве что местный дракон, но и тот убивается ногой, стоит найти ту же досточку, но с крышей. Введение в игру НПС не сделало игру лучше как таковой: Квесты из разряда "Найди 10 *Вставить нужное* в *Вставить нужное*" и тогда получишь 100 крышек", хоть и является классикой для большинства подобных игр, однако даже в улиточном TESO подобные задания делаются быстро. F76 же растягивает этот прекрасный геймплей. Строительство - чисто инициативное развлечение, что само по себе является минусом, поскольку если игра обязывает игрока самостоятельно находить в ней какое-то приятное занятие - это признак плохой игры. Баланс - Потерян во всех играх беседки априори из-за системы автолевелинга, однако, Fallout 76, будучи игрой казуальнее и без того самой казуальной онлайн фармилки - TESO, позволяет играть чуть ли не ногами. Что уж тут говорить об легендарных модификациях. Ситуация, когда вам будет не хватать еды - нет, ибо она валится из всех вражин. Не хватает путь? -> Они что-то забыли в мутантах, что вообще не используют оружие. Закалебет выкидывать 5мм. Даже стимпаки лежат обсолютно везде, от чего даже если тебе снесут более половины хп - прожимаешь лечение из меню избранного и дальше торгуешь лицом. Ситуации, когда приходится что-то делать и как-то думать во время игры сведены к минимуму. Множество людей приводят аргументы в защиту игры, мол, "Вы играете по билдам, не вникаете и тд, то вы сами портите себе игру, после чего идёте говорить, что она плохая" -> Игра ни коим образом не даёт тебе причины вникать в неё: Сюжета - нет, строительство - бесполезно, противники - хлебушек, пвп - отдельный режим, да и тот часто страдает от кривой реализации кода, сложности/вызова - нет, лейтгейм контента - нет (Пустить бомбу дабы фармить - отличный лейтгейм, фарм ради фарма. Местный дракон убивается ногой гуля). В игре вообще ничего нет, кроме огромной рекламы с новостями во время загрузки меню и искрометных шуток Тодда, во время создания билда. П.с. Единственный раз, когда игра была похожа на игру - ивент введения Ядерной Зимы. Однако его более нет.
Настоящий фоллаут- ядерное ковбойское казино с джазом, лазерганами, совращениями и супермутантами. Ну и Бун с пчолами. Так что New Vegas- лучшая часть, и не далеко не только из-за квестов
Типичные любители нью-вегаса. Мозг сгнил как макароны с сыром 200-летней давности. И последней извилиной только и могут что ставить моды на древний ньювегас, чтобы хоть как-то себе создавать иллюзию того, что игра "чего-то" стоит (ну и чтоб пипизька на эту игру стайала как в старыедобрые). Ничем не отличаетесь от тех же васянов, которые уже которую сотню модов ставят на свой осточертевший стулкер. Вам бы понять, что будь ваш фалач, до сих пор в изометрии с вашими глубокими (нет) эрпэгэ элементами, и отыгрышем (хз что вы под этим словом понимаете... Возможность стрелять в кого угодно? Но вы всё равно так не делаете, вам лишь бы поныть), и "не глупым сюжетом". То ваша изотермическая бродилка как и компания её делавшая, уже трижды бы загнулись, потому что делали бы почти ничего. Вам нужны ровные поля изображающие "пустошь"? И чтобы каждый нпс выдавал вам диалоги протяжностью с 1 том "война и мир"? Циферки в статах крутить по 1-15 (+5 к оружию ИЗ 300?), и при этом всё равно не попадать по крысе из минигана? Время того фалыча ушло, сколько хотите нойте, никто больше таких старых маразматиков слушать не будет. Вы не хотите чтобы серии игр развивались, вы хотите чтобы все продолжали играть в камни, вам неважно как другим, главное себе любимым комфорт с этой рухлядью устроить. А если вас так корёжит, от того что творится: Обрежьте себе интернет, закройтесь в своих пещерах, играйте в то что давно уже пыль собирает, и не мазольте глаза другим людям (не мешайте им и не встревайте). Вемя динозавров прошло, успокойтесь, как раньше вам уже никто делать не будет (количество и размеры кошельков большинства игроков решают - что вы не правы), только мелкие компашки которые срубают с вас лавэ чисто играя на вашей ностальгии.
Fallout 1- 2 останутся в моем сердце навсегда. Когда вышла тройка, лично для меня это было не совсем то чего я ждал, но я съел, потому что люблю эту серию. Нью вегас понравился больше чем тройка, были знакомые элементы из первых частей. Четвертая часть поставили крест на ролевой составляющей, ужасные диалоги. Но мне понравился дизайн локаций, мир не такой пустой, много деталей и честно стройка зашла) Сейчас 2022 год и я таки решелся на Fallout 76 и в целом все не так уж плохо, но конечно много минусов. И автора поддерживую, атмосфера уходит с каждой новой игрой. Fallout это мрачный мир пост апокалипсиса с иронией и дольками черного юмора, где ты охреневаешь когда увидел когтя смерти и хочется дать деру.
Наконец-то можно жить не в говне, как в 4-ке , а в чистом доме с чистой мебелью, с КЛУМБАМИ ( обожаю) , фоллаут 76 мне нравится, на лор плевать, чихать , когда супермутанты вылезли, вегас - хороший сюжет, но время идет, он устарел
@@CourierSix-w7e Началось все с провала в финансовом плане 1 и 2 части, закончилось все с провалом в том же финансовом плане 3 NV. Если бы олдфаги подержали 3 NV. Так же как стрельнула 4 част от Беседки. Мы бы все увидели 4 часть от Обсидиан. А так зачем как бабка плакать, над разбитым корытом!
Когда я думаю о Фоллауте перед глазами предстает та картинка со скелетом и кактусом из гейовера первой части и голос Александра Клюквина говорит: Пустыня поглотила вас. Фоллаут это про выживание среди бесконечно выжженной пустыни, среди людей с бесконечно выжжеными душами. Баланс на грани безумия, резни и желания помочь всем кто встретится на пути.
Блин... У меня перестали отображаться значки цели задания прямо на самих предметах(отображаются только на радаре теперь). Это гораздо менее удобно... Мб кто знает, как пофиксить?
Для меня фолаут это возможность использовать различные возможности, которые создает игра путем интеграции множества механик и создания изолированного мира, который работает по множеству правил, описывающих различные аспекты, пытаясь симулировать жизнь, с целью создания условий, в которых я могу достигать каких либо целей разными путями, при этом без разрушения в голове ощущения того, что это был мой выбор и причины поступка существуют только в моей голове, а не были выбраны как строка диалога. И все это должно касаться в первую очередь того, как я буду играть в игру, то есть боевой системы, вокруг которой строится любой экшен и рпг. Большой открытый мир, наполненный локациями, в которых я могу комбинировать эти геймплейные элементы и все это в рамках игры с пушками и вселенной фолаута, в котором хоть где то начали показывать хоть сколько-то приближено к реальности то, как будет выглядеть мир и как должны поступать современные люди имеющее опыт и знания сотен поколений, после такого разрушения - объединяться и пытаться восстановить сельское хозяйство, города и прочий быт, но в рамка новых условий (за что я так люблю смену тона ф4 на фоне ф3), а не шататься по выжженой земле словно подыхающей планеты, с постоянными тучами\пустынями и беззаконием (рейдерами) спустя десятилетия-сотни лет после звездеца, доедая остатки цивилизации, делая коктейли молотова из 30-летнего бензина и добивая друг друга как это демонстрируют почти все неграмотные произведения подобного жанра, написанные людьми с детскими представлениями о людях, обществе и природе. Ну да, я сейчас описал Иммерсив сим, чьи элементы вобрали в себя все игры беседки
Посмотрел наконец ролик.) Так понимаю 76 утомил вас сударь. Возвращайтесь в 4-ку и более ранние Фолычи. Послушайте (отдельно от игры музыку 50-х) и может раздражение пройдёт. А пока народ будет сидеть на 76-ом, то Беседка и не поймёт, что это её творение и их косяки утомили людей. Сам продолжаю играть в 4-ку и строить и строить. Ну и бродить разумеется. Благо респавн есть и скучать прям не придётся. Сам бы я поиграл в 76-ой, но если бы были моды и возможность играть с друзьями, но только против НПС. Вместе построить лагеря где хочешь и вместе выполнять миссии.)
Я представляю себе fallout 4 как тусклый полу разрушенный город, с одной целью, найти сынишку. Купив fallout 76 я очень сильно в нем разочаровался, ведь это онлайн! И таким образом fallout 4 до сих пор остался моей любимой игрой серии fallout
Играл в 76-ой в общем всего 22 часа. Благо мозгов хватилу купить ее когда на Стиме скидка была. И за эти 22 часа мой персонаж ни разу не умер. Особенно шоком для меня было когда в первый раз наткнулся на суперметантов и приложил их просто самодельным пистолетом. Я помню как в первом Фалауте и даже в четвертом когда в первый раз нуткулся на супермутантов, как мне надрали задницу. А тут на очень низким уровне с пистолем так легко разобраться с супермутантами? Тфу! Ну ладно к черту легкость. Это все таки ММО. 76-ой превратил Фаллаут просто в какую то клоунаду, в цирк.
Поначалу в нем легко. Наткнись на супермутантов на 50-ом уровне - они твой зад вынесут за минуту, если будешь без силовой. Как только преодолел 30+ лвл, сразу начались проблемы с жестянками и супермутантами, т.к. ни обычным, ни лазерным оружием быстро никого убить не мог, а на тяжелое боеприпасы экономил. Так что боевые механики раскрываются только к капу.
Мое виденье фоллаута - это мрачный мир, выженный дотла ядерной войной. Самые мои любимые части - это 1 и 3. 2, вегас и четверка тоже хороши, но немного не вытягивают до моего виденья серии, а 76 - это диаметрально противоположное
@@Over9k5000 признаться честно, для меня 1я часть после 2й была как мод. Персонаж выглядит также, пушки по большей части такие же, только сюжет серьёзнее и локации скучнее. Ну и авторского юмора (пресущего 2й части) делающего похождения на пустошах крутым приключением не хватало конечно(( А так с удовольствием проходил
Fallout перестал быть falloutом начиная с 4-й части. Лично я начинал своё знакомство с 3-й части, это был 2009 год. Что главное меню, что музыкальное сопровождение, атмосфера пустоши, существа, тёмные метро и так далее ! Вегас очень хороший как некое дополнение серии, сюжет интересный, новая задумка, DLC хорошие. В 4-й силовая броня круто проработанная.. стрельба приятная и всё.. ну сюжет нормально начинается, но под середину это как то из фантастики ( **** ). DLC хорошее Far Harbor, ядер мир задумка начала хорошая но потом уже не то.. нет бы с рейдерской командой захватывать точки, так в соло нужно :D Про 76 я ХЗ но знаю что он вне лора. Если коротко - новые falloutы не серьёзные, нет мрачности, духа погибели и обреченности, без вкуса сделано и продано.
Всего одна деталь могла исправить ситуацию и лорно (пусть и с натяжкой, и приплетая 3 часть). Всё происходящее - расширенный эксперимент убежища 112. Люди, участники эксперимента, никогда не покидали убежища 76. После помещения людей в капсулы, двери были запечатаны на долгие годы. *Плюс. Если вам нужен неожиданный поворот, то можно представить, что и бомбы не упали. В самый последний момент Китай и США всё же нашли пути сотрудничества. Однако проект уже был запущен и тысячи людей испытывают на себе симуляцию, которую, как оказалось, уже невозможно остановить.
Настоящий фолл - это интересная прокачка, сюжет!, опасный и интересный мир, максимальный ролевой отыгрыш, короче 1 и 2 часть, такого больше не сделают, ну а 76 фансервис для зумеров.
В Нью Вегасе НКР разбили остатки Анклава в Наваро. Если бы ты играл в Вегас ты бы это знал, организация как таковая мертва, появления ее в 4 части был бы фансервис. Анклав мертв
Я поиграв в классику, пошёл дальше, и по мимо 76 перестал считать Fallout 4 как каноничною часть. А Fallout 3 полу каноном. Да и вообще Fallout 1 лучше всех, потому что только истинный Выходец из Убежища полюбит разбитый плиточны пол, вокруг которого песок, и стоит страник за плащем которого скрываеться синий комбинезон, и из его Pio-Boy 2000 играет Maybe... Maybe you'll think of me when you are all alone Maybe the one who is waiting for you will prove untrue Then what will you do? Maybe you'll sit and sigh, wishing that I were near Then maybe you'll ask me to come back again And maybe I'll say "maybe" Maybe you'll think of me when you are all alone Maybe the one who is waiting for you will prove untrue Then what will I do? Maybe you'll sit and sigh, wishing that I were near Then maybe you'll ask me to come back again And maybe I'll say "maybe"
Знаете, а я не чувствую такой ненависти к 76-му. Для меня Fallout - это набор микроисторий в мёртвом, но ироничном мире. Я слабо помню события основного сюжета любой части (кроме Вегаса), но я слёту могу вспомнить моё первое путешествие в Свечение без антирадина, что вылилось в практически в невозможность продолжить игру, ибо постоянно умирал от лучевой болезни; расследование фермы-призрака возле небольшого городка; разминирование атомной бомбы (что единственное я и помню из тройки); драка с гекконами и одним гадом за холодильник с парой мутафруктов. В 76-м такое тоже есть, но это генерируют сами игроки и забагованная игра. Мгновенная смерть от кучки водорослей на витрине? Пожалуйста. Полёты в космос на обычном джетпаке со второй космической скоростью? Каждый день. Ядерная бомба, брошенная на КЭМП игрока? Миф - видел один раз за 1000+ часов. Кучка трухлявых гулей, которые кучей наваливаются на робота-охранника и уничтожают его, а потом детонация робота забирает с собой тех прокажённых? Есть такое. Да, лор придумал мой ещё не родившийся ребёнок, сюжет и геймплей скучны как сохнущая краска, но всё же я нашёл в игре свой Fallout.
То есть ты поселился в место, куда игроки кидают бомбы и теперь жалуешься? Подобных рощ росянок в игре полно - смени место. А колосс там из-за бомбы появляется
Классное видео, овер как обычно разложил всё по полочкам (и даже дал мне засветиться в одном из футажей))) На вкус и цвет конечно каждому свой фоллаут нравится, однако со стороны отыгрыша наиболее приятными являются изометрические части и Вегас. Пройдя их вдоль и поперёк всё равно остаётся интерес. Помню раньше ещё были РП сервера в арме и гаррис моде где можно было отыграть вообще любую роль ещё и с реальными игроками, но их уже не осталось.
Претензия к C.A.M.P. довольно странная, особенно если учесть что контент по типу силовых бронь дельфина или плюшевых когтей смерти официально объявлен неканоном, хотя наличие всяких игрушек от Волт-Тек можно оправдать тем, что действие игры происходит неподалёку от Университета Волт-Тек, а персонажи вышли из контрольного Убежища. Должен сказать, что в Атомном Магазине и сезонных испытаний достаточно лорных вещей - например, дом в виде прицепа трейлера или мой любимый шлем кровавых орлов в виде мотоциклетной каски. Про творческий застой с одними и теми же фракциями... Ну, сомнительно, особенно если учесть следующий довод о том, что в Вегасе и Четвёрке одна и та же фракция разительно отличается. С другой стороны, Братство Стали для Fallout как джедаи для Звёздных Воин - в каждой части должны так или иначе фигурировать, хотя события в сеттинге можно вполне провести и без них. Ввод БС в F76 не самое лучшее решение, но, по крайней мере, его попробовали обосновать. Ну и перманентно злые рейдеры - тоже не совсем так, потому что разные крупные банды в серии игр были показаны со своими особенностями - Рейдеры Кратера в Fallout 76 так и вообще готовы с караванщиками торговать, что, однако не отменяет всю жалость этой фракции (Блин, всё, что рейдеры сделали для Аппалачии, это свалили, когда начала бушевать чума, и при этом они что-то вякают на жителей Убежища, которые спасли целый регион). А вот насчёт нового злодея соглашусь. Лох какой-то, не раскрыт толком никак, а доводы учёных из финала квеста "Мы можем сделать мир лучше, пощади нас!" что-то совсем неубедительны. Хотя оммаж расстрела учёных Роджером Мэксоном в исполнении рыцаря Шина выглядит неплохо
По поводу кэмпа претензия была в сторону анлорных и клоунских элементов строительства. То, что там и "вкусного антуража" хватает я и не пробовал отрицать. И то, что, что-то из этого канон, а что-то - нет - аргумент вообще не туда, настолько, что эту фразу я слышу впервые: тут даже офф инфы нет по поводу того, канон ли ф76 в целом. По поводу застоя: никто не отрицал, что одна и та же фракция в разных частях "рассказывает новую историю о себе и ведёт себя, возможно, немного иначе". Напротив, это было упомянуто в ролике. Только с чего вдруг братство стали должно фигурировать в каждой части? Потому что они одеты в силовую броню? Как раз-таки об этом в ролике и говорилось: реюз - реюз и ещё раз реюз. Это уже как своеобразный форсаж от мира постапок игр; да, есть можно, но послевкусие поршивое, или до боли знакомое и уже неинтересное. Задача сценария, в свою очередь, решать эту проблему без реюзов, уже и без того затёртых до дыр.
Три с половиной минуты ждал, когда же уже автор перейдёт к сути рассматриваемого вопроса, потому что основная мысль в начале прозвучала здравая. В общем не дождался...
Хоть мне не нравится то что они делают с лором. Но мы должны перестать называть то что они делают "не каноном" это их франшиза, и они решают что канон. И к нашему(моему тоже) ужасу они могут назвать первые Fallout'ы не каноном и будут в своём праве.
@@Over9k5000 Под каноном я имел ввиду, твои слова про антураж и "анлор" элементы. Я хотел сказать что любая вещь введённая в C.A.M.P. являеться полностью каноничной, лорной и антуражной. А также все абсурдные вещи добавленные в 76 являются такими же. И хоть от того что они добавляют мне грустно, мы должны смириться с одной аксиомой: Любой контент добавляемый в серию правообладателем априори будет полностью лорным и антуражным, пока он сам его не перестанет считать другим (Как с Tactics'ом).
@@CourierSix-w7e Наше комьюнити кроме ворчания ничего так и не смогло сделать, да и 76 финансово был успешным так что им по барабану на нас пока игры окупается и приносят прибыль. Вот если бы "community" тех кому и в правду дорога серия Fallout (а среди ВСЕХ кто покупает Fallout'ы лишь единицы дорожат старыми играми) устроила какую нибудь забастовку или глобальную акцию на которую обратили бы внимания Bethesda, то тогда бы они зашивелились. А так фанатов серии горстка, а остальных покупателей легион.
@@0Be_Am0 А какие выводы делать Беседке, они дали возможность отцам серий фолыча сделать 3 вегас. И он провалился в плане финансов. Да он имеет хорошие оценки, но как говориться( Спасибом сыт не будеш, спасибо на хлеб не намажешь). А четверка собрала больше чем, вся серия вмести взятый в 3 раза!
Фоллаут для меня прежде всего история, это мир где нет ни хорошего, ни плохого - пример легион Цезаря и НКР. Каждый преследую свои цели, это не ебаный Скайрим с зачисткой данжей. Фоллаут это роле плей, это игра в «тёмном» стиле чего стоит первый Фалач, его концов «он был отринут, изгнан», и под конец это система спешил, лучше ничего я не видел.
Fallout - это мир в котором люди стали довольно умны ,чтобы всё уничтожить ,но достаточно глупы ,чтобы это сделать. Выжить здесь -это удача , сила и твой ум. Наш герой не хороший и хороших здесь нет. Каждый пытается выжить и обрести счастье. Кто-то хочет как можно больше поесть,поэтому грубит, кто-то хочет вернуть те времена ,когда всё было спокойно. Мы так же пытаемся этого добиться и в нашем праве как сделать. Отдать всём счастье и умереть , или забрать всё себе ,а другие пусть всё время спят.
Немного странные рассуждения о стогнации, но я как понял, это чтобы не сильно обижались фанаты 3-4. Просто тоже Братство Стали уходит на второй план в НВ, их можно и взорвать, и не сильно от этого потерять, а в двойке у них вообще один квест, три бункера на два человека, и один нпс. Супермутанты угроза только первой части - во второй они уже с большинстве своём мирные старики с кучей болячек вроде кретинизма, склероза и иных умственных проблем. В Новом Вегасе масштабы ещё меньше и они уже совсем не влияют на мир вокруг(во втором то хотя бы урановая шахта у них была) Проще говоря, тезисы про стогнацию серии и таких моментов неверна. Верно будет так - беседка совершенно не понимает сути пустошей. И нет людей в силовой броне и пулемётами которые им её объяснят.
Фаллаут 76 онлайн актион рпг Никому там лор из основной серии не нужен , я даже не считаю это продолжением 4 или вообще отношением к одиночной серии Это отдельная игра в сетинге фаллаута
У меня 2200+ часов в 76 фолл Раньше он был х$%той, но с режимом ядерной зимы, где норм было с пати побегать, поугарать, повеселиться... Теперь зиму убрали И 76 фоллаут стал просто ху$%ой
Для меня Fallout это выборы, ты можешь кого-то убить или спасти, и это повлияет на твоё прохождение. В Четвёрке хоть какие-то варианты прохождения, а в 76 вообще пофик чё ты там сделал, подружился с рейдерами, поселенцам пофик. Выбор там нет ты все делаешь по указанному пути и не как ты его не поменяешь.
Это видео настолько душное, что у меня начался приступ астмы, которой у меня отродясь не было. Абсолютно каждое высказывание передёрнуто и искажено, и при желании его можно разнести по фактам. Делать я этого, конечно, не буду, ведь кто-то же должен не быть душнилой.
Незнаю , кому как, но меня больше всего раздражает что фоллыч 76, как раз таки онлайн игра, и он часто тормозит, твоё действие может погрузиться спустя несколько секунд, даже при самом быстро интернете. Но ты всё равно как фанат сидишь и играешь. И ждёшь мод который переносит 76 в 4
Ну не то что ерунду, а скорее канал переключился на другое напровление Fallout. Напровление Масштабных авторский модефикаций. Мне это тоже частично не нравится потому что этого стало слишком много. Всё же Fallout я люблю за Лор, Атмосферу, и то что нам через это хотят рассказать.
@@Over9k5000 да в том то и дело что Фалоч однажды сказал " я сыграю Фоллаут 76 а вы дальше нойте". Я после этих слов прихуел и доверия к нему с тех пор потерял. Ладно моды, но которые улучшают атмосферу а не эти майами с модельками из 4-ки круглые отвратительные ( всю атмосферу ломают и портят. Вот стану миллиардером дай Бог, и выкуплю эту франшизу. Надоело смотреть как они его с дерьмом смешивают.
Ну вообще ты прав, как таковой, в фолыче 76 нет клоунады, ее создают сами игроки, разрабы лишь зачем-то дали инструменты для этого. А так да, никаких новых сюжетных идей, по сути Меня еще напрягают легендарные свойства, которые никак не объяснены с точки зрения лора. Натурально впихнули магию в научно-технический мир, типа такая игровая условность и хавайте
Фаллаут 76 как игра созданная для развлечения людей, ужасна, но при этом как очередная часть франшизы особо не отличается от последних игр серии. Глупостей, несуразностей, бебилизма и прочей наркомании было достаточно во всех частях Фаллаута. Особенно в Ф3 и Ф4. Я признаю то, что сэтинг стал каким-то лунопарком возведенным в абсолют, но лор от этого намного хуже совершенно не стал. Например в Ф76 представлена самая подробная история региона в котором происходят действия. Если кто не верит могу посоветовать поискать на Ютубе серию роликов о лоре Аппалачи. Там более часа чистого лора.
нью вега и 3, 4 фолычь с кучей модов на гемплей и на атмосферу с квестами даёт возможность создать себе какой угодно постапокалипсис.... в 76 играй что дали...
Короче, fallout 76 это игра от беседки. Не будет такой атмосферы в следущей части, но она будет еще более странной. Даже Свитки постоянно менялись, причем кардинально. Смысла спорить о пропаже той самой атмосферы, когда играя в fallout ты переживал тяжелое ощущение умирающего мира уже просто нет - раньше надо было, после четверки мб, но явно не сейчас.
Я играю в Фоллаут с максимумом навыков читерю их и спешл с деньгами. И люблю фоллаут за атмосферу с лором. И то что выходит сейчас просто кал ( Безесда говно.
@vetray 2500ч в игре - кошмар, надеюсь вы не считаете это достижением... Безвозвратно потраченное время которое нельзя вернуть, как бывший игрок в WOT с 10 летнем стажем говорю. Как хорошо что в реале есть чем заняться, гораздо более интересным.
Никогда не играл в Fallout 76 и не собираюсь! Даже не из-за того что я заядлый оффлайнер, ещё перед выходом бэты когда появился первый трейлер, там какието дибилоеды на фоне ядерного гриба пляшут, одного лишь этого видоса было достаточно чтобы понять что дальше будет полнейшее говно, розовые единороги и телепузики.
Фалаут это всегда был хороший конструктор, где каждый модификациями лепил свой собственный лорный фалаут. Пускай даже с нотками какой нибудь глупости в виде чистых платьев для своей вайфы или убер пушки с кучей деревьев на пустоши. 76й пока что этого лишён за всю историю фалаутов от бетезды. Хотят угодить всем и сразу, чего в принципе невозможно. Но то,что уже появились сервера по подписке с настройками-намекает на введение этой фичи и для 76го. В этом году мы и так от них ничего не ждём. Может быть в следующем?
Единственное, что я понял играя на бесплатных выходных в 76 - что это явно лучше Фоллаут 4 в плане заброшенности, т. е. не так много НПС на квадратный метр. По сюжету ну не лучше, не хуже, хотя был удивлен что здесь прохождения одного квеста может влиять на совсем другой квест, пример: по сюжету надо было найти тело для робота, до этого я прошёл КМБ в военном лагере где мне дали звание рядового, по итогу появился диалог у охранного робота, что я из армии и он дал мне доступ на склад.
Fallout для меня про трудности постядерной жизни, тебя может убить любой, никому нельзя доверять, про мрачность (как в первой части), новый Fallout про радужность, друзей везде и гг-супергероя, это уже не fallout и это грустно...
Кстати мое мнение с твоим не сходит. Я поиграл fo76 но приобрел fo4 мне от вращения к интерфейсу и спешел еще инвентарь именно в fo4 это мне не понравилось а fo76 это ммо что ты хотел любая ммо становится такой
Я посмотрел ролик одного ютубера об оптимизации, все настроил, игра идет неплохо. В больших локациях небольшие лаги, но это не критично. Fallout 4 тоже идет хорошо, но опять же в Бостоне лаги. И в помещениях с "лучами бога"
Где в Fallout new Vegas одна сторона хорошая а другая плохая? Кто в Вегасе враг а кто друг? Это только у Беседки есть очевидный враг и очевидный друг. В Вегасе нет хороших,злых и плохих. Разве не в Нью Вегасе НКР нагнула остатки Анклава в Наваро и унизила Братство стали загнав их в бункеры? Такое ощущение автор ролика не играл в Вегас и яро надрачивал в 4 часть. Вегас последний настоящий Фоллаут, там даже супермутанты стали мирно сосуществовать с людьми борясь со своими недугами, братство подыхает в норах, анклав разбит и НКР строит новое государство. Вегас продолжает историю многих персонажей из первых 2 частей например Маркуса. 3,4,76 не канон и можно не вспоминать про них, развитие серии закончилось в Вегасе, Беседка но чего кроме кринжа не выпустила, наличие супермутантов и Анклава в 76 можно списать на шизофрению в Беседке которая там творится.
Овер высек 76-ой фолыч за антураж и творческую импотенцию, и ушёл играть в суровый и прогрессивный фар край шесть.
Альтернативное название видео: "OVER9k5000 ненавидит Fallout 76 на протяжении десяти минут."
Он ее уже 3 года ненавидит
Надо было ее скипать как я ... Сам образ онлайн фалаута это бред какойто)
@@rysin1907 , "играю три года, чтобы доказать, как её ненавижу!!!" © ))
@@alekseysachenko1006 V.A.T.S вообще смысл потерял, как по мне
@@alekseysachenko1006 ребёнок не в курсе как давно комьюнити жаждало фолача онлайн.
Для меня Fallout - это прежде всего взгляд на американское общество, которое вырвали из привычной зоны комфорта и отбросили назад, во времена фронтира. Это свобода делать что угодно, и нести единолично за это полную ответственность. Это уникальные истории довоенной Америки, так сказать "срез жизни", похороненные в руинах городов.
Это различные организации, которые разительно отличаются друг от друга. Это куча историй, которые тянутся от довоенных времён, связывают сотни людей, и всё тянутся, тянутся...
Даже сейчас, в 76м, они продолжают тянуться. И меня очень печалит один факт: сами игроки играют в 76-й как в какой-нибудь там Раст, майнкрафт или что-то такое. Они так и не поняли до сих пор, что в 76-м они САМИ должны создавать свой лор.
А они строят базы в виде хуёв, собирают всякие косметические штуки, воюют друг с другом... Тьфу. Не понимают люди.
Так. Вот тут не надо обобщать. Есть такие папки что специально работают на какие то сэты для строительства по ЛОРу. Другое дело,что инструментов нам в руки до сих пор не дают. Ведь фалаут это как тот же Майнкрафт-конструктор из которого сам и каждый лепит именно свой лорный фалаут. И пусть дети ставят себе этих клоунов в хатах под 10 этажей. Главное чтоб я мог в своём отгородиться от этого треша.
ну да, фолч это выжженное сша, они там привыкли жрать к потреблению и для них эти сараи в играх и фильмах были типа шоком, а для стран типа рашки эт норма. Я потому как-то херово воспринимаю постапок в стиле ссср - а чо изменилось то? вышел на улицу, а там гопы с пистолетом и заточкой, жрут пивас, бьют розочки, дак мля у меня у падика и щас такое ж )) покосившиеся сараи в которых каким-то образом живут люди? - да пожалуйста, даж в центре города можно найти, не говоря об окраинах. Всякие руины заводов, брошенные вагоны)) крч, русского таким не удивишь
Согласен, но не все строят уродские кемпы и бегают в костюмах клоунов. Некоторые стараются, как правильно сказал, выстроить свой лор. Приятно смотреть на новичков, которые ходят в костюмах огнедышащих, или вообще в кожаной броне поверх костюма убежища. Я например, добываю нужные схемы, ищу чертежи для брони основываясь на стиллистике Анклава( больно фракция нравится).
Никита: *показывает кэмпы игроков*
Фрисайд и Стрип: *тихо прячутся от Никиты под столиком*
Играл и во 2 часть фолыча и в третью и 4. Все проходил по несколько раз. Но больше всего зашёл New Vegas, в ней есть серьёзность и логика
а как же первый, в нем этой серьезности и логики можно возводить в степень серьезности и логики FNV
До первого пока руки не дошли, как только снова надоест FNV, я возьмусь за прохождение и этого шедевра
Первая вторая и Вегас это скорее канон от оригинальных авторов серии, а 3, 4 и 76 это уже под руководством беседки или просто эксперименты Тодда Говарда.
Есть серьезность ,но нет играбельности и интереса
Да в какие игры ты только не переиграл за свою вечную жизнь 😎😁✌️
Значит мы бегаем с автоматическим калашом , по чужому билду, наверняка еще шмотом и пушками зарядили, следом за нами бегает "Папкаубивайка" в кровавом билде и ВДРУГ оказывается ( какая неожиданность) что в игре нет сложности, Лора и атмосферы..... Ты же сам все это убил тем что перечислено выше.
Калашей нет в фолыче 76
@@ЕвгенийПаршин-ч9й что тогда на футажах? моды?
@@AspirinSGD китайский самодельный карабин
@@ЕвгенийПаршин-ч9й калаш это образно же
@@AspirinSGD ну да РПГ ,там УАЗик, но увы дружищще всё совсем не так.
Насколько я понял, добрый доктор создававший супермутантов в последнем DLC 76го пытался модифицировать ВРЭ, чтобы он работал так, как его задумывали изначально. Т.е. создал сверхчеловека, способного выживать в радиоактивной пустоши. И для этого он отлавливал людей в пустоши и проводил опыты с каждым разом меняя и улучшая ВРЭ. Но результатом его работы стало только ещё сильнее изуродовавшая человека версия ВРЭ, которую он использовал на себе, чтобы стать чем то вроде "Лебедя" из четвёрки
Полностью согласен.... F76 - превратился в какой-то детский сад... С розовыми раскрасками силовой брони.....
тяжёлое начало, две минуты вторичных мыслей полу пафосным голосом, который снисходительно сообщает раз пять о том что ни к кому не будет никаких претензий. После такого вступления дальше смотреть уже нет желания. Очередной, 10-й или 20-й ролик на одну и ту же тему от автора, очередное полупустое мнение от которого ничего не изменится. Ждём через квартал, максимум через пол года однотипный видос с кликбейтным названием
сейчас бы изменить видение авторjd франшизы роликом на ютубе. Хорошо...
Первым для меня стал Fallout New Vegas. Потом уже последовали первый и второй. А потом уже и тройка с четвёркой. В 76 я даже не играл, так как не привлекает ни визуалом, ни атмосферой. Лично я лучше перепройду NV или двойку (первый слишком короткий, и как-то не тянет перепроходить её отдельно. Только вместе со вторым). Максимум из Fallout от бепезды это 4, но только благодаря модам и только модам. Ибо сюжет в четвёрке нет, атмосферу можно набить только модами (сугубо личное мнение), нормальное оружие или нормальные анимации на стоковом оружии -это всё чиниться и правится исключительно модами. Да, на NV тоже есть не мало модов с анимация моделями и прочим, но они работают не на замену атмосферы, а на дополнение.
четверка хороша как шутер и симулятор строителя грядки, не более
Согласен. Я начал погружение во Вселенную с Нового Вегаса и я рад этому
Печально, что помимо всего прочего, даже если смотреть на Fallout 76 как совершенно отдельную игру - она ужасна. Даже сложно написать о всех её минусах.
Искусственный интеллект идёт от слова "Искусственный": Неписи глупее буханок, сделанных на юнити условным студентом за пару часов на основе асетов.
Даже с нулевой скрытностью (в плане отсутствия) карт добрую часть боя можно сидеть в чистом поле посреди дня и ничего не произойдёт, а если заметили - камень, любая машина или доска метр на полтора и ура, вы спаслись от огромного монстра, даже если ваша разница между уровнями составляет 20+ единиц.
Исключение из себя представляет разве что местный дракон, но и тот убивается ногой, стоит найти ту же досточку, но с крышей.
Введение в игру НПС не сделало игру лучше как таковой: Квесты из разряда "Найди 10 *Вставить нужное* в *Вставить нужное*" и тогда получишь 100 крышек", хоть и является классикой для большинства подобных игр, однако даже в улиточном TESO подобные задания делаются быстро. F76 же растягивает этот прекрасный геймплей.
Строительство - чисто инициативное развлечение, что само по себе является минусом, поскольку если игра обязывает игрока самостоятельно находить в ней какое-то приятное занятие - это признак плохой игры.
Баланс - Потерян во всех играх беседки априори из-за системы автолевелинга, однако, Fallout 76, будучи игрой казуальнее и без того самой казуальной онлайн фармилки - TESO, позволяет играть чуть ли не ногами. Что уж тут говорить об легендарных модификациях.
Ситуация, когда вам будет не хватать еды - нет, ибо она валится из всех вражин.
Не хватает путь? -> Они что-то забыли в мутантах, что вообще не используют оружие. Закалебет выкидывать 5мм.
Даже стимпаки лежат обсолютно везде, от чего даже если тебе снесут более половины хп - прожимаешь лечение из меню избранного и дальше торгуешь лицом. Ситуации, когда приходится что-то делать и как-то думать во время игры сведены к минимуму.
Множество людей приводят аргументы в защиту игры, мол, "Вы играете по билдам, не вникаете и тд, то вы сами портите себе игру, после чего идёте говорить, что она плохая" -> Игра ни коим образом не даёт тебе причины вникать в неё: Сюжета - нет, строительство - бесполезно, противники - хлебушек, пвп - отдельный режим, да и тот часто страдает от кривой реализации кода, сложности/вызова - нет, лейтгейм контента - нет (Пустить бомбу дабы фармить - отличный лейтгейм, фарм ради фарма. Местный дракон убивается ногой гуля). В игре вообще ничего нет, кроме огромной рекламы с новостями во время загрузки меню и искрометных шуток Тодда, во время создания билда.
П.с. Единственный раз, когда игра была похожа на игру - ивент введения Ядерной Зимы. Однако его более нет.
Настоящий фоллаут- ядерное ковбойское казино с джазом, лазерганами, совращениями и супермутантами. Ну и Бун с пчолами. Так что New Vegas- лучшая часть, и не далеко не только из-за квестов
МММ, совращение супермутантов? Не пробовал , но постараюсь)).
@@Polite_Dr_Fabius_Bile у них шишка не встаёт от ВРЭ. К сожалению не получится (
@@barkan4692 Всё у них там работает, они просто бесплодны
@@CourierSix-w7e как ведьмаки
Типичные любители нью-вегаса. Мозг сгнил как макароны с сыром 200-летней давности. И последней извилиной только и могут что ставить моды на древний ньювегас, чтобы хоть как-то себе создавать иллюзию того, что игра "чего-то" стоит (ну и чтоб пипизька на эту игру стайала как в старыедобрые). Ничем не отличаетесь от тех же васянов, которые уже которую сотню модов ставят на свой осточертевший стулкер. Вам бы понять, что будь ваш фалач, до сих пор в изометрии с вашими глубокими (нет) эрпэгэ элементами, и отыгрышем (хз что вы под этим словом понимаете... Возможность стрелять в кого угодно? Но вы всё равно так не делаете, вам лишь бы поныть), и "не глупым сюжетом". То ваша изотермическая бродилка как и компания её делавшая, уже трижды бы загнулись, потому что делали бы почти ничего. Вам нужны ровные поля изображающие "пустошь"? И чтобы каждый нпс выдавал вам диалоги протяжностью с 1 том "война и мир"? Циферки в статах крутить по 1-15 (+5 к оружию ИЗ 300?), и при этом всё равно не попадать по крысе из минигана? Время того фалыча ушло, сколько хотите нойте, никто больше таких старых маразматиков слушать не будет. Вы не хотите чтобы серии игр развивались, вы хотите чтобы все продолжали играть в камни, вам неважно как другим, главное себе любимым комфорт с этой рухлядью устроить.
А если вас так корёжит, от того что творится: Обрежьте себе интернет, закройтесь в своих пещерах, играйте в то что давно уже пыль собирает, и не мазольте глаза другим людям (не мешайте им и не встревайте).
Вемя динозавров прошло, успокойтесь, как раньше вам уже никто делать не будет (количество и размеры кошельков большинства игроков решают - что вы не правы), только мелкие компашки которые срубают с вас лавэ чисто играя на вашей ностальгии.
Fallout 1- 2 останутся в моем сердце навсегда. Когда вышла тройка, лично для меня это было не совсем то чего я ждал, но я съел, потому что люблю эту серию. Нью вегас понравился больше чем тройка, были знакомые элементы из первых частей. Четвертая часть поставили крест на ролевой составляющей, ужасные диалоги. Но мне понравился дизайн локаций, мир не такой пустой, много деталей и честно стройка зашла) Сейчас 2022 год и я таки решелся на Fallout 76 и в целом все не так уж плохо, но конечно много минусов. И автора поддерживую, атмосфера уходит с каждой новой игрой. Fallout это мрачный мир пост апокалипсиса с иронией и дольками черного юмора, где ты охреневаешь когда увидел когтя смерти и хочется дать деру.
Наконец-то можно жить не в говне, как в 4-ке , а в чистом доме с чистой мебелью, с КЛУМБАМИ ( обожаю) , фоллаут 76 мне нравится, на лор плевать, чихать , когда супермутанты вылезли, вегас - хороший сюжет, но время идет, он устарел
Бабам в постядере не место.
До сих пор играю в 4 фал
так он ничем не лучше, 3ка и нв хоть получше были, местами из-за интересных длц
@@norimar777 нет
Это конкретно не фаллаут 76 сделал с серией. Это серия сама по себе воюет не туда, а 76 лишь продолжает
Началось то всё с недоFallout 4
@@CourierSix-w7e Началось все с провала в финансовом плане 1 и 2 части, закончилось все с провалом в том же финансовом плане 3 NV. Если бы олдфаги подержали 3 NV. Так же как стрельнула 4 част от Беседки. Мы бы все увидели 4 часть от Обсидиан. А так зачем как бабка плакать, над разбитым корытом!
Когда я думаю о Фоллауте перед глазами предстает та картинка со скелетом и кактусом из гейовера первой части и голос Александра Клюквина говорит: Пустыня поглотила вас.
Фоллаут это про выживание среди бесконечно выжженной пустыни, среди людей с бесконечно выжжеными душами. Баланс на грани безумия, резни и желания помочь всем кто встретится на пути.
бывает когда твоя любимая серия игр рушится из-за жадности разрабов, Кал аф дути
Вот точно.
Я обожаю Call of Duty ,но хороших игр в серии,почти, нет. Особенно сейчас.
Фоллаут в котором есть та атмосфера 50-ых и стёб над Сверхдержавами...Эти харизматичные персонажи, и классные фракции, вот что для меня Фоллаут...
у второй части фолаута есть супер мутант, мер, который подружился с паладином брадства стали, они основали свой город и были лутшими друзьями
Блин... У меня перестали отображаться значки цели задания прямо на самих предметах(отображаются только на радаре теперь). Это гораздо менее удобно... Мб кто знает, как пофиксить?
настоящий фалауд это атмосфера и силовая броня ну и пост апокалипсис это как я вижу мне нравятся фалауд 4
цитаты великих людкй
как это читать?
2й и 4й зашли. Первый не пробовал. 3й 3 раза начинал, доходил до села, где бомба лежит и там как отбивало. Хз - почему.
Для меня фолаут это возможность использовать различные возможности, которые создает игра путем интеграции множества механик и создания изолированного мира, который работает по множеству правил, описывающих различные аспекты, пытаясь симулировать жизнь, с целью создания условий, в которых я могу достигать каких либо целей разными путями, при этом без разрушения в голове ощущения того, что это был мой выбор и причины поступка существуют только в моей голове, а не были выбраны как строка диалога. И все это должно касаться в первую очередь того, как я буду играть в игру, то есть боевой системы, вокруг которой строится любой экшен и рпг. Большой открытый мир, наполненный локациями, в которых я могу комбинировать эти геймплейные элементы и все это в рамках игры с пушками и вселенной фолаута, в котором хоть где то начали показывать хоть сколько-то приближено к реальности то, как будет выглядеть мир и как должны поступать современные люди имеющее опыт и знания сотен поколений, после такого разрушения - объединяться и пытаться восстановить сельское хозяйство, города и прочий быт, но в рамка новых условий (за что я так люблю смену тона ф4 на фоне ф3), а не шататься по выжженой земле словно подыхающей планеты, с постоянными тучами\пустынями и беззаконием (рейдерами) спустя десятилетия-сотни лет после звездеца, доедая остатки цивилизации, делая коктейли молотова из 30-летнего бензина и добивая друг друга как это демонстрируют почти все неграмотные произведения подобного жанра, написанные людьми с детскими представлениями о людях, обществе и природе.
Ну да, я сейчас описал Иммерсив сим, чьи элементы вобрали в себя все игры беседки
Посмотрел наконец ролик.) Так понимаю 76 утомил вас сударь. Возвращайтесь в 4-ку и более ранние Фолычи. Послушайте (отдельно от игры музыку 50-х) и может раздражение пройдёт. А пока народ будет сидеть на 76-ом, то Беседка и не поймёт, что это её творение и их косяки утомили людей.
Сам продолжаю играть в 4-ку и строить и строить. Ну и бродить разумеется. Благо респавн есть и скучать прям не придётся. Сам бы я поиграл в 76-ой, но если бы были моды и возможность играть с друзьями, но только против НПС. Вместе построить лагеря где хочешь и вместе выполнять миссии.)
Я говноед 240 часов в этой помойке , и не собираюсь останавливаться
Я представляю себе fallout 4 как тусклый полу разрушенный город, с одной целью, найти сынишку. Купив fallout 76 я очень сильно в нем разочаровался, ведь это онлайн! И таким образом fallout 4 до сих пор остался моей любимой игрой серии fallout
Играл в 76-ой в общем всего 22 часа. Благо мозгов хватилу купить ее когда на Стиме скидка была. И за эти 22 часа мой персонаж ни разу не умер. Особенно шоком для меня было когда в первый раз наткнулся на суперметантов и приложил их просто самодельным пистолетом. Я помню как в первом Фалауте и даже в четвертом когда в первый раз нуткулся на супермутантов, как мне надрали задницу. А тут на очень низким уровне с пистолем так легко разобраться с супермутантами? Тфу! Ну ладно к черту легкость. Это все таки ММО. 76-ой превратил Фаллаут просто в какую то клоунаду, в цирк.
Поначалу в нем легко. Наткнись на супермутантов на 50-ом уровне - они твой зад вынесут за минуту, если будешь без силовой. Как только преодолел 30+ лвл, сразу начались проблемы с жестянками и супермутантами, т.к. ни обычным, ни лазерным оружием быстро никого убить не мог, а на тяжелое боеприпасы экономил. Так что боевые механики раскрываются только к капу.
@@dexterdi Понятно. Но к сожалению не могу время найти, что бы поиграть в нее.
Мое виденье фоллаута - это мрачный мир, выженный дотла ядерной войной. Самые мои любимые части - это 1 и 3. 2, вегас и четверка тоже хороши, но немного не вытягивают до моего виденья серии, а 76 - это диаметрально противоположное
Настоящий фоллаут - конечно 2я часть которую я проходил самой первой)) Уже потом 3ка, нв и 4ка
а первая шо?
@@Over9k5000 признаться честно, для меня 1я часть после 2й была как мод. Персонаж выглядит также, пушки по большей части такие же, только сюжет серьёзнее и локации скучнее. Ну и авторского юмора (пресущего 2й части) делающего похождения на пустошах крутым приключением не хватало конечно(( А так с удовольствием проходил
Я начал с третий.
Так как во второй не смог пройти Обучение.
@@koffiMull застрял на храме испытаний ?)
@@timohen ,да. Я его прошел ,но когда вырос ,поэтому мне сложно играть в старые части.
Fallout перестал быть falloutом начиная с 4-й части. Лично я начинал своё знакомство с 3-й части, это был 2009 год. Что главное меню, что музыкальное сопровождение, атмосфера пустоши, существа, тёмные метро и так далее ! Вегас очень хороший как некое дополнение серии, сюжет интересный, новая задумка, DLC хорошие. В 4-й силовая броня круто проработанная.. стрельба приятная и всё.. ну сюжет нормально начинается, но под середину это как то из фантастики ( **** ). DLC хорошее Far Harbor, ядер мир задумка начала хорошая но потом уже не то.. нет бы с рейдерской командой захватывать точки, так в соло нужно :D Про 76 я ХЗ но знаю что он вне лора. Если коротко - новые falloutы не серьёзные, нет мрачности, духа погибели и обреченности, без вкуса сделано и продано.
Скорее тройка это новая задумка, а Вегас это канон первых двух частей.
Всего одна деталь могла исправить ситуацию и лорно (пусть и с натяжкой, и приплетая 3 часть). Всё происходящее - расширенный эксперимент убежища 112. Люди, участники эксперимента, никогда не покидали убежища 76. После помещения людей в капсулы, двери были запечатаны на долгие годы. *Плюс. Если вам нужен неожиданный поворот, то можно представить, что и бомбы не упали. В самый последний момент Китай и США всё же нашли пути сотрудничества. Однако проект уже был запущен и тысячи людей испытывают на себе симуляцию, которую, как оказалось, уже невозможно остановить.
однажды выйдет мод на фоллыч, который покорит всех фанатов, тогда говард мб задумается
Никогда такого не выйдет, все серии игр фалаут отличаются НА СТОЛЬКО, НАСКОЛЬКО ХХХ И ЖЖЖЖ, то есть вообще, игры совершенно разные...
Жду ролик о положительном Fallout: Brotherhood of Steel, лучшее что было после китайского шелтера.
лол
oh hell no
Китайцы и в правду збросили своеобразную бомбу на нашу любимую серию)
Настоящий фолл - это интересная прокачка, сюжет!, опасный и интересный мир, максимальный ролевой отыгрыш, короче 1 и 2 часть, такого больше не сделают, ну а 76 фансервис для зумеров.
про Анклав после 3 части забили и вспомнили только в 76, хотя было бы интересно за них игру пройти, так сказать с их стороны на конфликт посмотреть
@Человек в длс, а хотелось бы большего, к примеру что бы дали за неё сюжет пройти
@@enclavegametv1980 оставшие в Нью Вегасе для тебя шутка?
@@mstitel8268 не совсем то
В Нью Вегасе НКР разбили остатки Анклава в Наваро. Если бы ты играл в Вегас ты бы это знал, организация как таковая мертва, появления ее в 4 части был бы фансервис. Анклав мертв
Смотря на Pray, скорее всего фаллаут нужно было отдавать Аркейн
через е пишется
Я поиграв в классику, пошёл дальше, и по мимо 76 перестал считать Fallout 4 как каноничною часть. А Fallout 3 полу каноном. Да и вообще Fallout 1 лучше всех, потому что только истинный Выходец из Убежища полюбит разбитый плиточны пол, вокруг которого песок, и стоит страник за плащем которого скрываеться синий комбинезон, и из его Pio-Boy 2000 играет Maybe...
Maybe you'll think of me when you are all alone
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then what will you do?
Maybe you'll sit and sigh, wishing that I were near
Then maybe you'll ask me to come back again
And maybe I'll say "maybe"
Maybe you'll think of me when you are all alone
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then what will I do?
Maybe you'll sit and sigh, wishing that I were near
Then maybe you'll ask me to come back again
And maybe I'll say "maybe"
Для меня Fallout - это когда едешь чёрт знает куда по выжженной пустоши на хайвеймене
Так ведь этого ни в одной части не было.
Antibot One поиграй в fallout 2, приятель
как это черт знает куда? все дороги ведут в рино ))
@@ruslanpetrov2289 играл, там точка по карте двигается.
Знаете, а я не чувствую такой ненависти к 76-му. Для меня Fallout - это набор микроисторий в мёртвом, но ироничном мире. Я слабо помню события основного сюжета любой части (кроме Вегаса), но я слёту могу вспомнить моё первое путешествие в Свечение без антирадина, что вылилось в практически в невозможность продолжить игру, ибо постоянно умирал от лучевой болезни; расследование фермы-призрака возле небольшого городка; разминирование атомной бомбы (что единственное я и помню из тройки); драка с гекконами и одним гадом за холодильник с парой мутафруктов. В 76-м такое тоже есть, но это генерируют сами игроки и забагованная игра. Мгновенная смерть от кучки водорослей на витрине? Пожалуйста. Полёты в космос на обычном джетпаке со второй космической скоростью? Каждый день. Ядерная бомба, брошенная на КЭМП игрока? Миф - видел один раз за 1000+ часов. Кучка трухлявых гулей, которые кучей наваливаются на робота-охранника и уничтожают его, а потом детонация робота забирает с собой тех прокажённых? Есть такое. Да, лор придумал мой ещё не родившийся ребёнок, сюжет и геймплей скучны как сохнущая краска, но всё же я нашёл в игре свой Fallout.
То есть ты поселился в место, куда игроки кидают бомбы и теперь жалуешься? Подобных рощ росянок в игре полно - смени место.
А колосс там из-за бомбы появляется
Классное видео, овер как обычно разложил всё по полочкам (и даже дал мне засветиться в одном из футажей)))
На вкус и цвет конечно каждому свой фоллаут нравится, однако со стороны отыгрыша наиболее приятными являются изометрические части и Вегас. Пройдя их вдоль и поперёк всё равно остаётся интерес. Помню раньше ещё были РП сервера в арме и гаррис моде где можно было отыграть вообще любую роль ещё и с реальными игроками, но их уже не осталось.
Первое: Силовая броня
Второе: Виктор
Третье: Безжалостная пустошь и полное погружение в мир
Четвертое: Ватс
Пятое: Отличный геймплей и сюжет
Претензия к C.A.M.P. довольно странная, особенно если учесть что контент по типу силовых бронь дельфина или плюшевых когтей смерти официально объявлен неканоном, хотя наличие всяких игрушек от Волт-Тек можно оправдать тем, что действие игры происходит неподалёку от Университета Волт-Тек, а персонажи вышли из контрольного Убежища. Должен сказать, что в Атомном Магазине и сезонных испытаний достаточно лорных вещей - например, дом в виде прицепа трейлера или мой любимый шлем кровавых орлов в виде мотоциклетной каски.
Про творческий застой с одними и теми же фракциями... Ну, сомнительно, особенно если учесть следующий довод о том, что в Вегасе и Четвёрке одна и та же фракция разительно отличается. С другой стороны, Братство Стали для Fallout как джедаи для Звёздных Воин - в каждой части должны так или иначе фигурировать, хотя события в сеттинге можно вполне провести и без них. Ввод БС в F76 не самое лучшее решение, но, по крайней мере, его попробовали обосновать. Ну и перманентно злые рейдеры - тоже не совсем так, потому что разные крупные банды в серии игр были показаны со своими особенностями - Рейдеры Кратера в Fallout 76 так и вообще готовы с караванщиками торговать, что, однако не отменяет всю жалость этой фракции (Блин, всё, что рейдеры сделали для Аппалачии, это свалили, когда начала бушевать чума, и при этом они что-то вякают на жителей Убежища, которые спасли целый регион).
А вот насчёт нового злодея соглашусь. Лох какой-то, не раскрыт толком никак, а доводы учёных из финала квеста "Мы можем сделать мир лучше, пощади нас!" что-то совсем неубедительны. Хотя оммаж расстрела учёных Роджером Мэксоном в исполнении рыцаря Шина выглядит неплохо
По поводу кэмпа претензия была в сторону анлорных и клоунских элементов строительства. То, что там и "вкусного антуража" хватает я и не пробовал отрицать. И то, что, что-то из этого канон, а что-то - нет - аргумент вообще не туда, настолько, что эту фразу я слышу впервые: тут даже офф инфы нет по поводу того, канон ли ф76 в целом.
По поводу застоя: никто не отрицал, что одна и та же фракция в разных частях "рассказывает новую историю о себе и ведёт себя, возможно, немного иначе". Напротив, это было упомянуто в ролике. Только с чего вдруг братство стали должно фигурировать в каждой части? Потому что они одеты в силовую броню? Как раз-таки об этом в ролике и говорилось: реюз - реюз и ещё раз реюз. Это уже как своеобразный форсаж от мира постапок игр; да, есть можно, но послевкусие поршивое, или до боли знакомое и уже неинтересное. Задача сценария, в свою очередь, решать эту проблему без реюзов, уже и без того затёртых до дыр.
Как сказал один человек "война никогда не меняется" и война и человеческой глупостью никогда не закончится ведь не всегда люди не меняются.
Как же я хочу стереть память и вновь пройти fallout 4 или даже 76. Остальные части мне не так зашли. Увы
Три с половиной минуты ждал, когда же уже автор перейдёт к сути рассматриваемого вопроса, потому что основная мысль в начале прозвучала здравая. В общем не дождался...
Хоть мне не нравится то что они делают с лором. Но мы должны перестать называть то что они делают "не каноном" это их франшиза, и они решают что канон. И к нашему(моему тоже) ужасу они могут назвать первые Fallout'ы не каноном и будут в своём праве.
про канон и никто не говорил в ролике
@@Over9k5000 Под каноном я имел ввиду, твои слова про антураж и "анлор" элементы. Я хотел сказать что любая вещь введённая в C.A.M.P. являеться полностью каноничной, лорной и антуражной. А также все абсурдные вещи добавленные в 76 являются такими же.
И хоть от того что они добавляют мне грустно, мы должны смириться с одной аксиомой: Любой контент добавляемый в серию правообладателем априори будет полностью лорным и антуражным, пока он сам его не перестанет считать другим (Как с Tactics'ом).
Если они не прислушиваются к своему коммъюнити, то грош цена их играм и их канону
@@CourierSix-w7e Наше комьюнити кроме ворчания ничего так и не смогло сделать, да и 76 финансово был успешным так что им по барабану на нас пока игры окупается и приносят прибыль.
Вот если бы "community" тех кому и в правду дорога серия Fallout (а среди ВСЕХ кто покупает Fallout'ы лишь единицы дорожат старыми играми) устроила какую нибудь забастовку или глобальную акцию на которую обратили бы внимания Bethesda, то тогда бы они зашивелились.
А так фанатов серии горстка, а остальных покупателей легион.
@@0Be_Am0 А какие выводы делать Беседке, они дали возможность отцам серий фолыча сделать 3 вегас. И он провалился в плане финансов. Да он имеет хорошие оценки, но как говориться( Спасибом сыт не будеш, спасибо на хлеб не намажешь). А четверка собрала больше чем, вся серия вмести взятый в 3 раза!
Двойное комбо от Марона и Овера
Даже не задумывался. По сути да. Начиная с 3 по факту ничего не меняется. Суть одна. 76 это прям мясная солянка.
Скорее после Вегаса ничего не меняется.
@@nowar6874 лично для меня Вегас это настоящий Фоллаут. Разрушения, древние технологии, Пип бой, роботы, мутанты, заговор, господство и выбор.
Фоллаут для меня прежде всего история, это мир где нет ни хорошего, ни плохого - пример легион Цезаря и НКР. Каждый преследую свои цели, это не ебаный Скайрим с зачисткой данжей. Фоллаут это роле плей, это игра в «тёмном» стиле чего стоит первый Фалач, его концов «он был отринут, изгнан», и под конец это система спешил, лучше ничего я не видел.
Тоже не нравится 76, несколько раз пробовал врыватся не затягивает
Были бесплатные выходные. Я проиграл 2 часа из 48 часов.
Так как скучно.
Фаалаут это 1,2,3,Вегас, 4 но уже с натяжкой и собственно все
Fallout - это мир в котором люди стали довольно умны ,чтобы всё уничтожить ,но достаточно глупы ,чтобы это сделать. Выжить здесь -это удача , сила и твой ум. Наш герой не хороший и хороших здесь нет. Каждый пытается выжить и обрести счастье. Кто-то хочет как можно больше поесть,поэтому грубит, кто-то хочет вернуть те времена ,когда всё было спокойно. Мы так же пытаемся этого добиться и в нашем праве как сделать. Отдать всём счастье и умереть , или забрать всё себе ,а другие пусть всё время спят.
Интесная точка зрения
Бля Фолыч всегда был пародией на постапокалипсис , Поиграйте во вторую часть !
76 - кусок дерьма, на который я всрал 3к
бутылок?
@@Antonne64 рублей
Немного странные рассуждения о стогнации, но я как понял, это чтобы не сильно обижались фанаты 3-4. Просто тоже Братство Стали уходит на второй план в НВ, их можно и взорвать, и не сильно от этого потерять, а в двойке у них вообще один квест, три бункера на два человека, и один нпс. Супермутанты угроза только первой части - во второй они уже с большинстве своём мирные старики с кучей болячек вроде кретинизма, склероза и иных умственных проблем. В Новом Вегасе масштабы ещё меньше и они уже совсем не влияют на мир вокруг(во втором то хотя бы урановая шахта у них была) Проще говоря, тезисы про стогнацию серии и таких моментов неверна. Верно будет так - беседка совершенно не понимает сути пустошей. И нет людей в силовой броне и пулемётами которые им её объяснят.
Фаллаут 76 онлайн актион рпг
Никому там лор из основной серии не нужен , я даже не считаю это продолжением 4 или вообще отношением к одиночной серии
Это отдельная игра в сетинге фаллаута
Скорее всего меня дожрут мои болячки чем бэспеzda просротсо и выдаст нам нормальный пятый Фолл.
Так себе причина что-бы жить) попробуй по искать ещё раз
У меня 2200+ часов в 76 фолл
Раньше он был х$%той, но с режимом ядерной зимы, где норм было с пати побегать, поугарать, повеселиться...
Теперь зиму убрали
И 76 фоллаут стал просто ху$%ой
Для меня Fallout это выборы, ты можешь кого-то убить или спасти, и это повлияет на твоё прохождение. В Четвёрке хоть какие-то варианты прохождения, а в 76 вообще пофик чё ты там сделал, подружился с рейдерами, поселенцам пофик. Выбор там нет ты все делаешь по указанному пути и не как ты его не поменяешь.
Это видео настолько душное, что у меня начался приступ астмы, которой у меня отродясь не было. Абсолютно каждое высказывание передёрнуто и искажено, и при желании его можно разнести по фактам. Делать я этого, конечно, не буду, ведь кто-то же должен не быть душнилой.
Незнаю , кому как, но меня больше всего раздражает что фоллыч 76, как раз таки онлайн игра, и он часто тормозит, твоё действие может погрузиться спустя несколько секунд, даже при самом быстро интернете. Но ты всё равно как фанат сидишь и играешь. И ждёшь мод который переносит 76 в 4
Единственный блогер про фоллаут с которым я согласен. Фалоч хуйню несет в последнее время.
ладно
Ну не то что ерунду, а скорее канал переключился на другое напровление Fallout. Напровление Масштабных авторский модефикаций. Мне это тоже частично не нравится потому что этого стало слишком много. Всё же Fallout я люблю за Лор, Атмосферу, и то что нам через это хотят рассказать.
@@flint5726 вы не понимаете. Это другое направление fallout!
@@Over9k5000 да в том то и дело что Фалоч однажды сказал " я сыграю Фоллаут 76 а вы дальше нойте". Я после этих слов прихуел и доверия к нему с тех пор потерял. Ладно моды, но которые улучшают атмосферу а не эти майами с модельками из 4-ки круглые отвратительные ( всю атмосферу ломают и портят. Вот стану миллиардером дай Бог, и выкуплю эту франшизу. Надоело смотреть как они его с дерьмом смешивают.
Сталкер в руки - аномалией по гермошлему!)))
Больно за ф76
Ну вообще ты прав, как таковой, в фолыче 76 нет клоунады, ее создают сами игроки, разрабы лишь зачем-то дали инструменты для этого. А так да, никаких новых сюжетных идей, по сути
Меня еще напрягают легендарные свойства, которые никак не объяснены с точки зрения лора. Натурально впихнули магию в научно-технический мир, типа такая игровая условность и хавайте
Фаллаут 76 как игра созданная для развлечения людей, ужасна, но при этом как очередная часть франшизы особо не отличается от последних игр серии. Глупостей, несуразностей, бебилизма и прочей наркомании было достаточно во всех частях Фаллаута. Особенно в Ф3 и Ф4. Я признаю то, что сэтинг стал каким-то лунопарком возведенным в абсолют, но лор от этого намного хуже совершенно не стал. Например в Ф76 представлена самая подробная история региона в котором происходят действия. Если кто не верит могу посоветовать поискать на Ютубе серию роликов о лоре Аппалачи. Там более часа чистого лора.
нью вега и 3, 4 фолычь с кучей модов на гемплей и на атмосферу с квестами даёт возможность создать себе какой угодно постапокалипсис.... в 76 играй что дали...
Короче, fallout 76 это игра от беседки. Не будет такой атмосферы в следущей части, но она будет еще более странной. Даже Свитки постоянно менялись, причем кардинально. Смысла спорить о пропаже той самой атмосферы, когда играя в fallout ты переживал тяжелое ощущение умирающего мира уже просто нет - раньше надо было, после четверки мб, но явно не сейчас.
Я играю в Фоллаут с максимумом навыков читерю их и спешл с деньгами. И люблю фоллаут за атмосферу с лором. И то что выходит сейчас просто кал ( Безесда говно.
Мнения читера никто не спрашивал.
@@Antibot01 мы твоего не спрашивали
@@АлиМурзабеков-с7я ну иди поплачь.
@@Antibot01 ты о чем дед? Память подводит? )
Ну будучи честным , 76й конечно прикольный и не такой плохой , но все же шаг в пропасть для серии🤭
Ну, если считать, что первым шагом в пропасть была 4я часть, то да
@@rysin1907 А трава зеленая, кому с 3 части все говно, кому после 3 части( конечно все мы знаем почему Тридогнайт), для ковото NV топ всех топов!
Помадный Фоллаут 76
Превратили фолыч в клоунаду... (((
@vetray если по вашему это равнозначно тому какой идиотический маскарад устроили в ф76, то у меня для вас плохие новости.
@vetray 2500ч в игре - кошмар, надеюсь вы не считаете это достижением... Безвозвратно потраченное время которое нельзя вернуть, как бывший игрок в WOT с 10 летнем стажем говорю.
Как хорошо что в реале есть чем заняться, гораздо более интересным.
Главная проблема 76 - это онлайн мультиплеер. Фолыч должен быть одиночным.
Мультиплеер ,можно ,сделать интересным,но это сложно и не всём понравится .
Только вот оригинальные создатели фолаута хотели видеть эту серию и в мультиплеере
@@SkyBorik тем временем проект v13 😐
Отлично. Началась неделя хейта)))
Всё Фаллаут 76 выгорел играем в Четвёрку
Fallout 4 плохой Fallout. А 76 это ,как 4 ,только немного хуже.
Чел, пережëвывание пережëванного, ну серьезно
Ни чего не сказал путёвго
Никогда не играл в Fallout 76 и не собираюсь! Даже не из-за того что я заядлый оффлайнер, ещё перед выходом бэты когда появился первый трейлер, там какието дибилоеды на фоне ядерного гриба пляшут, одного лишь этого видоса было достаточно чтобы понять что дальше будет полнейшее говно, розовые единороги и телепузики.
Единственное что в фоллыче 76 круто сделано так это ватс
согласен фактически со всем сказанным , да в игре и лоре есть дырки ,но всё ровно это крайне любимая серия
Fallout 2 лучше всех частей ... ну и nv
Господи, строй ты как хочешь, инструменты дают, что бы игроки креативно строили, а не антуражно, кароче высасоно из пальцев,
Фалаут это всегда был хороший конструктор, где каждый модификациями лепил свой собственный лорный фалаут. Пускай даже с нотками какой нибудь глупости в виде чистых платьев для своей вайфы или убер пушки с кучей деревьев на пустоши. 76й пока что этого лишён за всю историю фалаутов от бетезды. Хотят угодить всем и сразу, чего в принципе невозможно. Но то,что уже появились сервера по подписке с настройками-намекает на введение этой фичи и для 76го. В этом году мы и так от них ничего не ждём. Может быть в следующем?
Единственное, что я понял играя на бесплатных выходных в 76 - что это явно лучше Фоллаут 4 в плане заброшенности, т. е. не так много НПС на квадратный метр. По сюжету ну не лучше, не хуже, хотя был удивлен что здесь прохождения одного квеста может влиять на совсем другой квест, пример: по сюжету надо было найти тело для робота, до этого я прошёл КМБ в военном лагере где мне дали звание рядового, по итогу появился диалог у охранного робота, что я из армии и он дал мне доступ на склад.
Вот 76 часть - это улучшенная четвертая часть, согласись
Ненавижу Тода за то что он сделал с серией
Нытье
Овер, сколько не старайся, ты просмотры роликами на яркую и провокационную тему не поднимешь. Вали с ютуба, ты здесь никому не нужен
ладно
Не ладно, кого я тогда смотреть буду?
@@Over9k5000 если бы уходил народ от высказываний всяких «критиков», то ютуб был бы пуст уже. Творите дальше.) Пусть ноют.)
"Капнуть чуть-чуть глубже". О боже , капни себе могилку
Fallout для меня про трудности постядерной жизни, тебя может убить любой, никому нельзя доверять, про мрачность (как в первой части), новый Fallout про радужность, друзей везде и гг-супергероя, это уже не fallout и это грустно...
Овер, продай взрывной лазер)))
Кстати мое мнение с твоим не сходит. Я поиграл fo76 но приобрел fo4 мне от вращения к интерфейсу и спешел еще инвентарь именно в fo4 это мне не понравилось а fo76 это ммо что ты хотел любая ммо становится такой
Купил ее по скидке, зашел... заплакал... вышел. Год в нее не играл, на днях зашёл дополз до аеропорта и чет даже незнаю...
Единственный минус 76ой - Оптимизация
p.s 4ка Лучшая Часть Серии.
Я посмотрел ролик одного ютубера об оптимизации, все настроил, игра идет неплохо. В больших локациях небольшие лаги, но это не критично. Fallout 4 тоже идет хорошо, но опять же в Бостоне лаги. И в помещениях с "лучами бога"
Где в Fallout new Vegas одна сторона хорошая а другая плохая? Кто в Вегасе враг а кто друг?
Это только у Беседки есть очевидный враг и очевидный друг. В Вегасе нет хороших,злых и плохих.
Разве не в Нью Вегасе НКР нагнула остатки Анклава в Наваро и унизила Братство стали загнав их в бункеры?
Такое ощущение автор ролика не играл в Вегас и яро надрачивал в 4 часть.
Вегас последний настоящий Фоллаут, там даже супермутанты стали мирно сосуществовать с людьми борясь со своими недугами, братство подыхает в норах, анклав разбит и НКР строит новое государство. Вегас продолжает историю многих персонажей из первых 2 частей например Маркуса.
3,4,76 не канон и можно не вспоминать про них, развитие серии закончилось в Вегасе, Беседка но чего кроме кринжа не выпустила, наличие супермутантов и Анклава в 76 можно списать на шизофрению в Беседке которая там творится.
Бессвязное бормотание на протяжение 10 минут.
Госпаде, фанат... Ты прежде чем эту пургу гнать посмотри года в которых происходят события разных частей фолыча.
вообще то братья стали всегда были нацистами
О боже , ноешь как женщина