Должен знать каждый разработчик. C++ модули в Unreal Engine.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
  • Привет!
    В этом видео мы познакомимся С++ модулями в Unreal Engine!
    Расскажу: для чего они нужны, как их использовать и создать!
    Приятного просмотра!
    Моя игра в Steam: store.steampow...
    Сервер дискорд: / discord
    Бусти: boosty.to/nata...
    #unrealengine #unrealengine5 #modules#module

ความคิดเห็น • 5

  • @uegamedev
    @uegamedev หลายเดือนก่อน +3

    Прикольно, в плюсы завезли систему ассетов из блюпринтов😂
    Хотя больше похоже на переизобретениемплагинов.

  • @shaikantest7646
    @shaikantest7646 หลายเดือนก่อน +2

    fyi:
    1. "удаляем папку `.vs`" - `.vs` не является обязательной к удалению в этом процессе. Более того, нет большей боли чем ее удаление, тк она хранит в том числе локальные user-settings редактора: список текущих открытых окон, какие файлы открыты в каждом окне и тд. При ее удалении - всё это придется настраивать заново. Да, это вопрос пяти минут, но это то чего можно избежать. Особая боль когда мониторов (сильно) больше двух.
    2. Можно дополнить что именно для "переиспользования в других проектах" модули можно обернуть в плагины. По сути те же самые модули, но boilerplate'а побольше и нужно не забывать правильно описывать export'ы. Хотя, честно говоря, не уверен в чем между точная разница, но не случайно же их придумали

    • @natatem0080
      @natatem0080  หลายเดือนก่อน

      Привет
      Спасибо за информацию)

  • @user-jx7pc9ku7b
    @user-jx7pc9ku7b หลายเดือนก่อน

    Супер.

  • @top1hit
    @top1hit หลายเดือนก่อน

    А в чем отличие от плагинов?