Создаем уровни в Unity: Всё о Polybrush для начинающих

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @Steve_Rise
    @Steve_Rise 3 ปีที่แล้ว +2

    Вижу новое видео, ставлю лайк

    • @KorgiBit
      @KorgiBit  3 ปีที่แล้ว +1

      Правильный подход!)
      А еще круче при этом открыть Unity и все попробовать самому!)

  • @rillqwix
    @rillqwix 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео !!!

  • @Queebro
    @Queebro 3 ปีที่แล้ว +2

    Хороший канал. Лови лайкосину и подписосину. :D

  • @gorolik801
    @gorolik801 3 ปีที่แล้ว +3

    Как на счёт Photon Unity Network? Было бы очень круто!

    • @KorgiBit
      @KorgiBit  3 ปีที่แล้ว +1

      Пока есть другие мысли, но за идею спасибо))

  • @Almazak1
    @Almazak1 ปีที่แล้ว

    Когда переношу материал на плоскость то она становиться белой. Как это исправить?

  • @antoniopripizduchi858
    @antoniopripizduchi858 2 ปีที่แล้ว

    Помогите, когда я рисую растениями, они у меня ставятся боком, повёрнутые на 90 градусов вокруг оси X, так ещё и в небе. И модель растения и террейн я делал в блендере, экспортировал в юнити через fbx

  • @ДелайДобро-в9ж
    @ДелайДобро-в9ж 3 ปีที่แล้ว

    А как это все оптимизировать по 3д? Типо обьеденить меши похожих обьектов, что бы они типо за раз отрисовывались.
    Просто где то видел такую инфу и не до конца понимаю важно ли это на самом деле и стоит ли вообще того.

  • @DimokFa
    @DimokFa 11 หลายเดือนก่อน

    Это терраин для бедных.