Создаем уровни в Unity: Всё о Polybrush для начинающих
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024
- Подробное описание возможностей работы в Unity с профессиональным инструментом для дизайна уровней Polybrush. Три инструмента, которые помогут вам создавать уровни как профессионал это:
-Probuilder
-ProGrids
-Polybrush
Видео о работе с Progrids и Probuilder:
• СТРОЙ КАК ПРОФИ: созда...
Не забудьте поставить лайк и подписаться на канал, чтобы не пропустить лучшие русскоязычные ролики о
профессиональном игровом движке Unity и многое другое из мира IT!
Музыка в видео:
Niya - A Bloom
Atch - Traveller
Niwel - Hurt You Again
О канале: Лучшие ролики о программировании - создание игр, основы программирования, фишки и приемы профессиональных программистов от Корги-Бит.
Вижу новое видео, ставлю лайк
Правильный подход!)
А еще круче при этом открыть Unity и все попробовать самому!)
Спасибо за видео !!!
Хороший канал. Лови лайкосину и подписосину. :D
Когда переношу материал на плоскость то она становиться белой. Как это исправить?
Как на счёт Photon Unity Network? Было бы очень круто!
Пока есть другие мысли, но за идею спасибо))
Помогите, когда я рисую растениями, они у меня ставятся боком, повёрнутые на 90 градусов вокруг оси X, так ещё и в небе. И модель растения и террейн я делал в блендере, экспортировал в юнити через fbx
А как это все оптимизировать по 3д? Типо обьеденить меши похожих обьектов, что бы они типо за раз отрисовывались.
Просто где то видел такую инфу и не до конца понимаю важно ли это на самом деле и стоит ли вообще того.
Это терраин для бедных.