У разных видов оружия, есть бонусы и штрафы к меткости зависящие от дистанции. Всеобщего эвака нет, но можно кликать таб(переключение на другого оперативника) таким образом оперативник который эвакался улетает моментально. Седация нужна разве что для того, чтобы вырубить бойца, чтобы его не пристрелили враги. Сейвскам в лонг варе порой ломает эвак.
10:20 Как жаль, что там слева не пишет конкретно, что влияет на вероятность попадания. Вот если бы в столбик всё расписано было, ты бы заметил, что у тебя оружие точнее стреляет на дальних дистанциях, и в том случае как раз давало эту разницу в 8%. Просто тупые разработчики не ввели такую фишку, и вообще негде глянуть. UPD: 12:07, могу ошибаться, но стоимость способности в действиях обозначена её цветом. Зелёные бесплатны, желтые едят 1 ап, а синие заканчивают ход.
У меня был случай, когда мне капец как нужно было уничтожить пак врагов за 1 ход без вариантов. У каждого моего бойца была своя задача, все было рассчитано до миллиметра. Но единственный боец, кто обосрался, был штурм, который промазал в упор с шансом 99%...... Огонь моего пукана, наверное, видели в другой галактике)
@@igordeg8379 Не без этого. Игра от и до очень долгая. Но ещё можно засесть надолго из-за того, что и одна миссия по реальному времени очень долгая. Лично я даже самые проходные миссии играю по 40 минут. А если это что-то крупное и стратегически-значимое, то и добрых 2 часа можно убить.
Ну, я уже давно не играл в комп. Работа, работа, работа, пропал с горизонта игровой индустрии на 5 лет примерно. Вообщем превратился казуальщика. Взял ноут, первым делом скачал x-com2 long war war of the chosen. Т. К ветеран лонг вера олдовского) Мистер терминатор, железный человек, только в свои 30 седой, но это не важно. Кайфонууул))) Этот анальный Рагнарек, зашел) полгода уже прохожу. Лучшая, но тут постарались. Все равно кайфово)
шнас попадания 75 процентов в упор, 7 перезагрузон ванильный xcom 2 ванильный (только косметические моды в основном ну и незначительных, а так механику не менял ) промах, причем одним и тем же персом. короче такая хуитв и ванили есть когда при 80 - 90 можно мазать куча перезагрузок подряд
@@КотКотович-ц5ж, всё верно, там можно настакать попадание через s/l, для этого нужно войти в режим стрельбы и отменить его от одного и до нескольких раз, эта механика работает и с переключением на бойцов, то бишь если ты сделаешь любое движение другим бойцом, то у следующего изменится коэффициент rnd в худшую или лучшую сторону, при перезагрузке коэффициент сбрасывается на базовый и быстрое сохранение на последнем бойце может стать не лучшим выбором. Короче, игра очень напоминает виртуальные шахматы и даже сюжетка оригинала wotc тебя сломает на Легенде с Терминатором, потому что будут раненые и трупы 100%, просто потому, что ты сделал неверный мув, даже если гарантированно фланганул противника, ибо в следующий ход противник гарантированно пробьёт полное укрытие и накажет тебя, в этом вся суть читерного ИИ xcom, он программно знает, что пробьёт укрытие, он видит тебя сквозь стены, хотя ты даже не в обзоре. Эта болячка и в Циве присутствует, все варварские скауты прутся именно к тебе, все цивы будут развиваться в твою сторону. Это уровень подлого школьника, а не разрабы!
@@RealizingDeath хотя, я могу ошибаться немного. Давно смотрел прохождение на ютубе, там я точно помню, использовалась седация и вырубались бойцы, взятые под контроль. Возможно, это были разные действия и седацией успокаивались паникёры, а взятые под контроль бойцы вырубались ударом по морде (как с задержанием вражеского ВИПа).
Седация это ввод солдата в эффект "Без сознания",только так можно переносить солдат.Очень редко но бывают случаи когда тебе нужно убегать,а твой боейц в оглушении на 4 действия(2хода).Вот зачем седация.
@@RealizingDeath Понял, ясно ) Если вдруг окончательно запорешь сейв - не забудь потавить "evac all" PS спустя 50 попыток мне даже не удалось дожить до пушек т3 (хотя я не загружаю сейвы; и играю без wots; и у меня стоит ещё ряд модов, которые местами могут влиять на баланс)
11:55 это не скилы багнутые, а описание читать надо. Ибо в описании "Быстрого развёртывания" чётко сказано, что использование гранаты поддержки не тратит действия.
Блин, досмотрел видеа до конца, и сожалею что сказал что ты слабый =((( Я тоже как рак играл первые 100 часов. (Сейчас около 6к часов longwar1 + longwar2) И только потом начал понимать что надо использовать связку Шиноби Штурмовик Спец. Спец кстати имба, главное sentinel взять в 1ом тире, там 2 выстрела подряд на овервотче.
Тоже сейчас играю, рестартнул превую кампанию через часов 5. Но на удивление просто получилось, 2 уровень сложности. Ну и мои лайфхуцки, храмовник после боя не нуждается в лечении, его глухая оборона дает временные хп в зависимости от его щита, не говоря о 30 защиты даже с фланга и имуне к критам, по сути единственный клас которому броня и щит предпочтительнее оружия. Он может первым ходом глушить, или меняться местами с вражескими щитоносцами\снайперами\или еще кем то спрятанном в укрытии, что бы остальные и пати разнесли дурачка. После удара в ближнем бою всегда предпочтительнее входить в оборону, он может очень много впитать и кажется имунен к взрывам когда в обороне (возможно это способность "крепость" но там про яд и огонь говорилось) И вообще как по мне все фрации имеют у себя крутых бойцов, хоть и те что с крюками не сразу раскрываются но такой может 2 раза ударить с фланга, получить неуязвимость за кил, и за этот же кил сбежать, либо сбросиь откат способностей любому бойцу. Иногда адвент с избранным проводят рейды, и бывает задание защитить ретранслятор, у меня это ни разу пока не получилось, ибо ретранслятор находится на другом конце карты обычно, под защитой "бойцов" сопротивления с дай бог хотя бы винтовками а не пистолетами пулеметами и главы которого сам ставишь из своих, а вокруг сразу же сапавнится 3 стака врагов, и избранный на ход 2-3. Первый раз я пробовалзадержать, но это приводи только к смерти сопротивленцев, другое дело отсупить к основному отряду как приманка, пожертвовав ретранслятором и разведданными до конца месяца, и сохранить хотя бы сопротивленцев и нафармить опыта. Но как я понял выход тут есть, нужно собирать меков сопротивления, у спецов высокого уровня появляется способность к полному захвату мехов адвента, и один раз мне выпало задание на защиту колонны в регионе с 3 меками, и каково было мое удивление когда я их увидел, поставил в овервотче на фургон и они разнести один из 3 стаков, и второй во время своего уже хода, так что берегите меков с молоду почаны, изучайте техи с дронами. И не бойтесь проигрывать, минимизируя потери. Ну и еще мелочи, в команду хорошо собирать двух снайперов, одного в метки и стелс второго в бой с возвышенностей, из меточников и пиоников получаются лучшие лидеры, меточник может давать приказы из стелса, а псионики в два раза быстрее обучаются в командирской школе. Еще хорошие пары штурмовик - разведчик, снайпер - специалист, псионик - храмовник (связь разумов дает еще доп хп для выживаемости). В общем все зависит от того где находится боец, дрон спеца как и снайпер работают в "общем виде" а грамотный специалист на рожон не попрет как по мне, но стоя возле снайпера будет бустать меткость, отбиваться в овервотче.
@@RealizingDeath ага, это от безделия, недели две прохожу. Сегодня 18, думал видос сегоднешний, не знал что столько роликов уже на канале. Сборка сейчас уже более стабиьная, жалею что не установил мод на инфо, только на евакуацию.
12:17 для кого кнопки цветом выделены? Синий - значит закончит ход, бежевый - потратит действие, но не закончит, зелёная - не тратит действия. (правда с пси способностями так не работает, но вообще есть специальный для этого мод)
@@RealizingDeath Всю миссию пересказывать не буду. Боец запаниковал, стоя на эваке. А ждать лишний ход было рискованно. Другой боец (также стоя на эваке) усыпил паникёра и эвакуировался (т.к. для эвакуации не обязательно наличие очков действия). Второй - взял паникёра на плечи и тоже эвакуировался. Я смотрел одного летсплейщика, и на одной миссии он использовал седацию подобным образом со словами "Мне , бл%ть, пришлось использовать чёртову седацию, впервые за 2500 часов игры". (Перевод вольный, т.к. летсплейщик англоязычный. Зовут его xwynns)
@@RealizingDeath Навык действительно не на "каждый день".. Лично я его использовал в ситуации когда у меня один боец получил фобию боязни Крисалидов (как-то она там называется). Я без задней мысли основываясь на опыте ванильной игры подумал ну запаникует разок, делов то, может пронесет... а в ЛВ этот засранец буквально после первой встречи с противником начал сраться в штаны и сидеть в глубокой обороне отчего им невозможно было управлять.. пришлось вот так усыпить и донести до больнички где доктора ему крышу подлатали))) Вообще фобии в ЛВ стали серьезной проблемой на максимальной сложности, лучше лечить и не отправлять бойца в бой. Было даже такое что один испугался и его напарник последовал за ним не пройдя проверку.
Я тебе скажу что если разобраться часов 10 , то игра становится крайне лёгкой. Собираешь отряд своей мечты с перками на которые можно расчитывать и все ( например у пулемётчика hail of bullet, или РАН Н ган штурмовика)
я помню как моя снайперша в звании майора с вероятностью 100 % нанесла царапину Архонту в 1 урон, а у него было 2 хп, архон в итоге ее подлетел и завалил. В ту же минуту я вышел в магазин за холодным различным пивом, ибо горел у меня в тот момент не только пукан)))
Нормальная игра. Нормально играется. Ну бывает пострадать приходится. Бывает прокнет неиграбельная карта. Но в целом даже на легенда-терминатор, если позадрвчиваться, проходится
Я тоже видел и не понимаю как это возможно... А учитывая то что в игре можно накрутить что угодно, не очень то и вериться что это реально, им слишком везёт...
Кстати, забыл сказать. (Даже в базе данных внутри игры очень фигово написано) В каждом регионе есть так называемая "цепочка освобождения", которую надо выполнить, чтобы освободить регион; и надо уметь отличать эти миссии от обычных. (Предупреждаю чисто на случай, если эта информация вдруг прошла мимо тебя, потому что она легко может. Я, например, на неё случайно наткнулся лишь спустя 300 часов игры, и так я хотя бы начал понимать, чего от меня хочет эта игра. За подробностями, лучше иди в вики)
Эта всего лишь штука, без которой ты никогда не пройдёшь эту чёртову игру. Ты наверное замечал, что у тебя в журнале заданий написано *Найти улику *Построить сопротивление *Что-то там ещё Это задания цепочки освобождения ) Не знаю были ли какие-то изменения в LWotC, поэтому пишу как это было в обычном лонг-варе: Первая миссия: всегда взлом или похищение сундучка. В пометке миссии написано "найти улику" (но это написано во всех подобных миссиях). Именно в нужной тебе миссии в качестве награды ТОЛЬКО разведданные, БЕЗ кэша данных. Собственно, это и дезориентирует. (PS похожая миссия, также появляется, как предвестник НЛО с подкреплением. Выполнить миссию, появится вкусная миссия по захвату НЛО) Вторая миссия: спасение ВИПа, какого-нибудь. В пометке миссии так и написано "освобождение". Третья миссия: либо поломка ретранслятора, либо устранение ВИПа (за захват ВИПа, по-моему могут дать +1 контакт, но я не уверен, пусть меня лучше знатоки поправят). В пометке миссии так и написано "освобождение" Дальше - спойлерить не буду ) Главное, держи в голове: провалил миссию цепочки - начинай цепочку заново. Если миссия появилась на карте, но она плохая, то её можно пропустить; но следующую надо будет снова ждать (она появится, как минимум, после того, как истечёт предыдущая) Удачи)
У игры много скрытых механик, о которых она не любит рассказывать, поэтому на Вики, всё-таки бывает полезно зайти. (хотя, если честно, я так больше и не припомню, что тебе ещё стоит знать, чтобы пройти игру было, как минимум, возможно)
А, хотя нет, есть одна - относительно важная. Если ты вдруг чувствуешь, что повстанцы плохо работают, то тебе стоит задуматься о том, есть ли среди них шпион. (Об этом, кажется написано в базе данных, но на всякий случай, напишу об этом подробнее) Если они плохо работают или если ты видишь, что у тебя исчезают ежемесячные ресурсы (в каком-то количестве), то это значит, что в соответствующем убежище есть шпион(ы). Чтобы от них избавиться, тебе надо назначить солдата советником ячейки, и тогда, рано или поздно он их вычислит, и появится несложная миссия (думаю, тебе понравится). Не знаю, зависит ли скорость поиска от звания бойца, но скорость вербовки новых повстанцев точно зависит (у офицеров, вроде бы, тоже бонусы, но я не уверен)
4:00 да, я случайно попал на это видео, и не вкуриваю какого уругвая первые 4 минуты видоса это убийства персов под японщину... Прям шок контент. Тот кто начнёт смотреть, пролистывайте первые 4 минуты. Поправка. 5 минут
как я вас понимаю я сам собственноручно проходил два месяца эту игру на сложности терминатор. Спросите почему так долго? Ответ прост. Из за постоянных эмоциональных срывов которые мне подарила эта игра.
Все же забавные видосы про ХСОМ, но опять же как можно встречать архонтов с начальными пушками если магнитки уже к маю можно открыть, и это я про улучшенные. Мб вся сложность из за стратегии автора)
Если воевать против Архонтов и Мутонов-Центурионов огнестрельным оружием и без брони, то конечно пердак будет гореть. Ты бы сначала в обычный XCOM поиграл, а потом уже в LW)
Я проходил обычный XCOM 2, но Long war 2 - та ещё жопа (саундтрек в начале клёвый, как называется?) И ещё: я дошел до финальной миссии освобождения региона, там был просто жопный ад - по началу ты не понимаешь, что тут что-то опасное, но потом пак с МЭК-ами, генералом, и шитоносцем (вместе с часовыми)
Ой, лол. Только сейчас заметил. Ты жалуешься на нерабочие скилы, и приводишь пример с навыком быстрое развёртывание. Но этот навык работает только с гранатами ПОДДЕРЖКИ (в описании перка написано). А гранаты поддержки это свето-шумовые, (скорее всего) дымовые. Возможно, ещё какие-то, но я не знаю. Под гранатами поддержки, видимо, стоит понимать те гранаты, которые не наносят урон (но я сразу же предупреждаю, что я этот перк особо не использовал)
@@RealizingDeath Не должен был. И, насколько я помню, после активации скила сама иконка гранаты поддержки должна становится зелёной. В игре есть мнемоническое правило: скилы с зелёными иконками не тратят очки дествия (но могут требовать их наличия) С обычными - требуют одно очко действия (иногда заканчивают ход, иногда нет - тут надо просто запоминать или поставить мод который это показывает. Не помню названия) С жёлтыми - требуют оба очка действия (PS у некоторых скилов эта логика сломана. Например, бомбардировка Искры заканчивает ход, хотя окрашена в зелёный)
Видео очень повеселило и взбесило, одновременно. Понятно, что Автор на момент этой записи явно невкуривал механики игры) К примеру самое начало, "Смотрите! Они промазали ВСЕ по архонту! (И там дальше по вайперу) Смотрите! какие они косорукие дЫбЫлЫ!" Ну, кхм, это как бы так и должно быть. Они как штурмовики у иксов, им почти насрать на овервоч=) Храмовник.... Как у тебя язык поднялся! Мой любимый храмовник. С позывным "торговец Ебл*м" (на самом деле ТоргЕбл*м потому что хсом не дает писать такие длинные прозвища). Сколько он жизней спас торгуя этим самым Ебл*м. Короче, со всем не согласен, кроме двух вещей... Лонг вар, действительно тебя за*б*т, но в итоге понравиться. "Седация" и правду бесполезная.
@@RealizingDeath ну точность в long war е работает так, допустим написано 50%. это значит 40% шанс - 100% урона 20% шанс - 50% урона 40% шанс - промах А так же, на это влияет уворот противника, например если у противника было 20 уворота, то он скрыто порезал тебе 10% точности. вот. Если есть желание быстро научиться, есть ЮТбер -Jorbs ( Балансер легендарной сложности проекта Long War) так для него легендарная сложность, щелкается как орешки. П.С. Почему у тебя противники уже Аватары, а у тебя у бойцов Балистик - Лазер? Должны быть уже коил ганы. =) Люблю целу.ю
@@LuckyBZ мля я только вьехал в лонг как фурой в стенку на сто км час и вооще не шарю, очевидно же что враги меня пиздец как превосходят а я ещё умудряюсь побеждать... С процентами совсем не дуплю """40% шанс - 100% урона 20% шанс - 50% урона 40% шанс - промах""" это как понимать? хотя думаю любой опытный игрок со временем привыкает и начинает чувствовать когда он попадёт или промажет (у тебя наверняка такое было)
@@RealizingDeath Это называется "царапина" То есть если у тебя шанс попасть 90% то, ты точно нанесешь урон (если у противника нету Уворота) то есть 90% раскладывается на +- 10% (царапина) Соответственно 80% попал 20% царапина (50%урона) и 0% на промах. Так же если у тебя 0% попасть, то это всё еще может быть 10% царапина =) Спрашивай любой вопрос. Отвечу.
Если у тебя предвзятое отношение к РФ, то и к LW очевидно субъективное. Я тебе кое что объясню, украинские нацисты испробовали свой потенциал ещё в Приднестровье(1992), потом их забросили в Чечню - это субъект РФ, я уже молчу про взрывы в Москве и Беслан. Все эти деятели были в почёте на Украине и состояли на балансе СБУ, местного органа ЦРУ. Ты понимаешь в чём соль? Хоть один теракт случился на Украине? 30-ть лет вас терпим, теперь снимайте ролики при свечах, раз русский язык не понимаете! Из русских сделали украинцев, а теперь и их уже украинцами не назвать, ведь ментально вы кто угодно и присягаете любому за 1000 лет истории.
Прошел я как-то первый long war на impossible iron man, а потом мой пердак сгорел и теперь я сижу на новопасите
Я думал не будет ничего лучше тех 10-ти серий про игру с максимальным количеством модов. Это тот контент по ХСОМ который я искал. Определенно да
Я понимаю конечно хардкор хардкором как в рекве для скайрима, но тут моё почтение садо мазо тактики и лютая эйфория при победе. Noice!
12:34 эвак был вызван под крышу
У разных видов оружия, есть бонусы и штрафы к меткости зависящие от дистанции. Всеобщего эвака нет, но можно кликать таб(переключение на другого оперативника) таким образом оперативник который эвакался улетает моментально. Седация нужна разве что для того, чтобы вырубить бойца, чтобы его не пристрелили враги.
Сейвскам в лонг варе порой ломает эвак.
Видел тебя на стриме Miker-а и вот дождался ролика)
??? Кого???
А всё вьехал)))
@@RealizingDeath ну который goodgame.ru да. Жаль я увидел поздно и ты уже успел уйти.
@@andrewkraevskii Да, я начал в лонг играть и мне только его и в рекомендации бросает) Этот чел вообще серийный мазохист))))
@@RealizingDeath Это да. За это его и люблю. Всегда на позитиве начинает новый трай)
10:20 Как жаль, что там слева не пишет конкретно, что влияет на вероятность попадания.
Вот если бы в столбик всё расписано было, ты бы заметил, что у тебя оружие точнее стреляет на дальних дистанциях, и в том случае как раз давало эту разницу в 8%.
Просто тупые разработчики не ввели такую фишку, и вообще негде глянуть.
UPD: 12:07, могу ошибаться, но стоимость способности в действиях обозначена её цветом. Зелёные бесплатны, желтые едят 1 ап, а синие заканчивают ход.
Познал боль...стал пейном.
импотент дед инсайд,это что то новое)
Был у меня как то такой опыт: у врага 1 хп, 3 бойца в 3-4 клетках на боеготовности он бежит и... и все, у меня 1 труп
А зачем боеготовность ставить? Нужно бежать и добивать. Боеготовность в принципе практически безполезна.
@@СтепанКолбасюк-х6к мне просто некуда было идти вражина тоже меня ждала
У меня был случай, когда мне капец как нужно было уничтожить пак врагов за 1 ход без вариантов. У каждого моего бойца была своя задача, все было рассчитано до миллиметра. Но единственный боец, кто обосрался, был штурм, который промазал в упор с шансом 99%...... Огонь моего пукана, наверное, видели в другой галактике)
@@psycore4365 Ни в одной другой игре шанс попадания 95 процентов и выше не является настолько мизерныйм как здесь
@@whiteforester9836 ахахахха
Понимаю тебя, желаю новых нервов.
Ты гений😂
Всё по делу, подтвердит любой игрок в lwotc
После этого видео расхотелось играть в лонг вар)
Игра сложная, но каждая миссия захватывающая. Порог вхождения большой, но если разберёшься, то засядешь надолго. Очень советую )
@@КириллПетров-е3чя так понимаю это одна из причин почему игра называется Long War. Да?
@@igordeg8379 Не без этого. Игра от и до очень долгая.
Но ещё можно засесть надолго из-за того, что и одна миссия по реальному времени очень долгая. Лично я даже самые проходные миссии играю по 40 минут. А если это что-то крупное и стратегически-значимое, то и добрых 2 часа можно убить.
Ну, я уже давно не играл в комп. Работа, работа, работа, пропал с горизонта игровой индустрии на 5 лет примерно. Вообщем превратился казуальщика.
Взял ноут, первым делом скачал x-com2 long war war of the chosen. Т. К ветеран лонг вера олдовского) Мистер терминатор, железный человек, только в свои 30 седой, но это не важно. Кайфонууул))) Этот анальный Рагнарек, зашел) полгода уже прохожу. Лучшая, но тут постарались. Все равно кайфово)
Сука у меня флэшбэки! Кто не играл в икском, тот не знает боли двойного промаха при шансе попадания 98%.... Автор я с тобой. Лайк, подписка.
шнас попадания 75 процентов в упор, 7 перезагрузон ванильный xcom 2 ванильный (только косметические моды в основном ну и незначительных, а так механику не менял ) промах, причем одним и тем же персом. короче такая хуитв и ванили есть когда при 80 - 90 можно мазать куча перезагрузок подряд
@@КотКотович-ц5ж, всё верно, там можно настакать попадание через s/l, для этого нужно войти в режим стрельбы и отменить его от одного и до нескольких раз, эта механика работает и с переключением на бойцов, то бишь если ты сделаешь любое движение другим бойцом, то у следующего изменится коэффициент rnd в худшую или лучшую сторону, при перезагрузке коэффициент сбрасывается на базовый и быстрое сохранение на последнем бойце может стать не лучшим выбором. Короче, игра очень напоминает виртуальные шахматы и даже сюжетка оригинала wotc тебя сломает на Легенде с Терминатором, потому что будут раненые и трупы 100%, просто потому, что ты сделал неверный мув, даже если гарантированно фланганул противника, ибо в следующий ход противник гарантированно пробьёт полное укрытие и накажет тебя, в этом вся суть читерного ИИ xcom, он программно знает, что пробьёт укрытие, он видит тебя сквозь стены, хотя ты даже не в обзоре. Эта болячка и в Циве присутствует, все варварские скауты прутся именно к тебе, все цивы будут развиваться в твою сторону. Это уровень подлого школьника, а не разрабы!
Насколько помню, седацией можно отключить своего бойца, если он попал под контроль разума.
😮
@@RealizingDeath хотя, я могу ошибаться немного. Давно смотрел прохождение на ютубе, там я точно помню, использовалась седация и вырубались бойцы, взятые под контроль.
Возможно, это были разные действия и седацией успокаивались паникёры, а взятые под контроль бойцы вырубались ударом по морде (как с задержанием вражеского ВИПа).
Полезное видео, спасибо. Да ещё и поржал от души)
Седация это ввод солдата в эффект "Без сознания",только так можно переносить солдат.Очень редко но бывают случаи когда тебе нужно убегать,а твой боейц в оглушении на 4 действия(2хода).Вот зачем седация.
long war в первом Xcom я прошёл, и мне хватило, даже браться за long war 2 не хочу ))
Когда я играл, в какой-то момент я чуть компьютер не обоссал. Понял что третий уровень сложности не для меня, перехожу на второй
Есть же мод на всеобщую эвакуацию...
(Или он не работает в WotS?)
В самом лонг варе его нет. А если я его ставлю то не могу загрузить сохранение, а начинать новую игру я не буду...
@@RealizingDeath Понял, ясно )
Если вдруг окончательно запорешь сейв - не забудь потавить "evac all"
PS спустя 50 попыток мне даже не удалось дожить до пушек т3
(хотя я не загружаю сейвы; и играю без wots; и у меня стоит ещё ряд модов, которые местами могут влиять на баланс)
11:55 это не скилы багнутые, а описание читать надо. Ибо в описании "Быстрого развёртывания" чётко сказано, что использование гранаты поддержки не тратит действия.
Хэй! Мои братья и сёстры имба
Вот все говорят не играй в Лонг Вар ибо поломано ,теперь буду ! Всем сгоревшим седалищам посвящается !
0:12 Понимаю… это жесть)
Блин, досмотрел видеа до конца, и сожалею что сказал что ты слабый =((( Я тоже как рак играл первые 100 часов. (Сейчас около 6к часов longwar1 + longwar2)
И только потом начал понимать что надо использовать связку Шиноби Штурмовик Спец.
Спец кстати имба, главное sentinel взять в 1ом тире, там 2 выстрела подряд на овервотче.
бля я чёто другое выбрал хах-
Я обычно даю этот перк тем, у кого меткость богов. Остальным же выбираю что-нибудь другое.
Хммм, ты напоминаешь мне военного преступника, требую всратый риммворлд!
Ооо, ты ещё в xcom файлс не играл вот там бы у тебя жопа сгорела
Поскольку промах с двух метров два раза подряд там в порядке вещей)
Да эвакуация и у Майкера один раз пропадала. Походу это баг.
Тоже сейчас играю, рестартнул превую кампанию через часов 5. Но на удивление просто получилось, 2 уровень сложности. Ну и мои лайфхуцки, храмовник после боя не нуждается в лечении, его глухая оборона дает временные хп в зависимости от его щита, не говоря о 30 защиты даже с фланга и имуне к критам, по сути единственный клас которому броня и щит предпочтительнее оружия. Он может первым ходом глушить, или меняться местами с вражескими щитоносцами\снайперами\или еще кем то спрятанном в укрытии, что бы остальные и пати разнесли дурачка. После удара в ближнем бою всегда предпочтительнее входить в оборону, он может очень много впитать и кажется имунен к взрывам когда в обороне (возможно это способность "крепость" но там про яд и огонь говорилось)
И вообще как по мне все фрации имеют у себя крутых бойцов, хоть и те что с крюками не сразу раскрываются но такой может 2 раза ударить с фланга, получить неуязвимость за кил, и за этот же кил сбежать, либо сбросиь откат способностей любому бойцу.
Иногда адвент с избранным проводят рейды, и бывает задание защитить ретранслятор, у меня это ни разу пока не получилось, ибо ретранслятор находится на другом конце карты обычно, под защитой "бойцов" сопротивления с дай бог хотя бы винтовками а не пистолетами пулеметами и главы которого сам ставишь из своих, а вокруг сразу же сапавнится 3 стака врагов, и избранный на ход 2-3. Первый раз я пробовалзадержать, но это приводи только к смерти сопротивленцев, другое дело отсупить к основному отряду как приманка, пожертвовав ретранслятором и разведданными до конца месяца, и сохранить хотя бы сопротивленцев и нафармить опыта. Но как я понял выход тут есть, нужно собирать меков сопротивления, у спецов высокого уровня появляется способность к полному захвату мехов адвента, и один раз мне выпало задание на защиту колонны в регионе с 3 меками, и каково было мое удивление когда я их увидел, поставил в овервотче на фургон и они разнести один из 3 стаков, и второй во время своего уже хода, так что берегите меков с молоду почаны, изучайте техи с дронами. И не бойтесь проигрывать, минимизируя потери.
Ну и еще мелочи, в команду хорошо собирать двух снайперов, одного в метки и стелс второго в бой с возвышенностей, из меточников и пиоников получаются лучшие лидеры, меточник может давать приказы из стелса, а псионики в два раза быстрее обучаются в командирской школе. Еще хорошие пары штурмовик - разведчик, снайпер - специалист, псионик - храмовник (связь разумов дает еще доп хп для выживаемости). В общем все зависит от того где находится боец, дрон спеца как и снайпер работают в "общем виде" а грамотный специалист на рожон не попрет как по мне, но стоя возле снайпера будет бустать меткость, отбиваться в овервотче.
Фигасссе ты настрочил)
@@RealizingDeath ага, это от безделия, недели две прохожу. Сегодня 18, думал видос сегоднешний, не знал что столько роликов уже на канале. Сборка сейчас уже более стабиьная, жалею что не установил мод на инфо, только на евакуацию.
@@peneptah да я тоже модов на инфо не наставил, да и белоруса уже освоил, сейчас избранных выпиливаю)
Защита Храмовника дает ему не +30, а - 30 защиты, т.е. по нему проще попадать врагу!
А у пулемётов в LW штраф за близкую дистанцию
(Самое оптимальное - где-то 8 клеток)
Ясненько, усложнили всё что только можно. Хорошо хоть для снайперки чуть дистанцию уменьшили
5 тайлов, исчезает штраф за близкую дистанцию, но остаётся бонус + 10 кажется.
Привет, под скажи пожалуйста ты на официальной версии игры играешь??
А как он иначе моды из стима бы скачал?
@@andrewkraevskii сорян, я вспомнил уже. 😅
12:17 для кого кнопки цветом выделены? Синий - значит закончит ход, бежевый - потратит действие, но не закончит, зелёная - не тратит действия. (правда с пси способностями так не работает, но вообще есть специальный для этого мод)
Спаибо. Отменил закачку
А мне седация пригодилась )
Аж целый один раз за 450 часов
Как? Зачем?
@@RealizingDeath Всю миссию пересказывать не буду.
Боец запаниковал, стоя на эваке. А ждать лишний ход было рискованно. Другой боец (также стоя на эваке) усыпил паникёра и эвакуировался (т.к. для эвакуации не обязательно наличие очков действия). Второй - взял паникёра на плечи и тоже эвакуировался.
Я смотрел одного летсплейщика, и на одной миссии он использовал седацию подобным образом со словами "Мне , бл%ть, пришлось использовать чёртову седацию, впервые за 2500 часов игры". (Перевод вольный, т.к. летсплейщик англоязычный. Зовут его xwynns)
@@RealizingDeath Навык действительно не на "каждый день".. Лично я его использовал в ситуации когда у меня один боец получил фобию боязни Крисалидов (как-то она там называется). Я без задней мысли основываясь на опыте ванильной игры подумал ну запаникует разок, делов то, может пронесет... а в ЛВ этот засранец буквально после первой встречи с противником начал сраться в штаны и сидеть в глубокой обороне отчего им невозможно было управлять.. пришлось вот так усыпить и донести до больнички где доктора ему крышу подлатали))) Вообще фобии в ЛВ стали серьезной проблемой на максимальной сложности, лучше лечить и не отправлять бойца в бой. Было даже такое что один испугался и его напарник последовал за ним не пройдя проверку.
А разве кто-то думал что битва с пришельцами будет легкой? Мод конечно не из простых, но не непроходимый
Я тебе скажу что если разобраться часов 10 , то игра становится крайне лёгкой. Собираешь отряд своей мечты с перками на которые можно расчитывать и все ( например у пулемётчика hail of bullet, или РАН Н ган штурмовика)
@@LuckyBZ ты явно из тех что на легенде с терминатором каждое утро до учебы лонг вар проходит
@@V3na13 не, Лонг вар очень долгий. Там часов 200 надо, для меня. Ну и я не играю на легенде, слишком большое усиление по сравнению с предпоследней.
@@V3na13 в целом играбельно, просто наиграть 50+ часов и разберешься как играть)
я примерно часов 100 страдал на предпоследней сложности, потом плюнул и поставил среднюю. Нервы и время важнее
Понимаю твою боль, но я прошел на легенде в режиме терминатор!
В эту игру играю не для экономии времени и нервов, а для их траты.
Ваш кэп.
я помню как моя снайперша в звании майора с вероятностью 100 % нанесла царапину Архонту в 1 урон, а у него было 2 хп, архон в итоге ее подлетел и завалил. В ту же минуту я вышел в магазин за холодным различным пивом, ибо горел у меня в тот момент не только пукан)))
Момент 10:02 просто подкосил меня. В голосе столько боли)))
Нормальная игра. Нормально играется. Ну бывает пострадать приходится. Бывает прокнет неиграбельная карта. Но в целом даже на легенда-терминатор, если позадрвчиваться, проходится
Есть чуваки, которые проходят онлайн LWOTC на легенде, в режиме "терминатор"
Я тоже видел и не понимаю как это возможно... А учитывая то что в игре можно накрутить что угодно, не очень то и вериться что это реально, им слишком везёт...
@@RealizingDeath опыт, стратегия, знание механики
Кстати, забыл сказать.
(Даже в базе данных внутри игры очень фигово написано) В каждом регионе есть так называемая "цепочка освобождения", которую надо выполнить, чтобы освободить регион; и надо уметь отличать эти миссии от обычных.
(Предупреждаю чисто на случай, если эта информация вдруг прошла мимо тебя, потому что она легко может. Я, например, на неё случайно наткнулся лишь спустя 300 часов игры, и так я хотя бы начал понимать, чего от меня хочет эта игра. За подробностями, лучше иди в вики)
На вики ничего читать не хочу, так не интересно) Но вот про цепочку освобождения впервые слышу. А если освободить что это даст?
Эта всего лишь штука, без которой ты никогда не пройдёшь эту чёртову игру.
Ты наверное замечал, что у тебя в журнале заданий написано
*Найти улику
*Построить сопротивление
*Что-то там ещё
Это задания цепочки освобождения )
Не знаю были ли какие-то изменения в LWotC, поэтому пишу как это было в обычном лонг-варе:
Первая миссия: всегда взлом или похищение сундучка. В пометке миссии написано "найти улику" (но это написано во всех подобных миссиях). Именно в нужной тебе миссии в качестве награды ТОЛЬКО разведданные, БЕЗ кэша данных.
Собственно, это и дезориентирует.
(PS похожая миссия, также появляется, как предвестник НЛО с подкреплением. Выполнить миссию, появится вкусная миссия по захвату НЛО)
Вторая миссия: спасение ВИПа, какого-нибудь. В пометке миссии так и написано "освобождение".
Третья миссия: либо поломка ретранслятора, либо устранение ВИПа (за захват ВИПа, по-моему могут дать +1 контакт, но я не уверен, пусть меня лучше знатоки поправят). В пометке миссии так и написано "освобождение"
Дальше - спойлерить не буду )
Главное, держи в голове: провалил миссию цепочки - начинай цепочку заново. Если миссия появилась на карте, но она плохая, то её можно пропустить; но следующую надо будет снова ждать (она появится, как минимум, после того, как истечёт предыдущая)
Удачи)
Ах, да. Прогресс освобождения региона можно отследить в меню "штаб" - "управление сопротивлением": напротив региона будут появляться белые точки.
У игры много скрытых механик, о которых она не любит рассказывать, поэтому на Вики, всё-таки бывает полезно зайти. (хотя, если честно, я так больше и не припомню, что тебе ещё стоит знать, чтобы пройти игру было, как минимум, возможно)
А, хотя нет, есть одна - относительно важная. Если ты вдруг чувствуешь, что повстанцы плохо работают, то тебе стоит задуматься о том, есть ли среди них шпион. (Об этом, кажется написано в базе данных, но на всякий случай, напишу об этом подробнее)
Если они плохо работают или если ты видишь, что у тебя исчезают ежемесячные ресурсы (в каком-то количестве), то это значит, что в соответствующем убежище есть шпион(ы).
Чтобы от них избавиться, тебе надо назначить солдата советником ячейки, и тогда, рано или поздно он их вычислит, и появится несложная миссия (думаю, тебе понравится).
Не знаю, зависит ли скорость поиска от звания бойца, но скорость вербовки новых повстанцев точно зависит (у офицеров, вроде бы, тоже бонусы, но я не уверен)
Знаю что 8 месецев прошло а можно трек песни?
В опесасании...
4:00 да, я случайно попал на это видео, и не вкуриваю какого уругвая первые 4 минуты видоса это убийства персов под японщину... Прям шок контент. Тот кто начнёт смотреть, пролистывайте первые 4 минуты. Поправка. 5 минут
The meme god returns
как я вас понимаю я сам собственноручно проходил два месяца эту игру на сложности терминатор. Спросите почему так долго? Ответ прост. Из за постоянных эмоциональных срывов которые мне подарила эта игра.
Два месяца это ещё быстро гг
Все же забавные видосы про ХСОМ, но опять же как можно встречать архонтов с начальными пушками если магнитки уже к маю можно открыть, и это я про улучшенные.
Мб вся сложность из за стратегии автора)
Если воевать против Архонтов и Мутонов-Центурионов огнестрельным оружием и без брони, то конечно пердак будет гореть. Ты бы сначала в обычный XCOM поиграл, а потом уже в LW)
Я проходил обычный XCOM 2, но Long war 2 - та ещё жопа (саундтрек в начале клёвый, как называется?)
И ещё: я дошел до финальной миссии освобождения региона, там был просто жопный ад - по началу ты не понимаешь, что тут что-то опасное, но потом пак с МЭК-ами, генералом, и шитоносцем (вместе с часовыми)
P. S. Жнец - лучший
Eri Kitamura - mirage ∝ an illusory hope
@@RealizingDeath спасибо!
Ой, лол. Только сейчас заметил. Ты жалуешься на нерабочие скилы, и приводишь пример с навыком быстрое развёртывание.
Но этот навык работает только с гранатами ПОДДЕРЖКИ (в описании перка написано). А гранаты поддержки это свето-шумовые, (скорее всего) дымовые. Возможно, ещё какие-то, но я не знаю.
Под гранатами поддержки, видимо, стоит понимать те гранаты, которые не наносят урон (но я сразу же предупреждаю, что я этот перк особо не использовал)
Странно, у меня вначале он работал и с обычной гранатой-_-
@@RealizingDeath Не должен был.
И, насколько я помню, после активации скила сама иконка гранаты поддержки должна становится зелёной.
В игре есть мнемоническое правило:
скилы с зелёными иконками не тратят очки дествия (но могут требовать их наличия)
С обычными - требуют одно очко действия (иногда заканчивают ход, иногда нет - тут надо просто запоминать или поставить мод который это показывает. Не помню названия)
С жёлтыми - требуют оба очка действия
(PS у некоторых скилов эта логика сломана. Например, бомбардировка Искры заканчивает ход, хотя окрашена в зелёный)
@@КириллПетров-е3ч ага, по всей видимости это был баг
Видео очень повеселило и взбесило, одновременно.
Понятно, что Автор на момент этой записи явно невкуривал механики игры)
К примеру самое начало, "Смотрите! Они промазали ВСЕ по архонту! (И там дальше по вайперу) Смотрите! какие они косорукие дЫбЫлЫ!"
Ну, кхм, это как бы так и должно быть. Они как штурмовики у иксов, им почти насрать на овервоч=)
Храмовник.... Как у тебя язык поднялся! Мой любимый храмовник. С позывным "торговец Ебл*м" (на самом деле ТоргЕбл*м потому что хсом не дает писать такие длинные прозвища). Сколько он жизней спас торгуя этим самым Ебл*м.
Короче, со всем не согласен, кроме двух вещей...
Лонг вар, действительно тебя за*б*т, но в итоге понравиться.
"Седация" и правду бесполезная.
видео начинается с 4:05
9:03 ахахаха стреляет за фулковер ой что то я не попадаю..
блин там больше 50% было)))
@@RealizingDeath ну точность в long war е работает так, допустим написано 50%. это значит
40% шанс - 100% урона
20% шанс - 50% урона
40% шанс - промах
А так же, на это влияет уворот противника, например если у противника было 20 уворота, то он скрыто порезал тебе 10% точности. вот. Если есть желание быстро научиться, есть ЮТбер -Jorbs ( Балансер легендарной сложности проекта Long War) так для него легендарная сложность, щелкается как орешки.
П.С. Почему у тебя противники уже Аватары, а у тебя у бойцов Балистик - Лазер?
Должны быть уже коил ганы. =) Люблю целу.ю
@@LuckyBZ мля я только вьехал в лонг как фурой в стенку на сто км час и вооще не шарю, очевидно же что враги меня пиздец как превосходят а я ещё умудряюсь побеждать...
С процентами совсем не дуплю
"""40% шанс - 100% урона
20% шанс - 50% урона
40% шанс - промах"""
это как понимать?
хотя думаю любой опытный игрок со временем привыкает и начинает чувствовать когда он попадёт или промажет (у тебя наверняка такое было)
@@RealizingDeath Это называется "царапина"
То есть если у тебя шанс попасть 90%
то, ты точно нанесешь урон (если у противника нету Уворота)
то есть 90% раскладывается на +- 10% (царапина)
Соответственно 80% попал
20% царапина (50%урона)
и 0% на промах.
Так же если у тебя 0% попасть, то это всё еще может быть 10% царапина =) Спрашивай любой вопрос. Отвечу.
В настрйоках LW Это можно посмотреть =)
Так вот какая:
Сложность. Анальная дробилка.
играть на оверах куда круче, чем рашить.
Бедные змейки
Любой икском проходится абузом кнопки save/load на любой сложности.
Заспавнился в Украине это база
шутки про Украину к сожалению не шутки)
Если у тебя предвзятое отношение к РФ, то и к LW очевидно субъективное. Я тебе кое что объясню, украинские нацисты испробовали свой потенциал ещё в Приднестровье(1992), потом их забросили в Чечню - это субъект РФ, я уже молчу про взрывы в Москве и Беслан.
Все эти деятели были в почёте на Украине и состояли на балансе СБУ, местного органа ЦРУ.
Ты понимаешь в чём соль? Хоть один теракт случился на Украине? 30-ть лет вас терпим, теперь снимайте ролики при свечах, раз русский язык не понимаете! Из русских сделали украинцев, а теперь и их уже украинцами не назвать, ведь ментально вы кто угодно и присягаете любому за 1000 лет истории.
Ахахахахах
@@RealizingDeath, хорошо смеётся тот, кто смеётся последним!
@@Кесарюкесарево-т4э стоп, я думал ты шутил. Чё на серьёзе эту ересь писал?
@@RealizingDeath, смотри на слугу народа из квартала - свой канон и приговор!
@@Кесарюкесарево-т4э сколько же еба**тых, никогда не переведут ся. Удачи тебе чел в поисках "собственного" мозга