【歴代モンハン】いまだに納得できないこと7選

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ค. 2024
  • モンハン世界は摩訶不思議で、現実では起こりえないことがたくさん起こる…。
    とはいえ、どうしても納得がいかないこともありませんか?
    いくつもある初代兵器、物理法則無視の移動などなど、
    歴代モンハンのいまだに納得がいかないことを、まとめて紹介します!!
    ◼︎チャプター(目次)
    0:00 オープニング
    0:50 初代撃龍槍増殖問題
    3:15 最新武器より発掘武器のほうが強い問題
    4:55 大剣から衝撃波
    6:20 ネルスキュラ亜種、物理法則無視問題
    7:28 鬼舞辻無惨ボディ問題
    8:55 尻尾から逆鱗問題
    10:28 でかいのに素材これだけ?問題
    12:40 まとめ
    13:34 次回予告
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    #モンハン #モンハン研究所
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ความคิดเห็น • 133

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 11 หลายเดือนก่อน +21

    剥ぎ取りに関しては完全同意 あの大きさであの量 そして倒したのに好きな部位が手に入らんw

  • @user-yh8by2rz5v
    @user-yh8by2rz5v 11 หลายเดือนก่อน +10

    グラビモス「なんで最新作でバサルモスが出れて俺が出れなかったんだよ」って納得いかずに憤っておられます。

  • @ZZ-ug5zv
    @ZZ-ug5zv 11 หลายเดือนก่อน +22

    古代の超兵器なんてシュレイド王国や塔の秘境とか文明レベルがどう見ても高い物が散見されるので良い物なら発掘武器の方が強いかも知れない。
    剥ぎ取りも持ち運びに難が有る物とか、自然に還る物が無くなるとか、故に本体から切断した角や羽の一部はギルドの管轄外だから追加報酬になるのかもしれない。

  • @user-cv9mr5zu7k
    @user-cv9mr5zu7k 11 หลายเดือนก่อน +22

    クモはバルーニングする習性持っているからネルスキュラ亜種が何故ターザンするのかはバルーニングしてるんだなとすぐ納得出来た。でも初見だとまず理解不能ってなるよな普通………

    • @whiteseal6068
      @whiteseal6068 11 หลายเดือนก่อน +9

      バルーニング自体、現実の蜘蛛の軽質量だからこそってとこはあるんで、知っててもあの大質量でそれをやるとは思いませんでしたわ・・・

    • @user-cv9mr5zu7k
      @user-cv9mr5zu7k 11 หลายเดือนก่อน +8

      @@whiteseal6068 ネルスキュラ亜種たしか幼体の頃からバルーニングして移動してるみたいな設定が存在してたそうな

    • @iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.i
      @iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.i 11 หลายเดือนก่อน +9

      モンハン低重力説がより信憑性が高くなってきた

  • @sanakagura3390
    @sanakagura3390 11 หลายเดือนก่อน +41

    霊夢は巫女だから刀の説明しているのなんかしっくりくる

  • @reu_oO
    @reu_oO 11 หลายเดือนก่อน +32

    ネルスキュラ亜種のターザンはワンピースのドフラミンゴみたいに雲に糸を引っかけてとんでるって思って納得してるᐢ o̴̶̷᷄ ̫ o̴̶̷̥᷅ ᐢ

    • @user-ps2ob2ut1q
      @user-ps2ob2ut1q 11 หลายเดือนก่อน +3

      さとちゃん解釈一致だヨ🐹🍒

    • @user-uy4sd6kz6s
      @user-uy4sd6kz6s 11 หลายเดือนก่อน

      わわわ!そのような考え方があったとは!!さすが🈂️🔟様♡♡
      でも雲の位置まで糸を伸ばしているとすればとんでもないスピードで糸を吐いてますよね恐ろしい…🥲

    • @pioxx_x
      @pioxx_x 11 หลายเดือนก่อน

      おさとう様ーーッ‼️‼️‼️‼️💗
      モンハンは少ししかプレイした事がありませんので、ネルスキュラの糸に納得ができないと思った事がありませんので、初めて納得しようと考えましたが、おさとう様の解釈が1番しっくりときましたᐡ ̳ᴗ ̫ ᴗ ̳ᐡ♡

    • @bebebe46
      @bebebe46 11 หลายเดือนก่อน

      俺は一切そう思わないゆ(∩´。ɞ̴̶̷﹏ɞ̴̶̷。`∩)
      まずモンハンにワンピの話し出してくるなゆ(∩´。ɞ̴̶̷﹏ɞ̴̶̷。`∩)
      あちゃんのばか(∩´。ɞ̴̶̷﹏ɞ̴̶̷。`∩)ワラ

    • @XX_mania
      @XX_mania 11 หลายเดือนก่อน

      ここなんかあったかいネ🐹🍒

  • @user-ou7mj9bz1q
    @user-ou7mj9bz1q 11 หลายเดือนก่อน +4

    強いはずなのに言動が小物っぽい兄弟好き

  • @user-yz4uw2wd6q
    @user-yz4uw2wd6q 11 หลายเดือนก่อน +5

    ヘルブラザーズは世界観的に見るとマジもんの上澄やし、ネル亜種のスイングも確か説明もされとったと思うけどなぁ・・・

  • @user-kakiage
    @user-kakiage 11 หลายเดือนก่อน +9

    モンハンの世界観で言えば、発掘武器の方が強いのは普通に納得できる。
    龍大戦時代は、イコール・ドラゴン・ウェポンとかいう兵器まで創れる技術力が存在してた訳だし。

  • @uchidaseiyaku3677
    @uchidaseiyaku3677 4 หลายเดือนก่อน

    巨大な素材が沢山入る四次元ポーチ。

  • @user-mp5nb5sk4e
    @user-mp5nb5sk4e 8 หลายเดือนก่อน

    砂漠の上空を飛んでいる鳥だか竜だかに糸をかけてターザンしている説

  • @user-fv3bj1uo9x
    @user-fv3bj1uo9x 11 หลายเดือนก่อน +7

    初代撃龍槍問題はシュレイド城、立体闘技場、戦闘街のように2~3本で1セットになっている作品があるので予備含めて数本同時に作られたと思うんです。アトラル・カ、淵源ナルハタの技のように地中にかなりの撃龍槍が埋まっている世界線ですから、結構頻繁に槍が刺さったモンスターに逃げられていて、だから鋳型のようなものが存在していて、初代の鋳型から作られた槍を総称して初代撃龍槍と呼んでいるのかなと妄想してました。

  • @user-seto1019
    @user-seto1019 11 หลายเดือนก่อน +1

    最初のゴグマジオスさんのはどっかの金策カマキリさんにも近い事が言えそう

  • @user-pj8zl4qv6f
    @user-pj8zl4qv6f 11 หลายเดือนก่อน +4

    ガッツポーズは二次小説でハンターボディに薬効を効かせる為とかいう解釈があって面白かった
    普通の人間には回復薬や毒消しも毒なんだとか

  • @AshaTodo
    @AshaTodo 11 หลายเดือนก่อน +8

    初代撃龍槍というかゴグマジオスの件は『古龍種は(ネルギガンテとか風神雷神夫妻みたいな例外を除いて)基本的に寿命以外で死ぬことはない』って設定があったはずなので全部同一個体とすればまぁありえるかなって。
    6:00 あとヘルブラザーズは普通に超一流のハンターだぞ。
    MH4Gで『G級ラオ亜種』『G級ナナ・テスカトリ』をそれぞれソロで討伐というプレイヤーでも割とキツい事を成し遂げてるからな……。

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin 11 หลายเดือนก่อน +7

    人間は心臓を取ってもしばらく動けるから、モンスターはその倍の時間長く動けるのではとワイは思ってる。
    にしてもキラーン✨ ☆心臓☆はさすがにブラックジョークがすぎる気がする…

    • @Void-institution.mokotan
      @Void-institution.mokotan 11 หลายเดือนก่อน +5

      モノブロスとかラージャンが落とし物で心臓を落とすのもうギャグ

  • @user-hi4yb8vj4c
    @user-hi4yb8vj4c 11 หลายเดือนก่อน +3

    モンスターの素材は傷があったものを選別してる描写をOPであったからそれで納得してる

    • @agi3874
      @agi3874 11 หลายเดือนก่อน

      ですよね!現実的に考えればサイズの大小とか生活や戦いで負った傷なんかのせいで武具に使えないくらいのものも含まれているでしょうし、さらに剥ぎ取りも上手じゃなきゃ壊してしまうこともあるかも。
      それに、ハンターという職業はギルドがあってこそ(モンスターの生態調査、支給品や拠点、移動手段などハンターへの支援、クエストの斡旋、狩猟許可発布など)なので、調査仲介支援料などと持ってかれても仕方ないですよね。
      それと、武器防具を作る時に明らかに素材の数がおかしかったりする時は、重要な素材を保証込みで預けて、足りない普通の素材なんかはギルド側から出されているのかも…なんて想像してたり

  • @user-lt6ku5vl3f
    @user-lt6ku5vl3f 11 หลายเดือนก่อน +12

    おい、ヘルブラザーズは超一流ハンターだろ( ;`Д´)

  • @fear1709
    @fear1709 7 หลายเดือนก่อน +1

    MHの世界は設定上、時代後退した世界だし、発掘武器はロストテクノロジーが作用してるからと納得させてる

  • @usanyan0910
    @usanyan0910 2 หลายเดือนก่อน

    昔の刀に関しては製造技術が不明なだけで、密度と強度では現在の製鉄技術で作った場合の方が強い刀が作れるよ
    初代撃竜槍増殖問題を考えてしまうと、雷の力を発現したラージャンはキリンの角を食べて初めて扱えるのに角折キリンは全然見つからないとかの兼ね合いもいろいろ浮かび上がっちゃうよね
    モンハン世界は不思議がいっぱい

  • @user-Takebayashi
    @user-Takebayashi 10 หลายเดือนก่อน +1

    剥ぎ取りは、少しだけ剥ぎ取ってからギルドにモンスターを渡して、その後にクエスト後の報酬画面で残った素材を貰ってるのかと思ってた。

  • @user-vn6gl6jq1k
    @user-vn6gl6jq1k 11 หลายเดือนก่อน +4

    6:01 いやいや、ヘルブラザーズは超一流のハンターだよ
    ビッグマウスみたいな発言多いけど、彼らは実際に古龍を討伐していた、世界でも一握りしか居ないG級クラスのハンターで間違いないと思われる。調べてみると分かる
    クロスでは主人公に色々とアドバイスをくれるし、知識面も相当なもの
    地衝斬はディノバルドと戦ってる時に思いついたらしい

  • @user-yl9gc3cc6k
    @user-yl9gc3cc6k 11 หลายเดือนก่อน +2

    ネルスキュラ亜種は後付けで良いから実は翔蟲と共生してましたみたいな設定出たら熱い

  • @OBOKONO
    @OBOKONO 11 หลายเดือนก่อน

    ルナガロン倒した直後のムービーでメルゼナが出た時るなガロンの亡骸をそのまま持ってってたような

  • @tcg7269
    @tcg7269 11 หลายเดือนก่อน +1

    サボテン食ってるだけなのに化け物じみた戦闘力の鏖魔ディアブロス…

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 11 หลายเดือนก่อน +8

    撃龍槍が増殖するやつに関しては
    個体数の限られた古龍を何度でも周回できるっていう時点でゲーム的にメタい話なので
    そこにツッコミ始めると野暮of野暮なのだ…

  • @user-ni9uf9mb3g
    @user-ni9uf9mb3g 6 หลายเดือนก่อน

    ゲームに突っ込み入れてたらキリがないぜよ

  • @user-tt1yc5xc3v
    @user-tt1yc5xc3v 11 หลายเดือนก่อน +2

    ヘルブラザーズはああ見えて
    一応超一流だから…一応…
    ああ見えて……

  • @SUMMERbutteroil
    @SUMMERbutteroil 11 หลายเดือนก่อน +1

    6:12 ※彼らは一人で古龍を撃退するなどの偉業を成しています

  • @yuri-you
    @yuri-you 11 หลายเดือนก่อน +1

    欲しい素材をウィッシュリストに入れているのに、他の部位をはぎ取るハンター……。

  • @MiwakunoSouran
    @MiwakunoSouran 11 หลายเดือนก่อน +2

    何も知らない頃は尻尾から延髄とか剥ぎとれても何も思わなかったけど知識がある今となっては疑問でしかない

  • @ドイルガムート好き
    @ドイルガムート好き 11 หลายเดือนก่อน

    大剣の衝撃波はドラゴンボールとかそっち系のマンガとかであるしそういう感じだと思ってる

  • @gebara-purin
    @gebara-purin 11 หลายเดือนก่อน +2

    マム武器はかつてマムタロトと戦ったハンターの武器でマムにくっついてる間に性質が変化するみたいな設定なかったか?

  • @user-gf9nr9qy6m
    @user-gf9nr9qy6m 11 หลายเดือนก่อน +2

    ヘルブラザーズって、一応超一流のハンターでは?

  • @Albert.tech.
    @Albert.tech. หลายเดือนก่อน

    抜刀コロリンみたいな大した腕を必要としない技が良くて、ボウガンがダメって言われてるのがわからない

  • @user-gs9lz8sr5n
    @user-gs9lz8sr5n 11 หลายเดือนก่อน +1

    生きたまま頭を持ってくるおとも 12:44

  • @shunseinakai9257
    @shunseinakai9257 11 หลายเดือนก่อน

    剥ぎ取りのやつはたしか、魔理沙の後者の話が設定であった気がする

  • @user-qh2ky5vh4b
    @user-qh2ky5vh4b 11 หลายเดือนก่อน +2

    4:00昔のモンハン世界のエピソードでとんでもない技術があったけど黒龍に滅ぼされたってなかったっけ?それなら発掘武器の方が強いんじゃないの?

  • @mymassguilt
    @mymassguilt 11 หลายเดือนก่อน +2

    ネルスキュラは翔蟲を隠し持っているんだよ、たぶん

  • @Matsuri_sl
    @Matsuri_sl 11 หลายเดือนก่อน +1

    矢と通常弾Lv1が無限に撃てる事がちょっと気になるし、近接武器も何度も何度も研いたらいつか折るのては...?

  • @user-qj8sx5tn4r
    @user-qj8sx5tn4r 11 หลายเดือนก่อน +2

    3:37 自分は発掘武器が最新武器より強いのは絶滅した今よりやばいモンスターの素材で作られたって思う。

    • @user-jh7en6oy9z
      @user-jh7en6oy9z 11 หลายเดือนก่อน

      素材だけではなく、伝説級の加工師もいたと思われる。

  • @user-xy3rl3lw6g
    @user-xy3rl3lw6g 11 หลายเดือนก่อน +2

    発掘が現代武器より強いよりも発掘にスラアクがあるのが納得いかない。
    あれってtriのロックラックで新開発された武器なはずなのに......

  • @user-ic7vv5vd1n
    @user-ic7vv5vd1n 10 หลายเดือนก่อน

    剥ぎ取りについて
    討伐したモンスターの死骸は生態調査研究に送るから、報酬程度にしか取ってはいけないって感じじゃなかったっけ。

  • @user-uq1hj5vh4p
    @user-uq1hj5vh4p 11 หลายเดือนก่อน

    ネルスキュラ亜種はマジで共感できるw
    初見時、ん?ってなったもん

  • @user-ei1bp5bg6l
    @user-ei1bp5bg6l 11 หลายเดือนก่อน

    隻眼のはずの怨嗟マガドから報酬で目が3つ落ちた時は流石に突っ込んだ

  • @Kuremai_Reren
    @Kuremai_Reren 11 หลายเดือนก่อน +1

    発掘武器の方が強いのはモンハン世界観的にむしろ納得できると思うな、モンハン世界は昔の方が技術レベルが遥かに高いし

  • @brainaty-10608
    @brainaty-10608 6 หลายเดือนก่อน

    心臓を何度も落とす=お前魔神族か?

  • @kaitotanaka1458
    @kaitotanaka1458 11 หลายเดือนก่อน +1

    ネルスキュラ亜種のターザン、多分砂漠の天井には見えない壁があるんだよ…きっとそれを使ってターザンを…

  • @animaark5829
    @animaark5829 10 หลายเดือนก่อน

    ライトノベルのモンスターハンターではある程度はぎ取って後は自然界に委ねる描写があったなぁ…

  • @user-te5xj4pg2v
    @user-te5xj4pg2v 11 หลายเดือนก่อน

    ワールドでパオウルムー1体狩っただけで研究拠点が気球で飛ぶあたりの超技術。

  • @user-dk9qe3yy3k
    @user-dk9qe3yy3k 11 หลายเดือนก่อน

    (初コメ失礼します)
    確かにこうしてみると意外と気にしてない事がたくさんあるんだなぁ〜
    ちなみに個人的には音速に匹敵する僕は翼から龍気をだしてその速さを出してるけどそれ以上の速さをノーモーションでしながら連続で動けるメルゼナが納得いかない.....

  • @leoposo
    @leoposo 8 หลายเดือนก่อน

    ヘルブラザーズは古龍撃退等の実績もある作中屈指の実力あるNPCなんだよなぁ…

  • @hayato773
    @hayato773 11 หลายเดือนก่อน

    素材で天鱗とかあるけど、その素材がどの部位なのかが分からないし、想像がつかない。

  • @sawa68000
    @sawa68000 11 หลายเดือนก่อน

    アタリハンテイ力学が万能すぎるから

  • @user-ox4jq2ox5u
    @user-ox4jq2ox5u 10 หลายเดือนก่อน

    ゴア周回してた時に尻尾3本くらい出た時も?ってなったな
    ぶつ切りにでもしてたんかな

  • @user-uu5cl5kt9d
    @user-uu5cl5kt9d 11 หลายเดือนก่อน

    ギルドに剥ぎ取り回数を決められてる理由は残りほぼ全部ギルドに研究用として盗られてるって認識してる

  • @user-qu1je8nq6f
    @user-qu1je8nq6f 11 หลายเดือนก่อน +1

    モノブロスて、心臓9個あるって聞いたすよ

  • @Johnmclaren913
    @Johnmclaren913 หลายเดือนก่อน

    モノブロスハートは後年ハート型の体表ってことにされたから…
    設定上は1回討伐ないし捕獲したら一式全部作れるほどの素材集まるらしいけどゲーム的にはそれじゃつまらんってことで

  • @user-ze4iq5te4o
    @user-ze4iq5te4o 11 หลายเดือนก่อน

    ナゾターザンはFFⅧのラグナもやってたな

  • @user-hh3dc1hr5u
    @user-hh3dc1hr5u 9 หลายเดือนก่อน

    剥ぎ取り問題は、単純にハンターの取り分があれだけって話で、残りはギルドがガメてそう。

  • @sugisora0406
    @sugisora0406 11 หลายเดือนก่อน

    サンブレのフレーム回避で発動するスキルが発動してんのに被弾してること。

  • @Min_0525
    @Min_0525 11 หลายเดือนก่อน +6

    Q : ガンランスの砲弾はどこから賄っているのか。

  • @user-ru1el1pu8v
    @user-ru1el1pu8v 9 หลายเดือนก่อน

    剥ぎ取りに関しては、ほとんどの素材がギルドにピンハネされてるからって思ってる

  • @SowkaMochiduki318
    @SowkaMochiduki318 11 หลายเดือนก่อน +2

    当時4gをやってた時、落とし物で取れたモノブロスハートの事をてっきり『襟飾り』の事を指してるのかと思ってましたね😅(ハート形っぽい感じでしたので)その後、報酬で心臓だと知りました( ・ω・)

  • @user-kg5tk3sd3v
    @user-kg5tk3sd3v 11 หลายเดือนก่อน

    最後に関しては公式がなんか提言していた気がします

  • @user-uo7zd4iu3l
    @user-uo7zd4iu3l 11 หลายเดือนก่อน +1

    ハンターズギルドが討伐後のモンスターを生態研究に使うために剥ぎ取り回数を規制してるってどこかで聞いたことがある。就業規則で決められたら逆らえんと諦めてる。

    • @ZZ-ug5zv
      @ZZ-ug5zv 11 หลายเดือนก่อน

      捕獲は生態調査のサンプルや依頼主に引き渡す等色々ありそう、討伐の場合は本来は自然に還る分を持ち去るのも駄目らしい

  • @user-tt7jf5kd6s
    @user-tt7jf5kd6s 11 หลายเดือนก่อน +1

    ヘルブラザーズって一応昔は一流じゃなかった?
    今は落ち目ってだけで

  • @user-px8uq3uj7s
    @user-px8uq3uj7s 11 หลายเดือนก่อน

    物理法則の面で言えば、ワールドとかのアンジャナフ等の吐く粘菌が法則を無視して放物線を描く事も無く真っ直ぐ飛んでくるんだよねw

  • @snowrain6777
    @snowrain6777 11 หลายเดือนก่อน

    剥ぎ取り回数って、モンスターの死体は一部ハンターの報酬で残りは研究所に持ってったりするからたくさんはぎ取れない、みたいな設定なかったっけ?
    何で見たか曖昧だけど。

  • @axel59139522
    @axel59139522 11 หลายเดือนก่อน

    レウス系の逆鱗は設定として尻尾にあるとかじゃなかったっけ?ほかの奴らは知らないけど

  • @user-sy3nx5zj6p
    @user-sy3nx5zj6p 11 หลายเดือนก่อน +1

    確かに剥ぎ取り問題や発掘武器を除くと現実的に考えると割りと納得行かない事結構ありますね…初代撃龍槍の本数然り偶に落とし物で見かけるレア素材(特に内臓系)とか何故か報酬で複数出てくる心臓とかクロスダブルクロスシリーズの一部の狩技とか以下略;;
    正直ネルスキュラ亜種はあの大きさと体重でバルーニングが可能なのか可也疑問ではありますけどまあ現実の蜘蛛の習性的に有り得る原理なので何とか納得出来ました(^_^;)

  • @user-gs9lz8sr5n
    @user-gs9lz8sr5n 11 หลายเดือนก่อน

    生きたまま頭を持ってくるおとも

  • @user-kt3kn1dm8c
    @user-kt3kn1dm8c 11 หลายเดือนก่อน

    友人ネル亜種は宇宙にある星まで糸を伸ばしてぶら下がってるとか言っててちょっと笑った

    • @Momo_nona
      @Momo_nona 11 หลายเดือนก่อน

      俺の所でも同じような事言ってたなw

    • @XX_mania
      @XX_mania 11 หลายเดือนก่อน

      星が動いて連れてかれるネル亜さん…

  • @user-ku4qy4mg6q
    @user-ku4qy4mg6q 11 หลายเดือนก่อน

    過去作で、頭が素材で剥ぎ取れる作品あったんだけど、剥ぎ取りやクリア報酬で一体倒して
    頭が3つ手に入った事あって。実はとんでもない化け物と戦ってたんだろうか?と思った事はある。

  • @tukipaz
    @tukipaz 10 หลายเดือนก่อน

    剥ぎ取りに関しては小説で自然に返す事を言及してたな

  • @user-hc6hp8jn8c
    @user-hc6hp8jn8c 11 หลายเดือนก่อน +1

    ヘルブラザーズは一流のハンターだろ?確か古龍とも渡り合えるレベルでは??

  • @user-rw3xb8yr2d
    @user-rw3xb8yr2d 11 หลายเดือนก่อน +1

    部位の素材が欲しい時にむしろそれを破壊するの正直全く納得出来ない
    欲しいのに壊すとか正気かお前

  • @uchidaseiyaku3677
    @uchidaseiyaku3677 4 หลายเดือนก่อน

    発掘武器をイデオンと考えれば納得出来るのでは?

  • @user-fx8vv7ww4z
    @user-fx8vv7ww4z 11 หลายเดือนก่อน +1

    発掘武器 オーパーツと考えれば納得いくのでは?

  • @Ringo-Ame
    @Ringo-Ame 11 หลายเดือนก่อน

    部位破壊した部位の素材が報酬で手に入るのなんで?壊してるじゃん?って毎度思います。

  • @user-dn6el8ii8z
    @user-dn6el8ii8z 11 หลายเดือนก่อน

    落とし物はそれそのものが落ちてるんじゃなくてナミダの質に応じて交換してるんでねぇの?

  • @user-cq7uf2zs2d
    @user-cq7uf2zs2d 2 หลายเดือนก่อน

    部位破壊でその部位の素材が手に入るのもちょっと変よな。破壊してんだから手に入らない気がする。破壊されて逆に切り出しやすくなったからとか解釈できるか…もちろん文句はない!

  • @user-uw6no7vm7o
    @user-uw6no7vm7o 11 หลายเดือนก่อน +1

    某三刀流の剣士も飛ぶ斬撃を披露してたしそれなりの研鑽を積めば出来るんですよ、きっと!(暴論)

  • @kuro-kichi
    @kuro-kichi 11 หลายเดือนก่อน

    闘技場に出てくるモンスターはどこから来てるのか気になる。
    たまたま闘技場にモンスターが現れただけなのか。はたまたギルドがモンスターを管理しているのか。ギルドが管理していたのならば、もしかしたらハンター達が捕獲したモンスターをギルドが引き取っているのか。
    古龍まで管理できるのかが謎だ。

    • @XX_mania
      @XX_mania 11 หลายเดือนก่อน

      捕獲したのを連れてきたり迷い込んだモンスターを閉じ込めたり

  • @user-zn1zc3fr7u
    @user-zn1zc3fr7u 11 หลายเดือนก่อน

    10:30 剝ぎ取れる数が決まってるのはギルドが剥ぎ取れる数を指定しているからですよ

    • @user-gn2jn2xe7k
      @user-gn2jn2xe7k 10 หลายเดือนก่อน

      剥ぎ取りスキルは権限だった!?

  • @kithune.konkon
    @kithune.konkon 11 หลายเดือนก่อน

    ガノトトスの頭が複数はぎ取れたり、報酬で出たりするとホラーでしかない
    尻尾からはぎ取れる尻尾はどんなサイズなんですかね・・・さすがに同じサイズの尻尾はぎ取れたらやだなって友人と話してました

  • @user-vj4gw2yh3s
    @user-vj4gw2yh3s 11 หลายเดือนก่อน +2

    発掘武器否定派
    発掘武器の方が性能良かったら、それまで強化し続けた武器の立場ないでしょうよ。

    • @XX_mania
      @XX_mania 11 หลายเดือนก่อน +1

      モンスターの素材集めるより大地の結晶集めるほうが辛いから賛成派

  • @user-uk2gv6xi7o
    @user-uk2gv6xi7o 11 หลายเดือนก่อน +1

    いやいや、ヘルブラザーズって普通に強いハンターですからね?

    • @XX_mania
      @XX_mania 11 หลายเดือนก่อน

      当時最強の灰ラオソロ討伐、当時最強格のg級ナナソロ討伐。普通にやべえやつなんだよな

  • @user-dj5mt3zc1m
    @user-dj5mt3zc1m 11 หลายเดือนก่อน

    ネルスキュラ亜種は翔蟲使っとるんやろ

  • @user-bt9nw5nx6f
    @user-bt9nw5nx6f 11 หลายเดือนก่อน

    剥ぎ取り回数に制限があるのは、死んだモンスターでさえギルドで研究のために使われるため、数回しか剥ぎ取ってはいけない、というルールがある。
    クエスト報酬は研究で使わない部分、という設定があるんじゃなかったか。
    MH2とかでやたらクエスト報酬が少なかったのは、設定時代当時として研究が進んでいなかったから、研究で使わない部分が少なかったから、という話。

  • @user-nk8ov4xp6l
    @user-nk8ov4xp6l 11 หลายเดือนก่อน

    ラージャンやイビルジョー、ゴアの特殊個体は短命でいつタヒんでもおかしくない設定なのに、通常個体よりタフなのはなんか納得いかない。

  • @user-dg3zc8nh6d
    @user-dg3zc8nh6d 11 หลายเดือนก่อน

    ハンマーの切れ味とはいったい・・・?

  • @CharU_113
    @CharU_113 11 หลายเดือนก่อน +1

    部位これだけ問題で一番疑問なのは、尻尾はともかく、
    明らかに完全破壊してる頭部で良質(?)と思われる角が報酬に出る点……
    普通に考えるなら、剥ぎ取りまで攻撃厳禁だと思うのだけど……‎( ꒪⌓꒪)

  • @TATUZX31
    @TATUZX31 11 หลายเดือนก่อน +1

    モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ思い出します

  • @mizusa-18
    @mizusa-18 11 หลายเดือนก่อน

    こんな事気にしていたらモンハンできません……。バルファルクの生態説明できるのかい。真理

  • @iLiLsan115
    @iLiLsan115 11 หลายเดือนก่อน +1

    透明になって飛んでるオオナズチに、糸くっつけてターザンしてる説好きw

  • @user-gn2jn2xe7k
    @user-gn2jn2xe7k 10 หลายเดือนก่อน

    このての話するとそもそも同じ依頼を何回も周回してその地一帯滅ぼす様な古龍と何度も戦うのがおかしいからゲームの仕様と世界観設定は必ずしもリンクしないで納得してしまう。
    ゴグマジオスの背中に必ず撃龍槍が着いてる事が疑問と言うより何回もゴグマジオスと戦う事が疑問。
    地衝斬の衝撃波は摩擦熱で爆発起こしてるじゃないですかね(体温で水蒸気爆発起こす奴がいる世界なので)

  • @user-ct8uf5vx5h
    @user-ct8uf5vx5h 11 หลายเดือนก่อน

    でも角を破壊したら角が出るよね

  • @user-ym9pi3fh5w
    @user-ym9pi3fh5w 11 หลายเดือนก่อน

    ハンターが全てのモンスターに勝利出来ること。
    この、モンハン世界の根幹を揺るがす事実こそが納得出来ないはず?

  • @user-ty5bw5yr2y
    @user-ty5bw5yr2y 11 หลายเดือนก่อน

    ゴグマジオスのこと言い出したらそれこそ災厄、伝説、禁忌とされる連中や二つ名や歴戦の個体をいくらでも狩れること自体がおかしいと思う。一体しかいないはず、とまでは言わないけどそんなのが簡単に何度も戦える頻度で現れるのは普通に生態系がヤバい。