Забута й загадкова Zelda від From Software. Огляд й аналіз Evergrace
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 4 ก.ค. 2024
- Збір на ремонт автівки: • Post
Збір на РЕБ: • Post
Волонтерські фонди: nspu.com.ua/novini/kontakti-f...
Buy Me a Coffee: www.buymeacoffee.com/teoriaih...
Спонсорство на Ютубі: / @teoriaihor
Монобанка: send.monobank.ua/jar/2jMVNTet7X
5375411202062860
Binance ID: 788020582
Blessed Esports: blessed-esports.com/
t.me/blessedesports
Відкритий чат у телеграмі: t.me/+k-D1hYmMKuJlMzQy
Це відео буде найдовшим на каналі - і, вірогідно, на дуже довгий час. Бо гра, про яку піде мова, не просто вплинула на мене - а в прямому сенсі сформувала моє розуміння відеоігор та надихнула на власну творчість. Мова про Evergrace: гру від From Software 2000-го року випуску, епохи креативної From Software - не те що до незкінченних Соулзборнів, а до того, як Хідетака Міядзакі взагалі працював у студії! Я розповім про те, чим насправді є ця гра, чому всі її невидатні поокремі елементи будуються в неповторний відеоігровий досвід, а також переповім надзвичайно-складний для розуміння сюжет і ретельно проаналізую його. А також покажу, чому мій канал з'явився влітку, а не навесні 2022-го року)
Таймкоди:
0:00 - Перший вступ (з трейлеру)
1:22 - Другий вступ (про Armored Core)
4:34 - Донати та подяки
6:02 - Геймплей Evergrace і чи є гра "прото-Соулзом"
13:34 - Чому Evergrace - це більше Зельда, ніж King's Field
16:19 - Проблеми Evergrace як екшен-пригоди
20:42 - Чи є в грі елемент, який робить її хорошою?
22:19 - Як в Evergrace сингармонують елементи
25:26 - Неповторний саундтрек Evergrace
27:10 - Чому Evergrace "відчувається" по-особливому
31:08 - Коли автор Теорії Ігор був поетом...
33:50 - Чому ви не зрозумієте сюжет Evergrace при проходженні
37:08 - Лор та передісторія Evergrace (СПОЙЛЕРИ!!!)
53:28 - Сюжет самої гри (СПОЙЛЕРИ!!!)
1:03:05 - Аналіз історії Evergrace (СПОЙЛЕРИ!!!)
1:11:30 - Підсумки аналізу гри
1:14:07 - Чи можливо рімейкнути цю гру й у яку версію грати
1:16:42 - Shadow Tower, ендґейм-данж Evergrace
1:18:17 - Завершення - เกม
Я дуже радий, що познайомився із Вашим каналом. Кожне відео на якому зроблено з душею та любов'ю до справи. Зі свого боку можу сказати, що теж підхожу до перегляду Ваших відео з повагою. Ютуб я дивлюсь тільки під час їжі, але для Ваших відео відводиться окремий час, коли я можу спокійно сісти, щоб ніхто не заважав і провести 30-60 хвилин за переглядом чудового, справді якісного, контенту. Дякую Вам, пане Теорія, за те, що ви у нас є!
♥️♥️♥️
Сиджу на вулиці в тіні, граю у Advanced Wars і паралельно слухаю відео, не вистачає лише чогось холодненького:) Дякую за відео
Хороше відео. Звісно суттєвий мінус, що воно не про Dark Souls, але там була згадка про нього, то ж зараховано ;)
Нарешті, я чекав на це відео 20 млн років...
Граючи в Соніка.
Подивився ціле відео за один захід. І ЗНАЄТЕ ЩО, ПАНЕ ТЕОРІЯ...мені сподобалося. Було приємно дивитися і послухати.
Завтра подивлюся ще раз 😊
Смаколики та чай зібрав до перегляду готовий!
Який класний контент. І дуже цікава гра. Дякую за роботу!
Дякую! Коментар для підтримки!
дякую за відео, довге добротне, під чайок саме то, і ше пару слів для алгоритмів
Круте відео, гарно лор розкритий! Колись грала дуже давно в неї але тоді емуль пс2 був ще кривий і вилазила купа багів, нічо не зрозуміла і закинула на середині бо грати було неприємно. Нарешті тепер знаю про що гра.
Нарешті таке ваше відео, де мені є що прокоментувати, а не просто подякувати!
Відверто кажучи, я на нього чекав ще з першої згадки Евергрейсу десь на перших відео цього каналу. І от нарешті дочекався, й абсолютно точно можу сказати що не розчарований. Доволі приємно було дізнатись про витоки того звідки у Фромів ця манера творити ці містичні апокаліптичні казки, де багато речей з того як функціонує й що відбулося у ігровому світі приходиться додумувати самому. Й, мабуть, це окреме, хоч і доволі специфічне задоволення від наративу, котре я відтепер ціную більше за прямолінійно розжований сюжет. Хоч і познайомився з ним погравши тільки у ремастер першого Дарк Соулсу, але перекликань між цими іграми за це відео я помітив багато.
На доволі цікаву думку наштохнув той факт, що ви познайомились з Евергрейсом під час емоційних потрясінь, й коментаря від одного з персонажів гри що до того що в нього є сподівання на те що мітка - замість прокляття стала символом надії. Можливо це не зовсім те що вкладали сюди автори, але виглядає так що мітка - це і є сама гра, а її проходження й той ефект котрий вона справляє на тих хто пройшов її до кінця й надихнувся і є це зміна символізму, зміна тих самих епох у житті людини. Як би все це пафосно й незграбно не звучало.
Також роздумуючи про демон Даріуса з ендгеймого данжу, можу припустити що то Даріус з альтернативного таймлайну, де Сієна обрала врятувати не Шарлін, а Трендіна. Й по ітогу Шарлін вмерла, Даріус поїхав головою вчергове активувавши мітку й перетворився на оце. Якось так.
Так чи інакше дякую за титанічну роботу, кожне відео завжди як маленьке свято, хоч й не під кожним мені є що так понаписати для розгону статистики каналу.
Обожнюю такі великі коменти, радий що мої відео та їхні теми надихають на такі роздуми) Дякую вам і радий що ролик сподобався! Інтерпретація мітки ваша цікава)
Думав на прев'юшці Бастіон
Дуже лампово вийшло. Дякую 😊
Мені пощастило відкрити для себе цей канал, побачивши цей ролик!
Мій улюблюлений тип роликів на платформі
Дякую за відео, була виконана титанічна робота!
Вау!
Як завжди неймовірно цікаво!
Титанічна праця пана Теорія ігор, заслуговує вподобайку. Дуже цікавий ролик завдяки ньому, мені захотілося пограти в Evergrace.
Дякую!
Єй, кілька заходів та повністю використаний запас чаю були того варті.
Огляд просто бомба-пушка-ракєта!
@@huliajnebo Дякую♥️
Дякую за відео!
Ваші відео надихають на створення мого власного контенту, дякую❤
@@Sipshina це дуже приємно чути🥰 Сподіваюся, ви на це наважитеся)
Дякую автору каналу за титанічну працю, ви сонечко!
♥️♥️♥️
Дивовижно, дуже дякую що це відео вийшло, сподіваюся побачити й наступні
Неймовірний сюжет, я не став би грати, бо стара гра, але дивитися та слухати розповідь про неї було дуже цікаво.
Я так розумію, Фроми почали реюзати власні ассети (в даному разі - лорносценарні ходи) ще раніше, ніж я думав. Здавалося б, сюжет (те, що відбувається в грі) зовсім не такий, як в "дарксоулсах" чи "елдені", але я прямо ВІДЧУВАЮ перегукування, схожі теми, схожі образи персонажів. А коли, наприкінці, автор сказав про зміну епох, я випрямився в кріслі з протягнутим до монітора вказівним пальцем, як Леонардо ді Капріо в тому мемі, типу "АГА! Я так і знав!"
@@CJIEnOuBOBR Так, я теж коли дивився кілька відосиків про лор Дарк Соулзів відчував схожість тем) Цикл, гниїння, презервація золотої епохи - все є і в роботах Міядзакі також
Дуже цікаво вийшло, коли я додивився то повідчутю пройшло хвилин 20 😅, а як я здивувався коли побачив скільки реально во йшло..
Ну щож правду кажуть "коли відбуваєця щось цікаве то час плине швитше" ха-ха ніби всередені того плоду..
.
.
.
.
.
.
P.S. хотілосяб більше таких крутихвідео
.
.
P.P.S. написав "таких" хоча мені всі відео з цого каналу подобаюця 😊
@@kompot_505 для мене самого це відео триває вічність😂 Але це мабуть тому, що я його, ну, робив, і в процесі переслухав разів 4))) Дякую за коментар
Велика подяка за відео! Вподобайка та коментар для просування
Дуже дякую за класний контент😘, але я згоден з чуваком із кінця відео🤓. Чекаємо з нетерпінням нових відеороликів🙂 (не тільки про Каслу🙃)
Дяка за огляд. ❤
Ну що можу сказати, відео подивився за один захід, було дуже цікаво, гра точно не для мене, але здається Фроми любили робити різні так би мовити артхаусні ігри, наприклад серія ехонайт. Дякую за відео, удачі в контенті. Останні секунди відео мене дуже розмішили
Шановний, майже півтори години) Дякую))
@@vityakravchuk5244 Нема за що
До речі, "проклятий крест" схожий з тим, що є у Dishonored.
У From Software ігри завжди володіли властивістю викрадати всю увагу гравця, як до Міадзакі так і пасля нього. Я особисто грав лише в соулсборни(і то не всі) і echo night, але завдяки цьому відео я пограю і в evergrace. Дякую за відео❤
грати у це я, напевно, ніколи не стану, але дякую за відео, час витрачений на нього точно не був згаяний
Діти практики ігор передають привіт 💪🌚🤟
@@user-WladSidun
Дякую автору за те що нагадав, що фроми не одними соуслайками і бабадзакі були єдині. І чекаю в майбутньому відос по Armored core якщо таке станеться колись 😅
Обов'язково станеться) Маю в планах оглянути ще чимало старих ігор від Фромів
@@teoriaihor ще хочу додати що Саунд Evergrace і Armored core Nexus та silent line доволі між собою схожі і я не знаю як, але ті всі треки які робив Кота Хошино, це найкраще що я чув бо далі всіх соусллайках не цікаві та однотипні
Відео гемплей гри був в декілька минулих відео. Нарешті я тепер знаю про що вона.
Вау, відео від Ігора довше за годину
Через рік: "Вау, відео від Ігора менше за годину"
Справді цікавий сюжет, а лор ще цікавіший. Тепер я офіційно "фанат теорії ігор"
Це точно так курсова робота, навіть "список використаної літератури" є 😂😂
інколи достатньо відчувати)
Я не звернув увагу що гра з ПС2 і сидів дивувався, які якісні моделі у грі з ПС1.
Цікаво, як From Software повертається до старих ідей, та дизайнів, котрі тепер характерні для супер популярних соулзлайків.
Блін ця естетика першої і другої плойки...є в ній щось чарівне може в мені говорить ностальгія але ця мильна графіка і прирендерені ролики є в них якась таємничість і ламповість я згадую як перший раз включив ps1 і після божественного інтро почалася заставка Soul Edge а я дивлюся на неї з відкритим ротом і круглими очима.
@@Mondain30 жирний плюс) Хоча я теж ріс на PS2, тому так само маю певну упередженість
Чогось нагадало дилогію Anodyne, теж зельдоїди (перша частина в стилі класичних з видом згори, а друга вже тривимірна, але з нюансами) в сюріалістичному світі, де гг має здатність потрапляти у сни/мрії... into dreams крш інших персонажів, пізнаючи таким чином лор і в цілому сюжет
Це було довго, але воно вартує кожної своєї секунди (якщо не більше)
Так, Retroid Picket 3+ - настав твій час! Бо маю вже більше року, а пройшов на ньому аж Leisure Suity Larry: Magna Cum Laude 😁
Cum?!!😱🤯🤩🙏👌😂
@@teoriaihor ти не повіриш у скількох латинських висловах присутній cum 😹
@@teoriaihor і трохи офтопу - дуже радий побачити у твоєму відео стільки футажів switch-рімейку A Link’s Awakening. Заради цієї гри я і купував консоль і обожнюю у ній майже все (наскільки можна пояснити оцінку 9/10), втім хотілося б почути твою думку стосовно неї.
@@jezhy Моя думка в тому що якби не вона - відео вийшло б на 2-3 дні раніше Думаю, достатньо добре пояснює мої враження від неї)
@@teoriaihor 💛💙
А ви теж під час перегляду в голос промовляєте «…РАЗУ»?😅
Ооо, це так мило😅♥♥
Година? Шок, треба гріти їсти і сідати слухати на фоні поки граю в балунс тавер дефенс
@@maksim4077 Смачного🙏
Я познайомився з іграми From Software з гри Ninja Blade.
О, я здається її огляд дивився) Це та на PS3?
@@teoriaihor та ні, це та що виходила на Xbox 360 i PC. Я знаю що Ninja Gaiden 3 виходила на Playstation 3.
@@london1612 Ааа, так, Xbox, я переплутав просто) Пам'ятав що сьоме покоління консолей
Очі спочатку текст на обкладинці прочитали, на секунду подумав що про Кингс Филд відос...ехххх
Про Кінгс Філд теж планую пізніше в циклі)
@@teoriaihor кайф
Бро, ти робиш класні відео і видно що собі в задоволення. Подивився за останні декілька тижнів більшу половину відео. Бажаю успіхів.
У мене маленьке питання:
Чи ти нормально витягуєш на спонсорстві і донатах? Бо я хочу займатися ютубом але не впевнений на яку аудиторію -- українськомовну чи англомовну. Ти десь ще паралельно працюєш чи вистачає ютубу? Ось таке маленьке питання, ахах)
Дякую за комент, питання хороше!
Ютуб і спонсори мені приносять не найгірші гроші, й можливо мені б навіть вистачало їх на скромне проживання якби я був один, але тягнути сім'ю чи мати якесь витратне хобі мій заробіток не дозволяє - я ще деінде підпрацьовую, але не на фуллтайм роботі, й моя друга половинка так само)
Але, варто ще відзначити, мені пощастило з таким контентом більш-менш вистрілити. Комусь пощастить менше, комусь більше, і якщо контент буде більше націлений на "трендовість" - то й заробіток буде більший, у того ж Олдбоя він дуже і дуже пристойний. Також може пощастити зі спонсорами-айтішниками, а може не пощастити) Мені пощастило, але, що цікаво, більше на підробітках, ніж на Ютубі😂
@@teoriaihor Дуже дякую за відповідь) Думав робити саме про аудіо контент: саунд дизайн і музика в іграх та фільмах, але не хотів тільки цим себе обмежувати і хотілося просто свої думки про певну творчість кудись заливати. Скоріше всього що якось я наважусь)
Ура! Я фанат Теорії "Я не Ігор - я Єгор!"😂
Так, і коли кастла?😂🤓
@@oleksandrboiko6150 Вже працюю над нею
Цей, тепер я фанат(ну хоч не фанатик) теорії ігор)
@@MasterNik23 Дуже приємно чути😅
@@teoriaihor з цікавістю подивився всі доступні відосики, бо насправді як цікава теорія, так і конкретні ігри, бо інколи це дуже надихає для РПГ)
О боже, я знайшов ідеальний канал
@@azusagava6421 Ахах, дякую
Castlevania
Я знаю одну гру, в яку закохався одразу як побачив. Щоправда, не маю можливості в неї пограти, так як це ексклюзив СОНІ(!) Що виходив лише на віту та пс 4, яких не маю. Я кажу про Gravity Rush, з того, що я бачив вона має гарний артстиль, музику, цікаву кор механіку. Видно, що над грою старались, але особливої відомості вона не має.
Я чув про неї, головним чином тому що довгий час цікавився що ж такого виходило на ПС Віту)
Як буду в змозі придбати собі цю консоль - треба буде додати до списку ігор, які варто спробувати
Ти там обдовбався музикою з мегамужика? Звідка така продуктивність? Півтори години крвмт!) Так можна дійти й до 10 годинного відео розбороу таймлайну Зельди)
Ахах, та місяць же відео робив)
А щодо лору Зельди - я завжди дивувався тому наскільки складно його описують. З того, що я бачив, там всього три гілки після Окаріни Часу та БотВа з ТотКом окремо йдуть. Але я не занурювався, це просто перші враження)
Тривалість трейлеру до цього відео справді повинна була становити 30 хв, не менше
@@realkjasonstatham 😂😂😂
Google вибиває у пошуках твоє відео про цю гру. Вітаю.
@@user-gw2fz4fm8t Я це ще по трейлеру помітив Думав, що це просто у мене так, але приємно знати, що ні)
не канал, а золото
@@ternox-sempai Оооо, дякую за спонсорство!
Стосовно інтро - в мене такою грою був перший Дарк, лол)
@@Hyperion_Driver я навіть не здивований) Хоч він і доволі швидко пробрався в мейнстрім
From Software тому що перше питання до наших ігор:"Звідки це взагалі узялося?"
Цікаве відео👍
Дякую)
Ну нарешті ігри для ПС2. Ігри для ПС2 мають такий неповторимий шарм і таку магію.
Це абсолютна правда) Особливо для мене як для людини, яка росла на цій консолі.
Я не розумію роботу сценаристів чи розробників, як в таких іграх, вони можуть всунути вигаданий і сплутаний світ в гру, в яку гравець навряд чи зрозуміє без ґрунтового прологу до основних подій гри.
@@koko_bill3 Я розумію, бо писав подібне й навіть зараз пишу) По суті в тебе в голові є світ, але він іще не до кінця описаний, і ти навмисно зберігаєш навколо нього таємницю, щоби дорозкрити потім.
FromSoftware просто роблять ігри. Для когось це тільки темлява печери. Але є і інший світи крім темних печер.
Дякую за творчість, друже, дуже обожнюю дивитися
Дякую за відео.
From Software тому що перше питання до наших ігор: "Звідки це взагалі узялося?"