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クリス大蛇薙はキャンセル繋がるから好き
最後のタックル対決が悲しすぎる・・・😢
似たような技なのにねぇ
オロチの力=アメフト以下ってことか(-_-;)
MAX版大地を払う劫火は本当要らない子ですね…2002UMの大地を喰らう劫火を実装して欲しかった
変に往復させようとするからこういう事になるんですよねぇ
@@もち大名のだらだらゲームチャンネル それを言ったらブライアンのアレも…(笑)
裏クリスってどうやって出すんですか?
だいちをはらうごうかは「さあ、焼き肉そうめん!」という空耳ネタがまだあるので…。(汗)ともあれ、つきをつむほのおの対空性能強化とMAX版大蛇薙が連続技に組み込めるようになったのが中々美味しい!
ワッチは「歯を磨いて暮らそうね」と当時空耳しておりました
KOF13以降のロバートのMAX龍虎乱舞(〆が飛び蹴りのやつ)は、吹き飛ばした相手にちゃんと飛び蹴りが当たるように、相手が特定の位置に来たら飛び蹴りを発射するようになっているみたいですね。何かの原因でロックが外れた場合、ロバートは飛び蹴り直前のポーズで永遠に待機します。相手側をロバートの前でジャンプさせると、待ってましたとばかりに飛び蹴りが放たれます。それと同じく裏クリスのMAX大地も、折り返し時に一旦待機させて、相手が落ちてくる高さに合わせて発進するようにすれば3発ともヒットするのにな。そうしないのは、KOF98のプログラムではそれができなかったのだろうか。
ブライアンに引き殺されて動画終了
個人的にはししをかむほのおからの追撃を増やしてほしかったかも。97みたいに暗黒大蛇薙を繋げろとはいわないから、つきをつむほのおくらいは確定で繋がってくれれば
つきをつむほのおはししの最終段の蹴り部分にキャンセルがかかるので、そこから出せば連続ヒットしますMAX発動中は当たらなくなりますが、ししの浮きが高くなるのでジャンプ攻撃での追撃しそこから起き攻めを仕掛けると良い感じになりますぜ
えっ…98クリスが…弱い?😱
「kof98 レシオ 中国」で検索してみてください。裏クリスは一番点数高いですよ。
さすがに弱いは言いすぎたので文面編集しました。本当に申し訳ありません…
クリスは裏しか使わないのですが、MAX払う劫火だけはどうにもなりませんね(白目)空中CDは無印の頃から空対空に使わなかったので弱体化には気付きませんでした(対空は後ろJD、弱月、せつだんのこと、先読み鏡を使い分けていました)表クリスは97が酷すぎて即離れた民ですが、強ハンティングの13Fは笑うしかないですね()表と裏、どうしてこんな差がついた…払う劫火の性能を太陽の強化版みたいにしてくれたら、対飛び道具として使い道あったんでしょうけどね
劫火のMAX版は単発にして演出強化&ダメージアップとかで良かったと思うんですよね…既存の技はできるだけ形を残そうとしたんでしょうけども。いやはや残念。
MAX版大地を払う劫火の3段目がきちんと当たる飛び道具(弾速が速い大地を喰らう劫火)だったり往復無くして一気に10ヒットぐらいする多段技になったりしてたらどんなに実用的だったことか…😥フルヒットしない大技ということで、99クリザのエンドオブエデンにも通じる物がありますね💦
アメフト選手のタックルに負ける地球意思オロチ一族(しかも八傑集)の炎w
MAX版大地を払う劫火はUMでも調整しようがないほどの糞技だったんですね。
つまり大地はMAX版はなかったこととして忘れていいんですねw これは酷い調整だぶっ飛ばし同様イミフな調整は辞めてほしいですねぇ...
MAX版は97の通常版再現でやたら削り能力があるとかでも良かったと思いまする
最後悪質タックルやん(笑)
日大も真っ青
最後w
DAIGOのウイッシュ( *´艸`)
月の対空能力強化や鏡の隙が減ったのは使いやすくなったけど・・。それよりジャンプCDの劣化が表と同じで痛すぎますね。MAX大地って対空で少しは使えませんかね。まったく使えないということはない気がするのですが。私は無印で逆転狙いでジャンプDからのめくりでMAX大地コンボ狙ったり、MAX大地で対空狙ったりしてました。
クリス大蛇薙はキャンセル繋がるから好き
最後のタックル対決が悲しすぎる・・・😢
似たような技なのにねぇ
オロチの力=アメフト以下ってことか(-_-;)
MAX版大地を払う劫火は本当要らない子ですね…
2002UMの大地を喰らう劫火を実装して欲しかった
変に往復させようとするからこういう事になるんですよねぇ
@@もち大名のだらだらゲームチャンネル
それを言ったらブライアンのアレも…(笑)
裏クリスってどうやって出すんですか?
だいちをはらうごうかは「さあ、焼き肉そうめん!」という空耳ネタがまだあるので…。(汗)
ともあれ、つきをつむほのおの対空性能強化とMAX版大蛇薙が連続技に組み込めるようになったのが中々美味しい!
ワッチは「歯を磨いて暮らそうね」と当時空耳しておりました
KOF13以降のロバートのMAX龍虎乱舞(〆が飛び蹴りのやつ)は、吹き飛ばした相手にちゃんと飛び蹴りが当たるように、相手が特定の位置に来たら飛び蹴りを発射するようになっているみたいですね。何かの原因でロックが外れた場合、ロバートは飛び蹴り直前のポーズで永遠に待機します。相手側をロバートの前でジャンプさせると、待ってましたとばかりに飛び蹴りが放たれます。
それと同じく裏クリスのMAX大地も、折り返し時に一旦待機させて、相手が落ちてくる高さに合わせて発進するようにすれば3発ともヒットするのにな。そうしないのは、KOF98のプログラムではそれができなかったのだろうか。
ブライアンに引き殺されて動画終了
個人的にはししをかむほのおからの追撃を増やしてほしかったかも。97みたいに暗黒大蛇薙を繋げろとはいわないから、つきをつむほのおくらいは確定で繋がってくれれば
つきをつむほのおはししの最終段の蹴り部分にキャンセルがかかるので、そこから出せば連続ヒットします
MAX発動中は当たらなくなりますが、ししの浮きが高くなるのでジャンプ攻撃での追撃しそこから起き攻めを仕掛けると良い感じになりますぜ
えっ…98クリスが…弱い?😱
「kof98 レシオ 中国」で検索してみてください。裏クリスは一番点数高いですよ。
さすがに弱いは言いすぎたので文面編集しました。本当に申し訳ありません…
クリスは裏しか使わないのですが、MAX払う劫火だけはどうにもなりませんね(白目)
空中CDは無印の頃から空対空に使わなかったので弱体化には気付きませんでした(対空は後ろJD、弱月、せつだんのこと、先読み鏡を使い分けていました)
表クリスは97が酷すぎて即離れた民ですが、強ハンティングの13Fは笑うしかないですね()
表と裏、どうしてこんな差がついた…
払う劫火の性能を太陽の強化版みたいにしてくれたら、対飛び道具として使い道あったんでしょうけどね
劫火のMAX版は単発にして演出強化&ダメージアップとかで良かったと思うんですよね…
既存の技はできるだけ形を残そうとしたんでしょうけども。いやはや残念。
MAX版大地を払う劫火の3段目がきちんと当たる飛び道具(弾速が速い大地を喰らう劫火)だったり往復無くして一気に10ヒットぐらいする多段技になったりしてたらどんなに実用的だったことか…😥
フルヒットしない大技ということで、99クリザのエンドオブエデンにも通じる物がありますね💦
アメフト選手のタックルに負ける地球意思オロチ一族(しかも八傑集)の炎w
MAX版大地を払う劫火はUMでも調整しようがないほどの糞技だったんですね。
つまり大地はMAX版はなかったこととして忘れていいんですねw これは酷い調整だ
ぶっ飛ばし同様イミフな調整は辞めてほしいですねぇ...
MAX版は97の通常版再現でやたら削り能力があるとかでも良かったと思いまする
最後悪質タックルやん(笑)
日大も真っ青
最後w
DAIGOのウイッシュ( *´艸`)
月の対空能力強化や鏡の隙が減ったのは使いやすくなったけど・・。それよりジャンプCDの劣化が表と同じで痛すぎますね。MAX大地って対空で少しは使えませんかね。まったく使えないということはない気がするのですが。私は無印で逆転狙いでジャンプDからのめくりでMAX大地コンボ狙ったり、MAX大地で対空狙ったりしてました。