ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ワーヒーは初代からパーフェクトまでグラフィックはあんまり変わってないけど、ボイス担当者が慣れていったのか必殺技とかの掛け声がどんどんかっこよくなっていった記憶があるなー。
普通にかっこいいコンボの合間合間に挟まる誠意の無いコンボが大好きです。おいカメラ止めろカメラ!
最後のDIOステージチョイスが良いっすね!
ミカド勢もニッコリの動画ですねw(こんな難しそうなコンボやってるのみたことないけど😅)
ミカド勢は実用的かつ最大ダメ取ってるイメージですね!
子供の時に現役プレイしましたが、当時も通常技の大攻撃→大攻撃がコンボになるのは凄まじい違和感がありました。改めて見るとヒット時の有利フレームえぐくて、すごいコンボばかりで見応えありました👍
いいコンボムービーでした
ありがとうございます!
SNK伝統の歩き刻みコンボ満載ですね。
帝動画で見たことある光景実際やってた時はこんなの想像できなかったなぁ
素晴らしいコンボでした。😊当時こんなコンボ気付きませんでした。😮ラスボスが異常に強かった思い出があります。
Love this combo video of world heroes 2 😎👍🏾🎮
平然と大攻撃とか必殺技が連続で入るのが凄いよなぁ…後コンボレシピ(ジャンプ大k・立大P・必殺技みたいな)をどこかに表示してくれるとありがたいです。
過去に一度レシピ込みで動画を作ったのですが、動画の制作時間が5倍以上になったので今後も実装はしないかも知れません。
チェーンコンボの走りだと思ってます(・ω・)
意図して繋がってるかは微妙ですが黎明期のチェーンコンボ、爽快カッコいいのが多いですね
カッコいいコンボが目白押しですごかったです!
今夜も完璧ダナ😊
シュラの立ち絵に感じるストⅡターボ感。
ワーヒー2はゲーム内容はハッキリ言って2流だったが、何故か音楽は1流だったなエリックステージのBGMなんかニュース番組のオープニングに流用されて、ゲームがゲーセンから消えた後もテレビから流れていた
割とゲームの曲が使われてることが多いですね…以前、ニュースで今注目!とかって感じでひたちなか市の紹介をするVTRが流れてたのですが、その時に使われてたのがまさかの弐寺の神曲「Atomic Age」でしたw
シュラのステージ猫の声と欽ちゃんステップ(ダウンの衝撃でジャンプ)が気になっててコンボどころじゃなかったwシュラのダブルキックをコンボに入れるのはやはり無理でしたかそーいや2も掴み技は連打で通常投げの倍近く減らせるという猛威でしたね
お疲れ様です。 デスマッチモードで体力調整したらコンボ数稼げるなあ、確かに…。
今回もワーヒー分補充出来て満足でしたが倒れないスライディングは恐ろしいですね😅
ギリ映ってないけど、ジョニーステージのダウン時の「パンパングッ」が好きでした
0:23後の餓狼伝説スペシャルの前進小パン×nである
シュラステージは、どうしても背景のパタリロの走り方が気になってしまう😅
個人的にはマキシマムのステージ後ろでノリノリで歩いてるやつらが好きですw
@@Arist_Leo あの二人のマネ連れとよくしてました(・ω・)
パタリロ走りのキャラは水島上等兵ですね
ある人に言わせるとバカボンとか、おそらくレレレのおじさんかも?
カッコ面白いコンボムービー乙であります!リョウコって画面端でも裏回りできたんか・・・知らんかった。しかし絶対令和じゃできないネタばっかりだけど当時は当たり前に受け入れてたんだよなぁ・・・台パンはしてたけど
うおーうおーあーあー
お疲れ様です。ワーヒー1のジャンヌのコンボ見てて思い出したのですがジャンヌとマッスルパワーの対戦ダイヤグラムが10:0だったと思うのですが検証とか出来ないでしょうか?
結構このリクエストが多いので、流石にどこかで時間作って動画にします。
フウマの掌底から大Kとかドラゴンの小Pコンボ3発止めとか普通に使っていたが、今見ると全キャラ通常技の隙が小さすぎてチェーンコンボみたい。
やっぱり全キャラにMAXコンボありましたね 実践では中々決めれないけど一部は普通に狙えたから恐ろしいモノですそういやネオジオCD版ではネオギガスとDIOが使用出来たのですがそちらのコンボは難しかったですか?まぁそれを手に入れるのが最難関と言えますけど...
録画環境の整備がネックかなーと思うのですが、最悪ハードとソフト回収出来たらあるかもですね…
モンゴリアンダイナマイト!!
初代と比べたらマイルド調整されてるんだなあ、実写ブランカの破壊力素敵小さくまとまるより壊れてるほうが格ゲーとしては面白いんだよね
世紀末...
世紀末どころか、もう世紀を飛び越えてるんですよ…w
キャラの濃さだけなら大江戸ファイトとファイターズヒストリーダイナマイトと並ぶと思う
ゲームとしては色物のワーヒーだけど、キャラはちゃんとカッコいいとおもいます
飛び入ったら終わりやん笑
酷すぎて草ワーヒー大好き
なんかキャラの重なり判定が薄いな、って思って見てたけどラスリョウコだけだったか
流石にダブルキックはコンボには使えないか・・・
当てる方法は見つけましたが、どうにもなりませんでしたw
今見ると補正あるのか?ってぐらい減りますな😅
当時の格ゲーはダメージ補正はないですね。このゲームに至っては根性値もないです。
入ればほぼ即死ばっか、いわゆるハメですね好きだけどバランスはダメダメですね
ワーヒーは初代からパーフェクトまでグラフィックはあんまり変わってないけど、ボイス担当者が慣れていったのか必殺技とかの掛け声がどんどんかっこよくなっていった記憶があるなー。
普通にかっこいいコンボの合間合間に挟まる誠意の無いコンボが大好きです。おいカメラ止めろカメラ!
最後のDIOステージチョイスが良いっすね!
ミカド勢もニッコリの動画ですねw(こんな難しそうなコンボやってるのみたことないけど😅)
ミカド勢は実用的かつ最大ダメ取ってるイメージですね!
子供の時に現役プレイしましたが、当時も通常技の大攻撃→大攻撃がコンボになるのは凄まじい違和感がありました。
改めて見るとヒット時の有利フレームえぐくて、すごいコンボばかりで見応えありました👍
いいコンボムービーでした
ありがとうございます!
SNK伝統の歩き刻みコンボ満載ですね。
帝動画で見たことある光景
実際やってた時はこんなの想像できなかったなぁ
素晴らしいコンボでした。😊
当時こんなコンボ気付きませんでした。😮
ラスボスが異常に強かった思い出があります。
Love this combo video of world heroes 2 😎👍🏾🎮
平然と大攻撃とか必殺技が連続で入るのが凄いよなぁ…
後コンボレシピ(ジャンプ大k・立大P・必殺技みたいな)をどこかに表示してくれるとありがたいです。
過去に一度レシピ込みで動画を作ったのですが、動画の制作時間が5倍以上になったので今後も実装はしないかも知れません。
チェーンコンボの走りだと思ってます(・ω・)
意図して繋がってるかは微妙ですが
黎明期のチェーンコンボ、爽快カッコいいのが多いですね
カッコいいコンボが目白押しですごかったです!
今夜も完璧ダナ😊
シュラの立ち絵に感じるストⅡターボ感。
ワーヒー2はゲーム内容はハッキリ言って2流だったが、何故か音楽は1流だったな
エリックステージのBGMなんかニュース番組のオープニングに流用されて、ゲームがゲーセンから消えた後もテレビから流れていた
割とゲームの曲が使われてることが多いですね…以前、ニュースで今注目!とかって感じでひたちなか市の紹介をするVTRが流れてたのですが、その時に使われてたのがまさかの弐寺の神曲「Atomic Age」でしたw
シュラのステージ猫の声と欽ちゃんステップ(ダウンの衝撃でジャンプ)が気になっててコンボどころじゃなかったw
シュラのダブルキックをコンボに入れるのはやはり無理でしたか
そーいや2も掴み技は連打で通常投げの倍近く減らせるという猛威でしたね
お疲れ様です。
デスマッチモードで体力調整したらコンボ数稼げるなあ、確かに…。
今回もワーヒー分補充出来て満足でしたが倒れないスライディングは恐ろしいですね😅
ギリ映ってないけど、ジョニーステージのダウン時の「パンパングッ」が好きでした
0:23
後の餓狼伝説スペシャルの前進小パン×nである
シュラステージは、どうしても背景のパタリロの走り方が気になってしまう😅
個人的にはマキシマムのステージ後ろでノリノリで歩いてるやつらが好きですw
@@Arist_Leo あの二人のマネ連れとよくしてました(・ω・)
パタリロ走りのキャラは水島上等兵ですね
ある人に言わせるとバカボンとか、おそらくレレレのおじさんかも?
カッコ面白いコンボムービー乙であります!リョウコって画面端でも裏回りできたんか・・・知らんかった。しかし絶対令和じゃできないネタばっかりだけど当時は当たり前に受け入れてたんだよなぁ・・・台パンはしてたけど
うおーうおーあーあー
お疲れ様です。
ワーヒー1のジャンヌのコンボ見てて思い出したのですがジャンヌとマッスルパワーの対戦ダイヤグラムが10:0だったと思うのですが検証とか出来ないでしょうか?
結構このリクエストが多いので、流石にどこかで時間作って動画にします。
フウマの掌底から大Kとかドラゴンの小Pコンボ3発止めとか普通に使っていたが、今見ると全キャラ通常技の隙が小さすぎてチェーンコンボみたい。
やっぱり全キャラにMAXコンボありましたね 実践では中々決めれないけど一部は普通に狙えたから恐ろしいモノです
そういやネオジオCD版ではネオギガスとDIOが使用出来たのですがそちらのコンボは難しかったですか?
まぁそれを手に入れるのが最難関と言えますけど...
録画環境の整備がネックかなーと思うのですが、最悪ハードとソフト回収出来たらあるかもですね…
モンゴリアンダイナマイト!!
初代と比べたらマイルド調整されてるんだなあ、実写ブランカの破壊力素敵
小さくまとまるより壊れてるほうが格ゲーとしては面白いんだよね
世紀末...
世紀末どころか、もう世紀を飛び越えてるんですよ…w
キャラの濃さだけなら大江戸ファイトとファイターズヒストリーダイナマイトと並ぶと思う
ゲームとしては色物のワーヒーだけど、キャラはちゃんとカッコいいとおもいます
飛び入ったら終わりやん笑
酷すぎて草
ワーヒー大好き
なんかキャラの重なり判定が薄いな、って思って見てたけどラスリョウコだけだったか
流石にダブルキックはコンボには使えないか・・・
当てる方法は見つけましたが、どうにもなりませんでしたw
今見ると補正あるのか?ってぐらい減りますな😅
当時の格ゲーはダメージ補正はないですね。
このゲームに至っては根性値もないです。
入ればほぼ即死ばっか、いわゆるハメですね
好きだけどバランスはダメダメですね