迷路を簡単に自動生成するアルゴリズムが面白い【穴掘り法】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1K

  • @yaaaamadataro
    @yaaaamadataro 5 ปีที่แล้ว +225

    棒読みちゃん「自動で作ればいいのに……」
    🖋ガタッ‼︎
    そんな衝撃的だったのか…

  • @STICKHUMAN_MT
    @STICKHUMAN_MT 5 ปีที่แล้ว +232

    迷路かぁ~!懐かしい!!
    今度この方法で迷路作ってみよう…!
    ちなみに迷路バトル勝ちました!

  • @伊藤誠-y2e
    @伊藤誠-y2e 5 ปีที่แล้ว +414

    こーじ「勝負しましょう」
    ワイ「やったるで!楽勝や!」
    ワイ「ファッ!!行き止まりや!」
    こーじ「(着々とゴールに向かってゆく)」
    ワイ「あかん...負けてしまう...せや!」
    ワイ「ザ・ワールド!!!(動画停止)」
    ワイ「チェックメイトだ!!!」
    ワイ「(間違えて5秒スキップ)」
    _人人 人人_
    >無事死亡<
     ̄^Y^^Y^Y^Y^ ̄

    • @sumichan_tomato
      @sumichan_tomato 5 ปีที่แล้ว +18

      吹いてww面白いです!🤣

    • @不審者のゆっくり
      @不審者のゆっくり 5 ปีที่แล้ว +16

      キング・クリムゾン発動しとるやんw

    • @伊藤誠-y2e
      @伊藤誠-y2e 5 ปีที่แล้ว +5

      不審者のねこ 正直能力をザ・ワールド・キンクリ・バイツァダストのどれにするか迷ったけど選ばれたのはこのDIOだぁぁぁぁ!!!

    • @伊藤誠-y2e
      @伊藤誠-y2e 5 ปีที่แล้ว +3

      かん かん ごめんなちゃい

    • @sumichan_tomato
      @sumichan_tomato 5 ปีที่แล้ว +8

      伊藤誠. 謝る必要ないと思いますよ!

  • @木属性のイカグロス
    @木属性のイカグロス 5 ปีที่แล้ว +497

    小学校のとき迷路描いてた人ー!!!
    一人で...

    • @natchan9531
      @natchan9531 5 ปีที่แล้ว +21

      描いてましたー!
      友達と

    • @海の子-i4v
      @海の子-i4v 5 ปีที่แล้ว +24

      描いてたよ
      友達を

    • @yuga8747
      @yuga8747 5 ปีที่แล้ว +12

      はい!てか俺小学生で今も迷路書いてる!

    • @itunescard7323
      @itunescard7323 5 ปีที่แล้ว +13

      yu ga 小学生ってTH-cam見て大丈夫だっけ?利用規約に書いてなかった?間違えだったらすまんがな

    • @itunescard7323
      @itunescard7323 5 ปีที่แล้ว +3

      HK BW おお、すまんな

  • @匿名希望-k7p
    @匿名希望-k7p 5 ปีที่แล้ว +249

    コメ欄勝った人しかいなくて草
    あ、そういえば私も勝ってたわ。

    • @かえるさん-u9j
      @かえるさん-u9j 5 ปีที่แล้ว

      まぁこーじさんは線引きながらですからね

    • @takumi_oo
      @takumi_oo 5 ปีที่แล้ว +5

      勝てた人はコメントとグットボタンなので買った人しかいないのはそのせいでは

    • @わたなべひろ-g1w
      @わたなべひろ-g1w 5 ปีที่แล้ว

      勝った

  • @kuro-tl3iu
    @kuro-tl3iu 5 ปีที่แล้ว +2

    今までの動画で一番かもしれん。こういう動画もっと欲しい

  • @しじみさん
    @しじみさん 5 ปีที่แล้ว +30

    こういう単純だけどなかなか気づけないやつって「あーなるほどー」って思える

    • @a_l00-m2m
      @a_l00-m2m ปีที่แล้ว

      あーなる ほど

  • @enjiro
    @enjiro 3 ปีที่แล้ว +2

    小さい頃に迷路書こうとしてたことありました。この自動化の仕方を思いつく人って凄いなって思います。

  • @wicpe
    @wicpe 5 ปีที่แล้ว +5

    最短ルートを見つけるアルゴリズムも見てみたいです。左手法もいいですが、動的計画法ってのが早くて正確です。

    • @HelloIamTheGuy
      @HelloIamTheGuy 5 ปีที่แล้ว

      ルートの迂回がない以上、dpではなく幅優先探索が1番早い(はず)

    • @user-pm7bd5mu3i
      @user-pm7bd5mu3i 5 ปีที่แล้ว

      @@HelloIamTheGuy 最短経路までの道順を知りたいならDPの方が早いですよ、今回は4方向の迷路なので速度はほぼ変わりませんが...

    • @HelloIamTheGuy
      @HelloIamTheGuy 5 ปีที่แล้ว

      あ dpは迂回・複数経路での枝狩りに似たようなもので、それがないなら幅優先の方が早いと思うよ。多分、動的計画法をダイクストラとかで考えてるんだと思うけど。

    • @user-pm7bd5mu3i
      @user-pm7bd5mu3i 5 ปีที่แล้ว

      あー自分がバカでした。複数経路がないならBFSで十分ですね、複数経路を考えてた...

  • @Blackcat-bt6kl
    @Blackcat-bt6kl 5 ปีที่แล้ว +11

    勝てましたぁ!!
    計算ばっかで勝てなかったけどやっと勝てた!

  • @おばけのたろす
    @おばけのたろす 5 ปีที่แล้ว +3

    企画がほんと毎回面白い☺
    勝ちましたよっ!楽しませてくれてありがとうございました

  • @user-rk9535
    @user-rk9535 5 ปีที่แล้ว +2

    いつも動画楽しみにしています!
    迷路ってあんなふうに作れちゃうんですね
    迷路バトル勝ちました!
    またどんどん動画楽しみにしています

  • @bohemia4679
    @bohemia4679 5 ปีที่แล้ว +6

    迷路を解くアルゴリズムはダイクストラ法とかA*とかいくつか知ってたけど、作る方は知らなかったなー 解く方のアルゴリズムも、自動運転や経路探索の技術に迫れるので、こーじさんの動画で取り上げてくれると面白いかも

  • @サブカルスズム子
    @サブカルスズム子 5 ปีที่แล้ว +24

    試合には負けたけど、勝負には勝ちました

  • @やまもと-l3v
    @やまもと-l3v 5 ปีที่แล้ว +3

    プログラミングの授業で迷路のプログラム書いた時が一番楽しかった

  • @kureim772
    @kureim772 5 ปีที่แล้ว

    シンプルに この模様が好き!

  • @ノリダシ
    @ノリダシ 5 ปีที่แล้ว +8

    昔から迷路得意で割と複雑でも難しすぎなければ一目で分かったりします

  • @消えない炎の快男児
    @消えない炎の快男児 5 ปีที่แล้ว +2

    初知りです!!そしてすごい面白い!!

  • @ホイート
    @ホイート 5 ปีที่แล้ว +17

    こーじに勝てるという一億年に一回の奇跡

  • @なまじゃけ
    @なまじゃけ 5 ปีที่แล้ว +1

    先に買った!

  • @天照大神-g7c
    @天照大神-g7c 5 ปีที่แล้ว +86

    勝てた!!

  • @suva9812
    @suva9812 5 ปีที่แล้ว

    迷路を解くアルゴリズムはよく聞くけど迷路を作るアルゴリズムは考えたこともありませんでした!勉強になります

  • @てていてい-d1x
    @てていてい-d1x 5 ปีที่แล้ว +28

    質問です。
    フォークリフト同士でお互いを持ち上げたら、どちらも宙に浮いてしまうのでしょうか?あり得ない話ですが、フォークリフトの持ち上げる部分が壊れないとしたらどうなるのでしょうか?気になって眠れません。

    • @ふとんが吹っ飛んだで吹っ飛んだふ
      @ふとんが吹っ飛んだで吹っ飛んだふ 5 ปีที่แล้ว +2

      お互いを持ち上げるんだったら、くっついた時点で一つのものになるから浮かないんじゃない。知ってるかもだけど。

    • @keeesan
      @keeesan 5 ปีที่แล้ว +11

      ちょっと何言ってるかわからない。

    • @greatben8567
      @greatben8567 5 ปีที่แล้ว +9

      てていてい. 想像力がたまごポーロくらいしかないのか?

    • @ktryks9628
      @ktryks9628 5 ปีที่แล้ว +3

      持ち上げる部分の根元に「下向きの力」が「持ち上げる力と同じだけ」かかるから止まる。引っ掛ける場所によっては横転したりすることはあるけども、上下移動はしないよ

    • @ぞうさん-r6p
      @ぞうさん-r6p 5 ปีที่แล้ว

      持ち上げるところが壊れないってのは剛体って意味?

  • @10neon53
    @10neon53 4 ปีที่แล้ว

    趣味でゲーム作ってる人としてはこれはめっちゃ助かる
    初めてこのやり方知った

  • @梨-f6b
    @梨-f6b 5 ปีที่แล้ว +40

    ピンク色が壁だと思った...負けた

    • @natchan9531
      @natchan9531 5 ปีที่แล้ว +4

      同じく!

    • @傘根杉
      @傘根杉 5 ปีที่แล้ว +4

      同じく…………
      初めから敗北感を味わいました

  • @steamairrider2420
    @steamairrider2420 5 ปีที่แล้ว

    こーじさんの動画は面白い上に勉強になるから楽しいゾ

  • @いや-l8r
    @いや-l8r 5 ปีที่แล้ว +46

    小学校に彫刻刀で迷路が彫られてる机ってあったよな

    • @idomu
      @idomu 5 ปีที่แล้ว +7

      いや (そんなの)無いです

    • @しゅがぬこ
      @しゅがぬこ 5 ปีที่แล้ว +4

      そういえば「半」って書いてあった机があった様な気が.....

    • @木詰み
      @木詰み 5 ปีที่แล้ว +2

      アンパンマンあったなぁ

    • @ch-vs4me
      @ch-vs4me 5 ปีที่แล้ว

      中学ならあったよ()

    • @谷に悲しみの
      @谷に悲しみの 5 ปีที่แล้ว +1

      ぬこ 俺の机天才って彫ってあった

  • @katchan-mh5uf
    @katchan-mh5uf 5 ปีที่แล้ว +2

    単純だけど奥が深いなぁ

  • @munchlax528
    @munchlax528 5 ปีที่แล้ว +11

    この動画見た後だと立体交差ある迷路に凝ってた小学生時代がちょっと賢く見える

    • @ニンジンパンウマーイ
      @ニンジンパンウマーイ 5 ปีที่แล้ว +5

      Munchlaxゴンベ この動画の方式立体に応用できそう

    • @22sota45
      @22sota45 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ニンジンパンウマーイ そういうとこに気づくのスバラシイ('∀`)

    • @exe-rh3hx
      @exe-rh3hx 5 ปีที่แล้ว +1

      x,yのどっちかに2進むか戻るとこをx,y,zのどれかにってすればいけるかな?

    • @まじとよさん
      @まじとよさん 5 ปีที่แล้ว

      Munchlaxゴンベ 自分はアイテムがある迷路作ってたw

  • @neo-je7pw
    @neo-je7pw 5 ปีที่แล้ว

    動画ありがとうございます!マイクラなどでかつようできそうです!

  • @きったか-j5m
    @きったか-j5m 5 ปีที่แล้ว +118

    迷路の必勝法って有名だよね。
    その方法でちんたら進んでも勝てました笑
    直進的に道が出来てしまうのがこの方法の難点というか...
    【必勝法】
    右の壁沿いに行く。今回のように単純な迷路なら必ず解けるよ
    知ってたらグッド、初めての人はグッド(←おい)

    • @TV-fh3zx
      @TV-fh3zx 5 ปีที่แล้ว

      キッタカ キッタカ 左じゃないの?

    • @全員皆殺し隊日本人皆
      @全員皆殺し隊日本人皆 5 ปีที่แล้ว +9

      頭のいい人 どっちでもいける

    • @AMIWsement
      @AMIWsement 5 ปีที่แล้ว

      どこかで詰まない?

    • @dxkarwiya7944
      @dxkarwiya7944 5 ปีที่แล้ว +11

      必勝だが、かなり時間がかかる。今の迷路の勝利方は数学に基づくアルゴリズムだぞ

    • @AMIWsement
      @AMIWsement 5 ปีที่แล้ว

      @@Mos-u4r 必ずゴールに壁がある訳ではないでしょ

  • @tk7658
    @tk7658 5 ปีที่แล้ว

    ギリギリ勝てました☺️

  • @テストステロン-m9i
    @テストステロン-m9i 5 ปีที่แล้ว +5

    勝ったぞーーーーーーーー!
    まんまと策略にはめられた気がするのは気のせい

  • @おふぁちゃんねる
    @おふぁちゃんねる 5 ปีที่แล้ว

    勝ちました!チャンネル登録押しました!頑張ってください!

    • @ko-ji
      @ko-ji  5 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!😊

    • @おふぁちゃんねる
      @おふぁちゃんねる 5 ปีที่แล้ว

      @@ko-ji お忙しいと思うので返信はなくても大丈夫です!
      ご本人さん返信ありがとうございます!僕は物の動きとかが好きなのでこーじさんの動画はとても楽しく拝見させてもらってます!特に空気抵抗がない場合どの角度でボールが飛ぶかという動画がお気に入りです!頑張ってください!

  • @Kokuya_
    @Kokuya_ 5 ปีที่แล้ว +23

    勝ったわ迷路

  • @しよちゃん-z1k
    @しよちゃん-z1k 5 ปีที่แล้ว

    次は自動迷路解きアルゴリズムですね
    分かります

  • @封印監視特化型限-w5q
    @封印監視特化型限-w5q 5 ปีที่แล้ว +43

    勝った、と思ったら
    スタートとゴール逆だった

  • @ロックカンタ
    @ロックカンタ 4 ปีที่แล้ว

    まさかの勝てた〜
    ちょ〜嬉し〜

  • @世間に許して貰えなかった男
    @世間に許して貰えなかった男 5 ปีที่แล้ว +9

    勝ったぜ。

    • @暇の民-g8t
      @暇の民-g8t 5 ปีที่แล้ว +1

      勝ち誇った笑顔やな

  • @Cal-mate
    @Cal-mate 5 ปีที่แล้ว

    こういうのって自分が作るのが良いってとこあるよね

  • @アケビ-z2j
    @アケビ-z2j 5 ปีที่แล้ว +6

    勝った!
    Javaのプログラムを知りたい………

    • @soraisobe750
      @soraisobe750 5 ปีที่แล้ว

      アケビ
      stack使って座標を保持しながらゴリ押ししたらできそうな気がしてきました

    • @HelloIamTheGuy
      @HelloIamTheGuy 5 ปีที่แล้ว

      深さ優先探索で検索

  • @あお-s7f5f
    @あお-s7f5f 5 ปีที่แล้ว

    コージさんって見る前は「は?」ってなるけど毎回終わったら「ほお〜」ってなるよね

  • @クロノスチャンネル-o2v
    @クロノスチャンネル-o2v 5 ปีที่แล้ว +3

    勝ったぞ~

  • @Fugatti
    @Fugatti 4 ปีที่แล้ว +2

    偶然にも選んだルートが全部正解で迷路バトル勝った()

  • @ein1293
    @ein1293 5 ปีที่แล้ว +3

    おっしゃー勝った

  • @t-kunt2872
    @t-kunt2872 5 ปีที่แล้ว

    面白かったです!101マスなんて解ける気がしないので次は是非迷路を解くアルゴリズムを…

  • @月夜神-w6h
    @月夜神-w6h 5 ปีที่แล้ว +3

    くそー
    勝ってしまった

  • @kiyokohayashi5151
    @kiyokohayashi5151 5 ปีที่แล้ว

    勝ったよ! 迷路懐かしすぎ!!!

  • @しじみさん
    @しじみさん 5 ปีที่แล้ว +6

    101×101のやつラーメンのあの模様に見えた同士いる?

  • @af6114
    @af6114 5 ปีที่แล้ว +1

    こういう方法等で迷路を自動生成してるのですね。初めて知りました。最後の迷路はやりたくないですw

  • @あくのはどう-l9n
    @あくのはどう-l9n 5 ปีที่แล้ว +14

    こーじさんこれvrchatに持ってって迷路大会とかできるんじゃないですか?

    • @awaremisogaba4130
      @awaremisogaba4130 5 ปีที่แล้ว

      3Dでも迷路自動生成できそう

    • @神水響
      @神水響 5 ปีที่แล้ว

      @@awaremisogaba4130
      簡単やで

  • @sabakupepe
    @sabakupepe 5 ปีที่แล้ว +1

    音は周りの気温が高いほど伝わる速度は速くなるということは気温をめっちゃ低くしたら音は進まなくなるんですか?

  • @green-kai1078
    @green-kai1078 5 ปีที่แล้ว +3

    勝てた人グッドボタン押してね☆

  • @QPSAexpress
    @QPSAexpress 5 ปีที่แล้ว

    作るのと通り抜けるのと、両方をExcel + VBA でやったら面白そうですね。

  • @しじみさん
    @しじみさん 5 ปีที่แล้ว +3

    迷路って適当に作っても案外出来るもんだね(こなみ)

  • @うけ-g2w
    @うけ-g2w 4 ปีที่แล้ว

    迷路やりたくなってきた

  • @sp.7869
    @sp.7869 5 ปีที่แล้ว +20

    こーじさんが書いた線を追ってしまったため引き分け
    どーせ皆そうなんだろぉ?

    • @ContainerForBrains
      @ContainerForBrains 5 ปีที่แล้ว +4

      俺は違うな
      俺の視線をコージが追ったんだ
      つまり
      俺>コージ>お前 ってことになるな

    • @sky_channelnight9719
      @sky_channelnight9719 5 ปีที่แล้ว

      SP覇者. 違います自分は線にも追いつけませんでした()

    • @kosetei1
      @kosetei1 5 ปีที่แล้ว

      夜空 バンナソカナ

    • @金兵衛跳跳跳
      @金兵衛跳跳跳 5 ปีที่แล้ว +1

      こーじの線を目で追って、最後ゴールが見えたので抜きました。

    • @ring3083
      @ring3083 5 ปีที่แล้ว +1

      @@金兵衛跳跳跳 それはチート

  • @veeverrr2452
    @veeverrr2452 5 ปีที่แล้ว

    こんな方法があるんだ!😳
    これなら簡単に迷路ワールドが作れそう

  • @ipe-guma
    @ipe-guma 5 ปีที่แล้ว +11

    勝ったよー! (๑•̀ㅂ•́)و✧

  • @S15JZX90
    @S15JZX90 5 ปีที่แล้ว

    小学校の頃、といたら動物だのの絵になる迷路作ってくれる先生いたなぁー。複雑な迷路だった。

  • @Toukoudai_Hayato_sub
    @Toukoudai_Hayato_sub 5 ปีที่แล้ว +7

    勝った

  • @SirPickles777
    @SirPickles777 5 ปีที่แล้ว +1

    自動で迷路を解く方法をお願いします

  • @megatonnewtonwashingtond.c2701
    @megatonnewtonwashingtond.c2701 5 ปีที่แล้ว +12

    ゴールまで線を引いてって言ったらSTARTからGOALまで斜めに一直線やるヤツいそう
    俺か

  • @マカロン大佐
    @マカロン大佐 5 ปีที่แล้ว

    勝ちました!
    高評価させていただきますね

  • @それなの集合体
    @それなの集合体 5 ปีที่แล้ว +16

    てゆーか最後のやつ外周回ればすぐじゃんwww

    • @ガトリン-p8y
      @ガトリン-p8y 5 ปีที่แล้ว +7

      いや、よく見ろw
      通れるのはピンクんとこだけだぞw

    • @ContainerForBrains
      @ContainerForBrains 5 ปีที่แล้ว +1

      ネタにマジレスする奴ほど
      惨めで
      哀れで
      涙を誘うものはない

    • @mizunagiumidori
      @mizunagiumidori 5 ปีที่แล้ว

      それを言っちゃあお終めぇよ。
      粋にいこうぜぇ!!

    • @ガトリン-p8y
      @ガトリン-p8y 5 ปีที่แล้ว +4

      ああ、これネタで言ってたんかw
      てっきりただ単にピンクのエリアと壁のエリア見間違ってたんかとw

    • @lndianaGmhensonJr
      @lndianaGmhensonJr 5 ปีที่แล้ว

      ガトリンゆーや スタートゴールが外周に触れてもないのにネタにもならんやん…。

  • @kanegon__puyo
    @kanegon__puyo 5 ปีที่แล้ว

    勝ったぞい
    高評価押しときました

  • @user-xd9uu5vl9t
    @user-xd9uu5vl9t 5 ปีที่แล้ว +5

    皆勝ってるから負けたって言っとくお

    • @dwnudhjkdghz872
      @dwnudhjkdghz872 5 ปีที่แล้ว

      要するに、勝ったって事だな。

  • @pokeca-umapyoi
    @pokeca-umapyoi 5 ปีที่แล้ว

    ダイパシリーズの地下通路が懐かしく感じたよ

  • @もふ-u8j
    @もふ-u8j 5 ปีที่แล้ว +3

    かったよ!

  • @fukulow5847
    @fukulow5847 5 ปีที่แล้ว

    大差をつけて勝てました!
    いつも動画ありがとう!

  • @HayatePad
    @HayatePad 5 ปีที่แล้ว +3

    勝った。

  • @hatakenokumasan
    @hatakenokumasan 4 ปีที่แล้ว

    勝った
    いつも面白いです。

  • @bacon9145
    @bacon9145 5 ปีที่แล้ว +6

    勝った。
    5秒デオワッタ

  • @ネてル
    @ネてル 5 ปีที่แล้ว

    思い付いたんですけど、ずっと右か左の壁を伝って行けば時間はかかるけど、このアルゴリズムで生成される迷路は全てクリア出来そうですね。

  • @craziest_loony
    @craziest_loony 5 ปีที่แล้ว

    やはり勘というものは素晴らしい。1度の後退無くゴールだ

  • @Nayu__Nya
    @Nayu__Nya 5 ปีที่แล้ว +1

    四角の部分を個別の磁石にして下に押し込みで迷路作れるようなの作って欲しい…

  • @パイナップル-u6o
    @パイナップル-u6o 5 ปีที่แล้ว +11

    ふっ!
    負けたぜ!

  • @bibibibibibin6
    @bibibibibibin6 5 ปีที่แล้ว

    勝てました!
    迷路の色変えないんですか?

  • @平和主義-h2k
    @平和主義-h2k 5 ปีที่แล้ว +4

    101×101ゴールした

  • @Zero-qh2bj
    @Zero-qh2bj 5 ปีที่แล้ว +2

    勝てました!
    やったぜ

  • @南無三郎-r1d
    @南無三郎-r1d 5 ปีที่แล้ว +5

    勝ったぞ、ほらグッドボタン押せよ(そうじゃない)

  • @user-kiruazoru
    @user-kiruazoru 5 ปีที่แล้ว

    迷路は右に曲がり続けるとクリアできるって聞いたことあります。
    それ使って勝ちました

  • @eightblue5780
    @eightblue5780 5 ปีที่แล้ว +3

    勝ったよ

  • @ぐっち-r4q
    @ぐっち-r4q 5 ปีที่แล้ว

    勝ったどー!、後、この方法めちゃめちゃ面白い!

  • @カタブラツルリンコ
    @カタブラツルリンコ 5 ปีที่แล้ว +3

    倍速で見てたら負けた

  • @グランシャリオ
    @グランシャリオ 5 ปีที่แล้ว

    3:05くらいにはゴールできました。ほぼ一発でいけたから運が良かった

  • @ルルイエ-m3k
    @ルルイエ-m3k 5 ปีที่แล้ว +4

    勝てなかったのでグッドもチャンネル登録もしません。

  • @Rizin_Hz
    @Rizin_Hz 5 ปีที่แล้ว

    行き止まりのルートを削って行けばゴールへの道は自然と見えてくる
    勝ったけどほんとギリギリでした

  • @gravityryuusei392
    @gravityryuusei392 5 ปีที่แล้ว

    迷路自動生成とはすごいですね。
    くっ! 小さい頃にコレを知っていれば!
    この方法を発展させて、迷路の最短距離を行くと絵が浮き上がるものもいけますかね?

  • @42伊井
    @42伊井 5 ปีที่แล้ว

    こーじさん質問です。途中でレールの無くなり着地してまたレールに戻るジェットコースターって出来ますか?

  • @user-we7hy5ci7b
    @user-we7hy5ci7b 3 ปีที่แล้ว

    一発で行けたときの爽快感

  • @ベルガモッテ
    @ベルガモッテ 4 ปีที่แล้ว

    これすごいなああ

  • @takupful
    @takupful 5 ปีที่แล้ว

    正解をなぞって行くとキャラクターが出てくる迷路は作れますか?

  • @user-kuroyuri
    @user-kuroyuri 5 ปีที่แล้ว

    勝てタァ。楽に作れていいですなぁ。

  • @katamari8678
    @katamari8678 5 ปีที่แล้ว

    スタートとゴールも自動生成できればいいな
    どっちも壁際になってかつ距離が最も長いように

  • @YouTube消しますよすぃー
    @YouTube消しますよすぃー 5 ปีที่แล้ว

    方眼ノートとかでやってみたい!

  • @こんニチワ-n1t
    @こんニチワ-n1t 4 ปีที่แล้ว +1

    勝ったぜ!

  • @進撃のアンパンマン-w2b
    @進撃のアンパンマン-w2b 5 ปีที่แล้ว

    箱の中の空気をぬいて、真空にすると水に浮くんですか?

  • @一般人-v7p
    @一般人-v7p 5 ปีที่แล้ว

    凄っ!

  • @掛け蕎麦
    @掛け蕎麦 4 ปีที่แล้ว

    勝てましたー!