1. Графика огонь 2. Персонажи расходятся с места для строительства 3. Постоянные атаки на базу ❤ 4. Толпа рабочих напугала медведя😂😂😂 это тоже круто 5 я в первые горд за российскую игру
В смысле - впервые горд? Из свежего: Космический морячок 2, всё, что делают Owlcat, всякие black book, indika, knock on the coffin lid, целый ворох другого инди, свежие Геройчики, тонна старья от Ил 2 штурмовика, периметра и men of war. Ну и конечно же, не забывай про культурный, международный феномен … Смута! (на самом деле нет, я про «Русы против ящеров»)
тут много косяков. строить здание ради 1 апгрейда и потом оно нафиг не нужно. хп бары очень ужасные. все рябое. сливается визуально, для стратежки не столь важен визуал, как большая различаемость. очень мягкие цвета игрока, нужно их понасыщенее, что бы в мясе сразу видно было своих юнитов. анимация строительства 1 на все здания. нет изменения построения войска. хаотичное/клином/ромбом/шеренгой и тд. кнопка на автопочинку свободным строителем было бы не плохо, но не критично. не совсем понятная система еды, не то что бы косяк. надо изучить момент. не то, что бы я хейтил, есть и плюсы. весьма интересная поделка. удачи им в развитии. но нет какой-то фишки, что бы зацепила меня. скачаю потестить это сам. интересен момент с ИИ асистом
Ля, два российских пацана сделали игру с ИИ-ассистентом, хорошими механиками, отличным геймплеем и приятной графикой лучше, чем богатая и известная на весь мир игровая компания сделала ремастер своей культовой игры) "Разработка дорожает" - только у не наших походу)
не все механики хорошие. конкретно по зданиям и апгрейдам. церковь ради 1 скила для юнита, а потом хоть сноси. нет, или не увидел френдлифаера. ломать или убивать своих юнитов. графика приятная, НО все сливается в 1 кучу в файте. нужно пересмотреть цвета игроков. слишком они мягкие. в замесе плохо различимые. трава не столь важна в стратегиях, ее можно сделать поменьше, что бы не отвлекала от замесов. удачи ребятам в развитии игры. она им понадобится, среди титанов стратегий тяжко ворваться.
@@emeil1989 приближения и вращения камеры нет и некоторых фич мне кажется потому, что банально не успели ещё всё реализовать. С таким окружением и детализацией очень бы пригодилось как раз гибкое управление камерой) А оригинальном Варкрафте был френдли-файер и нужен ли он в данной стратегии вообще? Это одна из ключевых механик, которая весь геймплей поменяет и ощущения от игры. Типа ломать деревья катапультой или добавить специальную кнопку по которой можно удалить юнита это одно, а то, что лучники и катапульты могут задевать своих в бою - это совсем другое)
типо ты тупой да?? компании главное бабок срубить и срать на остальное.а им хотелось крутую игру и они делали ее явно не ради бабок... в наше то время не понимать таких моментов ну я хз..пора умнеть)
Какой кринж. Когда нет своих идей, а хочется что-то выпустить. Модельки зданий и окошки юнитов полностью слизаны у Близзард, но в десятки раз хуже оригинала. Даже иконки прямо под копирку из WC . Добавленные механики от разработчиков местами как пятое колесо в телеге( закупка зелий,), а зачастую хлам, мешающей игровому процессу. Какой смысл тратить время и деньги на это убожество...
Вот это подарок на новый год 🎉! С наступающим дружище! Счастья, здоровья, удачи и всего самого наилучшего в большом количестве! Да и всем кто читает этот комментарий того же!🎉
Мне кажется, чтобы сейчас против 7 стоять, не хватает качественных юнитов и улучшений текущих чтобы можно было отбиваться без потерь и копить критическую массу войск.
Очень радует, что игра со всех сторон динамичная, даже на портретах юниты бегают, графика очень приятная. Да и за счёт набегов крипов движуха не простаивает. В общем база зачётная, посмотрим как мяса наращивать будут. Добавил в желаемое.
Игра выглядит красиво, но есть большая проблема - во время сражения юнитов не отличить. например лучники и пехотинцы очень похожи друг на друга, а с врагами вообще не понятно кто побеждает
Особо понравилось что базу надо интенсивно оборонять от нейтралов и нецтралов по карте много и они респавнятся в зонах без контроля и обзора игрока . Из того что не понравилось - то что сделано под копирку мз варкравт 2 даже ратуша орков очень напоминает если не идентична с ратушей с варкравт 2 так же лесопилка людей и фермы ,механика добычи золота как с адж оф емпаерс 2 ,те же пехотинцы луки рыцари и хил как в варкрафт 2 ,даже перк поднять щиты как у пехотинцев с варкрафт 3 ,если бы данная игра вышла 30 лет назад было бы очень кстати . Из понравившегося еще я заметил ято простые бойцы тоже имеют какие то лвлапы от убийств ,это будет значительный плюс если лвл апы усиляют все статы и не ограничены ,тогда тот кто бережет своих бойцов с опытом и прокачивкт их или на картах с 8 игроками получает боевой опыт а не сидит на базе будет иметь преимущество .Но есть подрзрение что это 1,2,3 лвлапа и все и тогда это маловлияющая фича декоративная и уже и не такой плюс к сожалению. Добавляйте больше своего ,больше построек уменьшите размер построек что бы легче было их влепливать ,добавляйте механики ,и есть шанс что игра найдет свою аудиторию пускай скорее всего небольшую но все же
На самом деле, порадовала игра, наши ребята постарались!) Только где русская озвучка? ахахах)) Механики прикольные, особенно баллистика стрел) Unreal engine 5 очень классно показывается себя) Игра напомнила, как уже сказали, по интерфейсу - MudRanner, по звукам строительства - Empire earth 2, обстрел с пушек - Company of Heroes 2 (?), по сеттингу - любимый варик 3))
класс, чтото между 2 и 3 варкрафтом, так сказать 2 в 3д, графика нормальная, не перегружена, олдам зайдет, особенно сетевые вариации. как выйдет то куплю!
Я лет 5 назат делал похожую карту в 3 варкрафте на 3 человек где я за монстров божэ наконец ктото зделал то что я хотел вдохновлялся игрой где волнами враги приходили
Это мне напоминает очень старую стратегию про Властелин колец только с улучшенной графикой. Не знаю почему игры такими слабыми делают. Давно мечтаю об игре в стиле Aoe4 только чтобы это был градострой, где у тебя нет ограничений по юнитам, где у тебя реально гигантские карты. Но большинство стратегий всегда про тактику: как хорошо ты управляешь юнитом отдельным. Ведь как можно сделать стратегию если у тебя все военные события на угольном ушке происходят. 2 единственных стратегии только в прямом смысле слова создали - это Генералы и Суприм командер. В первой хоть карты и не большие, но есть возможность развития экономики безграничной, а во второй действительно большие карты, где игрок может иметь разную стратегию
Спасибо разроботчикам, подал заявку и через несколько часов дали поиграть в демо версию, кто-то знает как делать хилки? А то что не делаю хилок нет, а вкл ии асист и он начал клипать их, хз как, но церкви не было
Их можно в глухой обороне побороть, у меня это удалось сделать. Все семь ботов были против меня, все в одной команде. Ставишь башни в полукруг, на них пушки, между башен пехоту или рыцарей с хилками, а позади лучники. В таком темпе держишься час - а дальше противники высыхают по золоту (убиваясь о твою оборону и давая тебе уйму золота с убийств), так как не могут заработать больше из-за кончившихся рудников (а твоих юнитов они толком убить не могут). Ночные рейды скелетов им не помогают подпиткой - они от них даже гасятся сильнее, так как всю армию тратят на борьбу с тобою, а ночью уже обороняться нечем (с каждой ночью скелетов всё больше).
Игра не просто вдохновлена. По сути это и есть Варкрафт. Можно было бы даже сказать, что это плагиат. Однако если её не будут продавать, а будут раздавать бесплатно, то можно будет говорить про оммаж. Впрочем, Близзард тоже сплагиатили идею у GamesWorkshop и их Warhammer fantasy battles, да и кто сейчас засудит российскую инди-студию? А через стим и GOG едва ли удастся её распространять (авторские права опять же). Так почему бы и нет?! Правда, сейчас разнообразия в юнитах маловато, и механик тоже. Всё же в Warcraft учтено очень много факторов, а баланс правят уже два десятилетия.
Антик (уверенным голосом): "Осадный кризис миновал".
Осадный кризис: "Ща, через пару минут, обожди чуток..."
1. Графика огонь
2. Персонажи расходятся с места для строительства
3. Постоянные атаки на базу ❤
4. Толпа рабочих напугала медведя😂😂😂 это тоже круто
5 я в первые горд за российскую игру
В смысле - впервые горд? Из свежего: Космический морячок 2, всё, что делают Owlcat, всякие black book, indika, knock on the coffin lid, целый ворох другого инди, свежие Геройчики, тонна старья от Ил 2 штурмовика, периметра и men of war. Ну и конечно же, не забывай про культурный, международный феномен … Смута! (на самом деле нет, я про «Русы против ящеров»)
тут много косяков. строить здание ради 1 апгрейда и потом оно нафиг не нужно. хп бары очень ужасные. все рябое. сливается визуально, для стратежки не столь важен визуал, как большая различаемость. очень мягкие цвета игрока, нужно их понасыщенее, что бы в мясе сразу видно было своих юнитов. анимация строительства 1 на все здания. нет изменения построения войска. хаотичное/клином/ромбом/шеренгой и тд. кнопка на автопочинку свободным строителем было бы не плохо, но не критично. не совсем понятная система еды, не то что бы косяк. надо изучить момент.
не то, что бы я хейтил, есть и плюсы. весьма интересная поделка. удачи им в развитии. но нет какой-то фишки, что бы зацепила меня. скачаю потестить это сам. интересен момент с ИИ асистом
@@emeil1989 А что тут с ИИ ассистом? Видимо, я пропустил, когда перемотал сразу на середину...
@@ДенисБронированный и всего два человека разработали как Антик сказал
Если горд впервые, то ты или не играл в Космические Рейнджеры, либо не знал, что это российская игра :))
Ля, два российских пацана сделали игру с ИИ-ассистентом, хорошими механиками, отличным геймплеем и приятной графикой лучше, чем богатая и известная на весь мир игровая компания сделала ремастер своей культовой игры) "Разработка дорожает" - только у не наших походу)
не все механики хорошие. конкретно по зданиям и апгрейдам. церковь ради 1 скила для юнита, а потом хоть сноси. нет, или не увидел френдлифаера. ломать или убивать своих юнитов. графика приятная, НО все сливается в 1 кучу в файте. нужно пересмотреть цвета игроков. слишком они мягкие. в замесе плохо различимые. трава не столь важна в стратегиях, ее можно сделать поменьше, что бы не отвлекала от замесов. удачи ребятам в развитии игры. она им понадобится, среди титанов стратегий тяжко ворваться.
@@emeil1989 приближения и вращения камеры нет и некоторых фич мне кажется потому, что банально не успели ещё всё реализовать. С таким окружением и детализацией очень бы пригодилось как раз гибкое управление камерой)
А оригинальном Варкрафте был френдли-файер и нужен ли он в данной стратегии вообще? Это одна из ключевых механик, которая весь геймплей поменяет и ощущения от игры. Типа ломать деревья катапультой или добавить специальную кнопку по которой можно удалить юнита это одно, а то, что лучники и катапульты могут задевать своих в бою - это совсем другое)
@@emeil1989 это альфа але
Бро она в разработке@@emeil1989
типо ты тупой да??
компании главное бабок срубить и срать на остальное.а им хотелось крутую игру и они делали ее явно не ради бабок...
в наше то время не понимать таких моментов ну я хз..пора умнеть)
выглядит в разы лучше, чем римейк от близов)
Согласен
Близард когда-то была студией разработчиков игр, а теперь же это просто команда маркетологов, вот и была метель, а стала пурга
@@Dukornhust йеп)
Рисовка юнитов изданий слизана у Близзард. Добавленная отсебятина только мешает геймплею.
Какой кринж. Когда нет своих идей, а хочется что-то выпустить. Модельки зданий и окошки юнитов полностью слизаны у Близзард, но в десятки раз хуже оригинала. Даже иконки прямо под копирку из WC . Добавленные механики от разработчиков местами как пятое колесо в телеге( закупка зелий,), а зачастую хлам, мешающей игровому процессу. Какой смысл тратить время и деньги на это убожество...
Потрясно выглядит.
Спасибо дружище что показал такую красоту, еще и от наших ребят.
Красавцы
А годнота какая. И выглядит симпатично
Как приятно снова услышать Антика!))
Помню как игры Warcraft 1 и Warcraft 2 и Warcraft 3 играл, были времена.
1 и 2 самые топ а 3 я уже не очень мне тогда зашла) Эх ностальгия
Легендарная эпоха, Старина.
В наших сердцах на всегда!
Антик с наступающим, не пропадай надолго)
полгода это недолго)
@@AntikPlay очень долго! )
Вот это подарок на новый год 🎉! С наступающим дружище! Счастья, здоровья, удачи и всего самого наилучшего в большом количестве! Да и всем кто читает этот комментарий того же!🎉
Симпатичная игра, и музыка хорошая) Класс)
Выглядит приятно и мультяшно. Спасибо за наводку 👍🏻
Антик, спасибо тебе с новым годом)))
Давненько не было, круто:)
Варкрафт опять какой-то получился)
Да тут он откровенно и есть
Ну а че там еще можно придумать…
Ну по графике прикольно, неужели так сложно было добавить саунд дорожки в игру не из варкрафта
Там даже реплики как из варкрафта
Плохо, чтоль? Хорошо!
Труп рабочего лежит😂
Тем временем нежить перебила всех рабочих на второй базе😂😂😂
О, привет Антик Антикович, давно не получал в рекомендациях от тебя видео, соскучился прямо!
Забавная игра. Но самое забавное это то что я смотрю на интерфейс и вижу вы не поверите MudRanner ну или ранний SpinTires))
Почему же, поверим. Тем более что один из разрабов - как раз MudRunner разрабатывал
@@AntikPlay оу, я не знал, спасибо за информацию.
Выглядит очень круто!
Антик с Новым годом ! Игра огонь
С наступающим! Новогодний стрим не помешал бы ;)
Очень понравилась игра, но я вообще не догадывался что эта игра от русских разработчиков :D ! Буду ждать полной версии игры
С возвращением. Оживил бы телеграмм канал, а то там слишком тихо между выходами видео.
телеграм никогда не был живым)
Выглядит классно. Хорошая копия на варкрафт. Странно что русской озвучки нет.
вообще озвучки нет. если послушаешь внимательно это такой стиль озвучания бормотанием несвязных звуков. тут локализация звуковая вообще не нужна.
@@emeil1989 Есть озвучка закадровая, когда не хватает золота, например.... И она английская.
Антик здорово помню смотрел тебя еще когда в казаков рубился, хотел просто написать, что тебя приятно смотреть
Отличная цветовая гамма и стилистика. Надеюсь игра скоро выйдет, приятно будет в неё поиграть
На текущий момент - весьма годно! Спасибо за инфу об игре!
Спасибо за краткий обзор. Очень нехватает вот такой простой стратегии. Если еще и пойдет на калькуляторе - цены не будет.
На самом деле таких игр сейчас в принципе не хватает, а то что наши делают вдвойне рад, надо поддержать такой проект
Антик! С Наступающим тебя! 🙌🙌🎆🎆🎉🎉
Надеюсь игра выйдет хорошей, вроде не плохо выглядит, тем более отечественная!
Анимированные иконки крестьян при добыче больше похоже что заняты другим делом
Сильно напоминает одну из первых RTS под названием castle story -кастл стори
Даже елки портяться от пушек и орки пушкари закрывают уши при выстреле 👍🏻
ВЫГЛЯДИТ ХОРОШО
И бодро
Сразу видно что ребята реально любят RTS
Выглядит многообещающим
Красиво выглядит) Неужели зайдёт миру как WT?
Антик ты супер хОть я старый смотрю тебя но больше всего жду твоих видосов
Графон приятный и стиль Варика в меру прям, хотелось бы тоже поиграть в дэмку 😢
ну наконец-то . ждал тебя как сериал нетфликс
хорошо, что напомнил про нетфликс, там же второй сезон игры в кальмара вышел сегодня
Мне кажется, чтобы сейчас против 7 стоять, не хватает качественных юнитов и улучшений текущих чтобы можно было отбиваться без потерь и копить критическую массу войск.
Очень радует, что игра со всех сторон динамичная, даже на портретах юниты бегают, графика очень приятная. Да и за счёт набегов крипов движуха не простаивает. В общем база зачётная, посмотрим как мяса наращивать будут. Добавил в желаемое.
Выглядит не плохо. По больше различий между расами и самих рас добавить и будет прекрасно.
Симпатичная игрушка. Добавлю в виш лист
Весьма не плохо. Будем ждать развития. Antik будет обзор , ожидаемых новых и интересных стратегий и тактик наступающего года?
привлекательно! в желаемое добавил)
Симпатичная графика. "Вдохновлена", в значительной степени, Warcraft III и, даже, II. Олды помнят 🥲, для остальных это будет дивный, новый мир. 🙂
Выглядит очень хорошо
Вот такой РЕФОРДЖЕД я ожидал
Офигенно выглядит! 😍😍🙌🙌🔥🔥👍👍
их зовут Кирилл и... Павел - я до последнего думал что ты скажешь Мефодий)))
Очередной раз просыпается надежда. Очень многообещающая дэмка. Надеюсь, что разробы допилят до адекватного состояния.
озвучка прикольная у юнитов под пивко в такую стратежку норм поиграть))
Еееей, спасибо за видос🫡
Блин мне так понравилась игра офигенная анимация :)
Игра выглядит красиво, но есть большая проблема - во время сражения юнитов не отличить. например лучники и пехотинцы очень похожи друг на друга, а с врагами вообще не понятно кто побеждает
Особо понравилось что базу надо интенсивно оборонять от нейтралов и нецтралов по карте много и они респавнятся в зонах без контроля и обзора игрока .
Из того что не понравилось - то что сделано под копирку мз варкравт 2 даже ратуша орков очень напоминает если не идентична с ратушей с варкравт 2 так же лесопилка людей и фермы ,механика добычи золота как с адж оф емпаерс 2 ,те же пехотинцы луки рыцари и хил как в варкрафт 2 ,даже перк поднять щиты как у пехотинцев с варкрафт 3 ,если бы данная игра вышла 30 лет назад было бы очень кстати .
Из понравившегося еще я заметил ято простые бойцы тоже имеют какие то лвлапы от убийств ,это будет значительный плюс если лвл апы усиляют все статы и не ограничены ,тогда тот кто бережет своих бойцов с опытом и прокачивкт их или на картах с 8 игроками получает боевой опыт а не сидит на базе будет иметь преимущество .Но есть подрзрение что это 1,2,3 лвлапа и все и тогда это маловлияющая фича декоративная и уже и не такой плюс к сожалению.
Добавляйте больше своего ,больше построек уменьшите размер построек что бы легче было их влепливать ,добавляйте механики ,и есть шанс что игра найдет свою аудиторию пускай скорее всего небольшую но все же
На самом деле, порадовала игра, наши ребята постарались!) Только где русская озвучка? ахахах))
Механики прикольные, особенно баллистика стрел)
Unreal engine 5 очень классно показывается себя)
Игра напомнила, как уже сказали, по интерфейсу - MudRanner, по звукам строительства - Empire earth 2, обстрел с пушек - Company of Heroes 2 (?), по сеттингу - любимый варик 3))
выглядит симпотично
Это скорее Варкрафт 3 + age of empires 2
Дааа) Там ещё в будущем обещают стены, так что даже можно будет замки сделать своеобразные)
это точная копия варкрафта второго. по механикам по крайней мере: по юнитам и строениям.
@ присутствует и варкрафт 2, но это однозначно не только он, хотя да очень много оттуда
класс, чтото между 2 и 3 варкрафтом, так сказать 2 в 3д, графика нормальная, не перегружена, олдам зайдет, особенно сетевые вариации. как выйдет то куплю!
Они создали отличныю траву землю и деревья и движок короче графмка класс радует глаз не плохой вариант.,а вот сами орки немного мультяшные
Классная игра, нужно развивать, у нее большой потенциал!
Я лет 5 назат делал похожую карту в 3 варкрафте на 3 человек где я за монстров божэ наконец ктото зделал то что я хотел вдохновлялся игрой где волнами враги приходили
У инди чуваков анимации юнитов лучше, чем у майкрософтов с их АоЕ4
Бааа а на вид то игра класс!!!! 😮 Не ожидал однако
Выглядит как красивая мобилка.
Звуки и иконки Варкрафта 2. Я это понял по ферме, что невозможно было поставить
Очень любопытно, а где можно дэмку скачать?
Игра очень приятная. Наши разрабы начинают удивлять в хорошем смысле. Однозначно куплю эту игру.
наши сделали Варкрафт :)))
Концепция - старкрафт. Дизайн - варкрафт. Боевка - the settlers. Ну, посмотрим... ))
На 11:38 минуте, на воде кровавые пятна остаются, после боя
Ну...топором золото добывать) такое себе занятие)))
С удовольствием поиграю)
выглядит перспективней чем смута
Это мне напоминает очень старую стратегию про Властелин колец только с улучшенной графикой. Не знаю почему игры такими слабыми делают.
Давно мечтаю об игре в стиле Aoe4 только чтобы это был градострой, где у тебя нет ограничений по юнитам, где у тебя реально гигантские карты. Но большинство стратегий всегда про тактику: как хорошо ты управляешь юнитом отдельным. Ведь как можно сделать стратегию если у тебя все военные события на угольном ушке происходят. 2 единственных стратегии только в прямом смысле слова создали - это Генералы и Суприм командер.
В первой хоть карты и не большие, но есть возможность развития экономики безграничной, а во второй действительно большие карты, где игрок может иметь разную стратегию
Жаль что рабочие не вступают в бой по умолчанию
Черт хоть графон и мультяшный но выглядит очень заманчиво.
Как найти разрабов? Есть контакты или соцсети? ))
На странице в стиме все контакты указаны
Нормам, особенно рубилово весело выглядит.
а есть какой сайт разработчиков ?
дискорд у них есть discord.com/invite/9eSrACUgcd
Спасибо разроботчикам, подал заявку и через несколько часов дали поиграть в демо версию, кто-то знает как делать хилки? А то что не делаю хилок нет, а вкл ии асист и он начал клипать их, хз как, но церкви не было
Вообщем, выбираете отряд и подходите к ратуши, нажимаете на С и закупаете зелья за золото
Блин а мне понравилось)
Аниме, здравствуй, дорогой! Скажи , пожалуйста, а ты будешь стримить новую игру , "Герои меча и магии, голден эра"?
В таких битвах нужно проявлять инициативу, в глухой обороне экономику 7 противников не перебороть, надо сносить их и будет тебе счастье
Их можно в глухой обороне побороть, у меня это удалось сделать. Все семь ботов были против меня, все в одной команде.
Ставишь башни в полукруг, на них пушки, между башен пехоту или рыцарей с хилками, а позади лучники. В таком темпе держишься час - а дальше противники высыхают по золоту (убиваясь о твою оборону и давая тебе уйму золота с убийств), так как не могут заработать больше из-за кончившихся рудников (а твоих юнитов они толком убить не могут). Ночные рейды скелетов им не помогают подпиткой - они от них даже гасятся сильнее, так как всю армию тратят на борьбу с тобою, а ночью уже обороняться нечем (с каждой ночью скелетов всё больше).
Не варкрафт, а эпоха империй какая-то с фэнтази.
Выглядит очень хорошо. Надеюсь студия не повторит судьбу таркова, тундры и других игр с гнилыми владельцами
А как в нее можно поиграть?
Что это за новый канал по стратегиям и почему он у меня уже был в подписках?
Может смотрел какой-нибудь видео старое, кинул в подписки. Видео здесь редко к сожалению выходят
@@АндреяКапралов Да это шутка была как раз про то, что он не появлялся долго опять.
@Litr_Molotka а-а-а-а-а. Просто на шутку это мало было похоже 👀
Мифрил в печень, варкрафт вечен.
Надеюсь компанию завезут
Игра не просто вдохновлена. По сути это и есть Варкрафт. Можно было бы даже сказать, что это плагиат. Однако если её не будут продавать, а будут раздавать бесплатно, то можно будет говорить про оммаж. Впрочем, Близзард тоже сплагиатили идею у GamesWorkshop и их Warhammer fantasy battles, да и кто сейчас засудит российскую инди-студию? А через стим и GOG едва ли удастся её распространять (авторские права опять же). Так почему бы и нет?! Правда, сейчас разнообразия в юнитах маловато, и механик тоже. Всё же в Warcraft учтено очень много факторов, а баланс правят уже два десятилетия.
Отличная игра с виду. Но нужно будет скачать и проверить баланс.
приятно что кто то переделывает и улучшает старые игры. может им подсказать чтобы так же игру про танк переделали, уприсинг она под 95 виндовс
"Абабабабу", "бубадаба"
Антик аванпост захватывать надо, и потом можно лучников сажать
хз я его зачистил же, че он не захватился
@@AntikPlayпосмотри 6:50, ты когда поставил в аванпост пехотинцев около аванпоста начала заполняться белая полоса
Да ну
Антик , заходи в казаки 3
Там все тебя ждут
Мне очень понравилась игра, механика графика физика) в вк с разрабы все читают