CURSO GRATUITO de MODELAGEM 3D para JOGOS ( Iniciante ) = Pokébola Realista
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ต.ค. 2024
- #blender #tutorialblender #cursodeblender #blender2.8
Neste tutorial de Blender 2.8 iremos modelar e criar e criar os materiais de uma Pokébola Realista de Pokémon. É um tutorial voltado para iniciantes em português.
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✅ Vídeo que REVELO O PROCESSO completo de modelagem de um personagem 3D no BLENDER- • Esse ROBÔ MALUCO vai t...
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Paulo Filho:
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Man primeira vez que medelei algo que ficou bonito vlw vlw
Man gostei MT do resultado kk
gostei, bem simples e facil
Cara que sensacional!!!! Rápido, sem bla bla bla, aprendi um monte de coisas!!!
Muito obrigado Sirlei! Tamo junto! 🙌
Muito boa a aula, mas caso não se importe, gostaria de dar uma dica. Ao invés de usar o modificaor Bevel para acertar o angulo da malha, utilize a ferramenta OBJECT DATA e depois vá em NORMALS e selecione a opção AUTO SMOOTH. Essa opção trabalha muito bem em conjunto com o shade smooth e você ainda pode ajustar os ângulos. Faz todo o serviço que você fez, só que em apenas alguns segundos.
Fala Henrique! Valeu pela recomendação mas pra esse exemplo não faria o mesmo efeito. Sem o bevel eu não teria os cantos chanfrados nas arestas da pokébola, por isso todos esses passos.
Mas recomendações são sempre bem vindas. Tamo junto! 🙌
@@VideoVertigo eu ja imaginei que você falaria sobre o Bevel. É simples! Você aplica o shade smooth, em seguida aplica a ferramenta auto smooth em seguida aplica o bevel.
Obs: No caso, nas bordas que não tiver como aplicar o bevel por conta da ferramenta solidity, basta dar o acabamento no final depois de aplica-lo. Mas é só uma dica mesmo, o ideal é cada um seguir da maneira que for mais confortável mesmo. Forte abraço!
Tamo junto! 🙌
obrigada pelo tutorial ^-^
Por nada 😉
Já dei um joinha para assistir depois.
Massa!
Obrigado pelo vídeo! por favor Não para de postar videos novos. Eu gosto muito do seu conteúdo.
Tamo junto, manim! Pode sugerir conteúdo que sempre iremos trazer coisas novos por aqui. 🙌
Cara muito bom o conteúdo dos seus vídeos e a sua didática, sempre objetiva. Deixo como sugestão pra você, abaixar um pouquiiinho só a música de fundo, às vezes quase ultrapassa sua voz. Vlw e sucesso!!
Valeu Jean! Nesse vídeo a música ficou muito alta mesmo... Na próxima vou dá uma maneirada. Valeu!
bah mano, valeu pelo video. estou começando no blender. e esse video me ajudou a conhecer mais sobre o programa. abraço.
Valeu, manim! Tamo junto!
No teu próximo vídeo, será que tu pode fazer mostrando alguma coisa sobre cabelos, ou pelos, sei lá. Eu gostaria muito de fazer cabelos nos meus personagens.
Massa! Vou colocar na pauta
Parabéns! Ficou Perfeito! Obrigado pela Aula!
Que massa que curtiu! Atualmente estamos com uns freelas mas em breve sai vídeo novo.
Sempre bom procurar por canais br, ta surgindo varios de qualidade o teu parece ser um, gostei bastante desse tutorial :3
Massa, fi! Tamo junto
Muito bom, o cara manda bem de mais
Valeu! 🙌🙌🙌
Facinho, adorei
😁😁😁
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Mano, aqui não chegou nada.
Manda de novo
Qual programa esta usando para gravação ?
Obs studio
bocker bola vaiiiiiii capturei a sogramon
Quando uso o Alt + S para fazer a parte interna da Pokébola ao puxar um pouco as bordas internas se espandem para cima do corpo da Pokébola! Não sei o que deu errado.
PS: Consegui resolver indo em modo objeto e apertando somente S para mudar a escala. Ai deu certo.
Show manim!
10:42, nesse momento, você clica shade smooth e fica tudo lisinho... O meu eu clico e a parte da frente fica distorcida, oque aconteceu de errado?
Tem vários possíveis motivos manim. Verifica se o seu possui faces internas.
Como é pra iniciantes... aconselho ser mais devagar ao fazer e ao falar... se não pega lesas que nem eu e não acompanha nada kakaakakak
@Video Vertigo cês vão participar da produção do BEER do BlenderNPR?
blendernpr.org/beer-community-contribution/
Que massa Guilherme! Não estávamos sabendo ainda. Provavelmente o Nereu, tenha algum projeto pra submeter. Valeu por compartilhar! 🙌
EU NÃO TENHO TECLADO NUMERICOOOO
Poxa... 🥲
Se tiver usando notebook geralmente dá pra acessar o teclado numérico com a tecla fn. Ela geralmente é azul e funciona como um shift que te dá acesso as letrinhas em azul de outras teclas.